Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Age of Empires III: The WarChiefs - первое дополнение к стратегической игре в реальном времени Age of Empires III . Он был выпущен 17 октября 2006 года в США. [1] Пакет расширения был включен в полную игру Age of Empires III , названную Age of Empires III Gold Edition 23 октября 2007 года. Версия для Mac была перенесена, разработана и опубликована Destineer 's MacSoft . Полная версия игры для Mac была выпущена 12 июня 2007 года в США. За ним последовал второй пакет расширения к оригинальной игре под названием Age of Empires III: The Asian Dynasties .

Изменения игрового процесса [ править ]

Механика Age of Empires III не претерпела серьезных изменений - игроки по-прежнему должны собирать ресурсы, строить армии и отправлять их для атаки противников. [3] Вместо этого был введен ряд новых концепций, в то время как существующие концепции были расширены.

В то время как у ацтеков есть родной город, у ирокезов и сиу есть пять членов Племенного совета: вождь, военачальник, шаман, мудрая женщина и посланник. Все они предлагают разные юниты, поддержки и улучшения. Совет племен присутствует в игре, когда родная цивилизация становится старше (заменяя политическую систему европейских цивилизаций); игрок может выбрать продвижение кандидата в Совет Племени, и это дает игроку бонус. Кандидаты предлагают более высокие бонусы в более старшем возрасте. Обычно тип бонуса остается прежним (дополнительные юниты, бонусные ресурсы), и новые кандидаты становятся доступными на более высоких уровнях родного города.

Другие дополнения к игре включают в себя новые второстепенные местные племена: расширение увеличивает 12 племен оригинальной игры до 16. Гуроны заменили ирокезов, шайенны заменили лакота (сиу), а сапотеки заменили ацтеков. Другие новые племена включают кламаты , апачи , навахо и мапуче .

Яма для костра доступна всем коренным цивилизациям. Поручая сельским жителям танцевать в Яме, можно получить до десяти танцев для каждой цивилизации. [4] Танцы могут быть изучены с помощью доставки в родной город: «Городской танец», улучшающий здоровье и атаку, и «Танец на воде», улучшающий морской бой.

У ирокезов есть уникальный Танец Основателя, который порождает новые Травуа, и Танец Матери Земли, увеличивающий максимальное население. У сиу есть Танец Огня, который увеличивает урон отрядов зданиям и кораблям, чтобы смягчить недостаток осадных орудий, и Танец Песни Войны, который создает свободную кавалерию Пса-Солдата. У ацтеков есть Исцеляющий Танец (все неактивные юниты автоматически восстанавливают здоровье), чтобы компенсировать ограничение на Воинов-Жрецов, и Военный Танец Гарланд, чтобы порождать свободных Рыцарей Черепа.

Кроме того, в каждой исконной цивилизации есть своя доля уникальных технологий. В каждом здании есть одна уникальная технология, за исключением типи сиу, и эффекты технологий варьируются от доставки ресурсов или юнитов до улучшения возможностей юнитов.

Революции [ править ]

Пример экрана революции, на котором игрок ( немецкая цивилизация ) решает, выбрать ли Симона Боливара ( Перу ) или Хосе де Сан-Мартин ( Аргентина ), и их соответствующие бонусы.

Европейские колонии получили новую возможность выбора в индустриальную эпоху; вместо того, чтобы дойти до имперской эпохи, они могут восстать против своей нации и основать свою страну. Первоначальная стоимость восстания дешевле, чем переход к имперской эпохе, но экономика страны будет стагнировать, потому что все поселенцы превратятся в ополченцев, а новые не могут быть построены (кроме Coureur des Bois из деревни кри). Ресурсы могут по-прежнему доставляться с предварительно построенных кораблей, распределенных ресурсов, торговых постов, фабрик и, для голландцев, из банков. Новая нация не может повышать отряды до Имперской эпохи.

Скрытность [ править ]

Еще одна новая функция - использование скрытности. Это позволяет некоторым юнитам оставаться незамеченными большинством вражеских юнитов и зданий. У всех местных цивилизаций есть юнит, который может использовать скрытность (это не может быть активировано, когда вражеские юниты находятся поблизости). Для европейцев есть шпионы, которых можно отправить из родного города или завербовать из церкви. Шпионы особенно эффективны против исследователей и военачальников из-за их бонусной атаки. Все они обладают способностью скрытности, как и другие разные юниты (ниндзя, местные разведчики и т. Д.). Когда определенные вражеские солдаты находятся рядом с невидимым отрядом, отряд будет обнаружен и уязвим для атаки. Юниты-невидимки также становятся видимыми при атаке.

