Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Akira «Nishiki» Nishikiyama ( японский :錦山彰, Хепберн : Nishikiyama Akira ) , известный как Akira Nishiki в английской локализации первой Yakuza игры, вымышленный персонаж из Sega «s приключенческих игр серия Yakuza . Он - заклятый брат и лучший друг детства главного героя сериала Кадзумы Кирю , который настаивает на том, чтобы взять на себя вину Нишики после того, как он убил их босса, что привело к изгнанию Кирю из клана Тодзё, доминирующей организации якудза вТокио и его тюремное заключение сроком на десять лет. Нисики основывает семью Нисикияма как «филиал» клана Тодзё, а затем вызывает внутреннюю борьбу за власть за руководство клана вскоре после освобождения Кирю, в результате чего двое мужчин становятся смертельными врагами. Нишики также появляется в качестве второстепенного персонажа в приквеле « Якудза 0» , который следует за ранними годами Кирю как низшего члена клана Тодзё. Для Якудза Кивами , римейка оригинального Якудза , роль Нишики в повествовании расширена, а его мотивы более четко объяснены.

Его озвучивает Казухиро Накая на японском языке и Майкл Розенбаум в английской версии первой игры. Персонаж Нишики был положительно воспринят, особенно за его расширенную сюжетную арку в Kiwami и когда это контрастирует с его изображением как доброжелательного персонажа в 0 .

Создание и развитие [ править ]

У Нисикиямы есть татуировка на спине кои , азиатского карпа, который символизирует силу и храбрость и отсылает к его тезке. [1] Карп тесно связан с драконом, основанным на китайской мифологической сказке о карпах, перепрыгивающих через Врата Дракона . Согласно легенде, карпы, которые плывут вверх по Желтой реке в Китае и перепрыгивают через легендарный водопад, известный как «Ворота Дракона», превращаются в драконов. Это изделие выполнено в стиле нукибори , что означает, что на нем нет фона, как у татуировки дракона Кирю. [1]На рисунке изображен восходящий кои, который тематически подчеркивает персонажа и его отношение к Кирю в сюжетной линии Якудза . [1] Красный и черный считаются двумя традиционными цветами японской татуировки, что делает татуировку Нишики особенно яркой. В прошлом, до широкого использования более безопасных синтетических чернил, красный цвет считался особенно мужественным в японской татуировке из-за вредных пигментов, которые он мог содержать. [1]

Английский актер озвучивания Нишики, Майкл Розенбаум, был предложен на роль продюсером, который работал с Розенбаумом над видеоигрой Gladius , и ему показали законченную версию игры на его рассмотрение до присоединения к проекту. [2] Во время интервью он описал Якудзу как «небольшой фильм» и игру, которая ему нравится, что побуждает его приложить усилия для хорошего выступления. Он отметил, что сеансы записи будут длиться до четырех или пяти часов с большим количеством диалогов, поэтому их невозможно проводить вместе с другими участниками в студии из-за требуемой продолжительности времени. [2]

В ремейке первой игры Yakuza , Sega стремилась показать причины коррупции Нисикиямы из-за того, как он превращается из заклятого брата Кирю в расчетливого и жестокого мафиози. Японский актер озвучивания персонажа, Казухиро Накая, отметил, что после прочтения сценария « Кивами» он почувствовал себя так грубо, что какое-то время он не читал никаких сценариев. [3]

Появления [ править ]

Видеоигры [ править ]

Якудза [ править ]

Вместе со своей сестрой Юко, Нишики рос с Кирю и Юми Савамура в приюте для подсолнечника Синтаро Казамы, прежде чем присоединиться к семье якудза Казамы в подростковом возрасте. В 1995 году Нишики смертельно стреляет в своего босса Сохей Додзима, чтобы защитить Юми после того, как она была похищена и подверглась сексуальному насилию со стороны Додзимы. Кирю говорит ему бежать с места происшествия вместе с Юми, чтобы Нишики случайно не отказался от своей ответственности перед семьей, и Нишики неохотно позволяет Кирю взять на себя падение за свое преступление, чтобы он мог позаботиться о своей неизлечимо больной сестре. Когда Кирю возвращается к Камурочо, он обнаруживает, что Нишики, человек, ради которого он добровольно отказался от десятилетия своей свободы, предал Казаму, чтобы создать свою собственную семью, и превратился в холодного, бессердечного человека, совершенно непохожего на себя прежнего.Нишики ясно дает понять, что намеревается захватить контроль над кланом Тодзё в Токио, и предпринимает несколько покушений на жизнь Кирю.

