Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Нулевой ( Японский :ゼロ) видеоигра персонаж присутствует во Capcom «s Mega Man франшизы . Дебютировав в Mega Man X серии , Ноль Maverick Hunter: Механический солдат (или «Reploid») отвечает за победы над «Маверикс» (Reploids , которые восстали против человечества) и их более утилитарные аналоги ( «Mechaniloids»). Ноль также выступает в качестве наставника и друга давнего к X , главный герой из X серии. Он продолжает свою роль в качестве титульного главного героя в Mega Man Нулевой серии. Зеро также играл второстепенную роль в других сериалах франшизы, таких как серия Mega Man ZX, и появлялся в кроссоверных видеоиграх как приглашенный персонаж.

Впервые разработанный Кейджи Инафуне, когда он пытался создать новый дизайн для серии X , Зеро вместо этого использовался как второстепенный персонаж. В серии Zero (разработанной Inti Creates ) Зеро был главным героем, и в его дизайн были внесены изменения, призванные придать ему более «человечность». С тех пор Zero также играл второстепенную роль в серии ZX как Model Z.

Его включение в серию Mega Man X в целом получило положительные отзывы критиков. Его история в серии Mega Man Zero получила аналогичный отклик, по крайней мере, отчасти из-за того, насколько мрачнее и зрелее Зеро стал по сравнению с предыдущими персонажами Mega Man .

Зачатие и создание [ править ]

Кейджи Инафуне (слева) создал Зеро, а Рётаро Окиаю (справа) озвучил его по-японски.

Нулевой была создана дизайнером Keiji Inafune , когда ему сказали , чтобы воссоздают Mega Man для новой серии на Super Nintendo , Mega Man X . Он хотел создать мегамена, отличного от оригинала. [1] [2] Однако впоследствии Инафуне понял, что созданный им персонаж слишком отличался от старой внешности Мегамена, чтобы фанаты могли его воспринимать положительно. [1] Решив позволить другому дизайнеру поработать над персонажем, который в конечном итоге стал Mega Man X, пока он разрабатывал Zero, Инафуне создал персонажа, намереваясь, что он будет «другим главным героем», который «украдет все хорошие сцены» [2]. ]Далее он описал Zero как представление о том, что «ничто не является абсолютным», и обстоятельства могут что-либо изменить. Когда его спросили, убил ли Зеро актерский состав оригинальных игр Mega Man , подозреваемых из-за их отсутствия в серии X , он ответил отрицательно, добавив, что с учетом того, как он разработал персонажа, «Зеро не такой человек - это не в его профиле ". [3]

Полагая, что они были слишком похожи в Mega Man X3 (в котором Зеро можно было играть только как часть каждого уровня), Capcom хотела, чтобы Зеро еще больше отличался от X для его первого появления в качестве полностью игрового персонажа в Mega Man X4 . Это привело к удалению его Z-Buster (его эквивалента X-Buster X), оставив только его Z-Sabre в стиле светового меча. Это оружие ближнего боя резко контрастировало с метательным оружием X. Из-за сложности игры за Зеро подавляющее большинство разработчиков поначалу были против этого решения во время игры Mega Man X4 . В результате Зеро получил специальные техники (некоторые из них были взяты из Street Fighter.франшизы), победив каждого босса, что привело к одобрению разработчиков. Чтобы сделать историю Зеро более увлекательной, Capcom создала Айрис, женщину-реплоида, полагая, что это свежая идея, не использованная в предыдущих играх серии. [4]

Идея о том, что Зеро снимается в собственном сериале, была предложена Инафуне. [5] Инафуне предложил эту звезду Zero в своем собственном сериале и планировал реализовать эту идею в конце Mega Man X5 . Однако он не смог этого сделать после того, как Capcom анонсировала другой титул Mega Man без его участия. [1] Дизайн Тору Накаяма из Инти Создаёт Зеро должен был иметь более «человеческое чувство» , а не полный «механическое ощущение» X серии. Накаяма хотел общественность признать , что эта серия отличается от X серии. С Capcomхотели, чтобы общая структура Зеро была такой же, Inti-Creates сконцентрировались на том, насколько другим они могут сделать его, а не на том, насколько похожим. [6] Изображение Зеро в сериале должно было быть морально двусмысленным и зависеть от точки зрения, изображая героя с одной точки зрения и террориста с другой. [7]

