Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Auto Destruct - видеоигра, разработанная шведской студией Neurostone и изданная Electronic Arts . Он был выпущен для PlayStation . Игрок берет на себя роль гонщика на пенсии,выслеживающего фанатичный культ, убивший его жену и дочь. [2] Музыка была написана английским электронным продюсером Дэнни Бриоттетом. [ необходима цитата ]

Геймплей [ править ]

Игрок берет на себя управление футуристическим автомобилем в трехмерной городской среде и должен выполнить ряд миссий. [3] Цели сильно различаются и включают миссии поиска и уничтожения, миссии сопровождения и вождение такси . [3]

Прием [ править ]

Игра получила смешанные отзывы по агрегации обзора сайта GameRankings . [4] В Next Generation сказали, что игра была «хорошей поездкой, но могло быть гораздо больше». [12]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Сотрудники GameSpot (6 февраля 1998). «Календарь игр VGS [дата неверно обозначена как« 24 апреля 2000 года »]» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 18 февраля 1999 года . Проверено 17 декабря 2020 года .
  2. ^ Сотрудники ЭГМ (октябрь 1997). «Автоматическое уничтожение (предварительный просмотр)». Ежемесячный журнал электронных игр . № 99. Зифф Дэвис . п. 47.
  3. ^ a b Персонал ВОСА (декабрь 1997 г.). «Auto Destruct: гоночная игра, в которой есть что-то для всех». Ежемесячный журнал электронных игр . № 101. Зифф Дэвис. п. 80.
  4. ^ a b «Автоматическое уничтожение для PlayStation» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинала на 1 мая 2019 года . Проверено 17 декабря 2020 года .
  5. ^ Sackenheim, Шон. «Автоуничтожение - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 18 декабря 2020 года .
  6. ^ Шпион; Niiico (февраль 1998 г.). «Автоматическое уничтожение». Консоли + (на французском). № 73. С. 134–35.
  7. ^ Рикардс, Келли; Сюй, Дэн; Смит, Шон; Куджава, Крейг (февраль 1998 г.). «Автоматическое уничтожение» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 103. Зифф Дэвис. п. 114 . Проверено 18 декабря 2020 года .
  8. ^ "Автоматическое уничтожение". Информер игры . № 58. FuncoLand . Февраль 1998 г.
  9. Новичок (февраль 1998 г.). "Auto Destruct [автор ошибочно назван" Cheat Monkey "]" . GamePro . № 113. IDG Entertainment . п. 86. Архивировано 16 января 2005 года . Проверено 18 декабря 2020 года .
  10. Филдер, Джо (7 апреля 1998 г.). «Обзор автоматического уничтожения [дата неверно обозначена как« 28 апреля 2000 г. »]» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 17 декабря 2020 года .
  11. Дуглас, Адам (21 января 1998 г.). «Автоматическое уничтожение» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 20 октября 2017 года .
  12. ^ a b «Автоматическое уничтожение» . Следующее поколение . № 39. Imagine Media . Март 1998. с. 109 . Проверено 17 декабря 2020 года .
  13. ^ OPMUK персонал (февраль 1998). «Автоматическое уничтожение» . Официальный британский журнал PlayStation . № 29. Будущее издательство . п. 113 . Проверено 18 декабря 2020 года .
  14. ^ "Автоматическое уничтожение". Официальный журнал PlayStation в США . Vol. 1 шт. 5. Зифф Дэвис. Февраль 1998 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Автоматическое уничтожение в MobyGames