Позже выясняется, что Рейна, владелица бара и информатор Кирю, все это время была кротом для Нишики. Поскольку она была влюблена в него, она предала Кирю, но затем попыталась убить его сама из сожаления, прежде чем ее убил один из киллеров Нишики. В последней главе рассказа Нишики раскрывает, что он знает о схеме Дзингу по манипулированию кланом Тодзё, но ему все равно. После того, как Кирю попал в тюрьму, а его сестра умерла от сердечного приступа, он решил перестать доверять никому, кроме себя. Он раскрывает свои романтические чувства к Юми и то, что он ревновал Кирю, потому что она любит его, и потому что Кирю всегда был сильнее и популярнее, чем он. Желая превзойти Кирю, он пошел на жертвы и многочисленные предательства, чтобы потребовать десять миллиардов иен, чтобы стать кланом Тодзё.четвертый председатель. Осознав это, он потребует Юми для себя. Юми спрашивает Нишики, действительно ли он доволен тем, что он сделал, из-за своей навязчивой идеи, и что ему не удалось противостоять своим внутренним проблемам. Нишики ругает Юми за то, что она не влюбляется в того человека, которым он является, из-за чего она плачет. Затем Кирю говорит Нишики, что он и Юми незаменимы для него. Он не мог изменить прошлую боль и боль, даже если бы захотел. Пообещав уладить их вражду раз и навсегда, Нишики принимает это последнее столкновение со своим бывшим кровным братом Кирю, оба снимают свои рубашки, чтобы показать свои татуировки якудза на спине - дракон и кои. Они сражаются до победного конца, но Кирю в конце концов побеждает. После того, как Дзингу стреляет в Юми, пытаясь убить Кирю, Нишики спасается, ударив Дзингу ножом,отказавшись от денег, которые он жаждал, и взорвал бомбу, чтобы убить себя и Дзингу.

Якудза 0 [ править ]

Нишики появляется в Yakuza 0 , действие которого происходит за семнадцать лет до оригинального Yakuza., где он - первый главный персонаж, с которым взаимодействует Кирю. В начале игры Кирю и Нишики случайно прогуливаются по улицам Камурочо; игроки могут удерживать кнопку, чтобы автоматически идти рядом с Нишики, когда он и Кирю вместе исследуют Камурочо. Нисикияма готов поддержать Кирю, когда он обнаруживает, что его выгнали из клана Додзима после того, как его обвиняют в убийстве человека, которого он избил для взыскания долга во время вступительной части игры. В то время как Нишики пару раз обращается к своему заклятому брату в течение игры, он всегда меняет свое мнение и встает на сторону Кирю, в результате чего дуэт объединяется вместе, чтобы раскрыть заговор, угрожающий балансу сил в клане Тодзё. В отличие от его первоначальной характеристики, он изображен как теплый и любящий,если импульсивный и эмоциональный болтун, заботящийся о своем имидже и склонный к увлекательным занятиям. В определенные моменты повествования игры Кирю, управляемый игроком, может участвовать в нескольких побочных действиях вместе с Нишики, например, ходить в караоке, вместе бить по клеткам и покупать новые костюмы. Есть также случаи, когда они сражаются бок о бок друг с другом и могут участвовать в уникальных командных действиях против врагов.Есть также случаи, когда они сражаются бок о бок друг с другом и могут участвовать в уникальных командных действиях против врагов.Есть также случаи, когда они сражаются бок о бок друг с другом и могут участвовать в уникальных командных действиях против врагов.

Якудза Кивами [ править ]

Якудза Кивамирасширяет историю оригинальной игры, чтобы проследить приход Нишики к власти в течение десяти лет отсутствия Кирю, с помощью серии роликов воспоминаний, акцентирующих каждую главу игры, которые идут параллельно с историей Кирю. Нишики показан на руководящей роли, предназначенной для Кирю, и сочетание стресса, связанного с необходимостью справиться с его сестрой, умирающей от неизлечимой болезни, и его вины за то, что он позволил наказать Кирю за его преступление, мешает ему действовать решительно как босс. , позволяя своим подчиненным относиться к нему с неуважением и красть у других семейств якудза, позволяя Нишики брать на себя вину за свои действия. Нишики наконец щелкает и решает убить себя, но даже тогда один из его мучителей прерывает его,вызывает прозрение для Нишики, в котором он понимает, что должен превзойти Кирю во всех отношениях, чтобы наконец быть доволен. Заколов своего мучителя до смерти, он превращается в холодного расчетливого босса якудза. Это целеустремленное преследование настолько меняет Нишики, что он проводит всю игру, пытаясь проявить себя, убив Кирю, решив, что он никогда не будет завершен, пока не уничтожит легенду о «Драконе Додзима»...

