Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Batman: Arkham Origins - это приключенческая игра 2013 года,разработанная WB Games Montréal и изданная Warner Bros. Interactive Entertainment . Основанный насупергерое DC Comics Бэтмен , он является продолжением видеоигры 2011 года Batman: Arkham City и является третьей основной частью серии Batman: Arkham . Написанная Кори Мэем , Райаном Галлеттой и Думой Вендшу , основная сюжетная линия игры разворачивается за восемь лет до Batman: Arkham Asylum 2009 годаи следует за более молодым, менее изысканным Бэтменом. Когда преступный лорд Черная Маска назначает за него награду, привлекая восемь величайших наемных убийц в Готэм-сити в канун Рождества, Бэтмен должен привлечь Черную Маску к ответственности, в то же время за ним охотится полиция и ему приходится сталкиваться с другими злодеями, такими как Джокер и Анарки , которые пользуются хаосом запускать свои гнусные схемы.

Игра ведется от третьего лица с упором на боевые и скрытные способности Бэтмена, детективные навыки и гаджеты для боя и исследования. Бэтмен может свободно перемещаться по открытому миру Готэм-сити, взаимодействуя с персонажами и выполняя миссии. Помимо основной истории, Бэтмен может помочь полиции в расследовании преступлений и противостоять другим суперзлодеям, терроризирующим город. Arkham Origins дает Бэтмену возможность виртуально воссоздавать преступления, позволяя ему исследовать место происшествия и идентифицировать виновника. Игра также является первой в серии с многопользовательским режимом , в котором игроки участвуют в войне банд между Джокером и Бэйном .

Разработка Arkham Origins началась в 2011 году. WB Games Montréal взяла на себя обязанности по разработке у создателя серии Rocksteady Studios , которая была занята Batman: Arkham Knight и, таким образом, не могла выпустить новую игру в течение длительного времени. Команда решила сделать игру приквелом, чтобы исследовать определенные аспекты персонажа Бэтмена, такие как его уязвимость и недостаток опыта, чего не могли сделать в предыдущих играх; история была вдохновлена ​​комиксами Batman: Legends of the Dark Knight и « Batman: Year One » и была разработана при участии писателя Джеффа Джонса . Разработкой многопользовательского режима занималась британская студия.Splash Damage , отдельно от основной игры.

Arkham Origins вышла во всем мире 25 октября 2013 года для PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii U и Microsoft Windows . В отличие от критики своих предшественников, Arkham Origins получил смешанные отзывы; его хвалили за озвучку, сражения с боссами, сюжетную линию и счет, но критиковали за технические проблемы и общее отсутствие инноваций в игровой механике, в то время как многопользовательский аспект считался ненужным дополнением к серии. Сопутствующая игра Batman: Arkham Origins Blackgate была выпущена вместе с Arkham Origins для Nintendo 3DS и PlayStation Vita., а в октябре 2013 года была выпущена дополнительная мобильная игра для платформ iOS и Android. В 2014 году было выпущено анимационное продолжение Batman: Assault on Arkham , а в июне 2015 года была выпущена видеоигра-преемница, Arkham Knight .

Геймплей [ править ]

Arkham Origins - это приключенческий боевик с открытым миром, использующий тактику скрытной игры . Бэтмен может использовать свой плащ, чтобы скользить по Готэм-сити, и втягивающую веревку грейферного пистолета, чтобы прикрепить его к труднодоступным уступам и продлить свой полет. [3] Некоторые устройства из предыдущих игр Arkham присутствуют в начале Arkham Origins , в то время как другие становятся доступными во время игры. Возвращаемые гаджеты включают Cryptographic Sequencer , используемый для взлома консолей безопасности; Batclaw , используемый для подключения на поверхности; Batarang , метательное оружие; [4]Remote Batarang, его аналог с дистанционным управлением; Взрывной гель, используемый для разрушения слабых поверхностей и сбивания с ног врагов; [5] Дымовые гранулы , используемые для скрытых выходов и входов; [6] Disruptor, который может удаленно отключать пушки и взрывоопасные мины, [6] и Grapnel Accelerator, более ранняя версия Grapnel Boost. [7] Новое оборудование в арсенале Бэтмена: Remote Claw; это позволяет Бэтмену нацеливаться на два объекта и сближать их, позволяя ему бросать врагов друг в друга или поражать их объектами [8] (привязка двух огороженных точек создает натянутый канат, который Бэтмен может пересечь); [9]Шоковые перчатки, которые позволяют Бэтмену блокировать электрические атаки, выводить из строя некоторых врагов и оглушать защищенных, а также закорачивать объекты [10], а также Сотрясательный Детонатор, способный оглушать большие группы врагов. [11]

В игре представлена ​​система быстрого перемещения, позволяющая Бэтмену дистанционно вызывать свой самолет ( крыло летучей мыши ), чтобы транспортировать его в другие области игрового мира быстрее, чем это могло бы быть при скольжении или захвате. Установки вражеской башни не позволяют Бэтмену вызывать корабль в некоторых областях и должны быть отключены, чтобы сделать крыло летучей мыши (не управляемое игроком) доступным. [12] [13] Некоторые башни могут быть отключены, только если у игрока есть необходимое оборудование. [14]

Игроки могут перемещаться по контролируемым противником территориям незаметно или в бою. [6] Используя улучшенную версию боевой системы Freeflow из серии, в бою вводится система отслеживания, оценивающая эффективность игроков и выделяющая боевые достижения (например, избегание повреждений и использование гаджетов). Объединение атак для сохранения динамики, производительность вознаграждается очками опыта . Эти точки можно использовать в разветвленной системе обновления для улучшения способностей и гаджетов Бэтмена, позволяя игрокам улучшать несколько путей или специализироваться на одном. [8] [15] [16] Атаки врага сопровождаются предупреждающим значком, указывающим на то, что атаке можно противостоять. [17]Враги вооружены таким оружием, как ножи, свинцовые трубы и щиты. [6] В игре представлены новые типы врагов: Мастер боевых искусств (способный блокировать, уклоняться и отражать атаки Бэтмена), Бронированный Enforcer (неуязвимый до тех пор, пока он не будет ошеломлен и лишен брони) [18] и наполненные ядом приспешники (которые обладают сверхчеловеческой силой, позволяющей им схватить Бэтмена и начать атаки, которым невозможно противостоять). [19] Некоторые враги вооружены оружием, которое может повредить Бэтмену, и игрок может использовать тактику скрытного хищничества, чтобы изменить шансы в свою пользу. Во многих областях есть каменные горгульи или высокие обнажения, помогающие Бэтмену оставаться скрытым, устанавливая ловушки и нокаутируя врагов. [17]

Arkham Origins предлагает побочные миссии, в том числе «Преступление в процессе» (где Бэтмен может помочь полицейскому управлению Готэма (GCPD), спасая полицейских от банды или не давая информатору быть брошенным на смерть). Most Wanted позволяет Бэтмену преследовать злодеев за пределами основного сюжета (таких как Анарки , который закладывает бомбы по всему городу). [8] [20] Система Темного рыцаря предлагает задачи возрастающей сложности, которые улучшают скрытность и боевые действия. Радиосканер Бэтмена также позволяет ему определять местонахождение побочных миссий; выполненные миссии награждаются очками опыта и улучшениями снаряжения Бэтмена. [8] [15]В игре представлены коллекционные предметы и головоломки, похожие на задачи Риддлера из предыдущих игр (организованные Enigma до того, как принять его личность). [21] Появляются коллекционные предметы, похожие на те, что были в предыдущих играх. [22] Режим «1 на 100» на картах испытаний игры предлагает игроку выжить в бою против 100 все более сложных врагов. [23]

Воспроизвести медиа
Arkham Origins знакомит с исследованием места преступления; Бэтмен может перематывать и перематывать обнаруженные элементы дела, чтобы найти новые улики. (0:30)

Игра подчеркивает детективные способности Бэтмена; например, он может сканировать место преступления с помощью Detective Vision (отображаемого от первого лица ), чтобы выделить интересные места; голограммы разыгрывают теоретические сценарии преступления. Преступления можно просмотреть через ссылку Бэтмена на Бэткомпьютер в Бэтпещере ; это позволяет игроку просматривать виртуальные воссозданные сцены под разными углами (с возможностью перемещаться вперед и назад по временной шкале преступления), просматривать их в замедленном движении или останавливаться в поисках улик для раскрытия преступления. Маленькие (и большие) места преступлений разбросаны по всему Готэм-сити . [8] [12] [24]Рассматривая сбитие вертолета, Бэтмен получает ложные и точные подсказки; Расследование места происшествия может показать, что вертолет был застрелен, что позволяет Бэтмену проследить траекторию пули к убитому полицейскому и другому месту преступления. [20] Когда преступление раскрыто, игроку показывают краткое изложение преступления, рассказанное Бэтменом. [25] Batcave также является центром, где Бэтмен может менять костюмы, модернизировать свое снаряжение и получать доступ к картам испытаний, чтобы практиковаться в бою (эти карты были доступны отдельно в предыдущих играх). [22] [26] После прохождения сюжетного режима в New Game Plusразблокирован режим, позволяющий игроку повторить игру со всеми приобретенными гаджетами, опытом и способностями; враги стали сильнее, а значок, предупреждающий игроков об атаке, отключен. Завершение New Game Plus открывает режим I Am the Night, в котором игра заканчивается, если Бэтмен умирает. [27] [28]

На совместимых системах, версия Microsoft Windows использует Nvidia «s PhysX программный движок для создания более реалистичных, динамические взаимодействия с игровым миром. При включенном PhysX некоторые области содержат дополнительный снег или туман (который реагирует на движение Бэтмена); при отключенном PhysX эффекты ослаблены или отсутствуют. [29] [30]

Мультиплеер [ править ]

Arkham Origins вводит в серию многопользовательский компонент. Invisible Predator Online вращается вокруг войны банд в тюрьме Блэкгейт между суперзлодеями Джокером и Бэйном . Три члена банды Джокера сражаются с тремя членами банды Бэйна и, в свою очередь, с командой Бэтмена и Робина . Банды побеждают, убивая все подкрепления противостоящей команды, в то время как Бэтмен и Робин побеждают, приобретая очки запугивания (за счет устранения членов банды). Член банды может стать боссом (Джокером или Бэйном), получив более мощные способности. Члены банды могут получить доступ к оружию и взрывчатке; Бэтмен и Робин могут получить доступ к гаджетам и способностям основной игры, включая Detective Vision. Члены банды имеют ограниченное улучшенное зрение, которое требует подзарядки.[31] [32] [33] [34] Охотник, Охотник настраивает трех головорезов Джокера и трех головорезов Бэйна против Бэтмена в последнем командном матче, в котором у каждого персонажа есть одна жизнь. [35]

Сводка [ править ]

Персонажи [ править ]

Роджер Крейг Смит озвучивает Бэтмена в игре, заменяя Кевина Конроя из предыдущих игр Arkham . [36]

В Arkham Origins представлен большой ансамбль персонажей из истории комиксов о Бэтмене . Главный герой - Бэтмен ( Роджер Крейг Смит ) [37], супергерой, обученный до пика человеческого физического совершенства, и эксперт в боевых искусствах [38] [39], которому помогает его дворецкий Альфред Пенниуорт ( Мартин Джарвис ). [40] [41] Arkham Origins приводит Бэтмена к конфликту с жестоким садистским криминальным авторитетом Черной Маской ( Брайан Блум ). [42]Самый могущественный человек в городе и правитель преступного мира Готэма, Черная Маска, обладает огромным богатством и ресурсами, устранил свою оппозицию и укрепляет свою власть. Его маска из черного дерева скрывает его личность, что позволяет ему публично действовать как Роман Сионис (глава Janus Cosmetics). [43] Черная Маска назначила награду за Бэтмена, которая привлекает восемь опытных убийц: физически внушительный Бэйн ( JB Blanc ); [44] [45] опытный стрелок Дэдшот ; [20] наемник-ветеран Детстроук ( Марк Ролстон ); [46] [47] ядовитый акробат Копперхед ( Роза Салазар); [48] [49] пироманьяк Светлячок ( Криспин Фриман ); [50] [51] сильно заряженный электрошокер ( Стивен Блюм ); [52] деформированный преступник Киллер Крок ( Хари Пэйтон ), [53] мастер боевых искусств Шива ( Келли Ху ). [54] [55]

