Beautiful Katamari , выпущенная в Японии как Beautiful Katamari Damacy (ビ ュ ー テ ィ フ ル 塊 魂, Byūtifuru Katamari Damashii ) , представляет собой видеоигру от Namco Bandai Games для Xbox 360 . [1] [2] Beautiful Katamari - четвертая игра в серии игр Katamari после Katamari Damacy , We Love Katamari и Me & My Katamari .
Красивая Катамари | |
---|---|
Разработчики) | Игры Namco Bandai |
Издатель (ы) | Игры Namco Bandai |
Директор (ы) | Джун Мориваки |
Платформа (и) | Xbox 360 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Головоломка , экшн |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Beautiful Katamari привлек дополнительное внимание, потому что изначально планировалось как игра для PlayStation 3 в дополнение к Xbox 360 , но разработка PlayStation 3 была прекращена, и Beautiful Katamari был выпущен только для Xbox 360. Все предыдущие игры Katamari были доступны исключительно на консолях Sony.
Сказка
Игра начинается с того, что король всего космоса, его королева и принц играют в теннис во время отпуска. Однако мощная подача Короля заставляет теннисный мяч разрывать ткань Вселенной, создавая черную дыру, которая засасывает в себя все, кроме планеты Земля. Чтобы исправить это, король приказывает принцу свернуть катамари на Земле, чтобы воссоздать планеты, солнце и другие небесные объекты. Как только принц завершает это, король приказывает ему создать катамари, достаточно большой, чтобы заткнуть черную дыру и восстановить порядок во вселенной. Затем принц скатывает достаточно материала, чтобы создать «Супергиганта», очень большого Катамари, которым он затем забивает черную дыру. В конце концов, черная дыра останавливается, и Король всего космоса берет на себя всю заслугу в том, что остановил ее.
Геймплей
Основной игровой процесс из серии Katamari Damacy не изменился; игрок, как миниатюрный принц, управляет «катамари», чтобы собирать объекты меньшего размера, чем катамари, заставляя катамари расти и собирать еще более крупные объекты для достижения различных целей, поставленных Королем всего космоса . После успешного прохождения любого уровня один раз, игрок может попытаться выполнить испытание с временной атакой на этом уровне, чтобы создать катамари заданного размера в кратчайшие сроки. Вечные режимы, в которых игроку разрешено кататься без каких-либо ограничений по времени, доступны после получения точного результата на уровне. Игрок также может переключиться на другого персонажа, которого также использует второй игрок - Марси.
В Beautiful Katamari игрокам предлагается строить катамари из определенных типов предметов. Например, чтобы сделать планету Меркурий , Король просит игрока собрать жидкости. После успешного выполнения задания игроку выставляется рейтинг по времени, размеру и количеству объектов, соответствующих запросу Короля. Другой уровень требует, чтобы игрок скатывал только горячие предметы и избегал холодных предметов, чтобы поднять температуру катамари до 10 000 градусов по Цельсию.
Beautiful Katamari - первая игра в серии, которая поддерживает телевизионные разрешения высокой четкости 720p, 1080i и 1080p. [3] [4] Многопользовательские режимы включают поддержку 2 игроков на одной консоли и поддержку 2–4 игроков через Xbox Live как в кооперативном, так и в соревновательном режимах. Один из типов онлайн-сражений - «Thingy Battle», похожий на режим в We Love Katamari , где каждый игрок должен собрать как можно больше предметов определенного типа. [5] Игровые лобби включают простые мини-игры. [6]
Игра отслеживает весь прогресс игрока в различных режимах и передает эти данные через Xbox Live, чтобы позволить игроку сравнивать свою производительность с другими, в том числе при обычных уровнях запросов, временных атаках и производительности онлайн-игры (отслеживается как присуждаемые файлы cookie. Королем). Также доступен «всемирный катамари», представляющий общий размер всех объектов, собранных всеми игроками Xbox Live, и вклад игрока в это.
Загружаемый контент
Beautiful Katamari - первая игра в серии, включающая загружаемый контент. Семь дополнительных уровней доступны по отдельности в Xbox Live Marketplace. [7] Каждый дополнительный уровень занимает всего около 384 КБ на жестком диске консоли Xbox 360, ведущий обозреватель игр Аарон Линде жаловался, что игра была поставлена с полной функциональностью, но была повреждена, если игроки не заплатили дополнительные деньги. [8] Одно из достижений Beautiful Katamari явно требует, чтобы игрок «скачал этапы», чтобы иметь возможность построить катамари длиной 1500000 км.
Дополнительные загрузки, доступные на торговой площадке Xbox Live в США, позволяют сразу разблокировать сразу десять кузенов или подарков. Эти загрузки не вводят в игру новых кузенов или подарков; они просто обходят потребность игры в том, чтобы игрок нашел эти скрытые объекты.
