Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено из Auron (Final Fantasy) )
Перейти к навигации Перейти к поиску
Персонажи Final Fantasy X-2, показанные слева направо: Нудж, Рикку, Пейн, Юна, Ленн и Шуин.

Десятая игра из серии Final Fantasy , самая продаваемая ролевая видеоигра Square 2001 года Final Fantasy X, включает нескольких вымышленных персонажей, созданных Тэцуей Номура, который хотел, чтобы изображения и имена главных героев были связаны с их личностями и ролями в игре. сценарий. Действие игры происходит в вымышленной вселенной из Спира , который показывает несколько племен. Продолжение игры, выпущенное в 2003 году, Final Fantasy X-2 , происходит через два года после событий Final Fantasy X и использует новых и вернувшихся персонажей.

Есть семь основных игровых персонажей в Final Fantasy X , начиная с Tidus , умелого blitzball игрока из Zanarkand , который теряется в мире Спира после столкновения с огромным существом под названием Sin и ищет путь домой. Он присоединяется к призывательнице Юне, которая путешествует к руинам Занарканда, чтобы победить Син вместе с ее опекунами: Кимахри Ронсо , членом племени Ронсо; Вакка , капитан команды по блицболу в Бесаиде; Лулу , стойкий черный маг; Аурон , известный воин и давний знакомый Тидуса; и Рикку, Двоюродный брат Юны, который ищет способ избежать жертвы Юны в борьбе с Сином. Лидер племени Гуадо, Сеймур Гуадо , ненадолго присоединяется к группе для битвы, но затем оказывается антагонистом в его стремлении заменить отца Тидуса, Джехта , чтобы стать новым Грехом. Final Fantasy X-2 включает в себя Юну, Рикку и недавно представленного Пейна в качестве игровых персонажей в их стремлении найти сферы по всей Спире и найти подсказки относительно текущего местоположения Тидуса. Во время своего путешествия они встречают бывших товарищей Пейна, которые связаны с духом мстителя по имени Шуин .

Создание этих персонажей доставило персоналу Square несколько проблем, поскольку Final Fantasy X была первой игрой во франшизе, в которой использовалась озвучка, а также в ней должны были быть представлены несколько племен из разных частей Спиры с отличительным дизайном. Также были выпущены различные виды мерчендайзинга. Персонажи Final Fantasy X и ее продолжения получили высокую оценку в игровых изданиях за их характер и дизайн. Английская озвучка получила смешанный отклик во время их дебюта, в то время как в Final Fantasy X-2 дубляж получил лучший отклик.

Создание актеров и влияние [ править ]

Дизайнер персонажей Final Fantasy X и Final Fantasy X-2 - Тэцуя Номура . С тех пор, как арт-директор Юсуке Наора убедил сотрудников Square сделать Final Fantasy X игрой на азиатскую тематику, Номура разработал персонажей, чтобы придать им азиатский вид. Номура сначала проиллюстрировал лица персонажей и начал добавлять детали после получения информации от персонала. Поскольку возможности PlayStation 2 позволяли отображать множество деталей, Номура сделал это с персонажами и попросил персонал сделать их согласованными. [1] Самая сложная часть его работы заключалась в том, чтобы сделать одежду персонажей идентичной в полностью движущихся сценах и в игровых частях. [1]

После создания серьезных и угрюмых главных героев для Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII Номура сказал , что он хотел придать Тидусу веселое отношение и внешний вид, что отражено в названии, которое Нодзима выбрал для него ( Тиида - это окинавское слово, означающее «Солнце». ). Номура также упомянул, что контраст между главными героями мужского и женского пола был установлен благодаря имени Юны, означающему «ночь» на Окинаве. Поскольку Тидус не произошел от Спиры, его одежда была выделена среди других жителей мира. Номура также поместил цвета изображения для каждого главного героя, чтобы дать намек на их личности. [1]Поскольку и игрок, и главный герой оказываются в новом мире, Нодзима хотел, чтобы понимание мира Тидусом отражало прогресс игрока в игре; соединение , которое позволило игроку заранее первого лицо повествования Тидуса большинства Final Fantasy X . [2]

Главный дизайнер вспомогательных персонажей Фуми Накашима сосредоточился на том, чтобы персонажи из разных регионов и культур обладали отличительными чертами в их стилях одежды, чтобы их можно было быстро и легко идентифицировать как членов их соответствующих подгрупп. Например, она сказала, что маски и очки Аль Бхеда придают группе «странный и эксцентричный» вид, в то время как одежда Ронсо дает им возможность легко вступить в бой. [3]

Final Fantasy X отличается нововведениями в рендеринге мимики персонажей, достигнутыми с помощью технологии захвата движения и скелетной анимации . [2] [4] Эта технология позволяла аниматорам создавать реалистичные движения губ, которые затем были запрограммированы в соответствии с речью голосовых актеров игры. Нодзима показал, что включение озвучки позволило ему выражать эмоции сильнее, чем раньше, и поэтому он смог сохранить простую сюжетную линию. Он также сказал, что присутствие актеров озвучивания побудило его внести различные изменения в сценарий, чтобы привести их в соответствие с персонажами, которых они изображали. [5]Несмотря на беспокойство по поводу включения озвучки, Номура был удовлетворен, услышав их клип, поскольку он заявил, что персонажи «наполнились жизнью». [1] Озвучка привела к трудностям при создании английской версии игры, так как команде локализации приходилось переводить японские диалоги на англоязычные строки, а также соответствовать движениям губ персонажей. [6]

Перед тем, как начать разработку Final Fantasy X-2 , Square планировала создать игру, основанную на истории Джехта, Аурона и Браски за десять лет до событий Final Fantasy X , но они чувствовали, что закончатся «традиционной игрой». Для Final Fantasy X-2 Тецу Цукамото разработал новые костюмы, используемые главными персонажами, чтобы отделить игру от приквела, в то время как Номура по-прежнему оставался дизайнером персонажей. Эти наряды призваны олицетворять изменения в мире Спиры после двух лет мира. Использование трех женских персонажей было вдохновлено несколькими фильмами, в которых изображены сильные женские роли. [7]Чтобы укрепить эту концепцию, сотрудники позаботились о том, чтобы главные герои по-прежнему выглядели женственно, превращаясь в несколько типов воинов, таких как форма самурая, в которой персонажи имеют проблемы с владением большими мечами. [8]

Главные герои [ править ]

Тидус [ править ]

Озвучивает: Масакадзу Морита (японский); Джеймс Арнольд Тейлор ( серия Final Fantasy ), Шон Флеминг ( серия Kingdom Hearts ) (английский)
Захват движения: Масакадзу Морита

Тидус (ティーダ, Tida ) искусный 17-летний игрок из blitzball Zanarkand и главный герой Final Fantasy X . Хотя его официальное имя - Тидус, у игрока есть возможность переименовать его в начале игры. Он моется возле острова Бесаид после того, как на него напало существо Грех во время игры в блицбол. [9] Он становится одним из хранителей Юны, чтобы найти путь обратно в Занарканд во время путешествия. [10] На протяжении всей игры он обнаруживает, что примиряется со своим отцом, Джектом , который стал Сином, имея дело с его растущей любовью к Юне., и последствия ее паломничества. [11] [12] В аудиодраме Final Fantasy X -Will- , действие которой происходит через год после X-2 , Тидус - звездный игрок в блицбол в Бевелле, где он встречает Кургума и Чуами. Наряд персонажа был разработан, чтобы выделяться среди людей из Спиры из-за того, что он из другого мира, [1] в то время как его живая личность призвана контрастировать с предыдущими главными героями Final Fantasy . [13] Тидус также был показан в серии Kingdom Hearts, а также является героем Final Fantasy X в Dissidia Final Fantasy . [14] [15]

Юна [ править ]

Озвучивает: Маюко Аоки (японец); Хеди Берресс (английский)
Захват движения: Маюко Аоки

Юна (ユ ウ ナ, Юна ) - 17-летняя призывательница из Спиры. В Final Fantasy X она является дочерью покойной Верховной призывательницы Браски , которая победила Сина десять лет назад и пытается выполнить ту же задачу с помощью своих опекунов. [16] Хотя часто она серьезна и наивна, она постепенно становится более открытой и влюбляется в Тидуса во время их путешествия. [17] Через два года после завершения Final Fantasy X , которой сейчас 19 лет, она подталкивается к пути самопознания возможностью воссоединения с Тидусом, в результате чего она становится главным героем Final Fantasy X-2. .[18] В Final Fantasy X -Will- Юна - жрица, действующая в качестве советника организации Yevoners. Юна также была представлена ​​в Kingdom Hearts II и Dissidia 012 Final Fantasy . [19]

Аурон [ править ]

Озвучивает: Хидео Исикава (японский); Мэтт Маккензи (английский)
Захват движения: Дзюн Исии

Аурон (ア ー ロ ン, ron ) - 35-летний воин, известный как Легендарный Страж, который помог Джехту и Браске победить Сина. Вскоре после поражения Сина Аурон начал наблюдать за Тидусом издалека по просьбе Джехта. В настоящее время в игре он отправляет Тидуса на Спиру, используя новый Грех, которым является Джект. После очередной встречи с Тидусом эти двое начинают служить опекунами Юны, дочери Браски, в другом путешествии, чтобы победить Сина. [20] В конечном итоге во время игры выясняется, что Аурон напал на неотправленную призывательницу Юналеску.в приступе гнева после того, как она рассказала, что Браска и Джект напрасно отдали свои жизни против Сина, и что она нанесла ему смертельную рану. Несмотря на травмы, Аурон сумел спуститься с горы. Гагазет до того, как его сила покинул его, недалеко от Бевелла. Когда он умирал, он встретил Кимахри Ронсо и попросил его выполнить обещание, которое он дал Браске: переместить Юну из Бевелле в Бесаид, чтобы у нее могло быть мирное детство. [21] [22] После этого он стал неотправленным и тайно удерживал этот статус почти на протяжении всей игры. В конце игры, когда создатель Сина, Ю Евон , побежден, он похоронен. [23] Аурон ненадолго появляется в Final Fantasy X-2., где его голос помогает Юне во время ее битвы на Фарплане с Вегнагуном. Обновленная международная версия добавила Аурона в качестве босса и дополнительного игрового персонажа. [24] В аудиодраме Final Fantasy X -Will- Чуами утверждает, что является дочерью Аурона, основываясь на историях, рассказанных ей ее покойной матерью.

Хотя изначально разработчики предполагали, что Final Fantasy X-2 будет следовать истории поколения Аурона и Джехта, они в конечном итоге отказались от этой идеи из-за концепции, делающей игру «слишком традиционной», решив вместо этого пойти с трио Юны, Рикку, и Пейн. [7] В первоначальных версиях Аурон был крестоносцем, истребителем монстров из Занарканда, но, поскольку в истории участвовали умершие люди, сотрудники решили сделать его Неотправленным. Планировалось, что Аурон будет замаскированным Джектом, но от этой идеи отказались. [25]

Аурон появляется в Kingdom Hearts II как член партии исключительно в Колизее Олимпа . Он был возвращен к жизни Аидом, чтобы убить Геракла, но Аурон отказывается помочь ему. [26] Он присоединяется к группе Соры в побеге из Подземного мира, но позже Аид промывает ему мозги, заставляя сражаться с Геркулесом. [27] Во время битвы Сора восстанавливает свободную волю Аурона, и он присоединяется к ним и Гераклу, чтобы победить Аида. [28] супердеформированная версия Орон появляется в Itadaki Street Special .

В 2008 году журнал GamesRadar поставил очки Auron на десятое место в «Топ-10 знаменитых очков». [29] В 2009 году Шелби Райхес из Cheat Code Central оценил Аурона в «10 лучших фехтовальщиков видеоигр», комментируя, что «спокойная решимость, с которой он сталкивается с чудовищными врагами, и сила, с которой он может владеть своим клинком (даже одним- (при желании) оба идут к тому, чтобы заработать ему место в этом списке над его когортами Final Fantasy ". [30] Орон занимает пятое место на Electronic Gaming Monthly ' s Top Ten Badass нежити. [31] В опросе Famitsu , проведенном в феврале 2010 года, читатели назвали Аурона тридцать третьим по популярности персонажем видеоигр. [32]В декабрьской статье 2010 года Game Informer назвал Аурона одним из «30 персонажей, которые определили десятилетие», описав его как «одного из самых сложных компаньонов по ролевой игре в истории игр». [33] В 2011 году GamesRadar используется Орон в качестве примера задира комментирования: «гладко говорить, оттенки ношения, длинношерстный качалки snarker , который может владеть огромный меч с его одной здоровой рукой он. Это задира, и никто не может отрицать это. С этим идеальным штормом хладнокровия ему не о чем беспокоиться ". [34] В 2013 году Complex поставил Аурона четвертым в рейтинге «20 величайших персонажей Final Fantasy всех времен» и восемнадцатым в рейтинге «25 мертвых персонажей видеоигр, которых мы бы хотели, чтобы они все еще были здесь».[35] [36]

Вакка [ править ]

Озвучивает: Казуя Накаи (японский); Джон Ди Маджио ( серия Final Fantasy ), Ди Брэдли Бейкер ( Kingdom Hearts ) (английский)
Захват движения: Акихико Кикума

Вакка (ワ ッ カ) - 23-летний профессиональный игрок в блицбол, который отличается длинной красновато-оранжевой челкой , высоким и мускулистым внешним видом. Он использует речевые манеры, говоря «brudda» вместо «брат» и иногда заканчивая предложения «ya?» для "правильно?" или "хорошо?" Помимо того, что он был одним из опекунов и друзей детства Юны , он является капитаном Besaid Aurochs, команды по блицболу, которая на момент начала Final Fantasy X десять лет не выиграла ни одной игры. [37]

Вакка потерял своего младшего брата Чаппу из-за Сина за год до событий Final Fantasy X , и он так и не оправился от этого полностью. [38] Он формирует близкие братские отношения с Тидусом, частично подпитываемые его сходством с Чаппу, хотя Лулу постоянно приходится напоминать ему, что Тидус не Чаппу. [39] Как набожный последователь учения Евона, Вакка считает, что любой, кто не верит в Евон, как Аль Бхед, являются злыми язычниками, и категорически против использования машин. [40] Тем не менее, он начинает сомневаться в своей вере к тому времени, когда истинное лицо Йевона открывается миру. Ближе к финалу игры Вакка полностью отвергает свои прежние убеждения. [41]

Через шесть месяцев после событий Final Fantasy X он женится на Лулу. В Final Fantasy X-2 он становится отцом их маленького сына Видины, имя, придуманное Ваккой. Младшая версия Wakka делает эпизодическую роль в Kingdom Hearts на судьбу острова как друга более молодого Tidus и Final Fantasy VIII ' s Сельфи и спарринг - партнера , который может заниматься в бою, сражаясь с пляжным мячом. [14] Он играет меньшую камею в Kingdom Hearts: Chain of Memories, а также в Kingdom Hearts . [42]

Лулу [ править ]

Озвучивает: Рио Нацуки (японский); Паула Тисо (англ.)
Захват движения: Йоко Ёсида

Лулу (ルールー, Ruru ) является 22-летний черная магия пользователя и старшая сестра цифра Юна, которого она выросла с рядом Wakka и Chappu на острове Besaid. [16] Прежде чем стать одной из опекунов Юны, она ранее сопровождала двух других призывателей в качестве их опекунов. [43] У Лулу были романтические отношения с младшим братом Вакки, Чаппу, и его смерть от рук Сина сильно повлияла на Лулу. [44] Хотя она часто бывает суровой и резкой (особенно по отношению к Вакке), она, тем не менее, заботится о других. Вакка и Лулу влюбляются и женятся через шесть месяцев после Final Fantasy X. Она появляется в уменьшенной роли в Final Fantasy X-2 , где у нее есть сын от Вакки по имени Видина. В аудиодраме Final Fantasy X -Will- Лулу - мэр деревни Бесаид.

