Всякая плоть должна быть съедена или AFMBE ( ISBN 1-891153-31-5 ) - многократная удостоенная награды Origins [1] [2] и номинированная [3] ролевая игра ужасов выживания (RPG) от Eden Studios, Inc. с помощьюигровой системы Unisystem . [4] [5] [6] AFMBE заимствован из традиционных изображений зомби в фильмах ужасов.которые восстают из мертвых как безмозглые монстры, пожирающие живое. Помимо пересмотренного издания и множества дополнений к ролевым играм, было опубликовано множество художественных произведений, действие которых происходит в одном из множества окружений игры. [7]
Дизайнер (ы) | Георгий Василакос |
---|---|
Издатель (ы) | Eden Studios, Inc. |
Дата публикации | 1999 ( издание 1 - е) |
Жанр (ы) | Ужас зомби |
Система (ы) | Unisystem |
AFMBE - одна из первых ролевых игр, в которой зомби являются главным аспектом выживания. [8] В то время как в других играх есть зомби, AFMBE первой сделала их центральными. AFMBE был также первая новая Юнисистемы игра производится Эдемом под их исключительными лицензиями Юнисистем игры.
Основная книга правил описывает создание персонажа, навыки, качества (положительные характеристики), недостатки (отрицательные характеристики), правила создания зомби, архетипы персонажей и несколько настроек кампании (на жаргоне игры они называются «Мертвые миры»). [9] У игры большое количество поклонников и несколько книг дополнений.
Книги по жанрам AFMBE также служат двойной обязанностью как расширение правил Классической Unisystem для различных жанров кино, телевидения и литературы, таких как вестерн, криминальное чтиво и фантастика. Пересмотренное издание также включает приложение с подробным описанием преобразований в систему d20 .
Расширения
Все эти расширения содержат новые архетипы , Мертвые миры, зомби и другие элементы.
- Экран мастера зомби
- Первое дополнение к AFMBE , включающее главный экран, а также книгу с приключениями, новыми правилами и эссе о Zombie Survival Horror. [10]
- Все зомби завтрашнего дня
- Это дополнение является научно-фантастическим расширением для AFMBE и содержит правила для звездолетов, киберпанка и общих технологий будущего, а также содержит очень разные научно-фантастические Мертвые миры. Впервые опубликовано в 2007 г. [11]
- Атлас ходячих мертвецов
- Включает обновленные правила создания зомби, основанные на различных легендарных мертвецах со всего мира, включая Сютэн-Доджи («Японский вампир»), Гионши («Китайский прыгающий вампир») и ацтекскую мумию. [12]
- Подземелья и зомби
- AFMBE взять на классической фантазии. [13]
- Введите зомби
- Китайские / японские / гонконгские зомби, включая техники ци, боевые искусства и гун-фу . [14]
- Пригоршня зомби
- AFMBE в западном стиле , с правилами преобразования в Deadlands: The Weird West , а также в «спагетти-вестерн» и «поющий ковбой» Deadworlds. [15]
- Один из живых
- Руководство игрока по игре, а также правила изображения мира после Восстания и информация, которая поможет запустить долгосрочную кампанию. [16]
- Мякоть зомби
- Pulp AFMBE , включает правила ментализма, чтобы добавить или заменить чудеса / техники ци для одаренных персонажей. [17]
- Миры мертвых
- Эта книга содержит 21 совершенно новый Мертвый мир, в котором можно проводить приключения или кампании. [18]
- Ага! Будь зомби!
- Этот выпуск представляет собой пиратский справочник с правилами морского боя и другими вспомогательными средствами для безумных игр.
- Зомби Smackdown
- AFMBE взять на себя борьбе с Deadworlds , таких как Immortal Kombat (на основе Mortal Kombat ).
Ниже приведены не жанры или книги Мертвого мира, подобные вышеупомянутым, а приключения, архетипы (и новые качества персонажей и зомби), а также вдохновение для запуска игры All Flesh :
- Книга архетипов 1 и 2
- Новые персонажи и готовые к запуску архетипы для любой игры AFMBE . [19] [20]
- Маленький городок Хамлин
- Приключенческий файл Adobe Acrobat PDF, действие которого происходит в знаменитом городе Хэмлин, Крысолов . Для использования с Dead at 1000 Deadworld из AFMBE Corebook.
- Книга всякой плоти , Книга еще большей плоти и Книга последней плоти
- Книги о зомби, призванные вдохновить.
Смотрите также
- Список романов о зомби
Рекомендации
- ^ "Origins Awards 2001" . Академия игрового искусства и дизайна. 1 июня 2002 года Архивировано из оригинала 5 ноября 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ "Origins Awards 2003" . Академия игрового искусства и дизайна. 25 июня 2004 года Архивировано из оригинала 5 ноября 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ "Origins Awards 2005" . Академия игрового искусства и дизайна. 1 июня 2006 года Архивировано из оригинала 12 февраля 2008 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ Рид, Филипп (25 февраля 2000 г.). «Обзор - все мясо должно быть съедено» . Пирамида . Стив Джексон Игры. (необходима регистрация)
- ^ Бауг, Брюс. «Обзор всякой плоти, которую нужно есть, исправленное издание» . RPGnet . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ Вигель, Курт. "Game Geeks, ep # 1, вся плоть должна быть съедена" . Проверено 27 сентября 2007 года . (Видеообзор)
- ^ "AFMBE Fiction" . Pen & Paper RPG База данных. Архивировано из оригинала 4 октября 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ «Всякая плоть должна быть съедена» . Меган Робертсон - ресурс по ролевой игре. Архивировано 11 октября 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ Кэмпбелл, Рэнди (2001). «Всякая плоть должна быть съедена» . Спутник Гильдии. Архивировано из оригинального 22 августа 2016 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ Маррион, Том (12 января 2001 г.). «Обзор - Экран мастера зомби (всякую плоть нужно есть)» . Пирамида . Стив Джексон Игры.
- ^ Вигель, Курт. "Game Geeks ep # 30 All Tomorrow's Zombies" . Проверено 1 октября 2007 года .
- ^ Дэн Дэвенпорт (6 мая 2005 г.). «Рецензия на Атлас ходячих мертвецов» . RPGnet . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ Дэн Давенпорт (29 мая 2006 г.). «Обзор подземелий и зомби» . RPGnet . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ Пок, Мэтью (19 апреля 2002 г.). «Обзор - Enter the Zombie (РПГ для всего, что нужно съесть)» . Пирамида . Стив Джексон Игры.
- ^ Пок, Мэтью (11 апреля 2003 г.). «Обзор - Пригоршня зомби» . Пирамида . Стив Джексон Игры.
- ^ Дэн Давенпорт (5 декабря 2005 г.). «Обзор одного из живых» . RPGnet . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ Дэн Давенпорт (27 июня 2003 г.). «Обзор Pulp Zombies» . RPGnet . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ Кристофер В. Ричсон (30 июня 2006 г.). «Обзор миров мертвых» . RPGnet . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ Пок, Мэтью (26 сентября 2003 г.). «Рецензия - Книга архетипов» . Пирамида . Стив Джексон Игры.
- ^ Пок, Мэтью (21 мая 2004 г.). «Рецензия - Книга архетипов 2: Атака архетипов (всякую плоть нужно есть)» . Пирамида . Стив Джексон Игры.
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт