Промышленность | Видеоигры |
---|---|
Основан | 1997 г. |
Основатель | Стив Грэммонт Чарльз Мойлан |
Товары | Боевая задача Стратегическое командование Театр войны |
Веб-сайт | Battlefront.com |
Battlefront.com - разработчик и издатель видеоигр . Battlefront специализируется на связанные с войной игр , в том числе пошаговой и в режиме реального времени стратегии , а также моделировании воздуха, сухопутных и морских военных транспортных средств.
Помимо публикации собственной серии Combat Mission , компания издает игры, созданные другими студиями (например, компанией 1С ), в том числе серию Strategic Command и Theater of War .
История [ править ]
Компания начала свое существование как Big Time Software, когда Чарльз Мойлан и Стив Граммонт решили создать независимую игровую компанию. В 1999 году они создали успешную и уникальную Combat Mission: Beyond Overlord, получившую признание критиков. Молодая компания использовала модель онлайн-продаж и опубликовала на своем веб-сайте манифест, обещая преданность своим фанатам.
Компания продолжала расти по мере того, как были выпущены последующие игры серии CM , а другие издатели начали сотрудничать с BTS. Последовало изменение имени на battlefront.com, совпадающее с доменным именем официального сайта.
Список опубликованных игр [ править ]
Дата выпуска | Заголовок | Жанр | Платформа | Разработчик | Ноты |
---|---|---|---|---|---|
2000 г. | Боевая миссия: За пределами Повелителя | Гибридная пошаговая стратегия / стратегия в реальном времени | Macintosh, Windows | Battlefront.com | Первая игра в Combat Mission серии |
2002 г. | Стратегическое командование: Европейский театр | Пошаговая стратегия | Окна | Fury Software | Первая игра в Стратегическом командовании серии |
2002 г. | Боевая миссия II: от Барбаросса до Берлина | Пошаговая стратегия / стратегия в реальном времени | Macintosh, Windows | Battlefront.com | Вторая игра в серии |
2003 г. | Боевая задача 3: Африканский корпус | Пошаговая стратегия / стратегия в реальном времени | Macintosh, Windows | Battlefront.com | Третья игра в серии |
2005 г. | Т-72: Балканы в огне! | Моделирование автомобиля | Окна | Компания 1С | |
2005 г. | В огне | Моделирование автомобиля | Окна | Дэн Верссен Игры | |
2005 г. | Стратегическое командование 2: Блицкриг | Пошаговая стратегия | Окна | Fury Software | Вторая игра в серии |
2006 г. | DropTeam: Механизированный бой в далеком будущем | Стратегия в реальном времени | Linux, Macintosh, Windows | Программное обеспечение TBG | |
2006 г. | В огне: Восточный фронт | Моделирование автомобиля | Окна | Дэн Верссен Игры | Пакет расширения Down in Flames |
2007 г. | Театр войны | Стратегия в реальном времени | Окна | Компания 1С | Первая игра из серии Theatre of War |
2007 г. | Боевая задача: Ударная сила | Пошаговая стратегия / стратегия в реальном времени | Окна | Battlefront.com | Четвертая игра в серии |
2007 г. | Стратегическое командование 2: оружие и война | Пошаговая стратегия | Окна | Fury Software | Пакет расширения Стратегического командования 2 |
2008 г. | Стратегическое командование 2: Паттон едет на восток | Пошаговая стратегия | Окна | Fury Software | Пакет расширения Стратегического командования 2 |
2008 г. | Стратегическое командование Тихоокеанский театр Великой Отечественной войны | Пошаговая стратегия | Окна | Fury Software | Третья игра в серии |
2008 г. | Боевая задача: Ударная сила - Морские пехотинцы | Пошаговая стратегия / стратегия в реальном времени | Окна | Battlefront.com | Пакет расширения Combat Mission: Shock Force |
2009 г. | Боевая задача: Ударная сила - Британские войска | Пошаговая стратегия / стратегия в реальном времени | Окна | Battlefront.com | Пакет расширения Combat Mission: Shock Force |
2009 г. | Театр войны 2: Африка 1943 | Стратегия в реальном времени | Окна | Компания 1С | Вторая игра в серии |
2009 г. | Театр войны 2: Centauro | Стратегия в реальном времени | Окна | Компания 1С | Пакет расширения Theater of War 2: Africa 1943 |
