Алексей Пажитнов | |
---|---|
Пажитнов в Барселоне, Испания, июнь 2008 г. | |
Родившийся | Алексей Леонидович Пажитнов 14 марта 1956 г. |
Национальность | русский |
Род занятий | |
Известен | Разработчик тетриса |
Награды | Премия Game Developers Choice Awards First Penguin Award LARA - Премия Der Deutsche Games |
Алексей Леонидович Пажитнов [а] (родился 14 марта 1956 г.) - российский разработчик видеоигр и компьютерный инженер . Он известен прежде всего для разработки Тетрис в 1984 году, работая на Вычислительный центр в Академии наук СССР , советского правительства основателей R & D центра.
Он начал получать гонорары за свое творение только в 1996 году, когда они с Хенком Роджерсом основали The Tetris Company . [1]
Биография [ править ]
Пажитнов родился 14 марта 1956 года в Москве , в Советском Союзе . Изучал прикладную математику в Московском авиационном институте . [2] [3] Затем он продолжил работу над распознаванием речи в Вычислительном центре Дородницына, где в 1984 году разработал первую версию тетриса на компьютере « Электроника 60» .
В детстве он был фанатом головоломок и играл в игрушки пентамино . [4] Создавая тетрис , он черпал вдохновение в этих игрушках. [4] Пажитнов создал Тетрис с помощью Дмитрия Павловского и Вадима Герасимова в 1984 году. Игра, впервые доступная в Советском Союзе, появилась на Западе в 1986 году.
Пажитнов также создал продолжение Тетриса под названием Welltris , которое работает по тому же принципу, но в трехмерной среде, где игрок видит игровую площадку сверху. [5] Тетрис лицензировался и управлялся советской компанией ELORG , которая имела монополию на импорт и экспорт компьютерного оборудования и программного обеспечения в Советском Союзе, и рекламировалась со слоганом «Из России с любовью» (на NES: «Из России с удовольствием! » ). Поскольку он работал на советское правительство, Пажитнов не получал гонорара.
Пажитнов вместе с Владимиром Похилко переехал в Соединенные Штаты в 1991 году, а позже, в 1996 году, вместе с Хенком Роджерсом основал компанию The Tetris Company , которая, наконец, позволила ему получать гонорары за свою игру. Он помогал разрабатывать головоломки в версиях Yoshi's Cookie для Super NES и проектировал игру Pandora's Box , которая включает в себя более традиционные головоломки в стиле головоломки .
Он работал в Microsoft с октября 1996 года по 2005 год. Находясь там, он работал в группах Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection , MSN Mind Aerobics и MSN Games . Новая улучшенная версия Hexic от Пажитнова , Hexic HD , была включена в каждый новый пакет Xbox 360 Premium.
18 августа 2005 года WildSnake Software объявила, что Пажитнов будет сотрудничать с ними, чтобы выпустить новую линейку головоломок. [6]
Личная жизнь [ править ]
Сын Пажитнова, Дмитрий, погиб во время катания на лыжах на горе Ренье в 2017 году. [7] [8]
Работает [ править ]
Заголовок | Год | Платформа (и) | Роль (и) |
---|---|---|---|
Тетрис | 1984 | Электроника 60 , IBM-PC | Оригинальная концепция (совместно с Вадимом Герасимовым и Дмитрием Павловским) |
Welltris | 1989 г. | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh и ZX Spectrum | Дизайнер (совместно с Андреем Сгеновым) |
Лица | 1990 г. | Амига, DOS, Macintosh | Оригинальная концепция (совместно с Владимиром Похилко) |
Hatris | 1990 г. | TurboGrafx-16, Аркада, Game Boy и NES | Оригинальная концепция |
Движение рыцаря | 1990 г. | Famicom Disk System ( Япония ) | Идеалист |
Wordtris | 1991 г. | DOS , Game Boy , Классическая Mac OS , SNES | Дизайнер |
Эль-Фиш | 1993 г. | ДОС | Оригинальная концепция (совместно с Владимиром Похилко) |
Ходы рыцаря | 1995 г. | Окна | Идеалист |
Ледяной огонь | 1995 г. | Windows, Macintosh и PlayStation | Оригинальная концепция (совместно с Владимиром Похилко) |
Тетрисфера | 1997 г. | Nintendo 64 | Автор |
Пакет Microsoft Entertainment: Коллекция головоломок | 1997 г. | Цвет Windows и Game Boy | Дизайнер |
Ящик Microsoft Пандоры | 1999 г. | Окна | Дизайнер |
Пазл Microsoft AI | 2001 г. | Окна | Дизайнер |
Hexic | 2003 г. | Окна | Оригинальная концепция и дизайн |
Hexic HD | 2005 г. | Xbox 360 | Оригинальная концепция и дизайн |
Dwice | 2006 г. | Окна | Дизайнер |
Hexic 2 | 2007 г. | Xbox 360 | Дизайнер |
Мраморный | 2013 | iOS | Оригинальная концепция и дизайн |
Награды и признание [ править ]
В 1996 году GameSpot назвал его четвертым по значимости разработчиком компьютерных игр всех времен. [9]
7 марта 2007 года он получил награду Game Developers Choice Awards First Penguin Award . Награда была присуждена за новаторство на рынке казуальных игр. [10]
24 июня 2009 года он получил почетную награду LARA - Der Deutsche Games Award в Кельне, Германия . [11]
В 2012 году IGN включил Пажитнова в свой список 5 запоминающихся чудес индустрии видеоигр, назвав его «величайшим чудом видеоигр». [12]
В 2015 году Пажитнов выиграл премию Bizkaia на фестивале Fun & Serious Game Festival [13] [14]
См. Также [ править ]
- BreakThru! , видеоигра, одобренная Пажитновым
- ClockWerx , видеоигра, одобренная Пажитновым
Заметки [ править ]
- ^ Русский: Алексей Леонидович Пажитнов , IPA: [ɐlʲɪkˈsʲej lʲɪɐˈnʲidəvʲɪtɕ ˈpaʐɨtnəf] .
Ссылки [ править ]
- ^ «Тетрис: история» . Atarihq.com . Проверено 6 мая 2012 .
- ^ "Алексей Пажитнов, создатель тетриса" . tetris.com . тетрис холдинг . Проверено 5 августа 2018 .
Он получил степень магистра прикладной математики в Московском авиационном институте.
- ^ "История компьютеров и вычислительной техники, рождение современного компьютера, история программного обеспечения, тетрис Алексея Пажитнова" . history-computer.com . Проверено 10 марта 2019 .
- ^ a b «Познакомьтесь с людьми, которые создали единственную идеальную видеоигру: Тетрис» . Цифровые тенденции . Проверено 25 апреля 2016 .
- ^ «Скриншоты из Welltris, полученные 31.10.2007» . Mds.mdh.se. Архивировано из оригинала на 2006-04-22 . Проверено 20 ноября 2009 .
- ^ "Информационный бюллетень WildSnake от 18 августа 2005 г., получено 31 октября 2007 г." . Wildsnake.com. 2005-08-18. Архивировано 12 ноября 2009 года . Проверено 20 ноября 2009 .
- ^ «Дмитрий Пажитнов - In Memoriam, получено 9 февраля 2018 г.» .
- ^ «Лыжник опознан после того, как тело пропало без вести в течение месяца на горе Рейнир, извлечено 9 февраля 2018 года» . News Tribune. 2017-08-22.
- ^ "Интернет-архив Wayback Machine" . Web.archive.org. 21 февраля 2005 г. Архивировано из оригинального 21 февраля 2005 года . Проверено 6 мая 2012 .
- ^ "2007 Game Developers Choice Awards в честь Миямото, Пажитнова" . Гамасутра . Архивировано 7 марта 2007 года . Проверено 12 февраля 2007 .
- ^ "Новостной репортаж о премии Deutsche Games Award 2009" . Heise.de . Архивировано 26 июня 2009 года . Проверено 25 июня 2009 .
- ^ Рейли, Люк. «5 незабываемых чудес индустрии видеоигр - особенности игр на IGN» . IGN . Проверено 6 мая 2012 .
- ^ «F&S 2015 BIZKAIA AWARD» .
- ^ "Эль изобретатель дель Тетрис desvela su exito" . Проверено 8 июля 2019 .
Внешние ссылки [ править ]
Викискладе есть медиафайлы по теме Алексея Пажитнова . |
- Профиль Алексея Пажитнова на MobyGames
- Тетрис - Из России с любовью , документальный фильм BBC (веб-сайт).
- Видео-интервью с Алексеем Пажитновым на GameZombie.tv
- Создатель тетриса заявляет, что бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом разрушает рынок.