Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bio Menace является 2D , скролинговая , платформа игрыразработанная и опубликованной Apogee Software для DOS . Релиз должен был состояться 15 ноября 1991 года, но из-за изменения конфигурации движка, который использовался в Dangerous Dave in the Haunted Mansion , на разработку ушло два года. [1] Он был построен на лицензионной версии ID Software «ы Commander Keen игровой движок , и был известен как Bio Hazard в процессе производства. Помимо движка и музыки, весь игровой контент был создан дизайнером игры Джимом Норвудом. В 2014 году игра была переиздана в Steam, а в 2015 году наGOG.com с поддержкой Windows , macOS и Linux .

Игрок управляет главным героем, Снейком Логаном, главным оперативником ЦРУ . Получив сообщения о вторжении мутантов в Метро-Сити, Логану приказывают провести разведку над городом. Однако после аварийной посадки в Метро-Сити Логан вынужден выполнить свою миссию пешком.

Геймплей [ править ]

Начало первого уровня Эпизода 1

Цель игры - привести главного героя Снейка Логана к выходу каждого уровня. В большинстве случаев выход заблокирован энергетическим полем, которое мгновенно убьет Снейка, если он коснется его, и должен быть отключен либо картой-ключом, полученной при спасении заложника уровня, либо осколком кристалла, полученным при убийстве босса уровня , в зависимости от уровень.

Как типично для жанра «беги и стреляй», персонаж игрока может ходить, прыгать, стрелять и приседать. Кроме того, Снейк может использовать гранаты и фугасы, которые появляются как подбираемые предметы. Усиления оружия состоят из пулеметов (которые позволяют вести непрерывную стрельбу), плазменных пушек и супер-пушек. За исключением плазменной пушки, все пушки Снейка являются хитовыми , включая пушки по умолчанию. В отличие от большинства бонусов, обоймы для пулеметов можно складировать. Некоторых врагов можно убить только гранатами, фугасами или плазменной пушкой. За исключением пистолета по умолчанию, все оружие имеет ограниченный боезапас и не используется по завершении уровня.

В зависимости от того, какой из трех режимов сложности выбран, у Змеи есть две, четыре или восемь полосок здоровья. Подбираемые аптечки восстанавливают здоровье до максимума. Некоторые опасности и враги убивают Снейка мгновенно, если он соприкасается с ними. Если Снейк убит, игрок теряет жизнь и отправляется обратно к последней достигнутой контрольной точке, при этом состояние уровня в остальном остается таким, каким оно было на момент смерти Снейка, даже полоски здоровья босса. Дополнительные жизни можно получить, собрав 50 драгоценных камней, достигнув определенного порога очков и получив предметы дополнительной жизни из туалетов. Игра может быть сохранена до начала каждого уровня.

Некоторые уровни содержат скрытый камень уровня, который невидим до тех пор, пока его не поднимут, и переносит игрока на секретный уровень, когда текущий уровень завершен. Секретные уровни всегда короткие и обычно содержат множество подбираемых предметов, но иногда также имеют натиск врагов и / или опасностей.

Выпуск [ править ]

В игре три эпизода, первый из которых был выпущен как условно-бесплатная , остальные были доступны коммерчески. Это (по порядку) «Лаборатория доктора Мангла», «Скрытая лаборатория» и «Мастер Каин». Продажа игры была прекращена в 2000 году из-за проблем с более современными операционными системами.

Прием [ править ]

Игра была рассмотрена в 1994 году в Dragon # 202 Сэнди Петерсеном в колонке "Eye of the Monitor". Петерсен дал игре 2 звезды из 5 возможных. [2] Рецензент немецкого журнала PC Games похвалил поведение одушевленных врагов, отсутствие рывков при движении и отметил быструю прокрутку во всех направлениях движения. [3]

В ретроспективном обзоре обозреватель Hardcore Gaming 101 похвалил внешний вид игры, отметив, что благодаря движку Commander Keen в игре нет досадной жесткости эпохи, а управление удовлетворительное. Однако он также назвал музыку слабым местом, и тот Бобби Принс, который позже написал саундтрек к Doom , не показал здесь своей сильной стороны. [4]

Наследие [ править ]

Apogee выпустила игру как бесплатное программное обеспечение 23 декабря 2005 года в качестве «рождественского подарка», и полную версию игры можно загрузить с веб-сайта Apogee. Вполне вероятно, что это решение было принято из-за результатов более раннего опроса на форумах 3D Realms , где посетители могли выбрать игру, которую они хотели бы видеть как бесплатную, из списка игр Apogee, выпуск которых прекращен. 23 октября 2014 года 3D Realms выпустила антологию 3D Realms , в которую вошла Bio Menace . [5]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Каталог программного обеспечения Apogee 1991
  2. ^ Петерсен, Сэнди (февраль 1994). «Глаз монитора». Дракон (202): 61–65.
  3. ^ "Ungeheuerliche Herausforderung" . Журнал PC Games (на немецком языке): 86. Октябрь 1993 г.
  4. ^ JDX (8 сентября 2017 г.). «Биологическая угроза» . Хардкорные игры 101 . Проверено 16 февраля 2019 года .
  5. ^ https://3drealms.com/catalog/3d-realms-anthology_50/

Внешние ссылки [ править ]

  • Веб-сайт Bio Menace
  • Биологическая угроза в MobyGames