Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Batman: Arkham Knight - это приключенческая игра 2015 года,разработанная Rocksteady Studios и изданная Warner Bros. Interactive Entertainment . Основанный насупергерое DC Comics Бэтмен , он является преемником видеоигры 2013 года Batman: Arkham Origins и четвертой основной частью серии Batman: Arkham . Написанный Сефтоном Хиллом, Яном Боллом и Мартином Ланкастером, « Рыцарь Аркхема» вдохновлен давними мифами комиксов. Действие происходит через девять месяцев после событий Batman: Arkham City 2011 года, основная сюжетная линия игры следует за Бэтменом, когда он противостоит Пугало., который начал атаку на Готэм-сити , вызвав общегородскую эвакуацию. Пугало с помощью таинственного Рыцаря Аркхема также может объединить величайших врагов Бэтмена в попытке окончательно уничтожить Бэтмена.

Игра представлена ​​от третьего лица , с основным упором на рукопашный бой Бэтмена, способности скрытности, детективные навыки и гаджеты. Бэтмен может свободно перемещаться по открытому миру Готэм-сити, взаимодействовать с персонажами и выполнять миссии, а также открывать новые области, продвигаясь по основному сюжету или получая новое оборудование. Игрок может выполнять побочные миссии вдали от основного сюжета, чтобы разблокировать дополнительный контент и коллекционные предметы. Бой фокусируется на объединении атак против многочисленных противников, избегая при этом повреждений, в то время как скрытность позволяет Бэтмену скрываться вокруг области, используя гаджеты и окружающую среду, чтобы бесшумно уничтожать врагов. Arkham Knight представляет Бэтмобиль в качестве игрового транспортного средства, которое используется для транспортировки, решения головоломок и сражений.

Разработка Arkham Knight началась в 2011 году после завершения проекта Arkham City и заняла более четырех лет. Rocksteady решила использовать своих собственных сценаристов для основной истории в сотрудничестве с писателем комиксов Джеффом Джонсом , решив заменить Пола Дини, который работал над Arkham Asylum и Arkham City . Появление Бэтмобиля потребовало изменения в методологии проектирования команды, так как городские проекты в предыдущих играх были слишком узкими и ограниченными, чтобы обеспечить плавное перемещение автомобиля.

Arkham Knight был выпущен во всем мире 23 июня 2015 года для PlayStation 4 , Xbox One и Microsoft Windows . Консольные версии Arkham Knight получили в целом положительные отзывы, с похвалой, направленной на его повествование, визуальные эффекты, игровой процесс, боевые действия и дизайн мира, с наибольшей критикой, направленной на чрезмерное использование Бэтмобиля и изображение Рыцаря Аркхема. Версия для Windows подверглась серьезной критике из-за технических проблем и проблем с производительностью, из-за которых некоторые пользователи не могли играть в нее, что побудило Warner Bros. временно отозвать ее из продажи. На момент выпуска игра была самой продаваемой игрой 2015 года и самой продаваемой игрой в Arkham.к октябрю 2015 года по всему миру было продано более 5 миллионов экземпляров. Игра также получила несколько наград, в том числе «Лучшая игра» и «Лучшая приключенческая игра». Он также был включен во многие списки лучших видеоигр 2015 года и десятилетия 2010-2019 годов. Для игры был выпущен пост-релизный контент, в том числе сюжетные миссии, карты испытаний и скины для Бэтмена и его союзников, различные исторические конструкции Бэтмобилей и ипподромы.

Геймплей [ править ]

Batman: Arkham Knight позволяет игроку управлять Бэтменом по всему городу, используя его плащ.

Batman: Arkham Knight - это приключенческая игра, действие которой происходит в открытом мире Готэм-сити , который игрок может свободно исследовать с самого начала игры, что позволяет ему беспрепятственно путешествовать в любом месте в пределах его границ. [2] Многие гаджет и элементы геймплея из предыдущей Arkham игр вернуться, в том числе дрека пушки , линия пускового, batarangs , системы Противодействия, Detective Vision, и удаленное Взлом устройства. [3] [4] [5]Disruptor получает улучшения из предыдущих игр, превращаясь в винтовку, которую можно использовать для отключения или взрыва вражеского оружия и турелей дронов, ящики с оружием-ловушкой, чтобы шокировать врагов, которые пытаются вооружиться, и маркировать транспортные средства, которые Бэтмен должен отслеживать. [6] Батаранг с дистанционным управлением также усовершенствован и теперь включает сканер, который можно выбросить, чтобы получить дополнительную информацию об окружающей местности. [7] Новые устройства включают синтезатор голоса, который можно использовать для имитации голосов других персонажей, таких как Харли Куинн и Рыцарь Аркхема, чтобы превратить головорезов в ловушки. [8] [9]

Игрок может летать с Бэтменом по всему городу, используя его плащ, с функцией планирования, которая теперь позволяет совершать более быстрые и продолжительные полеты, более крутые погружения и более высокие подъемы. Бэтмен может использовать некоторые гаджеты во время планирования, например, бэтаранги или линейную пусковую установку. Пистолет-грейфер теперь можно использовать для мгновенного переключения направления во время скольжения [4], а также дважды стрелять в воздухе, чтобы цепной захват перемещался вместе. [10]

Боевая система FreeFlow в игре позволяет выполнять базовые атаки, в том числе удары, контратаки и уклонения, которые можно комбинировать, чтобы Бэтмен продолжал атаковать, перемещаясь между врагами, и сам избегая нападения. [11] Основные враги включают врагов, вооруженных щитами и ударными дубинками, [8] в то время как другие вооружены оружием, которое значительно повреждает Бэтмена. [12] Эти враги могут атаковать и отбивать атаки, которые использовались только более крупными врагами в предыдущих играх; уклонение с точным временем, и бэтаранг может мгновенно победить некоторых атакующих врагов. [13] Система добавляет возможность комбинировать атаки по лежащим противникам, не прерывая серию комбо. [4]Бэтмен может отражать атаки врагов и бросать их в других врагов для увеличения урона. Бэтмен также способен обезоруживать врагов, владеющих такими предметами, как бейсбольные биты, и использовать приобретенное оружие против нескольких противников, прежде чем оно сломается. [12] Arkham Knight вводит «Двойную игру», в которой игроки могут легко переключать управление Бэтменом на одного из его союзников во время определенных событий игры: Робина , Найтвинга или Женщины-кошки в режиме FreeFlow Combat, в который игрок входит, когда у них есть накопил непрерывную боевую серию. Каждая успешная, непрерывная атака увеличивает боевой счет игрока, который переносится между каждым контролируемым персонажем, и открывает двойные тейкдауны противников с более высоким счетом.[14] [15]

Arkham Knight представляет вражеских медиков, которые могут защищать врагов на электрифицированных полях и воскрешать тех, кто потерял сознание, [8] врагов, владеющих мечами, и животных, которые устойчивы к повреждениям и должны быть оглушены, прежде чем они смогут быть атакованы; животным, владеющим пистолетами Гатлинга , электрошокерами и лезвиями, требуются дополнительные шаги для победы. [5] [8] Враги могут использовать тактику, чтобы противостоять различным навыкам Бэтмена, включая установку наземных мин, управление парящими дронами, отключение вентиляционных отверстий, если Бэтмен был обнаружен использующим их, и определение его местоположения, если Бэтмен слишком долго использует Детективное зрение. [8]

По всему городу Бэтмен сталкивается с вражескими сторожевыми вышками, сторожевыми постами, воздушными дронами и взрывоопасными минами, заложенными на городских улицах. Некоторые дроны можно взломать и направить против своих союзников с помощью устройства удаленного взлома. [5] Arkham Knight представляет «Уничтожение страха», в котором Бэтмен может победить до пяти врагов одновременно, пока он остается незамеченным; время замедляется после каждого броска, что позволяет игроку нацеливаться на следующего врага. [16] [11] Опасные предметы, такие как генераторы, могут быть использованы в бою для нападения на окружающую среду. [3] [4] Бой награждается очками опыта , которые используются для разблокировки способностей гаджетов, боевых приемов и улучшения здоровья. [11][17] Бэтмен теперь может получить доступ к решеткам издалека, что позволяет ему катиться вперед и сразу же попадать под решетку, если они находятся в пределах досягаемости, вместо того, чтобы быть прямо на них, а также инициировать несколько убийств изнутри. [16] У некоторых врагов есть устройства, способные блокировать Детективное зрение Бэтмена. [5]

В Arkham Knight есть побочные миссии, известные как «Самые разыскиваемые», которые можно выполнить в любое время, и в них участвуют известные персонажи из вселенной Бэтмена. [14] [18] Один из таких персонажей, Загадочник , предлагает решить 243 необязательных «Задачи Загадочника». Эти задачи состоят из сбора трофеев, спрятанных по всему городу, с помощью гаджетов или машины Бэтмена, Бэтмобиля , для отключения ловушек и барьеров и завершения гонок на время. [19] [20] Игрок может пометить трофеи Риддлера на игровой карте после того, как он будет найден, если у него изначально нет необходимого оборудования для завершения головоломки, [5]и узнайте о дополнительных местах для коллекционирования, допросив приспешников Загадочника. [5]

Бэтмен может расследовать такие преступления, как убийства, используя свое детективное зрение, чтобы реконструировать преступления, чтобы найти улики и идентифицировать преступников, [20] [21] или использовать свой сканер тканей, чтобы исследовать кожу, мышцы и кости жертвы в поисках улик. [11] Завершение режима истории открывает режим « Новая игра плюс », позволяющий игроку повторно пройти игру со всеми полученными гаджетами, опытом, способностями и коллекционными предметами Загадочника. [22] Выполнение некоторых задач отражено в полицейском управлении Готэма: головорезы и суперзлодеи заключаются в тюрьму, а криминальные реликвии из миссий и предыдущих игр собираются в комнате для улик .[23]

Бэтмобиль [ править ]

Игра представляет Бэтмобиль как управляемый автомобиль. [24] Пуленепробиваемый Бэтмобиль может быть вызван к игроку пешком или, если игрок находится в воздухе, встретиться с Бэтменом, когда он приземлится. [3] [25] Транспортное средство способно совершать прыжки, увеличивать скорость, вращаться на месте, пробивать такие объекты, как баррикады и деревья, и стрелять ракетами, которые могут обездвижить вражеские машины. Бэтмен может катапультироваться из Бэтмобиля и сразу же начать скользить по Готэм-сити. [3] [26]

Большинство врагов будут убегать при виде автомобиля, что избавляет Бэтмена от необходимости сражаться с ними, а враги, атакующие автомобиль, могут быть подавлены его автоматической защитой от электрошокера. [27] Как и Бэтмен, Бэтмобиль можно улучшать новыми способностями. [12] Задачи Риддлера также включают в себя задачи, требующие Бэтмобиля, такие как гонки на время в туннелях под Готэм-сити, где окружающие препятствия меняются на каждом круге, и невидимые вопросительные знаки, которые необходимо обнаруживать с помощью сканера Бэтмобиля. [3] [28] [20]

У Бэтмобиля есть два режима, которые можно переключить в любой момент: Погоня и Битва. Погоня предназначена для перемещения из области в область и выполнения определенных задач вождения. В боевом режиме Бэтмобиль становится больше танком, чем автомобилем, обеспечивая полный диапазон движения на 360 градусов, включая обстрел в любом направлении, при этом открывая множество систем вооружения на борту, в том числе цепную пушку Вулкан для быстрого поражения, 60-мм сверхскоростную пушку. для огневой поддержки, противотанковые управляемые ракеты для широкого поражения нескольких целей и нелетальный подавитель беспорядков. [7] [10]

Дополнительные улучшения транспортного средства включают устройство EMP, которое выпускает электрический импульс, используемый для временного оглушения вражеских дронов; и «дрон-вирус», который позволяет игроку перекрывать системы вооружения вражеских транспортных средств и заставлять их атаковать друг друга. [22] Бэтмобилем также можно управлять дистанционно, управлять им внутри помещений и использовать его для решения головоломок, таких как спуск недоступного лифта с прикрепленной к нему лебедкой или получение трофея Риддлера. [7] [10] Batwing используется в сочетании с Бэтмобилем для доставки обновлений. [15]

Сводка [ править ]

Персонажи [ править ]

Джон Ноубл , голос Пугала, в марте 2012 г.

В Arkham Knight представлен большой ансамбль персонажей из истории комиксов о Бэтмене. Главный герой - Бэтмен ( Кевин Конрой ) - супергерой, достигший пика человеческого физического и умственного совершенства и знаток боевых искусств. [26] [29] Его поддерживают его союзники, Робин ( Мэттью Мерсер ), [30] Найтвинг ( Скотт Портер ), [31] Женщина-кошка ( Грей Делисл ), [14] [32] Барбара Гордон ( Эшли Грин ) - которая тайно помогает Бэтмену в роли хакера Oracle [3] [31] - и ее отец комиссар полиции Джеймс Гордон( Джонатан Бэнкс ). [31] Верный дворецкий Бэтмена Альфред Пенниуорт ( Мартин Джарвис ) [33] и коллега Уэйн Энтерпрайзис Люциус Фокс ( Дэйв Фенной ) [34] предоставляют Бэтмену тактическую поддержку, [14] [35] и цели святого воина Азраила ( Хари Пэйтон ) чтобы заменить Бэтмена в качестве защитника Готэма. [36] [37]

По всему городу Бэтмен сталкивается с несколькими суперзлодеями: он должен преодолеть заговор Пугала ( Джон Нобл ), чтобы угрожать Готэм-сити, [12] [31] демонтировать операцию по продаже оружия Пингвина ( Нолан Норт ), положить конец Двуликий 's ( Troy Baker ) банка кражи, [38] завоевывает Риддлер ' s ( Уолла Wingert ) проблемы, [3] захватывает завод контролирующей Poison Ivy ( Тася Валенец ), [30] [39] , и обладайте Harley Куинн (Тара Стронг ), [3] которая хочет отомстить Бэтмену за смерть Джокера ( Марк Хэмилл ), психопатического врага Бэтмена. [8] [39]

Игра представляет злодея Arkham Knight (также озвученного Бейкером) [40], персонажа, созданного специально для игры Рокстеди, директором по комиксам DC и писателем комиксов Джеффом Джонсом , а также соавтором DC и художником комиксов Джимом Ли . [3] [41] [42] Рыцарь Аркхема - это военизированная версия Бэтмена, с логотипом «A» учреждения Arkham Asylum, который носится в качестве эмблемы на его груди. [26] Среди других злодеев - пироманьяк Светлячок ( Криспин Фриман ), [38] [43] чудовищный Человек-Летучая мышь (Лорен Лестер ), [44] [45] наемник-убийца Детстроук , [46] серийный убийца профессор Пиг , [47] религиозный фанатик Дьякон Блэкфайр , [48] и Хаш , который выдает себя за альтер-эго Бэтмена как Брюс Уэйн . [49]

Arkham Knight также включает появления и озвучку различных персонажей, взятых из истории комиксов про Бэтмена и предыдущих игр Arkham , в том числе фармацевта Саймона Стэгга , [50] репортеров Вики Вейл и Джека Райдера , [50] [51] офицера полиции Аарона Кэша. , [52] корпоративный бизнесмен Лекс Лютор ( Кейт Сильверстайн ), [53] борца с преступностью Кейт Кейн , [35] серийный убийца Календарный человек , [54] и мутировавший гангстер Убийца Крок ,[55] в то время как загружаемый контент игры включает в себя появления Безумного Шляпника ( Питер Макникол ), [56] [57] Черной Маски , Старро , Мистера Фриза , Рас аль Гула , Ниссы Раатко и Норы Фрайс . [58] [59] [60] [56] [61] В игре также есть ссылки на многих персонажей из истории Бэтмена и комиксов DC. [50] [62] [63]

Настройка [ править ]

Через девять месяцев после смерти Джокера во время событий в Аркхем-Сити , [64] [4] Бэтмен изо всех сил пытается смириться с отсутствием своего врага и неприятным ощущением, что пара разделяет узы более глубокие, чем любой из них мог бы признать. [4] Без хаотичного присутствия Джокера жители Готэма никогда не чувствовали себя в большей безопасности, а преступность в городе резко снизилась. Однако это дает врагам Бэтмена, включая Пингвина, Загадочника, Двуликого и Харли Куинн, шанс объединиться с единственной целью - убить Бэтмена. [65] [66] [67] Предвидя новую угрозу, Бэтмен продолжил развивать технологии борьбы с преступностью и поддерживать бдительность над городом. [3]

В ночь Хэллоуина Пугало угрожает городу своим недавно созданным штаммом токсина страха и бомб, заложенных по всему Готэму, заставляя эвакуировать шесть миллионов мирных жителей города. [12] [41] В городе остаются только преступники, в результате чего численность комиссара Гордона и полицейского управления Готэм-сити остается в меньшинстве. [3]

Arkham Knight «s Gotham City находится примерно в пять раз превышает масштабы тюрьмы под открытым небом Arkham City в Arkham City . Действие игры происходит в центре города, который разделен на три острова: Bleake, Founders и Miagani, [68] с различными районами, такими как китайский квартал в неоновых тонах и промышленная судоходная верфь. [3] [12] [26] Остров Блик отличается более короткими зданиями, взлохмаченными районами и заброшенными доками, в то время как Остров Основателей представляет собой современную застройку небоскребов, построенных на руинах трущоб Готэма, а остров Миагани - более старый мегаполис с Уэйн-Тауэр в его центр. [68]Oracle разместила свой коммуникационный штаб в башне с часами Готэма, где также находится импровизированная Бэт-пещера . [4] [69]

Сюжет [ править ]

На Хэллоуин Пугало вынуждает эвакуировать мирных жителей Готэм-сити, угрожая выпустить свой новый мощный токсин страха. Бэтмен отслеживает Пугало до укрытия, где он спасает заключенного в тюрьму Ядовитого Плюща, который отказался присоединиться к другим негодяям Бэтмена в заговоре Пугала. Бэтмен встречается с Оракулом, который определяет Ace Chemicals как источник токсина Пугала. Бэтмен исследует объект, но встречает Рыцаря Аркхема и его хорошо вооруженное ополчение, которое захватывает Готэм. Бэтмен преодолевает силы и находит Страшила, который превратил все здание в токсинную бомбу. Пугало показывает, что он похитил Оракула, и подвергает Бэтмена воздействию токсина, прежде чем сбежать. Бэтмен ограничивает радиус взрыва бомбы, прежде чем он столкнется с Джокером. [70]

Воспоминания показывают, что перед смертью Джокера его инфицированная кровь использовалась при переливании крови , заразив пять человек, включая Бэтмена; Бэтмен, скрывая свою инфекцию от других, заключил в тюрьму четырех других реципиентов, которые физически и мысленно трансформировались в Джокера. Джокер, теперь существующий как мысленная проекция, произведенная зараженной кровью и токсином страха, часто, кажется, насмехается над Бэтменом и манипулирует его восприятием реальности. [71] После того, как Бэтмен сбегает из-под взрыва Ace Chemicals, он предупреждает Гордона о похищении Оракула, который сердито уходит, чтобы найти Пугало.