С самого начала сериала Харуки Суэцугу был впечатлен отношениями X и Зеро. С его точки зрения, X был персонажем, который часто допускает ошибки в бою, но пытается снова стать лучше. В результате художник почувствовал, что может относиться к X. X был написан как Охотник «B класса», в отличие от Zero как «Special A» ранга. Это позволило ему чаще выигрывать в серии. [8] Тем не менее, он сожалел о некоторых своих иллюстрациях, так как X не обладал той крутой привлекательностью, которой изначально обладал Зеро. [9]

Рётаро Окиаю озвучивает Зеро в сериале Mega Man X, начиная с его четвертой части. Он был благодарен за роль, которую ему дали в основном в кроссовере Project X Zone . [10] Лукас Гилбертсон заявил, что он не думал о Зеро как о роботе, а как о фехтовальщике, что делало его работу приятной. Гилбертсон находил это сложной задачей, но любил кричать во время записи, что было обычным делом для персонажа Зеро. Еще одним аспектом, который нравился актеру, был сотрудник, с которым он работал и, следовательно, ожидал, что в будущем он будет озвучивать Зеро. [11]

Inafune черпал вдохновение для создания Zero из аркадной игры Strider , предыдущей игры Capcom. Инафуне заявил, что ему всегда нравилось «мировоззрение» Страйдера, и он смоделировал имя Зеро в честь одного из его персонажей (как сообщается, Соло). [12]

Дизайн [ править ]

В нулевой серии, Ноль был переработан , чтобы выглядеть как изящнее и более человечным.

Созданный, чтобы быть «сложнее и дикой», чем оригинальный Mega Man, дизайн Zero в конечном итоге напоминал Mega Man X во многих отношениях из-за его первоначальной концепции персонажа, настойчивости Инафуне в рисовании персонажа и вклада других художников проекта. [13] В серии X у Зеро есть красно-белая броня с двумя «рогами» на шлеме. У Зеро также есть характерные длинные светлые волосы. Начиная с Mega Man X2 , Zero был немного переработан. Его плечи были покрыты знаком «Z» на левом плече, его броня была сделана немного крупнее, а его части груди и ступни были дополнительно покрыты золотом. Зеро также начал владеть своим фирменным оружием Z-Sabre,меч энергии на основе введенной ближний бой с Mega Manигры. Его оригинальное, теперь вторичное оружие - Z-Buster, пушка, установленная на конце его правой руки, похожая на X-Buster Mega Man X. [14] Третье оружие, которое будет вращаться вокруг Зеро, также рассматривалось, но осталось незавершенным. В отличие от оригинального Мегамена, у которого под шлемом была полная шевелюра, у Зеро есть гладкий вторичный шлем, подразумевающий, что персонажи были старше. [13] В Mega Man X4 Зеро собирался получить собственную улучшенную броню так же, как и X, но команда разработчиков решила не доводить дело до конца. [15]

В нулевой серии, Нулевой красовался гораздо более очеловеченный и изящнее редизайн. Его броня, вдохновленная мехами, была заменена красной униформой, состоящей из жилета, перчаток и ботинок, в то время как его руки и ноги были более детализированы анатомически. Его Z-buster больше не был встроен в его руку, вместо этого это был пистолет Buster Shot, стреляющий энергетическими пулями. Z-Sabre также стал треугольным голографическим клинком, а не оружием, похожим на световой меч . [16] Ранний концепт-арт изображал Зеро с сплошными черными глазами без зрачков, хотя по мере развития он изменился на нормальный набор глаз. [17]

Появления [ править ]

В серии видеоигр Mega Man [ править ]