2009 г. | Империи стали | Пошаговая стратегия | Окна | Программное обеспечение Atomicboy | |
2009 г. | PT Boats: Рыцари моря | Моделирование | Окна | Акелла | |
2009 г. | Боевая задача: Афганистан | Пошаговая стратегия / стратегия в реальном времени | Окна | Снежный шар | Будет пятая игра в серии [1] |
2010 г. | Стратегическое командование Второй мировой войны Глобальный конфликт | Пошаговая стратегия | Окна | Fury Software | Четвертая игра в серии |
2010 г. | Театр войны 2: Курск 1943 г. | Стратегия в реальном времени | Окна | Компания 1С | Пакет расширения Theater of War 2: Africa 1943 |
2010 г. | CM: SF - НАТО | Пошаговая стратегия / стратегия в реальном времени | Окна | Будет третьим модулем для Shock Force | |
2010 г. | CM: Битва за Нормандию | Пошаговая стратегия / стратегия в реальном времени | Windows / Mac | Первоначальная игра игрового движка CM: X2, действие которой происходит во время Второй мировой войны. | |
2012 г. | Боевая задача: Крепость Италия | Пошаговая стратегия / стратегия в реальном времени | Windows / Mac | Второе название игрового движка CM: X2, действие которого происходит во время Второй мировой войны. | |
2014 г. | CM: Красный гром | Пошаговая стратегия / стратегия в реальном времени | Windows / Mac | Третье название игрового движка CM: X2, действие которого происходит впервые на Восточном фронте Второй мировой войны. | |
2014 г. | Боевая задача: Черное море | Пошаговая стратегия / стратегия в реальном времени | Windows / Mac | Действие происходит в вымышленной войне Украина-Россия-НАТО. | |
2016 г. | Боевая задача: финальный блицкриг | Пошаговая стратегия / стратегия в реальном времени | Windows / Mac | Действие происходит во время Второй мировой войны. | |
2018 г. | Боевая миссия: Ударная сила 2 | Пошаговая / стратегия в реальном времени | Windows / Mac | Battlefront.com |
В разработке [ править ]
Объявлено | Заголовок | Жанр | Платформа | Разработчик | Ноты |
---|
Отмененные игры [ править ]
Впервые объявлено | Отменено | Заголовок | Жанр | Платформа | Разработчик | Ноты |
---|---|---|---|---|---|---|
2004 г. | 5 ноября 2009 г. [2] | Современные морские сражения: Вторая мировая война на море | Моделирование | Окна | Дэн Верссен Игры | [3] Будет основано на одноименной настольной игре. |
2005 г. | 2009 г. | Боевая задача: кампании | Пошаговая стратегия / стратегия в реальном времени | Окна | Программное обеспечение для охоты на танки | Разрабатывался задолго до 2005 г .; работа в основном выполнялась частной компанией-разработчиком программного обеспечения по лицензии. [4] |
2005 [5] | 2009 г. | Хиствар: Les Grognards [6] | Пошаговая стратегия / стратегия в реальном времени | Окна |
Персонал [ править ]
Мэтт Фаллер проработал девять лет в качестве главного информационного директора и менеджера проекта, оставив компанию в августе 2009 года для работы в Software Generation Ltd. В обязанности Фаллера входило проектирование, внедрение и поддержка ИТ-инфраструктуры на передовой, а также управление поддержкой клиентов. [7]
1 июля 2010 года Battlefront наняла Филиппа Каллитона в качестве «первого второго программиста» после 13 лет работы с одним кодером. [8]
Примечания и ссылки [ править ]
- ^ «Боевая миссия: Афганистан» . Архивировано из оригинала на 2013-06-28.На официальном сайте Battlefront.com. URL-адрес, доступ осуществлен 29 марта 2010 г.
- ^ Объявление на форуме battlefront.com. Архивировано 27 сентября 2011 г. на Wayback Machine.
- ^ "Объявление о боевых миссиях" .На официальном сайте Battlefront.com. URL, доступ к которому осуществлен 12 декабря 2009 г.
- ^ "объявление gamershell" . Архивировано из оригинала на 2011-06-15 . Проверено 31 августа 2010 .
- ^ Веб-сайт Flash of Steel
- ^ tvnewscheck статья
- ^ Battlefront.com объявление архивации 7 августа 2011, в Wayback Machine
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный сайт
- Страница «О нас» на официальном сайте
- Профиль Battlefront.com на MobyGames