Загружаемый контент для европейского рынка был выпущен 7 мая, хотя были допущены ошибки с названиями предметов, в результате чего были получены два предмета под названием «Катамари идеального размера» с идентичными описаниями и только изображением, чтобы различать их. В то время на торговой площадке Xbox Live в ЕС было доступно 6 дополнительных уровней.
История и развитие
Художник, дизайнер и создатель предыдущих Катамари Damacy названия, Кейта Такахаши , не был связан с красивой Katamari , [9] , который был направлен Me & My Katamari совместно ведущий гейм - дизайнер Jun Мориваки. [10]
В начале 2007 года в различных сообщениях говорилось, что Beautiful Katamari находится в разработке и может быть выпущен в Северной Америке осенью. Эти отчеты были основаны на регистрации товарных знаков в Соединенных Штатах, списках розничных продавцов [11] [12] и заявленном Namco Bandai заявлении для розничных продавцов. [ необходима цитата ]
Демоверсия была распространена в сентябрьском выпуске журнала Official Xbox Magazine [13] за сентябрь 2007 г. [13] и 14 августа на торговой площадке Xbox Live. [14] Демонстрационная версия создавала игроку одну из нескольких начальных точек на одном уровне с трехминутным временем. предел и катамари 80 см. В главном меню была песня Nananan Katamari . Демо-уровень содержал песню Takashi Utsunomiya под названием Katamari Dancing, которая также является открывающей песней.
Согласно пресс-релизу Namco Bandai, Beautiful Katamari стала золотой 2 октября 2007 года. [15] Игра была выпущена в Северной Америке 16 октября [16], 18 октября в Японии [17] и выпущена 29 февраля. , 2008 г. в Европе. [18]
Разработка для PlayStation 3 и Wii
Сообщение от Orange Lounge Radio в марте 2007 года содержало сообщение о том, что Namco Bandai анонсировала Beautiful Katamari для розничных продавцов, включая выпуск для Xbox 360, PlayStation 3 и Wii. [19] Согласно сообщению, версия Beautiful Katamari для PlayStation 3 должна была включать поддержку функции обнаружения движения беспроводного контроллера Sixaxis . [19] Сообщение было удалено по просьбе Namco Bandai. [20]
В середине апреля 2007 года, игра была подтверждена Famitsu быть в разработке для PlayStation 3 и Xbox 360 в Японии и официально объявлено Namco Bandai Games America 20 апреля [4] Обе версии игры были сформулированы , чтобы сохранить двойная аналоговая схема управления играми PlayStation 2 Katamari , а также включает функции онлайн-игры. [10]
Дизайнер Дзюн Мориваки заявил в апреле 2007 года, что пока рассматривается версия Beautiful Katamari для Wii , трудности возникают из-за системного контроллера, которые необходимо сначала устранить. [10]
В июне 2007 года главный редактор IGN Nintendo Мэтт Казамассина сообщил, что, согласно неназванным источникам, близким к Namco Bandai, издание Beautiful Katamari для PlayStation 3 было отменено из-за проблем с портированием и остановило продажи PlayStation 3, а ресурсы были перенаправлены на разработку. версии для Wii. С Namco Bandai связались для получения комментариев, но заявление не было возвращено вовремя для публикации отчета. [21] Позже, 5 июля, Namco представила свой состав на E3 2007 , указав Beautiful Katamari только для Xbox 360 . [22] В тот же день Famitsu сообщил, что Beautiful Katamari был отменен для PS3 и в настоящее время находится в разработке для Wii и Xbox 360. [23] [24]
Изображение обложки коробки для версии Xbox 360, выпущенной в конце августа 2007 года, указывает, что игра является эксклюзивной для Xbox 360. [25]
В сентябре 2007 года американский веб-сайт Namco-Bandai кратко определил Beautiful Katamari как название для Xbox 360, PlayStation 3 и Wii, причем для двух последних платформ была указана дата выпуска «TBD». [16] [26] Отвечая на вопрос 1UP во время Tokyo Game Show 2007 , директор Beautiful Katamari Дзюн Морикава заявил, что игра не будет доступна для PS3, хотя другая игра Katamari, в которой играет Король Космоса в главной роли, сделает его путь к PS3 "скоро". Морикава также предложил то же самое для Wii. [27]
Из-за отмены версии для PlayStation 3 Namco позже выпустила Katamari Forever , который разделяет некоторые уровни с Beautiful Katamari для этой консоли в 2009 году.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 72,72% [28] |