Тэцуя Номура выразил желание, чтобы дизайн ее персонажа напоминал нечто среднее между манекенщицей и Черным магом, чтобы разрушить в сознании игроков коннотацию традиционного черного мага из Final Fantasy . Это было достигнуто - по словам Номуры - «эксцентричными» волосами и платьем Лулу. Она одета в темно-серо-черное платье с глубоким вырезом на меховой подкладке и переплетенными спереди ремнями. Номура сказал, что по мере развития технологий игры Final Fantasy позволяют включать в костюмы персонажей более высокий уровень детализации, и что он ставит перед собой задачу бросить вызов визуальным программистам игры своими проектами. В Final Fantasy X, этот вызов был поясом Лулу; каждый ремень и пряжка индивидуальны, и команде дизайнеров нужно было поддерживать их согласованность на протяжении всей игры. [45] [46] Ее внешний вид был также вдохновлен традиционной жрицей obeah vodoo и современным знахаром из-за ее способности владеть черной магией и использования кукол во время битв.

Вне серии Final Fantasy X Лулу появляется как карта в Square Enix Legend World, а ее костюм доступен в Gunslinger Stratos 2 . Несколько фигурок Лулу были опубликованы различными компаниями, включая Kotobukiya, Coca-Cola / Square и Bandai . [47]

Кимахри Ронсо [ править ]

Озвучивает: Кацуми Чо (японский); Джон Ди Маджио (английский)
Захват движения: Тешин Мурата

Кимахри Ронсо (キ マ リ = ロ ン ゾ, Кимари-Ронзо ) - 25-летний воин из племени Ронсо и первый и самый верный опекун Юны. Он выполняет роль «телесного человека», будучи стражем с самым тесным и постоянным физическим контактом с Юной во все времена. Он знал и защищал ее с семилетнего ребенка. [48] Его не очень хорошо принимают другие Ронсо, которые считают его неполноценным из-за его более низкого роста и сломанного рога. Когда группа Тидуса прибывает на гору Гагазет, Кимахри сталкивается с Бираном и Йенке Ронсо, которые бросают ему вызов - и, таким образом, игрока - на битву 2 на 1 как препятствие для продвижения игрока. [49] После победы Кимахри он доказал свою ценность как Ронсо.[50]

После отъезда с Mt. Гагазет в стыде за десять лет до того, как начались текущие события, описанные в Final Fantasy X , Кимахри обнаружила умирающего Аурона за пределами Бевелла . Аурон рассказал Кимахри о дочери Браски , Юне, и попросил его выполнить обещание, которое Аурон дал Браске вместо него: убрать Юну с Бевелля и перевезти ее на остров Бесаид , где она может мирно вырасти. [21] [22] [51] Кимахри выполнил просьбу Аурона и позаботился о том, чтобы Юна благополучно прибыла в Бесаид. Когда его задача была выполнена, он приготовился уйти, но Юна умоляла его остаться с ней, и он подчинился. [52]

В Final Fantasy X-2 Кимахри изображен как новый старейшина племени Ронсо. [53] Трудности Кимахри на посту начальника состоят из нескольких игровых миссий, в первую очередь из-за разногласий с молодым Ронсо по имени Гарик, который желает отомстить Гуадо за Ронсо, убитых Сеймуром в предыдущей игре, а также найти двух Ронсо. дети, Лиан и Айд, которые ищут приключений и способ починить сломанный рог Кимахри. В конце концов, Кимахри понимает, что все Ронсо должны последовать примеру Лиана и Айде, пытаясь найти свой собственный индивидуальный путь, работая вместе, чтобы создать лучшее будущее друг для друга, и что он один не может дать однозначного ответа на вопрос, каково будущее вся группа должна быть. [54]

Рикку [ править ]

Озвучивает: Марика Мацумото (японец); Тара Стронг (английский)
Захват движения: Миюки Симидзу ( FFX ), Нацухо Мацуда ( FFX-2 )

Рикку (リ ュ ッ ク, Рюкку ) - 15-летняя девочка Аль Бхед , дочь Сида и младшая сестра Брата. Она помогает Тидусу, когда он впервые прибывает в Спиру, но затем исчезает во время атаки Сина. [55] Встретив Тидуса снова в Лунном потоке, она становится последним персонажем, присоединившимся к окружению стражей Юны. Ее отношение несколько ребяческое, но при этом довольно веселое и позитивное. Она боится молний, ​​потому что, когда она была атакована водным элементалем на пляже, когда она была маленькой, ее брат Брат уничтожил его с помощью заклинания «Гром», но и ее ударил током. Это было показано на Грозовой равнине. Сестра Сида вышла замуж за Браску, что делает его дядей Рикку, а также двоюродным братом ее Юны,[56] и поэтому желает помешать ей совершить паломничество, так как призыватели умирают после победы над Сином. [57] Рикку возвращается в Final Fantasy X-2 в качестве главного героя , которому сейчас 17 лет. Она также убеждает Юну покинуть Бесаид в путешествии, показав ей таинственную сферу с человеком, похожим на Тидуса . [18]

Рикку появляется в Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call как игровой персонаж. Ее внешний вид напоминает версию ее персонажа из Final Fantasy X-2 в стиле чиби . Рикку также появляется вместе с Юной и Пэйном в Kingdom Hearts II как миниатюрная сказочная версия себя в модифицированной версии своей одежды из Final Fantasy X-2 . На Итадаки-стрит: в ее костюме из Final Fantasy X-2 изображена миниатюрная Рикку , а также Юна и Пейн. Рикку также появляется как неигровой персонаж в World of Final Fantasy . Несколько фигурок Рикку были выпущены разными производителями, в том числе Coca-Cola и Square Soft.в 2000 году (два), [58] [59] Котобукия в 2001 году, [60] Бандаи в 2002, 2003 и 2005 годах, [61] [62] [63] Хобби Япония в 2003 году, [64] Котабукия и Square Enix в 2003 году , [65] Square Enix в 2003 году (три) и 2006, [66] [67] [68] [69] и Square Enix и Амоно Широ в 2008 году. [70] Хори в 2003 году также выпустила специальную карту памяти для PlayStation. . [71]

Наряд Рикку изменился с повседневного на скудный из Final Fantasy X на X-2 . Тецу Цукамото, альтернативный дизайнер костюмов, объясняет, что изменение могло произойти из-за изменений в Спире из двух названий из «более темного, религиозного чувства». [72] Решение выбрать Рикку в качестве одной из трех главных героинь было принято в самом начале процесса проектирования X-2 , так как разработчики поставили перед собой задачу создать группу персонажей, состоящую исключительно из женщин. Юна и Рикку были первоначальным выбором. [72]

Рикку получил награду за «Самый горячий персонаж» на шоу G-Phoria 2004 года от G4 и награду «Самая плохая хорошая девочка» на церемонии награждения Video Game Vixens в 2005 году . [73] [74] В опросе Famitsu , проведенном в феврале 2010 года, читатели назвали Рикку пятидесятым самым популярным персонажем видеоигр. [32] В официальном опросе Square Enix Рикку была признана тринадцатым любимым персонажем Final Fantasy среди женщин в 2013 году. [75]

Пейн [ править ]

Озвучивает: Мэгуми Тойогучи (японец); Гвендолин Йео (английский)
Захват движения: Йоко Ёсида

Пейн (パ イ ン, Пейн ) - 18-летняя девушка и главный герой Final Fantasy X-2 . В то время как персонажи Final Fantasy X, Юна и Рикку, планировались как звезды X-2 , она была создана для X-2 . [72] Пейн известен как воин. В отличие от Юны и Рикку, она более спокойна и сдержанна, а ее товарищи мало о ней знают. [76] На протяжении всей игры игрок узнает об опыте Пейна в качестве члена Багрового Отряда, который был задуман как элитный отряд, чтобы превзойти Крестоносцев ; лучшие члены должны были быть назначены руководить отделениями крестоносцев через Спиру.[77] Пейн также был регистратором группы кандидатов по имени Нудж , Баралай и Гиппал , нынешних лидеров молодежной лиги, Нью-Йевона и фракции машин соответственно. [78] [79]

Большинство кандидатов Багрового Отряда погибли во время последнего полевого учения группы из-за влияния нежити Шуин , которая заставила их повернуться друг к другу, когда они мельком увидели Вегнаган. [80] Только Нудж, Баралай, Гиппал и Пейн спаслись живыми от йевонских монахов, но позже Нудж, одержимый Шуином, выстрелил в своих друзей, фактически разорвав их дружбу на два года. [81] Незадолго до того, как Юна присоединилась к «Крылышкам чайки», Пейн записался в группу в надежде узнать больше о том, почему было убито Алое отделение, и потому что она давно мечтала полетать на дирижабле. [82] [83] В Final Fantasy X-2 International + Последняя миссия, Юна, Рикку и Пейн воссоединяются после расформирования через три месяца после окончания игры, исследуя недавно обнаруженную башню. Пейн появляется в Kingdom Hearts II с обновленным супер деформированным и похожим на фею дизайном, как и Юна и Рикку. [84] Йео объясняет, что ей обоим была предоставлена ​​свобода в том, как она читала сценарий, а также заранее просматривали сцены, чтобы понять, как их следует говорить. Йео обнаружил, что Пейн был правдивым, комментируя, что сценаристы не оставили камня на камне от сюжета и письма. Она сравнила себя с Пейном, назвав ее такой же кричащей. [85]

Антагонисты [ править ]

Грех [ править ]

Син (シ ン, Шин ) - огромное существо, которое движется через океаны Спиры в атаках на человечество, убивая большое количество людей и разрушая города. Он также способен летать. [86] Облик Греха отдаленно напоминает кита, хотя он намного массивнее, и существо способно выпускать остатки, известные как Грехи. [87] Сценарист Казусигэ Нодзима сравнил с Сином тайфун из-за катастрофы, которую он вызывает в мире. [13]

Призывателям поручено уничтожить Грех с помощью существа, известного как Последний Эон, принося себя в жертву, чтобы Спира могла наслаждаться мирным периодом, известным как Спокойствие, до тех пор, пока Грех не возродится. [57] Без ведома большей части Спиры, Последний Эон всегда создается фэйтом одного из хранителей призывателя, и он одержим духом Ю Евона , создателя Сина, чтобы превратиться в новый Грех после предыдущего Грех уничтожен. После того, как Последний Эон разрушает тело или доспехи предыдущего Греха, Ю Евон овладевает Последним Эоном и убивает призывателя. [88] Бесы власти Aeon в затем используется Ю. Yevon создать новый грех, с Jecht быть текущим воплощением во Final Fantasy X . [89]В конце игры партия должна сразиться и уничтожить каждый эон, которым владеет Ю Евон, чтобы вывести его на открытое пространство, чтобы он мог быть уничтожен, и, таким образом, Ю Евон не обладает эоном, что делает его неспособным творить. новый грех. Эта последняя смерть Греха знаменует собой начало Вечного Покоя, когда Спира освобождается от своего долгого цикла смерти и разрушения. [90]

Jecht [ править ]

Озвучивает: Масуо Амада (японский); Грегг Бергер (английский)
Захват движения: Хидеки Ямадзаки

Jecht (ジェクト, Jekuto ) отец Tidus' и blitzball знаменитость в своем родном городе Сон Zanarkand . [91] Джект - высокий, мускулистый и угрюмый мужчина, вооруженный большим мечом. В игре несколько раз упоминается, что Тидус ненавидит Джехта, поскольку он часто оскорблял его в детстве; [92] однако, Джект глубоко любил Тидуса, но обнаружил, что не может выразить это в доброй манере. [93] Джект стал любимым персонажем Номуры в Final Fantasy X, которую он разработал, поскольку окончательная модель была идентична его первым наброскам. [1]

Перед началом Final Fantasy X , Джект был доставлен Сином в Спиру и считался мертвым в Занарканде. [94] В «Спире» Джект присоединился к Аурону в качестве одного из хранителей Браски, чтобы победить Сина. Потеряв надежду вернуться домой, Джект отдал свою жизнь, чтобы стать Последним Эоном Браски, который временно победил Сина; [95]заранее, он просит, чтобы Аурон позаботился о Тидусе, полагая, что Аурон сможет найти путь в Сон Занарканд, и Аурон соглашается. Как следствие, Джехт стал новым Грехом. Некоторое время спустя Джект утверждает некоторый контроль над Грехом, пробирается в Сонный Занарканд и связывается с Ауроном, чтобы транспортировать Тидуса на материк Спиры, неоднократно общаясь со своим сыном, чтобы он мог найти способ навсегда избавиться от Греха. [96] Ближе к концу игры группа Тидуса противостоит Джекту внутри Сина, принимая форму Последнего Эона Браски (ブ ラ ス カ の 究 極 召喚, Burasuka no Kyūkyoku Shkan ) . [97] Перед смертью Джехта в битве Тидус заключает мир со своим отцом. [98]

У Джехта есть небольшая озвучка в финальных битвах Final Fantasy X-2 вместе с Браской и Ауроном, во время которых они дают героям ободряющие слова и советы о том, где ударить по машине Вегнагуна. Джект - злодей, представляющий Final Fantasy X в Dissidia Final Fantasy . [15] Как показано в приквеле Dissidia 012 Final Fantasy , Джект - Воин Космоса, который отказывается от своего положения, чтобы спасти жизнь Тидуса, прежде чем он превратился в Воина Хаоса. [99] Джект снова появляется в качестве игрового персонажа в Dissidia Final Fantasy NT .