Бэтмен считается преступником полиции Готэм-сити, и его преследуют капитан Джеймс Гордон ( Майкл Гоф ), [12] [56] детектив Харви Буллок ( Роберт Костанцо ) [57] и коррумпированный комиссар GCPD Джиллиан Б. Лоэб [11 ] [15] и лидер группы SWAT Бранден . [14] Среди других персонажей - психопат Джокер ( Трой Бейкер ); [15] [58] Пингвин, продавец оружия на черном рынке ( Нолан Норт ); [59] контролирующий разумБезумный Шляпник ( Питер Макникол ); [42] [60] антиправительственный, антикорпоративный анархист Анарки ( Мэтью Мерсер ); [20] [61] мошенник-хакер Enigma ( Уолли Вингерт ); [57] [62] Альберто Фальконе ; [8] Дочь-подросток Гордона Барбара , [63] и надзиратель Блэкгейта Мартин Джозеф (Хари Пэйтон). [64] [65] История происходит до партнерства Бэтмена с Робином ( Джош Китон ) [66]- хотя Робин является игровым персонажем вне основного сюжета - и до того, как Барбара станет союзником Бэтмена, Oracle. [33] [67] Доктор Харлин Куинзел ( Тара Стронг ), [68] Вики Вейл , Аманда Уоллер ( CCH Pounder ), [57] Куинси Шарп ( Том Кейн ), [57] и Человек из Календаря появляются в игре эпизодически. . [69] [70] [71] [72] Мистер Фриз ( Морис Ламарш ) появляется в загружаемом контенте «Холодное, холодное сердце». [73]

Настройка [ править ]

События в Arkham Origins происходят примерно за восемь лет до Batman: Arkham Asylum , в середине зимы в Готэм-сити. [44] [74] Бэтмен, опытный борец с преступностью на втором году своей карьеры, еще не ветеран-супергерой в Arkham Asylum и Arkham City . [24] [74] Он таинственная сила; даже полиция не знает, кто он - линчеватель, миф или сверхъестественное существо. [75] Бэтмен боролся с обычными преступниками и гангстерами и привык быть сильнее и быстрее своих противников. [40]Однако в снежный канун Рождества он сталкивается с более опасными противниками: восемь профессиональных убийц, надеющихся получить награду в размере 50 миллионов долларов, назначенную Черной Маской за голову Бэтмена. [74] [76] Злодеи (включая Джокера) используют прибытие убийц, чтобы запустить свои собственные схемы, а приспешники Черной Маски провоцируют рост преступности и активности банд в городе. [8] [44]

Департамент полиции Готэм-сити знает о «Бэтмене» и не оправдывает его подход к борьбе с преступностью. [11] [12] [15] [77] GCPD, возглавляемая комиссаром Лёбом, полностью коррумпирована; Бранден и его команда спецназа охотятся за Бэтменом, чтобы получить награду за себя. Неподкупный капитан Джеймс Гордон - один из самых непопулярных военнослужащих. Отношения Бэтмена с Альфредом натянуты; дворецкий, властный родитель, напоминает ему о смерти его родителей, а Альфред видит Бэтмена как избалованного ребенка, растрачивающего свое наследство в крестовом походе линчевателей. [40]

Старый Готэм, часть Готэм-сити, которая станет тюрьмой Аркхэм-сити, еще не обнесена стеной и имеет трущобы, низкие здания, торговый центр и доки (где пришвартован корабль Пингвина, Последнее предложение ). [13] В окончательном предложении Penguin добавил казино, боевую яму и торговый зал с оружием и боеприпасами. [78] Через мост от Старого Готэма находится Новый Готэм, современный мегаполис, наполненный высокими небоскребами. [13] [79]

Сюжет [ править ]

В канун Рождества Бэтмен вмешивается в побег из тюрьмы в тюрьме Блэкгейт во главе с Черной Маской, который казнит комиссара полиции Леба и сбегает. Оставленный сражаться с наемным убийцей Кроком, Бэтмен побеждает, но узнает, что Крок является первым из восьми самых смертоносных убийц в мире в Готэм-сити, борющихся за награду в размере 50 миллионов долларов, назначенную Черной Маской за голову Бэтмена. [71] В надежде узнать местонахождение Черной Маски, Бэтмен отслеживает Пингвина до его корабля. Там он побеждает убийц Детстроука и Электрошокера и узнает от Пингвина, что Черная Маска якобы был убит в жилом комплексе. Бэтмен расследует место убийства, узнав, что жертвой была не Черная Маска, и что в убийстве мог быть замешан преступник, известный как «Джокер». [80]

Нуждаясь в дополнительной информации для раскрытия дела, Бэтмен взламывает GCPD, чтобы получить доступ к его национальной криминальной базе данных. Во время побега он встречает капитана Джеймса Гордона, который не доверяет Бэтмену, и коррумпированную команду спецназа, которые надеются собрать деньги за награду для себя. Следуя совету дочери Гордона Барбары, Бэтмен входит в канализацию под GCPD для постоянного доступа к базе данных и обнаруживает, что команда Черной Маски закладывает взрывчатку. Используя базу данных, Бэтмен делает вывод, что Черная Маска была похищена Джокером, предположительно для доступа к Gotham Merchants Bank. [80] В банке Черная Маска снимает маскировку для Бэтмена и раскрывается как Джокер; Приняв личность Чёрной Маски за несколько дней до этого, Джокер захватил свою криминальную империю и назначил награду Бэтмену.[81]Бэтмен преследует Джокера на сталелитейный завод Сиониса, где освобождает Черную Маску и побеждает ядовитого убийцу Копперхеда. [82]

Отслеживая Джокера до отеля Gotham Royal Hotel, Бэтмен обнаруживает, что злодей и его люди заполнили отель взрывчаткой, убили персонал и взяли гостей в заложники. Джокер ругает убийц за их неспособность убить Бэтмена, выбросив Электрошокер в окно и насмерть: Бэтмен восстанавливает свои электрические перчатки. Убийцы уходят, за исключением Бэйна, который думает, что Бэтмен идет за Джокером. Пройдя через здание, Бэтмен находит Джокера на крыше, но вынужден сражаться с Бэйном. Думая, что Бэтмен превзойден, Альфред предупреждает полицию, чтобы они вмешались. Когда Бэйн сбегает на вертолете, он запускает ракету в Джокера, которого выбросило из отеля ударная сила. Бэтмен спасает Джокера, оставив его с полицией. Озадаченный событиями, Джокер заключен в Блэкгейт под присмотром доктора.Харлин Квинзель; он говорит Квинзелю, что ему и Бэтмену суждено было встретиться.[83] [84]

В Бэтпещере Альфред умоляет Бэтмена отказаться от своего крестового похода, опасаясь, что он умрет, но Бэтмен отказывается. Бэтмен узнает, что Бэйн вычислил его истинную личность как Брюс Уэйн. Светлячок атакует Мост Пионеров, заставляя Бэтмена и Гордона работать вместе, чтобы вывести из строя убийцу и его бомбы. [85] Тем временем Бэйн врывается в Бэт-пещеру и чуть не убивает Альфреда. Бэтмен находит пещеру в руинах и умирающего Альфреда, но он может оживить его с помощью перчаток Электрошокера. В другом месте Джокер захватил Блэкгейт после подстрекательства к беспорядкам. [86]

Понимая, что ему нужны союзники, Бэтмен вместе с Гордоном и полицией пытается вернуть тюрьму. Сидя на электрическом стуле, Джокер предлагает Бэтмену выбор: убить Бэйна или позволить сердцебиению Бэйна зарядить стул и убить Джокера. [87] Бэтмен использует электрические перчатки, чтобы остановить сердце Бэйна. Довольный, Джокер уходит, намереваясь взорвать бомбы, расставленные по городу. [88] Бэтмен возрождает Бэйна, который вводит себе стероид, превращающий его в неповоротливого зверя. Он проигрывает последующую битву Бэтмену и страдает амнезией как побочным эффектом от стероида, тем самым сохраняя тайную личность Бэтмена. [89]С помощью Гордона Бэтмен находит Джокера в тюремной часовне. Обеспокоенный тем, что Бэйн все еще жив, Джокер пытается заставить Бэтмена убить его, но вместо этого Бэтмен подчиняет его. [86] [90] Гордон предпочитает не преследовать Бэтмена, полагая, что он может помочь городу. [91]

В радиоинтервью во время титров Куинси Шарп говорит, что он будет лоббировать открытие Arkham Asylum, где разместятся самые страшные преступники города; [92] после титров, Аманда Уоллер подходит к заключенному в тюрьму Детстроуку, чтобы тот присоединился к ее отряду самоубийц . [69] [72]

Развитие [ править ]

Трой Бейкер взял на себя роль Джокера, сменив давнего актера озвучивания Марка Хэмилла . [15]

К июлю 2012 года Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) планировала следующую игру Rocksteady Studios о Бэтмене в качестве приквела, основанного на Серебряном веке комиксов , с участием Супермена , Чудо-женщины , Зеленого фонаря и Флэша . Игра будет исследовать первое противостояние Бэтмена и Джокера с датой выхода не ранее 2014 года. [93] В августе 2012 года Пол Дини заявил, что не будет участвовать в написании сиквела « Аркхэм Сити» . Он не писал ни одного загружаемого контента для этой игры (в том числе основанного на сюжете " Месть Харли Куинна"«DLC») и сказал, что Warner Bros. и Rocksteady предложили ему принять другую работу, если она будет предложена. Дини добавил, что он взял на себя другие проекты, что не позволяло ему участвовать до 2013 года. [94] В феврале 2013 года сообщалось, что новая игра во франшизе Batman Arkham будет выпущен другим разработчиком, а не Rocksteady. [95]

Разработка Batman: Arkham Origins началась в конце 2011 года канадской студией разработки WB Games Montréal (WB Montréal), и игра была анонсирована 9 апреля 2013 года. [79] [96] Компания WB Montréal была выбрана для разработки игры, учитывая объем времени Rocksteady, разработчик первых двух Arkham игр, необходимых для создания Arkham Origins ' s преемник, Batman: Arkham Knight , который бы привел к „долгое время без него Arkham игры.“ [97] WB Montréal работал над адаптацией Batman: Arkham City для Wii U , ознакомившись с модифицированным движком Unreal Engine 3.движок разработки, используемый Rocksteady. WB Montréal решил не сильно изменять сложившуюся боевую систему (полагая, что она уже работает хорошо), но представил новые типы врагов с возможностями новой тактики и боевых приемов для победы над противниками. Хотя Rocksteady давал советы по технологиям, игровой механике и движку [ необходима цитата ] , WB Montréal разработал историю независимо. Сюжет был частично вдохновлен серией комиксов « Бэтмен: легенды о Темном рыцаре» и графическим романом « Бэтмен: год первый» , в котором подробно рассказывается о первом году карьеры Бэтмена, а « Происхождение Аркхема» описывается как история «второго года». [79]Части сюжета (такие как отношения Бэтмена с Джокером, Гордоном и рождественские декорации игры) были частично вдохновлены фильмами « Бэтмен: Человек, который смеется» , « Бэтмен: поворотные моменты» и « Бэтмен: Долгий Хэллоуин» соответственно. [98] История написана Думой Вендшу , Райаном Галлеттой и Кори Мэй при участии DC Comics и сценариста комиксов Джеффа Джонса . [99] [100] Эрик Холмс выступил Arkham Origins " креативный директор. [8] [101]Объясняя решение о разработке приквела, Холмс сказал, что в то время как Бэтмен из Arkham Asylum и Arkham City был сопоставим со своим комическим коллегой - полностью сформированным, опытным персонажем - Arkham Origins мог исследовать другие аспекты персонажа (такие как его отсутствие опыта и большая уязвимость). [96] К январю 2013 года игра считалась завершенной на 80 процентов, и WB Montréal использовал оставшееся время разработки для настройки конечного продукта. [46]

К апрелю 2013 года разработчики решили не использовать в роли ветерана озвучивания Бэтмена Кевина Конроя , отдав предпочтение более молодому голосу для ранней карьеры Бэтмена. [102] В мае Роджер Крейг Смит был объявлен голосом Бэтмена, а Трой Бейкер - Джокером. [15] [103] Конрой сказал на Dallas Comic Con в 2013 году, что он работал над «следующим Аркхэмом», что послужило поводом для предположений, что он повторит свою роль Бэтмена в Arkham Origins ; [104] однако в июне было подтверждено, что Конрой не будет в игре. [36] В июле было объявлено, что Arkham Origins станет первой игрой в Arkham.серия, чтобы показать многопользовательский игровой процесс. Многопользовательская игра была выпущена независимым британским разработчик Splash Damage под креативным директор Алистер Корниш, отдельно от работы ВБ Монреаля на основной игре. Версия игры для Wii U является однопользовательской, и Warner Bros. заявили, что команда сосредоточилась на платформах с самой большой многопользовательской аудиторией. [105] [106]