Дальнейшие выступления [ править ]

Нишики иногда упоминается в сиквелах оригинальной Якудзы . В Yakuza 2 и его римейке Yakuza Kiwami 2 Кирю отдает дань уважения Нишики на его могиле, которая расположена рядом с могилами Синтаро Казамы и Юми Савамуры. Затем у игрока будет возможность воспроизвести краткое изложение основных событий предыдущей игры, которые Кирю рассказывает в эпизодах воспоминаний.

В других СМИ [ править ]

Для живых адаптации действия пленочного якудза , [а] Akira Nishikiyama изображается Микио Ohosawa в Как дракон: Prologue , и Claude Maki в как дракон . Гаку Сано сыграл Акиру Нисикияму в адаптации спектакля. [4] Спектакль, поставленный Такахиро Тамура, состоял из восьми спектаклей с 24 по 29 апреля 2015 года в Akasaka ACT Theater в Акасаке , приход Минато в Токио, Япония. [5]

Анализ [ править ]

Для Kiwami основная тема, представленная разработчиками франшизы Yakuza, заключалась в том, суждено ли Нишики предать Кирю или он просто стал жертвой обстоятельств. [6] Сэм Гресес из Polygon считает, что в основе якудза лежит конфликт между позитивной и токсичной мужественностью.франшиза, и это проявляется в ухудшении отношений Кирю и Нишики; он считает, что обстоятельства Нишики - ясное представление об ужасающей манере, в которой токсичная мужественность может исказить личность человека. Гресес придерживался мнения, что комплекс неполноценности Нишики, возникший из-за того, что его приемный отец и другие члены клана Тодзо сравнивали его с Кирю, в сочетании с серией личных трагедий, завершившихся трагической смертью его сестры, привели к тому, что он стал холодным и бесчувственным вместо того, чтобы бороться со своей сильной болью и печалью. Гресес предположил, что это заставляет таких мужчин, как Нишики, охваченных амбициями, насилием или глубоким эмоциональным подавлением, яростно и беспорядочно набрасываться на других мужчин, эмоционально и физически оскорблять женщин и предавать близких друзей.[7]

Эндрю Тарантола из Engadget предположил, что большая часть роста Кирю как персонажа в сериале происходит благодаря его попыткам защитить людей, которых он считает своей семьей, от вреда, таких как Нишики, и отметил, что у него много «семей» со сложной степенью защиты. частично совпадающие и противоречащие друг другу требования. [8]Например, Нишики и Юми составляли две трети первой семьи Кирю в приюте Подсолнечника, но также существуют как часть сообщества Серена Бар, где Юми работала с Рейной и где Нишики и Кирю были постоянными клиентами. Одновременно Нисикияма и Казама составляют связующее звено клана Тодзима, в то время как безответная любовь Рейны к Нисикияме привела к тому, что она предала Кирю и других лоялистов клана Тодзё, демонстрируя постоянное напряжение и соперничество между этими фракциями и отношениями. [8] Продюсер сериала Масаёси Ёкояма предположил, что Кирю никогда не делал каких-либо серьезных заслуг в отношении Юми, его любовного интереса к оригинальной Якудза из-за Нишики, но не уточнил, воздерживался ли Кирю из уважения или сдерживания. [9]

Джей Кастелло из Eurogamer предположил, что в основе всей серии, особенно Yakuza Kiwami , лежит ключевая тема отцовства. Они предположили, что и 0, и Kiwamiпродемонстрировать, как Нишики и Кирю потерпели неудачу из-за их отца, Синтаро Казамы, и что эта неудача является истинной трагедией сюжетной арки. Они отметили, что эта тема исходит из специфически японской точки зрения и связана с культурой и структурой реальных преступных семей якудза. Кастелло подчеркнул, что одиночество и изоляция Нишики, поскольку он часто пытается справиться со своими личными проблемами и не имеет сети поддержки из многих других персонажей, в отличие от Кирю, еще больше усугубляются тем, что они определили как фаворитизм Казамы по отношению к Кирю и его постоянное отсутствие. родительская фигура для Нишики. Кастелло заметил, что Кивамитакже глубоко затрагивает темы подотчетности, отмечая, что Кирю осознал, что его решение влюбиться в Нишики помешало им обоим в полной мере справиться со своими обязанностями. Кастелло отметил, что последний акт Нишики в качестве извиняющегося жеста - спасти Кирю и его приемную дочь Харуку Савамуру и уничтожить деньги, за которые он когда-то боролся, хотя и единственным способом, который он знал, как: эмоции. [10]