Сеймур Гуадо [ править ]

Озвучивает: Дзюнъити Сувабе (японский); Алекс Фернандес (английский)
Захват движения: Ичиро Като

Сеймур Гуадо (シ ー モ ア = グ ア ド, Шимоа-Гуадо , официальные титулы: мейстер или лорд Сеймур) - лидер нации Гуадо , расы полулюдей в мире Спиры, а также мейстер Йевона . Обе должности он унаследовал после смерти своего отца, лорда Жискаль Гуадо . Сеймур наполовину гвадо и наполовину человек, так как его отец женился на человеческой женщине в попытке укрепить дружбу между гуадо и человеческими расами. На короткое время за него можно играть во время операции Mi'ihen, части игры, в которой крестоносцы и Аль Бхед объединяют свои силы, чтобы остановить Грех.

Хотя это часто бывает формально, Сеймур скрывает извращенное желание спасти Спиру, став Грехом и разрушив мир. [100] Это произошло в результате обращения с его отцом, в результате которого его жена и сын были сосланы на остров Баадж, поскольку Гвадо считали Сеймур мерзостью. [51] Впоследствии мать Сеймура отдала свою жизнь в храме Баадж, чтобы стать фэйтом эона Анима, полагая, что, пожертвовав собой ради временного мира Спиры против Греха, ее сын будет принят людьми Спиры. [101] В восемнадцать лет изгнание Сеймура было отменено, и вскоре он убил Джискала и занял его место. [51] [102]Он просит призывателя Юну выйти за него замуж, по-видимому, чтобы еще больше объединить Спиру, поскольку они оба имеют смешанные родители, являясь потомками человека и другой расы. [51] Когда стражи Юны узнают о мотивах Сеймура, они выступают против него и убивают его. [103] [104] Дух Сеймура может оставаться в живом мире и становиться неотразимым. Позже Сеймур раскрывает свои планы относительно Юны - заставить ее превратить его в следующего Греха. [100] Его погребальные мухи позже поглощаются Грехом. [105]Там Сеймур начинает искать способ контролировать существо изнутри. Во время этого процесса он в последний раз сталкивается с Юной и ее опекунами, которым удается прорваться внутрь тела существа. Однако он терпит поражение, и Юна отправляет его на Фарплан. [106]

В Final Fantasy X-2 Сеймур появляется только в ролике воспоминаний, который показывает, как он помогает Баралаю скрыться от Евонского Ордена. [107] В Final Fantasy X-2 International с Сеймуром можно сразиться в турнире Battle Simulator, а также добавить его в группу. [24]

Юналеска [ править ]

Озвучивает: Ёко Коянаги (японский); Джулия Флетчер (английский)

Юналеска (ユ ウ ナ レ ス カ, Юнаресука ) - легендарный призыватель и дочь Ю Евона за тысячелетие до событий Игр. Она была первым человеком, который победил Син, используя процесс, известный как «Последний вызов», пожертвовав собой и своим мужем, лордом Заоном. [108] [109] Несмотря на то, что она погибла в битве, Юналеска осталась несогласной, чтобы дать указания своим преемникам в их паломничестве, чтобы победить постоянно возрождающиеся воплощения Сина. [110] Когда Юна и ее опекуны отказываются принести кого-либо в жертву для Заключительного призыва, Юналеска сражается с отрядом, но терпит поражение и исчезает. [111] Она снова появляется на Виа Инфинито в Final Fantasy X-2. как демон «Чак», в то время как Заон снова появляется как демон, «Идеал».

Ю. Евон [ править ]

Ю Евон (エ ボ ン - ジ ュ, Эбон-Джу ) - правитель изначального Занарканда и отец леди Юналески. Ближе к концу войны между Занаркандом и Бевеллем Ю. Евон и оставшиеся горожане и призыватели решили любой ценой сохранить побежденный Занарканд. Они все стали Fayth для вызова из «Dream Zanarkand» , а затем , опираясь на миллионы pyreflies с гравиметрических заклинаниями, Ю. Yevon создает Sin. [112] [113]Умственное усилие, необходимое для создания и Dream Zanarkand, и Sin, по сути, стирает разум Ю. Евона, перезаписывая его его последней командой: вызвать Dream Zanarkand и непрерывно создавать Sin. Если Син уничтожен, он затем воссоздает его, обладая Последним Эоном, который побеждает его. [113] В конце концов, группа Тидуса использует эоны, чтобы ослабить бестелесный дух Ю Евона и уничтожить его.

Шуин [ править ]

Озвучивает: Масакадзу Морита (японский); Джеймс Арнольд Тейлор (английский)

Shuyin (シューイン, Шуина ) является главным антагонистом из Final Fantasy X-2 . Он - коренная звезда блицбола из Занарканда, который жил в эпоху Машинной войны между Занаркандом и Бевеллем. Возлюбленный призывателя Ленн , он отказался смириться с ее судьбой, когда ей приказали отправиться на передовую и он попытался завладеть машинным оружием Бевелля, Вегнаганом (ヴ ェ グ ナ ガ ン, Вегунаган ).в надежде использовать его, чтобы положить конец войне и спасти Ленна. И Шуин, и Ленн были застрелены на глазах у Вегнагуна после того, как она помешала ему использовать его, чтобы забрать много жизней ради нее. Запечатанный в Логове Скорби, неотразимый дух Шуина был наполнен отчаянием и отвращением к себе, неспособным исчезнуть и освободиться от своих страданий. Шуин желает уничтожить всю Спиру в надежде, что его агония может закончиться и что никогда больше не будет войны, подобной той, которая стоила ему и Ленну жизней. [114] В отличие от других умерших людей, Шуин называют «тенью» своего изначального «я», поскольку он может принимать физическую форму. [115]Это позволяет ему владеть людьми или файтами, используя их эоны, чтобы помочь ему. В конце концов он терпит поражение и вскоре воссоединяется с Ленном, прежде чем они исчезают. [116] В ответ на слухи о том, что Тидус был создан файтом на основе Шуина, Square заявила, что нельзя быть уверенным в том, что Тидус является «копией» Шуина из-за того, что жители Дрим Занарканда начали смешиваться по-другому. от настоящего. [117]

Другие персонажи [ править ]

Сид [ править ]

Озвучивает: Коити Сакагути (японский); Майк МакШейн (английский)

Сид (シ ド, Шидо ) - лидер Аль Бхеда , отца Брата и Рикку и дяди Юны по материнской линии. [118] Он несет ответственность за объединение Аль Бхеда после того, как он был рассеян Йевоном за несколько лет до событий Final Fantasy X , и за похищение призывателей после Затишья Браски, чтобы гарантировать, что призыватели после него, особенно Юна, не будут напрасно жертвовать собой чтобы уничтожить Грех. [119] Эта атака в конечном итоге приводит к тому, что раса Гуадо атакует Дом Аль Бхеда, что вынуждает Сида разрушить его. [120] Он использует дирижабль, который спасли его дети, получивший название « Фаренгейт»., чтобы помочь Тидусу и его компании в борьбе с Сином. [121] После событий Final Fantasy X , Сид - один из немногих, кто пострадал от кончины Сина, поскольку его дети оставили его, чтобы нацелиться на изменяющуюся Спиру, вместо того, чтобы восстанавливать Дом, как большинство других. Аль Бхед. В Final Fantasy X-2 он пытается превратить Занарканд в туристическую достопримечательность, только чтобы добраться до Громовых Равнин. [122] После того, как Сид был спасен от древней машины, Сид попадает на борт «Цельсия» «Крылья чайки», к большому разочарованию брата. [123] Однако в Final Fantasy X-2 International + Last Mission Сид возвращается, чтобы заняться бизнесом на горе. Гагазет рядом с сыном.

Брат [ править ]

Озвучивает: Такаюки Ямагути (японский); Дэвид Раснер (английский)

Брат (ア ニ キ, Аники ) - 18-летний сын Сида, старший брат Рикку, племянник Браски и двоюродный брат Юны. Брат участвует в экспедиции Аль-Бхеда, чтобы спасти дирижабль со дна океана, где он встречает Тидуса. В конце концов, он продолжает поддерживать борьбу главных героев против Сина и Ю Евона в качестве пилота спасенного «Фаренгейта». [121] В Final Fantasy X-2 Брат является пилотом своего собственного дирижабля « Цельсий» и является лидером группы охотников за сферами «Крылья чайки» вместе с Бадди (ダ チ, Дачи ) и Шинрой (シ ン ラ).работая вместе с ним на корабле. [124] [125] Поссорившись с Сидом после событий Final Fantasy X , отец и сын часто - и безуспешно пытаются зарыть топор и помириться. Он испытывает чувства к Юне и часто делает ей пас. Но в конечном итоге Брат смиряется с безответной любовью, предпочитая Юну, которую он знал ее два года назад, а не такой, какой она есть сейчас. [126] В International + Last Mission Брат помогает своему отцу в его бизнесе на горе. Гагазет.

Лорд Браска [ править ]

Озвучивает: Такума Судзуки (японский); Энди Филпот ( FFX ), Ди Брэдли Бейкер ( FFX-2 ) (английский)

Лорд Браска (ブ ラ ス カ, Бурасука ) - отец Юны , зять Сида и дядя Рикку и Брата. Он - призыватель, который победил Греха и принес Штиль за десять лет до событий Final Fantasy X , за что получил титул Верховного призывателя. [127] Во время миссии по восстановлению отношений с Аль Бхедом Браска познакомилась и полюбила сестру Сида , и они поженились. Через несколько лет после рождения Юны жена Браски была убита Сином, и из-за этого Браска решил стать призывателем и отправился в паломничество со своими опекунами, Ауроном и Джектом, чтобы победить Сина. [128]Люди изначально скептически относились к его способности и его опекунам победить Сина, но Браска достиг Занарканда, где он пожертвовал своей жизнью, чтобы превратить Джехта в Последний Эон и победить Сина. [129]

Ленн [ править ]

Озвучивает: Куми Кода (японец); Кри Саммер (английский)
Захват движения: Куми Кода

Ленн (レ ン, Рен ) - известная певица и призывательница из Занарканда во время Войны Машин и любовница Шуин. Она была вынуждена отправиться на передовую, чтобы сражаться вместе с другими призывателями в городе. Шуин попыталась использовать машинное оружие Бевелля, Вегнаган, чтобы победить Бевелль и спасти ей жизнь. Ленн убедил Шуина остановиться, но пара была застреляна солдатами Бевелла. После ее смерти ее дух каким-то образом кристаллизовался в Дресс-сферу певицы Юны, которая содержит ее воспоминания. Юна начинает ощущать присутствие и чувства Ленна все больше и больше, пока они не взорвутся на сцене. Поскольку Юна бессознательно служит хозяином Ленна, Шуин видит только Ленна, а не саму Юну, когда она надевает свой наряд Сонгтресс. [130]После того, как Шуин побеждена, Ленн отделяется от дрессферы и исчезает вместе с Шуин, благодарив Юну за помощь. [116]

Maechen [ править ]

Озвучивает: Такума Судзуки (японский); Дуайт Шульц (английский)

Мэчен (メ イ チ ェ ン, Мейхен ) - пожилой странствующий историк, который часто рассказывает Тидусу историю и происхождение всего, что связано со Спирой. [131] Хотя он кажется обычным обитателем Спиры, в Final Fantasy X-2 он показывает себя никем из Занарканда, который жил до того, как город был разрушен, и был настолько поглощен своими исследованиями, что забыл, что он умер от старости. Его воспоминания о его пребывании в Занарканде оживают, когда он пожимает руку Юне и понимает ее сходство с Ленном.