Дизайн [ править ]

Холмс описал рождественскую обстановку как сопоставление радостного времени года и мрачного мира Готэм-сити, в том числе декоративных Дедов Морозов возле готических горгулий и рождественских огней в темных переулках. Город отделен от времени и пространства, контрастируя здания 1930-х годов (и старше) с футуристическими технологиями Бэтмена. Область Нью-Готэма была разработана для вертикального движения, что позволяет размещать врагов выше и ниже Бэтмена, чтобы создавать области с высокой активностью. [13]Игра отличается высоким контрастом между темным и светлым, с преувеличенными тенями и небольшим количеством уравновешенных цветов. Город был разделен на жилые, промышленные и коммерческие районы, которые были оформлены соответствующим образом: промышленная обстановка мрачна, коммерческий район украшен корпоративным декором, а в жилых кварталах светятся окна. [75] [107]

Дизайнеры стремились сделать так, чтобы наряд Бэтмена-младшего выглядел «собранным или изготовленным», собранным из нескольких источников. [75] [107] Холмс сказал: «[Костюм Бэтмена] не был произведен на фабрике. Он взял части технологий, которые он изобрел, он изготовил, или вещи с предприятий Уэйна, и он сделал этот костюм из эти штуки ". [108] Чтобы подчеркнуть таинственность и страх, внушаемые Бэтменом на этом раннем этапе своей карьеры, арт-директор Джереми Прайс и команда дизайнеров использовали силуэты и неброское освещение в стиле нуар, чтобы персонаж выглядел более внушительно. [75] [107]Имя "Бэтмен" используется в этой игре редко, чтобы подчеркнуть его статус городской легенды и непонимание персонажа. [96] Было высказано предположение, что Бэтмен совершает ошибки из-за своей неопытности (например, споткнулся или пропал без вести с бэтарангами), но эта идея была отклонена как несовместимая с персонажем. Вместо этого его неопытность была основана на личности: он научился быть защитником города и преодолел одержимость местью. [26] [109] При разработке способностей и устройств Бэтмена, игровой процесс имел приоритет над согласованностью повествования с предыдущими играми; дизайнеры думали, что удаление функций, которые игроки уже испытывали в этих играх, сделает игру Arkham Origins менее вдохновляющей. [44]

Холмс признал, что Черная маска не так хорошо известна, как некоторые другие злодеи Бэтмена (такие как Джокер и Пингвин), и персонажу потребовалось расширение, чтобы сделать его интересным и страшным. [43] Черная Маска считалась подходящим антагонистом для ранней карьеры Бэтмена из-за его практичности; он переходит от типичных преступников, с которыми сталкивался Бэтмен, к невротическим, причудливым суперзлодеям, с которыми он столкнется в будущем. [110] Команда решила сделать Arkham Origins " Copperhead женского пола (в отличие от комического персонажа мужского пола) с участием Джона. Для анимации акробатическому персонажу потребовалось три актера захвата движения: женщина-каскадер из Цирка дю Солей.исполнитель и мастер боевых искусств. Эта версия Копперхеда была позже добавлена ​​в The New 52 DC Comics . [48] Анарки, антизлодей, основанный на анархической философии, был обновлен для игры до уличного протестующего с бандой, напоминающей общественное движение. Персонаж обращается к Бэтмену с просьбой о партнерстве (поскольку он не обязательно злой), но, как сказал Холмс, «во Вселенной Бэтмена многомерен». [111] Популярность антикорпоративных и антиправительственных протестных движений была учтена включением персонажа, [112] и Холмс считал, что из всех злодеев Анарки был самым своевременным. [113] Разработчики использовали «оригинальный Алан Грант.и появления Норма Брейфогла »Анарки для своего персонажа. [114] Каждый босс основного сюжета усиливает мастерство игрока в определенной игровой механике (например, Дезстроук, чьи боевые действия сосредоточены на отражении атак). Убийцы, выбранные для игры, были выбраны для способности , которые бы бросить вызов механики игры. [46] босс бои были вдохновлены Arkham City " бой с против г - Фриза , которая поставлена задачей игроков с изучением полного спектра стратегий и возможностей , чтобы преодолеть злодей Бэтмена. [26]

Места преступления «Детективное видение» были разработаны как короткие, визуально полезные и забавные сегменты, а не сложные задачи. Дизайнеры работали над продолжительностью каждой сцены, видя, сколько фрагментов улик игроки хотели сканировать, прежде чем у них было решение; в конце концов они остановились на двух-трех минутах. [24] Ряд областей с хищниками (уровни, где Бэтмен выслеживает врагов из тени) предлагают разнообразие и вызов. Например, театр на борту корабля «Пингвин» постепенно уменьшался в размерах, чтобы собрать врагов ближе друг к другу, а парящий дрон был удален, когда игроки-испытатели легко его преодолели. [46]Динамическая погодная система, изменяющая игровой процесс (например, ветер и снег, снижающие видимость, делая снайперов более уязвимыми для скрытности Бэтмена), была реализована во время разработки, но была отброшена, когда она не была завершена в течение доступного времени разработки. [16]

Музыка [ править ]

Счет для Arkham Origins была написана Кристофер Дрейк , [115] заменить Рон Рыба и Ник Arundel (составивший баллы для Arkham Asylum и Arkham City ). [116] Он был частично вдохновлен боевиком 1988 года « Крепкий орешек» (также установленным во время Рождества), в саундтреке которого есть бубенцы, чтобы подчеркнуть определенные моменты. [67] Дрейк сказал, что, поскольку игра была приквелом, она дала ему больше свободы в плане музыкального сопровождения, придерживаясь «ДНК» Бэтмена.Музыка. Он добавил, что, хотя предыдущие партитуры были элегантными и оркестровыми, он выбрал больше электронных элементов. Дрейк подходил к кинематографическим сценам как к традиционной музыке к фильму, а команда дизайнеров описывала сцены по телефону, пока он работал в Бербанке, штат Калифорния . Внутриигровая музыка была создана со слоями, которые активируются действием (например, Бэтмен входит в локацию или начинает битву) и могут быть добавлены или удалены в зависимости от того, что происходит. Дрейк надеялся, что внутриигровая музыка не будет утомительной, поскольку эти разделы работают с разной продолжительностью времени (в зависимости от того, сколько времени игроку требуется на выполнение задачи). [117]

The Batman: Arkham Origins - Original Video Game Score была выпущена WaterTower Music 22 октября 2013 года и включает 32 трека, написанные для игры. [115]

Выпуск [ править ]

Batman: Arkham Origins был выпущен во всем мире 25 октября 2013 года для Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U и Xbox 360. [101] За неделю до запланированного выпуска в Европе розничные версии Microsoft Windows и Nintendo Wii U были отложены до ноября. 8. [2] Вместе с Arkham Origins для Nintendo 3DS и PlayStation Vita была выпущена сопутствующая игра Batman: Arkham Origins Blackgate . [101] Спин-офф Em Up бить» игры, также имеют права Batman: Arkham Origins , был разработан Netherrealm Studios для прошивки и Android. Версия для iOS была выпущена 16 октября 2013 года, а версия для Android была запланирована к выпуску в конце 2013 года. NetherRealm Studios ранее разрабатывала Batman: Arkham City Lockdown , спин-офф Arkham City . [118] [119] В этой скандальной игре игроки используют сенсорное управление, чтобы сражаться с врагами один на один (включая таких злодеев, как Бэйн и Детстроук). Победа над врагами приносит очки, которые могут улучшить статистику Бэтмена или разблокировать гаджеты и костюмы; костюмы, разблокированные в игре, могут открывать костюмы в консольной версии и наоборот. [120] [121] [122] В августе 2017 года в версию для Xbox 360 можно было играть на консолях Xbox One черезобратная совместимость . [123]

Совпадение с Arkham Origins « запуском Соединенного Королевства, дикторов Роджер Крэйг Смит и Трой Бейкер сделал публичное появление в Stratford » s GAME розничной торговле. [124] В октябре 2013 года DC Collectibles и NECA , соответственно, выпустили серию фигурок игровых персонажей и рабочую копию ручного пистолета в натуральную величину . [125] [126] В декабре 2013 года цифровой комикс с таким же названием был выпущен цифровой студия Madefire с приквелым к игре. Комикс - первый в DC 2 Multiverse DC Comics.инициатива, с динамическими изображениями и звуком, а также с возможностью выбора во время чтения истории (с несколькими возможными исходами). Покупка всех восьми глав открывает два костюма для игры. [127] [128]

Розничные версии [ править ]

PlayStation 3 издание игры отличает Knightfall DLC пакет, чередующаяся Batman нарядов на основе дизайна персонажа в серии 1960s TV и Azrael Batsuit «s из„ Knightfall “дуги истории (1993). Пакет также содержит пять карт испытаний (основанных на «Knightfall»), на которых Бэтмену предстоит победить Бэйна и сокамерников тюрьмы Блэкгейт: «Азраил не защищает», «Город в огне», «Нет покоя для нечестивых», «Веном». Связь »и« Переломный момент ». [129] [130] [131] Коллекционер из Великобритании, Австралии и Новой Зеландии 's Edition содержит футляр для игры SteelBook и 30-сантиметровую статую Бэтмена и Джокера.[132] [133] Североамериканское коллекционное издание и окончательное издание для Австралии и Новой Зеландиисодержат светящуюся статую Джокера от Project Triforce, Бэтмен «Плакат разыскиваемого лица», схему прототипа Batwing, трафарет с логотипом Anarky, светящийся - темная карта Готэм-сити и семейное фото Уэйнов. Североамериканская версия также содержит документальный фильм о суперзлодее DC Comics 2013 года, Необходимое зло . Все регионы также получают 80-страничный артбук в твердом переплете, досье на убийц в игре,DLC Deathstroke и скин «Первое появление» (основанный на первом появлении Бэтмена в Детективном комиксе № 27). Версия для PlayStation 3 также имеет Knightfall.содержание. Оба издания были выпущены для PlayStation 3 и Xbox 360. [132] [133] [134]

Дополнительный контент [ править ]

Детстроук доступен в качестве игрового персонажа для всех игровых карт испытаний с оружием и способностями [135], такими как восстановление здоровья и суперсила, посох со встроенным захватом, взрывчатые вещества и его версия Detective Vision (Tactical Зрение). [23] [136] [137] Набор «Детстроук», доступный в качестве бонуса за предварительный заказ, включает в себя два альтернативных костюма, основанных на костюмах персонажа из видеоигры 2013 года Injustice: Gods Among Us и сюжетной линии 1984 года « Подросток» Titans: The Judas Contract », а также две карты испытаний,« No Money Down »и« 100 к 1 ». За Детстроук нельзя играть в основной кампании. [136]

Пакет «Black Mask Challenge», выпущенный в ноябре 2013 года, содержит две дополнительные карты испытаний: «Lot Full» и «Hidden Facility». [138] За Брюса Уэйна можно играть в пакете «Посвящение», выпущенном 3 декабря 2013 года. Пакет содержит пять карт испытаний с повествовательным содержанием, объясняющим сеттинг. «Посвящение» показывает Уэйна до того, как он станет Бэтменом, когда он тренируется под своим наставником по ниндзюцу Кириги в азиатском монастыре и вступает в конфликт с Леди Шивой. DLC также содержит два альтернативных скина для персонажа: посвящение Брюса Уэйна (на основе его монастырской одежды) и линчевателя Брюса Уэйна (костюм ниндзя в маске). [138] [139] Также в декабре был доступен «Охотник,«Охота» многопользовательский режим. [35]Расширение сюжетной кампании «Холодное, холодное сердце» было выпущено 22 апреля 2014 года. Действие происходит через неделю после событий Arkham Origins , в канун Нового года. Повествование «Холодного, холодного сердца» фокусируется на происхождении суперзлодей мистер Фриз и имеет сходство с сериалом « Ледяное сердце» из Бэтмена: мультсериал . Контент представляет новое снаряжение для Бэтмена, в том числе костюм XE, который генерирует тепло, позволяя ему таять лед или бросать термозарядные батареи. [140] [141] В январе 2014 года версия расширения для Wii U была отменена Warner Bros., указавшей в качестве причины отсутствие спроса. [142]

Ряд альтернативных костюмов для Бэтмена и Робина стали доступны после выполнения внутриигровых заданий и в виде загружаемого контента. Скины Бэтмена включают рисунки, которые использовались в сериалах 1960-х, [130] Бэтмен: Ноэль , [143] Аркхем-Сити , Бэтмен: Анимационный сериал , Бэтмен: Земля один , Бэтмен Инкорпорейтед , Бэтмен: Год первый , Возвращение Темного рыцаря » , округ Колумбия Один миллион », [144] Ярчайший день , Готэм от Gaslight , [145] « Падение рыцарей », [130] Несправедливость: Боги среди нас , Самая черная ночь, The New 52 (и металлический вариант), [128] [143] Red Son , [146] Batman: Dark Knight of the Round Table , The Long Halloween и Thrillkiller . [147] Дополнительные скины включают его костюм Sinestro Corps , изображение персонажа Нила Адамса 1970-х годов, дизайн «Первое появление» [144], классический дизайн Земли-Два (и его вариант New 52) [146] [147] и костюм «Худший кошмар», оригинальный дизайн, основанный на том, как преступники воспринимают Бэтмена (доступен после завершения игры). [48]Скины Робина включают первый и второй костюмы Робина Тима Дрейка, его костюм Красного Робина , дизайны из Batman: The Animated Series и Arkham City, а также слегка измененную версию стандартного костюма Arkham Origins . [143] [144]

Прием [ править ]

Предварительный выпуск [ править ]

Batman: Arkham Origins был показан на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в 2013 году и получил две номинации на премию Game Critics Awards : лучшая игра в жанре боевик / приключенческая игра и лучшая консольная игра. [148] Она также была отмечена на выставке «Лучшей видеоигрой» от Forbes ; [149] «Лучшая игра в жанре экшн» от Game Informer ; [150] «Лучшая игра по комиксам » от Newsarama [151] и «Лучшая игра для Xbox 360» от IGN . [152]

Критический прием [ править ]

По данным агрегатора обзоров Metacritic, Batman: Arkham Origins получил «смешанные или средние» отзывы критиков на всех платформах, кроме PlayStation 3, которая получила «в целом положительные» отзывы . [153] [154] [155] [156]

Arkham Origins считалась дополнительной частью серии, а не преобразующей. [62] [164] GameSpot сказал, что Arkham City расширил Arkham Asylum , применив игровую механику к большему сеттингу открытого мира, но критиковал Arkham Origins за копирование Arkham City без продвижения серии вперед. [160] Другие критики согласились, заявив, что хорошо воспринятые элементы предыдущей игры не были существенно развиты или дополнены, и это скорее рутина, чем вдохновение. [62] [160] [163] [165] Однако другие рецензенты оценили его наравне сАркхем-Сити . [165]

Критики цитируется Arkham Origins " обращение генезиса отношений Бэтмена со своими противниками и союзниками и его вопрос о том , наличие преступления Бэтмена совершенствованию системы в Готэм - сити , как главных активов игры. [160] [164] Сцены с Джокером получили наибольшую похвалу: Полигон сказал, что, хотя он также был центральным антагонистом в предыдущих играх Аркхема , история пролила новый свет на персонажа; GameSpot назвал эту историю удивительной, исследуя связь и сходство между Бэтменом и Джокером. [19] [159] [160] [163]Историю критиковали за отсутствие связного повествования (в частности, начальная сюжетная линия убийц, охотящихся на Бэтмена, в значительной степени забытая к концу игры), [159] но EGM сказал, что когда это сработает, история достойна любого фильма о Бэтмене, телешоу или комикс. [166]

Игровой мир был хорошо принят за его количество и разнообразие побочных миссий и отвлекающих факторов, но его масштаб критиковали как излишне большой, а GameSpot описал его как «больше просто ради того, чтобы быть больше»; [158] [160] [163] Joystiq охарактеризовал город как непривлекательный: расширенная игровая площадка увеличивает время в пути, но не приносит удовольствия. [3] Другие критиковали изменения в навигации по городу; некоторые области препятствовали захвату, замедлению (или остановке) движения. Polygon назвал мир более линейным, с меньшими шансами пересмотреть области с новыми гаджетами, чтобы открыть новые пути и отклонением от наиболее очевидного пути, необходимого только для поиска предметов коллекционирования. [158] [163]Однако некоторые обозреватели сочли обширность города и развлечения увлекательными. [19] Kotaku раскритиковал побочные квесты как «занятие» из-за того, что они не развивают повествование или не дают соответствующих наград. [62] Другие нашли применение предыдущих элементов утомительных, с заменой просто имитируя старую (например, клей гранаты, с таким же целью к Arkham City ' ледяного гранату s). [159]

Детективный режим, позволяющий расследовать преступления, не считался улучшением Kotaku и GameSpot; Хотя они считали это хорошей идеей, ее выполнение было минимальным, поскольку игрок просто ищет следующее выделенное свидетельство, а не решает головоломку. [62] [160] Game Informer понравился, поскольку они были сложными и показали, как Бэтмен анализирует место преступления. [159] Боевая система получила неоднозначные отзывы. Ударные перчатки критиковались как слишком мощные и делающие бои слишком легкими, позволяя Бэтмену неблокируемые атаки (мгновенно выводя из строя большинство противников) и устраняя необходимость в тактике. [3] [161]Рецензенты заявили, что боевые изменения наказываются больше, чем оспариваются; большее количество и разнообразие врагов затрудняли поддержание атаки и (в сочетании с множеством устройств, которые препятствовали, а не повреждали врагов) делали встречи долгими и повторяющимися. [159] [162] Joystiq отметила, что в игре упор сделан на сражение, а не на скрытность. [3] Kotaku назвал систему боевого рейтинга отвлекающей беспорядок на экране, которая нарушала концентрацию игрока, но GameFront сказал, что система была положительным подкреплением для успешных боев. [62] [165]Стелс-разделы считались такими же качественными, как и в предыдущих частях; их неизменная функция оставила методы достижения победы прежними, сделав их механическим опытом. [160] Remote Claw критиковали за то, что он слишком упрощал скрытные секции, позволяя отключать нескольких врагов, не покидая исходной позиции игрока. [161] [166]

Критики согласились , что Arkham Origins " сражения босса было одна областью улучшения по сравнению с его предшественниками; они предлагали динамические, многофазные конфликты с собственными историями. [62] [165] Хотя не все они считались одинаково интересными или впечатляющими, рецензенты отметили, что их разнообразие и непредсказуемость вызвали волнение. Менее известные персонажи из комиксов считались менее привлекательными, чем более популярные персонажи. [162] [166]

Компонент многопользовательской игры подвергся критике, и Polygon назвал ее одним из наименее необходимых многопользовательских дополнений к типично одиночной игре. Геймплей был описан как посредственный шутер , неспособный поддерживать необходимое использование оружия злодеями и с плохим контролем движений. [157] [161] [163] GameSpot отметил, что из-за плохой точности оружия и управления движением головорезы казались слабыми и неумелыми, в то время как героям не хватало сил из-за более ограниченных боевых способностей и меньшего сопротивления урону. [160] Другие рецензенты назвали этот опыт веселым и беспокойным, но ему не хватало глубины, чтобы сохранить интерес в долгосрочной перспективе. [21] [160] [167]

Основной голос был хорошо принят. [162] Троя Бейкера хвалили как Джокера за его выступление и как достойную замену давнему предыдущему актеру озвучивания Марка Хэмиллу, [159] [160], но в то же время критиковали за то, что его интерпретация копирует Хэмилла. [62] Доом Уэндш, Райано Galletta и Corey мая были назначены для достижения выдающегося в Videogame Writing присуждаемой Гильдией писателей Америки . [100] Кинематографический контент игры под руководством звукорежиссера Алена Лароза был номинирован на премию Golden Reel Award за лучший звуковой монтаж в Interactive Entertainment .[168] Национальная академия Video Game Trade рецензентов номинирован игру в трех категориях: игры, Franchise действий , дизайн костюмов и дизайна управления, 3D . [169] На церемонии вручения награды BTVA Voice Acting Awards 2013 игра была отмечена в категории « Лучшее мужское вокальное исполнение в видеоигре во вспомогательной роли» (Джей Би Блан в роли Бэйна). [170] Игра также выиграла в двух категориях («Лучшее изобразительное искусство» и «Лучшая анимация») на церемонии вручения наград Canadian Videogame Awards 2013 . [171] Игра также была номинирована в категории «Использование лицензии или интеллектуальной собственности» на премии Develop Awards . [172]

Рецензенты описали DLC "Cold, Cold Heart" как более динамичный и сфокусированный, чем основная игра, из-за более короткого времени игры, что позволило получить более интересный опыт. Однако его также критиковали за потерю фокуса ближе к концу и увеличение времени работы ненужными отклонениями. [173] [174] GameSpot сообщил, что в DLC удачно сочетаются боевые действия, скрытность и детективная механика, а также представлены новые интересные типы врагов, которые вооружены ледяными пушками, способными заморозить как Бэтмена, так и других врагов. [173] [175] Рецензенты описали историю как занимательную, вслед за интересным персонажем мистера Фриза, но сочли, что она не удивительна, потому что она повторяет историю Бэтмена 1992 года : мультсериалэпизод «Ледяное сердце». [175] Финальная битва против мистера Фриза подверглась критике за воспроизведение нескольких элементов битвы против персонажа в Аркхем-Сити . Точно так же IGN и Destructoid отметили, что контенту не хватало оригинальности и новаторства, поскольку он предоставлял общие среды и удалял, а не добавлял новые способности и оружие. [173] [175] [176]

Продажи [ править ]

В течение первой недели продаж в Соединенном Королевстве Batman: Arkham Origins была игрой номер один по продажам во всех доступных форматах, возглавив список всех форматов. Его продажи были вдвое меньше, чем у Arkham City в то же время, и примерно равны продажам Arkham Asylum . [185] Это была одиннадцатая самая продаваемая игра 2013 года в стране. [186] С 20 по 26 октября 2013 года эта игра была самой продаваемой игрой на платформе цифрового распространения Steam . [187]

Технические проблемы [ править ]

После запуска игры СМИ и игроки отметили ряд проблем на всех платформах, в том числе отставание; нескончаемое «падение» в игровом мире, препятствующее выполнению миссий; нет кнопки «продолжить» на начальном экране, что препятствует продолжению предыдущей игры, а некоторые игровые процессы не могут быть разблокированы. В Windows из-за ошибки игроки не могли получить доступ к одной из башен Enigma; на Xbox 360 файлы сохранениябыли повреждены и не воспроизводились, имели проблемы со сбоями и зависанием. 31 октября 2013 г. эти вопросы были рассмотрены WB Montréal; в сообщении сообщества говорится, что команда разработчиков устранила многие проблемы с несколькими платформами, и к 7 ноября будет доступно обновление. Компания добавила, что проблемы, связанные с Windows, были устранены в обновлении, которое вышло 31 октября. а проблемы с Xbox 360 все еще расследуются. [188] [189] В феврале 2014 года WB Montréal объявил, что не будет выпускать никаких дополнительных исправлений для исправления каких-либо проблем, поскольку команда разработчиков сосредоточилась на предстоящем однопользовательском DLC. Любые будущие патчи будут решать только проблемы, мешающие прогрессу в игре. [190]

Продолжение серии [ править ]

Batman: Arkham Knight , преемник Arkham Origins , был анонсирован в марте 2014 года. Игра, являющаяся продолжением Arkham City , снова разрабатывается Rocksteady Studios для PlayStation 4 , Xbox One и Microsoft Windows , срок действия истекает через девять месяцев. после событий Аркхэм-сити . [191] 12 августа 2014 года был выпущен анимационный сиквел « Бэтмен: Нападение на Аркхэм» . В фильме рассказывается о «Отряде самоубийц», на который намекали во время титров « Происхождения Аркхема»., нападая на Убежище Аркхэма, чтобы получить информацию от Загадочника, но их планы идут наперекосяк, когда Джокер убегает, а Бэтмен тянется к объекту. [192]

Ссылки [ править ]

Примечания [ править ]

  1. ^ В некоторых странах Европы розничные версии Microsoft Windows и Wii U были выпущены 8 ноября 2013 г. [2]