Зеро дебютировал в Mega Man X в 1993 году и эпизодически появился в Mega Man 2: The Power Fighters . В последнем случае , Нулевой было обнаружено, что первоначально созданный д - р Wily когда - то во время Mega Man серии . Зеро работает как Охотник на Мавериков, солдат, отвечающий за победу над Мавериками, роботами, которые выступили против человечества. Он играет роль X товарища «s и лучший друг в X серии. Эти двое, позже в сопровождении Акселя , сражаются с Сигмой , Вайлом., и другие враги на протяжении всей серии. Хотя в первых двух играх он помогает X только во время игры, в X3 он становится игровым персонажем , но его возможности ограничены. Зеро дебютирует в качестве полностью игрового персонажа в Mega Man X4что делает его одним из двух игровых персонажей вместе с X. В его сценарии Зеро преследуют кошмары о призрачной фигуре (предположительно Хитрый), пробуждающей его и отдающей приказ уничтожить неизвестного человека, а также видениями последующей бойни. Кроме того, во время своего сценария Сигма напоминает ему о времени, когда он возглавлял Охотников на Мавериков, и о встрече между ними, которая привела к жестокому сражению, которое привело к тому, что Сигма выбил кристалл на шлеме Зеро, что привело к тому, что Сигма позже заразился Вирус Maverick. В зависимости от развития сюжета, в Mega Man X5 можно сразиться с Зеро как с боссом . [18] В Mega Man X6 Зеро изначально не присутствует в игре, так как он считался мертвым в концеMega Man X5 во время битвы с Сигмой, но он становится необязательным персонажем в зависимости от того, как история развивается на протяжении всей игры. [19] Зеро - один из двух изначально играемых персонажей в Mega Man X7 , наряду с Акслом, и Зеро также появляется в Mega Man X8 в качестве игрового персонажа вместе с Х и Акслом. В спин-оффе Mega Man Xtreme он является персонажем-помощником, но становится играбельным в сиквеле Mega Man Xtreme 2 . Он также доступен во время пролога и последних глав ролевой видеоигры Mega Man X: Command Mission .

В серии Mega Man Zero Зеро является главным персонажем. Действие происходит примерно через 100 лет после серии X , [20] Зеро помогает ученому по имени Сиэль сражаться с человеческим городом Нео Аркадия, во время которого он дважды уничтожает Омегу - его оригинальное тело, доктора Вейла, и Копию Икс, лидера Нео Аркадии, дважды . [21] Зеро появляется в серии ZX как Модель Z, которая играет второстепенную роль в сюжете первой игры ZX . В ZX Advent Zero играет еще меньшую роль, имея всего несколько строк на протяжении всей игры. Аналог Zero Mega Man Battle Network , Zero.EXE, появляется вMega Man Network Transmission в роли антагониста первой половины игры. Позже он помогает Мегамену против настоящего злодея, «профессора».

Зеро также повторяет свою роль из первой игры в трех манга Ивамото Ёсихиро, [22] [23] [24] и приквеле « Irregular Maverick Hunter X » Икехары Сигето. [25]

Другие выступления [ править ]

Mega Man Нулевой вариант символа Зеро появляется как суб-босс в SNK «s кроссовер файтинг SNK против Capcom: SVC Chaos [26] [27] и , как скрытый характер в Onimusha Лезвия воинов . [28] Mega Man X версия Ноль появляется как скрытый характер в Tatsunoko против Capcom: Ultimate All-Stars и как играбельный персонаж в Marvel vs. Capcom 3: Судьба двух миров , Окончательный Marvel vs. Capcom 3 , Marvel против Capcom: Infinite и Teppen . [29] [30]и как пара единиц с X в Project X Zone и его продолжением Project X Zone 2 . [31] В последних играх, Зеро был выбран как представитель франшизы «Мегамен», а не сам Мегамен, поскольку режиссер Рёта Нийцума считал, что у него было больше вариаций в своих движениях. [32] Зеро также появляется как коллекционный трофей в Super Smash Bros. для Wii U и как вспомогательный трофей в Super Smash Bros. Ultimate . [33] В обеих играх в качестве загружаемого контента представлен костюм Mii Fighter на основе Zero. [34]

Появления Зеро в двух сериалах манги, основанных на серии Mega Man X, напоминают его изображение в видеоиграх. [35] [36] Однако в манге Mega Man Zero Зеро изображен как Реплоид, имеющий две личности в зависимости от того, как он использует шлем: без шлема он изображается трусливым, в то время как другой напоминает своего аналога из видеоигры. . [37] Зеро также появляется в качестве гостя в серии комиксов Mega Man от Archie Comics , появляясь в рассказах, происходящих незадолго до событий Mega Man X, и в рамках кроссовера «Worlds Unite». [38]

Прием [ править ]