Рыцари Чокобо [ править ]

Озвучивает: Саяка Охара (японский); Канди Мило (английский) (Люсиль)
Озвучивает: Сумомо Момомори (японский); Джулия Флетчер (английский) (Эльма)
Озвучивает: Такаюки Ямагути (японский); Мэтт К. Миллер (английский) (Класко)

Рыцари Чокобо - это команда солдат, ездящих на Чокобо : Люсиль (ル チ ル, Ручиру ) , капитан; Эльма (エ ル マ, Эрума ) , заместитель командира; и Класко (ク ラ ス コ, Курасуко ) - единственные названные члены группы. [132] Наряду с крестоносцами и Альбхедом группа работает над операцией Mi'hen, пытаясь победить Сина. Однако план терпит неудачу, и только Рыцари Чокобо и один Чокобо выживают в битве против Греха. [133] В Final Fantasy X-2, Люсиль, Эльма и Класко присоединились к Молодежной лиге, хотя Класко позже уходит, чтобы стать заводчиком чокобо. [134]

Крестоносцы [ править ]

Озвучивает: Рюдзо Ишино (японский); Джон ДеМита (английский) (Luzzu)
Озвучивает: Хироши Камия (японец); Адам Пол (английский) (Гатта)

Крестоносцы - полувоенная организация, задача которой - защищать города Спиры от Греха и других монстров. Они были основаны лордом Ми'хеном за восемь веков до событий Final Fantasy X и входят в состав духовенства Евона. [135] Среди участников крестоносцев - высокопоставленный Луццу и младший, более низкий Гатта, в то время как брат Вакки, Чаппу (チ ャ ッ プ) погиб год назад в битве с Сином. [136] В зависимости от действий игрока, либо Луцзу, либо Гатта умирают во время операции Mi'hen, в то время как другой выживает и возвращается в Бесаид, чтобы восстановить деревенскую ветвь крестоносцев. [137] [138]

Дона [ править ]

Озвучивает: Нанахо Кацураги (японский); Канди Майло (английский)

Дона (ド ナ) - 26-летняя женщина-призывательница, которая издевается над Юной за то, что у нее есть большая группа стражей, при этом отмечая, что лорду Браске нужны только двое. [139] Ее единственный опекун - Бартелло (バ ル テ ロ, Барутеро ) , поклонник Аурона и значительно более дружелюбный, чем Дона. [140] После побега из Дома в аэропорту Тидус может повлиять на Дону, чтобы она продолжила или прекратила свое паломничество. [141] В Final Fantasy X-2 Дона присоединилась к Молодёжной лиге, а Бартелло - на стороне Нью-Йевона. [142]Хотя они находятся на противоположных сторонах конфликта, у них все еще есть чувства друг к другу, что побуждает их помириться позже. [143]

Исаару [ править ]

Озвучивает: Акио Суяма (японец); Куинтон Флинн (английский)

Исаару (イ サ ー ル, Isāru ) - призыватель, охраняемый его младшими братьями Пакче (パ ッ セ, Пасе ) и Марода (マ ロ ー ダ, Марода ) . С детства Исаару всегда уважал Браску и бросил вызов Юне, чтобы увидеть, кто первым победит Син. [144] В Бесаиде группа Исаару была похищена Аль Бхедом и присутствовала при разрушении Дома. Позже Йо Мика посылает его, чтобы помешать Юне сбежать с Виа Пурифико, и он неохотно сражается с ней своими Эонами. [145]Побежденный, он остается в Бевелле, чтобы поддерживать порядок вместе с Пакче и Мародой. Три брата расходятся в Final Fantasy X-2 . Исаару помогает с турами по руинам в Занарканде, [122] Марода присоединяется к Молодежной лиге, а Пакче основывает группу охоты на сферы, известную как «Детские стражи». В конце концов, все трое воссоединяются в Бевелле, и Марода решает помочь Исаару в его поисках. [146]

Евон Орден [ править ]

Озвучивает: Хироши Ивасаки (японец); Дуайт Шульц (английский) (Мика)
Озвучивает: Хиденари Угаки (японский); Роджер Л. Джексон (английский) (кинок)
Озвучивает: Коити Сакагути (японский); Кори Бертон (английский) (Келк)

Евонский орден - единственная религиозная организация в Спире. Им правил Великий Мейстер Йо Мика (ヨ ー = マ イ カ, Yō-Maika ) за пятьдесят лет до событий игры. [147] Когда Юна просит Йо Мику отправить неотправленного Сеймура во время ее испытания в Бевелле, Мика говорит, что он тоже не отправленный, оставаясь в Спире, чтобы вести ее людей даже после смерти. [148] Хотя Мика осуждает Юну как предателя за убийство Сеймура и допрос Евона, в конце концов он отменяет приговор в попытке предотвратить нарушение порядка. [149]Когда он узнает, что отряд победил Юналеску, и, таким образом, навсегда сделал Последнее Призыв недосягаемым, он отправляется на Фарплан, полагая, что конец Спиры близок. [113]

Среди других мейстеров - Вен Кинок (ウ ェ ン = キ ノ ッ ク, Вен-Кинокку ) , лидер крестоносцев и воинов-монахов и старый друг Аурона, убитый Сеймуром после суда над Юной; [100] [150] Келк Ронсо (ケ ル ク = ロ ン ゾ, Керуку-Ронзо ) , мейстер Евона и лидер племени Ронсо, который покидает первое, узнав, что Сеймур совершил отцеубийство, но убит Сеймуром; и Джискаль Гуадо (ジ ス カ ル = グ ア ド, Джисукару-Гуадо ) , покойный мейстер Евона, убитый своим собственным сыном Сеймуром. Однако в событиях Final Fantasy X-2, Джискаль, Кинок и Мика появляются как неотразимые духи в глубинах Via Infinito Бевелля и становятся извергами.

Синдикат Леблана [ править ]

Озвучивает: Сатоми Ясухара (японский); Масаса Мойо (английский) (Леблан)
Озвучивает: Киётака Фурушима (японский); SARGE (английский) (Ormi)
Озвучивает: Нобуо Тобита (японский); С. Скотт Баллок (английский) (логотипы)

Синдикат Леблана - это группа охотников за сферами, базирующаяся в Гуадосаламе, и соперник «Крылья чайки». [151] Леблан (ル ブ ラ ン, Рубуран ) , высокомерный лидер Синдиката, стала охотником за сферами из-за своего увлечения Мэйвн Нудж. Синдикат состоит из Орми (ウ ノ ー, Unō ) , Логоса (サ ノ ー, Sanō )., и другие, которые в какой-то мере были изгоями, пока Леблан не помог им. В результате они следуют за Лебланом из-за зависимости и благодарности. Узнав, что Вегнаган скрыт под Бевеллем, Леблан решает объединиться с Крыльями чайки, чтобы проникнуть в город. Когда Вегнаган уходит из Бевеля и Нудж исчезает, Леблан впадает в депрессию и отправляется на поиски Нуджа; в конце концов она присоединяется к Крыльям чайки, чтобы попасть в Фарплейн, найти Нуджа и помочь сразиться с Вегнаганом. [152]

Гиппал [ править ]

Озвучивает: Кеничи Судзумура (японский); Рик Гомес (английский)

Гиппал (ギ ッ プ ル, Gippuru ) - основатель группы Al Bhed Machine Faction, которая является пионером в исследовании машин. Обладая мощной военной мощью, они предпочитают избегать вмешательства в политику и оставаться нейтральными. [153] Гиппал также является бывшим кандидатом в Багровый Отряд, который когда-то служил с Нуджем и Баралаем. [78] [79] Их дружба была разорвана в день их последнего упражнения с кандидатами, когда они повернулись друг к другу, находясь под контролем Шуин. [81] Гиппал посвящает себя изучению машины, чтобы подчинить или уничтожить Вегнаган Шуина. Во время игры он и его бывшие товарищи воссоединяются, чтобы помочь спасти Спиру от Шуина. [154]

Баралай [ править ]

Озвучивает: Кэндзи Собу (японский); Джошуа Гомес (английский)
Захват движения: Акихико Кикума

Баралай (バ ラ ラ イ, Барарай ) - лидер партийной организации Новый Евон, вдохновленный несуществующей религией Евон после смены ее лидеров-основателей. Хотя цель New Yevon состоит в том, чтобы восполнить преступления бывшего Евонского Ордена и помочь тем, кто чувствует себя подавленным быстрыми изменениями, охватившими Спиру, их идеалы о том, что медленная эволюция обычаев Спиры - единственный способ предотвратить полную анархию, заставили их враждовать со стороны Молодежи. Лига за то, что они были такими же скрытными, как и евонское духовенство до них. [155] Баралай также бывший кандидат от Багрового Отряда, который участвует в поисках мести Шуин. Он одержим Шуином, чтобы контролировать Вегнаган, но Шуин оставляет его после разрушения Вегнагуна. [156]Вскоре после этого Баралай примиряется со своими старыми друзьями. [154] В аудиодраме Final Fantasy X -Will- Баралай является канцлером Совета Спира, пришедшего на смену организации Нью-Йевон.

Нудж [ править ]

Озвучивает: Нобутоши Канна (японский); Джордж Ньюберн (английский)
Захват движения: Дзюн Исии

Нудж (ヌ ー ジ, Нуджи ) - лидер организации Молодежной лиги, которая возникла после поражения Сина и члены которой выступают за радикальную реформу общества Спиры. Его прогрессивное отношение привлекло в его ряды бывших крестоносцев и молодых жителей Спиры. [157] Нудж также бывший крестоносец, который потерял левую руку и ногу во время битвы с Сином и заменил их протезами машин. После инцидента, вызванного духом Шуина, Нудж был одержим Шуином и застрелил своих друзей Пейна, Гиппала и Баралая, что привело к их расколу. [81] Когда Шуин покидает Нудж и овладевает Баралай, Нудж присоединяется к Гиппалу в поисках освобождения Баралай. Останавливая Шуина, Нудж воссоединяется со своими старыми друзьями.[154]

Чуами [ править ]

Озвучивает: Аюми Такамуне (японец); Эден Ригель (английский)

Чуами (チ ュ ア ミ) - 17-летняя женщина, главный герой и рассказчик аудиодрамы Final Fantasy X -Will- . Она является членом Совета Спиры и помощником своего друга детства Кургума (ク ル グ ム, Куругуму )., но из-за ее силы характера и ее отсутствия у Кургум де-факто роли на самом деле противоположны. Баралай отправляет их из Бевелле в Бесаид на встречу с Юной. Поскольку Чуами упряма и бестактна, она постоянно расстраивает людей своей жестокой честностью. Она глубоко ненавидит организацию Евонерс за ее роль в смерти ее матери от рук охотников Евонер, поскольку ее мать только сочувствовала группе. Когда Юна не хочет сопровождать ее и Кургума обратно на Бевелль, Чуами подстрекает Юну к действию, упоминая об ослабленном состоянии Тидуса, когда они встретились. Основываясь на рассказах ее матери, Чуами утверждает, что является дочерью Аурона, хотя Лулу говорит, что между ними нет физического сходства, и полагает, что Аурон упомянул бы, что у них есть дети. Вернувшись на Бевелль с Юной и Ваккой,они узнают, что Грех вернулся, возможно, вызванный чьим-то желанием. Подслушивая разговор между Тидусом и Юной, Кургум говорит, что влюблен в Юну, но Чуами не понимает, что он на самом деле имеет в виду. Их пути расходятся: Чуами возвращается в Бесаид с Тидусом, в то время как Кургум остается с Юной и Ваккой в ​​Бевелле. После того, как Тидус понимает истинную причину разрыва с Юной, Чуами сопровождает его и Лулу в путешествии, чтобы воссоединиться с группой Юны.Истинная причина разрыва с ним, Чуами сопровождает его и Лулу в путешествии, чтобы воссоединиться с группой Юны.Истинная причина разрыва с ним, Чуами сопровождает его и Лулу в путешествии, чтобы воссоединиться с группой Юны.

Кургум [ править ]

Озвучивает: Ютаро Хондзё (японский); Люсьен Додж (английский)

Кургум (ク ル グ ム, Куругуму ) - друг детства Чуами, член Совета Спиры и главный герой Final Fantasy X-Уилл-. Он - отправитель, человек, уполномоченный отправлять духов на Фарплан вместо призывателей, которые когда-то стремились стать призывателем перед Вечным Покоем. Он почитает Юну и ее легендарных хранителей и смотрит на нее снизу вверх. В отличие от откровенного Чуами, Кургум более замкнутый, но решительный. По приказу Баралая Кургум и Чуами отправляются в Бесаид, чтобы встретиться с Юной. Вернувшись на Бевелль с Юной и Ваккой, они узнают, что Син вернулся. Когда он и Чуами подслушивают разговор между Юной и Тидусом, Кургум внезапно заявляет, что влюблен в Юну. Подразумевается, что Кургум лжет и испытывает чувства к Чуами, но она не понимает, поскольку Кургум говорит, что это понимают только призыватели.Они расходятся с Чуами, возвращающимся в Бесаид с Тидусом, в то время как Кургум остается в Бевелле с Ваккой и Юной, когда она решает снова сразиться с Сином.