Ссылки [ править ]

  1. Новак, Питер (26 июня 2013 г.). «Бен Мэттес - старший продюсер будущего фильма« Бэтмен: Происхождение Аркхема »» . Глобус и почта . Торонто . Архивировано 7 мая 2014 года . Проверено 24 сентября 2013 года .
  2. ^ a b Филлипс, Том (18 октября 2013 г.). «Версии Batman: Arkham Origins для Wii U и физических ПК будут выпущены позже в Европе» . Eurogamer . Архивировано 21 октября 2013 года . Проверено 18 октября 2013 года .
  3. ^ a b c d Кицманн, Людвиг (1 ноября 2013 г.). "Batman: Arkham Origins: тот же ченнелинг летучей мыши" . Joystiq.com / AOL . Архивировано из оригинального 13 апреля 2014 года . Проверено 2 ноября 2013 года .
  4. ^ Batman: Arkham Origins - Внутри Batcave и Проникновение GCPD . IGN / J2 Global . 1 октября 2013 года. Событие происходит в 16:53. Архивировано 5 октября 2013 года . Проверено 13 мая 2014 года .
  5. ^ «Бэтмен: Происхождение Аркхема - время перезагрузки» . Siliconera.com / CraveOnline . 16 ноября 2013 года. Архивировано 6 декабря 2013 года . Проверено 17 ноября 2013 года .
  6. ^ a b c d Картер, Крис (1 ноября 2013 г.). " ' Stiq Советы: Руководство по Arkham Origins: денщик" . Joystiq.com / AOL. Архивировано из оригинального 12 февраля 2014 года . Проверено 2 ноября 2013 года .
  7. Рианна Холмс, Эрик (18 августа 2013 г.). «Это называется Grapnel Accelerator. Более ранняя технология. Тот же принцип» . Twitter. Архивировано 5 марта 2016 года . Проверено 19 августа 2013 года .
  8. ^ a b c d e f g h Хуссейн, Тамур (9 апреля 2013 г.). «Полная информация о Batman Arkham Origins: Batwing, система испытаний Dark Knight, Remote Claw» . Компьютерные и видеоигры . Будущее издательство . Архивировано 12 апреля 2013 года . Проверено 10 апреля 2014 года .
  9. ^ Totilo, Стивен (20 мая 2013). «Следующей игре про Бэтмена еще предстоит многое доказать» . Kotaku.com / Gawker Media. Архивировано 20 мая 2013 года . Проверено 20 мая 2013 года .
  10. ^ Ривз, Бен (21 августа 2013). «Batman: Arkham Origins - Шокирующий новый игровой процесс крестоносца в плаще» . Информер игры . GameStop. Архивировано из оригинального 28 октября 2013 года . Проверено 21 августа 2013 года .
  11. ^ a b c Чинг, Альберт (1 октября 2013 г.). «Игроки проводят долгое Рождество молодого Бэтмена в« Происхождении Аркхема » » . ComicBookResources.com . Архивировано 29 апреля 2014 года . Проверено 1 октября 2013 года .
  12. ^ a b c d Джордж, Ричард (9 апреля 2013 г.). «Убийство Бэтмена в Arkham Origins» . IGN / J2 Global . Архивировано 11 апреля 2013 года . Проверено 14 апреля 2013 года .
  13. ^ a b c d Миллер, Майк (10 апреля 2013 г.). «Мир Бэтмена: Истоки Аркхема (Страница 2)» . Информер игры . GameStop. Архивировано 13 апреля 2013 года . Проверено 11 апреля 2013 года .
  14. ^ а б Воре 2013 , стр. 51.
  15. ^ Б с д е е г Джордж, Ричард (20 мая 2013 г. ). «Batman: Arkham Origins - это взрыв из прошлого» . IGN / J2 Global . Архивировано 20 мая 2013 года . Проверено 20 мая 2013 года .
  16. ^ а б Джордж, Ричард; Дайер, Митч (20 мая 2013 г.). «Изучение боя, обновлений и Готэма в Batman: Arkham Origins» . IGN / J2 Global . Архивировано 7 июня 2013 года . Проверено 22 мая 2013 года .
  17. ^ a b Гринвальд, Уилл (23 сентября 2013 г.). «Руки вперед с Бэтменом: Происхождение Аркхема, многое другое» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Архивировано 1 ноября 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 года .
  18. Рианна Коуэн, Ник (26 июня 2013 г.). «Бэтмен: Истоки Аркхема - превью на E3» . Хранитель . Guardian Media Group . Архивировано 27 июня 2013 года . Проверено 26 июня 2013 года .
  19. ^ а б в г
    • Херли, Леон (25 октября 2013 г.). «Обзор Batman: Arkham Origins для PS3 - шаг в студию превосходно раскрывает мир Уэйна» . Официальный британский журнал PlayStation . Future plc . Архивировано из оригинального 30 октября 2013 года . Проверено 28 октября 2013 года .
    • Херли, Леон (25 октября 2013 г.). «Обзор Batman: Arkham Origins для PS3 - шаг в студию превосходно раскрывает мир Уэйна» . Официальный британский журнал PlayStation . Future plc . Архивировано из оригинального 30 октября 2013 года . Проверено 28 октября 2013 года .
    • Херли, Леон (25 октября 2013 г.). «Обзор Batman: Arkham Origins для PS3 - шаг в студию превосходно раскрывает мир Уэйна» . Официальный британский журнал PlayStation . Future plc . Архивировано из оригинального 30 октября 2013 года . Проверено 28 октября 2013 года .
  20. ^ a b c d Тури, Тим (20 мая 2013 г.). «Бэтмен: Происхождение Аркхема - Джокер появляется в практическом превью» . Информер игры . GameStop. Архивировано из оригинала на 7 июня 2013 года . Проверено 20 мая 2013 года .
  21. ^ a b Коуэн, Ник (8 ноября 2013 г.). «Обзор Batman: Arkham Origins - стоящий на плечах гигантов» . Хранитель . Guardian News and Media. Архивировано 12 ноября 2013 года . Проверено 8 ноября 2013 года .
  22. ^ a b GamesTM 2013 , стр. 29.
  23. ^ a b Мартин, Лиам (23 августа 2013 г.). « Подробное описание режима « Бэтмен: Arkham Origins »1 на 100 - gamescom 2013» . Цифровой шпион . Hearst Corporation . Архивировано 26 августа 2013 года . Проверено 23 августа 2013 года .
  24. ^ a b c Кучера, Бен (20 мая 2013 г.). «Бэтмен раскрывает преступления, перемещаясь во времени и пространстве в Arkham Origins» . Отчет ПА . Пенни Аркада . Архивировано из оригинала на 7 июня 2013 года . Проверено 12 июня 2013 года .
  25. ^ Vore 2013 , стр. 50.
  26. ^ a b c Хуссейн, Тамур (1 октября 2013 г.). « Превью « Бармена Аркхэма: Истоки »: становление легендой» . Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано 6 октября 2013 года . Проверено 1 октября 2013 года .
  27. Филлипс, Том (29 сентября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins 'Initiation DLC снимает Брюса Уэйна в Азии» . Eurogamer . Архивировано 29 сентября 2013 года . Проверено 29 сентября 2013 года .
  28. Гилрой, Лиам (1 октября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins представляет собой режим жестокой перманентной смерти« Я - ночь »» . Games.on.net. Архивировано 7 октября 2013 года . Проверено 1 октября 2013 года .
  29. ^ Мартин, Джон Ллевеллин (13 сентября 2013 г.). "Batman: Arkham Origins Video: The Dark Knight's Physics" . ScreenCrush.com / Townsquare Media . Архивировано 1 февраля 2014 года . Проверено 14 сентября 2013 года .
  30. ^ Бхат, Адитья (14 сентября 2013). «Batman: Arkham Origins имеет большую карту, раскрыты подробности битв с боссами [ВИДЕО]» . iDigital Times . IBT Media . Архивировано из оригинального 17 сентября 2013 года . Проверено 14 сентября 2013 года .
  31. Шоу-Уильямс, Ханна (19 сентября 2013 г.). « Бэтмен: Многопользовательский геймплей Arkham Origins » . GameRankings.com / CBS Interactive . Архивировано 24 сентября 2013 года . Проверено 11 октября 2013 года .
  32. ^ Kietzmann, Людвиг (31 июля 2013). «Будь или победи Бэтмена в многопользовательском режиме Arkham Origins» . Joystiq.com / AOL. Архивировано из оригинала на 1 августа 2013 года . Проверено 31 июля 2013 года .
  33. ^ a b Гамильтон, Кирк (31 июля 2013 г.). «Это головорезы против головорезов против Бэтмена в многопользовательской игре с тремя командами в Arkham Origins» . Котаку. Архивировано 2 августа 2013 года . Проверено 31 июля 2013 года .
  34. Осборн, Чак (31 июля 2013 г.). «Мультиплеер приходит в Batman: Arkham Origins» . IGN / J2 Global . Архивировано 20 августа 2013 года . Проверено 31 июля 2013 года .
  35. ^ a b Корриа, Алекса Рэй (16 декабря 2013 г.). «Batman: Arkham Origins сегодня получает новый многопользовательский режим« последний выживший »» . Polygon.com / Vox Media . Архивировано из оригинального 19 декабря 2013 года . Проверено 16 декабря 2013 года .
  36. ^ a b Кубба, Синан (11 июня 2013 г.). «В Batman: Arkham Origins Кевина Конроя все-таки нет» . Joystiq.com / AOL. Архивировано из оригинального 14 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  37. ^ Kubba, Синан (20 мая 2013). «Бэтмен: Начало Аркхема» в главных ролях Роджер Крейг Смит в роли Бэтмена, Трой Бейкер в роли Джокера » . Joystiq.com / AOL. Архивировано из оригинала на 7 июня 2013 года . Проверено 22 мая 2013 года .
  38. Келли, Энди (21 августа 2009 г.). «Прочтите обзор Batman: Arkham Asylum для PSM3 здесь» . PSM3 . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 23 января 2011 года . Проверено 23 марта 2013 года .
  39. Перейти ↑ Kohler, Chris (1 сентября 2009 г.). «Обзор: Жуткий Бэтмен: Убежище Аркхема переопределяет игру по комиксам» . Проводной . Публикации Condé Nast . Архивировано 3 сентября 2009 года . Проверено 2 апреля 2013 года .
  40. ^ a b c Уоттс, Стив (18 апреля 2013 г.). «Разработчики Batman: Arkham Origins подробно описывают отношения и сеттинг» . Shacknews . GameFly . Архивировано 19 апреля 2013 года . Проверено 18 апреля 2013 года .
  41. Уотсон, Том (14 ноября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins и почему видеоигры полезны для мозга» . Новый государственный деятель . Архивировано из оригинала 23 июля 2014 года . Проверено 11 января 2015 года .
  42. ^ a b Галетта, Райан (24 октября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins Out Tomorrow для PS3» . Блог PlayStation . Архивировано 26 октября 2013 года . Проверено 11 января 2015 года .
  43. ^ a b Миллер, Мэтт (15 апреля 2013 г.). «Немезида Бэтмена: Происхождение Аркхема» . Информер игры . GameStop. Архивировано 17 апреля 2013 года . Проверено 15 апреля 2013 года .
  44. ^ a b c d Мартенс, Тодд (20 мая 2013 г.). « : Цели Batman Arkham Origins“для темного духа Нолан трилогии» . Лос-Анджелес Таймс . Компания Трибьюн . Архивировано 7 июня 2013 года . Проверено 8 июня 2013 года .
  45. Blanc, JB (1 сентября 2013 г.). «Это более молодой взгляд на всех персонажей, включая меня, Бэйна» . Facebook . Проверено 8 октября 2013 года .
  46. ↑ a b c d Сапега, Чад (19 сентября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins подвергает игроков испытанию с помощью« мастер-классов »поединков с боссами» . Финансовая почта . Postmedia Network . Архивировано из оригинального 20 сентября 2013 года . Проверено 21 сентября 2013 года .
  47. Эдди, Макуч (17 октября 2013 г.). «Марк Ролстон озвучивает Детстроука в Batman: Arkham Origins» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 19 октября 2013 года . Проверено 17 октября 2013 года .
  48. ^ a b c Сигель, Лукас (18 июля 2013 г.). «SDCC '13: Batman: Arkham Origins Panel показывает Copperhead, Batgirl Teased, More» . Newsarama.com / TechMediaNetwork, Inc. Архивировано 21 июля 2013 года . Проверено 18 июля 2013 года .
