Ноктис Lucis Caelum (ノクティス·ルシス·チェラム, Nokutisu Rushisu Cheramu ) , "NOCT" (ノクト, Nokuto ) для краткости, это вымышленный персонаж из Square Enix «s Final Fantasy серии. Он играбельный персонаж и главный герой из Final Fantasy XV , первоначально спин-офф под названием Final Fantasy Versus XIII . Наследный принц и защитник Люциса, Ноктис и его союзники должны вернуть свою страну, когда империя Нифльхейм атакует Люцис в попытке взять под контроль его магический кристалл. Наряду с Final Fantasy XV, Ноктис появился в расширенных средствах массовой информации игры, включая кроссоверы Final Fantasy и другие игры, включая Puzzle & Dragons и файтинг Tekken 7 .
Ноктис Люцис Кэлум | |
---|---|
Final Fantasy персонаж | |
Первое появление | Братство: Final Fantasy XV (2016) |
Первая игра | Последняя фантазия XV (2016) |
Создано | Тэцуя Номура |
Разработано | Тэцуя Номура Хирому Такахара Юсуке Наора |
озвучивает | Английский Рэй Чейз [1] Хайрам Хансен (ребенок) [1] Японец Тацухиса Судзуки [1] Миюки Сато (ребенок) [1] |
Захвата движения | Такума Харада [2] |
Ноктис был создан и совместно разработан Тэцуей Номура , а более поздние изменения дизайна были выполнены Юсуке Наорой . Номура создал Ноктиса как главного героя, который раньше не играл главную роль в серии Final Fantasy , сосредоточившись на реализме. Одежду Ноктис разработал Хирому Такахара, ведущий дизайнер японского модного дома Roen. Его одежда была создана как асимметричная, отражающая фирменный стиль модного дома, так и отражающая тематику и атмосферу игры. Прежде, чем его дизайн был завершен, Ноктису дали временный наряд, вдохновленный сюжетом, который использовался в ранних трейлерах.
С момента его первоначального раскрытия Ноктиса сравнивали с другими асоциальными персонажами из других игр серии, основываясь на его внешности. После выпуска игры Ноктис был положительно встречен журналистами, многие отмечали его рост по ходу сюжета и противопоставляли его другим главным героям Final Fantasy . Его появления как в расширенной версии Final Fantasy XV, так и в других играх вызвали множество откликов.
Дизайн персонажа
Ноктис был создан и разработан Тэцуей Номура , первоначальным директором Final Fantasy XV . XV был первоначально под названием Final Fantasy Versus XIII , планировалась как серия спин-офф в пределах Fabula Nova Crystallis подсерии и компаньона Final Fantasy XIII . [3] [4] Номура не хотел, чтобы Ноктис выглядел сильным, вместо этого его использовали больше, чтобы передать тьму в истории, что вызвало некоторые трудности для команды. [4] Его полное имя переводится с латыни как «Свет ночного неба»; [5] [6] его прозвище Нокт переводится как «Ночь». [7] Имя Ноктиса не должно было основываться на небе или погоде, как у предыдущих героев, созданных Номурой. После того, как Лайтнинг , главный герой Final Fantasy XIII , получил имя, основанное на погоде, Номура дал Ноктису свое нынешнее имя. [8] Это имя также было отсылкой к Соре , главному герою сериала Kingdom Hearts ; И Сора, и Кэлум означают «небо» на своих языках, и Номура считал Ноктиса своим последним «сыном». [6] Взрослый облик Ноктиса был разработан арт-соруководителем Юсуке Наорой . [9] [10]
Основным отличием от персонажа Ноктиса по сравнению с главными героями предыдущих японских ролевых игр было его старение в Final Fantasy XV . Несмотря на опасения по поводу того, как это воспримут фанаты, сотрудники Square Enix решили внести это изменение. Табата далее уточнил, что он «считает важным сообщить о развитии [партии] и хочет выразить это так, как мы можем только с текущим поколением консолей». [11] Создавая развитие черт лица Ноктиса с течением времени, команда использовала фотографии ветеранов войны и актеров, чтобы добавить более тонкие детали, чтобы улучшить выражение лица персонажа. Они также разработали функции Ноктиса, чтобы они имели сходство с Регисом, отражая тему игры об отношениях отца и сына. [12]
В то время как игра меняла названия, платформы и, в конечном итоге, режиссеров, Номура работал с новым режиссером Хадзиме Табата, чтобы гарантировать, что Ноктис останется неизменным в конечном продукте. [13] Изменения и корректировки, внесенные в его модель персонажа, контролировались Наорой. Основная цель заключалась в том, чтобы сделать Ноктиса более реалистичным: была улучшена текстура его кожи, добавлены тонкости ее изображению и влияние на нее различного освещения, а также добавлены такие элементы, как едва различимые родинки и пятна на коже. Одной из основных целей было сохранить то же впечатление от персонажа, внося изменения и улучшения, поскольку поклонники сериала уже имели представление о том, кем был этот персонаж. Эффекты тени от его волос нужно было отрегулировать после обновления технологий, чтобы они не отбрасывали слишком много тени на его лице, но сама прическа оставалась неизменной. [10] Его прическа должна была произвести на игрока два впечатления: спереди она была заказной, а сзади - дико. [8] Чтобы сделать движения его волос реалистичными, команда работала с профессиональным парикмахером, чтобы создать дизайн с использованием парика манекена, а затем с помощью Luminous Engine визуализировала его в режиме реального времени. Изначально эта техника использовалась для персонажей в технической демонстрации движка Agni's Philosophy 2012 года . [14]