Бэтмен узнает, что Страшила нанял бизнесмена Саймона Стэгга для создания «Облачных облаков» - устройства массового рассеивания токсина страха. На борту дирижабля Стэгга Бэтмен допрашивает Стэгга и находит Страшилу, но доза токсина страха позволяет Джокеру временно взять на себя управление телом Бэтмена, в то время как Рыцарь Аркхема извлекает Облака. Выздоравливая, Бэтмен находит Оракула в убежище Пугала, но когда он прибывает, она подвергается воздействию токсина страха, и она в ужасе кончает жизнь самоубийством. Харли Куинн захватывает базу Бэтмена на киностудии Панесса, чтобы спасти пациентов, подвергшихся нападению Джокера. Бэтмен и Робин захватывают Харли и инфицированных, но один из пациентов, Генри Адамс, убивает остальных, прежде чем совершить самоубийство, полагая, что Бэтмен станет идеальным Джокером. Понимая, что Бэтмен заражен,Робин пытается заключить его в тюрьму до того, как Джокер берет на себя управление, но вместо этого оказывается заключенным в тюрьму Бэтменом, который отказывается останавливаться, пока Страшила не будет пойман.

Рыцарь Аркхема активирует Облако, наводняя город токсином страха. Бэтмен уничтожает Облака и убеждает Айви усилить древнее дерево, которое может нейтрализовать токсин; она преуспевает и спасает Готэма, но напряжение убивает ее, в то время как воздействие токсина на Бэтмена усиливает контроль Джокера. Бэтмен преследует Рыцаря Аркхема на стройке, чтобы спасти Гордона. Рыцарь раскрывается как Джейсон Тодд , [72]предыдущий Робин, который, по-видимому, был убит Джокером и получил травму от пыток в руках Джокера. Тодд обвиняет Бэтмена в том, что тот бросил его, и хотя Бэтмен предлагает помочь Тодду выздороветь, он убегает. Бэтмен и Гордон противостоят Страшиле на крыше здания, где оказывается, что Оракул жива, а ее самоубийство - результат галлюцинации. [73] Бэтмен спасает Оракула и возвращает ее в полицейское управление Готэма (GCPD), но Страшила убегает вместе с Гордоном. Используя оставшееся ополчение, Страшила нападает на GCPD, чтобы уничтожить союзников Бэтмена. Бэтмен и Оракул нейтрализуют ополченцев, но Страшила использует отвлечение, чтобы похитить Робин.

Чтобы спасти Робина и Гордона, Бэтмен сдается Страшиле и попадает в руины убежища Аркхэм. Пугало раскрывает тайную личность Бэтмена, Брюса Уэйна, миру по телевидению [74], прежде чем неоднократно вводить Бэтмену токсин страха, чтобы сломить его перед публикой. Бэтмен и Джокер затем сражаются за контроль над разумом Бэтмена; Джокер пытается ослабить Бэтмена, рассказывая о людях, которые пострадали и умерли из-за крестового похода Бэтмена, но Бэтмен торжествует и запирает умоляющего Джокера в своем сознании навсегда, чтобы его забыли - единственный страх Джокера. [46] [74] Тодд прибывает и спасает Бэтмена, который подавляет Страшилу своим собственным токсином страха. [74]

После того, как Бэтмен гарантирует, что Готэм в безопасности, Гордон отправляет полицию, чтобы вернуть улицы, и Бэтмен активирует «Протокол Knightfall», чтобы защитить своих близких. Окруженный репортерами, Бэтмен возвращается домой в поместье Уэйнов, где его встречает Альфред. Когда пара входит в поместье, он взрывается, по-видимому, убивая их обоих. Некоторое время спустя Гордон, ныне мэр Готэма, готовится присутствовать на свадьбе Оракула и Робин. В другом месте два грабителя нападают на семью в переулке, но сталкиваются с кошмарной фигурой, напоминающей Бэтмена. [46] [74]

Развитие [ править ]

В августе 2012 года , Пол Дини , автор первых двух игр в Arkham серии , сказал , что он не будет участвовать в написании продолжение Arkham City . Он не писал основанный на сюжете загружаемый контент «Месть Харли Куинна » и сказал, что Warner Bros. и Rocksteady предложили ему принять другие работы, если они предложат. [75] Rocksteady решила использовать собственную команду сценаристов, возглавляемую игровым директором Сефтоном Хиллом и дизайнером Яном Боллом, с элементами сценария Мартина Ланкастера; Джефф Джонс был консультантом по сюжету. [76] [42]

Кевин Конрой озвучивает Бэтмена во всех играх Rocksteady's Arkham .

Разработка Arkham Knight началась в 2011 году после завершения работы над Arkham City и заняла четыре года. [77] Это было публично обнародовано в марте 2014 года после утечки маркетинговых материалов в конце февраля [78], когда создатели серии Rocksteady Studios вернулись для разработки игры после разработки Batman: Arkham Origins 2013 года компанией WB Games Montréal . Arkham Knight описывается как заключительная глава серии Arkham от Rocksteady; они имели в виду финал сериала с момента разработки « Аркхэм-сити» . [66] [79]Кевин Конрой возвращается как голос Бэтмена, сделав это в Arkham Asylum и Arkham City , [26] после заявления на Dallas Comic Con в 2013 году, что он работал над «следующим Аркхэмом ». Это заявление привело к предположению, что он повторит свою роль Бэтмена в Arkham Origins , единственной игре об Аркхэме, которая, как известно, находилась в разработке в то время, что было не так, [80] поскольку Бэтмена озвучивал Роджер Крейг Смит в этой игре. заглавие.

На раннем этапе разработки компания Rocksteady решила сделать Arkham Knight только для грядущего на тот момент следующего поколения консолей, что, как считалось, позволило им сосредоточиться на использовании системных ресурсов в полной мере, не ограничивая свои идеи приспособлением систем старшего поколения. [81] В игре количество врагов на экране может быть в пять раз больше, чем это было возможно в Аркхем-Сити , а в бунтах может участвовать до пятидесяти врагов на экране, которые взаимодействуют с окружающей средой, чтобы разбивать предметы и разбрызгивать граффити. [82] [26] Технические изменения также позволили рендерить кат-сцены в реальном времени в игровом движке, тогда как в предыдущих частях для компенсации использовались предварительно обработанные видео. [3]Характеризуя масштаб разницы между Arkham Knight и более ранними играми, ведущим художником характер Альбертом Фелиу сказал , что одна модель персонажа в Arkham Knight может содержать такое же количество полигонов , используемых для визуализации полноту Arkham Asylum ' среды s. Arkham Knight - первый в серии, использующий движок физического моделирования Apex , чтобы такие предметы, как ткань, например плащ Бэтмена, реалистично реагировали на движение или ветер. [83] Warner Bros. поддержали концепцию игры Rocksteady, но обе стороны посчитали, что три года - слишком много времени, чтобы ждать между играми, поэтому WB Games Montréal было поручено создать приквел Arkham Origins., чтобы восполнить пробел. [81]

В отличие от Arkham Origins , в игре нет многопользовательской составляющей. Как объяснил Хилл, команда разработчиков знала, что однопользовательская игра потребует от команды всех усилий, «сосредоточив внимание на том, чтобы сделать одиночную игру максимально возможной. Мы [не] чувствовали, что она [нуждается] в многопользовательском элементе. Warner Bros. поддержали это с самого начала ". [26]

Дизайн [ править ]

Бэтмобиль Бэтмена был аспектом персонажа, который Rocksteady хотел включить в другие свои игры Arkham , но был ограничен техническими ограничениями. [84] Дизайнеры, которые работали вместе с DC, решили взглянуть на свой более ранний дизайн из Arkham Asylum , а не на модели из истории комиксов и СМИ о Бэтмене , и развить их, чтобы они соответствовали необходимым требованиям игрового процесса. [12] [69]Транспортное средство было разработано, чтобы интегрироваться с пешеходным переходом Бэтмена, не будучи обузой; Хилл заявил: «Мы не хотели, чтобы это звучало так:« Ладно, Бэтмобиль настолько хорош, что я просто останусь в нем все время ». или «Бэтмен настолько силен, что я не буду использовать Бэтмобиль». Есть определенная необходимость использовать и то, и другое ". [84] Мировые проблемы были изложены в вертикальной и горизонтальной плоскости карты, чтобы отговорить игроков от использования только одного вида движения, с Бэтмобилем, обеспечивающим более быстрый способ перемещения на большие расстояния во время скольжения. [85] В отличие от Arkham Origins , Arkham Knightне имеет системы быстрого перемещения, так как дизайнеры считали обход частью игры, и позволяя игрокам пропускать, это отвлекало бы от опыта. [27] Здания, пораженные транспортным средством, получают косметические повреждения, не замедляя автомобиль, поскольку считалось, что столкновение при повороте уменьшит фантазию о вождении Бэтмобиля. [85]

Во время ранней разработки Rocksteady поместил прототип Бэтмобиля на существующую карту Аркхэм-сити и узнал, что клаустрофобный город, предназначенный для Бэтмена, чтобы он мог скользить и сцепляться, не годился для вождения транспортного средства. [27] Таким образом, Готэм-сити был перепроектирован с более широкими улицами, чтобы позволить Бэтмобилю и другим уличным транспортным средствам ездить без столкновений со стенами, а здания были сделаны выше, чтобы приспособиться к катапультирующей способности транспортного средства. [27] [66]Чтобы изменить дизайн Готэм-сити, дизайнеры попытались использовать готическую архитектуру предыдущих игр, сделав город более правдоподобным и густонаселенным. Наряду с незначительными элементами, такими как неоновые огни, рекламные щиты и автомобили в американском стиле, команда разработала идеи для магазинов, которые можно было найти в городе, сохранив при этом грязную антиутопическую тему. Описывая дизайн, Хего сказал: «Каждый вид элементов, которые мы добавили туда ... заставляет весь опыт казаться немного устаревшим. Вы не можете точно определить, было ли это двадцать лет назад, сейчас или через десять лет. " [86] Дизайнеры ценили создание открытого мира, который был «богатым, ярким, плотным ... и полным интересных занятий», нежели его просто большой размер. [87]

В сценарии для Бэтмена Хилл считал, что фундаментальным аспектом персонажа является то, как он взаимодействует со своими злодеями, союзниками и городом вокруг него. Хилл сказал: «Знаешь, что значит быть Бэтменом? ... Как это влияет на Бэтмена, когда с ним что-то случается? Каков его психологический склад? психика того, что делает его таким, какой он есть, и именно в этом, я думаю, так много интереса к Бэтмену ». [88]Броня Бэтмена была переработана, чтобы соответствовать броне Бэтмобиля, чтобы они выглядели внешне похожими - с такими же формами и текстурами материалов - и казались функционально совместимыми с высокоскоростными методами, с помощью которых персонаж входит и выходит из транспортного средства. В дизайн также добавлена ​​броня на плечах Бэтмена, закрывающая ранее открытый плащ, чтобы казалось более вероятным, что он может выдержать вес Бэтмена без сбоев во время планирования. [89] Что касается других возвращающихся персонажей, арт-директор Дэвид Хего сказал, что дизайн был задуман так, чтобы они оставались интересными после того, как игроки видели их несколько раз в предыдущих играх, в то время как осенний сеттинг игры также потребовал изменения одежды персонажа в зимнем сеттинге. из Arkham City. Пингвин потерял свое длинное пальто и стал выглядеть более грязным, на его одежде были следы пота и пищевых пятен, а голова была выбрита. В «Двуликом» дизайнеры посчитали, что персонаж не требует значительных изменений, и вместо этого подчеркнули существующие черты характера, особенно его изуродованную плоть, используя в качестве вдохновения отсылки к обгоревшей плоти. Точно так же они хотели сохранить типичные характеристики Риддлера, такие как зеленые рубашки, украшенные вопросительными знаками, но вместо этого заставили дизайн персонажа развиваться на протяжении всей игры, изменяя его собственный костюм в ответ на события сюжета. [90]

Музыка [ править ]

Композитор Arkham Asylum и Arkham City Ник Арундел вернулся, чтобы забить Arkham Knight , в то время как его партнер по этим играм, Рон Фиш , был заменен композитором Дэвидом Бакли.. О своем постоянном участии в сериале Арундел сказал: «Одна из хороших вещей в создании сиквела - это возможность переделать [то, что вы хотели изменить], пересмотреть вещи ... У нас есть набор материалов, которые мы хотим сохранить последовательность, как тема Бэтмена ... Мы хотели сохранить [эту] тему и приспособить ее больше к сюжету для этой игры. Как мы можем получить элемент Пугало из этой единственной темы ». Арундел добавил, что Бакли был готов работать в рамках уже созданной им музыки, вместо того, чтобы добавлять к ней свой личный штрих. Бакли получил работу Арундела от Arkham Asylum, чтобы помочь создать новые вариации аккордов и мелодии из оригинальной темы. [91] [92] Том 1 официального саундтрека был выпущен изМузыка WaterTower вместе с игрой 23 июня 2015 года [93] и виниловая пластинка ограниченного тиража, включающая пятнадцать песен из саундтрека, выбранного Арунделом. [94] Певица и продюсер Трент Резнор служили в качестве музыкального консультанта по Arkham Knight ' „Ве Бэтмена“ трейлер s. [95] Тем не менее, игра также включает в себя три песни, в том числе: Я Got You Under My Skin от Фрэнка Синатры , [96] Милосердие по музе , [97] и убогого от Nine Inch Nails . [98]

Выпуск [ править ]

Batman: Arkham Knight был выпущен на PlayStation 4, Xbox One и Windows 23 июня 2015 года. [99] Изначально планировалось выпустить игру 14 октября 2014 года. [66] Он был отложен до 2 июня 2015 года и затем снова отложили до 23 июня 2015 года. [10] При первой задержке менеджер маркетинговых игр Rocksteady Гай Перкинс заявил: «Если бы мы не дали команде больше времени, чтобы сделать это, то мы выпустим то, чего не делали». Мы не довольны. Мы хотим быть уверены, что достигаем цели на 100% ». [10] обеспечение качестваТестировщик игры добавил: «Заставить [игру] работать на консолях было невозможно в течение нескольких месяцев. Это одна из причин того, почему игра задерживалась так много раз, что [Rocksteady] был совершенно не готов к тому, как тяжело было на консолях следующего поколения. " [100] В Великобритании версия для Windows доступна только в цифровом виде. [101] Кроме того, версия игры для OS X и Linux, разработанная Feral Interactive, была запланирована к выпуску в начале 2016 года после того, как первоначально планировалось выпустить в конце 2015 года; [102] [103] [104] он был отменен в феврале 2016 года. [105]Feral заявил, что первоначальная задержка заключалась в «обеспечении хорошей производительности и широкой поддержки» для двух платформ. [104]