  49. Холмс, Эрик (19 июля 2013 г.). «Копперхеда играет очень талантливая Роза Салазар!» . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 15 августа 2013 года .
  50. Рианна Хаас, Пит (20 августа 2013 г.). «Бэтмен: Трейлер светлячка из Arkham Origins полон злодеев» . CinemaBlend.com. Архивировано 21 декабря 2013 года . Проверено 20 августа 2013 года .
  51. Freeman, Crispin (9 ноября 2013 г.). «Да, это я как Светлячок» . Twitter. Архивировано 11 ноября 2013 года . Проверено 9 ноября 2013 года .
  52. Рианна Перри, Спенсер (12 октября 2013 г.). «NYCC: Другой убийца, раскрытый для Batman: Arkham Origins» . SuperHeroHype. Архивировано 16 октября 2013 года . Проверено 12 октября 2013 года .
  53. ^ Пэйтон, Хары (29 октября 2013). «И правильный ответ - самый плохой обитатель канализации со времен ЧУДА: КИЛЛЕР КРОК! Поздравляю, @ splinter48708! У тебя есть подписанная картинка!» . Twitter. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 29 октября 2013 года .
  54. Рианна Хаас, Пит (21 октября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins. Скриншоты подтверждают, что леди Шива, Убийца Крок» . CinemaBlend.com. Архивировано 29 октября 2013 года . Проверено 21 октября 2013 года .
  55. Ху, Келли (28 октября 2013 г.). " " @JackieFiest: @KellyHu отличная работа в @BatmanArkham! Узнал твой голос в Шиве, как только услышал его: «Круто! Спасибо! Как игра?» . Twitter. Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 28 октября 2013 года .
  56. ^ Клоу, Крис (11 апреля 2014). «Обзор игры: 'Batman: Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition ' » . GeekNation . Архивировано из оригинального 14 апреля 2014 года . Проверено 13 января 2015 года .
  57. ^ a b c d Клоу, Крис (31 октября 2013 г.). «Обзор игры - Batman: Arkham Origins , Plus Collector's Edition Extras» . GeekNation . Архивировано из оригинала на 2 ноября 2013 года . Проверено 3 ноября 2013 года .
  58. ^ Глассер, AJ (30 января 2009). «Двадцать минут с Бэтменом: Убежище Аркхема» . Котаку. Архивировано 3 февраля 2009 года . Проверено 1 апреля 2013 года .
  59. ^ Mize, Клинт (18 сентября 2013). « ' Batman: Arkham Origins боссы Как Итоговые экзамены ... Но с намного больше пробивать» . MTV / Viacom . Архивировано из оригинального 26 сентября 2013 года . Проверено 22 сентября 2013 года .
  60. Рианна Хаас, Пит (23 июля 2013 г.). «Бэтмен: Начало Аркхема возвращает Безумного Шляпника» . CinemaBlend.com. Архивировано 5 октября 2013 года . Проверено 23 июля 2013 года .
  61. Мерсер, Мэтью (25 октября 2013 г.). «Посмотрите, как выходит Batman: Arkham Origins ! Для меня большая честь озвучивать Anarky, так что берегите слух» . Мэтью Мерсер. Архивировано из оригинала на 3 февраля 2016 года . Проверено 26 октября 2013 г. - через Twitter .
  62. ^ a b c d e f g h Нарцисс, Эван (25 октября 2013 г.). «Бэтмен: Происхождение Аркхема: Обзор Котаку» . Kotaku.com / Gawker Media . Архивировано 5 мая 2014 года . Проверено 25 октября 2013 года .
  63. ^ Нарцисс, Evan (1 октября 2013). «В Batman: Arkham Origins Барбара Гордон не Бэтгерл ... пока» . Kotaku.com / Gawker Media. Архивировано 23 января 2014 года . Проверено 1 октября 2013 года .
  64. ^ Guerrie, Brandon (28 октября 2013). «Бэтмен: Прохождение Arkham Origins - Найдите Черную Маску» . Prima Games. Архивировано из оригинального 29 октября 2013 года . Проверено 28 октября 2013 года .
  65. ^ Пэйтон, Хары (26 октября 2013). «Ага. Смотритель Джозеф. Но ты скучал по другому моему парню!» . Twitter. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 27 октября 2013 года .
  66. Китон, Джош (2 ноября 2013 г.). " " @PainHybrid: @joshkeaton Вы озвучиваете Робина в многопользовательской игре Batman Arkham Origins? "Виновен по предъявленным обвинениям" . Twitter. Архивировано из оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 3 ноября 2013 года .
  67. ^ a b Хэнсон, Бен (29 апреля 2013 г.). «Крепкий орешек, Робин и музыка Бэтмена: Происхождение Аркхема» . Информер игры . GameStop. Архивировано 30 апреля 2013 года . Проверено 29 апреля 2013 года .
  68. ^ День, Андрей (29 октября 2013 г.). «Бэтмен: Обзор происхождения Аркхема» . Капсульные компьютеры. Архивировано 5 декабря 2013 года . Проверено 29 октября 2013 года .
  69. ^ a b Тотило, Стивен (25 октября 2013 г.). «Сегодняшние новые игры про Бэтмена представляют очень крутое возможное продолжение» . Котаку. Архивировано 27 октября 2013 года . Проверено 27 октября 2013 года .
  70. Сапега, Чад (25 октября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins не рискует, но все же удовлетворяет» . Финансовая почта . Postmedia Network . Архивировано из оригинального 27 -го октября 2013 года . Проверено 25 октября 2013 года .
  71. ^ a b Феннер, Джеймс (28 октября 2013 г.). «Бэтмен: Путеводитель по пасхальным яйцам и знаниям Arkham Origins» . GuardianLV.com. Архивировано 30 октября 2013 года . Проверено 29 октября 2013 года .
  72. ^ a b Купер, Холландер (25 октября 2013 г.). «Продолжение / спин-офф Batman: Arkham дразнит в сцене после титров Arkham Origins» . GamesRadar . Future plc . Архивировано 9 ноября 2013 года . Проверено 27 октября 2013 года .
  73. ^ Carsillo, Рэй (22 апреля 2014). "Batman: Arkham Origins: Cold, Cold Heart DLC запускающий трейлер разморозил онлайн" . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано 9 августа 2014 года . Проверено 13 января 2015 года .
  74. ^ a b c Миллер, Майк (10 апреля 2013 г.). «Мир Бэтмена: Истоки Аркхема» . Информер игры . GameStop. Архивировано 12 апреля 2013 года . Проверено 11 апреля 2013 года .
  75. ^ a b c d Уоттс, Стив (2 мая 2013 г.). «Batman: Arkham Origins стремится выглядеть как фильм-нуар» . Shacknews . GameFly . Архивировано 23 ноября 2013 года . Проверено 2 мая 2013 года .
  76. Перри, Спенсер (13 июня 2013 г.). «E3: Бэтмен: Первые впечатления от Arkham Origins» . ComingSoon.net . CraveOnline . Архивировано 18 июня 2013 года . Проверено 13 июня 2013 года .
  77. ^ Нарцисс, Evan (20 сентября 2013). «Что будет хорошо (и плохо) о следующей видеоигре о Бэтмене» . Kotaku.com / AOL . Архивировано 1 ноября 2013 года . Проверено 21 сентября 2013 года .
  78. ^ Vore 2013 , стр. 46.
  79. ^ a b c "Бэтмен: Истоки Аркхема, чтобы быть" История второго года " . Силиконра . CraveOnline . 12 апреля 2013 года. Архивировано 14 апреля 2013 года . Проверено 12 апреля 2013 года .
  80. ^ a b WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Истоки Аркхема . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: Канализация Департамента полиции Готэма. Бэтмен : Роман всегда был параноиком [...] Он послал приманку [...] Убийца, не колеблясь, выстрелил в приманку, но он хотел, чтобы Роман был жив - чтобы получить доступ к деньгам, хранящимся в Готэмском торговом банке [...] Что за чудовище заставляет человека убивать тех, кого он любит ..? Джокер.
  81. WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Истоки Аркхема . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: Gotham Merchants Bank. [Джокер снимает маску Черной маски и затем безумно хихикает] / Бэтмен : Все это время ты был тобой - ты нанял убийц. Вы руководили операцией Сиониса. / Джокер : Ну, технически это теперь «моя» операция. Не правда ли, мальчики?
  82. ^ «Бэтмен: Прохождение Arkham Origins - Найдите Черную Маску» . Prima Games. Октябрь 2013. Архивировано из оригинала на 2 ноября 2013 года . Проверено 3 ноября 2013 года .
  83. ^ Guerrie, Брэндон (октябрь 2013 года). «Batman: Arkham Origins. Прохождение - Поймай Джокера» . Prima Games. Архивировано из оригинала на 2 ноября 2013 года . Проверено 3 ноября 2013 года .
  84. WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Истоки Аркхема . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: Тюрьма Блэкгейт. Джокер : Хотите узнать что-нибудь смешное? Раньше я думал о судьбе как о зле, предопределенном не какой-то высшей силой, а законами человеческой природы. Но сегодня все изменилось. / Харлин Квинзель : Что изменилось? / Джокер : У вас когда-нибудь было ощущение, что вся ваша жизнь строилась к этому единственному моменту? / Харлин Квинзель : Ты так себя чувствуешь? / Джокер : Ну, теперь да. Теперь я понимаю, что все битвы, плохие дни, жестокости - все это была рука судьбы на работе /Харлин Квинзель : Итак, теперь вы по-другому видите судьбу? / Джокер : Совершенно верно. Теперь я понимаю. Случайных встреч не бывает. Все должно было быть. Все, что привело к тому, кого я встретил сегодня вечером!
  85. ^ Guerrie, Брэндон (октябрь 2013 г. ). «Batman: Arkham Origins. Прохождение - Как поймать светлячка на мосту пионеров» . Prima Games. Архивировано из оригинала на 6 ноября 2013 года . Проверено 3 ноября 2013 года .
  86. ^ a b «Бэтмен: Прохождение Arkham Origins - Как победить Джокера» . Prima Games. Октябрь 2013. Архивировано из оригинала на 5 ноября 2013 года . Проверено 3 ноября 2013 года .
  87. WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Истоки Аркхема . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: Тюрьма Блэкгейт (Битва с Бэйном). Джокер : Итак. Наш друг Бэйн держит в руке кардиомонитор. Как только он сжимает его, каждый удар его пустого сердечка заряжает аккумулятор - на этом электрическом стуле. И когда он полностью заряжен - [Джокер имитирует поражение электрическим током] Так что либо убей Бэйна - / Бэтмен : Нет. Я не убью его. / Бэйн : Но ты будешь. Вы будете сражаться со мной изо всех сил. Или ты умрешь. Кто-то умрет: ты, я или клоун. Вопрос о том, кто из нас ... находится в ваших руках.
  88. WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Истоки Аркхема . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: Тюрьма Блэкгейт (Битва с Бэйном). Джокер : Что ж, я бы хотел остаться и отпраздновать вашу победу, но у меня есть чулки, чтобы набить, омела, которую нужно повесить, и около пятнадцати небоскребов, которые нужно взорвать до восхода солнца.
  89. WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Истоки Аркхема . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: Тюрьма Блэкгейт (Битва с Бэйном). Бэтмен : Он в безопасности. И похоже, что TN-1 Бэйн повредил его память - навсегда. / Альфред : Означает ли это, что он не раскроет вашу личность? / Бэтмен : Похоже на то.
  90. WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Истоки Аркхема . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: Тюремная часовня Блэкгейт. Джокер : Только что после убийства и снова, а? / Бэтмен : Бэйн все еще жив. Джокер : [сбитый с толку, вытаскивает пульсометр и видит, что оба сердцебиения все еще продолжаются] Это не смешно. [...] Джокер : Давай, детка! Бей меня, пока костяшки не кровоточат ... И зачем бросать там? Вы знаете, есть только один способ остановить меня.
  91. WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Истоки Аркхема . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: Тюрьма Блэкгейт. Гордон : Я все время спрашиваю себя, почему я не привел его. И теперь я знаю, правда в том, что я отпустил его из-за тебя. Потому что ты веришь в него [...] Может быть, я могу дать им то, во что поверить. Может, он может дать им то, во что поверить.
  92. WB Games Montréal (25 октября 2013 г.). Бэтмен: Истоки Аркхема . Warner Bros. Interactive Entertainment . Сцена: титры (примерно 3:45 минут). Куинси Шарп: Если сегодняшние события и научили нас чему-то, так это тому, что Блэкгейт - не то место, где можно разместить самых опасных преступников нашего города. Не один, а два побега из тюрьмы за одну ночь! Всех сегодняшних трагедий можно было бы избежать, если бы в Готэме были надлежащие лечебные учреждения для преступников из высшего эшелона. Место с непревзойденной безопасностью - где самые опасные могут быть изолированы, реабилитированы и вылечены от болезни. Такое место, как Arkham Asylum. И после того, что произошло сегодня вечером, я обещаю добрым людям Готэма, что я буду работать не покладая рук - я буду лоббировать городской совет - пойду к губернатору, если мне нужно - сделаю все, что в моих силах, чтобы снова открыть Arkham Asylum.
  93. ^ Graser, Марк (11 июля 2012). «Супер-видение Уорнера - Студия наращивает усилия, чтобы максимально раскрыть героев Лиги справедливости DC с помощью игр, телевидения и фотографий» . Разнообразие . ЧВК . Архивировано 13 июля 2012 года . Проверено 16 августа 2012 года .
  94. Гилберт, Бен (6 августа 2012 г.). «Пол Дини объясняет отсутствие в следующей игре про Бэтмена» . Joystiq.com / AOL. Архивировано из оригинала на 8 августа 2012 года . Проверено 6 августа 2012 года .
  95. ^ Кук, Дэйв (12 февраля 2013 г.). «Новая игра Batman Arkham выйдет в 2013 году, - подтверждают финансовые отчеты Warner» . VG247 . Videogaming 247 Ltd. Архивировано 14 февраля 2013 года . Проверено 16 февраля 2013 года .
  96. ^ a b c Кук, Дэйв (6 сентября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins отрывает капюшон и переходит к личному - игровой процесс и интервью» . VG247 . Архивировано 11 ноября 2013 года . Проверено 15 сентября 2013 года .
  97. ^ Vore, Брайан (26 марта 2014). «Комментарии Rocksteady Studios о Batman: Arkham Origins» . Информер игры . GameStop . Архивировано 29 марта 2014 года . Проверено 7 сентября 2016 года .
  98. ^ GamesTM 2013 , стр. 30.
  99. Рианна Хэнсон, Бен (17 апреля 2013 г.). «Сюжетная линия Бэтмена: Происхождение Аркхема» . Информер игры . GameStop. Архивировано 19 апреля 2013 года . Проверено 17 апреля 2013 года .
  100. ^ a b Кувшин, Дженна (10 января 2014 г.). «В номинации на премию WGA Videogame Writing Award входят Assassin's Creed 4 и The Last of Us» . Polygon.com / Vox Media . Архивировано 26 февраля 2014 года . Проверено 10 января 2014 года .
  101. ^ a b c Воре, Брайан (9 апреля 2013 г.). "Может быть раскрыта обложка: Batman: Arkham Origins" . Информер игры . GameStop. Архивировано из оригинала на 11 апреля 2013 года . Проверено 14 апреля 2013 года .
  102. ^ Наг журнал (май 2012) печатное издание, как сообщает Бег, Крис (28 апреля 2013 года ). «Кевин Конрой не возвращается в сериале« Бэтмен: Начало Аркхема »[Обновление]» . BatmanNews.com. Архивировано 2 мая 2013 года . Проверено 17 декабря 2013 года .
  103. ^ Хуссейн, Tamoor (19 мая 2013). «Актер озвучивания Бэтмена вернется в Arkham Origins» . Компьютерные и видеоигры . Будущее издательство . Архивировано 7 июня 2013 года . Проверено 19 мая 2013 года .
  104. ^ Кармаль, Лука (20 мая 2013). «Кевин Конрой все-таки может быть в Arkham Origins» . IGN / J2 Global . Архивировано 7 июня 2013 года . Проверено 20 мая 2013 года .
  105. Инь-Пул, Уэсли (31 июля 2013 г.). «В мультиплеере Batman: Arkham Origins нет Wii U» . Eurogamer . Архивировано 3 августа 2013 года . Проверено 31 июля 2013 года .
  106. Рианна Хаас, Пит (18 сентября 2013 г.). «Креативный директор Splash Damage Аластер Корниш говорит, что многопользовательская игра в Arkham Origins не используется» . CinemaBlend.com. Архивировано 21 декабря 2013 года . Проверено 23 сентября 2013 года .
  107. ^ a b c Хэнсон, Бен (1 мая 2013 г.). «Темное искусство Бэтмена: Истоки Аркхема» . Информер игры . GameStop. Архивировано 3 мая 2013 года . Проверено 1 мая 2013 года .
  108. ^ Vore 2013 , стр. 48.
  109. Саркар, Самит (18 сентября 2013 г.). «Бэтмен: Arkham Origins дает вам„черные пояса на время Бэтмена » . Polygon.com / Vox Media . Архивировано 21 сентября 2013 года . Проверено 21 сентября 2013 года .
  110. ^ Reparaz, Микел (8 сентября 2013). «Batman: Arkham Origins: выслеживание Дэдшота и побег из Страны чудес» . Официальный журнал Xbox . Future plc . Архивировано из оригинального 13 мая 2014 года . Проверено 9 сентября 2013 года .
  111. ^ StartReplayVideo (2013). Batman: Arkham Origins, интервью с Gamescom (видеоподкаст). YouTube. Событие происходит в 3:08. Архивировано 1 марта 2014 года . Проверено 13 мая 2014 года .
  112. Перейти ↑ Gamespot (2013). Batman: Arkham Origins - E3 2013 Stage Demo (видеоподкаст). YouTube. Событие происходит в 8:59. Архивировано 15 апреля 2014 года . Проверено 13 мая 2014 года .
  113. ^ Rev3Games (2013). Прохождение разработчика игры Batman Arkham Origins с Адамом Сесслером! E3 2013 (видеоподкаст). YouTube. Событие происходит в 6:26. Архивировано 5 мая 2014 года . Проверено 13 мая 2014 года .
  114. ^ GamerHubVideos (2013). Предварительное интервью с Эриком Холмсом о Batman Arkham Origins - Gamerhubtv (видеоподкаст). YouTube. Архивировано из оригинала на 8 июля 2014 года.
  115. ^ а б «Бэтмен: Происхождение Аркхема: Оценка оригинальной видеоигры» . Музыка WaterTower. Архивировано из оригинала 8 февраля 2014 года . Проверено 27 октября 2013 года .
  116. Гамильтон, Кирк (17 октября 2011 г.). «Так много Бэтменов, так много музыкальных тем о Бэтменах» . Kotaku.com / Gawker Media . Архивировано 20 октября 2011 года . Проверено 3 октября 2013 года .
  117. ^ Brukman, Джесси (18 октября 2013). «Внутри саундтрека к фильму« Бэтмен: Истоки Аркхема »» . Катящийся камень. Архивировано 22 октября 2013 года . Проверено 18 октября 2013 года .
  118. Перейти ↑ Fahey, Mike (12 октября 2013 г.). «Мобильная игра Arkham Origins от создателей Mortal Kombat» . Котаку. Архивировано 16 октября 2013 года . Проверено 12 октября 2013 года .
  119. ^ Hodapp, Eli (16 октября 2013). «Играть в Batman: Arkham Origins можно бесплатно в App Store по всему миру» . TouchArcade . Архивировано 20 октября 2013 года . Проверено 17 октября 2013 года .
  120. Юн, Эндрю (12 октября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins становится бесплатной в игре для iOS и Android» . Shacknews . GameFly . Архивировано 16 октября 2013 года . Проверено 12 октября 2013 года .
  121. ^ Динер, Мэтт (13 октября 2013). «Batman Arkham Origins, анонсированный для iOS и Android, позволяет разблокировать костюмы с консольной версией» . Карманный геймер. Архивировано 16 октября 2013 года . Проверено 13 октября 2013 года .
  122. ^ Farokhmanesh, Меган (12 октября 2013). «Запуск бесплатного скандала Batman: Arkham Origins для мобильных устройств» . Polygon.com / Vox Media . Архивировано 16 октября 2013 года . Проверено 12 октября 2013 года .
  123. Филлипс, Том (9 августа 2017 г.). «Batman: Arkham Origins теперь обратно совместима на Xbox One» . Eurogamer . Архивировано 13 августа 2017 года . Проверено 13 августа 2017 года .
  124. Саид, Рашид (9 октября 2013 г.). «Бэтмен: Истоки Аркхема: Познакомьтесь с голосом Бэтмена и Джокера» . Игровой болт. Архивировано 14 октября 2013 года . Проверено 11 октября 2013 года .
  125. ^ "NECA объявляет о Batman: Arkham Origins Gamestop USA Exclusive" . Гамасутра . UBM plc. 19 июля, 2013. Архивировано из оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 15 сентября 2013 года .
  126. ^ Goellner, Калеб (18 июля 2013). "DC Collectibles Debuts More" Batman: Arkham Origins; Фигурка SDCC 2013 " . Комикс Альянс . Townsquare Media . Архивировано из оригинального 20 апреля 2014 года . Проверено 15 сентября 2013 года .
  127. Кувшин, Дженна (4 июня 2013 г.). «DC Entertainment выпустит интерактивную адаптацию комиксов Batman: Arkham Origins» . Polygon.com / Vox Media . Архивировано 25 июня 2013 года . Проверено 5 июня 2013 года .
  128. ↑ a b Саркар, Самит (19 декабря 2013 г.). «Интерактивный графический роман Batman: Arkham Origins выходит на iOS» . Polygon.com / Vox Media . Архивировано 12 апреля 2014 года . Проверено 22 декабря 2013 года .
  129. ^ Стефания, Nunneley (24 сентября 2013). «Batman: Arkham Origins - эксклюзивный пакет Knightfall для PlayStation подробно описан и сопровождается» . VG247 . Videogaming 247 Ltd. Архивировано 28 сентября 2013 года . Проверено 24 сентября 2013 года .
  130. ^ a b c Кубба, Синан (11 июня 2013 г.). «Подробное содержание Batman: Arkham Origins PS3 'Knightfall'» . Joystiq.com / AOL. Архивировано из оригинального 13 июня 2013 года . Проверено 12 июня 2013 года .
  131. ^ Mahardy, Майк (24 сентября 2013). «Новые карты Batman: Arkham Origins Knightfall раскрыты» . IGN / J2 Global . Архивировано из оригинального 24 сентября 2013 года . Проверено 24 сентября 2013 года .
  132. ^ a b Филлипс, Том (7 августа 2013 г.). «Подробное описание коллекционных изданий Batman: Arkham Origins за 79,99 фунтов стерлингов» . Eurogamer . Архивировано 10 августа 2013 года . Проверено 7 августа 2013 года .
  133. ^ a b Бантик, Майк (15 августа 2013 г.). «Batman: Arkham Origins Collector's Ed только в Австралии и Новой Зеландии» . ItWire. Архивировано 26 октября 2013 года . Проверено 28 сентября 2013 года .
  134. ^ Кармаль, Лука (14 августа 2013). "Раскрытие коллекционного издания Batman: Arkham Origins" . IGN / J2 Global . Архивировано 17 августа 2013 года . Проверено 14 августа 2013 года .
  135. Инь-Пул, Уэсли (20 мая 2013 г.). «Оказывается, Кевин Конрой все-таки работает над Batman: Arkham Origins» . Eurogamer . Архивировано 7 июня 2013 года . Проверено 20 мая 2013 года .
  136. ^ a b Кендрик, Бен (25 сентября 2013 г.). «Проанализирован трейлер DLC New Arkham Origins Deathstroke» . GameRant.com. Архивировано 30 сентября 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 года .
  137. Робисон, Сет (9 сентября 2013 г.). «Новый Бэтмен: Особенности Детстроука Происхождения Аркхема» . Newsarama.com. Архивировано 12 сентября 2013 года . Проверено 10 сентября 2013 года .
