Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Артур Морган - вымышленный персонаж и игровой главный герой видеоигры Red Dead Redemption 2 2018 года . Артур, высокопоставленный член банды Ван дер Линде, должен бороться с упадком Дикого Запада, пытаясь выжить против правительственных сил и других противников в вымышленном представлении американской границы . Он изображен Роджером Кларком через захват представления .

Rockstar Games решили сосредоточить Red Dead Redemption 2 на одном персонаже, чтобы следить за ним более лично. Они посчитали, что это больше подходит для повествовательной структуры вестерна. Кларк хотел сыграть Артура в манере, которая была достаточно сложной, чтобы игрок мог выбрать свой путь, и при этом иметь смысл. Он черпал вдохновение у таких актеров, как Тоширо Мифуне , Джон Уэйн и Роб Витхофф , сыгравший Джона Марстона в игре и ее предшественнице .

Артур получил признание критиков, а его сложность и путь к искуплению чаще всего становятся предметом похвалы. Рецензенты также хвалили его за то, что он оживил мир и других персонажей. За свою работу Кларк неоднократно номинировался и был удостоен награды «Лучшее выступление» на The Game Awards .

Развитие персонажа [ править ]

Команда разработчиков Rockstar Games определила, что в Red Dead Redemption 2 будет управлять одним персонажем , в отличие от трех главных героев из предыдущей игры Rockstar Grand Theft Auto V (2013), чтобы лучше понять, как события влияют на него. [1] Они также увидели, что повествовательная структура вестерна требует единой точки зрения. [2]

Актер Роджер Кларк сыграл Артура Моргана в Red Dead Redemption 2 . Процесс записи выступления включал одновременную запись движения и речи, в то время как небольшая часть была сделана в кабине закадрового озвучивания. [3] На поиски роли Кларк главным образом вдохновлялся Тоширо Мифуне , [4] чье стоическое, но юмористическое поведение персонажей содержало сложности, которые он хотел в Артуре. [5] Кларк получил представление о «Предложении» (2005), поскольку он содержал ту же дугу персонажей, что и Артур. Он смотрел такие фильмы, как « Полдень» (1952), а также работы Джона Уэйна ; [6]несмотря на просмотр трилогии «Доллары» (1964–1966), он не особо почерпнул из описания Клинта Иствуда « Человека без имени», потому что считал Артура более разговорчивым. [4] Кларк регулярно слушал версию песни " Coyotes " Дона Эдвардса 1993 года во время производства. [7]

Кларк хотел, чтобы его изображение было достаточно сложным, чтобы игрок мог принимать решения, не чувствуя себя нехарактерными. Первоначально он столкнулся с трудностями с этой концепцией, поскольку исполнение с высокой честью отличалось от низкой чести, но он понял, что Артур был тем, кто мог легко противоречить самому себе. [6] Стремясь показать уязвимость эго Артура, Кларк заметил, что негодование Джона Марстона за то, что у него была семья, распалось, когда он в конце концов попытался помочь им. [5] Игра Роба Витхоффа в роли Джона в первой игре повлияла на него самого. [3] Второй любовный интерес Артура был прекращен из-за отсутствия желаемого эффекта. [8]

Сценарист Дэн Хаузер был заинтересован в том, чтобы разрушить образ ведущей роли, начиная с самого слабого и становясь сильнее по мере развития сюжета; вместо этого Артур уже в начале игры силен, и его «бросают на более интеллектуальные американские горки, когда его мировоззрение разрушается». [9] Он чувствовал, что упадок американской границы оказал глубокое влияние на Артура, отмечая, что персонаж «зажат между мерзостью природы и жестокостью вторжения индустриализации в цивилизацию». [8] Хаузер избегал встречи с Кларком на съемочной площадке, чтобы не слышать его настоящий голос. [9]

Биография вымышленного персонажа [ править ]

Артур присоединился к банде Датча ван дер Линде, когда ему было четырнадцать, потеряв родителей в молодом возрасте, и вскоре стал первым протеже Датча. [10] У Артура был сын Исаак от официантки по имени Элиза; он постоянно поддерживал их, пока они не были убиты грабителями. Со временем Артур превратился в самого преданного голландского силовика. [10]

