Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Animal Crossing: City Folk [а] , известный в Европе и Океаниикак Animal Crossing: Пойдемте в городе , это 2008 жизнь моделирование видеоигра , разработанная и опубликованная Nintendo для Wii консоли и третьей игре в Animal Crossing серии . Это также одна из первых игр, которая была переиздана как частьколлекции Nintendo Selects в 2011 году.

В City Folk , то персонаж живет в сельской местности , заселенной с антропоморфными животными, принимая участие в различных мероприятиях , таких , как сбор и посадки. Подобно другим играм серии Animal Crossing, игра синхронизируется с системными часами и календарем Wii, что позволяет играть в игру в режиме реального времени и влияет на возникновение внутриигровых событий в зависимости от текущего времени дня или сезона. City Folk использует Nintendo Wi-Fi Connection , что позволяет игрокам посещать деревни друг друга через онлайн-игру . Игра - первая игра для Wii, совместимая с Wii Speak.аксессуар для голосового чата .

City Folk был официально анонсирован на E3 2008 и выпущен в том же году. После выпуска игра получила в целом положительные отзывы критиков и стала одной из самых продаваемых игр для Wii с 3,38 миллионами копий, проданных по всему миру. [3]

Геймплей [ править ]

Дом игрока в Рождество

Animal Crossing: City Folk ' геймплей s построен на геймплей предыдущих Animal Crossing игры. Remote Wii указатель и управление движением ( в том числе Nunchuk ) могут быть использованы для обработки инструментов, таких как оси, леек, рогаток, удочки, лопат, и ошибку ловли сетей. [4] Игроки живут в отдельных домах, расположенных отдельно друг от друга, в отличие от Animal Crossing , в котором все четыре дома расположены на центральной площади. Каждый город начинается с шести животных-жителей и может вырасти максимум до десяти. Лимит жителей - 15 для первой игры и 8 для Дикого мира . В предыдущих версиях Animal Crossingнестандартная одежда - это единый образ, который повторяется спереди, сзади и на рукавах; в City Folk игрок может создавать отдельные изображения для каждого, что называется «профессиональным» дизайном.

Игрок будет иметь возможность праздновать время прогрессирует через несколько реальных праздников, таких как Сочельник , Рождество , День Благодарения , Пасха , День отца , День матери , и Хэллоуин , хотя они называются по- разному в самой игре. [5] Возвращаются праздничные персонажи из предыдущих игр, а также новые дополнения, такие как Зиппер Т. Пасхальный кролик , Паве (павлин, который празднует «Фестиваль») и Нэт (хамелеон, ведущий «Буг-офф») , конкурс по отлову ошибок).

Игроки используют в игре валюту, известную как «колокольчики». Они могут получить колокольчики, продавая Nook, владельцу местного магазина, такие предметы, как рыбу, жуков, фрукты или почти все, что у них есть. Игроки могут сохранять свои колокольчики в своей учетной записи в Bank of Nintendo. Они могут положить или снять колокольчики в банкомате, расположенном в ратуше.

У игроков есть собственный дом в игре, который предоставляет Том Нук. Nook позволяет им расплачиваться за свой дом со временем, а не сразу. Они могут обратиться к автомату ABD, чтобы погасить часть этого долга, когда у них будут деньги. Как только игрок выплачивает определенную сумму, его дом улучшается, добавляется новая история или увеличивается первый уровень дома. Игроки могут украсить этот дом, как им заблагорассудится. HRA (Академия Happy Room) в городе оценивает их комнату и выбирает комнату для демонстрации. Игроки покупают мебель в Tom Nook's, Redd's в городе или у других животных в своем городе. Игроки могут использовать фен-шуй, чтобы заработать больше очков HRA и стать более удачливыми в своих повседневных делах, например, чаще ловить редкую рыбу или насекомых.

Как игроки, так и животные могут заниматься хобби. К ним относятся рыбалка, ловля насекомых, поиск окаменелостей и садоводство. Здесь можно поймать множество насекомых и рыб, продать их или подарить музею. Также есть большой выбор деревьев и цветов для посадки. В деревне можно найти много окаменелостей. Игрок может время от времени участвовать в турнирах по ловле наживок или в турнирах по рыбалке.

Город - это новая область, добавленная в игру. Игрок может добраться туда на автобусе из города, которым управляет Капп'н, и, оказавшись в городе, игроки могут покупать одежду, делать прически, ходить в театр, делать ставки на мебель и многое другое. В городе часто появляются специальные символы; Среди этих персонажей - Финеас (раздающий призы) и Кикс (полирующий обувь).

Интернет-соединение [ править ]

Animal Crossing: City Folk - первая игра для Wii , в которой используется Wii Speak , новый вариант микрофона для Wii, обеспечивающий голосовую связь через Nintendo Wi-Fi Connection (WFC). С помощью Wii Speak все люди в комнате могут общаться с теми, кто находится в другой комнате, где также установлено устройство, а также могут вести текстовый чат в реальном времени с помощью USB-клавиатуры. [6] Игроки могут общаться с другими игроками, отправляя сообщения в свой город, на доску сообщений Wii, на мобильный телефон или персональный компьютер.