Прием [ править ]

«Это отрезвляющий и поучительный переход. Все эти сцены показывают, как кто-то, кто был другом, превращается в врага. Якудза Кивами показывает, как Нишики толкается, пока он не сломается. чтобы быть равным ему и подвергнуться насилию со стороны многих, он рвет. Хотя он делает отвратительные вещи, эта игра помогает понять, почему он изменился и стал тем человеком, которым он стал. Эти новые сцены значительно упрощают понимание и укрепляют обоих история и игра в процессе.

Дженни Лада, Силиконра [11]

Акира Нисикияма получил положительный отклик и остается популярным персонажем среди фанатов сериала. В опросе популярности 2018 года Нишики был признан 7-м лучшим персонажем якудза . [12]

Некоторые обозреватели сходятся во мнении, что выпуск Yakuza 0 в 2015 году добавил новую глубину серии Yakuza , особенно ее первой записи и персонажу Нишики. [13] [14] Кастелло отметил, что 0 был выпущен до того, как Kiwami продолжил конкретизировать предысторию Нишики с дополнительными воспоминаниями в кат-сценах, и он показал несколько аспектов характера Нишики, которые в конечном итоге способствовали его падению. [10] Ричард Добсон из TheXboxHub прокомментировал, что резкое отличие личности Нишики от 0 до его сиквела никогда не нуждалось в объяснении из-за 0не существовало в качестве приквела до выхода оригинальной игры. [15] Хизер Александра из Котаку заметила, что 0 требуется дополнительное время, чтобы Нишики и Кирю были связаны друг с другом; это выражается сценами, в которых пара остается близко друг к другу, перемежается более медленными движениями и близостью, что передает знакомство и комфорт. Она отметила, что эти небольшие взаимодействия и способность Нишики действительно помогать Кирю в бою в 0 помогают сформировать связь, которой не было в оригинальной игре. [14]

Все согласны с тем, что дополнительные ролики в Kiwami, посвященные Нишики, помогают добавить глубину персонажу и развить его роль в 0 , что сделало переход Нишики из кроткого умника в кровожадного босса якудза правдоподобным. [14] [13] [15] [11] Джанин Хокинс из Polygon считает, что ролики, посвященные Нишики, несомненно, являются «душой игры». [16]Она похвалила озвучку персонажа и его лицевую анимацию, отметив, что она нашла общую виртуальную производительность настолько мощной, что ее нельзя было отвлекать на какие-либо скрытые недостатки, и что «пафос Нишики» в истории мог почти нести эту игру, потому что этой власти ". [16] Она обнаружила, что это эффективно «вооружает всю эту завораживающую, почти гипнотическую эмоциональность», несмотря на то, что большая часть истории Нишики «граничит с дешевизной». [16]

Александра провозгласила Нишики одним из лучших антагонистов игр, благодаря сильным контрастам в написании и игровом процессе между Yakuza 0 и Yakuza Kiwami . [14] Она отметила, что хотя сценарии для Kiwami многое делают, чтобы показать меняющуюся личность Нишики, он почти не встречается лицом к лицу с Кирю на протяжении большей части событий; но в паре с 0, серия вносит прямые изменения в свой игровой процесс, подчеркивая разрыв между Нишики и Кирю. Александра пришла к выводу, что разработчики могут придать трагической финальной встрече братьев по клятве подлинное чувство серьезности через сопряженное повествование и сдвиги в игровом процессе, и что игроки понимают, что Кирю потерял дорогого друга, что, по мнению Александры, гораздо более запоминающийся, чем любой злой повелитель. [14]