Одежду персонажа разработал Хирому Такахара, главный дизайнер японского модного дома Roen. [15] Ключевым источником вдохновения Такахары для стиля и расцветки одежды был «черный как уголь», который должен был проиллюстрировать и передать атмосферу игры. Кроме того, Такахара разработал одежду в том же стиле, что и асимметричный дизайн, характерный для линий одежды Роэна. [16] Его наряд был разработан так, чтобы Ноктис выглядел так, как будто он пошел в элитный паб. [17] В отличие от предыдущих главных героев Final Fantasy , настоящий комплект одежды Ноктиса был создан Роэном и хранился в офисе для справок разработчикам: это было связано с предыдущим опытом, когда Номуру постоянно спрашивали, из каких материалов одежда его персонажей. были сделаны графическими командами. [6] Центральным аспектом его дизайна в истории было кольцо, которое он носил на правой руке, а перчатки, которые он носил, были просто «дизайнерскими целями». [16] Одежда Ноктиса, когда игра была впервые представлена, была временной, и использовалась во время создания его окончательного облика. [8] Он был основан на сценарии игры, чтобы создать визуальное впечатление в трейлерах. [17] Такахара также разработал формальный костюм, который носил персонаж в первоначальной части игры. [18] Все дизайны Роэна, в том числе костюм Ноктиса, были сохранены, когда Versus XIII был переименован в Final Fantasy XV, поскольку команда сочла неправильным убрать их, несмотря на другие изменения. [19]
Атрибуты
Первоначально Ноктис был одним из четырех управляемых персонажей в Versus XIII , но стал единственным игровым персонажем в Final Fantasy XV . [20] [21] Он также единственный персонаж, который может использовать призванных монстров , повторяющиеся элементы в серии Final Fantasy . [22] Ноктис может управлять несколькими видами оружия одновременно; его Limit Break «Оруженосец» также позволяет ему вызывать в битву кристаллическое оружие, известное как «Королевское оружие». [21] [23] По сюжету, эти силы передаются по королевской линии Люциса. [16] На более ранней стадии развития Ноктис был единственным персонажем в мире XV, который мог использовать магию. Поскольку это не сработало бы с точки зрения игрового процесса, команда разработала это так, чтобы товарищи Ноктиса могли делиться магическими способностями Ноктиса. [24] В определенные моменты сюжетных сцен и игрового процесса глаза Ноктиса меняют свой естественный синий цвет на красный. Эта функция присутствовала как в Versus XIII, так и в Final Fantasy XV . [16] [25]
Личность
Номура не хотел, чтобы у Ноктиса была личность вроде Скволла Леонхарта или Клауд Страйф , главных героев Final Fantasy VIII и VII , определяющих их тип личности как «тихого, мрачного маленького мальчика». Вместо этого Номура хотел создать реалистичный тип персонажа, которого раньше не было в серии Final Fantasy . Из-за этого он настороженно относился к нему, так как он был настолько новичком в сериале, что мог выпасть «за пределы». В то время как предыдущие главные герои не обладали сильными личностями, чтобы не мешать сочувствию игроков, Номура хотел, чтобы Ноктис имел «избыток идиосинкразии », что было одним из способов, которыми он мог произвести впечатление на игрока. [8] Номура также хотел, чтобы персонаж имел черты характера и выполнял действия, которые носили как героические, так и злодейские черты, создавая кого-то, похожего на антигероя . Он думал, что эти качества очень хорошо будут соответствовать тематике игры. [26] Хотя Ноктис от природы застенчив, он скрывает это под холодной внешностью, хотя его близкие друзья видят это сквозь пальцы. [5] Ключевой сценой, которая продемонстрировала его личность в Versus XIII, была его первая встреча со Стеллой Нокс Флёре, оригинальной героиней Final Fantasy Versus XIII . [27]
По словам Табаты, крутые манеры и сдержанная внешность Ноктиса проистекают из его одинокого детства, а также из страха потерять самых близких ему людей. Его слова и действия проистекают из страха разочаровать окружающих, заставляя его работать, чтобы оправдать ожидания и в результате принести людям счастье. [12] Сравнивая личности Ноктиса и Лунафрейи, Табата назвал Ноктиса более слабым из них двоих, отметив, что именно он нуждается в защите вместо нее. [28] Ключевой частью его повествования является переход Ноктиса от принца к королю во время его путешествия. [29] По словам сценариста Саори Итамуро, Ноктис смотрит в будущее как король со страхом и принятием, поскольку он был воспитан, чтобы ожидать такого события. Эта часть его истории повлияла на некоторые аспекты его внешности. [12]
Актеры озвучивания
На японском языке Ноктиса озвучивает взрослый Тацухиса Судзуки , а в детстве - Миюки Сато. [1] Судзуки был выбран в 2009 году, за семь лет до финального релиза игры, когда проект еще назывался Final Fantasy Versus XIII . [30] [31] Когда он впервые озвучивал персонажа, Судзуки сказал, что Ноктис был гораздо более замкнутым, говорил грубо и мало сочувствовал тем, кто находился за пределами своего ближайшего окружения. Когда в Final Fantasy XV были внесены изменения , Сузуки работал с производственной командой над созданием нового персонажа для персонажа, который стал более общительным и эмоциональным. [32] Для финальной игры Судзуки записал свои реплики вместе с остальной частью центрального состава. [33] Чтобы помочь своему выступлению, Судзуки смоделировал его сценические манеры Курта Кобейна , солиста грандж-группы Nirvana . [34] Хотя он не занимался постоянной работой над игрой из-за «перипетий» разработки игры, он обнаружил, что постоянно держит в уме персонажа, чтобы он мог легко изобразить его, когда пришло время записывать озвучку для игры. [30] По словам Судзуки, некоторые записи, которые он проделал для Versus XIII, сохранились и были включены в Final Fantasy XV . [31] Озвучивая персонажа для « Братства» , Судзуки, который установил хорошие отношения с основным актерским составом, говорил с ними о том, как изменить их образы для изменившейся среды повествования. [33]