Культурное влияние [ править ]

Мерчандайзинг [ править ]

Ближе к выпуску первой игры Square выпустила несколько видов мерчендайзинга с участием персонажей Final Fantasy X, включая плюшевых фигурок и фигурок. [158] [159] Диск под названием Final Fantasy X Vocal Collection содержит монологи и характерные песни японских актеров озвучивания. [160] Другой компакт-диск представляет собой расширенную пьесу с темами актеров Масакадзу Морита и Маюко Аоки, которые играют персонажей Тидуса и Юны соответственно. [161] Также был выпущен альбом Final Fantasy X-2 Vocal Collection на трех компакт-дисках, в который вошли треки актеров Юны, Рикку и Пейна. [162][163] [164] Цифры новые действия A для Tidus был также выпущен в память о Final Fantasy «s 20летия нарядудругими героями из франшизы. [165]

Критический ответ [ править ]

Критические отзывы к персонажам из Final Fantasy X и Final Fantasy X-2 были положительными. Актерский состав Final Fantasy X был хорошо принят Дэвидом Смитом из IGN за их характеристики, которые избегали клише, комментируя, что вспомогательный состав был "твердым как скала". IGN также оценил разнообразие персонажей, основанных на регионах Спиры, выгодно сравнив их с персонажами из Final Fantasy VII и Final Fantasy IX . [166] GameSpot писатель Грег Касавин нашел бросок в игре развлекательный и подчеркнул , как различное был Тидус от предыдущего Final Fantasyгерои с точки зрения личности все же были привлекательны. [167] Eurogamer «s Том Bramwell отметил , как развитие персонажа из главных ролей„сходятся , чтобы связать группу и игрока на эмоциональном уровне“ , и заявил , что благодаря анимации, игра«превращается в более фильм чем игра временами ". [168] Различные персонажи также выделялись во франшизе Final Fantasy и в играх в целом: Тидус и Юна фигурируют в списке GameZone из десяти лучших персонажей Final Fantasy, а также в опросе Famitsu среди 100 лучших персонажей видеоигр с GameZone, хвалящим отношения двух персонажей. [32] [169]Кроме того, Тидус и Юна были названы несколькими изданиями как одна из лучших пар в играх. GameSpot назвал развитие романа в игре одним из его сильнейших элементов, а GamesRadar назвал его реалистичной взаимосвязью. [170] [171] Основной состав Final Fantasy X-2 также получил высокую оценку писателей, сравнивавших трио с главными героями из «Ангелов Чарли» . [172] [173]