Когда в результате неудачного ограбления парома им не остается ничего другого, как бежать через горы, Артур помогает найти припасы, а затем выслеживает члена банды Джона Марстона. Он помогает ограбить поезд, принадлежащий Левитику Корнуоллу, и, перебравшись в Horseshoe Overlook, сражается с наемными наемниками Корнуолла. Уезжая в Клеменс-Пойнт, Артур оказывается вовлеченным в конфликт между двумя враждующими семьями, Брейтуэйтами и Серыми, что приводит к захвату сына Джона, Джека. Артур забирает Джека из-под надзора криминального авторитета Анджело Бронте и помогает отомстить Бронте после того, как он загнал их в ловушку. Артур замечает вспышку насилия Датча как нехарактерную для него. В Сен-Дени неудавшееся ограбление банка вынуждает некоторых членов группы покинуть город; Артур вместе с другими потерпел кораблекрушение на Гуарме, острове недалеко отКуба , но сражайтесь бок о бок с революционером в обмен на корабль, возвращающийся на материк. Воссоединившись с остальными, Артур решает спасти теперь захваченного Джона, к большому пренебрежению Датча. Вскоре после этого у Артура диагностируют туберкулез . Потрясенный мрачной реальностью своей неминуемой смерти, он начинает размышлять о решениях и морали, чему способствует его дружба с лидером коренных американцев Рейнсом Фоллом. Это движет его желанием защитить остатки банды, особенно Джона и его семью. Спасая Джона из тюрьмы, Артур выражает свои сомнения относительно голландского, неспособный принять растущие навязчивые идеи своего лидера.

Датч, похоже, бросает Артура во время нападения на нефтеперерабатывающий завод и оставляет Джона умирать, когда в него стреляют во время ограбления поезда. Когда Датч игнорирует просьбу Артура спасти жену Джона Эбигейл от детективов Пинкертона , Артур дезавуирует банду. Столкнувшись с ними, Артур обнаруживает, что Мика Белл предает банду. Он возвращается в Датч, чтобы сообщить ему об этом, но Датч включает Артура и недавно вернувшегося Джона. Когда Пинкертоны вторгаются в лагерь, Артур и Джон бегут. Артур умоляет Джона вернуться в семью. Вскоре он попадает в засаду мстительного Мики, и вмешивается Датч. Артур убеждает Датча бросить Мику и уйти. Если игрок имеет высокую честь, Артур уступает своим травмам и болезням, мирно умирает, наблюдая за восходом солнца; с низкой честью Михей казнил его.

Прием [ править ]

Игра Роджера Кларка в роли Артура Моргана получила высокую оценку нескольких игровых изданий и церемоний награждения .

Персонаж Артура Моргана получил признание критиков. Giant Bomb ' s Алекс Наварро писал , что вдумчивое изображение внутренних конфликтов Артура одержит человечество часто не хватает в других играх Rockstar. [11] Кайл Этвуд из LevelSkip назвал его «персонажем трагедии и, самое главное, человечности». [12] Кирк Гамильтон из Kotaku высказал мнение, что Артур изначально казался ничем не примечательным, но стал более интригующим из-за игры Кларка. [13] Написание для Ars TechnicaДэниел Старки считал, что, хотя историю Артура можно считать «острой и запоминающейся», некоторые могут посчитать ее типичной историей о «плохом человеке», который не обязательно контролирует ситуацию ». [14]

Том Пауэр из GamesRadar + считал, что рассказ о жизни Артура в Red Dead Redemption 2 отражает шекспировскую трагедию , а различные главы игры представляют пять стадий горя . [15] Electronic Gaming Monthly ' s Ник Plessas нашел свой путь , чтобы быть „гораздо более дорожа“ , чем Джон Марстон в Red Dead Redemption , отметив , что недостатки Артура вызвали чувство симпатии. [16] Обзор Джави Гвалтни для Game Informer повторил это мнение, описав арку как «фантастический взгляд на memento mori и то, насколько беспощадно беспорядочным и сложным может быть искупление».[17] Напротив,автор Eurogamer Мартин Робинсон считал Артура менее убедительным, чем Джон, таким образом запутывая его опыт повествования. [18]