Александра также похвалила бой с боссом с Нишики в Кивами , назвав его «жестоким проявлением трагического насилия, катарсисом сдерживаемых эмоций, который, наконец, взрывается шквалом ударов ногами и кулаками». [14] Точно так же, как персонажи мюзиклов поют, чтобы выразить изобилие своих чувств, Александра сравнила это с Кирю и Нишики, сражающимися с боссом, и «этот финальный выброс эмоций каким-то образом очищает воздух». [14] Питер Глаговски из Destructoid был менее впечатлен битвами с боссами в Kiwami , отмечая, что римейк оригинальной игры почти воспроизводится как «лучшая» версия всей серии. [17] Он разочарован тем, что в некоторых боях с боссами используются модели врагов изЯкудза 2 и Якудза 3 , и полностью игнорируют различные боевые стили Кирю, «за исключением некоторых навязанных тепловых действий, которые требуют от вас изменений». Он раскритиковал склонность боссов восстанавливать здоровье, в то время как игроку приходилось менять стили, чтобы выполнить особый финишер. [17]

Джош Уайз из Videogamer.com предложил разработчикам выбрать Нишики в качестве главного персонажа потенциального продолжения Yakuza 0, поскольку он сам по себе неотразимый персонаж, и что это должно происходить в течение следующих десяти лет, когда Кирю будет заключен в тюрьму. [18]

Заметки [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как Рю га Gotoku ( японский :龍が如く, лит «как дракон»)

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Брайан Эшкрафт (26 февраля 2020 г.). «Значение татуировок якудзы» . Котаку . Проверено 13 сентября 2020 года .
  2. ^ a b Грег Эдвардс (1 сентября 2006 г.). "Рамблин Рози" . Gamespy . Проверено 13 сентября 2020 года .
  3. ^ "Новые сценарии Якудза Кивами заполняют различные пробелы, больше внимания уделяется Маджиме" . Силиконра . Проверено 13 сентября 2020 года .
  4. ^ "舞台『 龍 が 如 く 』ス ポ ッ ト CM 佐野岳 編" .龍 が 如 く ス タ ジ オ 公式(на японском языке). YouTube. 15 апреля 2015 года . Проверено 13 сентября 2020 года .
  5. Пол Чепмен (14 апреля 2015 г.). "Визуальные эффекты для актеров спектакля" Якудза "в костюмах" . Crunchyroll . Проверено 13 сентября 2020 года .
  6. ^ "Официальная западная страница студии RGG в Твиттере" . Twitter .
  7. ^ Сэм Greszes (25 августа 2020). «Якудза тщательно исследует мужественность, но оставляет женщин позади» . Многоугольник . Проверено 13 сентября 2020 года .
  8. ^ a b Эндрю Тарантола (23 августа 2018 г.). «Запутанный сюжет Yakuza Kiwami 2 - половина привлекательности» . Engadget . Проверено 13 сентября 2020 года .
  9. Надя Оксфорд (10 мая 2018 г.). "Продюсер сериала" Якудза "говорит, что Кирю может быть девственницей" . US Gamer . Проверено 13 сентября 2020 года .
  10. ^ a b Джей Кастелло (5 сентября 2020 г.). «Синтаро Казама - настоящий злодей Якудзы Кивами» . Eurogamer . Проверено 13 сентября 2020 года .
  11. ^ a b Дженни Лада (8 сентября 2017 г.). «Якудза Кивами делает действия Акиры Нисикиямы более понятными» . Силиконра . Проверено 13 сентября 2020 года .
  12. ^ «Вот 20 самых любимых персонажей якудза, по мнению фанатов» . Силиконра. Архивировано 24 декабря 2018 года . Проверено 4 октября 2019 года .
  13. ^ a b Фил Сэвидж (11 февраля 2019 г.). "Обзор Якудза Кивами" . PC Gamer . Проверено 11 сентября 2020 года .
  14. ^ a b c d e f g Хизер Александра (15 сентября 2017 г.). «Злодей Якудзы - один из лучших в мире игр» . Котаку . Проверено 13 сентября 2020 года .
  15. ^ a b Ричард Добсон (5 мая 2020 г.). "Обзор Якудза Кивами" . Xbox Hub . Проверено 11 сентября 2020 года .
  16. ^ a b c Джанин Хокинс (25 августа 2020 г.). "Обзор Якудза Кивами" . Многоугольник . Проверено 13 сентября 2020 года .
  17. ^ a b Петр Глаговский (19 февраля 2019 г.). «Рецензия: Якудза Кивами» . Деструктоид . Проверено 13 сентября 2020 года .
  18. Джош Уайз (18 июля 2018 г.). "Обзор Якудза Кивами" . Videogamer.com . Проверено 13 сентября 2020 года .