Раймонд Падилла из GameSpy также похвалил визуализацию игры, результатом которой стал привлекательный дизайн персонажей. [174] Изменение нескольких дизайнов в Final Fantasy X-2 вызвало неоднозначную реакцию: GameSpot раскритиковал «доминантно беззаботный тон» по сравнению с более мрачной атмосферой Final Fantasy X , [175] в то время как IGN похвалил дизайн одежды, сочетающий в себе " проверенные и узнаваемые стили Final Fantasy »с« откровенным неомодернистским чувством моды ». [176] Выбор голоса получил высокую оценку Game Revolution, которая отметила, что большинство из них были «выше среднего».[177] Брэмуэлл был более критичным из-за отсутствия синхронизации губи неподходящие тона, которые заставили его задуматься, почему геймеры не могут слушать оригинальный японский звук. [168] Критика англичан в Final Fantasy X была направлена ​​на то, как Джеймс Арнольд Тейлор и Хеди Берресс изображали Тидуса и Юну, соответственно, по сравнению с оригинальной японской игрой, что сделало персонажей менее интересными. [72] [178] Английская версия Final Fantasy X-2 была удостоена седьмой ежегодной награды Академии интерактивных искусств и наук в 2004 году за выдающиеся достижения в исполнении персонажей в знак признания персонажа Рикку. [179]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f Рыцарь, Шейла (2003). "Тэцуя Номура 20-е" . FLAREgamer . Проверено 13 апреля 2006 года .
  2. ^ a b Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X International (PlayStation 2). Квадрат EA. Уровень / область: Beyond Final Fantasy: Event.
  3. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X International (PlayStation 2). Квадрат EA. Уровень / область: Beyond Final Fantasy: Producer.
  4. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X International (PlayStation 2). Квадрат EA. Уровень / область: Beyond Final Fantasy: Character.
  5. GameSpot Staff (30 ноября 2001 г.). «Final Fantasy X» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2009-02-13 . Проверено 23 ноября 2008 года .
  6. ^ Birlew, Дан (2001). Final Fantasy X Официальный путеводитель Стратегия . BradyGames . п. 268. ISBN 0-7440-0140-4.
  7. ^ а б Данэм, Джереми. «Интервью разработчика Final Fantasy X-2» . IGN. Архивировано из оригинала на 2003-12-26 . Проверено 22 июня 2010 года .
  8. Данэм, Джереми (9 марта 2004 г.). «Эксклюзивное интервью: Final Fantasy X-2» . GamesRadar. Архивировано из оригинального 14 ноября 2013 года . Проверено 22 июня 2010 года .
  9. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X (PlayStation 2). Квадрат EA. Уровень / область: Спасательный корабль Аль-Бхед. Повествование Тидуса: Итак, я рассказал ей все, что можно было рассказать о Занарканде ... О жизни там, блицболе и нападении Сина ... и о том, как Аурон и я были охвачены этим светом.
  10. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X (PlayStation 2). Квадрат EA. Уровень / территория: Лука. Тидус: Аурон? Я когда-нибудь пойду домой? Вернуться в Занарканд? / Аурон: Это решать Джекту. ... Я собираюсь предложить свои услуги Юне. Приехать.
  11. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Квадрат EA. Уровень / площадь: Фаренгейт . Тидус : Говорю тебе, она не умрет! / Сид : ... Мальчик, не забывай эти слова, потому что если ты это сделаешь ... Я заставлю тебя пожалеть об этом. / Тидус : Я не буду. Так ты знаешь, где она? / Сид : Конечно, нет! Вот почему мы будем смотреть! Используя этот дирижабль!
  12. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Квадрат EA. Уровень / область: Sin. Jecht: Ну, ты же знаешь, я - Син. [...] Тидус: Достаточно. Давай закончим, ладно? / Jecht: Вы правы. Ну, тогда ... Поехали! [...] Тидус: Обещаю, это будет быстро! Ударь меня изо всех сил, папа!
  13. ^ а б Ванлинь, Мэтью. «Интервью с командой разработчиков Final Fantasy X» . RPGamer. Архивировано из оригинала 26 января 2001 года . Проверено 28 июня 2012 года .
  14. ^ a b Бирлью, Дэн (2003). Официальное руководство по стратегии Kingdom Hearts . Издательство BradyGames . ISBN 0-7440-0198-6.
  15. ^ Б Niizumi, Hirohiko (6 августа 2008). «Диссидия: Практика Final Fantasy» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2009-02-09 . Проверено 9 июня 2009 года .
  16. ^ a b Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Квадрат EA. Уровень / территория: Besaid. Тидус : Мы едем на той же лодке, что и Юна, верно? Почему мы должны ждать здесь? / Вакка : Юна пришла к [Бесаиду] десять лет назад, когда началось последнее Затишье. [...] С тех пор она была мне и Лулу как младшая сестра. Но у нее был талант ... она стала подмастерьем. Теперь, сегодня она уходит в качестве призывателя. / Лулу : Это наше путешествие. Мы должны уйти вместе.
  17. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X (PlayStation 2). Квадрат EA. Юна: Я продолжу. Я должен. Если я сдамся сейчас ... Я мог бы делать все, что хотел, и все же ... Даже если бы я был с тобой, я никогда не смог бы забыть. / Тидус: Я пойду с тобой. Я твой опекун. Если я ... не уволен? / Юна: Оставайся со мной до конца. Пожалуйста. / Тидус: Не до конца ... Всегда. / Юна: Тогда всегда.
  18. ^ a b Square Co (13 марта 2003 г.). Final Fantasy X-2 ( PlayStation 2 ). Square Enix . Юна [голос за кадром] : Все началось, когда я увидела эту твою сферу. По крайней мере, это было похоже на тебя. Точно сказать не могу. Я думал, что смогу найти больше подобных сфер, если присоединюсь к «Крылышкам чайки». Так я и сделал. О, если вам интересно, Крылья чайки - охотники за сферами, а охотники за сферами - ну ... это! Облетаем всю Спиру. Я действительно получаю удовольствие.
  19. ^ "Привет, мистер Тэцуя Номура, Whatchu Up To?" . Андриасанг. 1 февраля 2011 . Проверено 14 июня 2012 года .
  20. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Квадрат EA. Уровень / территория: Лука. Тидус : Да кто ты вообще такой? Вы знали моего старика, не так ли? / Аурон : Ага. / Тидус : И ты тоже знал отца Юны? / Аурон : Верно. / Тидус : Эй, мужик, выхода нет. Это просто невозможно. / Аурон : В этом нет ничего невозможного. Джект, Браска и я ... вместе мы победили Сина десять лет назад. Затем я поехал в Занарканд, где присматривал за тобой, чтобы однажды я смог привести тебя на Спиру.
  21. ^ Б площади Ко Final Fantasy X . Браска: Когда это закончится ... ты можешь привести сюда Юну? Я хочу, чтобы она вела жизнь вдали от этого конфликта. / Аурон: Даю слово. Я приведу ее сюда.
  22. ^ Б площади Ко Final Fantasy X . Аурон : Когда Браска и Джект погибли, победив Сина ... Я просто не мог этого принять. Я вернулся сюда ... попытался отомстить за них. Но она меня сбила. Каким-то образом я пробрался, полз, вниз по горе. Гагазет. Но моя сила оставила меня за пределами Бевелла. Вот где меня нашла Кимахри. Я рассказал ему о Юне ... незадолго до своей смерти. С тех пор я блуждаю, никогда не пойду на Фарплан.
  23. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X (PlayStation 2). Квадрат EA. Уровень / область: Sin. Аурон : Не останавливайся. / Юна : Но я ... / Аурон : Все в порядке. Это было ... достаточно давно. Это ... теперь твой мир.
  24. ^ a b "コ ロ シ ア ム に ク タ ー が 登場!?『 フ ァ イ ナ ル フ ン タ ジ ー X-2 イ ン タ ー ナ シ ル + . " Famitsu . Проверено 6 июля 2010 года .
  25. ^ Студия BentStuff, изд. (2001). Final Fantasy X Ultimania Ω (на японском языке). DigiCube . п. 477. ISBN 4-88787-021-3.
  26. ^ Square Enix. Kingdom Hearts II . Аид : Давайте перейдем к делу. Вот сделка, которую я тебе предлагаю. Я выпустил тебя из тюрьмы - без ниточек - будешь свободен, как птица. И все для одной маленькой работы. Сразитесь с Гераклом в Колизее ... насмерть! / Аурон : Это моя история. И ты не часть этого.
  27. ^ Square Enix. Kingdom Hearts II . Сора : Аурон в беде! Как будто Аид промыл ему мозги!
  28. ^ Square Enix. Kingdom Hearts II . Дональд : Привет, Аурон! Это принадлежит тебе! / Аурон : Сора. Дональд. Тупой. / Аид : Почему эти маленькие --- Ух, пленник! Что случилось с нашим обоюдным соглашением? Я могу дать вам чистый лист, но вы должны работать со мной. / Аурон : Может, ты меня не слышал. Это моя история, и вы в ней не участвуете.
  29. Перейти ↑ Wilde, Tyler (15 января 2008 г.). «Топ-10 знаменитых очков» . Проверено 6 мая 2014 года .
  30. ^ Райхес, Шелби. «10 лучших фехтовальщиков видеоигр» . Чит-код Центральный.
  31. Скотт Шарки, «Десять крутых нежити EGM (4 слова. BAMF): Thriller Night», Electronic Gaming Monthly 233 (октябрь 2008 г.): 106.
  32. ^ a b c Глиффорд, Кевин (10 февраля 2010 г.). «Снейк бьет Марио, самый крутой персонаж видеоигр на свете» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 7 марта 2016 года . Проверено 14 марта 2016 года .
  33. ^ «30 персонажей, которые определили десятилетие» Game Informer 212 (декабрь 2010 г.): 63.
  34. Стерлинг, Джим (3 октября 2011 г.). «Топ-7 ... Невероятные крутые игроки в играх» . GamesRadar . Проверено 6 мая 2014 года .
  35. Тернер, Гас (8 октября 2013 г.). «Аурон - 20 величайших персонажей финальной фэнтези всех времен» . Сложный . Архивировано из оригинала на 2015-07-12 . Проверено 6 мая 2014 года .
  36. Тернер, Гас (21 ноября 2013 г.). «Аурон - 25 мертвых персонажей видеоигр, которых мы бы хотели, чтобы они остались здесь» . Сложный . Архивировано из оригинала на 2014-01-08 . Проверено 6 мая 2014 года .
  37. ^ Square Co. Final Fantasy X . Уровень / территория: Besaid. Вакка : Здесь я родился. Я начал блиц в пять лет. Я присоединился к зубрам в тринадцать ... десять лет назад. Десять лет ... и мы ни разу не выиграли.
  38. ^ Square Co. Final Fantasy X . Уровень / территория: Besaid. Вакка : Мой младший брат Чаппу. Он был похож на тебя. / Тидус : Он мертв? / Вакка : Он был с крестоносцами ... когда они сражались с Сином в прошлом году. Он не выжил. Я впервые услышал в день турнира. / Тидус : О, так вот почему ... / Вакка : Я стал стражем, чтобы сражаться с Сином, а? / Тидус : Тогда месть? / Вакка : Это была идея, но сейчас я больше беспокоюсь о глупой игре, чем о мести за брата. Что ж, после этого турнира я буду постоянным опекуном.
  39. ^ Square Co. Final Fantasy X . Уровень / территория: Besaid. Лулу : Он действительно очень похож на Чаппу. Я тоже был удивлен, когда впервые увидел его. Но как бы он ни выглядел, он не Чаппу.
  40. ^ Square Co. Final Fantasy X . Уровень / территория: Макалания. Вакка : Это здорово! Не могу поверить, что путешествовал с Аль Бхедом! Язычник! / Рикку : Вы ошибаетесь! Мы ничего не имеем против Евона! / Вакка : Но ты, Аль Бхед, пользуешься запретной машиной! Вы знаете что это значит? Грех родился потому, что люди использовали машины! / Рикку : У тебя есть доказательства? Покажи мне доказательства! / Вакка : Это в учении Евона! Не то, чтобы вы знали!
  41. ^ Square Co. Final Fantasy X . Уровень / площадь: Фаренгейт. Вакка : Я ... думаю, я ничего не знал об Аль Бхеде. Ничего не знал, ничего не хотел слушать. Я был большим придурком. Итак, я ... Ну ... Прости, да? Пожалуйста, простите меня. / Сид : Пусть это тебя не беспокоит. Эй, я сам виноват в том, что ненавижу этих чертовых евонитов!
  42. Юпитер (7 декабря 2004 г.). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix США, Disney Interactive. Сора: О да ... Ты Селфи, Вакка и Тидус, вот кто ты! / Вакка: Вы ударились головой? / Сора: Нет, э ... просто думаю вслух. / Селфи: Я знаю ... ты снова думаешь о НЕЕ! / Тидус: Ооо, я понял. Да, он настоящий зомби, когда она думает о ней.
  43. Square Co. (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X (PlayStation 2). Квадрат EA. Уровень / территория: Calm Lands. Тидус : Кто это был? / Лулу : Еще полгода назад он был призывателем. Вакка и я были его опекунами. / Вакка : Это было своего рода короткое паломничество. / Лулу : Он сдался на полпути. Здесь, на этой равнине. Теперь он монах в храме Бевелля. ... Это мое третье паломничество в качестве опекуна.
  44. ^ Студия BentStuff, изд. (2004). Final Fantasy X-2: International + Last Mission Ultimania (на японском языке). DigiCube / Square Enix. п. 583. ISBN. 4-7575-1163-9.
  45. Перейти ↑ Knight, Sheila (2003). "Тэцуя Номура 20-е" . FLAREgamer . Проверено 13 апреля 2006 года .
  46. ^ «Final Fantasy X - Интервью» . RTÉ. 2002-06-05. Архивировано из оригинала на 2004-11-03 . Проверено 24 декабря 2009 .
  47. ^ "Лулу" . MyFigureCollection.net . Проверено 31 октября 2013 .
  48. Square Co. (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Квадрат EA. Уровень / территория: Calm Lands. Лулу : Кимахри Ронсо из племени Ронсо. Он научился сражаться с извергами. / Тидус : Я не это имел в виду! / Вакка : Он еще один из опекунов Юны. [...] / Юна : Иногда мы его тоже не понимаем. Кимахри все равно мало разговаривает. Но он защищал меня с детства!
  49. Square Co. (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X (PlayStation 2). Квадрат EA. Биран : Думаете, вы выиграете? Не забывай, кто взял твой рог! Никогда не забуду! / Йенке : Кимахри никогда не побеждал брата Бирана! Никогда не выигрывай! / Кимахри : На этот раз я выигрываю. Я выиграю!
  50. Square Co. (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X (PlayStation 2). Квадрат EA. Енке : Ты ... победишь. / Биран : Сильна Кимахри. Биран счастлив. Священная гора Гагазет! Я чту имя сильного воина, победившего Бирана. Всегда помни, Гагазет! Это имя Кимахри!
  51. ^ a b c d Studio BentStuff, изд. (2001). Final Fantasy X Ultimania Ω (на японском языке). DigiCube / Square Enix. п. 81. ISBN 4-88787-021-3.
  52. ^ Square Co. Final Fantasy X . Уровень / область: Сфера прощания Юны. Юна: Я тоже плакала после того, как мы добрались до Бесаида. Когда ты пытался уйти после того, как оставил меня на попечении храма ... Я держался за тебя, крича: «Не уходи, не уходи!» И ты послушал, Кимахри. Вы остались. Кимахри, спасибо.
  53. ^ Студия BentStuff, изд. (2004). Final Fantasy X-2: International + Last Mission Ultimania (на японском языке). DigiCube / Square Enix. п. 583. ISBN. 4-7575-1163-9.
  54. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Гарик: Гарик, не слушай, если Кимахри не заговорит о будущем Ронсо! Кимахри не может дать ответа, у него нет! Кимахри не старейшина! / [...] Кимахри: Тишина! Гарик не думай сам! Умоляю Кимахри дать ответ! [...] Лиан и Айд отправляются в долгое путешествие. Найдите собственный путь. / Гарик: Значит, Гарик должен решать проблемы Гарика? / Кимахри: Неправильно. Гарик не одинок. Будем думать вместе. Кимахри старше. / Гарик: ... Старший прав. Одна проблема Ронсо - проблема для всех. Все проблемы Ронсо - проблема для одного.
  55. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X (PlayStation 2). Квадрат EA. Рикку : Мы Аль Бхед. Разве ты не можешь сказать? Подожди, ты же не ненавистник Аль-Бхеда? / Тидус : Я даже не знаю, что такое Аль Бхед.
  56. ^ Square Co. Final Fantasy X (PlayStation 2). Уровень / территория: Макалания. Рикку: Эй, ты думаешь, я выгляжу как Юни? / Тидус: А ? / Рикку: Ну, сестра моего отца - мать Юни, ты понял?
  57. ^ a b Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X (PlayStation 2). Квадрат EA. Уровень / территория: Остров Биканел - Дом. Рикку : Призыватели отправляются в путешествие к Последнему Эону. Юна сказала тебе, не так ли? В Последнем Эоне она может победить Греха. Но тогда ... но тогда ... Если она это назовет, Последний Эон убьет ее! Знаешь, даже если она победит Сина, это убьет и Юни! / Тидус : Я единственный, кто не знал ...? [...] Я не могу позволить ей умереть! Я найду ее!
  58. ^ «Final Fantasy X - Rikku - Super Deformed (Coca Cola x Squaresoft)» . MyFigureCollection.net. 2010-02-28 . Проверено 31 октября 2013 .
  59. ^ «Final Fantasy X - Рикку (Coca Cola x Squaresoft)» . MyFigureCollection.net. 2010-02-28 . Проверено 31 октября 2013 .
  60. ^ «Final Fantasy X - Рикку - 1/6 - Коллекция фигурок №4 (Котобукия)» . MyFigureCollection.net . Проверено 31 октября 2013 .