Также были анонсированы два издания Collector's Edition : ограниченное издание включает игру в футляре Steelbook, 80-страничный концепт-арт, комикс №0 по выпуску Arkham Knight , альтернативные костюмы для Бэтмена, Робина и Найтвинга по мотивам комиксов DC Comics . Новый 52 и статуя Бэтмена. Издание Бэтмобиля содержит предметы Ограниченного выпуска, но заменяет статую Бэтмена трансформируемой статуей Бэтмобиля. [106] [107] [108]Однако 17 июня потребители, купившие «Коллекционное издание Бэтмобиля», были уведомлены о том, что издание было отменено из-за проблем с качеством статуи Бэтмобиля от дизайнера Project Triforce. Потребители смогли получить возмещение или перевести свою покупку в другое коллекционное издание. [108] Два дня спустя выяснилось, что выпуск ограниченного выпуска в Европе отложен до середины июля 2015 года из-за проблем с качеством упаковки. [109] Кроме того , эксклюзивно на Amazon.com был выпущен комплект комиксов « Серьезное издание» . В издании была представлена ​​игра, скин «Первое появление» (основанный на первом появлении Бэтмена в детективных комиксах).# 27), а также ограниченное издание версии Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth , выпущенной ограниченным тиражом к 25-летию , графического романа, для которого по мотивам серии Batman: Arkham . [110] [111] Также была выпущена ограниченная серия PlayStation 4 с консолью «Steel Grey» и контроллером с кастомной лицевой панелью Бэтмена. [112]

В феврале 2015 года выяснилось, что Arkham Knight получил оценку «Для взрослых» от ESRB., а не «Подростковые» рейтинги предыдущих выпусков франшизы. Сефтон Хилл и команда Rocksteady были застигнуты врасплох рейтингом; Хилл объяснил, что они создавали игру не с учетом конкретного рейтинга, но что «неизбежно произойдут какие-то плохие вещи. Но это не значит, что мы изменили наш подход. Мы не включаем бесплатную кровь или ругань. . Мы хотим добиться истинного конца без компромиссов, и он уводит нас в темные места ». Хотя он не уточнил, какой контент, в частности, вызвал рейтинг «M», Хилл отметил, что «анализ рейтингов», проведенный Warner Bros., показал, что содержание определенных «ключевых» сцен в игре может повлиять на его рейтинг. Команда решила сохранить оскорбительный контент, чтобы он не "ставят под угрозу "их видение игры и ее тематики.[113] В подробном объяснении содержания игры ESRB раскрыл существование сцен, в которых игроки могут «стрелять в невооруженных персонажей и заложника», и сцен пыток, происходящих на «кровавом операционном столе», а также с использованием колесо автомобиля. [114]

Были выпущены бесплатные обновления для исправлений и обновлений игры, некоторые из которых были основаны на отзывах сообщества. К ним относятся режим «Большая голова», который заставляет всех персонажей в игре иметь непропорциональные головы; фоторежим, позволяющий редактировать фотографии, сделанные во время игры; возможность использовать оригинальный голосовой состав с локализованными субтитрами; и обновления игровых задач AR. Они включали возможность выбора всех игровых персонажей из игры и ее загружаемого контента (DLC) для использования на всех картах сражений и вызовов хищников. Раньше на каждой карте был предопределенный выбор персонажей; добавление более сложной настройки боевых задач; больше задач по кругу, а также локации на внутренней карте; и удаление синей стены вокруг проблем, которые отвлекали игроков.[60]

Дополнительный контент [ править ]

История [ править ]

Харли Куинн - игровой персонаж через загружаемый контент (DLC) в сюжетной миссии [24] [115], которая следует за персонажем, когда она проникает в город Блюдхавен, чтобы напасть на полицейский участок и спасти своего соучастника Яда. Айви. [116] Джейсон Тодд в роли Красного Капюшона также является игровым персонажем через DLC в сюжетной миссии, [117] в которой Красный Капюшон противостоит Черной Маске. [58] Пакет WayneTech Booster Pack предоставляет игроку четыре апгрейда для Бэтмена и Бэтмобиля с самого начала, вместо того, чтобы зарабатывать их, продвигаясь по игре. [118]DLC "Scarecrow Nightmare", эксклюзивный для PlayStation 4, изображает Готэм-сити, который поддался газу страха Пугала, превращая его в искаженный кошмарный образ самого себя, за которым наблюдают возвышающееся Пугало и его армия нежити. [119] [120]

Дополнительный контент был доступен через сезонный абонемент игры, который включает сюжетные миссии; карты испытаний для Бэтмена и его союзников; новые Бэтмобили из истории Бэтмена и кастомные гоночные трассы для них; скины для Бэтмена и его союзников; и весь контент, оформленный в розничных магазинах по предварительному заказу, после истечения срока их эксклюзивности в августе и сентябре 2015 года. [108] [121] [122] Сюжетные миссии включают «Сезон бесчестия», новые миссии «Самый разыскиваемый», которые выполняются в основной игре. игра, в которой игрок в роли Бэтмена сражается с «легендарными суперзлодеями, вторгающимися в Готэм-сити, с новыми сюжетными линиями, миссиями и особенностями игрового процесса», и «Эпизоды Аркхема», в которых игроки управляют Бэтменом.союзников в коротких сюжетных миссиях, которые происходят до и после событий Arkham Knight.чтобы еще больше расширить свои повествования. [60] [121] [122]

«Batgirl: A Matter of Family», разработанный WB Games Montréal, представляет собой «Эпизод Аркхема» с Барбарой Гордон в роли Бэтгёрл, действие которой происходит до событий Arkham Asylum . [60] [123]Расположенный в парке развлечений Seagate, морском тематическом парке, построенном на нефтяной вышке, Бэтгерл и Робин объединяются, чтобы спасти ее отца, комиссара Гордона, от Джокера и Харли. Контент включает в себя функцию Dual Play и возможность взлома, что позволяет Batgirl уничтожать врагов, управлять объектами и решать головоломки. Продюсер дизайна Джастин Васкес сказал: «Взлом - это действительно то, что отличает ее от других персонажей ... Наше намерение состояло в том, чтобы Batgirl была менее сильной, чем Batman, но что Batgirl плюс взлом может дать ей возможности делать то, что даже Бэтмен не может сделать. выключенный." Контент был выпущен 14 июля 2015 года для PlayStation 4 и Xbox One, [123] с выпуском Windows 28 октября 2015 года. [124]Другие «Эпизоды Аркхема» включают «Блокировку GCPD», действие которой происходит после событий « Рыцаря Аркхема» , в котором Найтвинг должен помешать Пингвину вырваться из GCPD, который был выпущен в сентябре 2015 года; [125] «Месть женщины-кошки», действие которой происходит после событий основной игры, в которой Женщина-кошка мстит Загадочнику, вышедшей в ноябре 2015 года; и «Бросок монеты», действие которого происходит после событий основной игры, в которой Робин выслеживает Двуликого, выпущенного в ноябре 2015 года. Сюжетные наборы Харли Квинн и Красный Капюшон, которые были бонусами за предварительный заказ, также были считается "Эпизоды Аркхэма". [60]

В декабре 2015 года были выпущены четыре миссии «Сезон бесчестия», в которых Безумный Шляпник играет в зловещие интеллектуальные игры с Бэтменом, а члены GCPD оказываются в центре внимания; Убийца Крок сбегает из камеры строгого режима и разрушает разбившийся дирижабль; Лиги Убийц возвращаются в Готэм - сити, чтобы восстановить здоровье Ра аль Гула; и Мистер Фриз возвращается в Готэм-сити, где милиция Рыцаря Аркхема похищает жену Фриза Нору в обмен на его помощь в захвате Бэтмена. [60] [56] Миссии «Сезон бесчестия» добавляют новые области в основную игру, в том числе новое крыло в GCPD и внутреннюю часть больницы Elliot General Hospital, новых врагов, таких как убийцы из Лиги Убийц, и новый игровой процесс. механика.[126]

Другое [ править ]

Дополнительный контент, выпущенный в августе 2015 года, включал пакет « Бэтмобиль из фильма 1989 года», в который входит скин, основанный на костюме Майкла Китона из Бэтмена , Бэтмобиль из фильма и два ипподрома, основанные на фильме и его продолжении, Бэтмен возвращается ; пакет «Скины семейства летучих мышей», который включает шесть обликов персонажей, основанных на альтернативных временных рамках; [127] и контент, ранее выпущенный в качестве бонусов за предварительный заказ. [128] В сентябре 2015 года Rocksteady выпустила два набора «Вызов борца с преступностью», включающие 11 боевых и хищных испытаний в дополненной реальности для всех игровых персонажей и один для Бэтмобиля; [125] [129] [130]набор «Бэтмобиль Tumbler 2008», который включал в себя бэтмобиль Tumbler и два гоночных трека по мотивам «Темного рыцаря» ; и скин Arkham Asylum для Бэтмена. [60] [125]

На октябрь 2015 года дополнительный контент включал третий «Пакет испытаний борца с преступностью», включающий 6 боевых сражений в дополненной реальности и испытания хищников для всех игровых персонажей и Бэтмобиля; [130] [131] пакет «Бэтмобиль из классического сериала Бэтмен», который включает в себя Бэтмобиль из телесериала 1960-х годов , скины для Женщины-кошки и Робин, основанные на сериале, и два гоночных трека, вдохновленных сериалом; [131] и скин Бэтмобиля 1970-х годов. [60] В ноябре 2015 года Rocksteady выпустила набор «Бэтмен против Супермена Бэтмобиля 2016», в который входил скин на основе костюма Бена Аффлека в фильмах « Бэтмен против Супермена: На заре справедливости» и « Бэтмобиль».; и пакет "Wayne Tech" с двумя гоночными трассами для Бэтмобиля. В пакет также вошли две карты испытаний; карты задач для "GCPD Lockdown"; оригинальный скин Тима Дрейка для Робина и скины Бэтмобиля на тему Робина и Загадочника; и четвертый «Набор испытаний борца с преступностью», включающий 6 боевых сражений в дополненной реальности и хищников для всех игровых персонажей. [60]

В последний месяц выпуска дополнительного контента, декабрь 2015 года, был выпущен костюм Кристиана Бейла из сериала «Темный рыцарь» по многочисленным просьбам фанатов, так как он не был представлен в пакете Tumbler в сентябре 2015 года; [60] [132] [133] оригинальный Бэтмобиль Arkham Asylum ; пятый «Набор испытаний борца с преступностью», включающий 6 боевых сражений в дополненной реальности и хищников для всех игровых персонажей; [60] скин для Харли Куинн, основанный на ее классическом облике, и скин Рыцаря Аркхема для Red Hood; [134] скин Бэтмобиля в стиле Рокстеди; и Бэтмен: скин Ноэля . [56]

В январе 2016 года Rocksteady выпустила шестой «Пакет испытаний борца с преступностью», первоначально названный «Пакет испытаний сообщества» в ответ на помощь игроков в предоставлении обратной связи для исправления версии для Windows и на отправку запросов на карты испытаний в пакете. [135] [136] В пакет были включены пять карт испытаний из предыдущих игр Arkham , боевая карта для «Crime Alley» из Arkham Knight и карта хищников «бесконечной волны», «Endless Knight». Карты с возвращающимися хищниками включают «Main Hall Wayne Manor» и «Batcave» из Аркхэм-сити и «Sanatorium, Medical Facility» из Arkham Asylum , а боевые карты включают:Iceberg Lounge »и« Театр Монарх »отАркхем-Сити . [137] Пакет был выпущен для Windows за неделю до выхода на консолях. [136] В этом же месяце был выпущен скин на основе Batman Incorporated . [135]

Для различных игровых персонажей был доступен ряд альтернативных обликов. Скины Бэтмена включают модели, которые носили в сериалах 1960-х годов ; Лига справедливости 3000 ; [112] Бэтмен за гранью ; Возвращение Темного рыцаря ; [2] дизайн «Первое появление»; [110] Новый 52; [106] [107] [108] Точка воспламенения ; [138] Бэтмен: Готэм-рыцарь (аниме-Бэтмен); [139] Земля 2 ; [140] Происхождение Аркхема ; «Культовый серый и черный»; Бэтмен 1970-х годов; фильм 1989 года; [127] Зур-Эн-Арр ; [141] Arkham Asylum ; [125] Фильм Темный рыцарь ; Бэтмен против Супермена: На заре справедливости ; [60] Бэтмен: Ноэль ; [56] и " Бэтмен инкорпорейтед" . [135] Скины Робин включают дизайн, основанный на The New 52; [108] Год спустя ; [127] сериал 1960-х годов; [131] и оригинальный дизайн Тима Дрейка. [60] Скины Nightwing включают дизайн, основанный на The New 52; [108] и Аркхэм-Сити . [127] Скины Женщины-кошки включают дизайн, основанный на Женщине-кошке 1990-х годов, [127]и сериал 1960-х годов. [131] Харли и Красная Шапочка имеют скины, основанные на ее классическом облике и униформе Рыцаря Аркхема соответственно. [134]

Альтернативные конструкции для стандартного Бэтмобиля включают те, которые основаны на сериале 1960-х годов; [112] прототипная версия; [2] Бэтмен 1970-х годов; Робин-тематика; Риддлер-тематика; [60] и в стиле рокстеди. [56] Совершенно новые, управляемые Бэтмобили включают фильм 1989 года, [127] Тамблер, [125] телесериал 1960-х годов, [131] Бэтмен против Супермена: На заре справедливости и оригинальные Бэтмобили Arkham Asylum . [60] Эти Бэтмобили не имеют танкового режима и могут использоваться в основной игре только после уничтожения всех танков или на определенных картах испытаний Бэтмобилей. [60] [130] [142]Что касается дизайна, то из фильмов 1989 года и сериалов 1960 года они длиннее и уже, а их управляемость лучше, чем у стандартного бэтмобиля Arkham Knight . [142] [143] Ипподромы для Бэтмобиля включают два, основанные на Бэтмене и Возвращении Бэтмена ; [127] два по мотивам «Темного рыцаря» ; [125] два по мотивам сериала 1960-х годов; [131] и два трека WayneTech. [60]

Маркетинг [ править ]

Реклама игры на Таймс-сквер в Нью-Йорке в мае 2015 года.

