Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Алексей Леонидович Пажитнов [а] (родился 14 марта 1956 г.) - российский разработчик видеоигр и компьютерный инженер . Он известен прежде всего для разработки Тетрис в 1984 году, работая на Вычислительный центр в Академии наук СССР , советского правительства основателей R & D центра.

Он начал получать гонорары за свое творение только в 1996 году, когда они с Хенком Роджерсом основали The Tetris Company . [1]

Биография [ править ]

Пажитнов родился 14 марта 1956 года в Москве , в Советском Союзе . Изучал прикладную математику в Московском авиационном институте . [2] [3] Затем он продолжил работу над распознаванием речи в Вычислительном центре Дородницына, где в 1984 году разработал первую версию тетриса на компьютере « Электроника 60» .

В детстве он был фанатом головоломок и играл в игрушки пентамино . [4] Создавая тетрис , он черпал вдохновение в этих игрушках. [4] Пажитнов создал Тетрис с помощью Дмитрия Павловского и Вадима Герасимова в 1984 году. Игра, впервые доступная в Советском Союзе, появилась на Западе в 1986 году.

Пажитнов также создал продолжение Тетриса под названием Welltris , которое работает по тому же принципу, но в трехмерной среде, где игрок видит игровую площадку сверху. [5] Тетрис лицензировался и управлялся советской компанией ELORG , которая имела монополию на импорт и экспорт компьютерного оборудования и программного обеспечения в Советском Союзе, и рекламировалась со слоганом «Из России с любовью» (на NES: «Из России с удовольствием! » ). Поскольку он работал на советское правительство, Пажитнов не получал гонорара.

Пажитнов вместе с Владимиром Похилко переехал в Соединенные Штаты в 1991 году, а позже, в 1996 году, вместе с Хенком Роджерсом основал компанию The Tetris Company , которая, наконец, позволила ему получать гонорары за свою игру. Он помогал разрабатывать головоломки в версиях Yoshi's Cookie для Super NES и проектировал игру Pandora's Box , которая включает в себя более традиционные головоломки в стиле головоломки .

Он работал в Microsoft с октября 1996 года по 2005 год. Находясь там, он работал в группах Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection , MSN Mind Aerobics и MSN Games . Новая улучшенная версия Hexic от Пажитнова , Hexic HD , была включена в каждый новый пакет Xbox 360 Premium.

18 августа 2005 года WildSnake Software объявила, что Пажитнов будет сотрудничать с ними, чтобы выпустить новую линейку головоломок. [6]

Личная жизнь [ править ]

Сын Пажитнова, Дмитрий, погиб во время катания на лыжах на горе Ренье в 2017 году. [7] [8]

Работает [ править ]

Награды и признание [ править ]

В 1996 году GameSpot назвал его четвертым по значимости разработчиком компьютерных игр всех времен. [9]

7 марта 2007 года он получил награду Game Developers Choice Awards First Penguin Award . Награда была присуждена за новаторство на рынке казуальных игр. [10]

24 июня 2009 года он получил почетную награду LARA - Der Deutsche Games Award в Кельне, Германия . [11]

В 2012 году IGN включил Пажитнова в свой список 5 запоминающихся чудес индустрии видеоигр, назвав его «величайшим чудом видеоигр». [12]

В 2015 году Пажитнов выиграл премию Bizkaia на фестивале Fun & Serious Game Festival [13] [14]

См. Также [ править ]

  • BreakThru! , видеоигра, одобренная Пажитновым
  • ClockWerx , видеоигра, одобренная Пажитновым

Заметки [ править ]

  1. ^ Русский: Алексей Леонидович Пажитнов , IPA:  [ɐlʲɪkˈsʲej lʲɪɐˈnʲidəvʲɪtɕ ˈpaʐɨtnəf] .

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Тетрис: история» . Atarihq.com . Проверено 6 мая 2012 .
  2. ^ "Алексей Пажитнов, создатель тетриса" . tetris.com . тетрис холдинг . Проверено 5 августа 2018 . Он получил степень магистра прикладной математики в Московском авиационном институте.
  3. ^ "История компьютеров и вычислительной техники, рождение современного компьютера, история программного обеспечения, тетрис Алексея Пажитнова" . history-computer.com . Проверено 10 марта 2019 .
  4. ^ a b «Познакомьтесь с людьми, которые создали единственную идеальную видеоигру: Тетрис» . Цифровые тенденции . Проверено 25 апреля 2016 .
  5. ^ «Скриншоты из Welltris, полученные 31.10.2007» . Mds.mdh.se. Архивировано из оригинала на 2006-04-22 . Проверено 20 ноября 2009 .
  6. ^ "Информационный бюллетень WildSnake от 18 августа 2005 г., получено 31 октября 2007 г." . Wildsnake.com. 2005-08-18. Архивировано 12 ноября 2009 года . Проверено 20 ноября 2009 .
  7. ^ «Дмитрий Пажитнов - In Memoriam, получено 9 февраля 2018 г.» .
  8. ^ «Лыжник опознан после того, как тело пропало без вести в течение месяца на горе Рейнир, извлечено 9 февраля 2018 года» . News Tribune. 2017-08-22.
  9. ^ "Интернет-архив Wayback Machine" . Web.archive.org. 21 февраля 2005 г. Архивировано из оригинального 21 февраля 2005 года . Проверено 6 мая 2012 .
  10. ^ "2007 Game Developers Choice Awards в честь Миямото, Пажитнова" . Гамасутра . Архивировано 7 марта 2007 года . Проверено 12 февраля 2007 .
  11. ^ "Новостной репортаж о премии Deutsche Games Award 2009" . Heise.de . Архивировано 26 июня 2009 года . Проверено 25 июня 2009 .
  12. ^ Рейли, Люк. «5 незабываемых чудес индустрии видеоигр - особенности игр на IGN» . IGN . Проверено 6 мая 2012 .
  13. ^ «F&S 2015 BIZKAIA AWARD» .
  14. ^ "Эль изобретатель дель Тетрис desvela su exito" . Проверено 8 июля 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Профиль Алексея Пажитнова на MobyGames
  • Тетрис - Из России с любовью , документальный фильм BBC (веб-сайт).
  • Видео-интервью с Алексеем Пажитновым на GameZombie.tv
  • Создатель тетриса заявляет, что бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом разрушает рынок.