В английской локализации Ноктиса озвучивал Рэй Чейз как взрослый и Хайрам Хансен как ребенок. [1] Английская интерпретация персонажа ведущего сценариста локализации Дэна Иноуэ была основана на собственном влиянии Судзуки. [34] Говоря о своей роли, Чейзу сказали, что вместо того, чтобы создавать английскую версию японского спектакля за пределами нескольких избранных сцен, Чейзу сказали сделать спектакль, который найдет отклик у западной публики. В результате английская версия Ноктиса заметно отличалась от японской. [35] Если что-то казалось неправильным, директора по локализации Иноуэ и Кейт Фарли вызывали Чейза, чтобы перезаписать строки диалога. [35] [36] Ноктис был не только первым персонажем Final Fantasy Чейза , но и его первой важной ролью в проекте видеоигр. Сначала он был шокирован, когда ему позвонили, что он будет озвучивать Ноктиса. [36] Групповая запись была прекращена из-за необходимости примерно соответствовать английскому диалогу, чтобы точно соответствовать хронометражу японских выступлений. [35] Была записана только одна сцена с несколькими английскими актерами вместе: начальная сцена игры, в которой Ноктис отправляется в свое путешествие. [36]
Английская озвучка была включена в Episode Duscae , но с точки зрения планирования производства она была сокращена. На этапе проверки ПЗУ Табата увидел, что игра не подходит персонажу, и это чувство отразилось в отзывах игроков после выпуска демо. Поскольку перезаписывать было поздно, выступление было перенесено в демо. Табата прокомментировал, что в оригинальном исполнении персонаж казался слишком старым, сравнивая его с Бэтменом . После релиза озвучка была переделана, чтобы показать молодость и обаяние персонажа вместе с его «чувством тоски ». [37] Из-за отзывов от Episode Duscae , сотрудники решили изменить роль Ноктиса, но вместо этого Чейз работал с командой локализации, чтобы найти другой голос для Ноктиса. После создания демо-ролика, в котором Чейз исполняет различные строчки, Табата слушал и выбирал ту, которая, по его мнению, лучше всего подходила для персонажа. Самой эмоциональной частью оригинальной записи Чейза было последнее прощание Ноктиса с товарищами во время посткредитной сцены, что для Чейза также символизировало прощание с командой локализации. Фрагмент позднего диалога, который требовал перезаписи, происходил во время сцены Ноктиса на троне Люциса в конце игры; Поначалу Ноктис чуть не плакал, но представление было переделано, чтобы подчеркнуть его решимость. [38]
Появления
Последняя фантазия XV
Ноктис Люцис Кэлум - единственный сын и наследник короля Региса Люциса Кэлума CXIII из Люциса; династия Кэлумов охраняет Кристалл, божественный артефакт, связанный с божествами мира. [39] [40] Когда ему было пять лет, [41] Ноктис был выбран Кристаллом как «Истинный Король», предсказанная фигура, которая очистит Эос от Звездной скверны, чумы, которая вызовет вечную тьму на Эосе и превращает живые существа в чудовищных демонов. В восемь лет Ноктис подвергается нападению демона и отправляется в нацию Тенебра для исцеления, где он встречается и сближается с национальной принцессой Лунафрейей Нокс Флёре . Однако Ноктис и Регис вынуждены бежать из Тенебры, когда она подвергается нападению Империи Нифльхейм. События Final Fantasy XV осаждают Люциса Нифльхеймом, и Регис соглашается на прекращение огня. Согласно договору, Ноктис женится на Лунафрейе, и Регис отправляет его в Альтиссию, где они собираются пожениться. После ухода Ноктиса Нифльхейм нападает на столицу Люциса, Инсомнию, крадет Кристалл и убивает Региса. Ноктис-вместе с тремя своими спутниками и заклятыми протекторов гладиолус Amicitia , Prompto Argentum и Ignis Scientia -множеств на поиски , чтобы восстановить кристалл и поражение Ниф. [3] [42]
Чтобы исполнить свою роль, Ноктис собирает Королевское Герб, оружие древних Люцисских монархов, из гробниц по всему Люцису. Он также получает благословение Астралов, божественных существ, даровавших Кристалл линии Люциан - ему, в свою очередь, помогают Лунафрейя, ее помощница Джентьяна и канцлер Нифльхейма Ардин Изуния . [43] [44] Позже выясняется, что Ардин - это Ардин Люцис Кэлум, бессмертный старший брат предка Ноктиса Сомнуса, поклявшегося отомстить и Кристаллу, и родословной Сомнуса, потому что он был испорчен Звездной скверной. [45] Ноктис получает благосклонность Астрального Титана и Раму, [44] [46], но когда он наконец достигает Альтиссии, и Лунафрейя пробуждает Астральный Левиафан, Нифльхейм атакует, и Ардин смертельно ранит Лунафрейю, нарушая ритуал. Из последних сил она помогает Ноктису подчинить Левиафана, прежде чем дать ему Кольцо Люциев, артефакт, через который он может получить доступ к магии Кристалла. [47] Ноктис направляется в столицу Нифльхейма Гралею, обремененный потерей Лунафрейи и мучимый Ардином. [48] [49] [50]
Прибыв в Гралею и обнаружив, что его население превратилось в демонов, Ноктис находит и втягивает в Кристалл. Ноктис учится у Астрального Бахамута Провидения, силы, основанной на объединенной мощи Кристалла, Королевского оружия и Кольца Люциев, способных навсегда уничтожить Звездную скверну, ценой владения которой является собственная жизнь Ноктиса. [45] Проснувшись десять лет спустя, Ноктис воссоединяется со своими товарищами, когда они отправляются в Инсомнию, где они побеждают мошенника Астрала Ифрита и порабощенную Люцию, прежде чем встретиться с Ардином. Победив Ардина в физическом мире, Ноктис жертвует собой, чтобы выполнить свою роль Истинного Короля, очистив Звездную скверну и уничтожив дух Ардина в загробной жизни с помощью Люциев. В сценах между титрами и после титров игры Ноктис признается в своих чувствах к своим друзьям во время отдыха перед финальной битвой и воссоединяется с Лунафрейей в загробной жизни. [51]
Связанные СМИ
Ноктис - один из главных персонажей Brotherhood: Final Fantasy XV , оригинальной сетевой анимации , посвященной его раннему путешествию и истории его товарищей. [52] В первом и заключительном эпизодах Ноктис узнает о падении Люциса и сталкивается с демоном, который чуть не убил его в юности. Первоначально беспомощный против этого, он черпает силы из своих друзей и воспоминаний своего отца, чтобы убить Демона. [53] [54] Ноктис также ненадолго появился в CGI-фильме Kingsglaive , будучи маленьким ребенком в инвалидном кресле, и во время сцены после титров в начале своего путешествия в Лесталлум. [55] Ноктис также является главным героем манги- адаптации Final Fantasy XV . [56]
Ноктис стал бы центральным персонажем будущего эпизода с загружаемым контентом (DLC) Episode Noctis: The Final Strike , финала запланированной тетралогии эпизодов DLC, получившей название Dawn of the Future . Помимо первого запланированного выпуска Episode Ardyn , все остальные серии были отменены. [57] [58] Отмененный DLC был переделан в роман Final Fantasy XV: Рассвет будущего , который ведет от альтернативного финала к Эпизоду Ардин . [59] В «Рассвете будущего» Ноктис следует своей судьбе и входит в Кристалл, узнавая всю правду о прошлом Ардина и роли Лунафрейи. Снаружи Ардин бросил вызов своей роли в планах Бахамута, и Лунафрейя воскресла в рамках плана по очищению Эос от жизни с помощью «последнего призыва» Бахамута Терафлар. В конце концов, Ноктис восстает против Бахамута, позволив Ардину завершить ритуал Провидения вместо него. В то время как Ардин разрушает духовное «я» Бахамута, Ноктис разрушает физическую форму Бахамута и спасает Лунафрейю. Когда Звездная скверна и магия исчезли из мира, население приступило к восстановлению, и Ноктис женится на Лунафрейе. [60]
В качестве приглашенного персонажа, Ноктис появляется в Itadaki - стрит: Dragon Quest и Final Fantasy 30 - летии , [61] в качестве игрового персонажа в мобильной спине-офф Final Fantasy Brave Exvius и кроссовер файтинга Dissidia Final Fantasy NT . [62] Оригинальный костюм Ноктиса, созданный Номурой для первых трейлеров Versus XIII, доступен для скачивания. [63]
Вне Final Fantasy Ноктис появляется как персонаж DLC в файтинге Tekken 7 от Bandai Namco как друг Ларса Александерсона . [64] Актеру озвучивания Ларса, Дзюнъити Сувабе , нравилось общение между Ларсом и Ноктисом. [65] Продюсер Tekken Кацухиро Харада прокомментировал, что это была его идея включить Ноктиса в игру, возродив старые концепции кроссовера серии, относящиеся к эпохе оригинальной PlayStation . Кроме того, Харада хотел удивить фанатов, включив персонажа из ролевой игры, добавив его в файтинг, и поэтому провел несколько обсуждений с Табатой, чтобы получить разрешение включить его в игру Namco. [66] При создании персонажа разработчики хотели, чтобы Ноктис скопировал свои приемы из Final Fantasy XV на их собственном оборудовании. Он был создан, чтобы быть доступным для новичков франшизы Tekken . Тем не менее, они получили модель, которой следует подражать Square Enix. Помимо обычного костюма Ноктиса, он носит оригинальный костюм с капюшоном, созданный сотрудниками Namco. Остальные альтернативные наряды были созданы сотрудниками Square Enix. [67] Ноктис был показан в сотрудничестве с Puzzle & Dragons . [68] Ноктис был пародирован Бкубом Окавой, автором комедийной манги Pop Team Epic вместе с Игнисом, поскольку оба персонажа получили супер деформированный дизайн, пародирующий двух главных героев из этого сериала. [69]
Прием
Издания по видеоиграм прокомментировали характер Ноктиса. После того, как Final Fantasy XV была представлена публике, Тодд Чиолек из Anime News Network сказал, что Ноктис был «стандартным нахальным аниме- парнем в поведении». [70] Даниэлла Лукас из GamesRadar сравнил его с Final Fantasy VIII «s главный герой, Squall Leonhart , на основе его бунтарского отношения , как он живет„по своим собственным правилам“ , в отличие от строгого кодекса поведения , установленных его королевских надсмотрщиков. [71] Кроме того , Мишель Нгуен из Geek изначально отметил , физические и психические сходства между Noctis и Наруто ' ами антигерой и антисоциальное характер, Саске . Однако она обнаружила, что Ноктис был лучше, но на нем лежала тяжелая ноша, из-за которой он выглядел холодным. Нгуен высоко оценил то, как Ноктис подружился с другими персонажами. [72] Как и Нгуен, Дэвид Робертс из GamesRadar наслаждался ролью Ноктиса в Brotherhood из-за того, как он развивает отношения с друзьями. [73] Эндрю Вебстер из The Verse отметил, что, хотя персонажи кажутся клише , то, как Ноктис подружился с ними, вызвало у него желание сыграть в Final Fantasy XV и посмотреть, как они будут развиваться дальше. [74] Также была разработана фигурка Ноктиса Play Arts Kai. [75]
В начале превью игры демо Episode Duscae , GameSpot «s Alexa Ray Corriae оценил взаимодействие между Noctis и его компаньонов, ссылаясь на их как хороший пример глубокой платонической любви между мужчинами. [76] В обзоре Братство ' первого эпизода s, Meghan Sullivan от IGN также высоко оценил взаимодействие между основными персонажами, в частности , найти комическую как Ноктис удалены части из его гамбургера , и это обсуждается его друзья, действительно ли они портили ему. [77] Точно так же Крис Картер из Destructoid привязался к Ноктису и его друзьям еще со времен сериала « Братство » и ожидает большего от видеоигры. [78] Аромат был создан по образу персонажа. [79] Был интернет-мем, посвященный Ноктису и его друзьям в Регалии, просматривающих отфотошопленные изображения. Продюсер Square Enix Синдзи Хашимото посчитал это смешным и побудил фанатов производить больше, чтобы повысить интерес людей к Final Fantasy XV . [80]
После выхода игры Дастин Бейли из Anime News Network похвалил взаимодействие между Ноктисом и его друзьями, прокомментировав «задумчивую тишину Ноктиса» до такой степени, что некоторые сцены казались реалистичными. [81] Картер поделился схожими моментами, сравнивая Ноктиса и его союзников с составом Final Fantasy VI , получившей высокую оценку названия франшизы. Однако, несмотря на согласие с Бейли, Картер прокомментировал причину того, насколько сильным является Ноктис, что показалось ему «странным». [82] Согласившись с другими рецензентами относительно привлекательности Ноктиса и его союзников, Филип Коллар из Polygon высоко оценил финал, который Square дала им в игре, не испортив при этом слишком много новых игроков. [83] Автор Game Informer Эндрю Райнер назвал Ноктиса «великим лидером», а также «интересным, противоречивым персонажем, разрывающимся между своими обязанностями перед королевством и желающим другой жизни». [84] Бекки Каннингем из Cheat Code Central называла Ноктиса «апатичным» в трейлерах перед выпуском игры. Тем не менее, рецензент нашел характеризация NOCTIS Final Fantasy XV ' фактического Техпаспорте более приятным , чем в предыдущих трейлерах. [85] Несмотря на критику некоторых частей истории, таких как отсутствие объяснения того, что Ноктис не хочет захватить свое королевство, Молли Л. Паттерсон из EGMNOW похвалила, как персонаж рос вместе со своим взрослым дизайном. [86] В опросе Famitsu от 2017 года Ноктис был признан самым разыскиваемым персонажем, которого фанаты ожидают увидеть в другой франшизе Square Enix, Kingdom Hearts . [87] Геймер назвал Ноктиса одним из самых сильных персонажей Final Fantasy из-за множества движений, которые он учил в своей игре. [88] В опросе NHK от 2020 года Ноктис был признан 14-м лучшим персонажем Final Fantasy . [89]
Включение Ноктиса в файтинг Tekken 7 в качестве загружаемого контента вызвало множество откликов. Камень, бумага, дробовик нашли его подходящим, основываясь на навыках Ноктиса и остальных актеров, и пошутили о его отношениях с персонажем Tekken Ларсом. [90] Kotaku отметил, что толпа фанатов приветствовала его, когда он впервые был объявлен. [91] Энгаджет счел его включение типичным для персонажей Final Fantasy, похожих на Клауда, когда он был добавлен в Super Smash Bros. , несмотря на то, что посчитал его неподходящим. [92] Точно так же PCGamer сравнил включение Ноктиса с Черепашками-ниндзя, появившимися в другом файтинге, Injustice 2 , поскольку Ноктис не возник из другого файтинга, как другие гостевые персонажи. [93] Сценарист из Kotaku согласился, и последний обратился к многочисленным жалобам на то, что фанаты хотели, чтобы Кадзума Кирю из Yakuza был приглашенным персонажем. [94] Находя это удивительным и заявив, что «нет никакого логического оправдания», Сэм Прелл для Gamesradar написал, что фанатам может понравиться добавление Ноктиса в Tekken 7 , в шутку отметив, что единственное сходство между персонажами Ноктиса и Теккена - это их прически. [95] Точно так же Den of Geek интересовался боевым стилем Ноктиса в игре, основанным на его боевом стиле, который, казалось, сочетал рукопашный бой с магическими приемами, что делало его основанным на «ударе их чем-нибудь острым». . [96]
Рекомендации
- ^ a b c d e f "За голосом актеров - голоса Ноктиса Люциса Кэлума" . За актерами озвучивания . Проверено 27 сентября 2014 .
- ^ Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV . Сцена: Заключительные титры.
- ^ а б «『 フ ァ イ ナ ル ァ ン タ ジ XV 』野村 哲 也 氏 イ ン ビ ュ) 版 挙» . Famitsu . 24 июня 2013 года. Архивировано 13 февраля 2014 года . Проверено 16 августа 2014 .
- ^ а б Кристина С. (2 июня 2006 г.). «Интервью с людьми, стоящими за Final Fantasy XIII» . Qj.net. Архивировано 7 июля 2007 года . Проверено 2 июня 2006 .
- ^ а б Сотрудники IGN (22 октября 2008 г.). «Новые подробности Final Fantasy Versus XIII» . IGN . Архивировано 27 декабря 2014 года . Проверено 10 сентября 2014 .
- ^ а б в «Japan Expo 2013: Интервью с Тэцуей Номура (ENG)» . Finaland. 7 июля 2013 года. Архивировано 8 января 2014 года . Проверено 13 февраля 2014 .
- ^ Эшкрафт, Брайан (10 августа 2011 г.). «Привет. Меня зовут Ноктис, но ты можешь звать меня Нокт» . Котаку . Архивировано 27 декабря 2014 года . Проверено 12 сентября 2014 .
- ^ а б в г 1000 号 記念 ス ペ シ ャ ル 表 紙 プ ロ ジ ク ト. Еженедельник Famitsu (на японском). Enterbrain (1001): 42–45. 8 февраля 2008 г.
- ^ «Final Fantasy XV: Интервью с Unser на Gamescom» (на немецком языке). JPGames.de. 24 августа 2016 года. Архивировано 24 августа 2016 года . Проверено 24 августа 2016 .