  138. ^ a b Филлипс, Том (28 ноября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins story DLC фокусируется на« ключевых отношениях »в каноне комиксов» . Eurogamer . Архивировано 10 декабря 2013 года . Проверено 28 ноября 2013 года .
  139. ^ Картер, Крис (31 декабря 2013 г.). «Бэтмен: Истоки Аркхема: Посвящение» . Деструктоид . Архивировано 2 января 2014 года . Проверено 1 января 2014 года .
  140. Джексон, Майк (25 февраля 2014 г.). «Batman: Arkham Origins 'Cold, Cold Heart' сюжетный DLC вышел в апреле - покажите трейлер» . Компьютерные и видеоигры . Будущее издательство . Архивировано 25 февраля 2014 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
  141. Инь-Пул, Уэсли (10 апреля 2014 г.). «Так выглядит DLC Batman: Arkham Origins Cold, Cold Heart» . Eurogamer . Архивировано 19 апреля 2014 года . Проверено 19 апреля 2014 года .
  142. Рианна Гастон, Мартин (31 января 2014 г.). «WB закрывает доступ к DLC Batman: Arkham Origins story для Wii U» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала на 31 января 2014 года . Проверено 9 февраля 2014 года .
  143. ^ a b c Тиленхаус, Кевин (25 октября 2013 г.). «Бэтмен: Происхождение Аркхема - Как заработать разблокируемые костюмы» . GameFront . Архивировано 29 октября 2013 года . Проверено 27 октября 2013 года .
  144. ^ a b c Паррено, Райан (7 сентября 2013 г.). « Batman: Arkham Origins слил альтернативные скины» . Gameranx.com. Архивировано 11 сентября 2013 года . Проверено 16 сентября 2013 года .
  145. Саркар, Самит (26 сентября 2013 г.). «Сезонный абонемент на Batman: Arkham Origins доступен за 19,99 доллара» . Polygon.com / Vox Media . Архивировано 30 сентября 2013 года . Проверено 26 сентября 2013 года .
  146. ^ a b Робинсон, Сет (26 сентября 2013 г.). « Сезонный абонемент « Batman: Arkham Origins »обещает (почти) бесконечное количество Бэтменов» . Newsarama. Архивировано 29 сентября 2013 года . Проверено 30 сентября 2013 года .
  147. ^ a b Корриа, Алекса Рэй (7 августа 2013 г.). «Пакет скинов Batman: Arkham Origins добавляет костюмы из альтернативной временной шкалы» . Polygon.com / Vox Media . Архивировано 11 августа 2013 года . Проверено 7 августа 2013 года .
  148. ^ «Номинанты 2013 года» . Награды игровых критиков . 2013. Архивировано 7 июня 2007 года . Проверено 26 июня 2013 года .
  149. ^ Pinchefsky, Carol (16 июня 2013). «Лучшее (и худшее) E3 2013» . Forbes . Архивировано 21 июня 2013 года . Проверено 26 июня 2013 года .
  150. ^ Bertz, Мэтт (17 июня 2013). «Награда Game Informer's Best Of E3 2013» . Информер игры . GameStop. Архивировано 26 октября 2013 года . Проверено 26 июня 2013 года .
  151. Сигел, Лукас (14 июня 2013 г.). «Выбор лучших шоу Newsarama на E3 2013» . Newsarama.com. Архивировано 7 июня 2007 года . Проверено 26 июня 2013 года .
  152. ^ "Лучшее из наград E3 2013 от IGN" . IGN / J2 Global . 11 июня 2013 года. Архивировано 9 июля 2013 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  153. ^ a b «Бэтмен: Истоки Аркхема для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic / CBS Interactive . Архивировано 28 марта 2014 года . Проверено 25 октября 2013 года .
  154. ^ a b «Бэтмен: Истоки Аркхема для Xbox 360» . Metacritic / CBS Interactive . Архивировано 11 мая 2014 года . Проверено 25 октября 2013 года .
  155. ^ a b «Бэтмен: Истоки Аркхема для Wii U Reviews» . Metacritic / CBS Interactive . Архивировано 10 мая 2014 года . Проверено 24 января 2014 года .
  156. ^ a b «Бэтмен: Истоки Аркхема для ПК» . Metacritic / CBS Interactive . Архивировано 28 октября 2013 года . Проверено 25 октября 2013 года .
  157. ^ a b Стерлинг, Джим (28 октября 2013 г.). «Обзор: Batman: Arkham Origins» . Деструктоид . Архивировано 1 ноября 2013 года . Проверено 28 октября 2013 года .
  158. ^ a b c Брамвелл, Том (25 октября 2013 г.). «Бэтмен: Обзор Arkham Origins» . Eurogamer . Архивировано 13 апреля 2014 года . Проверено 27 октября 2013 года .
  159. ^ Б с д е е г Reiner, Эндрю (25 октября 2013 года ). «Бэтмен: Истоки Аркхема» . Информер игры . GameStop. Архивировано из оригинального 27 -го апреля 2014 года . Проверено 25 октября 2013 года .
  160. ^ a b c d e f g h i j k Пети, Кэролин (25 октября 2013 г.). "Святая предсказуемость, Бэтмен!" . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 28 октября 2013 года . Проверено 27 октября 2013 года .
  161. ^ a b c d Стэплтон, Дэн (25 октября 2013 г.). «Бэтмен по номерам» . IGN / J2 Global . Архивировано из оригинального 28 октября 2013 года . Проверено 28 октября 2013 года .
  162. ^ а б в г
    • Баттерворт, Скотт (25 октября 2013 г.). «Обзор Batman: Arkham Origins для PS3 - шаг в студию превосходно раскрывает мир Уэйна» . Официальный журнал Xbox . Future plc . Архивировано 28 октября 2013 года . Проверено 28 октября 2013 года .
    • Баттерворт, Скотт (25 октября 2013 г.). «Обзор Batman: Arkham Origins для PS3 - шаг в студию превосходно раскрывает мир Уэйна» . Официальный журнал Xbox . Future plc . Архивировано 28 октября 2013 года . Проверено 28 октября 2013 года .
  163. ^ Б с д е е Kollar, Phillip (25 октября 2013 года ). " ' Batman: Arkham Origins' Обзор: Knightfall" . Polygon.com / Vox Media . Архивировано 28 апреля 2014 года . Проверено 27 октября 2013 года .
  164. ^ a b c Миллер, Саймон (25 октября 2013 г.). «Бэтмен: Обзор происхождения Аркхема» . VideoGamer.com . Pro-G Media Ltd. Архивировано 25 октября 2013 года . Проверено 27 октября 2013 года .
  165. ^ a b c d Зальцманн, Митчелл (25 октября 2013 г.). «Обзор Batman Arkham Origins - Берега Темного Рыцаря» . GameFront . Архивировано из оригинального 30 октября 2013 года . Проверено 27 октября 2013 года .
  166. ^ a b c Карсилло, Рэй (25 октября 2013 г.). «Обзор EGM: Batman: Arkham Origins» . Ежемесячный журнал электронных игр. Архивировано из оригинального 30 октября 2013 года . Проверено 27 октября 2013 года .
  167. ^ Henningsen, Джей (2 ноября 2013). «Недостатки Batman: Arkham Origins затмевают его улучшения (обзор)» . VentureBeat . Архивировано 8 марта 2014 года . Проверено 30 ноября 2013 года .
  168. ^ «ОБНОВЛЕНИЕ: Звуковые редакторы кинофильмов раскрывают полный список номинантов на Golden Reel» . Крайний срок Голливуд . ЧВК. 17 января, 2014. Архивировано из оригинала на 29 января 2014 года . Проверено 17 января 2014 года .
  169. ^ admin. «Победители NAVGTR 2013 | NAVGTR» . Проверено 21 февраля 2020 года .
  170. ^ "2013 BTVA Voice Acting Awards" . За голосом актеров . Проверено 26 декабря 2019 года .
  171. ^ a b «Ubisoft крупно выигрывает на Canadian Videogame Awards | Georgia Straight Vancouver's News & Entertainment Weekly» . Пролив Джорджия . 24 ноября 2014 . Проверено 7 мая 2020 года .
  172. ^ «Develop Awards 2014: объявлены финалисты» . MCV / РАЗРАБОТКА . 29 апреля 2014 . Проверено 17 декабря 2020 года .
  173. ^ a b c Пети, Кэролайн (24 апреля 2014 г.). «Бэтмен: Истоки Аркхема - Холодное, холодное сердце» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 30 апреля 2014 года . Проверено 11 мая 2014 года .
  174. Дженкинс, Дэвид (23 апреля 2014 г.). «Batman: Arkham Origins - Холодное, холодное сердце, обзор - ледяной человек идет» . Метро . Связанные газеты . Архивировано 3 мая 2014 года . Проверено 11 мая 2014 года .
  175. ^ a b c Стэплтон, Дэн (25 апреля 2014 г.). «Бэтмен: Истоки Аркхема - Обзор Dlc Холодное, Холодное Сердце» . IGN / J2 Global . Архивировано 11 мая 2014 года . Проверено 11 мая 2014 года .
  176. Рианна Картер, Крис (22 апреля 2014 г.). «Бэтмен: Истоки Аркхема: Холодное, холодное сердце» . Деструктоид . Архивировано 29 апреля 2014 года . Проверено 11 мая 2014 года .
  177. ^ "Game Critics Awards" . gamecriticsawards.com . Проверено 21 февраля 2020 года .
  178. ^ «Canadian Videogame Awards: объявлены номинации 2013» . Игра Rant . 1 апреля 2014 . Проверено 10 мая 2020 года .
  179. ^ "Golden Trailer Awards (2014)" . IMDb . Проверено 21 февраля 2020 года .
  180. ^ «ОБНОВЛЕНИЕ: Звуковые редакторы кинофильмов обнародовали полный список номинантов на« Золотой ролик »- Deadline.com» . 29 января, 2014. Архивировано из оригинала на 29 января 2014 года . Проверено 21 февраля 2020 года .
  181. ^ "2013 BTVA Voice Acting Awards" . За голосом актеров . Проверено 21 февраля 2020 года .
  182. ^ "NAVGTR Awards (2014)" . IMDb . Проверено 21 февраля 2020 года .
  183. ^ «Гильдия писателей Америки, США (2014)» . IMDb . Проверено 21 февраля 2020 года .
  184. ^ «Develop Awards 2014: объявлены финалисты» . MCV / РАЗРАБОТКА . 29 апреля 2014 . Проверено 17 декабря 2020 года .
  185. Мартин, Лиам (28 октября 2013 г.). «Batman: Arkham Origins возглавляет чарты, продажи вдвое меньше, чем у Arkham City» . Цифровой шпион . Hearst Corporation . Архивировано 31 октября 2013 года . Проверено 28 октября 2013 года .
  186. ^ Дринг, Кристофер (16 января 2014). «100 самых продаваемых коробочных игр 2013 года» . MCV . Intent Media. Архивировано 15 марта 2014 года . Проверено 16 января 2014 года .
  187. Джонсон, Эрик (28 октября 2013 г.). «Таблица первой десятки продавцов Steam: 20–26 октября» . MCV . Intent Media. Архивировано из оригинала на 4 ноября 2013 года . Проверено 4 ноября 2013 года .
  188. ^ Futter, Майк (1 ноября 2013). «Warner Bros. Montreal подробно излагает предстоящие исправления в Batman: Arkham Origins, приносит свои извинения» . Информер игры . GameStop. Архивировано 10 ноября 2013 года . Проверено 1 ноября 2013 года .
  189. Меркурий (31 октября 2013 г.). «Обновления по основным исправлениям» . WB Games. Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 года . Проверено 1 ноября 2013 года .
  190. Рианна Хиллиард, Кайл (9 февраля 2014 г.). «Разработчик Batman: Arkham Origins переключает внимание с исправлений ошибок и на DLC» . Информер игры . GameStop. Архивировано из оригинала на 2 марта 2014 года . Проверено 9 февраля 2014 года .
  191. ^ Vore, Брайан (4 марта 2014). «Апрельская обложка раскрыта - Бэтмен: Рыцарь Аркхема» . Информер игры . GameStop. Архивировано 4 марта 2014 года . Проверено 4 марта 2014 года .
  192. Рианна Райнер, Эндрю (16 мая 2014 г.). "Бэтмен: Нападение Аркхэма фильм выходит на Blu-Ray, DVD этим летом" . Информер игры . GameStop. Архивировано из оригинального 16 мая 2014 года . Проверено 16 мая 2014 года .

Источники [ править ]

  • Воре, Брайан (май 2013 г.). «Охота на летучую мышь». Информер игры . GameStop (241): 40–51.
  • GamesTM (2013). "До рассвета". GamesTM . Imagine Publishing (138): 26–33.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Batman: Arkham Origins на IMDb