Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

BattleTech Коллекционная карточная игра является распродано коллекционной карточной игры (CCG) набор в BattleTech вселенной. Игра была разработана Wizards of the Coast (WotC) для FASA и выпущена в 1996 году.

Описание [ править ]

Коллекционная карточная игра BattleTech была разработана Ричардом Гарфилдом , дизайнером Magic: The Gathering ; в обеих играх используется схожий стиль игры и раздача карт. Он выпускался с ноября 1996 по 2001 [1] и включает в себя боевых роботов, персонажей и технологии из оригинальной настольной игры BattleTech с новыми изображениями, выполненными разными художниками.

Геймплей [ править ]

Цель игры - сделать так, чтобы у вашего оппонента закончились карты из его запаса (колоды карт). [2] Тот, у кого не осталось карт, проигрывает игру. Самый простой способ добиться этого - атаковать запасы врага с помощью роботов и других юнитов.

Каждому игроку понадобится колода максимум из 60 карт. Эти колоды могут состоять из любой комбинации карт по желанию игрока, хотя при игре по официальным правилам FASA выбор карт для вашей колоды будет ограничен, например, только карты из одной фракции / клана. Правильный ассортимент карт может оказаться жизненно важным для победы и в основном связан с определенной тактикой.

Последовательность поворотов [ править ]

Последовательность ходов разделена на 6 фаз, играемых в следующем порядке.

  • Развернуть
  • Рисовать
  • Ремонт / перезагрузка
  • Развертывать
  • Миссия
  • Конец хода

На этапе развертывания вы будете использовать специальные командные карты (Командный ресурс), чтобы откупиться от стоимости юнитов и других командных карт, таких как пилоты, политические деятели и структуры. После оплаты они вводятся в игру (развертываются) и могут использоваться для атаки ваших противников или получения тактических преимуществ. Атакуя определенные цели во время миссии, вашим юнитам могут помочь карты миссий (которые можно разыграть мгновенно), которые дадут им преимущество в борьбе с вашим врагом и его или ее юнитами.

Типы карт [ править ]

  • Юнит, включая мехи, боевые костюмы и технику
  • Командование, включая ресурс, структуры и пилотов
  • Миссия, также известная как мгновение

Расширения [ править ]

  • Counterstrike [3]
  • Наемники [3]
  • Мехвоин
  • Арсенал
  • Командирское издание
  • Крестовый поход

Прием [ править ]

В октябрьском выпуске Dragon 1997 года (выпуск 240) Рику Свону понравилась эта коллекционная карточная игра, он назвал ее «простой (на самом деле, намного проще, чем игра Magic: The Gathering , разработанной тем же парнем) и захватывающей (что означает тебе лучше начать копить на бустеры) ". [4]

Обзоры [ править ]

  • Arcane # 15 (январь 1997 г.)

Ссылки [ править ]

  1. ^ Миллер, Джон Джексон (2003), Scrye коллекционной карточной игры Перечень и Руководство по цене, второе издание , стр. 87-95.
  2. Wizards of the Coast News, Duelist (# 12), стр. 11 сентября 1996 г.
  3. ^ a b Cyznyk, "Ace" (октябрь 1997 г.), "More Bang for Your Buck", The Duelist (# 19), стр. 58–59
  4. Свон, Рик (сентябрь 1992 г.). «Ролевые обзоры». Дракон . TSR, Inc. (185): 68.
  • Свод правил BattleTech , 1998 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Неофициальная база данных карт BattleTech CCG
  • Коллекционная карточная игра BattleTech на BoardGameGeek
  • Обзор на www.gamecabinet.com