- ^ а б Гольдфарб, Эндрю (6 августа 2016 г.). «8 великолепных фотографий персонажей Final Fantasy XV» . IGN . Архивировано 6 августа 2016 года . Проверено 6 августа 2016 .
- ^ Гольдфарб, Эндрю (02.09.2016). «PAX 2016: История Final Fantasy XV разворачивается на протяжении десяти лет» . IGN . Архивировано 2 сентября 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 .
- ^ а б в Final Fantasy XV: полное официальное руководство, коллекционное издание . Piggyback Interactive. 29 ноября 2016. с. 320. ISBN 978-1-9110-1500-0.
- ^ Романо, Сал; Томас, Джеймс (22 сентября 2014 г.). «Директор Final Fantasy XV рассказывает о разработке, открытом мире, боях, демо и многом другом» . Гемацу. Архивировано 2 декабря 2014 года . Проверено 22 сентября 2014 .
- ^ Эшкрафт, Брайан (19 февраля 2015 г.). «Почему у Final Fantasy XV такие фантастические волосы» . Котаку . Архивировано 19 февраля 2015 года . Проверено 19 февраля 2015 .
- ^ Версия! DKΣ3713 最新 情報 総 ま と め DKΣ3713 リ ポ ー ト. Famitsu . 2 августа 2008. Архивировано 14 февраля 2014 года . Проверено 11 сентября 2014 .
- ^ а б в г Романо, Сал (6 августа 2010 г.). «Final Fantasy Versus XIII - пока все подробности» . Гемацу. Архивировано 1 августа 2013 года . Проверено 11 сентября 2014 .
- ^ а б Square Enix представляет: DKΣ3713 Private Party 2008 - 参加 者 の 声. Famitsu PS3 . Enterbrain (XIII): 16–19. 22 августа 2008 г.
- ^ 『FFXIII』 な ど 、 最新 映像 続 々! DKΣ3713 Private Party 2008 が 開 催 DKΣ3713 リ ポ ー ト. Famitsu . 2 августа 2008 года архивация с оригинала на 17 апреля 2015 года . Проверено 28 апреля 2015 .
- ^ Маковайк, Андре (6 августа 2015 г.). «GC 2015: Интервью Final Fantasy XV с Хадзиме Табата» . Nova Crystallis. Архивировано 7 августа 2015 года . Проверено 8 августа 2015 .
- ^ Гантаят, Ануп (1 февраля 2011 г.). «Тэцуя Номура рассказывает о Final Fantasy Versus XIII» . Andriasang.com. Архивировано из оригинала на 5 декабря 2011 года . Проверено 9 мая 2013 .
- ^ а б Слейтон, Оливия (2 октября 2014 г.). «Режиссер Final Fantasy XV решает проблемы фанатов, новый игровой процесс» . Гемацу. Архивировано 2 октября 2014 года . Проверено 2 октября 2014 .
- ^ Фарохманеш, Меган (26 декабря 2014 г.). «Final Fantasy 15 будет включать групповые атаки, вызов Ноктиса» . Многоугольник . Архивировано 19 февраля 2015 года . Проверено 19 февраля 2015 .
- ^ Романо, Сал (20 февраля 2015 г.). «Прямая трансляция специального демонстрационного ролика Final Fantasy XV: Episode Duscae - полный отчет» . Гемацу. Архивировано 20 февраля 2015 года . Проверено 20 февраля 2015 .
- ^ Накамура, Тоши (20 декабря 2014 г.). «Режиссер Final Fantasy XV разбирает новейший трейлер» . Котаку . Архивировано 20 декабря 2014 года . Проверено 20 декабря 2014 .
- ^ 体!. Еженедельник Famitsu (на японском). Enterbrain (1368): 48. 19 февраля 2015 г.
- ^ Смит, Люк (7 июня 2006 г.). «Интервью FFXIII: Номура, Китасе, Хашимото и Торияма: Сборник игр придает новый смысл серии FF» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 17 марта 2015 года . Проверено 25 августа 2014 .
- ^ Гиффорд, Кевин (22 октября 2008 г.). «Тэцуя Номура обсуждает персонажей FF против XIII» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 4 сентября 2015 года . Проверено 10 сентября 2014 .
- ^ Уоллес, Кимберли (5 августа 2015 г.). «Новые подробности истории от директора Final Fantasy XV» . Информер игры . Архивировано 8 августа 2015 года . Проверено 8 августа 2015 .
- ^ Даннинг, Джейсон (4 января 2016 г.). "Final Fantasy XV" в самом лучшем виде "будет показана во время объявления даты выхода в марте" . Стиль жизни PlayStation. Архивировано 4 января 2016 года . Проверено 4 января 2016 .
- ^ а б ノ ク テ ィ ス ・ ル シ ス チ ム 役 鈴木 達 央 / キ ャ ラ タ ー / FINAL FANTASY XV (フ ァ イ ナ ル フ ァ タ ー 15) / SQUARE ENIX(на японском). Веб-сайт Final Fantasy XV. Архивировано 17 июня 2017 года . Проверено 17 июня 2017 .
- ^ а б 「フ ァ イ ナ ル フ ァ ン ジ ー XV」 発 売! 田 畑 D 「お た た!」(на японском). Game Watch Impress. 29 ноября 2016 года архивация с оригинала на 29 ноября 2016 года . Проверено 17 июня 2017 .
- ^ 『フ ァ イ ナ ル フ ァ ン ジ ー XV』 イ ン タ ビ ュ ー: 宮 野 真 守 と 鈴木 達 央. Еженедельник Famitsu (на японском). Enterbrain (1464 г.). 22 декабря 2016.
- ^ а б 【写真 追加】 ノ ク ト 役 央 ん が 登場 し た 『ブ ー フ ッ ド FFXV』 の 最終 話 先行 上映 ス テ ー TGS 2016】(на японском). Famitsu . 16 сентября 2016 года. Архивировано 26 января 2017 года . Проверено 17 июня 2017 .