Изначально игру планировалось выпустить во время празднования 75-летия Бэтмена в 2014 году, и в результате DC представила художественную выставку «Cape / Cowl / Create» в Лондоне в июне 2014 года и на Comic-Con International в Сан-Диего в июле 2014 года. На выставке были представлены современные художники, рисующие плащ и капюшон, спроектированные Ашером Левайном на основе костюма из игры. [144] [145] В мае 2015 года копия Бэтмобиля в натуральную величину из игры, разработанная West Coast Customs , была выставлена ​​на MCM London Comic Con . [146]Начиная с 8 мая 2015 года и до выпуска игры, Rocksteady еженедельно выпускала закулисные видео под названием «Arkham Insider», в которых сотрудники Rocksteady описывали различные аспекты игрового процесса Arkham Knight , а также отвечали на вопросы фанатов. [147] «Arkham Insider» вернулся в августе 2015 года, чтобы выделить ежемесячные выпуски DLC, [148] сериал продлится до декабря 2015 года и состоит в общей сложности из 11 эпизодов. [149] На основе игры были разработаны различные продукты, включая одежду, головные уборы, календари, плакаты и наушники . [150]

Литература [ править ]

В декабре 2014 года был анонсирован приквел цифрового комикса, написанный Питером Дж. Томази , с иллюстрациями Виктора Богдановича и Арта Тиберта и обложками Дэна Паносяна . Комикс набирает обороты после событий в Аркхем-Сити и был выпущен в цифровом виде в феврале 2015 года, а первый печатный выпуск, содержащий коллекцию цифровых выпусков, состоялся в марте 2015 года. [151] [152] Томази сказал, что комикс «содержит дуги, но есть невероятная история, которая [идет] прямо к запуску игры и далее ". [153] Наряду с игрой была выпущена новеллизация игры, написанная автором комиксов Марвом Вольфманом . [154]Вскоре после этого был выпущен 320-страничный роман-приквел под названием Бэтмен: Рыцарь Аркхема - Гамбит Риддлера, написанный Алексом Ирвином , в котором основное внимание уделяется конфликту Бэтмена с Риддлером, когда он пытается взять под контроль преступный мир Готэм-сити после событий Джокера. кончина. [155] В апреле 2015 года был анонсирован второй комикс « Бэтмен: Рыцарь Аркхема - Бытие» , посвященный происхождению Рыцаря Аркхема. Ежемесячный мини-сериал из шести выпусков, снова написанный Томази с искусством Алиссона Борхеса, был выпущен в августе 2015 года. [156] [157]

Прием [ править ]

По данным агрегатора обзоров Metacritic, Batman: Arkham Knight получил «в целом положительные» отзывы критиков о версиях игры для PlayStation 4 и Xbox One, в то время как версия для ПК получила «смешанные или средние» отзывы . [158] [159] [160]

Дэн Стэплтон из IGN оценил игру на 9,2 балла из 10, высоко оценив графику, разнообразие игрового процесса, детализацию открытого мира, озвучку (особенно Кевина Конроя в роли Бэтмена и Джона Нобла в роли Пугала) и общее улучшение в игре. системы боя и хищника. Он раскритиковал боевой режим Бэтмобиля как «странный» и «примерно такой не-Бэтменский вид деятельности, насколько [он мог] вообразить», а также за сложность управления стандартными средствами управления транспортным средством, хотя и похвалил танковые сражения как «хорошее развлечение». [8] Polygon «S Джастин МакЭлрой, давая игре 10 баллов из 10, заявил, что игра «ставит галочки во всех квадратах для четвертого входа в франшизу ААА». Он высоко оценил изобретательность головоломок в игре, отметив, что они заставляют игроков думать на значительно более высоком уровне, чем предыдущие работы в этой серии, назвав игру «не чем иным, как революционным» и «лучшей игрой этого поколения консолей». [166] Стив Тилли из The Toronto Sun назвал игру «фантастической, хотя и немного шаблонной». Он считал это удовлетворительным и достаточно масштабным завершением игр Rocksteady's Arkham , восхваляя сюрпризы в сюжете, а также графику, бой и диапазон способностей Бэтмобиля. [169]

Эндрю Райнер из Game Informer наградил Arkham Knight 9,5 из 10, назвав его «нарративным джаггернаутом» с «матерью всех поворотов сюжета». Он описал Готэм-сити в игре как «прекрасно реализованную площадку для Бэтмена», выделив отличительные районы и добавив, что Бэтмобиль «обладает отличной мощью» своей пушкой, с дополнительной похвалой гоночным трассам Риддлера и разнообразию игр. Однако он чувствовал, что бой был несколько проще, чем в предыдущих играх. [163] Саймон Миллер, пишет для VideoGamer.com, дал игре 10 баллов из 10 и назвал ее «лучшей игрой про Бэтмена из когда-либо созданных и классической сама по себе»; шедевр". Несмотря на высший балл, Миллер назвал Бэтмобиль одним из недостатков игры, хотя и хвалил «выброс адреналина», вызванный во время вождения автомобиля по улицам города. [168]

Дэн Уайтхед из Eurogamer порекомендовал игру, высоко оценив детализацию открытого мира и характеристики Бэтмена, но снова критикуя боевой режим Бэтмобиля как один из слабых аспектов игры. [38] GamesTM дали Arkham Knight 9 из 10, похвалив игру за функционирование без присутствия Джокера и похвалил историю за ее интимность и манящий характер эпического масштаба. Геймплей Бэтмобиля был описан как "захватывающий", хотя и "наименее захватывающий" часть игры. Элементы «Dual Play» также были провозглашены лучшим аспектом игры в дополнение к их участию в задачах Riddler. [164] Крис Картер из Destructoid, напротив, сильно критиковал задачи Риддлера и их требования к полному финалу игры, считая многие из них «утомительными», в то время как другие не имели никакого сходства с настоящими загадками, такими как разрушаемые объекты. Он чувствовал, что головоломки, управляемые интуицией, были лучшими элементами миссии. [170]

Кевин ВанОрд, писавший для GameSpot , дал игре 7 баллов из 10, высоко оценив «потрясающее» разнообразие в игре, улучшение элементов прошлых игр, продуманность головоломок и механику «Dual Play». VanOrd положительно отреагировал на сегменты, связанные с боевым режимом Бэтмобиля, назвав его «восторгом», а вождение автомобиля «приятным и приятным». Тем не менее, ВанОрд обнаружил недостатки в некоторой логике игры, особенно в противоречии между правилом запрета убийств Бэтмена и значительной склонностью Бэтмобиля к разрушению. Он также отметил, что тематические элементы рассказа и повторяющиеся метафоры стали исчерпывающе избыточными, упомянув его «неуклюжее повествование».и описывая игру в целом как «только настолько хорошо, насколько мир позволяет ей быть». [44]Сэм Робертс из GamesRadar отметил удовлетворительную кинематографическую ценность игры, особенно моменты, когда она была похожа на Batman: The Animated Series . Однако Робертс оставил некоторую критику, назвав некоторые дополнения Бэтмобиля «скользкими» и посчитав это «смешанным делом»; Кампания была описана как полная «в целом шаткого повествования, иногда неуклюжих диалогов и неубедительного дуэта главных злодеев». Робертс похвалил «великолепный» открытый мир и его побочные миссии как «почти повсеместно фантастические», в частности, обнаружив недостатки в миссиях Firefly. Ипподромы Бэтмобиля Риддлера считались «невероятно глупыми», хотя он все же хвалил персонажа за его более активное участие в истории. [68]

Кроме того, Стэплтон и Пол Тасси из Forbes не согласились с продвижением Рокстеди Рыцаря Аркхема как оригинального персонажа, поскольку прозвище было оригинальным, а персонаж в роли - нет. Стэплтон считал, что проблема заключалась в том, что маркетинг персонажа указывал на то, что это была «большая загадка» для его личности, но любой «умеренно осведомленный фанат Бэтмена мог разумно» определить личность: «Мы все уже знали, кто такой Рыцарь Аркхема; мы были просто надеясь, что это неправда, потому что мы хотели оригинальную историю, которую нам обещали ». [72] Тасси раскритиковал Рокстеди за обещание нового персонажа и настаивая на том, что его личность «шокирует и поразит всех нас», когда, по сути, так оно и будет ».переименованная и измененная версия персонажа, существующая уже много лет ".[46]

Дополнительный контент [ править ]

Картер критически относился к сюжетным пакетам Харли Квинн и Red Hood, которые изначально были бонусами за предварительный заказ, прежде чем они были выпущены как платные DLC. Картер назвал и "болезненно", и "отвратительно" короткими, соответственно: рюкзак Harley длился около 30 минут, а Red Hood - около 10 минут. Он добавил, что ожидал большего от загружаемого контента, надеясь, что дополнительные «Истории Аркхема» будут содержать больше контента. [58] [171]

Что касается сюжета «Batgirl: A Matter of Family», Стэплтон дал смешанную реакцию, поставив DLC на 6,3 балла из 10, высоко оценив уникальный дизайн и атмосферу тематического парка, а также положительно прокомментировав историю и вариации. в бою, дизайн персонажей Бэтгерл и исполнение Марка Хэмилла в роли Джокера. Однако серьезной проблемой была короткая продолжительность кампании и отсутствие ценности для повторного прохождения, за исключением довольно простых предметов коллекционирования, которые можно найти на карте. Он добавил: «Хуже того, нет новой карты испытаний AR, на которой вы могли бы играть за Batgirl, что означает, что ее великолепно выглядящая модель персонажа заключена в этом единственном фрагменте сюжетного контента. Учитывая, что Arkham Knight довольно скуп в отделе карт испытаний, это еще одна большая упущенная возможность ".[172]Райнер чувствовал, что пакет будет ценен только для игроков, которым нравится история Аркхема , заявив: «Разработчика WB Montreal можно похвалить за создание прекрасно реализованной версии Batgirl, находчивой и способной вселять страх в приспешников Джокера, но миссия ей не хватает креативности, и она входит в число худших в сериале « Аркхэм » ». Однако он похвалил побочную историю с участием Эдварда Берка, человека, который построил парк развлечений, в котором разворачивается история, назвав его «запутанным и темным» и пролив «новый свет на одну из опор сериала». [173]

Аойф Уилсон из Eurogamer критически отнеслась к характеристике Бэтгерл, назвав это «мягким, без излишеств, прочтением персонажа, если честно, которое фокусируется на ее семейных связях, а не на ее юношеском энтузиазме». Уилсон также посетовал , что акцент на хакерских способностях Batgirl никогда оказался не более чем простое расширение Arkham Knight ' ы удаленного взлома экологических загадок. Она предложила слова, похожие на слова Стэплтона, о том, как отсутствие дополнительных карт испытаний ограничивает модель персонажа Batgirl только DLC. Уилсон скептически относился к тому, стоит ли покупать будущий Season Pass DLC, если не будет увеличения стоимости производства и реального знакомства с новыми гаджетами и разнообразием игрового процесса. [174]Картер дал DLC 6.5 баллов из 10, положительно отреагировав на ограничение «хороших моментов» Arkham Knight , в частности на отсутствие Бэтмобиля и упор на решение головоломок - он также сравнил его с Harley Quinn и Наборы историй Red Hood, о которых он ранее давал отрицательные отзывы. В отличие от Стэплтона, Картер считал, что не многие из локаций особенно запоминаются, а также считал, что длина была достаточной по сравнению с предыдущими наборами сюжетов игры. Картер отметил, что преимуществом для игры будет возможность свободного перемещения загружаемых персонажей. [175] Тем временем Эрик Кейн из Forbesсочли, что DLC следовало предоставлять бесплатно, отметив краткость кампании и назвав ее «простой» и «тусклой». Он также раскритиковал Warner Bros. за их маркетинговую кампанию с Arkham Knight и его DLC, отметив, что они жертвуют качеством вместо количества, чтобы постоянно взимать с клиентов плату за довольно посредственный контент. [176]

Картер присвоил контенту «Сезон бесчестия» 7,5 баллов из 10. Он считал, что миссия «Безумный Шляпник» была «самым слабым звеном в цепи», называя это «изящной концепцией, но она настолько мимолетна, что я едва успел ее переварить. . " Что касается Убийцы Крока, Картер сказал, что миссия была «предсказуемой сюжетной линией», поскольку Убийца Крок обычно изображается как «одномерный» противник, хотя «[я] это работает лучше, чем часть Безумного Шляпника ... потому что в большинстве своем это не так». Он состоит из повторно используемых сред, и есть приятное короткое воссоединение с Nightwing ". Говоря о миссии «Мистер Фриз», Картер назвал исследование отношений Фриза с его женой Норой «неотразимым» и наслаждался тем фактом, что это была единственная миссия «Сезона бесчестия», в которой был брошен вызов хищнику.Кроме того, он добавил, что у эпизода Бэтмобиля «больше причин для существования, чем у большинства из тех, что были в кампании». Наконец, Картер назвал миссию Рас-аль-Гул «еще одним ярким событием в пакете» и посчитал, что выбор, который дала игрокам в конце миссии, «довольно интересный». Он также добавил, что обстановка в Elliot General Hospital была хорошим способом подчеркнуть семейное наследие Хаша, поскольку его «участие в [основной игре] было крайне разочаровывающим».Он также добавил, что обстановка в Elliot General Hospital была хорошим способом подчеркнуть семейное наследие Хаша, поскольку его «участие в [основной игре] было крайне разочаровывающим».Он также добавил, что обстановка в Elliot General Hospital была хорошим способом подчеркнуть семейное наследие Хаша, поскольку его «участие в [основной игре] было крайне разочаровывающим».[126]

Технические проблемы с версией Windows [ править ]

Версия игры для Windows вызвала более смешанный прием, критика была направлена ​​в основном на технические проблемы, возникшие на момент выпуска игры [177] [178] [179], что в конечном итоге привело к приостановке продаж. [103] 23 июня 2015 года, в день запуска Arkham Knight , тысячи пользователей сообщили о серьезных технических недостатках и проблемах с производительностью в версии игры для Windows, при этом некоторые заявили, что, похоже, этап оптимизации разработки игры был пропущен. [180] [181] Пользователи Steam сразу же написали резкие обзоры производительности игры, включая отчеты о частоте кадров.ограничение на 30 кадров в секунду (которое может быть увеличено, хотя и с потенциальными побочными эффектами) [177] [182] и снижение до 10 кадров в секунду при планировании или использовании Бэтмобиля. [181]

Даже высококачественные графические карты , такие как Nvidia «s GeForce GTX 970 не смогли справиться с игрой хорошо, с пользователями отчетности провалов скорости частой смены кадров и заикания. [183] Nvidia и AMD выпустили новые драйверы устройств, оптимизированные для игры, в попытке решить проблемы с производительностью, и Steam «настоятельно рекомендует» их загрузить. [179] Разработчик, Rocksteady, опубликовал заявление, в котором говорится, что они осведомлены о проблемах и «тесно сотрудничают с [их] внешним партнером по разработке ПК», Iron Galaxy Studios , для их решения. [178] [184]

24 июня 2015 года Warner Bros. Interactive Entertainment объявила, что приостанавливает продажу Windows-версии Arkham Knight, чтобы работать над решением проблем с производительностью, чтобы соответствовать стандартам качества компании. Они также предложили возмещение для всех, кто уже купил игру. [103] Три дня спустя был выпущен патч, в котором исправлены некоторые проблемы, приводящие к сбою. Rocksteady отметил, что они продолжали уделять внимание проблеме частоты кадров, текстурам с низким разрешением и общим проблемам с производительностью, а также другим проблемам, требующим исправления. [185] В начале июля 2015 года Котакусообщили, что Warner Bros. были осведомлены о проблемах в версии для Windows, а их источники утверждали, что они решили выпускать игру такой, какая она есть, «не для того, чтобы маниакально обмануть клиентов, а потому, что они считали ее достаточно хорошей». [100] Kotaku Australia дополнительно сообщила, что проблемы не будут устранены как минимум до сентября 2015 года, и что все стандартные розничные версии были отозваны. [186] К середине июля Warner Bros. объявили, что «планируют выпуск промежуточного патча для существующих игроков в августе». [187]

21 августа 2015 года Warner Bros. сообщила, что проходит тестирование первого промежуточного патча с надеждой «выпустить патч в ближайшие несколько недель». Патч устраняет проблемы с частотой кадров, оптимизацию для видеокарт, возможность изменять максимальное количество кадров в секунду на 30, 60 и 90, дополнительные параметры детализации для размытия движения, зернистости пленки и хроматической аберрации, дополнительные параметры текстуры и другие настройки. и проблема с игрой, работающей на механических жестких дисках, а не на твердотельных. Меньшие приоритеты, которые предполагается охватить, включают режим фото и загружаемый контент. [188] Патч выпущен 4 сентября 2015 г. [189]Rocksteady и Warner Bros. объявили, что игра снова будет доступна для продажи 28 октября 2015 года вместе с патчем, обновляющим игру и включающим все ранее выпущенные DLC и обновления контента, за исключением консольных эксклюзивов. [124] После того, как игра снова стала доступной, ее все еще критиковали за сохраняющиеся технические проблемы [190], в результате чего Warner Bros. предлагала полный возврат средств за игру, а также сезонный абонемент на игру до конца 2015 года, независимо от того, как долго играла в собственности. Warner Bros. также заявили, что продолжат решать проблемы с версией для Windows для тех, кто решил оставить игру. [191] Giant Bomb заявила, что версия для ПК была «самым большим беспорядком» 2015 года. [192] PC Gamer, поместив запуск ПК в число самых проблемных за последние годы, заметил, что после патчей произошло улучшение. [193]

Продажи [ править ]

Batman: Arkham Knight была самой продаваемой игрой в июне 2015 года и самой продаваемой игрой 2015 года , побив рекорд, ранее установленный The Witcher 3: Wild Hunt . Это также была вторая самая продаваемая игра 2015 года после Mortal Kombat X и самая продаваемая игра франшизы Arkham . [194] [195] Продажи PlayStation 4 были самыми высокими для одного SKU среди всех игр про Бэтмена с тех пор, как NPD Group начала отслеживать отрасль. [195] К октябрю 2015 года по всему миру было продано более 5 миллионов единиц игры. [196]

Похвалы [ править ]

Batman: Arkham Knight получил Game Informer ' награды s для Лучшей игры действий видели на E3 2014 в июне 2014 года [197] Он также получил IGN ' s Best Xbox One Game для своих наград E3 2014, в то время как становится занявшим вторым местом для игры в шоу и лучшая игра для PlayStation 4 . [198] В 2014 Game Critics Awards присуждается Arkham Knight , как Best Action / Adventure Game , [199] в то время , выдвигающие его Лучшее шоу и Лучший игровой консоли . [200]На церемонии вручения награды Golden Joystick Awards 2014 года Arkham Knight был номинирован на звание самого разыскиваемого игрока. [201] В декабре 2014 года британское издание MCV сообщило, что « Рыцарь Аркхема» был самой ожидаемой игрой для розничных продавцов региона, опередив Halo 5: Guardians , Evolve , The Order: 1886 и Uncharted 4: A Thief's End . [202] Игра также выиграла в категории « Трейлер года» конкурса Play Legit's Best of 2014 Awards. [203] PlayStation LifeStyle также назвала игру победителем Best of E3.[204]