The Guardian ' s Пол Уокер-Emig думалчто ноутбук Артура делали его „ как реальный человек со своей собственной внутренней жизни, а не марионеткакоторый делает наши ставки“. [19] Питер Судерман, писавший для The New York Times , обнаружил, что игрок связан с Артуром, «потому что его выбор, на самом деле, ваш собственный». [20] Лоуренс Мозафари из Digital Spy утверждал, что Артур прекрасно передал ощущение Старого Запада. [21] Сценарист VentureBeat Дин Такахаши похвалил Кларка за его вклад в игру и глубину его персонажа. [22] Люк Рейли из IGNприветствовал голос Артура как имеющий «заразительную подлинность». [23]

За свою роль, Кларк выиграл Лучший производительности на The Game Awards 2018 , [24] и заняла второе место на одной и той же категории в PlayStation Blog ; [25] он также был номинирован на 15-ю церемонию вручения наград Британской академии игр , [26] NAVGTR Awards, [27] и New York Game Awards. [28] Персонаж был номинирован на 22-ю ежегодную премию DICE [29] и на награду Italian Video Game Awards. [30]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Crecente, Брайан (24 октября 2018). «История Позади Истории„Red Dead Redemption 2 “ » . Разнообразие . Penske Media Corporation . Архивировано 8 мая 2019 года . Проверено 8 мая 2019 года .
  2. ^ Shanley, Патрик (7 сентября 2018). «Rockstar Games раскрывает новые подробности сюжета Red Dead Redemption 2 (эксклюзив)» . Голливудский репортер . Eldridge Industries . Архивировано 10 мая 2019 года . Проверено 10 мая 2019 года .
  3. ^ a b «Эксклюзивное интервью: беседа у костра со звездами Red Dead Redemption 2» . Shacknews . Геймерский центр. 1 февраля 2019 года. Архивировано 25 мая 2019 года . Проверено 25 мая 2019 года .
  4. ^ a b Шенли, Патрик (8 ноября 2018 г.). «Как звезды« Red Dead Redemption 2 »воплотили в жизнь новую классику вестерна» . Голливудский репортер . Eldridge Industries . Архивировано 13 мая 2019 года . Проверено 14 мая 2019 года .
  5. ^ Б McKeand Кирк (6 февраля 2019). « « Важно показать, что мужское эго уязвимо »- интервью с Роджером Кларком из Red Dead Redemption 2» . VG247 . Архивировано 14 мая 2019 года . Проверено 14 мая 2019 года .
  6. ^ a b Мэдсен, Хейс (19 февраля 2019 г.). «Интервью в Red Dead Redemption 2: актер, стоящий за спиной Артура Моргана, рассказывает о том, как стать главным героем, о сцене с Ленни и многом другом» . Twinfinite. Архивировано 12 мая 2019 года . Проверено 12 мая 2019 года .
  7. ^ Кларк, Роджер ; Слойер, Габриэль; Витхофф, Роб ; Маккенна, Алекс ; Сантанджели, Джим; Добелл, Керзон; Бломквист, Питер; Палмер, Стив Дж. (8 июня 2019 г.). Red Dead Redemption II в ролях на SacAnime Summer 2019 . SacAnime . Сакраменто, Калифорния . Архивировано 25 сентября 2019 года . Проверено 29 августа 2019 года .
  8. ^ a b Гольдберг, Гарольд (14 октября 2018 г.). «Как был оцифрован Запад: создание Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games» . Гриф . Нью-Йорк Медиа . Архивировано 10 мая 2019 года . Проверено 10 мая 2019 года .
  9. ^ a b Уайт, Сэм (24 октября 2018 г.). «Red Dead Redemption 2: Внутренняя история самой реалистичной видеоигры в истории» . GQ . Condé Nast . Архивировано 10 мая 2019 года . Проверено 10 мая 2019 года .
  10. ^ а б Дауджам 2018 , стр. 355.
  11. Наварро, Алекс (26 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2» . Гигантская бомба . CBS Interactive . Архивировано 28 октября 2018 года . Проверено 31 октября 2018 года .
  12. Этвуд, Кайл (16 февраля 2019 г.). «Артур Морган: Анализ персонажей Red Dead Redemption 2» . LevelSkip . Архивировано 5 мая 2019 года . Проверено 19 октября 2019 года .
  13. Гамильтон, Кирк (26 октября 2018 г.). «Red Dead Redemption 2: The Kotaku Review» . Котаку . G / O Media . Архивировано 25 октября 2018 года . Проверено 19 октября 2019 года .