- ^ а б Минотти, Майк (2 марта 2017 г.). «Четыре друга Final Fantasy XV были вдохновлены некоторыми интересными (фальшивыми и настоящими) людьми» . VentureBeat . Архивировано 2 марта 2017 года . Проверено 5 марта 2017 .
- ^ а б в Фекете, Боб (22 ноября 2016 г.). « Актер озвучивания « Final Fantasy XV »Ноктиса о том, почему его персонаж не является обычным протагонистом« Final Fantasy »» . Цифровые времена. Архивировано 23 ноября 2016 года . Проверено 31 января 2017 .
- ^ а б в Рэнсботтом, Николас (13 января 2017 г.). «Интервью с Рэем Чейзом» . RPGFan. Архивировано 31 января 2017 года . Проверено 31 января 2017 .
- ^ Романо, Сал (28 апреля 2015 г.). «Полный отчет прямой трансляции Final Fantasy XV: Эпизод Даска 2.0 выйдет в середине мая» . Гемацу. Архивировано 28 апреля 2015 года . Проверено 28 апреля 2015 .
- ^ «Октябрь 2017 г. Интервью с Рэем Чейзом» . TheLifestream.net. 27 октября 2017 года. Архивировано 22 декабря 2017 года . Проверено 22 декабря 2017 года .
- ^ 今 週 の ス ク ー プ フ ァ イ ナ ジ ー XV. Еженедельник Famitsu . Enterbrain (1281): 11ff. 20 июня 2013 г.
- ^ Square Enix (9 июля 2016 г.). Программа рекламных книг по искусству Kingsglaive: Final Fantasy XV (на японском языке). Square Enix. С. 16–17.
- ^ Final Fantasy XV: полное официальное руководство, коллекционное издание . Piggyback Interactive. 29 ноября 2016. С. 318–319. ISBN 978-1-9110-1500-0.
- ^ Романо, Сал (5 августа 2015 г.). «Final Fantasy XV на Gamescom 2015: подробный ранний сюжет, кадры битвы за Мальборо» . Гемацу. Архивировано 6 августа 2015 года . Проверено 5 августа 2015 .
- ^ Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Уровень / область: Глава 2: Назад дороги нет.
- ^ а б Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Уровень / область: Глава 4: Живая легенда.
- ^ а б Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Уровень / область: Глава 13: Искупление.
- ^ Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Уровень / область: Глава 5: Темные облака.
- ^ Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Уровень / область: Глава 9: Призвания.
- ^ Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Уровень / область: Глава 10: Сердце короля.
- ^ Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Уровень / область: Глава 11: В темноте.
- ^ Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Уровень / область: Глава 12: Конец дней.
- ^ Square Enix (29 ноября 2016 г.). Final Fantasy XV ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Уровень / область: Глава 14: Возвращение домой.
- ^ «Лицом к лицу с Хадзиме Табата и Такеши Нозуэ по поводу FFXV - Making FF Great Again» . Famitsu . 7 апреля 2016 года. Архивировано 8 апреля 2016 года . Проверено 8 апреля 2016 .
- ^ Square Enix , A-1 Pictures (30 марта 2016 г.). Братство Final Fantasy XV - Эпизод 1: «Перед бурей» ( видео ) (на японском языке). YouTube .
- ^ Square Enix , A-1 Pictures (17 сентября 2016 г.). Братство Final Fantasy XV - Эпизод 5: «Тепло света» ( видео ) (на японском языке). Crunchyroll .
- ^ Visual Works , Digic Pictures , Image Engine (04.10.2016). Kingsglaive: Final Fantasy XV ( DVD , Blu-ray ). Sony Pictures Home Entertainment .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
- ^ «面 白 す ぎ て や っ ぱ つ れ ぇ わ ……『 FFXV 』唯一 の 公式 ア ー 発 売!» (на японском языке). Kadokawa Shoten . Проверено 24 августа 2017 года .
- ^ Романо, Сал (2018-04-06). «Final Fantasy XV, состоящий из четырех эпизодов, DLC, набор« Рассвет будущего »и другие анонсированы» . Гемацу. Архивировано 07 апреля 2018 года . Проверено 7 апреля 2018 .
- ^ Романо, Сал (07.11.2018). «Эпизод Aranea из дополнений Final Fantasy XV», «Эпизод Лунафрейя» и «Эпизод Ноктис» отменены » . Гемацу. Архивировано 8 ноября 2018 года . Проверено 8 ноября 2018 .
- ^ 『FFXV エ ピ ソ ー ド ア デ ス タ ッ フ に 見 ど こ ろ と こ れ か ら« フ ァ ン の に 書 か ». Famitsu (на японском). 2019-03-27. Архивировано 27 марта 2019 года . Проверено 27 марта 2019 .
- ^ Нагасима, Эми (23.06.2020). «Концепт-арт и иллюстрации». Final Fantasy XV - Рассвет будущего . Square Enix . ISBN 4-7575-6108-3.
- ^ «Уличная игра New Fortune - это милый чиби-фид Ноктис» . Силиконра. 31 января 2017 . Проверено 31 января 2017 .
- ^ "Ноктис из Final Fantasy XV показан для Dissidia Final Fantasy NT" . Силиконра. 2017-09-19 . Проверено 19 сентября 2017 года .
- ^ «Dissidia Final Fantasy NT 7 ноября добавит оригинальный внешний вид Final Fantasy Versus XIII Ноктиса в качестве DLC» . Силиконра. 2019-10-23 . Проверено 8 ноября 2019 .
- ^ «Игра Tekken 7 добавляет Ноктиса из Final Fantasy XV в качестве игрового персонажа» . Сеть новостей аниме . 12 ноября 2017 года . Проверено 13 ноября 2017 года .