Игра вошла в несколько списков лучших видеоигр 2015 года, в том числе: Video Gamer (первая); [205] [206] Slant Magazine (третий); [207] Empire and Mashable (четвертый); [208] [209] Gameranx (пятый); [210] Daily Mirror , [211] CNET , [212] и Gamereactor (шестой); [213] GamesRadar + и Screen Rant (восьмое место); [214] [215] и Eurogamer (девятое). [216] Бэтмен: Рыцарь Аркхема также фигурировал в нерейтинговых спискахTime , [217] The Verge , [218] Forbes , [219] The Daily Telegraph , [220] Game Informer , [221] и TechRadar . [222] IGN включил игру в список «Лучшие игры 2015 года». [223]

Несколько международных веб-сайтов и журналов, посвященных видеоиграм, назвали Arkham Knight своей любимой игрой года [224] [225] [226] [227] [228] [229] и своей любимой игрой в жанре экшн / приключения. [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236]

В 2015 году игра получила пять номинаций на премию Golden Joystick Awards , в том числе за лучший рассказ , лучший визуальный дизайн , лучший звук , лучший игровой момент за возвращение Джокера и игру года . Марк Хэмилл также получил номинацию « Исполнение года» за озвучку Джокера. [237] Игра также получила две номинации на The Game Awards 2015, включая лучшую художественную постановку и лучший боевик / приключенческий фильм , а Хэмилл получил номинацию за лучшее исполнение за озвучивание Джокера. [238] На церемонии вручения награды Daily Telegraph Game Awards 2015 Марк Хэмилл занял второе место в категории « Лучшее выступление». [239] В награде «Игра года» CGMagazine 2015 игра была признана « Экшен-игрой года». [240] Специальная награда GameSpot за достижения в 2015 году признала игру лучшей мультиплатформенной игрой, которая на самом деле лучше для консолей . [241] На Webby Awards игра была удостоена награды в категории 2015 Honoree (General Website Games-Related). [242] Игра также получила четыре номинации ( Игра года, Студия года, Лучшая графика, Лучшая приключенческая игра) на Cody Awards 2015.[243] [244] [245] [246]

В 2016 году на 12-й церемонии награждения British Academy Games Awards Batman: Arkham Knight была признана лучшей британской игрой, а также была номинирована в категориях « Художественные достижения», «Аудиодостижения», «Музыка» и « Исполнитель» (Марк Хэмилл) . [247] [248] Выбор редактора IGN на Ближнем Востоке «Игра года 2015» и награда «Выбор народа - игра года 2015» признали игру лучшим приключенческим боевиком. [249] [250] На конкурсе IGN's Best of 2015 Awards игра была признана "Выбор народа" как лучшая приключенческая игра в жанре экшн [251] и была номинирована в различных категориях.Игра года для Xbox One, техническое совершенство и лучшие характеристики. [252] Игра также заняла второе место в категории « Лучшее повествование» на IGN AU Select Awards. [253] На 21-й церемонии награждения «Бэтмен: Рыцарь Аркхема» была признана лучшей игрой. [254] На церемонии вручения награды «Игра года в официальном журнале Xbox 2015» игра победила в категориях « Лучший художественный дизайн» и « Лучший момент» и заняла второе место в категории « Лучший звуковой дизайн». [255] В 2015 году Game Informer присудил игре награду за лучшую игру года.Лучшая история. [256] 15-я Национальная академия обозревателей видеоигр номинировала игру в девяти номинациях, включая « Игра года», и присудила Марку Хэмиллу за исполнение роли Джокера в категории « Драма, поддержка» . [257] The Straits Times Digital Awards присудила игре категорию « Приключенческий боевик». [258] Play Legit награжден игрой в категориях « Лучшее приключение», «Лучшая графика» и « Лучший актер» ( Кевин Конрой ). [259] Игра также выиграла в 2016 году в категории « Превосходство в конвергенции».SXSW Gaming Awards [260] и в категории Аудио дизайн в самых Тига Awards. [261] На церемонии вручения наград Italian Video Game Awards игра была также признана лучшей приключенческой игрой. [262] На премии Develop Awards 2016 Rocksteady Studios победила в категории « Внутренняя студия» . [263] Награда за игру от Gaming Debugged [264] признала игру лучшим использованием лицензии. [265] XGN, Millenium, PressFire и IMGMR на своих игровых наградах также назвали игру лучшей игрой в жанре экшн / приключенческий жанр. [266] [267] [268][269] Игра также получила три номинации (« Приключенческая игра года», «Выдающееся достижение в области анимации», «Выдающееся достижение в области оригинальной музыкальной композиции» ) на 19-й ежегодной премии DICE Awards . [270]

В 2017 году Edge поместил игру на 66-е место в своем списке 100 лучших игр всех времен. [271]

В 2019 году Gameranx поместил игру на 23-е место в своем списке из 58 лучших однопользовательских видеоигр восьмого поколения игровых консолей . [272] Mashable , Forbes и BuzzFeed поместили игру в число лучших видеоигр десятилетия 2010–2019. [273] [274] [275]

В 2020 году The Ringer поместил игру на 19-е место в своем списке 25 лучших игр поколения PS4 / Xbox One. [276]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Уилсон, Aoife (27 марта 2014). «Рыцарь Аркхема дает Бэтмену совершенно нового врага, более крупного Готэма и« разрушительного шара »езды» . Многоугольник . Архивировано 27 марта 2014 года . Проверено 29 марта 2014 года .
  2. ^ a b c «Бэтмен: Рыцарь Аркхема будет иметь бесшовные карты» . GameRanx . 25 мая, 2015. Архивировано из оригинала 23 июня 2015 года . Проверено 25 мая 2015 года .
  3. ^ Б с д е е г ч я J к л м Хуссейн, Tamoor (4 марта, 2014). «Бэтмен: Рыцарь Аркхема подробно: игровой процесс Бэтмобиля, новый злодей, боевые настройки и многое другое» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 6 марта 2014 года . Проверено 4 марта 2014 года .
  4. ^ Б с д е е г Корк, Джефф (14 марта 2014). «Пять причин, по которым Бэтмен: Рыцарь Аркхема взволновал нас» . Информер игры . Архивировано 16 марта 2014 года . Проверено 14 марта 2014 года .
  5. ^ Б с д е е Макаллистером, Гилленом (23 июня 2015 года). «Бэтмен: Руководство по рыцарю Аркхема - 19 советов для начинающих» . Gamereactor . Архивировано 3 июля 2015 года . Проверено 3 июля 2015 года .
  6. ^ Саед, шериф (13 мая 2015). «Бэтмен: пистолет Рыцаря Аркхема, чтобы положить конец всем орудиям» . VG247 . Архивировано 13 мая 2015 года . Проверено 13 мая 2015 года .
  7. ^ a b c Баттс, Стив (3 июня 2014 г.). «E3 2014: Тест-драйв нового бэтмобиля Бэтмена» . IGN . Архивировано 3 июня 2014 года . Проверено 3 июня 2014 года .
  8. ^ a b c d e f g h Стэплтон, Дэн (19 июня 2015 г.). «Бэтмен: Обзор Рыцаря Аркхема - Удачи и Хорошего Рыцаря» . IGN . Архивировано 20 июня 2015 года . Проверено 21 июня 2015 года .
  9. Рианна Робертсон, Ади (2 июля 2015 г.). «Я провел всю рабочую неделю, играя в Batman: Arkham Knight» . Деструктоид . Архивировано 2 июля 2015 года . Проверено 2 июля 2015 года .
  10. ^ a b c d e Рамзи, Рэндольф (3 июня 2014 г.). «В Batman: Arkham Knight Бэтмобиль - это больше, чем просто машина, это танк» . GameSpot . Архивировано 6 июня 2014 года . Проверено 3 июня 2014 года .
  11. ^ a b c d Нарцисс, Эван (23 июня 2015 г.). «Советы по игре в Бэтмен: Рыцарь Аркхема» . Котаку . Архивировано 3 июля 2015 года . Проверено 3 июля 2015 года .
  12. ^ a b c d e f g Даниэль Крупа (27 марта 2014 г.). «Batman Arkham Knight: что вам действительно нужно знать» . IGN . Архивировано 27 марта 2014 года . Проверено 27 марта 2014 года .
  13. ^ Vore 2014 , стр. 52.
  14. ^ a b c d Уилсон, Аойф (28 мая 2015 г.). «Batman: Arkham Knight - еще один шаг от интимности Arkham Asylum» . Eurogamer . Архивировано 30 мая 2015 года . Проверено 28 мая 2015 года .
  15. ^ a b Старший, Том (27 апреля 2015 г.). «В трейлере Batman: Arkham Knight показаны знакомые лица» . PC Gamer . Архивировано 28 апреля 2015 года . Проверено 27 апреля 2015 года .
  16. ^ а б Воре 2014 , стр. 56.
  17. Данг, Эдвард (28 июня 2015 г.). «Рецензия: Бэтмен: Рыцарь Аркхема» . Hardcore Gamer . Архивировано 3 июля 2015 года . Проверено 3 июля 2015 года .
  18. ^ «Бэтмен: руководство по рыцарю Аркхема - Самые разыскиваемые миссии» . VG 24/7 . 30 июня 2015 года. Архивировано 6 октября 2015 года . Проверено 16 октября 2015 года .
  19. ^ Блейн, Луиза (18 мая 2015). «Всего у Batman Arkham Knight 243 трофея Риддлера» . GamesRadar . Архивировано 23 июня 2015 года . Проверено 25 мая 2015 года .
  20. ^ a b c Уоллес, Кимберли (28 мая 2015 г.). «Бэтмен: Рыцарь Аркхема» . Информер игры . Архивировано 30 мая 2015 года . Проверено 28 мая 2015 года .
  21. Пекхэм, Мэтт (19 июня 2015 г.). «5 вещей, которые я абсолютно люблю в Бэтмене: Рыцарь Аркхема» . Время . Архивировано 20 июня 2015 года . Проверено 21 июня 2015 года .
  22. ^ a b Макуч, Эдди (1 июня 2015 г.). «Batman: Arkham Knight не имеет загрузочных экранов, новая игра плюс подробная информация» . GameSpot . Архивировано 3 июня 2015 года . Проверено 1 июня 2015 года .
  23. ^ Veloria, Лоренцо (3 июля 2015). "Почему я люблю: тюрьма GCPD Batman Arkham Knight" . GamesRadar . Архивировано 7 июля 2015 года . Проверено 7 июля 2015 года .
  24. ^ a b Suszek, Майк (4 марта 2014 г.). «Batman: Arkham Knight просочился в список ИГРЫ (обновление: добавлен трейлер)» . Joystiq . Архивировано из оригинала на 4 марта 2014 года . Проверено 4 марта 2014 года .
  25. Перейти ↑ Hurley 2014 , p. 52.
  26. ^ Б с д е е г Дайер, Митч (4 марта 2014). «У Рыцаря Аркхема нет мультиплеера, Кевин Конрой возвращается в роли Бэтмена» . IGN . Архивировано 4 марта 2014 года . Проверено 4 марта 2014 года .
  27. ^ a b c d Корк, Джефф (7 марта 2014 г.). «Ключи к Бэтмобилю - Проектирование культового автомобиля Бэтмена» . Информер игры . Архивировано 8 марта 2014 года . Проверено 7 марта 2014 года .
  28. ^ Vore 2014 , стр. 55.
  29. Келли, Энди (21 августа 2009 г.). «Прочтите обзор PSM3 Batman: Arkham Asylum здесь» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 22 мая 2013 года . Проверено 5 марта 2014 года .
  30. ^ a b Коуэн, Трэйс Уильямс (30 мая 2015 г.). «Посмотрите семь минут игрового процесса из фильма« Бэтмен: Рыцарь Аркхема » » . Сложный . Архивировано 2 июня 2015 года . Проверено 22 июня 2015 года .
  31. ^ a b c d Саед, Шериф (7 мая 2015 г.). «В состав озвучивания Batman: Arkham Knight входят актеры« Во все тяжкие »и« Сумерки » . VG247 . Архивировано 7 мая 2015 года . Проверено 7 мая 2015 года .
  32. ^ Гриффин, Грей [@GreyDeLisle] (23 июня 2015 г.). «Перестань быть киской. Это МОЯ работа. #ArkhamKnight #Catwoman» (твит). Архивировано 27 июня 2015 года . Проверено 27 июня 2015 г. - через Twitter .
  33. ^ Бернардино, Shiena (19 января 2015). « Подтверждена дата выхода « Бэтмена: Рыцарь Аркхема »: чего ожидать 2 июня» . Христианин сегодня . Проверено 11 сентября 2020 года .
  34. Рианна Хаас, Пит (4 июля 2015 г.). "Minecraft: Story Mode Trailer показывает новое приключение Telltale" . Cinema Blend. Архивировано 5 июля 2015 года . Проверено 25 июля 2015 года .
  35. ^ a b «Слушайте Лекса Лютора и Кейт Кейн в« Рыцаре Аркхема с нашим списком пасхальных яиц »» . Беглец . 24 июня 2015 года. Архивировано 3 марта 2016 года . Проверено 27 июня 2015 года .
  36. ^ Тиленхаус, Кевин (1 июля 2015). «Испытайте Азраила с каждым наследником Рыцаря Аркхема в локации Капюшон» . Беглец . Архивировано 5 июля 2015 года . Проверено 5 июля 2015 года .
  37. ^ Пэйтон, Хары (27 апреля 2015). «Снова в роли Азреала в Batman Arkham Knight! #GothamIsBurning» . Архивировано 3 марта 2016 года . Проверено 27 апреля 2015 г. - через Twitter.[необходим неосновной источник ]
  38. ^ a b c Дэн Уайтхед (23 июня 2015 г.). «Бэтмен: Обзор Рыцаря Аркхема» . Eurogamer . Архивировано 23 июня 2015 года . Проверено 23 июня 2015 года .
  39. ^ a b Миллер, Грег (10 июля 2009 г.). «Злодеи из Бэтмена: Убежище Аркхэма» . IGN . Архивировано 3 июля 2013 года . Проверено 5 июля 2015 года .
  40. ^ Махадео, Кевин (6 июля 2015). «Обзор:» Batman: «Самая большая игровая особенность Arkham Knight - также и ее самый большой недостаток» . Ресурсы комиксов . Архивировано 7 июля 2015 года . Проверено 7 июля 2015 года .
  41. ^ a b Purchese, Роберт (5 марта 2014 г.). «Rocksteady подробно раскрывает Batman: Arkham Knight» . Eurogamer . Архивировано 7 марта 2014 года . Проверено 5 марта 2014 года .
  42. ^ а б Херли 2014 , стр. 58.
  43. Пэджет, Мэт (11 ноября 2016 г.). "Актер Overwatch взвешивается на забастовке и почему актеры озвучивания имеют значение" . Игровое пятно . Архивировано 12 апреля 2017 года . Проверено 23 апреля 2017 года .
  44. ^ a b c ВанОрд, Кевин (19 июня 2015 г.). «Batman: Arkham Knight Review - только настолько хорошо, насколько мир позволяет этому быть» . GameSpot . Архивировано 22 июня 2015 года . Проверено 21 июня 2015 года .
  45. Лестер, Лорен (30 июня 2015 г.). "Слушайте меня в роли Кирка Лангстрома / Летучей мыши на #BatmanArkhamKnight" . Архивировано 11 апреля 2016 года . Проверено 11 марта 2016 г. - через Twitter.[необходим неосновной источник ]
  46. ↑ a b c d Тасси, Пол (26 июня 2015 г.). «Первая концовка Arkham Knight великолепна, вторая - плохая, а третья - безумна» . Forbes . Архивировано 28 июня 2015 года . Проверено 27 июня 2015 года .
  47. ^ Kubba Синан (25 июня 2015). «Бэтмен: Рыцарь Аркхема - Идеальные места и руководство жертвы преступления» . Shacknews . Архивировано 5 июля 2015 года . Проверено 5 июля 2015 года .
  48. Митчелл, Джеймс (2 июля 2015 г.). «Бэтмен: Обзор Рыцаря Аркхема» . Xbox World . Архивировано из оригинала 9 июля 2015 года . Проверено 8 июля 2015 года .
  49. ^ Саед, шериф (29 июня 2015). «Бэтмен: Рыцарь Аркхема - Друг в нужде» . VG247 . Архивировано 12 июля 2015 года . Проверено 12 июля 2015 года .
  50. ^ a b c Сигел, Лукас (1 июля 2015 г.). «Бэтмен: раскрытые пасхальные яйца Рыцаря Аркхема и отсылки» . Comicbook.com. Архивировано 3 июля 2015 года . Проверено 20 июля 2015 года .
  51. ^ «Batman: Arkham Knight - защита Oracle, Missile Barrage, Джека Райдера, серверов, медиков» . 25 июня 2015 года. Архивировано 5 сентября 2015 года . Проверено 29 сентября 2015 года .
  52. ^ Graeber, Brendan (28 апреля 2015). "Бэтмен: Рыцарь Аркхема" Все, кто следит за вами "Анализ трейлера" . IGN . Архивировано 24 сентября 2015 года . Проверено 1 сентября 2015 года .
  53. ^ Silverstein, Кит [@SilverTalkie] (9 июня 2017). «Мое предложение #FlashbackFriday на этой неделе: Лекс Лютор из #BatmanArkhamknight #LexLuthor #Batman Это было пасхальное яйцо в игре» (твит). Архивировано 11 июля 2017 года . Проверено 11 июля 2017 г. - через Twitter .
  54. Эрнандес, Патрисия (1 июля 2015 г.). «Бэтмен: Истинная концовка Рыцаря Аркхема имеет крутое пасхальное яйцо» . Котаку . Архивировано 7 июля 2015 года . Проверено 7 июля 2015 года .
  55. Rocksteady Studios (23 июня 2015 г.). Бэтмен: Рыцарь Аркхема . Warner Bros. Interactive Entertainment . Джокер: О, Кобблпот. Всегда жестокий, но никогда не хитрый. Крок, старина, ты можешь пригнуться!
  56. ^ a b c d e f Макуч, Эдди (22 декабря 2015 г.). «Декабрьский DLC Batman: Arkham Knight уже вышел» . Игровое пятно . Архивировано 24 декабря 2015 года . Проверено 22 декабря 2015 года .
  57. ^ Макникол, Питер [@ PeterMacNicol1] (11 сентября 2016 г.). «[Ответ на @ Cwf1997] @BatmanArkham #arkham Christian,« Большое спасибо за ваше редактирование! »Мне очень понравилась запись #MadHatter» (твит). Архивировано 29 июля 2018 года . Проверено 29 июля 2018 г. - через Twitter .
  58. ^ a b c Картер, Крис (3 июля 2015 г.). «DLC Red Hood для Arkham Knight отвратительно короткий» . Деструктоид . Архивировано 5 июля 2015 года . Проверено 3 июля 2015 года .
  59. ^ Futter, Майк (15 июля 2015). «Злодей Лиги справедливости прячется в дополнении Batman: Arkham Knight Batgirl» . Информер игры . Архивировано 17 июля 2015 года . Проверено 16 июля 2015 года .
  60. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q "*** НОВОСТИ *** Обнародован полный контент Season Pass" . CODA . Warner Bros. Games . 16 октября, 2015. Архивировано из оригинального 31 октября 2015 года . Проверено 16 октября 2015 года .
  61. Смит, Бен (26 декабря 2015 г.). «Кого бы вы выбрали в качестве наследника демона? Следующий Рас Аль Гул?» . MoviePilot. Архивировано 5 декабря 2016 года . Проверено 27 декабря 2016 года .
  62. Ривера, Джошуа (7 июля 2015 г.). «12 лучших пасхальных яиц в« Бэтмене: Рыцарь Аркхема » » . Business Insider . Архивировано 8 июля 2015 года . Проверено 8 июля 2015 года .
  63. ^ Wilson, Aoife (31 июля 2015). «Видео: Бэтмен: пасхальные яйца Arkham Knight, которые вы, вероятно, пропустили» . Eurogamer . Архивировано из оригинала 2 августа 2015 года . Проверено 5 августа 2015 года .
  64. Rocksteady Studios (23 июня 2015 г.). Batman: Arkham Knight ( Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One ). Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: Открытие. Комиссар Гордон : Девять месяцев назад Джокер кремировали. Я нажал кнопку и сам сжег злого ублюдка.
  65. Парфит, Бен (4 марта 2014 г.). «Обновление: продавец выпустил Batman Arkham Knight» . MCV . Архивировано 4 марта 2014 года . Проверено 4 марта 2014 года .
  66. ^ a b c d Мориарти, Колин (4 марта 2014 г.). «Новая игра Бэтмена - это Бэтмен: Рыцарь Аркхема» . IGN . Архивировано 4 марта 2014 года . Проверено 4 марта 2014 года .
  67. ^ Vore 2014 , стр. 48.
  68. ^ a b c d Робертс, Сэм (19 июня 2015 г.). «Бэтмен: Обзор Рыцаря Аркхема» . GamesRadar . Архивировано 22 июня 2015 года . Проверено 21 июня 2015 года .
  69. ^ a b Тотило, Стивен (27 марта 2014 г.). «Очень взволнованный человек рассказывает нам все о Бэтмене: Рыцарь Аркхема» . Котаку . Архивировано 23 ноября 2014 года . Проверено 27 марта 2014 года .
  70. ^ Kubba, Синан (1 июля 2015). «Как Бэтмен: Рыцарь Аркхема проваливает Готэм» . Shacknews . Архивировано 5 июля 2015 года . Проверено 5 июля 2015 года .
  71. Рианна Перри, Спенсер (1 июля 2015 г.). «В « Бэтмене: Рыцарь Аркхема »есть два огромных поворотных момента, и один довольно разочаровывающий» . Business Insider . Архивировано 5 июля 2015 года . Проверено 5 июля 2015 года .
  72. ^ a b Стэплтон, Дэн (23 июня 2015 г.). «Спойлеры! Моя проблема с личностью Рыцаря Аркхема» . IGN . Архивировано 24 июня 2015 года . Проверено 24 июня 2015 года .
  73. ^ Нарцисс, Evan (10 июля 2015). «Что мы любили и ненавидели в Бэтмене: Рыцарь Аркхема, со спойлерами» . Котаку . Архивировано 10 июля 2015 года . Проверено 10 июля 2015 года .
  74. ↑ a b c d Перри, Спенсер (4 июля 2015 г.). «Мыльница Спенсера: Давайте поговорим о концовке Бэтмена: Рыцарь Аркхема» . SuperHeroHype.com . CraveOnline . Архивировано 5 июля 2015 года . Проверено 5 июля 2015 года .
  75. Гилберт, Бен (6 августа 2012 г.). «Пол Дини объясняет отсутствие в следующей игре про Бэтмена» . Joystiq.com / AOL. Архивировано из оригинала на 8 августа 2012 года . Проверено 6 августа 2012 года .
  76. Рианна Хэнсон, Бен (5 марта 2014 г.). «Раскрытие истории Бэтмена: Рыцарь Аркхема» . Информер игры . Архивировано 5 марта 2014 года . Проверено 5 марта 2014 года .
  77. Takahashi, Dean (28 мая 2015 г.). «Почему нам пришлось ждать четыре года Бэтмена: Рыцарь Аркхема» . VentureBeat . Архивировано 4 декабря 2017 года . Проверено 4 декабря 2017 года .
  78. ^ Шрайер, Джейсон (28 февраля 2014). «Будет ли на следующей неделе показана следующая игра Рокстеди о Бэтмене?» . Котаку . Архивировано 5 марта 2014 года . Проверено 28 февраля 2014 года .
  79. ^ «Batman: Arkham Knight - игра следующего поколения от Rocksteady - трейлер уже доступен» . Метро . 4 марта 2014 года. Архивировано 31 декабря 2012 года . Проверено 4 марта 2014 года .
  80. ^ Kubba, Синан (11 июня 2013). «В Batman: Arkham Origins Кевин Конрой все-таки не фигурирует» . Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  81. ^ а б Воре 2014 , стр. 47-48.
  82. ^ Vore 2014 , стр. 49.
  83. ^ Vore 2014 , стр. 50.
  84. ^ а б Воре 2014 , стр. 53.
  85. ^ a b Тотило, Стивен (4 апреля 2014 г.). «Как работает Бэтмобиль в Arkham Knight» . Котаку . Архивировано 4 апреля 2014 года . Проверено 4 апреля 2014 года .
  86. ^ McWhertor, Майкл (27 марта 2014). «Batman: Arkham Knight Xbox One - первый взгляд плюс видеоинтервью Rocksteady» . Итого Xbox . Future plc . Архивировано 29 марта 2014 года . Проверено 27 марта 2014 года .
  87. ^ Vore 2014 , стр. 47.
  88. Рианна Нильсен, Холли (20 июля 2015 г.). «Бэтмен против Аркхема: как Rocksteady изменил определение Темного рыцаря» . Хранитель . Архивировано 14 августа 2015 года . Проверено 20 июля 2015 года .
  89. Рианна Корк, Джефф (21 марта 2014 г.). «Внутри доспехов Темного рыцаря» . Информер игры . Архивировано 21 марта 2014 года . Проверено 21 марта 2014 года .
  90. Рианна Корк, Джефф (19 марта 2014 г.). "Галерея Разбойника Рыцаря Аркхема" . Информер игры . Архивировано 19 марта 2014 года . Проверено 19 марта 2014 года .
  91. Рианна Хэнсон, Бен (24 марта 2014 г.). «Музыка Бэтмена: Рыцарь Аркхема» . Информер игры . Архивировано 26 марта 2014 года . Проверено 25 марта 2014 года .
  92. ^ Suszek, Mike (11 апреля 2014). «Бэтмен: Рыцарь Аркхема, записанный композитором Call of Duty: Ghosts» . Joystiq . Архивировано из оригинального 12 апреля 2014 года . Проверено 12 апреля 2014 года .
  93. ^ «Бэтмен: Рыцарь Аркхема - Оригинальная партитура видеоигры, Том 1» . iTunes Store . Проверено 21 июня 2015 года .
  94. ^ Grosinger, Мэтт (23 сентября 2016). «Винил из саундтрека к фильму« Бэтмен: Рыцарь Аркхема »- вещь красоты (эксклюзив)» . nerdist.com . Nerdist Industries . Архивировано 6 июня 2017 года . Проверено 6 июня 2017 года .
  95. ^ Штутц, Колин (25 мая 2015). «Трент Резнор назван музыкальным консультантом трейлера к видеоигре« Бэтмен: Рыцарь Аркхема »» . Рекламный щит . Архивировано 6 июня 2017 года . Проверено 6 июня 2017 года .
  96. ^ « Обзор « Бэтмен: Рыцарь Аркхема »: игра, достойная наследия комиксов» . Вашингтон Пост . 30 июня 2015 г.
  97. ^ "Muse предоставила саундтрек к запуску трейлера Batman: Arkham Knight" . DigitalSpy . 22 июня 2015 года.
  98. ^ «Трент Резнор из Nine Inch Nails был музыкальным консультантом в фильме« Бэтмен: трейлер Arkham Knight »» . комикс . 6 сентября 2017 г.
  99. ^ Кармаль, Люк (23 марта 2015). «Бэтмен: Дата выхода Рыцаря Аркхема отложена» . IGN . Архивировано 25 марта 2015 года . Проверено 23 марта 2015 года .
  100. ^ a b Клепек, Патрик (1 июля 2015 г.). «Источники: Warner Bros. знала, что на компьютере с Arkham Knight несколько месяцев царил беспорядок» . Котаку . Архивировано 3 июля 2015 года . Проверено 16 июля 2015 года .
  101. Рианна Херли, Леон (27 марта 2015 г.). «Batman Arkham Knight будет цифровым только на ПК в Великобритании» . Котаку . Архивировано 7 апреля 2015 года . Проверено 27 марта 2015 года .
  102. ^ «Подтверждены три новые игры для Linux и Mac» . Feral Interactive . 4 марта 2015 года. Архивировано 19 июня 2015 года . Проверено 22 июня 2015 года .
  103. ^ a b c Холл, Чарли (24 июня 2015 г.). «Продажи Batman: Arkham Knight для ПК будут приостановлены» . Многоугольник . Архивировано 26 июня 2015 года . Проверено 25 июня 2015 года .
  104. ^ Б Хильярд, Кайл (28 октября 2015). «[Обновление] Четыре месяца спустя Batman: Arkham Knight наконец-то вернулся на ПК» . Информер игры . Архивировано 30 октября 2015 года . Проверено 28 октября 2015 года .
  105. ^ McWhertor, Майкл (3 февраля 2016). «Batman: Arkham Knight - порты Linux и Mac отменены» . Многоугольник . Архивировано 4 февраля 2016 года . Проверено 3 февраля 2016 года .
  106. ^ a b Футтер, Майк (8 сентября 2014 г.). «Бэтмен: Рыцарь Аркхема набегает на июнь 2015 года с двумя коллекционными изданиями» . Информер игры . Архивировано 9 сентября 2014 года . Проверено 8 сентября 2014 года .
  107. ^ a b Дрансфилд, Ян (8 сентября 2014 г.). «Бэтмен: Прибытие Рыцаря Аркхема в июне следующего года» . Котаку . Архивировано 27 марта 2014 года . Проверено 8 сентября 2014 года .
  108. ^ a b c d e f Планкетт, Люк (17 июня 2015 г.). «Большое коллекционное издание Бэтмена отменено в последнюю минуту» . Котаку . Архивировано 18 июня 2015 года . Проверено 18 июня 2015 года .
  109. ^ Matulef, Джефри (19 июня 2015). "Batman: Arkham Knight's Limited Edition отложена" . Eurogamer . Архивировано 22 июня 2015 года . Проверено 22 июня 2015 года .
  110. ^ a b Перейра, Крис (12 мая 2015 г.). «Бэтмен: Рыцарь Аркхема получает« серьезное издание »с бесплатным графическим романом» . GameSpot . Архивировано 15 мая 2015 года . Проверено 25 мая 2015 года .
  111. ^ LeTendre, Брайан (24 апреля 2009). «Пол Дини говорит о Бэтмене: Убежище Аркхэма» . Ресурсы комиксов . Производство точки кипения. Архивировано 9 ноября 2013 года . Проверено 2 апреля 2013 года .
  112. ^ a b c «Batman: Arkham Knight PlayStation 4 Bundle» . PlayStation . Архивировано из оригинала 3 апреля 2015 года . Проверено 31 марта 2015 года .
  113. Альберт, Брайан (24 февраля 2015 г.). «Бэтмен: Рыцарь Аркхема показывает Брюса Уэйна в его самом мрачном состоянии» . IGN . Архивировано 24 февраля 2015 года . Проверено 24 февраля 2015 года .
  114. ^ Кармаль, Лука (9 марта 2015). «Вот почему у Batman: Arkham Knight есть M для зрелого рейтинга» . IGN . Архивировано 10 марта 2015 года . Проверено 9 марта 2015 года .
  115. Бэтмен Аркхэм (30 июня 2014 г.). «Сделайте предварительный заказ Batman: Arkham Knight прямо сейчас, чтобы получить возможность сыграть Харли Куинн в эксклюзивной сюжетной миссии с психотическим психиатром в главной роли!» . Проверено 30 июня 2014 г. - через Facebook.[необходим неосновной источник ]
  116. ^ Moser, Cassidee (21 марта 2015). «Бэтмен: Рыцарь Аркхема Амазонка, перечисляющая намеки на Harley Quinn Dlc» . IGN . Архивировано 22 марта 2015 года . Проверено 22 марта 2015 года .
  117. Като, Мэтью (23 июля 2014 г.). «Играйте за Красного Капюшона в Batman: Arkham Knight» . Информер игры . Архивировано 29 июля 2014 года . Проверено 23 июля 2014 года .
  118. ^ Парено, Райан (2 июля 2014). «Batman Arkham Knight: Офис Брюса Уэйна и подробный бонус за предварительный заказ по наиболее выгодной цене» . GameRanx . Архивировано 12 мая 2015 года . Проверено 26 мая 2015 года .
  119. Джексон, Лия Б. (9 июня 2014 г.). «E3 2014: Scarecrow Missions Coming To Batman: Arkham Knight PS4» . IGN . Архивировано 25 июля 2014 года . Проверено 11 июня 2014 года .
  120. ^ Хуссейн, Tamoor (24 июня 2014). «Дразнили эксклюзивные материалы о Бэтмене Аркхема для PS4» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 25 июня 2014 года . Проверено 24 июня 2014 года .
  121. ^ a b Йорик (2 мая 2015 г.). «Подробнее о сезонном абонементе» . Форумы Arkham Knight . Warner Bros. Games . Архивировано из оригинального 31 октября 2015 года . Проверено 3 мая 2015 года .
  122. ^ a b Хиллиард, Кайл (3 мая 2015 г.). «Бэтмен: Подробный сезонный абонемент Рыцаря Аркхема, включает сюжетный приквел с участием Бэтгёрл» . Информер игры . Архивировано 5 мая 2015 года . Проверено 3 мая 2015 года .
  123. ^ a b Моралес, Аарон (6 июля 2015 г.). «Бэтгёрл присоединяется к битве в эксклюзивном изображении Batman: Arkham Knight 'A Matter of Family'» . Entertainment Weekly . Архивировано 8 июля 2015 года . Проверено 6 июля 2015 года .
  124. ^ a b Макуч, Эдди (24 октября 2015 г.). «Вот когда Бэтмен: Рыцарь Аркхема возвращается на ПК» . Игровое пятно . Архивировано 25 октября 2015 года . Проверено 24 октября 2015 года .
  125. ^ Б с д е е Кармали, Люк (18 августа 2015). «Сентябрьский Batman: Arkham Knight DLC включает Dark Knight Tumbler» . IGN . Архивировано 20 августа 2015 года . Проверено 18 августа 2015 года .
  126. ^ a b Картер, Крис (23 декабря 2015 г.). «Обзор: Бэтмен: Рыцарь Аркхема: Сезон позора» . Деструктоид . Архивировано 23 декабря 2015 года . Проверено 23 декабря 2015 года .
  127. ^ Б с д е е г Кармали, Люк (14 июля 2015). «Раскрыт новый контент Batman: Arkham Knight Season Pass DLC» . IGN . Архивировано 16 июля 2015 года . Проверено 16 июля 2015 года .
  128. ^ Имтиаз, Khurram (4 августа 2015). "Batman Arkham Knight: августовское DLC № 1 в прямом эфире, включает Batman Beyond, Red Hood и многое другое" . Gearnuke. Архивировано из оригинала 6 августа 2015 года . Проверено 8 августа 2015 года .
  129. Рианна Далтон, Смит (16 сентября 2015 г.). «Пакет испытаний Crime Fighter № 2 для Arkham Knight на PS4 и Xbox One принесет новые миссии для союзников Бэтмена» . Технические новости сегодня . Архивировано из оригинального 19 сентября 2015 года . Проверено 16 сентября 2015 года .
  130. ^ a b c Хиллиард, Кайл (16 сентября 2015 г.). «Скоро вы сможете принять всех персонажей Batman: Arkham Knight в AR и Predator Challenge» . Информер игры . Архивировано 19 сентября 2015 года . Проверено 17 сентября 2015 года .
  131. ^ a b c d e f Наннели, Стефани (22 сентября 2015 г.). «Октябрьский DLC Batman: Arkham Knight включает сюжетный пакет« Месть женщины-кошки »» . VG247 . Архивировано 23 сентября 2015 года . Проверено 22 сентября 2015 года .
  132. Рианна Хиллиард, Кайл (22 сентября 2015 г.). «Бэтсьют Кристофера Нолана прибывает в Arkham Knight - но это займет некоторое время» . Информер игры . Архивировано 24 сентября 2015 года . Проверено 22 сентября 2015 года .
  133. ^ Хилл, Сефтон [@Seftonhill] (27 сентября 2015 г.). "#BatPeoplePower высказался. Мы собираемся создать боевой костюм TDK! Спасибо за ваш отзыв! #ArkhamKnight" (твит). Архивировано 2 октября 2015 года . Проверено 2 октября 2015 г. - через Twitter .
  134. ^ a b Coda (30 октября 2015 г.). «*** РЕЗУЛЬТАТЫ *** Голосование за скины, отобранные фанатами» . Форумы Arkham Knight . Warner Bros. Games . Архивировано 2 ноября 2015 года . Проверено 4 ноября 2015 года .
  135. ↑ a b c Макуч, Эдди (19 января 2016 г.). «Новый DLC Batman Arkham Knight уже вышел на ПК, а на консолях выйдет на следующей неделе» . Игровое пятно . Архивировано 21 января 2016 года . Проверено 21 января 2016 года .
  136. ↑ a b Дансмор, Кевин (28 октября 2015 г.). «Batman: Arkham Knight возвращается на ПК через Steam сегодня» . Hardcore Gamer . Архивировано 30 октября 2015 года . Проверено 28 октября 2015 года .
  137. ^ Passalacqua, Майкл (23 ноября 2015). «Новые карты испытаний Arkham Knight появятся в январе» . IGN . Архивировано 26 ноября 2015 года . Проверено 23 ноября 2015 года .
  138. Мелроуз, Кевин (4 июня 2015 г.). " ' Batman: Arkham Knight' кожа 'представляет Flashpoint'" . Ресурсы комиксов . Архивировано 8 июня 2015 года . Проверено 5 июня 2015 года .
  139. Карлсон, Алекс (19 марта 2015 г.). «Бэтмен: аниме-скин Рыцаря Аркхема, эксклюзивный для участников WBPlay» . Hardcore Gamer . Архивировано 28 мая 2015 года . Проверено 27 июня 2015 года .
  140. Грейсон, Натан (24 января 2020 г.). «Пятилетний Бэтмен: Рыцарь Аркхема получает новый косметический DLC» . Котаку . Архивировано 25 января 2020 года . Проверено 25 января 2020 года .
  141. ^ Имтиаз, Khurram (3 августа 2015). «Batman Arkham Knight: теперь вы можете получить бесплатно» Zur En Arrh Batman «DLC Skin» . Gearnuke. Архивировано 6 августа 2015 года . Проверено 8 августа 2015 года .
  142. ^ Б Хильярд, Кайл (18 августа 2015). «Испытательная камера - Бэтмен: DLC Тим Бертон Бэтмобиль 1989 года из Arkham Knight» . Информер игры . Архивировано 21 августа 2015 года . Проверено 19 августа 2015 года .
  143. Рианна Хиллиард, Кайл (15 августа 2015 г.). «Rocksteady предлагает первые кадры игрового процесса бэтмобиля Burton / Keaton 1989 года в Arkham Knight» . Информер игры . Архивировано 16 августа 2015 года . Проверено 17 августа 2015 года .
  144. Рианна Сигел, Лукас (27 марта 2014 г.). «Округ Колумбия объявляет о праздновании 75-летия Бэтмена, выпускает дизайн Arkham Knight» . Newsarama. Архивировано 30 марта 2014 года . Проверено 27 марта 2014 года .
  145. Джарвис, Мэтью (9 июня 2015 г.). «Выставка плащей и капюшонов Batman Arkham Knight прибудет в Лондон в конце этого месяца» . MCV . Архивировано 12 июня 2015 года . Проверено 9 июня 2015 года .
  146. «Бэтмен в натуральную величину: Бэтмобиль« Рыцарь Аркхема »дебютирует в Великобритании на Comic Con!» . MCM London Comic Con . 1 мая 2015 года. Архивировано 3 мая 2015 года . Проверено 23 мая 2015 года .
  147. Эшли, Лиам (8 мая 2015 г.). «Arkham Insider исследует дизайн Batman: Arkham Knight» . Блог PlayStation . Sony Computer Entertainment . Архивировано 29 мая 2015 года . Проверено 5 июня 2015 года .
  148. ^ Орри, Джеймс (14 августа 2015). «На следующей неделе Batman: Arkham Knight DLC 1989 года выглядит довольно здорово» . VideoGamer.com . Архивировано 5 сентября 2015 года . Проверено 16 августа 2015 года .
  149. Бэтмен Аркхэм. «Arkham Insider» . Проверено 18 декабря 2015 г. - через YouTube.
  150. Джарвис, Мэтью (18 июня 2015 г.). «Создатели маржи: Путеводитель по товарам Бэтмена» . MCV . Архивировано 18 июня 2015 года . Проверено 18 июня 2015 года .
  151. Ривера, Джошуа (12 декабря 2014 г.). «DC анонсирует эксклюзивный приквел-приквел к фильму« Рыцарь Аркхема »» . Entertainment Weekly . Архивировано 13 декабря 2014 года . Проверено 19 декабря 2014 года .
  152. «DC Comics Full March 2015 Solicitations» . Newsarama . 15 декабря 2014 года. Архивировано 16 декабря 2014 года . Проверено 19 декабря 2014 года .
  153. ^ Schedeen, Jesse (24 февраля 2015). «Пит Томази о расширении мира Бэтмена: Рыцарь Аркхема» . IGN . Архивировано 27 февраля 2015 года . Проверено 24 февраля 2015 года .
  154. ^ Schedeen, Джесси (2 февраля 2015). "Marv Wolfman, чтобы написать Batman: Arkham Knight Novelization" . IGN . Архивировано 5 февраля 2015 года . Проверено 2 февраля 2015 года .
  155. ^ «Бэтмен: Рыцарь Аркхема - Гамбит Загадочника» . Книги Титана. 26 июля 2015 года. Архивировано 20 сентября 2016 года . Проверено 3 февраля 2018 года .
  156. ^ Yehl, Joshua (14 апреля 2015). «Происхождение Рыцаря Аркхема Бэтмена будет раскрыто в комиксе DC» . IGN . Архивировано 14 апреля 2015 года . Проверено 14 апреля 2015 года .
  157. ^ Schedeen, Jesse (26 августа 2015). «Рыцарь родился» . IGN . Архивировано 27 августа 2015 года . Проверено 16 августа 2015 года .
  158. ^ a b «Бэтмен: Рыцарь Аркхема для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . Проверено 6 октября 2015 года .
  159. ^ a b «Бэтмен: Рыцарь Аркхема для Xbox One Reviews» . Metacritic . Проверено 6 октября 2015 года .
  160. ^ a b «Бэтмен: Рыцарь Аркхема для ПК» . Metacritic . Проверено 2 июля 2015 года .
  161. Хансен, Стивен (25 июня 2015 г.). «Рецензия: Бэтмен: Рыцарь Аркхема» . Деструктоид . Архивировано 26 июня 2015 года . Проверено 27 июня 2015 года .
  162. ^ «Бэтмен: Рыцарь Аркхема». Край . № 282. Баня. Август 2015. С. 106–109.
  163. ^ a b Райнер, Эндрю (19 июня 2015 г.). «Бэтмен: Рыцарь Аркхема - Сумма всех страхов» . Информер игры . GameStop . Архивировано 22 июня 2015 года . Проверено 21 июня 2015 года .
  164. ^ а б "Бэтмен: Обзор Рыцаря Аркхема" . GamesTM . 19 июня 2015 года. Архивировано 22 июня 2015 года . Проверено 21 июня 2015 года .
  165. Белый, Сэм (25 июня 2015 г.). «Обзор Batman Arkham Knight - богато воодушевляющий фэнтезийный комикс» . Хранитель . Архивировано 3 июля 2015 года . Проверено 27 июня 2015 года .
  166. ^ a b МакЭлрой, Джастин (19 июня 2015 г.). «Бэтмен: Обзор Рыцаря Аркхема: Хороший бой» . Многоугольник . Архивировано 22 июля 2015 года . Проверено 21 июня 2015 года .
  167. Уильямс, Майк (20 июня 2015 г.). «Обзор PS4 Batman Arkham Knight: Knightfall уже скоро» . USGamer . Архивировано 22 июня 2015 года . Проверено 24 июня 2015 года .
  168. ^ a b Миллер, Саймон (19 июня 2015 г.). «Бэтмен: Обзор Рыцаря Аркхема» . VideoGamer.com . Архивировано 20 июня 2015 года . Проверено 21 июня 2015 года .
  169. ^ Тилли, Стив (19 июня 2015). «Бэтмен: Обзор Рыцаря Аркхема: Фантастический, хотя и немного шаблонный» . Торонто Сан . Архивировано 23 июня 2015 года . Проверено 21 июня 2015 года .
  170. Рианна Картер, Крис (17 июля 2015 г.). «О чем, черт возьми, думал Рокстеди в« Бэтмене: Загадочник Рыцаря Аркхема »?» . Деструктоид . Архивировано 5 августа 2015 года . Проверено 8 августа 2015 года .
  171. Картер, Крис (2 июля 2015 г.). «Пакет DLC Харли Куинн для Arkham Knight до боли краток» . Деструктоид . Архивировано 3 июля 2015 года . Проверено 3 июля 2015 года .
  172. Стэплтон, Дэн (14 июля 2015 г.). «Бэтмен: Рыцарь Аркхема - Batgirl: A Matter Of Family Обзор DLC: Bite-Sized Batgirl» . IGN . Архивировано 16 июля 2015 года . Проверено 15 июля 2015 года .
  173. Рианна Райнер, Эндрю (15 июля 2015 г.). «Стоит ли вашего времени DLC Batman: Arkham Knight 'A Matter Of Family'?» . Информер игры . Архивировано из оригинала 15 июля 2015 года . Проверено 16 июля 2015 года .
  174. ^ Уилсон, Aoife (15 июля 2015). «Бэтмен: первое крупное дополнение Arkham Knight не оправдывает ожиданий» . Eurogamer . Архивировано 16 июля 2015 года . Проверено 15 июля 2015 года .
  175. Картер, Крис (14 июля 2015 г.). «Обзор: Бэтмен: Рыцарь Аркхема - Бэтгёрл: Вопрос семьи» . Деструктоид . Архивировано 16 июля 2015 года . Проверено 15 июля 2015 года .
  176. Каин, Эрик (15 июля 2015 г.). " ' Arkham Knight' Batgirl DLC должны были бесплатно" . Forbes . Архивировано 17 июля 2015 года . Проверено 15 июля 2015 года .
  177. ^ a b Crecente, Брайан (24 июня 2015 г.). «Волна негативных отзывов пользователей обрушилась на Batman: Arkham Knight, игра исчезает из поля зрения Steam» . Многоугольник . Архивировано 26 июня 2015 года . Проверено 24 июня 2015 года .