Сюжет [ править ]

Кампания, состоящая из 15 миссий, включает семью Блэков в более исторической обстановке. Первый акт, « Огонь» , следует за Натаниэлем Блэком (сыном Джона Блэка и отцом Амелии Блэк), который тратит все состояние семьи на поддержку американской революции . Второй акт, « Тень» , повествует о сыне Амелии Блэк, Чайтоне Блэке, и его действиях в Блэк-Хиллз во время Войны Красного Облака и Великой войны сиу . Родным городом для обоих действий является Black Family Estate.

Акт 1: Пожар [ править ]

Натаниэль Блэк (основанный на Джозефе Луи Куке ) - полуирокез, сын покойного Джона Блэка из Акта 2 предыдущей игры, воспитанный его матерью Нонахки и его дядей Каньенке. Кампания открывается как Натаниэль и Kanyenke пытаются препятствовать ирокез и Сенеку от борьбы с в американской войне . Однако они попадают в засаду группы могавков и направляются в деревню Онейда неподалеку. Оттуда они контратакуют и разрушают центр вражеского города, заставляя своих врагов спасаться бегством. Когда Натаниэль и Каньенке возвращаются в свою деревню, они обнаруживают, что могавки и группа гессенцевнаемники во главе с полковником Свеном Кюхлером совершили набег на деревню и захватили Нонахки. Они спасают Нонахки, но Кюхлер и его основная армия убегают, оставляя Конфедерацию ирокезов на распад . Деревня Натаниэля поддерживает колонистов, и Натаниэль направляется в Бостон, где его люди помогают защитить редут на холме Бридс от британцев. После того, как Джордж Вашингтон принимает командование, серия поражений отбрасывает колонистов обратно через Делавэр, где к ним присоединяется Натаниэль. Здесь Вашингтон ведет небольшую группу, включая Натаниэля, через Делавэр, где они атакуют гессенский лагерь в Трентоне и разгромили арьергард армии уПринстон . Затем следует еще одна победа в битвах при Саратоге . Тем не менее, армия снова терпит поражение в Брендивайне и Джермантауне и вынуждена на зиму разбить лагерь в Вэлли-Фордж., где они сильно страдают от холода. Это заставляет Натаниэля использовать большую часть состояния своей семьи для снабжения армии в течение зимы. Следующий сценарий - вымышленная битва при Морристауне, где Натаниэль имеет шанс отомстить Кюхлеру, который возглавляет попытку разрушить здание Капитолия в Морристауне. Используя артиллерийские поставки, которые он получает из Вашингтона, Натаниэль пробирается через гессенский фланг и спасает Морристаун. Отказываясь принять поражение, Кюхлер вступает в бой с Натаниэлем и погибает. Говорят, что после смерти Кюхлера Натаниэль сражался в Чарльстоне , Камдене и Кингс-Маунтин . Когда ситуация начинает меняться, французы присоединяются к войне и помогают революционерам одержать победу в Йорктауне., где Натаниэль играет важную роль в захвате нескольких редутов. После победы Революции Натаниэль возвращается домой бедным человеком, который потратил состояние своей семьи на оснащение своих добровольцев и снабжение войск в Вэлли-Фордж. Во время видео-эпилога кампании (где Натаниэль находится в Йорктауне), «Старый Лук» (тайно Морган Блэк) из 1 и 3 Деяний предыдущей игры можно увидеть, наблюдая за победой своего правнука.

Акт 2: Тень [ править ]