В городе есть аукционный дом, которым управляет Lloid, Gyroid, где игроки могут продавать предметы с аукциона другим игрокам через Nintendo WFC. Есть также офис Академии Happy Room, которым управляет Лайл, где игроки могут видеть, как развиваются города других игроков. [4]

По состоянию на май 2014 года подключение Nintendo Wi-Fi было прервано, и подключение к Интернету возможно только с помощью процесса homebrew.

Игра поддерживает функцию подключения Nintendo DS . Вместо того, чтобы создавать нового персонажа, игроки могут импортировать персонажей из Дикого мира . Импортируются только лицо персонажа, волосы (включая цвет и стиль) и каталог (предметы, которые можно купить у Тома Нука); колокола и предметы, принадлежащие персонажу (включая предметы из инвентаря персонажа, дома, города или комодов), не передаются. Данные в Wild World не изменяются при копировании персонажа в City Folk , поэтому персонаж может продолжать играть и на DS. Предметы из каталога персонажа можно выкупить за колокольчики у Городского Народа . [7] Произошла системная ошибка австралийской версииLet's Go to the City при подключении к Nintendo DS заявляет, что это «неправильная игровая карта». Nintendo Australia разрешила игрокам отправлять обратно свои диски с играми, чтобы исправить ошибку и обеспечить совместимость. [ необходима цитата ] Кроме того, Nintendo DS может использоваться для передачи персонажей между консолями Wii как средство посещения городов других игроков через DS Download Play.

Загружаемый контент [ править ]

Используя WiiConnect24 , Nintendo периодически отправляла загружаемый контент онлайн-игрокам. Они варьировались от предметов для празднования определенных праздников или выпуска новых игр. Первым предметом, выпущенным Nintendo, была «Red Pikmin Hat». Также игрокам выдаются такие предметы, как «Прическа для девочек» и «Топ», шляпа в честь Дня Святого Патрика , стул DSi (белый для ЕС; черный или розовый для США), сумка с бубенцами на День налогов и модель автобуса для учителя. неделя признательности. После того, как лето 2009 года началось в Северной Америке, Nintendo отправила туда игрокам шляпу для хот-дога, модель дельфина из Pikmin , лестничные шторы, пол в классическом стиле и комод в форме GameCube., куча листьев, предвыборный плакат, юбилейный торт и шкафчик для Wii. [8]

Эти предметы можно заказать из каталога Nook при условии, что они были загружены, когда были доступны. В случае шаблонов, данных Моржом Венделлом, если они изначально были только японскими, они сохранят свое японское имя, если они используются в европейской или американской версии игры, в то время как обычные предметы будут иметь английские имена.

Развитие [ править ]

Игра была анонсирована как игра для Wii, в которой реализована функция WiiConnect24 консоли. [9] В интервью 2006 года, Кацуя Эгучи , лидер Crossing животных ' развития производства s, заявил, «кто - то может послать письмо от своего мобильного телефона или адрес электронной почты на ПК к Wii, а затем игрок живет в город в Animal Crossing мог получить это письмо ". [10] В другом интервью IGN Кацуя Эгути также рассказал о том, как его команда продолжает изучать потенциальные способы использования преимущества функции WiiConnect24, например, позволяя друзьям посещать другие города или оставлять сообщения, когда машина находится в режиме ожидания. [11]

Прием [ править ]

Animal Crossing: City Folk получил неоднозначные отзывы. Японский игровой журнал Famitsu дал ей оценку 33/40, что ниже, чем у ее предшественников 37/40 [13], в то время как Nintendo Power дала игре 8,0. [14] IGN поставил игре 7,5 из 10, заявив, что, хотя дизайн игры продуман, они считали, что она слишком похожа на своих предшественников, называя ее «смесью игр GameCube и Nintendo DS». [15] 1UP .com поставил игре оценку «C», заявив, что « City Folk кажется упущенной возможностью улучшить и улучшить серию почти всеми возможными способами». [16]X-Play поставила игре 4 балла из 5, высоко оценив игровой процесс и добавление Wii Speak, но сочла ее слишком похожей на предыдущие игры. Британский официальный журнал Nintendo Magazine дал игре 90%, заявив, что игра была «набита Nintendo Charm» и «Вы будете играть в нее несколько месяцев», но раскритиковал игру, как «недостаточно новую для ветеранов». Она была удостоена награды IGN за лучшую симуляцию для Wii в 2008 году. [18] IGN также номинировал ее на лучшую семейную игру [19] и лучшую многопользовательскую онлайн-игру. [20] GameSpot также признал его наименее улучшенным сиквелом. [21]