Metacritic | 73/100 [29] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 6/10 [30] |
ВОСА | 5,17 / 10 [31] |
Eurogamer | 6/10 [32] |
Информер игры | 7,25 / 10 [33] |
GamePro | 3,75 / 5 [34] |
GameRevolution | B + [35] |
GameSpot | 7,5 / 10 [36] |
GameSpy | [37] |
GameTrailers | 8/10 [38] |
GameZone | 7,7 / 10 [39] |
IGN | 7,8 / 10 [40] 7,6 / 10 (AU) [41] |
OXM (США) | 8/10 [42] |
Согласно агрегатору оценок Metacritic, Beautiful Katamari получил "смешанные или средние отзывы" . [29] В официальном журнале Xbox говорится: «Он явно нацелен на то, чтобы включить всех и никого не исключать, и это просто освежает в сезон праздников, наполненных смертельно серьезными, требующими много внимания мелочами». [42] IGN поставил игре 7,8 баллов из 10, назвав Beautiful Katamari «долгожданным дополнением к бесплодной категории семейных игр на 360», но также обнаружил недостаток в короткой длине игры и отсутствии эволюции в серии Katamari. [40] Другие критики жаловались на отсутствие оригинальности в « Красивом Катамари» . Game Informer назвал игру «гадким утенком» из серии Katamari , высоко оценив новые возможности для многопользовательской игры, но назвав окружающую среду «скучной и безжизненной». [33] Британский сайт NTSC-uk, ориентированный на импорт, дал оценку 6 из 10: «Если добавить в игру краткость и отсутствие заботы о мелочах, которые, казалось, были расточены на его предшественников ... тогда фанаты могут остаться разочарованными. Новички, несомненно, откроют для себя причину, по которой так много людей очень дороги их сердцу ... » [43]
По состоянию на 27 декабря 2007 года Beautiful Katamari является 25-м бестселлером Xbox 360 в Японии, было продано 24 186 копий. [44]
Рекомендации
- ^ «Beautiful Katamari в официальном списке Namco для Xbox360» . Архивировано из оригинального 19 июня 2007 года . Проверено 5 июля 2007 .
- ^ «Прекрасный Катамари покидает Sony» . Архивировано из оригинала на 2007-09-29 . Проверено 11 июля 2007 .
- ^ «Namco Bandai объявляет о прекрасном Катамари» . 2007-04-20. Архивировано 2 июня 2007 года . Проверено 11 июля 2007 .
- ^ а б «Namco Bandai Games объявляет о блестящем возвращении Katamari, впервые вышедшем в HD и онлайн в Beautiful Katamari» . Namco Bandai Games America. 2007-04-20. Архивировано 15 июля 2007 года . Проверено 19 июня 2007 .
- ^ «Namco Bandai представляет новую красивую информацию и экраны Катамари» (пресс-релиз). Namco Bandai. 2007-08-15. Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года . Проверено 16 августа 2007 .
- ^ «Практика Joystiq: Прекрасное Катамари» . 2007-07-19. Архивировано из оригинального 20 -го августа 2007 года . Проверено 19 июля 2007 .
- ↑ Для скачивания: Beautiful Katamari DLC, доступный в Японии / Азии, заархивировано 23 декабря 2007 г. на Wayback Machine
- ^ Линде, Аарон (19 октября 2007 г.). «Анонсирован Beautiful Katamari DLC; 800 очков купят вам полную игру» . Деструктоид . Архивировано 22 октября 2007 года . Проверено 27 февраля 2008 .
- ^ Кабель Максфилд Сассер (13 марта 2007 г.). «Япония: В гостях у Такахаши, говорим Катамари» . cabel.name . Кабель Максфилд Сассер. Архивировано 3 июня 2007 года . Проверено 19 июня 2007 .
- ^ а б в Сотрудники IGN (2007-04-18). "Официально красивая Катамари" . IGN . Архивировано 25 июня 2007 года . Проверено 19 июня 2007 .
- ^ Сливинский, Александр (26 марта 2007 г.). "Rumorang: Gamefly говорит, что этой осенью Beautiful Katamari" . Joystiq . Веблоги, Inc. Архивировано из оригинала 12 июля 2007 года . Проверено 19 июня 2007 .
- ^ Синклер, Брендан (22 марта 2007 г.). «Розничный радар: Katamari PS3 и Wii, проект Silpheed для США?» . GameSpot . CNET . Архивировано 21 июня 2007 года . Проверено 19 июня 2007 .
- ^ Бург, Дастин (24 июля 2007). «Прекрасное демо Katamari доступно в сентябре OXM» . Xbox 360 Fanboy . Архивировано из оригинала на 2007-09-30 . Проверено 24 июля 2007 .
- ^ Гриб, Ларри (14 августа 2007 г.). «Демо: Прекрасный Катамари» . Блог майора Нельсона . Архивировано из оригинала на 2007-08-15 . Проверено 14 августа 2007 .
- ^ Пресс-релизы - NAMCO BANDAI Games America Inc.
- ^ а б «Прекрасный Катамари - Namco Bandai Games America Inc.» . Namco Bandai Games America. Архивировано 28 сентября 2007 года . Проверено 11 сентября 2007 .