В 1866 году, Chayton черный, наполовину Амелия Блэк Лакота сын , чей отец умер , когда он был слишком молод , чтобы помнить, расширяют сокол железнодорожной компании на запад вдоль Бозман Trail , но ветра в середине войны Красной Облака . Он помогает защищать лесную тропу от сиу и дружит с квартирмейстером форта Ларами Уильямом «Билли» Холмом, пожилым ветераном гражданской войны. Десять лет спустя, в 1876 году, Чайтон возвращается на запад и снова встречается с Холмом, ныне шерифом, который сообщает ему об огромном количестве золота в Блэк-Хиллз в Дакоте. После защиты многих шахтёрских лагерей от нападений сиу, Чайтон отправляется на встречу с вождем сиу Бешеной лошадью.и заключить мирный договор. Однако Холм и некоторые шахтеры устраивают засаду на сиу до того, как Чайтон может начать переговоры, разрушая любые шансы на мир. Несмотря на разжигание войны со стороны шерифа, Чайтон по-прежнему на стороне Холма и защищает своих рабочих, когда они собирают дрова для нового форта. Однако, как только форт будет построен, Холм приказывает Чайтону уничтожить деревню сиу без провокации. Чайтон отказывается и, повернувшись против Холма, объединяется с сиу, чтобы разрушить форт, вынуждая Холма бежать в холмы. Затем Чейтон убеждает только что прибывшего генерала Кастерадать ему один день найти Холма, который является настоящей причиной беспорядков. Чайтон надевает одежду сиу и кроваво-красную боевую раскраску и, присоединяясь к Бешеному Коню, преследует Холма и загоняет его в шахту. Холм направляет пистолет на Чайтона, который быстрее вытаскивает пистолет и стреляет в Холма, в результате чего тот спотыкается о бочонки с порохом и падает в шахту, что приводит к его взрывной смерти. Затем Чейтон пытается убедить генерала Кастера не атаковать сиу, но Кастер отказывается и требует, чтобы Чайтон выбрал сторону: Соединенные Штаты или туземцы, говоря, что он больше не может сидеть на заборе. Чайтон соглашается, прощается с Кастером и принимает сторону сиу. Он помогает собрать нации сиу и шайенн и сражается с ними в Литтл-Бигхорне.. После битвы Амелия Блэк рассказывает, что никогда больше не видела своего сына, но она слышала, что Чайтон либо был убит в Вундед-Ни в 1890 году, взяв с собой дюжину кавалеристов, либо прожил свои дни на Черных холмах со своей женой и дети.

Другие версии [ править ]

Пакет расширения WarChiefs был включен в комплект Age of Empires III Complete Collection , включающий полную игру Age of Empires III , The WarChiefs и второе выпущенное расширение The Asian Dynasties , выпущенное 15 сентября 2009 года в США.

Age of Empires III , The WarChiefs и The Asian Dynasties были перенесены на Mac OS X компанией MacSoft .

Прием [ править ]

В WarChiefs был занявший второе место для компьютера Игры Magazine ' s 2006 „Расширение года“ премии, которая в конечном счете пошел к Warhammer 40,000: Dawn войны - Dark Crusade . [11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c «Эпоха империй III: WarChiers» . IGN. Архивировано из оригинального 13 января 2007 года . Проверено 11 января 2017 года .
  2. ^ ГОТОВЬТЕСЬ К БИТВАМ! - МАКСОФТ «ЭРА ИМПЕРИЙ III: ВОЕННЫЕ ВЛАДЕЛЬЦА» ОТПРАВЛЯЕТСЯ В МАГАЗИНЫ!
  3. ^ «Эпоха империй III: вождя, особенности цивилизации» . IGN . 6 июня 2006 года архивации с оригинала на 20 октября 2012 года . Проверено 5 октября 2015 года .
  4. ^ «Эпоха Империй III: Вожди - Ацтеки» . IGN . 9 августа 2006 года. Архивировано 20 октября 2012 года . Проверено 5 октября 2015 года .
  5. ^ "Age of Empires III: Обзоры критиков WarChiefs для ПК" . Metacritic. 17 октября 2006 . Проверено 14 октября 2007 года .
  6. Чик, Том (17 октября 2006 г.). «AoE III: Обзор вождей для ПК» . 1UP. Архивировано из оригинального 19 декабря 2013 года . Проверено 14 октября 2007 года .
  7. Butts, Steve (17 октября 2006 г.). «Эпоха империй III: Обзор WarChiefs» . IGN . Архивировано 13 октября 2012 года . Проверено 14 октября 2007 года .
  8. Окампо, Джейсон (20 октября 2006 г.). «Age of Empires III Review» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 22 марта 2014 года . Проверено 14 октября 2007 года .
  9. ^ Аллена 'Delsyn' Рауш (20 октября 2006). «GameSpy: Age of Empires III: WarChiefs - Страница 1» . GameSpy . Архивировано 24 октября 2007 года . Проверено 14 октября 2007 года .
  10. Меер, Алек (9 ноября 2006 г.). «Эпоха империй III: Обзор вождей - ПК» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 31 декабря 2008 года . Проверено 14 октября 2007 года .
  11. ^ Персонал (март 2007 г.). «Лучшее (и худшее) 2006 года; 16-я ежегодная премия компьютерных игр ». Журнал компьютерных игр (195): 46–51.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт