BlackSite: Area 51 (выпущенная в Европе и Австралии как BlackSite ) - видеоигра -шутер от первого лица , выпущенная для Xbox 360 и Microsoft Windows 12 ноября 2007 года в Северной Америке и PlayStation 3 10 декабря 2007 года. в основном не имеет отношения к мультиплатформенной игре Area 51 2005 года. Игра была разработана Midway Austin и издана Midway Games . [1]
Разработчики) | Мидуэй Остин |
---|---|
Издатель (ы) | Midway Games |
Дизайнер (ы) | Харви Смит |
Композитор (ы) | Джейсон Грейвс |
Ряд | Площадь 51 |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | Windows PlayStation 3 Xbox 360 |
Релиз | Windows, Xbox 360PlayStation 3 |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
BlackSite: Area 51 представляет собой шутер от первого лица . Он использует регенерирующую систему здоровья; Кроме того, персонаж игрока может поглотить относительно большое количество выстрелов перед смертью. В игре представлено шесть различных видов оружия, но одновременно можно носить только два. В игре также есть возможность использовать гранаты и атаки ближнего боя. Основное оружие игры, карабин M4 , имеет голографический прицел, через который можно нацеливаться для наведения на далекие цели. [2]
Одна из главных особенностей игры - командная тактика. Почти на протяжении всей игры игрок будет сопровождать команду из двух товарищей, контролируемых ИИ . Членам отряда можно приказать двигаться по локации, сосредоточить огонь на определенном противнике, управлять установленной турелью или устанавливать взрывные заряды на определенные предметы. Команды отряда подаются с помощью одной кнопки; команды зависят от контекста и зависят от того, на что игрок указывает курсор. Товарищи по отряду не могут быть убиты и будут нокаутированы только на короткое время после получения определенного количества повреждений. В игре также есть система морального духа, в которой боевой дух отряда повышается, когда игрок убивает врагов или забивает выстрелы в голову, и снижается, когда игрок получает урон или когда товарищи по отряду получают травмы или становятся недееспособными. При высоком боевом духе товарищи по отряду сражаются намного эффективнее и могут пережить больший урон, в то время как при низком боевом духе они вносят гораздо меньший вклад в перестрелки и гораздо легче выводятся из строя. [ необходима цитата ]
В игре также есть несколько разделов транспортных средств, где игрок должен управлять гражданским фургоном или военным Хамви по пересеченной местности, чтобы добраться до места, встречаясь с атаками врага. Игрок может выйти из машины в любое время, чтобы собрать предметы, исследовать здания или управлять установленным на Хамви пулеметом. [ необходима цитата ]
Многопользовательский режим включает такие режимы, как Deathmatch , Team Deathmatch, Capture the flag , Siege и Human VS. Возрождается. Осада и люди VS. Reborn отличаются и уникальны от других игр. Это позволяет командам пытаться контролировать каждую из территорий уровня, пытаясь захватить друг друга. Режим Deathmatch, как и остальная часть сетевой части игры, рассчитан максимум на 10 игроков. Нет локального мультиплеера. [ необходима цитата ]
Сюжет
Капитан Аэран Пирс и остальные члены его эхо-отряда Delta Force отправляются исследовать предполагаемый бункер с оружием в Ираке в 2003 году. Их сопровождает глава элитной научной группы, доктор Ноа Вайс. Сражаясь с иракской армией, они обнаруживают, что бункер кишит мутировавшими людьми и дикими животными (вместе именуемыми ксеносами), созданными инопланетным кристаллом, найденным в бункере. Этот кристалл выводит Пирса из строя и заставляет отряд отступить. Один из членов отряда, лейтенант Логан Сомерс, остается во время отступления.
Три года спустя хорошо вооруженное ополчение взяло под свой контроль Зону 51 и прилегающую территорию, что сопровождалось вспышкой инопланетных существ, идентичных тем, что встречались в Ираке. Отряд «Эхо» и доктор Вейс были выбраны, чтобы вернуть базу. Они начинают с близлежащего города Рэйчел, где обнаруживают, что «ополченцы» на самом деле являются кибернетически усиленными американскими солдатами, известными как Реборн. Echo Squad находит выживших в Рэйчел, но, спасая выживших, они находят лейтенанта Сомерс, теперь возрожденного. Сомерс объясняет, что программа Reborn была разработана, чтобы заменить добровольческую армию граждан США одноразовыми суперсолдатами с использованием субъектов, насильно завербованных из групп людей, которые могли исчезнуть незамеченными, таких как бездомные, нелегальные иммигранты и военные без семьи. Из-за жестоких экспериментов один из них поднял восстание.
Вернувшись на базу, они узнают, что Вейс отвечал за программу Возрождения, но она была закрыта много лет назад, а солдаты запечатаны в Зоне 51. Сомерс заставил Возрожденных сбежать и отомстить, используя инопланетное устройство, кристалл которого в Ираке был украден компонент. После того, как Сомерс стал лидером Reborn, он предает Echo Squad и отступает обратно в Зону 51, в то время как Ксенос и Reborn атакуют базу. Отряд Эхо успешно отбивает атаку, затем присоединяется к другому военному подразделению в атаке на Зону 51. Во время штурма Пирс схвачен, а остальная часть Отряда Эхо убита.
Внутри Зоны 51 Пирс обнаруживает, что ксеносы на самом деле были созданы спорами, испущенными инопланетным устройством, и что Сомерс использует это устройство для распространения спор по поверхности Земли. Пирс сбегает с помощью доктора Вайса, затем выключает устройство и убивает Сомерс в перестрелке. Игра заканчивается тем, что Пирс и Вейс улетают на вертолете, чтобы оценить ущерб, нанесенный спорами Ксено.
Разработка
В игре используется модифицированный движок Unreal 3 компании Midway . Это позволяет получить более реалистичную графику и эффекты, такие как отражение дождя от оружия игрока. Показано много разрушаемых объектов, но большую часть окружающей среды изменить нельзя. [ необходима цитата ] 11 мая 2007 года демоверсия для Xbox 360 была выпущена на Xbox Live Marketplace. Вторая демоверсия была выпущена на Xbox Live Marketplace через неделю после выпуска игры. [3]
Прием
Агрегатор | Счет | ||
---|---|---|---|
ПК | PS3 | Xbox 360 | |
Metacritic | 60/100 [22] | 56/100 [23] | 62/100 [24] |
Публикация | Счет | ||
---|---|---|---|
ПК | PS3 | Xbox 360 | |
Край | 4/10 [4] | 4/10 [4] | 4/10 [4] |
ВОСА | N / A | N / A | 5,67 / 10 [5] |
Eurogamer | N / A | N / A | 5/10 [6] |
Информер игры | 7,5 / 10 [7] | 7,5 / 10 [7] | 7,5 / 10 [7] |
GamePro | N / A | N / A | [8] |
GameRevolution | N / A | N / A | D [9] |
GameSpot | 6,5 / 10 [10] | N / A | 6,5 / 10 [10] |
GameSpy | N / A | N / A | [11] |
GameTrailers | 5,4 / 10 [12] | 5,4 / 10 [12] | 5,4 / 10 [12] |
GameZone | N / A | N / A | 6,5 / 10 [13] |
IGN | 6,5 / 10 [14] | 6,2 / 10 [15] | (США) 6,4 / 10 [16] (Австралия) 5,4 / 10 [17] |
OXM (США) | N / A | N / A | 6/10 [18] |
PC Gamer (США) | 56% [19] | N / A | N / A |
PSM | N / A | [20] | N / A |
411Мания | N / A | N / A | 5,9 / 10 [21] |
Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, игра получила смешанные или средние отзывы на всех платформах . [22] [23] [24]
29 ноября 2007 года Харви Смит , дизайнер игры, публично объявил, насколько испорчен график разработки игры. Он утверждал, что расписание вызвало низкие отзывы из-за того, что они не смогли должным образом протестировать игру. [25] Он потерял работу в Midway вскоре после этого комментария. [26]
Рекомендации
- ^ «BlackSite: Area 51 для PlayStation 3 (2007) - MobyGames» . MobyGames . Архивировано 23 апреля 2017 года . Проверено 12 мая 2017 .
- ^ Калверт, Джастин (13 июня 2007 г.). «BlackSite: Практика Зоны 51» . GameSpot . Архивировано 15 декабря 2018 года . Проверено 23 декабря 2015 года .
- ^ «Демо: Blacksite Demo 2» . Майор Нельсон. 21 ноября 2007 года. Архивировано 11 сентября 2015 года . Проверено 23 декабря 2015 года .
- ^ а б в Персонал Edge (январь 2008 г.). «Блэксайт». Эдж (184): 83.
- ^ Коллектив ВОСА (25 декабря 2007 г.). «BlackSite: Зона 51 (X360)». Electronic Gaming Monthly : 74.
- ^ Рид, Кристан (30 ноября 2007 г.). «Черный сайт (Xbox 360)» . Eurogamer . Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 24 декабря 2015 года .
- ^ а б в Ривз, Бен (декабрь 2007 г.). «BlackSite: Площадь 51» . Информер игры (176). Архивировано из оригинала на 15 января 2008 года . Проверено 24 декабря 2015 года .
- ^ Ким, Тэ К. (13 ноября 2007 г.). «Обзор: BlackSite: Area 51 (X360)» . GamePro . Архивировано из оригинала 12 января 2008 года . Проверено 24 декабря 2015 года .
- ^ Ура, JP (5 декабря 2007 г.). «Blacksite: Обзор Зоны 51 (X360)» . Игровая революция . Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 24 декабря 2015 года .
- ^ а б Герстманн, Джефф (27 ноября 2007 г.). «BlackSite: Обзор Area 51 (ПК, X360)» . GameSpot . Архивировано 2 февраля 2016 года . Проверено 24 декабря 2015 года .
- ^ МакГарви, Стерлинг (19 ноября 2007 г.). «GameSpy: Blacksite: Area 51 (X360)» . GameSpy . Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 24 декабря 2015 года .
- ^ а б в «BlackSite: Обзор Зоны 51» . GameTrailers . 28 ноября, 2007. Архивировано из оригинала 9 декабря 2007 года . Проверено 24 декабря 2015 года .
- ^ Вудворд, Стивен (19 ноября 2007 г.). «BlackSite: Зона 51 - 360 - Обзор» . GameZone. Архивировано 6 октября 2008 года . Проверено 24 декабря 2015 года .
- ^ Миллер, Грег (15 ноября 2007 г.). «BlackSite: Обзор Зоны 51 (ПК)» . IGN . Архивировано 2 октября 2015 года . Проверено 24 декабря 2015 года .
- ^ Миллер, Грег (10 декабря 2007 г.). «BlackSite: Обзор Зоны 51 (PS3)» . IGN . Архивировано 3 октября 2015 года . Проверено 24 декабря 2015 года .
- ^ Миллер, Грег (13 ноября 2007 г.). «BlackSite: Обзор Зоны 51 (X360)» . IGN . Архивировано 25 марта 2016 года . Проверено 24 декабря 2015 года .
- ^ Ринг, Беннетт (28 ноября 2007 г.). «BlackSite: Area 51: AU Xbox 360 Review» . IGN . Архивировано 25 марта 2016 года . Проверено 24 декабря 2015 года .
- ^ Стэплтон, Дэн (январь 2008 г.). «BlackSite: Площадь 51» . Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинального 13 декабря 2007 года . Проверено 24 декабря 2015 года .
- ^ «BlackSite: Площадь 51». PC Gamer : 76. Февраль 2008 г.
- ^ «Обзор: BlackSite: Area 51». PlayStation: The Official Magazine : 82. Март 2008 г.
- ^ Салмела, Марк (30 ноября 2007 г.). «BlackSite: Обзор Зоны 51 (Xbox 360)» . 411Mania. Архивировано из оригинального 22 января 2016 года . Проверено 24 декабря 2015 года .
- ^ а б «BlackSite: Area 51 для обзоров ПК» . Metacritic . Архивировано 1 февраля 2016 года . Проверено 23 декабря 2015 года .
- ^ а б «BlackSite: Area 51 для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . Архивировано 8 ноября 2015 года . Проверено 23 декабря 2015 года .
- ^ а б «BlackSite: Area 51 для обзоров Xbox 360» . Metacritic . Архивировано 21 ноября 2015 года . Проверено 11 октября 2015 .
- ^ Брамвелл, Том (29 ноября 2007 г.). «Смит объясняет проблемы Blacksite» . Eurogamer . Архивировано 2 января 2016 года . Проверено 23 декабря 2015 года .
- ^ Клепек, Патрик (30 ноября 2007 г.). «Подтверждено: Харви Смит уходит на полпути» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 28 июня 2011 года . Проверено 23 декабря 2015 года .
Внешние ссылки
- BlackSite: Зона 51 в MobyGames