Персонаж Зеро был встречен положительными критическими отзывами в изданиях по видеоиграм. Game Revolution назвала его «загадочным, андрогинным » и сравнила с Прото-человеком «с хвостиком». [39] Джиз Шиден из IGN назвал его одним из своих десяти любимых персонажей, владеющих мечом в видеоиграх, описав его как ответ на вопрос о том, как Мегамен будет сражаться, если бы он был вооружен мечом, и отметил, что его боевой стиль популярен. с геймерами. [40] Автор GameZone Майкл Кнутсон похвалил включение Зеро в серию Mega Man X , сославшись на то, что его играбельность столь же популярна среди фанатов серии, как и расширяет игровой процесс. [41]Джереми Приход из 1UP.com заявил , что его появление в качестве игрового персонажа с его собственной историей в Mega Man X4 сам по себе сделал это лучшая игра в X серии. [42] GameSpot отметил, что контраст его игрового процесса с игровым процессом Mega Man X в Mega Man X4 увеличил сложность его использования в названии. [43] Кроме того, Бретт Элстон из GamesRadar назвал Zero одной из причин, по которой серия X стала настолько популярной, и что его собственная популярность среди геймеров принесла ему его собственную серию видеоигр. [44] Что касается способностей Зеро, Game Informer заявил, что у Зеро лучшее оружие.X6 основан на множестве дополнительных способностей, которыми он обладал до победы над любым персонажем-боссом. [45] Редакторы GameSpot Кристиан Натт и Джастин Спир X3 извлекли выгоду из добавления Зеро в качестве ограниченного игрового персонажа, поскольку в предыдущих играх франшизы использовались только Mega Man и X. [46]

Связи Зеро с оригинальными персонажами Mega Man были предметом спекуляций среди фанатов. Считается, что доктор Вили создал Зеро по образу Протомана или возможность того, что он был ответственен за несколько смертей за кадром, поскольку неизвестно, что случилось с оригинальным составом Mega Man , что объясняет их отсутствие в сюжетной линии X. В 2018 году, Capcom оставил подсказки о том , как Вили умирает при создании Зеро , но идея Ноля убийства в Mega Man символов были сведены на нет. [47]

IGN повторили свои положительные отзывы о Зеро в своем списке персонажей, которых они хотели бы видеть в будущем названии Marvel vs. Capcom , описывая его как «возможно более крутого, чем Mega Man», независимо от версии в сравнении. [48] PSM также похвалил персонажа, заявив, что «[он] может носить классные туфли, но это не мешает ему ударить робота по заднице». [49] В обзоре Mega Man X: Command Mission сайт 1UP.com раскритиковал его за то, что его английская озвучка заставляет его «походить на серфера». [50] GamesRadar также процитировал актеров Zero из серии X , найдя первого из X4., Уэйн Достер, непривлекательный из-за его печально известной сцены, где он кричит перед мертвой Айрис. С другой стороны, сайт высоко оценил взгляд Йонга Боша на персонажа, полагая, что он понравился. [51] Фандом в целом нашел сцену, где он кричит: «За что я борюсь ?!» как одна из худших частей озвучки в истории Mega Man вместе с некоторыми кат-сценами из Mega Man 8 до такой степени, что это было названо «ужасом». [52]

Что касается его воплощения Mega Man Zero , GameSpot полагал, что редизайн персонажа был хорошо использован на основе его презентации. [53] IGN посчитал, что переснятие Зеро будет похоже на прорывного персонажа из-за того, как он развивает свои собственные навыки в отличие от предыдущих версий актерского состава Mega Man. [54] Деструктоид просто описал Зеро как «красную машину смерти, которая использует пистолеты, световые мечи, щиты и множество других видов оружия ближнего боя ...» из-за его темной характеристики по сравнению с предыдущими главными персонажами. [55] Тем не менее, Nintendo Life заметила, что на протяжении всего спин-оффа Zero название Reploid постоянно показывало дугу персонажа.Это сделало бы его более симпатичным для геймеров, впервые получив всеобщее внимание благодаря тому, что он изначально был второстепенным персонажем. [56] Точно так же US Gamer сослался на Zero как на одну из наиболее проработанных сюжетных арок во франшизе Mega Man в целом из-за того, как он меняется между серией X и Mega Man Zero . Писатель также добавил, что очевидное неправильное отношение между Zero и X до того, как стало известно, что последний был испорченным клоном, было одной из самых мрачных вещей, замеченных в играх Capcom из-за идеи о том, что Zero работает над убийством X, бывшего главного героя серии. [57]

GamesRadar считали X и Zero «ветеранами кроссовера», основываясь на их многочисленных выступлениях, и с нетерпением ждали их команды в Project X Zone, где дуэт впервые объединился в кроссовере. [58] Game Informer считал Икс и Зеро одними из своих любимых персонажей в играх и поэтому хотел играть за них в Project X Zone 2 . [59]

Сноски [ править ]

  1. ^ a b c Хоффман, Крис (апрель 2004 г.). «Лучший чертов мегамен. Период» . Играть . 3 (4).
  2. ^ a b Хирохико, Ниидзуми (24 сентября 2007). «TGS '07: Mega Man празднует 20-летие» . GameSpot . Проверено 13 сентября 2009 .
  3. ^ Персонал (2008-09-05). «Инафуне-сан отвечает на ваши вопросы!» . Цифровые загрузки Capcom . Capcom . Архивировано из оригинального 10 - го сентября 2008 года . Проверено 18 сентября 2009 .
  4. ^ blackoak. "Mega Man X4 - Интервью разработчика 1997" . Шмуляции . Проверено 1 января 2018 года .
  5. Mega Man Zero Works, стр. 168
  6. Mega Man Zero Works, стр. 171
  7. Mega Man Zero Works, стр. 175
  8. ^ Capcom (март 2008 г.). R20 Rockman & Rockman X Официальное полное собрание сочинений (на японском языке). Удон Развлечения. п. 197. ISBN 978-4-86233-178-6.
  9. ^ Capcom (март 2008 г.). R20 Rockman & Rockman X Официальное полное собрание сочинений (на японском языке). Удон Развлечения. п. 188. ISBN 978-4-86233-178-6.
  10. ^ « « X »и« Zero »об их роли в PXZ» . их сеть . Проверено 23 мая 2020 года .
  11. ^ "Лукас Гилбертсон отвечает на ваши вопросы!" . Уголок рок-человека . Проверено 23 мая 2020 года .
  12. 18 ноября 2007 г. Capcom, проведение мероприятия, посвященного 20-летию Rockman. Кейджи Инафуне, новый «Rockman» в производстве (яп.). GameWatch .
  13. ^ а б R20, стр. 205-207
  14. ^ R20, стр. 259
  15. ^ Ariga, Хитоси (лето 1997). «Оригинальная мега броня X4: невыразимая история». CAP Style Fan-Book CAP! (на японском языке). Capcom. 4 : 8.
  16. Mega Man Zero Works, стр. 141
  17. Mega Man Zero Works, стр. 147
  18. ^ Capcom Production Studio 3 (2000). Mega Man X5 (PlayStation). Capcom. Уровень / территория: неизвестно стадия 3.
  19. ^ Capcom Production Studio 3 (2001). Mega Man X6 (PlayStation). Capcom. Уровень / область: Введение.
  20. ^ Mega Man Zero Works с. 18
  21. Mega Man Zero Works, стр. 20-21.
  22. ^ Yoshihiro, Ивамото (2005).ロックマンX . 1 . Коданша. ISBN 978-4835441542.
  23. Ёсихиро, Ивамото (2005).ロ ッ ク マ ン X2 . 1 . Коданша. ISBN 978-4835441559.
  24. Yoshihiro, Iwamoto (2005).ロ ッ ク マ ン X3 . 1 . Коданша. ISBN 978-4835441573.
  25. ^ Shigeto, Ikehara (1994).イレギュラーハンターロックマンX . 1 . Capcom. ISBN 978-4063217261.
  26. ^ Enterbrain Staff (сентябрь 2003 г.). Enterbrain Nook Arcadia Extra Vol. 12 SNK против Capcom SVC Chaos Extreme Encounter (на японском языке). Enterbrain . п. 220. ISBN 978-4-7577-1618-6.
  27. ^ Сотрудники IGN (2003-07-31). «Секретный СНК против персонажей Capcom» . IGN . Проверено 29 января 2012 .
  28. ^ Альфонсо, Эндрю. "Онимуша Гид и Прохождение" . IGN . Проверено 31 января 2012 года .
  29. Бозон, Марк (13.10.2009). «Раскрытие персонажа: Тацуноко против Capcom» . IGN. Архивировано из оригинального 30 мая 2012 года . Проверено 13 октября 2009 .
  30. ^ Ciolek, Тодд (2010-11-17). «Кнопка X еще больше героев» . Сеть новостей аниме . Проверено 17 ноября 2010 .
  31. ^ «Project X Zone 2 выходит на запад этой осенью» . Силиконра . Проверено 24 апреля 2015 года .
  32. ^ «Интервью // Marvel vs. Capcom 3, продюсер Рёта Нийцума» . 24 января 2011 . Проверено 9 февраля 2011 года .
  33. ↑ В Super Smash Bros.Ultimate Switch Game добавлены Саймон, Рихтер, Хром, Темная Самус, Король К. Рул - сеть аниме-новостей
  34. Super Smash Bros.Ultimate - Костюмы Mii Fighter # 3 - Nintendo Switch
  35. ^ Ёсихиро, Ивамото (1994). Rockman X . 1 . Коданша. ISBN 4-06-321704-3.
  36. ^ Ikehara, Shigeto (1994). Нерегулярное Hunter Rockman X . 1 . Коданша. ISBN 978-4063217261.
  37. ^ Каджима, Хидето (2004). Rockman Zero . 1 . Kokoro Comics. ISBN 978-4091431714.
  38. ^ Что произойдет, когда герои Sega и Capcom объединятся? - IGN , получено 14 августа 2020 г.
  39. ^ Tackett, Тим (14 февраля 2006 г.). «Обзор коллекции Mega Man X» . Игровая революция . Архивировано из оригинала на 15 мая 2012 года . Проверено 13 сентября 2009 .
  40. ^ Шедин, Джесси (2008-10-02). «Лучшие мастера меча видеоигр» . IGN . IGN Entertainment . п. 4 . Проверено 13 сентября 2009 .
  41. ^ Кнутсон, Майкл (10 января 2006 г.). «Обзор коллекции Mega Man X» . GameZone. Архивировано из оригинала на 2007-06-16 . Проверено 13 сентября 2009 .
  42. ^ Приход, Джереми (2006-01-10). «Обзор коллекции Mega Man X» . 1UP.com . UGO Networks . Архивировано из оригинала на 2010-01-05 . Проверено 13 сентября 2009 .
  43. ^ Восток, Марк (1997-11-12). «Обзор Mega Man X4» . GameSpot . Проверено 13 сентября 2009 .
  44. Перейти ↑ Elston, Brett (30 июня 2008 г.). «Последняя ретроспектива Mega Man» . GamesRadar . Проверено 31 марта 2010 .
  45. ^ "Построение идеального мегамена X" . Информер игры . 21 марта 2013 . Проверено 30 мая 2020 года .
  46. Перейти ↑ Nutt, Christian & Speer, Justin (6 ноября 2003 г.). «История мегамена » . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 12 декабря 2009 года . Проверено 26 декабря 2010 года .
  47. ^ «Проектный документ Mega Man X дополнительно объясняет связь Зеро и доктора Вили» . Деструктоид . Проверено 1 января 2019 года .
  48. ^ Schedeen, Джесси (2009-04-20). «Разыскивается игрок: Marvel против Capcom 3» . IGN . IGN Entertainment . п. 1 . Проверено 13 сентября 2009 .
  49. ^ Персонал (октябрь 1997 г.). «Обзор Mega Man X4». ПСМ (2): 58.
  50. ^ 1UP Персонал (2004-09-23). «Миссия Mega Man X Command (GameCube)» . 1UP.com . UGO Networks . Архивировано из оригинала на 2010-01-05 . Проверено 17 сентября 2009 .
  51. ^ «Потеря голоса - 10 персонажей, сменивших актеров» . GamesRadar. 4 апреля 2013 . Проверено 1 июля 2018 года .
  52. ^ «Узнайте, почему озвучка Mega Man 8 и X4 была такой плохой» . Деструктоид . Проверено 1 января 2019 года .
  53. Трэйси, Тим (1 октября 2002 г.). «Обзор Mega Man Zero» . GameSpot. Архивировано 5 февраля 2014 года . Проверено 31 декабря 2018 года .
  54. Лукас М. Томас (8 июля 2010 г.). "ОБЗОР КОЛЛЕКЦИИ MEGA MAN ZERO" . IGN . Проверено 31 декабря 2018 года .
  55. ^ "Обзор: Mega Man Zero Collection" . Деструктоид . Проверено 31 декабря 2018 года .
  56. ^ «Обзор Mega Man Zero (Wii U eShop / GBA)» . Nintendo Life . Проверено 31 декабря 2018 года .
  57. ^ «Товарищи по жизни и смерти: история создания Инти и мегамена» . US Gamer . Проверено 31 декабря 2018 года .
  58. ^ «Состав Project X Zone: познакомьтесь со всеми 60 игровыми персонажами» . GamesRadar . Проверено 30 мая 2020 года .
  59. ^ "Проект X Зона 2" . Информер игры . 12 февраля 2016 . Проверено 31 мая 2020 года .

Ссылки [ править ]

  • Capcom (2008). Официальное полное собрание сочинений Mega Man Zero . Удон Развлечения . ISBN 1-897376-01-4.
  • Capcom (март 2008 г.). R20 Rockman & Rockman X Официальное полное собрание сочинений (на японском языке). Удон Развлечения. ISBN 978-4-86233-178-6.