  61. ^ «Final Fantasy X - Рикку (Bandai) - MyFigureCollection.net (Tsuki-board.net)» . MyFigureCollection.net. 2010-10-13 . Проверено 31 октября 2013 .
  62. ^ «Final Fantasy X - Рикку (Bandai) - MyFigureCollection.net (Tsuki-board.net)» . MyFigureCollection.net . Проверено 31 октября 2013 .
  63. ^ «Final Fantasy X-2 - Рикку - Ремешок (Bandai) - MyFigureCollection.net (Tsuki-board.net)» . MyFigureCollection.net . Проверено 31 октября 2013 .
  64. ^ «Final Fantasy X-2 - Рикку - 1/10 (Хобби Япония)» . MyFigureCollection.net . Проверено 31 октября 2013 .
  65. ^ «Final Fantasy X-2 - Рикку - Play Arts (Kotobukiya Square Enix)» . MyFigureCollection.net . Проверено 31 октября 2013 .
  66. ^ «Final Fantasy X-2 - Рикку - Оригинальный ремешок (Square Enix)» . MyFigureCollection.net. 2008-06-28 . Проверено 31 октября 2013 .
  67. ^ «Final Fantasy X-2 - Machina Maw (Rikku) - Final Fantasy Creatures vol. 3 (Square Enix)» . MyFigureCollection.net . Проверено 31 октября 2013 .
  68. ^ «Final Fantasy X-2 - Рикку - Коллекция Square Millennium (Square Enix)» . MyFigureCollection.net . Проверено 31 октября 2013 .
  69. ^ «Final Fantasy X - Рикку - Торговые искусства - Том 2 (Square Enix)» . MyFigureCollection.net . Проверено 31 октября 2013 .
  70. ^ «Final Fantasy X-2 - Рикку - Trading Arts Mini - Том 3 (Square Enix)» . MyFigureCollection.net . Проверено 31 октября 2013 .
  71. ^ «Final Fantasy X-2 - Рикку - Карта памяти (Хори)» . MyFigureCollection.net. 2011-10-21 . Проверено 31 октября 2013 .
  72. ^ a b c d Интервью Джереми Данхэма. «Интервью разработчика Final Fantasy X-2 - характеристика PlayStation 2 - на IGN» . Ps2.ign.com. Архивировано из оригинала на 2012-08-17 . Проверено 8 декабря 2011 .
  73. ^ "Победители G-Phoria: Полный список" . IGN . 9 августа, 2004. Архивировано из оригинала на 2012-04-07 . Проверено 14 марта 2016 года .
  74. ^ «Самые большие пушки, лучший прыжок и выбор зрителей - самая плохая хорошая девочка» . G4 . G4 Media. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 23 июля 2017 года .
  75. ^ "Опрос Square Enix: Любимый женский персонаж Final Fantasy" . Сеть новостей аниме. 14 января 2013 . Проверено 14 марта 2016 года .
  76. Square Co (13 марта 2003 г.). Final Fantasy X-2 (PlayStation 2). Square Enix . Юна [голос за кадром] : Это Пейн. Я смотрю на нее как на охотника за сферами ... и как на друга. Я до сих пор не очень хорошо ее знаю. Она не совсем разговорчивый тип. Я слышал, что она присоединилась к «Крылышкам чайки» незадолго до меня ... Рикку тоже мало о ней знает.
  77. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Пейн: Евон создал команду и начал тренировать ее два года назад. Предполагалось, что это будет элитный боевой отряд. Лучшим предстояло возглавить отделения крестоносцев по всей Спире ...
  78. ^ a b Square Co. Final Fantasy X-2 . Нудж (Юне): Отдай это Пейну. Это все, что мне удалось найти. / Гиппал: Дай и ей это. / Юна: А ? / Гиппал: [...] Просто убедитесь, что Пейн их получит, хорошо? / Юна: Откуда ты ее знаешь? / Гиппал: Мы вчетвером вернулись назад.
  79. ^ a b Square Co. Final Fantasy X-2 . Пейн: Они старые друзья. Все трое были кандидатами в Багровый Отряд. И я был диктофоном в их команде.
  80. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Пейн : Это то, что уничтожило отряд. Отчаяние достаточно сильное, чтобы сокрушить умы тех, кого касается. То, что только что случилось с нами, случилось и с ними. Здесь. Они почувствовали отчаяние Шуина. Они сошли с ума и умерли. Они убили друг друга!
  81. ^ a b c Square Co. Final Fantasy X-2 . Пейн : Это был Шуин. Два года назад ребята познакомились с воспоминаниями Шуин и узнали о Вегнагуне. После того, как мы сбежали, они сказали, что раскроют правду. Но потом ... Нудж застрелил нас. Мы думали, что он нас предал. Но Нудж не был Нуджем. Теперь я понимаю: Шуин использовал его все время.
  82. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Пейн: Отряд был уничтожен еще до того, как это случилось. Большинство кандидатов погибли. Происшествие. Тогда нас четверо разлучили. Вещи случилось. Я не понимаю. Я был там. Я все видел. Но до сих пор. Не знаю, почему так случилось. Даже сейчас. Итак, я пошел искать ... несколько ответов. / Юна: Вы стали охотником за сферами. / Пейн: В любом случае, я всегда хотел летать на этой штуке.
  83. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Гиппал: Что придумал для развлечения? Есть идеи, доктор П? / Пейн: Я? Корабль, который летит по воздуху. То, что вы упомянули ранее. Если это правда, я хочу на нем летать.
  84. ^ Square Enix. Kingdom Hearts II . Юна : Где Малефисента? / Сора : Похоже, она убежала. / Rikku : Ну, это было ДОВОЛЬНО хромой с ее стороны. / Пейн : Думаю, мы выбрали не ту сторону. / Сора : Ммм, эй ... если ты хочешь выбрать чью-то сторону, почему бы тебе не выбрать сторону Леона? Они всегда могут воспользоваться помощью. / Юна : У этого Леона есть сокровища? Дональд : Да, много всего! / Рикку : Отлично! / Пейн : Давай. / Сора : Кто ты? / Юна : О, о нас нечего упоминать. / Пейн : Всего три фанатика сокровищ.
  85. ^ "Сайт UFF - Интервью Гвендолин Йео (Пейн)" .
  86. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X (PlayStation 2). Квадрат EA. Вакка : Если вы спросите меня, грех - это наше наказание за то, что вы позволили вещам выйти из-под контроля. Но что меня заводит ... мы должны страдать из-за того, что некоторые тупицы сделали в далеком прошлом! «Конечно, мы всегда должны каяться в своих грехах! Это важно!
  87. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X (PlayStation 2). Квадрат EA. Уровень / территория: Килика. Тидус : Так что же это за порождение грехов? / Лулу : Изверги. Они выпадают из тела Греха и остаются позади. / Вакка : Оставьте их в покое, и Син вернется за ними. Я должен быть быстрым!
  88. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X (PlayStation 2). Квадрат EA. Уровень / территория: Занарканд. Юналеска : Грех вечен. Каждый эон, который побеждает его, становится Грехом на своем месте ... и таким образом Грех возрождается. / Тидус : Так вот почему Джект стал Сином.
  89. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Квадрат EA. Уровень / территория: Bevelle Temple. Файт : Если вы победите Ю Евона, все закончится. Скажите, что вы знаете о Ю Евоне? / Тидус : Он заставляет Греха вернуться! / Юна : Грех - его броня. Это его защищает. / Файт : Давным-давно Ю Евон был призывателем. Он был бесподобен. Но теперь он живет с одной целью: только призвать. [...] Даже если вы победите [ред.] Греха с помощью Заключительного призыва, Ю Евон будет жить. Ю Евон присоединится к Final Aeon. Он превратит это в новый Грех. / Юна : Ю Евон сливается с эоном ... / Файт: Затем, защищенный этим новым Грехом, который он создал, Ю Евон продолжает призыв.
  90. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X (PlayStation 2). Квадрат EA. Юна : Все ... все потеряли что-то драгоценное. Все здесь потеряли дома, мечты и друзей. Все ... теперь Син наконец мертв. Теперь Спира снова наша. Работая вместе ... теперь мы можем создать для себя новый дом и новые мечты. Хотя я знаю, что путешествие будет трудным, у нас много времени. Вместе мы восстановим Спиру.
  91. ^ Square Co. Final Fantasy X . Уровень / площадка: SS Winno. Юна: Сэр Джект показал мне это, когда я был ребенком. Он назвал его «Sublimely Magnificent Jecht Shot Mark III». / Тидус: Глупое имя, а? Знаешь что? Знаете, не существует «Mark I» или «Mark II»? Мой старик сказал, что название «Mark III» просто зацепило толпу. Он сказал, что они возвращались каждую ночь, ожидая увидеть «Mark I» и «Mark II». И ... они действительно вернулись.
  92. ^ Square Co. Final Fantasy X . Тидус : Унизить людей ... Они так же плохи, как мой старик! / Юна : Но сэр Джект был добрым и нежным человеком! / Тидус : Ну, не мой Джект.
  93. ^ Square Co. Final Fantasy X . Аурон : Джект любил тебя. / Тидус : Да ладно, пожалуйста! / Аурон : Он просто не знал, как это выразить, сказал он. / Тидус : Хватит о моем старике, хорошо / Аурон : Я просто подумал, что тебе следует знать. / Тидус : Хорошо. Спасибо.
  94. ^ Square Co. Final Fantasy X . Файт из Бесаида: Син плавал в море недалеко от Занарканда. Возможно, сон наяву облегчил его страдания. Твой отец прикоснулся к Сину и в ту ночь стал реальным, барахтаясь в морях Спиры. Как же печально, что он попал в трагическую спираль. Он грех. Он потерян.
  95. ^ Square Co. Final Fantasy X . Jecht: Сделай меня файтом. Я немного подумал. Моя мечта снова в другом Занарканде. Я хотел сделать из этого коротышки звездного блица. Вы же знаете, покажите ему вид сверху. Но теперь я знаю, что для меня нет дороги домой. Я больше никогда его не увижу. Моя мечта никогда не сбудется. Так сделай мне файт. Я буду сражаться с Грехом вместе с тобой, Браска.
  96. ^ Square Co. Final Fantasy X . Аурон : Грех - это Джект. Он пришел сюда ради тебя. / Тидус : Значит, он убил всех этих людей только для того, чтобы увидеть меня? / Аурон : Это то, что делает Грех. Он хотел показать это вам. Ты знаешь почему? / Тидус : Откуда мне знать? / Аурон : Значит, ты убьешь его. Пока он Син, Джект будет убивать. Он хочет, чтобы вы его остановили.
  97. ^ Square Co. Final Fantasy X . Jecht : Очень скоро я стану Sin. Полностью. Я рада, что ты сейчас здесь. Но одно ... Когда это начнется, я больше не буду собой. Я не смогу сдерживаться. Мне жаль. / Тидус : Достаточно. Давай закончим, ладно?
  98. ^ Square Co. Final Fantasy X . Тидус : Верно ... У нас есть работа, не так ли? / Jecht : Хорошо. Верно. В конце концов, ты мой сын. / Тидус : Знаешь ... впервые я рад ... что ты мой отец. / Jecht : Хех.
  99. ^ Gantayat, Anoop (14 сентября 2010). "Полет до TGS на этой неделе" . Андриасанг. Архивировано из оригинала на 2010-09-16 . Проверено 14 сентября 2010 года .
  100. ^ Б с площади Ко Final Fantasy X . Уровень / зона: Bevelle. Аурон : Кинок! / Тидус : Почему ты-! / Сеймур : Итак, вы видите ... если бы вся жизнь закончилась в Спире, все страдания прекратились бы. Вы не понимаете? Вы не согласны? Вот почему ты мне нужен, Юна. Пойдем, леди Юна. Пойдем со мной в Занарканд, затерянный город мертвых. Со смертью на нашей стороне, мы спасем Спиру, и для этого ... Я заберу у тебя твою силу, Юна, твою жизнь, и стану следующим Грехом. Я уничтожу Спиру! Я сохраню это!
  101. ^ Square Co. Final Fantasy X . Уровень / территория: Занарканд - Купол. Сеймур : Нет! Мама, нет! Я не хочу, чтобы ты стал файтом! / Мать Сеймура : Другого пути нет. Используйте меня и победите Греха. Только тогда люди примут вас.
  102. ^ Square Co. Final Fantasy X . Уровень / территория: Храм Макалании. Тидус : Мы видели сферу Джискаль. / Аурон : Ты убил его. / Сеймур : Что из этого? Леди Юна, не так ли? Тогда зачем вы сюда пришли? / Юна : Я пришел ... Я пришел, чтобы остановить тебя!
  103. ^ Square Co. Final Fantasy X . Уровень / территория: Храм Макалании. Джискаль : Слушайте меня очень внимательно, я расскажу вам правду о моем сыне Сеймуре. Его разум закрыт даже для меня, мейстера Евона. Но я чувствую, как в его сердце горит пламя тьмы. Он использует Евона, Гуадо и даже призывателей. Если его не остановить, он обязательно принесет Спире разрушение и хаос.
  104. Square Co (20 декабря 2001 г.). Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Квадрат EA. Уровень / территория: Храм Макалании. Сеймур : Юна ... ты бы пожалел меня сейчас? / Тромель : Лорд Сеймур! Что здесь случилось?! / Вакка : Что ... Что я наделал ...? / Тидус : Подожди! Это совсем не наша вина! Сеймур ударил первым; он плохой парень! / Тромель : Т -ты это сделал ?!
  105. ^ Square Co. Final Fantasy X . Сеймур : Грех выбрал меня. Я часть Греха. Я навеки одно с Грехом. Бессмертный! / Тидус : Грех просто поглотил тебя.
  106. ^ Square Co. Final Fantasy X . Сеймур : Значит, это ты, в конце концов, отправишь меня. Но даже после того, как я уйду, печаль Спиры восторжествует.
  107. ^ Square Co. Final Fantasy X-] . Баралай : Багрового Отряда больше нет. Мейстер Кинок предал нас. И мои друзья ... они тоже напали на меня. Мне некуда идти. / Сеймур : Тогда зачем ты пришел ко мне? Я тоже мейстер Евона. / Баралай : Я не думаю, что мейстер Кинок и какой-то другой мейстер могут соперничать за власть за кулисами? [...] Я вас не подведу. / Сеймур : Очень хорошо. Я возьму тебя под свое крыло. Считайте все записи о вашей связи с Багровым Отрядом удаленными. / Баралай : Спасибо. Я скроюсь, пока не придет время.
  108. ^ Square Co. Final Fantasy X (PlayStation 2). Уровень / зона: Bevelle. Юна : Леди Юналеска! / Сеймур : Она была первым человеком, который победил Грех и спас мир от разрушительных действий.
  109. ^ Square Co. Final Fantasy X (PlayStation 2). Уровень / зона: Bevelle. Юналеска : Между избранным и призывателем должна быть связь, потому что это и есть заключительный призыв: связь между мужем и женой, матерью и ребенком или между друзьями. Если эта связь достаточно сильна, ее свет победит Грех. Тысячу лет назад я выбрала своим файтом своего мужа Заона. Наша связь была верной, и я получил Последний Эон.
  110. ^ Square Co. Final Fantasy X (PlayStation 2). Уровень / зона: Bevelle. Юналеска : Учения Евона и Последний Призыв дают людям Спиры надежду. Без надежды они утонут в своей печали. Теперь выбирай. Кто будет твоим файтом? Кто возродит надежду Спиры?
  111. ^ Square Co. Final Fantasy X (PlayStation 2). Уровень / зона: Bevelle. Юналеска : Если я умру, то погибнет и Последний Эон. И с этим единственная надежда Спиры. / Тидус : Тогда мы найдем Спире новую надежду!
  112. ^ Студия BentStuff, изд. (2001). Final Fantasy X Ultimania Ω (на японском языке). DigiCube / Square-Enix. п. 82. ISBN 4-88787-021-3.
  113. ^ a b c Square Co. Final Fantasy X ( PlayStation 2 ). Уровень / зона: Bevelle. Мика : Спира потеряла единственную надежду! Разрушение неминуемо! Спираль смерти Ю Евона поглотит всех нас! У меня нет желания смотреть, как умирает Спира! / Юна : Он не умрет! / Тидус : Кто этот парень Ю Евон? / Лулу : Леди Юналеска также упомянула его. / Рикку : Постой, дедушка! Кто такой Ю Евон? / Мика : Тот, кто превращает души мертвых в нечестивые доспехи. Доспех под названием Sin. Одетый в него Ю Евон непобедим. И единственное, что могло пробить эту броню,
  114. ^ Square Co (2003-11-18). Final Fantasy X-2 (PlayStation 2). Square Enix США Шуин: Ленн. Мы исчезли вместе, но когда я проснулся, я был один. Я так долго тебя искал. Пока я бродил, я кое-что понял: Спира вообще не изменилась. Все до сих пор борются ни за что. Все еще умирают, как раньше. Прошла тысяча лет, и они не могут оставить ненависть позади. Я больше не жду. Я это исправлю. Этот мир продолжает подводить нас, и, что еще хуже, я не смог защитить вас. Вегнаган заставит все это уйти. И мы снова исчезнем вместе, вместе. Помоги мне сделать это, Ленн.
  115. ^ Square Co. (2003-11-18). Final Fantasy X-2 (PlayStation 2). Square Enix USA Fayth : Шуин? Просто тень. Это может быть похоже на него, но настоящий Шуин умер давным-давно. Даже спустя тысячу лет его ненависть и страдания не исчезнут. Его чувства стали настолько сильными, что они начали действовать сами по себе ... В конце концов, они стали тенью - тенью, которая хочет только исчезнуть, но не может.
  116. ^ a b Square Co. Final Fantasy X-2 . Шуин : Тысяча лет, и этот момент - все, что у нас есть? / Ленне : Этого момента достаточно. Больше мне ничего не нужно. Достаточно просто знать, что ты чувствуешь. Шуин, давай покончим с этим. Пошли домой. / Шуин : Можем ли мы? / Ленне : Это было все тысячу лет назад. Мы зашли слишком далеко, чтобы оглядываться назад. Отдыхай, Шуин. Отдыхай со мной. Погнали. У меня для тебя есть новая песня.
  117. ^ Студия BentStuff, изд. (2004). Final Fantasy X-2 Ultimania (на японском языке). DigiCube . п. 191. ISBN. 978-4-7575-1205-4.
