Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Gladius - тактическая ролевая видеоигра, разработанная и изданная LucasArts . Он был выпущен в 2003 году для игровых консолей GameCube , Xbox и PlayStation 2 .

Обзор [ править ]

Игра позволяет игроку построить школу гладиаторов и вести их в битву с противоборствующими школами в поисках славы и славы. Сюжет фокусируется на нескольких главных персонажах и медленно влияет на решения группы, в конечном итоге приводя к финальной большой битве, в которой проверяются навыки всех членов школы. При запуске игры игрок может выбирать между школой в Империи, где проживают сильные военные настроения и солдаты, считающие своих северных соседей нецивилизованными и бычьими, или школой в Нордаге, где обитают ведьмы и лесные звери и которые, в свою очередь, ненавидят имперцам за их стремление к большему завоеванию.

У гладиаторов есть возможность путешествовать по четырем совершенно разным регионам на пути к окончательному чемпионату. В зависимости от выбора школы игроком они начинаются либо в северных землях Нордага (школа варваров), культура которой похожа на культуру « нордических » земель, либо в Империи (школа гладиаторов), имперской римской земле. По завершении этих двух этапов игры один переходит в Ветреные степи, область лугов, где преобладают лучники и звери, напоминающие степи Азии , за которыми следует Южный простор, пустынный регион, наполненный заклинателями, кочевыми воинами и насекомыми . Последний район напоминаетДревний Египет ; Основные насекомые этого региона - жуки , играющие важную роль в египетской мифологии , и скорпионы , основные паукообразные в любой пустынной местности. Завершение игры происходит на большой центральной арене Кальты в Имперском регионе и вокруг нее.

Как и во многих ролевых видеоиграх , игроки снаряжают своих персонажей снаряжением, чтобы повысить их способности, и по мере победы в боях они получают опыт, который позволяет им надевать новое снаряжение и выполнять новые задания. Кроме того, победа в определенных скрытых или сложных соревнованиях позволяет игрокам набирать уникальные классы персонажей, такие как йети, минотавры и нежить.

В боях в Gladius используется пошаговый механизм, но с изюминкой. Существуют «измерители качелей» - подобные тем, что используются во многих играх в гольф, - которые определяют точность и эффективность ударов. Счетчики можно отключить в меню параметров.

Мультиплеер [ править ]

Здесь предлагаются два игровых режима: кооперативный, который позволяет до четырех игроков играть в режиме истории и проходить игру бок о бок. Первый игрок управляет перемещением по карте мира, а также экранами меню. Как только первый игрок вступает в бой, другие игроки могут войти и управлять гладиаторами по своему выбору из школы. Другой предлагаемый режим - это режим Versus. Здесь в показательной битве могут принять участие до четырех игроков. Версия игры для PlayStation 2 поддерживает до 2 игроков одновременно.

Прием [ править ]

Игра получила « в целом положительные отзывы» на все платформы в соответствии с агрегатным обзором сайта Metacritic . [20] [21] [22] Официальным журналом Xbox она была признана одной из «лучших игр для Xbox, в которые большинство людей никогда не играли» . [23] Эта игра не появилась в канадской версии.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Персонал ВОСА (декабрь 2003 г.). «Гладиус». Ежемесячный журнал электронных игр . № 173. Зифф Дэвис . п. 185.
  2. Като, Мэтью (октябрь 2003 г.). "Гладиус (ГК)" . Информер игры . № 126. GameStop . п. 130. Архивировано из оригинала 13 марта 2008 года . Проверено 22 июля 2019 года .
  3. ^ Райнер, Эндрю (октябрь 2003 г.). «Гладиус (PS2)» . Информер игры . № 126. GameStop. п. 116. Архивировано из оригинала на 6 августа 2008 года . Проверено 22 июля 2019 года .
  4. ^ Zoss, Джереми (октябрь 2003). «Гладиус (Xbox)» . Информер игры . № 126. GameStop. п. 137. Архивировано из оригинала 9 апреля 2005 года . Проверено 22 июля 2019 года .
  5. ^ a b c Феррис, герцог (ноябрь 2003 г.). "Гладиус Ревью" . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 29 сентября 2015 года . Проверено 23 июля 2019 года .
  6. ^ a b Четырехглазый дракон (27 октября 2003 г.). «Гладиус (PS2, Xbox)» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинального 12 февраля 2005 года . Проверено 23 июля 2019 года .
  7. ^ a b c Касавин, Грег (27 октября 2003 г.). "Гладиус Ревью" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 22 июля 2019 года .
  8. ^ Местон, Zach (26 ноября 2003). «GameSpy: Gladius (GCN)» . GameSpy . IGN Entertainment . Проверено 22 июля 2019 года .
  9. ^ Местон, Zach (7 ноября 2003). «GameSpy: Gladius (PS2)» . GameSpy . IGN Entertainment . Проверено 22 июля 2019 года .
  10. ^ Местон, Zach (7 ноября 2003). «GameSpy: Gladius (Xbox)» . GameSpy . IGN Entertainment . Проверено 22 июля 2019 года .
  11. ^ Surette, Тим (19 ноября 2003). «Гладиус - ГК - Обзор» . GameZone . Архивировано 27 сентября 2008 года . Проверено 23 июля 2019 года .
  12. ^ Лафферти, Майкл (4 ноября 2003). «Гладиус - PS2 - Обзор» . GameZone . Архивировано 30 декабря 2008 года . Проверено 23 июля 2019 года .
  13. Хоппер, Стивен (10 ноября 2003 г.). «Гладиус - XB - Обзор» . GameZone . Архивировано 22 мая 2009 года . Проверено 23 июля 2019 года .
  14. Ирвин, Мэри Джейн (28 октября 2003 г.). "Гладиус (GCN)" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 22 июля 2019 года .
  15. Ирвин, Мэри Джейн (30 октября 2003 г.). «Гладиус (PS2)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 22 июля 2019 года .
  16. Ирвин, Мэри Джейн (29 октября 2003 г.). «Гладиус (Xbox)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 22 июля 2019 года .
  17. ^ "Гладиус". Nintendo Power . Vol. 174. Нинтендо Америки . Декабрь 2003. с. 139.
  18. ^ Бейкер, Крис (ноябрь 2003 г.). «Гладиус» . Официальный журнал PlayStation в США . Зифф Дэвис. п. 130. Архивировано из оригинала на 15 января 2004 года . Проверено 22 июля 2019 года .
  19. ^ "Гладиус". Официальный журнал Xbox . Будущее США . Декабрь 2003. с. 154.
  20. ^ a b «Gladius для обзоров GameCube» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 22 июля 2019 года .
  21. ^ a b «Обзоры Gladius для PlayStation 2» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 22 июля 2019 года .
  22. ^ a b «Обзоры Gladius для Xbox» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 22 июля 2019 года .
  23. McCaffrey, Ryan (2 ноября 2007 г.). «20 лучших игр для Xbox, которые вы никогда не покупали» . Официальный журнал Xbox . Будущее США. Архивировано из оригинала на 30 июля 2013 года . Проверено 22 июля 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Гладиус на IMDb
  • Gladius в MobyGames