- ^ ビ ュ ー テ ィ フ ル 塊 魂(на японском). Namco Bandai Games . Архивировано из оригинала на 2013-02-22 . Проверено 17 августа 2007 .
- ^ «Прекрасный Katamari для Xbox 360 катится в Европе» . Atari . Архивировано из оригинального 17 -го января 2008 года . Проверено 10 января 2008 .
- ^ а б «Прекрасный Katamari появится на PS3 и Xbox 360 в октябре, а на Wii - в ноябре» . 2007-03-16. Архивировано из оригинала на 2007-03-20 . Проверено 20 октября 2007 .
- ^ LOKI (16 марта 2007 г.). "...?" . Orange Lounge Radio . Архивировано из оригинала на 2007-03-20 . Проверено 19 июня 2007 .
- ^ Касамассина, Мэтт (29 июня 2007 г.). «Прекрасный Катамари переходит с PS3 на Wii» . IGN . Архивировано 30 июня 2007 года . Проверено 30 июня 2007 .
- ↑ Namco представляет линейку E3 2007 - Gaming Age, заархивировано 8 июля 2007 г. на Wayback Machine
- ^ «Beautiful Katamari отменяется для PS3, идет на Wii» . 2007-06-05. Архивировано 28 сентября 2007 года . Проверено 20 октября 2007 .
- ^ «Famitsu: Beautiful Katamari отменяется для PS3» . 2007-07-04. Архивировано из оригинального 13 октября 2007 года . Проверено 20 октября 2007 .
- ^ EBgames.com Архивировано 12 октября 2007 г. на Wayback Machine
- ^ Эшкрофт, Брайан (11 сентября 2007 г.). «Прекрасный Катамари, переходящий на PS3 и Wii» . Котаку . Архивировано из оригинала на 2007-11-09 . Проверено 11 сентября 2007 .
- ^ Кеннеди, Сэм (21 сентября 2007 г.). «Tokyo Game Show 2007: новая игра Katamari выходит на PS3» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2014-03-27 . Проверено 26 марта 2014 .
- ^ «Прекрасный Катамари для Xbox 360» . Рейтинг игр . Проверено 13 декабря 2011 .
- ^ а б «Красивые обзоры критиков Katamari для Xbox 360» . Metacritic . Проверено 26 марта 2014 .
- ^ «Прекрасная Катамари». Edge : 102. Март 2008 г.
- ^ Персонал ВОСА (декабрь 2007 г.). «Прекрасная Катамари». Ежемесячный журнал электронных игр (222): 126.
- ^ Брамвелл, Том (2007-10-26). "Красивый обзор Катамари" . Eurogamer . Проверено 26 марта 2014 .
- ^ а б Райнер, Эндрю (декабрь 2007 г.). «Прекрасная Катамари» . Информер игры (176). Архивировано из оригинала на 2008-01-19 . Проверено 26 марта 2014 .
- ^ Льюис, Кэмерон (2007-10-16). «Рецензия: Прекрасное Катамари» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2007-10-17 . Проверено 26 марта 2014 .
- ^ Винди (2007-10-29). "Красивый обзор Катамари" . Игровая революция . Проверено 26 марта 2014 .
- ^ Наварро, Алекс (16 октября 2007 г.). "Красивый обзор Катамари" . GameSpot . Проверено 26 марта 2014 .
- ^ Теобальд, Фил (2007-10-19). «GameSpy: Прекрасное Катамари» . GameSpy . Проверено 26 марта 2014 .
- ^ "Красивый обзор Катамари" . GameTrailers . 31 октября 2007 . Проверено 26 марта 2014 .
- ^ Валентино, Ник (2007-10-24). «Прекрасный Катамари - 360 - Обзор» . GameZone . Архивировано 13 апреля 2009 года . Проверено 26 марта 2014 .
- ^ а б Клейман, Дэвид (2007-10-11). "Красивый обзор Катамари" . IGN . Проверено 26 марта 2014 .
- ^ Колан, Патрик (2008-03-04). "Красивый обзор Katamari AU" . IGN . Проверено 26 марта 2014 .
- ^ а б «Прекрасная Катамари». Официальный журнал Xbox : 96. Ноябрь 2007 г.
- ^ Дэвис, Хайме (ноябрь 2007 г.). «Прекрасная Катамари» . NTSC-uk . Архивировано из оригинала на 2007-12-08 . Проверено 26 марта 2014 .
- ^ Бойер, Брэндон (27 декабря 2007 г.). «Blue Dragon возглавляет список пожизненных продаж программного обеспечения Xbox 360 в Японии» . Gamasutra.com . Проверено 11 августа 2009 .
Внешние ссылки
- Официальная японская домашняя страница
- Официальный сайт Katamari с информацией о Beautiful Katamari
- Красивая Катамари в MobyGames