  118. ^ Square Co. Final Fantasy X . Уровень / территория: Остров Биканел - Дом. Рикку : Сид. Лидер Аль-Бхеда ... Он мой отец.
  119. ^ Square Co. Final Fantasy X . Аурон : Что потом после спасения Юны? Вы хотите, чтобы она была в безопасности, верно? Вы бы хотели остановить ее паломничество? / Сид : Конечно! Если она продолжит это глупое паломничество, она умрет! Конечно, как будто вы убили ее сами. Никакой глупый закон или учение не могут отправить мою маленькую племянницу на смерть!
  120. ^ Square Co. Final Fantasy X . Рикку : Мы ... мы взорвем наш Дом. / Лулу : Как? / Сид : С одной из запрещенных машин!
  121. ^ Б площади Ко Final Fantasy X . Уровень / территория: Остров Биканел - Дом. Брат : Выдран! E ghuf fryd du ima! (Отец! Я знаю, что использовать!) / Сид : Ага! Конечно! [...] Отлично! Мы сделаем этой штуке новое дыхало. Все, что вам нужно сделать, это прыгнуть! / Тидус : Роджер! / Сид : Я не скажу тебе быть осторожным. Делай свое самое худшее, детка! / Тидус : Роджер! / Брат : Fyed! (Подожди!) Рикку, ты ... охранник. / Тидус : Подойдет!
  122. ^ Б площади Ко Final Fantasy X . Исаару : Ах да. Я помогаю Сиду с его работой. / Рикку : Не смотри на меня. / Исаару : Я провожу людей через Занарканд, когда-то самое священное из мест. Люди съезжаются со всех концов Спиры. Охотники за сферами тоже.
  123. ^ Square Co. Final Fantasy X . Брат : Vydran, ev oui fyhd uh dra creb, ybumukewa du sa. (Отец, если хочешь сесть на корабль, извинись передо мной.) / Сид : Е не шутит, ладно. (Мне очень жаль, сынок.) / Брат : Dryd fyc duu ayco. Fryd'c ra bmuddehk? (Это было слишком просто. Что он замышляет?) / Сид : Хм. / Юна : (рассказывая) Сид и Брат за эти годы многое сделали друг для друга. Даже Рикку не знает, что стало причиной их окончательной ссоры. Тем не менее, во всем этом есть что-то приятное. Если бы я только мог так поговорить с моим отцом ... или вы с вашим.
  124. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Юна : Шинра - Аль Бхед. Он настоящий вундеркинд.
  125. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Юна : (рассказывает) Бадди и Брат старые друзья. Бадди говорит, что он был на борту дирижабля Сида два года назад. Когда я сказал ему, что не помню, он выглядел разочарованным.
  126. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Брат: Последние два года Юна всегда смотрела вперед ... вдаль. Она всегда стоит ко мне спиной. Мне нравится эта Юна. Даже больше, чем Юна, стоящая передо мной. Э Муджа побежал.
  127. ^ Square Co. Final Fantasy X . Жрец : Прошло десять лет с тех пор, как лорд Браска стал верховным призывателем. И наконец мы получаем статую для нашего храма.
  128. ^ Square Co. Final Fantasy X . Тидус : Старик Юны был священником Евона, но женился на Аль Бхед, да? / Рин : Лорд Браска хотел мира между своим народом и нашим. [...] / Тидус : Вау, Сид, должно быть, был в ярости! / Рин : Да. После этого он не стал с ней разговаривать. Но когда родилась Юна, они снова помирились. Его сестра сразу же улетела домой. Но тогда ее корабль ... / Тидус : Грех? / Рин : Этот инцидент повернул лорда Браска по пути призывателя.
  129. ^ Square Co. Final Fantasy X . Аурон : Но я должен возразить ... Этот пьяница стражник? / Jecht : Эй! Вы хотите вмешаться и сказать это? / Браска : Какое это имеет значение? Никто на самом деле не верит, что я, павший призыватель, вышла замуж за Аль Бхеда ... могла бы победить Сина. Вот что они говорят. Никто не ждет от нас успеха.
  130. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 (PlayStation 2). ' Shinra: Да, девушка из певицы dressphere. / Юна: Это Ленн? / Шинра: Конечно. Она носила это платье тысячу лет назад. / Рикку: Почему ты нам не сказал? / Шинра: Никто не спросил. Кроме того, все, что я знал, это ее имя. Что рассказывать? [...] / Рикку: Хорошо, хорошо. Итак, причина, по которой Шуин продолжает называть Юну «Ленн», в том, что ... / Пейн: Из-за этой дрессферы?
  131. ^ Square Co. Final Fantasy X . Maechen: Я в путешествии, изучаю историю нашего мира, Спира, ищу ее истории и секреты.
  132. ^ Square Co. Final Fantasy X . Люсиль : Я Люсиль, капитан рыцарей Джосе Чокобо. / Эльма : А я Эльма. Нам поручено охранять шоссе.
  133. ^ Square Co. Final Fantasy X . Люсиль : Да, сначала мы пересекаем Лунный поток, а затем направляемся на север в поисках чокобо, чтобы заменить тех, кого мы потеряли. / Эльма : Как только мы найдем чокобо, наши конные войска снова начнут ездить! / Тидус : А? Разве ты не скучаешь по кому-то? / Класко : Капитан! Ваааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа!
  134. ^ Square Co. Final Fantasy X- . Класко : В итоге я последовал за капитаном Люсиль. Когда она присоединилась к Молодежной лиге, я тоже. Но я все еще застрял в роли гида. Знаешь, все, что я хочу, это покататься на чокобо ... быстрее ветра!
  135. ^ Square Co. Final Fantasy X . Гатта : Крестоносцы поклялись сражаться с Грехом! У нас есть отделения по всей Спире, где мы принимаем всех, кто хочет присоединиться к нашей борьбе! Герой Ми'ихен сформировал крестоносцев восемьсот лет назад как Багровые клинки. Позже наши ряды росли, и мы называли себя крестоносцами. С тех пор мы сражаемся с Грехом!
  136. ^ Square Co. Final Fantasy X . Вакка : Мой младший брат Чаппу. Он был похож на тебя. / Тидус : Он мертв? / Вакка : Он был с крестоносцами, когда они сражались с Грехом в прошлом году. Он не выжил.
  137. ^ Square Co. Final Fantasy X . Луцзу : Привет. Гатта, он ... он мертв. Он был хорошим бойцом. Ему просто не повезло.
  138. ^ Square Co. Final Fantasy X . Гатта : Я нашел его ... но он был ... разорван пополам, я ... / Вакка : Этот ... идиот! / Гатта : Что ... что мне теперь делать? Я не могу этого сделать ... Я возвращаюсь в Бесаид
  139. ^ Square Co. Final Fantasy X . Дона: Итак, вы дочь Верховного призывателя Браски. Это вполне достойное имя. Мой, мой, мой ... И все эти люди твои опекуны? Ой, что за сброд! Насколько я помню, у лорда Браски было всего два стража. Качество важнее количества, моя дорогая. О чем вы думали?
  140. ^ Square Co. Final Fantasy X . Бартелло: Ты ... Аурон, не так ли? / Аурон: Что из этого? / Бартелло: Можно ... я пожму тебе руку? Аурон - нет, сэр Аурон - благодаря вам я стал стражем!
  141. ^ Square Co. Final Fantasy X . Дона: «Подожди ... Я хочу тебя кое о чем спросить. Что бы ты подумала, если бы я сказала, что ... я отказываюсь от своего паломничества?» / R1 -> Конечно! Звучит неплохо. / R2 -> Какая разница? / R1: Дона: Необычно. Большинство людей никогда не простили бы бросившего призывателя. / Тидус: Почему? / Дона: За моей спиной говорили, что я нарушаю свой долг. / Тидус: Так кого это волнует? Почему бы не заняться своим делом и не позволить им говорить то, что они хотят! / Дона: Тебе легко сказать. Но ... ты прав. Может, нам с Бартелло поехать куда-нибудь подальше. / R2: Дона:Проявите сочувствие! / Тидус: О, как и все сочувствие, которое ты проявил ко мне в первый раз, когда мы встретились? / Дона: Ты прав. Бросить сейчас было бы антиклиматическим событием, не так ли?
  142. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Рикку : Что с Бартелло? / Dona : Ничего необычного. Я из Молодёжной лиги, а он из Нью-Евона. Это затрудняет совместную жизнь.
  143. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Бартелло : Дона, прости меня, пожалуйста! Я прошу прощения сколько угодно! Не говори, что я больше не могу быть твоим опекуном! Я никогда больше не брошу тебя. / Юна : Это так мило. / Дона : Заткнись. Вы устраиваете такую ​​сцену! Как унизительно. Не думайте, что вы сорвались с крючка за то, что поставили меня в неловкое положение. Ты будешь примиряться со мной до конца своей жизни.
  144. ^ Square Co. Final Fantasy X . Исаару: С детства я всегда уважал лорда Браска. Я хотел когда-нибудь стать таким высококлассным призывателем, каким был он. В тебе должен быть талант твоего отца! Я верю, что когда-нибудь ты сможешь победить Син. / Юна: Я ... я не совсем ... Я только что стала призывателем. / Исаару: Конечно, я тоже не собираюсь проигрывать. Так что, возможно, нам стоит поспешить посмотреть, кто первым победит Син, не так ли? / Юна: Тогда хорошо. Я принимаю ваш вызов.
  145. ^ Square Co. Final Fantasy X . Исаару : Мы поехали на дирижабле в Спокойные Земли, затем прибыли в Бевелль. Тогда нас вызвал мейстер Кинок. Приказал нам «разобраться с предателями». / Аурон : Ты будешь сражаться с нами? / Исаару : Порядок в храме - закон. Даже если ты плоть и кровь лорда Браски ... Ты предатель!
  146. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Марода : Мой брат услышал, что Бевель был в беспорядке, и приехал из Занарканда. Эй, он может делать то, что хочет, но я хочу знать: как я попал в это? / Юна : Вы вместе защищаете Бевелла. / Марода : Да, я думаю, это правильно. Кто-то должен следить за его спиной. / Pacce : Эй, Марода, о ком ты говоришь? / Марода : Мы говорим о том, что братьям нужно держаться вместе.
  147. ^ Square Co. Final Fantasy X] . Уровень / территория: Лука. Лулу : Мейстер Мика - лидер всех народов Спиры. Он приехал из Бевелла. Турнир проводится в честь его пятидесятилетия мейстера. / Тидус : Пятьдесят лет? Разве он не должен быть сейчас на пенсии? / Вакка : Эй, берегите рот!
  148. ^ Square Co. Final Fantasy X . Уровень / зона: Bevelle - Судебный зал. Мика: Отправить неотправленные туда, где они? / Юна: Да! Мейстер ...? / Мика: Отправить мертвых, хм ...? Тебе тоже придется прислать меня. / Вакка: Что ?! / Келк: Великий мейстер Мика - мудрый лидер. Даже после смерти он бесценен для Спиры. / Кинок: Просвещенное правление мертвых предпочтительнее ошибочных неудач живых.
  149. ^ Square Co. Final Fantasy X . Уровень / зона: Bevelle. Воин-монах : Вы пожалеете, что показываете здесь свое лицо! Мы убьем тебя во имя Евона! / Тидус : Бла, бла, бла. Да так? Ребята? [...] Шелинда : Леди Юна не должна пострадать! Она не предательница! Это злой слух, распространяемый Аль Бхедом! / Рикку : Что ?! / Шелинда : Мне сам мейстер Мика сказал.
  150. ^ Square Co. Final Fantasy X . Уровень / зона: Bevelle. Аурон: И ты тоже будешь занят. Я слышал, они сделали вас заместителем командира. / Кинок: Вы знаете, что продвижение по службе предназначалось вам. Ты всегда был лучше, даже до самого конца.
  151. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Рикку : Верни нам сетку для одежды Юни прямо сейчас! / Леблан : Вы, девочки, никогда не учились делиться?
  152. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Леблан : Это колосс Вегнаган. Мы закончили анализ сферы. Похоже, что это было записано под Бевеллем. [...] Рикку : Но это машина! Все, что нам нужно сделать, это встряхнуть наш путь к нему и разобрать его! / Леблан : Это то, что имел в виду Нуджи. И, конечно же, все, что он планирует, - это то, что я планирую. А вы?
  153. ^ Студия BentStuff, изд. (2004). Final Fantasy X-2: International + Last Mission Ultimania (на японском языке). DigiCube / Square-Enix. п. 583. ISBN. 4-7575-1163-9.
  154. ^ a b c Square Co. Final Fantasy X-2 . Гиппал : Знаешь, я понимаю, что я такой же, как и многие из вас. Нам нужен капитан. И мы хотим, чтобы корабль ездил, но что более важно ... На самом деле, мы все хотим кататься вместе. Толпа приветствует и аплодирует. / Баралай : Есть вещи, которые нельзя делать в одиночку. Но им становится легко с друзьями рядом с тобой. / Нудж : Это был урок, который мы извлекли, когда спустили эти корабли на воду.
  155. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Баралай : Приятно, леди Юна. Я Баралай, претор Нового Евона. / Рикку : Итак, ты сын председателя? / Баралай : А. Так получилось, что председатель подал в отставку недавно. Как и его сын, претор. Они пытались забрать слишком много власти. Нам пришлось попросить их уйти. Теперь партией руководят младшие - разумеется, по взаимному согласию.
  156. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Рикку : Помните, когда все трое встречались в метро Bevelle? Все эти огненные мухи выплыли из тела Нуджа в большом облаке. А потом они со свистом ворвались в тело Баралая! Так разве это не означает, что Шуин сейчас использует Баралай?
  157. ^ Square Co. Final Fantasy X-2 . Юна : Это штаб-квартира Молодежной лиги. Молодежная лига была создана год назад людьми, выступавшими против Нового Евона. Его члены утверждают, что в руках New Yevon Spira только повторит свои прошлые ошибки. Их лидер - бывший крестоносец по имени Нудж. По-видимому, он заслужил хорошую репутацию среди крестоносцев.
  158. ^ "Декабрьские выпуски товаров" . Сеть новостей аниме. 15 октября 2001 . Проверено 19 июня 2012 года .
  159. ^ "Официальный интернет-магазин товаров Square Enix" . Square Enix . Архивировано из оригинала на 20 марта 2008 года . Проверено 13 марта 2008 года .
  160. ^ "Final Fantasy x вокальный сборник" (на японском языке). Орикон . Архивировано из оригинала на 2014-08-11 . Проверено 24 июня 2010 года .
  161. ^ "Feel / Go Dream: Yuna & Tidus" (на японском). Орикон . Архивировано из оригинала на 2014-08-11 . Проверено 24 июня 2010 года .
  162. ^ FINAL FANTASY X − 2 VOCAL COLLECTION / RIKKU(по-японски). Орикон . Проверено 24 июня 2010 .
  163. ^ FINAL FANTASY X − 2 VOCAL COLLECTION / YUNA(по-японски). Орикон . Архивировано из оригинала на 2012-10-22 . Проверено 24 июня 2010 .
  164. ^ 久遠 〜 光 と 波 の 記憶 〜Music from FINAL FANTASY X − 2(по-японски). Орикон . Проверено 24 июня 2010 .
  165. ^ "Dissidia Final Fantasy объявлена ​​для релиза в середине 2009 года в Северной Америке" . Square Enix . 18 декабря, 2008. Архивировано из оригинального 26 января 2013 года . Проверено 3 мая 2012 года .
  166. ^ Смит, Дэвид (18 декабря 2001 г.). «Обзор Final Fantasy X» . IGN. Архивировано из оригинала на 2002-02-15 . Проверено 23 ноября 2008 года .
  167. Касавин, Грег (14 декабря 2001 г.). «Обзор Final Fantasy X» . GameSpot . Архивировано из оригинального 12 февраля 2009 года . Проверено 23 ноября 2008 года .
  168. ^ a b Брэмуэлл, Том (16 июня 2002 г.). «Обзор Final Fantasy X Eurogamer» . Eurogamer . Проверено 13 марта 2008 года .
  169. Хукер, Хит. «10 лучших персонажей Final Fantasy» . GameZone. Архивировано из оригинала 9 мая 2012 года . Проверено 14 июня 2012 года .
  170. ^ «Великая любовь - особенности на GameSpot» . GameSpot . 14 февраля 2006 года Архивировано из оригинала на 2007-10-21 . Проверено 13 марта 2008 года .
  171. ^ "14 лучших пар видеоигр" . GamesRadar . 14 февраля 2006 года в архив с оригинала на 15 июня 2011 года . Проверено 14 февраля 2010 года .
  172. ^ «Обзор Final Fantasy X-2 для PS2» . GameRevolution. Архивировано из оригинала на 2012-09-23 . Проверено 2 августа 2012 года .
  173. ^ "Final Fantasy X-2 Preview" . GameZone. Архивировано из оригинала на 2005-02-04 . Проверено 2 августа 2012 года .
  174. Перейти ↑ Padilla, Raymond (15 декабря 2001 г.). «Обзор Final Fantasy X» . GameSpy . Проверено 20 ноября 2008 года .
  175. ^ Сапожник, Брэд (2003). «Final Fantasy X-2 для PlayStation 2 Review» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2011-11-01 . Проверено 30 июля 2006 .
  176. ^ «Final Fantasy X-2 - Обзор PlayStation 2» . IGN. 2003-11-07. Архивировано из оригинала на 2012-08-18 . Проверено 24 декабря 2009 .
  177. Лю, Джонни (1 декабря 2001 г.). «GameRevolution: Final Fantasy X» . Игровая революция . Архивировано из оригинала на 2009-11-02 . Проверено 13 июля 2010 года .
  178. Долго, Эндрю. «Final Fantasy X - Обзор» . RPGamer. Архивировано из оригинала на 25 июня 2003 года . Проверено 8 сентября 2010 года .
  179. ^ Персонал сайта Square Enix в Северной Америке (2004). «FINAL FANTASY X-2 побеждает за выдающиеся достижения в области характеристик персонажей на седьмой ежегодной награде AIAS» . Square Enix Северная Америка . Проверено 12 марта 2006 года .