Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Air Warrior - это многопользовательская онлайн- игра-симулятор боевых полетов, запущенная Kesmai в 1988 году. Она размещалась на GEnie и использовала эту службу в качестве сервера для клиентского программного обеспечения, работающего на различных персональных компьютерах, доступных в ту эпоху. Он постоянно совершенствовался на протяжении десятилетнего существования с Kesmai, появляясь на новых платформах и хост-сервисах. Electronic Arts приобрела Air Warrior в 1999 году и стала поставщиком игры, но в 2001 году она была прекращена. Сиквелы Air Warrior II и Air Warrior III были выпущены в 1997 году и опубликованы Interactive Magic .

Air Warrior была одной из первых массовых онлайн-игр, в которой сотни пользователей принимали участие в периоды напряженности. Это вдохновило WarBirds , которая, в свою очередь, вдохновила Aces High , в то время как другие члены команды Warbirds продолжили продюсировать World War II Online . Сегодня существует ряд подобных игр, таких как WarThunder , большинство из которых основано на модели freemium .

История [ править ]

Введенный в 1988 году Kesmai , [1] Air Warrior игралось по модемам и размещение на джинна поставщика услуг в Интернете . Игроки могли выбрать один из множества самолетов времен Второй мировой войны для полета вместе с наземной техникой и играть на многопользовательской «арене» с сотнями других игроков. В игре основное внимание уделялось воздушным боям , а второстепенная стратегическая роль заключалась в захвате передовых авиабаз в центре карты. Было выпущено несколько обновленных версий, и со временем были добавлены дополнительные поставщики услуг.

Первоначальная версия Air Warrior работала на компьютерах Apple Macintosh , Commodore Amiga и Atari ST , имела простую черно-белую каркасную графику и стоила более 10 долларов в час. Со временем Kesmai выпустил улучшенные версии игры, начиная с SVGA Air Warrior в 1993 году и продолжая Air Warrior для Windows в 1996 году, Air Warrior II в начале 1997 года, Air Warrior III позже в 1997 году и, наконец, Air Warrior III Millennium Version. в 2000 году. Разработка Air Warrior II находилась под непосредственным контролем Билла Стили., основатель издателя игры Interactive Magic . [2]

Kesmai также сделал бизнес - сделку , чтобы обеспечить доступ к Air Warrior с помощью дополнительных интерактивных услуг, в том числе Delphi, CRIS, CompuServe , America Online , Earthlink , Gamestorm и КомпьюЛинка . Версия Air Warrior для Windows была перенесена обратно на Macintosh в 1997 году в виде открытой бета-версии в Интернете, а затем была перемещена в America Online. В 1999 году Electronic Arts приобрела Air Warrior и стала поставщиком последней версии игры, но прекратила ее выпуск в 2001 году.

Прием [ править ]

Computer Gaming World в 1990 году назвал Air Warrior «самым захватывающим [варгеймом], в который я играл», предупредив игроков, чтобы они «не тратили на это немного денег, потому что время летит незаметно, пока вы это делаете». [3] Опросы 1991 и 1993 годов в журнале о стратегиях и военных играх дали ему три с половиной звезды из пяти. [4] [5] Журнал 1993 года похвалил точность летных моделей, заявив, что это заставляет пилотов делать правильный выбор при выборе самолета для полета против других людей. Журнал предположил, что, если Кесмаи добавит некоторые обновления в автономный однопользовательский режим, это «сокрушит всех конкурентов». [6]В обзоре варгеймов 1994 года журнал присвоил названию четыре звезды из пяти, отметив его высокую стоимость, но сообщив, что оно «постоянно пересматривается и обновляется». [7]

В 1997 году компания Next Generation назвала Air Warrior шестым номером в «10 лучших онлайн-играх». Они отметили, что «Кесмаи сделал то, что в то время считалось невозможным - выпустил многопользовательский авиасимулятор онлайн с постоянной средой». [8]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Брукс, М. Эван (2001)
  2. ^ «Интерактивная магия». Следующее поколение . № 21. Imagine Media . Сентябрь 1996. С. 109–110.
  3. Арчибальд, Дейл (январь 1990 г.). «Снова затерянный в озоне /« Воздушный воин »на GEnie» . Компьютерный игровой мир . п. 14 . Проверено 15 ноября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. Брукс, М. Эван (ноябрь 1991 г.). "Компьютерная стратегия и военные игры: эпоха 1900-1950 гг. / Часть I (AL) аннотированной пиктографии" . Компьютерный игровой мир . п. 138 . Проверено 18 ноября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. Брукс, М. Эван (сентябрь 1993 г.). "Книга военных игр Брукса: 1900-1950, AP" . Компьютерный игровой мир . п. 118 . Проверено 30 июля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. Фик, Дуг (май 1993). "Воздушный воин СВГА" . Компьютерный игровой мир . п. 98 . Проверено 7 июля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. Брукс, М. Эван (январь 1994 г.). «Война в наше время / Обзор варгеймов 1950-2000 годов» . Компьютерный игровой мир . С. 194–212.
  8. ^ «10 лучших онлайн-игр следующего поколения». Следующее поколение . № 27. Imagine Media . Март 1997. с. 42.

Источники [ править ]

  • Андерсон, Брук П. (1997). Как летать и сражаться в Air Warrior , Приложение: История Air Warrior.
  • Air Warrior II в MobyGames
  • Брукс, М. Эван (2001). даты выхода некоторых версий Air Warrior .
  • Книга MacDweeb, 1999. сатирическая история Air Warrior для Macintosh в духе Wingless Cafe .

Внешние ссылки [ править ]

  • Серия Air Warrior в MobyGames
  • В версию Air Warrior  для MS-DOS можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.