По состоянию на 4 января 2009 года в Японии было продано 949 000 копий Animal Crossing: City Folk . [22] Это была 10-я самая продаваемая игра декабря 2008 года в США, было продано более 497 000 копий. [23] Это также восьмая по популярности игра в Японии в 2009 году. [24] По состоянию на май 2009 года, Animal Crossing: City Folk было продано 3,38 миллиона копий по всему миру. [3]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :街 へ 行 こ う よ ど う ぶ つ の 森, Хепберн : Мачи э Ико йо Домбуцу но Мори , Поехали в город: Лес животных

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Ивата спрашивает: Animal Crossing: City Folk: первое новое название за 3 года» . iwataasks.nintendo.com . Архивировано 25 июля 2015 года . Проверено 5 августа 2018 года .
  2. ^ 株式会社 ヤ マ ハ ミ ュ ー ッ ク エ タ テ イ ン メ ン ト ホ デ ン グ ス. «【ピ ア ノ ソ ロ や ぶ つ の 森 パ ー ス ト】» . Ymm.co.jp . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 23 августа 2017 года .
  3. ^ a b «Брифинг по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2009 г .: дополнительная информация» (PDF) . Финансовые результаты Брифинг для 69 - й финансовый срок , закончившийся марта 2009 . Nintendo. 8 мая 2009 г. с. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 29 июня 2011 года . Проверено 8 мая 2009 года .
  4. ^ a b Бозон, Марк (16 июля 2008 г.). «Егучи рассказывает о скрещивании животных » . IGN . Архивировано 22 июля 2008 года . Проверено 17 июля 2008 года .
  5. ^ "GameTrailers" . YouTube . Архивировано 29 апреля 2009 года . Проверено 23 августа 2017 года .
  6. ^ «Nintendo снова переопределяет управление игрой, уделяя внимание построению сообщества» . Nintendo. 15 июля 2008 года. Архивировано 19 июля 2008 года . Проверено 16 июля 2008 года .
  7. ^ Animal Crossing: City Folk. Буклет с инструкциями . Нинтендо Америки. С. 3 (на английском), 25 (на французском), 47 (на испанском).
  8. ^ «Пойдем в Wiki: загружаемый контент» . Проверено 17 ноября 2009 года .
  9. ^ Casamassina, Matt (19 мая 2005). «E3 2005: Animal Crossing Revolution» . IGN . Архивировано 15 января 2009 года . Проверено 3 декабря 2008 года .
  10. ^ «Исполнительный директор Nintendo рассказывает о Animal Crossing Wii и периферийных устройствах» . Pro-G . Архивировано 30 сентября 2007 года . Проверено 1 апреля 2007 года .
  11. ^ Casamassina, Matt (18 мая 2006). «Интервью: Wii Sports» . IGN. Архивировано 9 августа 2006 года . Проверено 19 мая 2006 года .
  12. ^ " Animal Crossing: Городские народные обзоры" . Metacritic . Архивировано 16 декабря 2008 года . Проверено 21 декабря 2008 года .
  13. ^ a b Гиффорд, Кевин (12 ноября 2008 г.). «Обзорная проверка Японии: скрещивание животных: горожане» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 20 ноября 2008 года . Проверено 18 февраля 2019 года .
  14. ^ a b «Nintendo Power - оценки по обзорам» . Gonintendo.com . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 23 августа 2017 года .
  15. ^ a b "IGN: Городской народный обзор" . Wii.ign.com . Архивировано 16 июня 2012 года . Проверено 23 августа 2017 года .
  16. ^ a b "1up: Городское народное обозрение" . 1up.com . Проверено 23 августа 2017 года .
  17. ^ "Перекресток животных: Обзор информатора городских народных игр" . Архивировано из оригинального 7 -го декабря 2008 года.
  18. ^ "IGN Wii: Лучшая игра-симулятор 2008" . IGN .com. 18 декабря, 2008. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 года .
  19. ^ "IGN Wii: Лучшая семейная игра 2008 года" . IGN .com. 18 декабря, 2008. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 года .
  20. ^ «IGN Wii: Лучшая многопользовательская онлайн-игра 2008 года» . IGN .com. 18 декабря, 2008. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 года .
  21. ^ "Наименее улучшенное продолжение" . GameSpot .com. Архивировано 23 декабря 2008 года . Проверено 28 декабря 2008 года .
  22. ^ «Dissidia выигрывает последнюю неделю года в Японии; Nintendo занимает шесть из десяти лучших» . Диаграмма Get . 7 января 2009 года в архив с оригинала на 2 февраля 2009 года . Проверено 9 января 2009 года .
  23. ^ "NPD: Nintendo приводит к тому, что промышленные продажи в 2008 году превысили 21 миллиард долларов" . Игра ежедневно . 15 января 2009 года архив с оригинала на 17 января 2009 года . Проверено 15 января 2009 года .
  24. ^ "ЯПОНСКИЙ ОТЧЕТ О РЫНКЕ 2008" . MCV . Архивировано 22 января 2009 года . Проверено 9 января 2009 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Animal Crossing: City Folk (Северная Америка)
  • Официальный сайт Animal Crossing: Let's Go to the City (Великобритания)
  • Animal Crossing: City Folk на Nintendo.com