  14. Старки, Дэниел (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption II: грязь на широко открытой границе» . Ars Technica . Condé Nast . Архивировано 25 октября 2018 года . Проверено 19 октября 2019 года .
  15. Power, Tom (4 марта 2019 г.). «В основе борьбы Артура Моргана в Red Dead Redemption 2 лежит шекспировская трагедия, о которой стоит задуматься» . GamesRadar + . Future plc . Архивировано 4 марта 2019 года . Проверено 19 октября 2019 года .
  16. ^ Plessas, Ник (25 октября 2018). «Обзор Red Dead Redemption II» . EGMNow . EGM Media. Архивировано 26 октября 2018 года . Проверено 25 октября 2018 года .
  17. ^ Гуолтни, Javy (7 ноября 2018). «Артур Морган - лучший главный герой, чем Джон Марстон» . Информер игры . GameStop . Архивировано 8 ноября 2018 года . Проверено 19 октября 2019 года .
  18. Рианна Робинсон, Мартин (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2 - бесподобный открытый мир и история в тени своего предшественника» . Eurogamer . Геймерская сеть . Архивировано 21 ноября 2018 года . Проверено 7 августа 2019 года .
  19. Уокер-Эмиг, Пол (29 апреля 2019 г.). «Почему я люблю ноутбуки в видеоиграх» . Хранитель . Guardian Media Group . Архивировано 29 апреля 2019 года . Проверено 19 октября 2019 года .
  20. ^ Suderman, Питер (23 ноября 2018). «Red Dead Redemption 2 - это настоящее искусство» . Нью-Йорк Таймс . Компания "Нью-Йорк Таймс" . Архивировано 23 ноября 2018 года . Проверено 24 ноября 2018 года .
  21. ^ Мозафари, Laurence (25 октября 2018). «Обзор Red Dead Redemption 2. PS4: Rockstar создает свой самый настоящий мир, и вам не захочется уезжать» . Цифровой шпион . Hearst Communications . Архивировано 12 января 2019 года . Проверено 19 октября 2019 года .
  22. Такахаши, декан (6 ноября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2 - Прощай, американский Запад» . GamesBeat . VentureBeat . Архивировано 19 октября 2019 года . Проверено 19 октября 2019 года .
  23. Рейли, Люк (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption II» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 25 октября 2018 года . Проверено 25 октября 2018 года .
  24. Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: все победители» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 7 декабря 2018 года . Проверено 7 декабря 2018 года .
  25. ^ Massongill, Джастин (17 января 2019). «Игра года 2018: победители» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано 18 января 2019 года . Проверено 6 августа 2019 года .
  26. Fogel, Stefanie (14 марта 2019 г.). « Бог войны“,„Red Dead 2“Ведущие BAFTA игра Награда Номинация» . Разнообразие . Penske Media Corporation . Архивировано 15 марта 2019 года . Проверено 6 августа 2019 года .
  27. ^ «Список номинантов на 2018 год» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 11 февраля, 2019. Архивировано из оригинального 13 февраля 2019 года . Проверено 6 августа 2019 года .
  28. Киз, Роб (3 января 2019 г.). «Обнародованы номинанты на премию New York Game Awards 2018» . Screen Rant . Valnet, Inc. Архивировано 4 января 2019 года . Проверено 6 августа 2019 года .
  29. ^ Crecente, Брайан (10 января 2019). « Бог войны“ведет DICE премии Noms, а затем„Марвел Человек-паук » . Разнообразие . Penske Media Corporation . Архивировано 10 января 2019 года . Проверено 8 августа 2019 года .
  30. A, Джулия (20 февраля 2019 г.). «Italian Video Game Awards 2019: вот игры, претендующие на награду в этом году» . Nerd4Life. Архивировано 8 августа 2019 года . Проверено 6 августа 2019 года .

Библиография [ править ]

  • Даужам, Матьё (октябрь 2018 г.). Прайс, Джеймс (ред.). Red Dead Redemption 2: Полное официальное руководство - Коллекционное издание . США: комбинированный. ISBN 9781911015543.