  178. ^ a b Клепек, Патрик (23 июня 2015 г.). «Бэтмен: Версия для ПК Arkham Knight - беспорядок» . Котаку . Архивировано 23 июня 2015 года . Проверено 23 июня 2015 года .
  179. ^ a b Кучера, Бен (23 июня 2015 г.). «Batman: Arkham Knight на ПК - это крушение поезда при запуске» . Многоугольник . Архивировано 23 июня 2015 года . Проверено 23 июня 2015 года .
  180. Рианна Моррис, Татьяна (23 июня 2015 г.). «Batman: Arkham Knight не работает на ПК» . GameZone . Архивировано 25 июня 2015 года . Проверено 27 июня 2015 года .
  181. ^ a b Хамфрис, Мэтью (23 июня 2015 г.). «Batman: Arkham Knight заблокирован на 30 кадрах в секунду, постоянно заикается на ПК» . Geek.com . Архивировано 26 июня 2015 года . Проверено 23 июня 2015 года .
  182. ^ Evangelho, Джейсон (22 июня 2015). «[Обновлено] Пользователи AMD и Nvidia сообщают о серьезных проблемах с ПК-версией« Бэтмена: Рыцарь Аркхема » » . Forbes . Архивировано 23 июня 2015 года . Проверено 27 июня 2015 года .
  183. ^ Dingman, Hayden (23 июня 2015). «Предупреждение! Batman: Arkham Knight (PC) страдает от проблем с производительностью» . Мир ПК . Архивировано 23 июня 2015 года . Проверено 23 июня 2015 года .
  184. ^ Futter, Mike (26 июня 2015). «Iron Galaxy получает помощь от Rocksteady, чтобы исправить Batman: Arkham Knight на ПК» . Информер игры . Архивировано 28 июня 2015 года . Проверено 27 июня 2015 года .
  185. Рианна Хиллиард, Кайл (27 июня 2015 г.). «Batman: Arkham Knight PC получает первое обновление, Rocksteady Outlines в планах расстановки приоритетов» . Информер игры . Архивировано 28 июня 2015 года . Проверено 28 июня 2015 года .
  186. ^ Serrels, Марк (15 июля 2015). «Batman: Arkham Knight не будет исправлен на ПК до весны, утверждается, что электронная почта просочилась» . Котаку Австралия . Архивировано 16 июля 2015 года . Проверено 16 июля 2015 года .
  187. Рианна Хиллиард, Кайл (18 июля 2015 г.). «Warner Bros. нацелены на август для Бэтмена: следующий патч для ПК от Arkham Knight» . Информер игры . Архивировано 21 июля 2015 года . Проверено 19 июля 2015 года .
  188. ^ Futter, Майк (21 августа 2015). «Batman: Arkham Knight First Interim PC Patch еще несколько недель назад» . Информер игры . Архивировано 22 августа 2015 года . Проверено 21 августа 2015 года .
  189. ^ Futter, Майк (4 сентября 2015). «Batman: Arkham Knight получает долгожданное« временное »исправление для ПК» . Информер игры . Архивировано 6 сентября 2015 года . Проверено 4 сентября 2015 года .
  190. ^ Leadbetter, Ричард (30 октября 2015). «Анализ производительности: Бэтмен на ПК по-прежнему разочаровывает» . Eurogamer . Архивировано 30 октября 2015 года . Проверено 30 октября 2015 года .
  191. Рианна Хиллиард, Кайл (31 октября 2015 г.). «Warner Bros. предлагает полный возврат средств за Batman: Arkham Knight PC для тех, кто все еще испытывает проблемы» . Информер игры . Архивировано 3 ноября 2015 года . Проверено 2 ноября 2015 года .
  192. ^ "Игра Года 2015 Награды Гигантской Бомбы: Текстовый Резюме Дня 3" . Гигантская бомба . 30 декабря 2015 года . Проверено 19 июня 2020 года .
  193. ^ «Худшие запуски в истории компьютерных игр» . PC Gamer . 29 ноября 2018 . Проверено 19 июня 2020 года .
  194. ^ Scammell, Дэвид (29 июня 2015). «Batman: Arkham Knight становится самой продаваемой игрой 2015 года» . VideoGamer.com . Архивировано 6 сентября 2015 года . Проверено 16 июля 2015 года .
  195. ^ a b Ньюхаус, Алекс (16 июля 2015 г.). «Batman Arkham Knight, The Elder Scrolls Online на вершине рейтинга NPD за июнь 2015 года» . GameSpot . Архивировано 17 июля 2015 года . Проверено 16 июля 2015 года .
  196. Осборн, Алекс (12 октября 2015 г.). «Бэтмен: Рыцарь Аркхема, Mortal Kombat X продают по 5 миллионов каждая» . IGN . Архивировано 14 октября 2015 года . Проверено 12 октября 2015 года .
  197. ^ Маркиафавы, Джефф (17 июня 2014). «Награда Game Informer's Best Of E3 2014» . Информер игры . GameStop. Архивировано из оригинального 19 июня 2014 года . Проверено 17 июня 2014 года .
  198. ^ «Награды IGN Best of E3 2014» . IGN . 12 июня, 2014. Архивировано из оригинального 13 июня 2014 года . Проверено 24 июня 2014 года .
  199. ^ «Победители 2014» . Награды игровых критиков. Архивировано 1 июля 2014 года . Проверено 1 июля 2014 года .
  200. ^ Futter, Майк (24 июня 2014). «Объявлены номинации на премию Game Critics Awards 2014» . Информер игры . Архивировано 24 июня 2014 года . Проверено 24 июня 2014 года .
  201. ^ «Самый разыскиваемый - Бэтмен: Рыцарь Аркхема» . Компьютерные и видеоигры . 2014. Архивировано 29 августа 2014 года . Проверено 29 августа 2014 года .
  202. Перейти ↑ Calvin, Alex (19 декабря 2014 г.). «Бэтмен: Прибытие Рыцаря Аркхема в июне следующего года» . MCV . Архивировано из оригинального 20 декабря 2014 года . Проверено 19 декабря 2014 года .
  203. ^ PlayLegit (1 января 2015). «Играйте в Лучшее из победителей конкурса 2014 года от Legit!» . Играть в Legit . Проверено 20 апреля 2020 года .
  204. ^ «Лучшее из наград E3 2014: победители и почетные упоминания» . PlayStation LifeStyle . 20 июня 2014 . Проверено 21 апреля 2020 года .
  205. ^ «Лучшие игры 2015 года» . VideoGamer.com . Проверено 27 ноября 2019 года .
  206. ^ «Лучшие игры-боевики 2015 года» . VideoGamer.com . Проверено 27 ноября 2019 года .
  207. ^ Персонал. «25 лучших видеоигр 2015 года» . Проверено 3 декабря 2019 года .
  208. ^ «15 лучших игр 2015 года» . Империя . 14 декабря 2015 . Проверено 8 ноября 2019 года .
  209. ^ Старк, Челси; Розенберг, Адам (18 декабря 2015 г.). «15 лучших игр 2015 года» . Mashable .
  210. ^ Тьернберг, Вил; Чеонг, Ян Майлз (27 июня 2015 г.). «10 лучших игр 2015 года для PlayStation 4 - страница 7 из 13» . Gameranx . Проверено 24 ноября 2019 года .
  211. Линч, Кевин (20 декабря 2015 г.). «Десять лучших игр 2015 года в Mirror Online» . зеркало . Проверено 3 декабря 2019 года .
  212. ^ «Лучшие видеоигры 2015 года» . C | NET . 16 декабря 2015 г.
  213. ^ «Игра года 2015» . Gamereactor UK . Проверено 27 ноября 2019 года .
  214. ^ Feature, сотрудники GamesRadar 2015-12-31T18: 00: 00Z. «Игра года 2015» . gamesradar . Проверено 8 ноября 2019 года .
  215. ^ «20 лучших видеоигр 2015 года | ScreenRant» . screenrant.com . Проверено 19 ноября 2019 года .
  216. ^ «50 лучших игр читателей 2015 года» . Eurogamer . 2 января 2016 . Проверено 15 ноября 2019 года .
  217. ^ Пекхэм, Мэтт. «10 лучших видеоигр 2015 года» . Время . Проверено 27 ноября 2019 года .
  218. ^ «10 лучших видеоигр 2015 года» . Грань . 19 декабря 2015 года . Проверено 8 ноября 2019 года .
  219. Каин, Эрик. «Лучшие видеоигры 2015 года» . Forbes . Проверено 8 ноября 2019 года .
  220. ^ «50 лучших игр 2015 года» . Телеграф . 15 декабря 2015 года.
  221. ^ «Game Informer составляет 50 лучших игр 2015 года» . Nintendo Все . 10 января 2016 г.
  222. ^ Блейн, Луиза (29 декабря 2015). «10 лучших игр 2015 года» . TechRadar .
  223. ^ The Best-Reviewed Games 2015 - IGN , получено 15 ноября 2019 г.
  224. ^ «Игра года 2015 года в игровой кабине - вот наша десятка лучших видеоигр - Игровая кабина» . Проверено 10 января 2020 года .
  225. ^ "La Top Ten dei Migliori Videogames del 2015" . Блог ScreenWEEK.it (на итальянском языке). 5 декабря 2015 года . Проверено 10 января 2020 года .
  226. ^ "CPN Awards 2015 (Vers. Utenti) - Результаты" . Консольная сеть Planet - CoPlaNet.it . 16 января 2016 . Проверено 10 января 2020 года .
  227. ^ «VideoGamer.com - Игры года 2015» .
  228. ^ "The Beat - Лучшая игра года по комиксам" .
  229. ^ Spino, Дастин (16 декабря 2015). «Игра года награды - Выбор Дастина» . Cinelinx | Кино. Игры. Компьютерная культура . Проверено 24 апреля 2020 года .
  230. ^ «IMGMR Game Awards 2015» . IMGMR Franco (на французском). 19 декабря 2015 года . Проверено 10 января 2020 года .
  231. ^ "Les meilleurs jeux de 2015 - Bilan de l'année jeu vidéo" . Миллениум (на французском) . Проверено 10 января 2020 года .
  232. ^ "PressFire.no" . PressFire.no . Проверено 10 января 2020 года .
  233. ^ Player.it, Redazione (21 декабря 2015). «Games It Awards 2015: i vincitori» . Player.it (на итальянском) . Проверено 10 января 2020 года .
  234. ^ «VideoGamer - Лучшие экшн-игры для PS4 2015 года» .
  235. ^ «VideoGamer - лучшие игры для Xbox One 2015 года» .
  236. ^ "VideoGamer - лучшие компьютерные игры в жанре экшн" .
  237. ^ a b Блейк, Викки (2 сентября 2015 г.). «Голосуйте за свои любимые игры на конкурсе Golden Joystick Awards в этом году» . Деструктоид . Архивировано 5 октября 2015 года . Проверено 3 октября 2015 года .
  238. ^ a b Макуч, Эдди (13 ноября 2015 г.). «Ведьмак 3 лидирует в номинации« Игра года »на премию Game Awards 2015» . GameSpot. Архивировано 14 ноября 2015 года . Проверено 13 ноября 2015 года .
  239. ^ "The Telegraph Game Awards 2015" . Телеграф . 16 декабря 2015 г.
  240. ^ «Игра года 2015: Действие» . CGMagazine . Проверено 16 февраля 2020 года .
  241. ^ «Особые награды за достижения 2015 года» . Gamespot . 17 декабря 2015 года.
  242. ^ a b «Бэтмен: Рыцарь Аркхема - Награды Вебби» . Проверено 12 марта 2020 года .
  243. ^ «CheatCC's Cody Awards 2015: Игра года, номинанты!» . cheatcc.com . Проверено 20 марта 2020 года .
  244. ^ "CheatCC's Cody Awards 2015: Номинанты Студии года!" . cheatcc.com . Проверено 20 марта 2020 года .
  245. ^ «CheatCC's Cody Awards 2015: номинанты на лучшую графику!» . cheatcc.com . Проверено 20 марта 2020 года .
  246. ^ «CheatCC's Cody Awards 2015: номинанты на лучшую приключенческую игру!» . cheatcc.com . Проверено 20 марта 2020 года .
  247. ^ «Британская игра - Бэтмен: Рыцарь Аркхема» . bafta.org . 8 марта 2016 . Проверено 19 ноября 2019 года .
  248. ^ «Объявлены номинации на премию British Academy Games Awards в 2016 году» . bafta.org . 10 марта 2016 . Проверено 16 февраля 2020 года .
  249. ^ Фахруддин, Mufaddal (11 января 2016). «Выбор народа IGN ME - победители конкурса« Игра года 2015 »» . IGN Ближний Восток . Проверено 19 июня 2020 года .
  250. ^ «Выбор редактора IGN ME - Игра года 2015» . IGN Ближний Восток . 12 января 2016 г.
  251. ^ «Лучшая приключенческая игра» . IGN . 8 января 2016 . Проверено 19 июня 2020 года .
  252. ^ "IGN Best of 2015" . ign.com/wikis/best-of-2015/ .
  253. IGN AU 2015 Black Beta Select Awards: выявлены победители - IGN , получено 4 февраля 2020 г.
  254. Рианна Ньюджент, Джон (20 марта 2016 г.). «Звездные войны и Безумный Макс выигрывают на церемонии вручения премии Jameson Empire Awards 2016» . Империя . Архивировано 22 марта 2016 года . Проверено 29 июля, 2020 .
  255. ^ Feature, OXM Staff 2016-01-01T12: 00: 00Z. «Игра года OXM Awards 2015» . gamesradar . Проверено 3 декабря 2019 года .
  256. ^ Тури, Тим. "2015 Action Game Of The Year Awards" . Информер игры . Проверено 3 декабря 2019 года .
  257. ^ админ. «Победители 2015 | НАВГТР» . Проверено 16 февраля 2020 года .
  258. ^ Hermes (24 февраля 2016 г.). «ST Digital Awards: лучшее за 2015 год» . The Straits Times . Проверено 4 февраля 2020 года .
  259. ^ a b «Победители конкурса Play Legit 2015» .
  260. ^ "Gaming Awards | Конференция и фестивали SXSW" . SXSW . Проверено 3 декабря 2019 года .
  261. ^ "Победители 2016 | TIGA" . 15 ноября 2016 года Архивировано из оригинального 15 ноября 2016 года . Проверено 3 декабря 2019 года .
  262. ^ "Drago d'Oro 2016: все итальянские вина и видео | Фото 6 из 15" . SmartWorld (на итальянском). 10 марта 2016 . Проверено 4 марта 2020 года .
  263. ^ a b «Разработка наград» . nbmevents.uk . Проверено 6 марта 2020 года .
  264. ^ "Особенности видеоигр, обзоры и инди-разработчики игр | Игры отлажены" . Отладка игр | Блог о видеоиграх, посвященный Xbox One, инди-играм и обсуждениям игр . Проверено 10 февраля 2020 года .
  265. ^ Garstang, Ян (3 января 2016). «Game Awards 2015 - Лучшие игры 2015 года» . Отладка игр | Блог о видеоиграх, посвященный Xbox One, инди-играм и обсуждениям игр . Проверено 10 февраля 2020 года .
  266. ^ "Los mejores juegos del año en XGN" . XGN.es . Проверено 9 февраля 2020 года .
  267. ^ «Арет разлив 2015» . PressFire.no (на норвежском языке) . Проверено 19 апреля 2020 года .
  268. ^ "Les meilleurs jeux de 2015 - Bilan de l'année jeu vidéo" . Миллениум (на французском) . Проверено 19 апреля 2020 года .
  269. ^ «IMGMR Game Awards 2015» . IMGMR Franco (на французском). 19 декабря 2015 года . Проверено 19 апреля 2020 года .
  270. ^ «Награды DICE по деталям видеоигр» . Interactive.org . Проверено 20 марта 2020 года .
  271. Брайан (30 августа 2017 г.). «EDGE входит в сотню лучших игр (издание 2017 г.)» . Nintendo Все. Архивировано 4 октября 2017 года . Проверено 13 октября 2017 года .
  272. Патрик, Деннис (9 июля 2019 г.). «58 лучших одиночных видеоигр этого поколения на данный момент - страница 8 из 12» . Gameranx . Проверено 3 ноября 2019 года .
  273. ^ «15 наших любимых видеоигр 2010-х годов» . Mashable . Проверено 8 декабря 2019 года .
  274. Каин, Эрик. «Лучшие и самые важные видеоигры десятилетия» . Forbes . Проверено 2 февраля 2020 года .
  275. ^ Голдер, Энди. «20 лучших видеоигр десятилетия по рейтингу» . BuzzFeed . Проверено 20 сентября 2020 года .
  276. Staff, The Ringer (10 ноября 2020 г.). «25 лучших видеоигр последнего поколения» . Звонок . Проверено 13 декабря 2020 года .
  277. ^ "Game Critics Awards" . gamecriticsawards.com . Проверено 20 ноября 2019 года .
  278. ^ "Game Critics Awards" . gamecriticsawards.com . Проверено 20 ноября 2019 года .
  279. Джеймс, Макдональд (30 августа 2014 г.). «Обнародован номинант на премию« Золотой джойстик 2014 »» . Lzy Gmrs . Архивировано из оригинала на 4 сентября 2014 года.
  280. ^ «Вот победители The Game Awards 2014» . VG247 . 6 декабря 2014 . Проверено 8 мая 2020 года .
  281. ^ PlayLegit (1 января 2015). «Играйте в Лучшее из победителей конкурса 2014 года от Legit!» . Играть в Legit . Проверено 20 апреля 2020 года .
  282. ^ "Il Festival Nazionale del Doppiaggio Voci nell'Ombra (2015)" . IMDb . Проверено 22 апреля 2020 года .
  283. ^ "Ведьмак 3 - это больше, чем нужно для развлечения и серьезно" . Акихабара Блюз (на испанском языке). 30 ноября 2015 года . Проверено 11 мая 2020 года .
  284. ^ «Golden Trailer Awards 2015: Список победителей» . Entertainment Weekly . Проверено 11 мая 2020 года .
  285. ^ «Объявлены финалисты конкурса Canadian Videogame Awards 2015 - Sportsnet.ca» . www.sportsnet.ca . Проверено 22 июля 2020 года .
  286. ^ «Лучшие награды 2015 года» . Игровая революция . Чистая революция. 1 января 2016 . Проверено 8 марта 2016 года .
  287. ^ «Информация о наградах SXSW Gaming Awards» . На юг к юго-западу . Проверено 22 марта 2016 года .
  288. ^ "Develop Awards 2016: И финалисты ..." MCV / DEVELOP . 4 мая 2016 года . Проверено 8 мая 2020 года .
  289. ^ "Победители - Национальная академия корпорации обозревателей видеоигр" . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 21 марта 2016 года Архивировано из оригинала 21 марта 2019 года . Проверено 22 марта 2016 года .
  290. ^ Nunneley, Стефания (7 апреля 2016). «Fallout 4 стал лучшей игрой на церемонии вручения награды BAFTA Game Awards 2016» . VG247 . Архивировано 8 апреля 2016 года . Проверено 8 апреля 2016 года .
  291. Рианна Наджент, Джон (23 марта 2016 г.). «Звездные войны и Безумный Макс выигрывают на церемонии вручения премии Jameson Empire Awards 2016» . Империя . Архивировано 26 марта 2016 года . Проверено 11 апреля 2016 года .
  292. ^ Джардин, Кэролины (27 февраля 2016). «Golden Reel Awards: Полный список победителей» . Голливудский репортер . Архивировано 17 мая 2016 года . Проверено 20 августа 2016 года .
  293. ^ "Победители 2016" . ТИГА . Архивировано из оригинального 15 ноября 2016 года . Проверено 27 ноября 2016 года .
  294. ^ "Premio Drago d'Oro 2016: ecco i videogiochi vincitori" . Проводной (на итальянском). 10 марта 2016 . Проверено 4 марта 2020 года .
  295. ^ "Italian Video Game Awards (2016)" . IMDb . Проверено 4 марта 2020 года .
Журналы
  • Воре, Брайан (апрель 2014 г.). «Конец Аркхема». Информер игры . GameStop (252): 47–57.
  • Херли, Леон (апрель 2014 г.). «Рыцарь боязни». Официальный журнал PlayStation . № 95. С. 48–59.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Бэтмен: Рыцарь Аркхема на IMDb