- ^ Джуничи Сувабе [@MY_MUMUR] (13 ноября 2017 г.). «鉄 拳 シ リ ー ズ じ ー ス ・ ア レ ク ー ソ ン が 、 ヤ ツ か の コ ラ で (笑)» (твит) . Проверено 17 ноября 2017 г. - через Twitter .
- ^ «Теккен» . Tekken. 4 апреля 2018 г.
- ^ «Харада говорит, что от Tekken 7 можно ожидать большего» . TekkenGamer. 23 мая 2018 . Проверено 24 мая 2018 года .
- ^ Сато (14 ноября 2016 г.). «Ноктис и Тифа присоединятся к грядущей совместной работе над Final Fantasy от Puzzle & Dragons» . Силиконра. Архивировано 14 ноября 2016 года . Проверено 14 ноября 2016 .
- ^ Кемпс, Хайди (5 апреля 2018 г.). «На этой неделе в играх: первоапрельская глупость» . Сеть новостей аниме . Проверено 5 апреля 2018 года .
- ^ "История класса X Button" . Сеть новостей аниме . 26 июня 2013 . Проверено 30 апреля 2016 .
- ^ Лукас, Даниэлла. «Все, что мы знаем о Final Fantasy 15 на данный момент» . GamesRadar . Проверено 30 апреля 2016 .
- ^ «Братство Final Fantasy XV: Самый отважный братан из когда-либо созданных» . Компьютерщик. 8 июля 2016 . Проверено 3 ноября 2016 .
- ^ «Фильм Kingsglaive дает мне надежду на Final Fantasy 15» . GamesRadar . 22 августа 2015 . Проверено 25 августа 2016 .
- ^ «Тебе действительно стоит посмотреть странное и чудесное аниме Final Fantasy XV» . Грань . 21 августа 2016 . Проверено 3 ноября 2016 .
- ^ Дайр, Митч (18 сентября 2015 г.). «TGS 2015: Фигурки из Final Fantasy XV, созданные для игр в жанре Play Arts, просто необходимы» . IGN . Архивировано 18 сентября 2015 года . Проверено 18 сентября 2015 .
- ^ Корриа, Алекса Рэй (7 марта 2015 г.). «Мужская близость и Final Fantasy XV» . GameSpot . Архивировано 8 марта 2015 года . Проверено 8 марта 2015 .
- ^ "Братство Final Fantasy XV Эпизод 1 Перед бурей Обзор" . IGN . 1 апреля 2016 . Проверено 30 апреля 2016 .
- ^ Картер, Крис (19 октября 2016 г.). «Я неплохо сыграл в Final Fantasy XV, и мне кажется, все в порядке» . Деструктоид . Проверено 25 октября 2016 .
- ^ «Ноктис из Final Fantasy XV хорошо пахнет, я думаю» . Котаку . 21 сентября 2015 . Проверено 30 апреля 2016 .
- ^ «Режиссер Final Fantasy XV призывает фанатов делать больше автомобильных мемов» . Силиконра. 2 октября 2014 . Проверено 3 мая 2016 .
- ^ Бейли, Дастин (6 декабря 2016 г.). «Final Fantasy XV PlayStation 4, Xbox One» . Сеть новостей аниме . Проверено 6 декабря 2016 .
- ^ Картер, Крис (28 ноября 2016 г.). «Рецензия: Final Fantasy XV» . Сеть новостей аниме . Проверено 6 декабря 2016 .
- ^ Коллар, Филипп (28 ноября 2016 г.). «Рецензия: Final Fantasy XV» . Многоугольник . Проверено 6 декабря 2016 .
- ^ Райнер, Эндрю (28 ноября 2016 г.). «Последняя фантазия XV» . Eurogamer . Проверено 7 декабря 2016 .
- ^ Каннингем, Бекки (28 ноября 2016 г.). «Обзор Final Fantasy XV» . Чит-код Центральный . Проверено 7 декабря 2016 .
- ^ Паттерсон, Молли Л. (6 декабря 2016 г.). «Обзор Final Fantasy XV» . EGMNOW . Проверено 7 декабря 2016 .
- ^ «Ноктис побеждает в голосовании за самого разыскиваемого персонажа Final Fantasy для Kingdom Hearts» . Силиконра. 6 апреля 2017 . Проверено 6 апреля 2017 .
- ^ «15 самых бесполезных персонажей Final Fantasy, когда-либо существовавших (и 15 из них)» . Геймер. 2019-01-25 . Проверено 10 июня 2019 года .
- ^ "Массовый" Гранд-опрос всех финальных фэнтези-игр NHK "показывает промежуточные результаты по лучшим персонажам, боссам, призывам и музыке" . Силиконра. 2020-01-27 . Проверено 28 января 2020 года .
- ^ «Мальчик из Final Fantasy XV Ноктис появится в Tekken 7» . Камень, бумага, дробовик . 13 ноября 2017 года . Проверено 17 ноября 2017 года .
- ^ Фэйи, Майк. «Ноктис из Final Fantasy XV выходит в Tekken 7» . Котаку . Проверено 16 ноября 2017 года .
- ^ Лимб, Дэвид (14 ноября 2017 г.). " ' Final Fantasy XV' герой NOCTIS головы до следующего года 'Tekken 7'" . EndGadget . Проверено 16 ноября, 2017 .
- ^ «Ноктис из Final Fantasy 15 анонсирован для Tekken 7 как DLC» . EndGadget. 14 ноября 2017 года . Проверено 16 ноября 2017 года .
- ^ «Забудьте о Ноктисе, вот и другие идеи для персонажей Tekken 7» . Котаку . Проверено 16 ноября 2017 года .
- ^ Сэм Прелл. «Черепахи появятся в Injustice 2, Ноктис придет в Tekken 7 - что даже происходит» . GamesRadar . Проверено 16 ноября 2017 года .
- ^ «Tekken 7: XV из Final Fantasy XV Ноктис присоединяется к реестру» . Логово компьютерщиков . Проверено 23 декабря 2017 года .