Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Лезвия стали , позже выпущен в Японии , как Konamic Хоккей (コナミックアイスホッケー, Konamikku Aisu HOKKE ) , является хоккей на льду видеоигра выпущенная Konami для Северной Америки аркад в 1987 году , и портирована на дисковую систему Family Computer и Nintendo Entertainment System в 1988 году . Все команды вымышленные, но основаны на реальныхгородах Канады и Америки . Игра известна своими динамичными хоккейными играми и особенно боевыми действиями.. Это игра для одного или двух игроков. Когда вы играете против компьютера, вы можете выбрать один из трех уровней сложности: младший, колледж и профессиональный (причем профессиональный - самый сложный, а младший - самый легкий). Каждая команда состоит из трех нападающих , двух защитников и вратаря .

Версия NES была повторно выпущена на Nintendo «s Virtual Console службы от 24 декабря 2007 года версия аркадных был повторно выпущен Microsoft » s Game Room службы на 24 ноября 2010 года [3]

Геймплей [ править ]

Скриншот версии NES

В начале игры игроки могут выбрать матчи «Выставка» или «Турнир». Показательный матч - это всего лишь одна игра, в которой играют либо против компьютера, либо против другого игрока. Матчи турнира похожи на плей-офф НХЛ . Он начинается с того, что одна команда по выбору игрока играет против других команд в турнире в стиле плей-офф. Команда, победившая все команды соперников, награждается Кубком.

Схватка в игре начинается, когда два игрока сталкиваются друг с другом три раза подряд, не задев другого игрока. [4] Два игрока прекратят кататься и вступят в конфронтацию перед боем, где они смогут обмениваться ударами, если захотят. Если игрок быстро ударит своего противника во время боя, есть шанс, что он сбьет его с ног, и ни один из игроков не получит пенальти. Если во время последовательности перед боем наносятся взаимные удары, то голос кричит «бой», появляется экран боя, и игроки берут под свой контроль своих игроков. Во время боя игрок может бить высоко, бить низко, блокировать высоко или блокировать низко, и ему дается шкала здоровья из пяти ударов. Проигравший, первым получивший пять ударов, получает штраф и отправляется вштрафной (победитель не наказывается [4] ), создавая возможность для игры в большинстве фигуристов. До четырех игроков могут быть оштрафованы с максимальным преимуществом 5 на 1. Если драка происходит вблизи одной из сеток, судья может прервать бой и назначить пенальти .

Во время второго антракта для Первого Игрока появится игровая мини-игра или реклама Konami , в которой медведь забрасывает шайбу в сетку и произносит слова «Хороший выстрел!». Мини-игра на самом деле является рекламой Contra и других игр Konami, в которой (в какой-то момент) маленький космический корабль пытается уничтожить гораздо больший космический корабль, это отсылка к Gradius . [4]

Если в конце игры счет ничейный, для определения победителя используется серия пенальти (как и пенальти). Каждая команда получает по пять выстрелов. Команда, забившая наибольшее количество голов после пяти бросков, становится победителем. Если после этого игра все еще остается равной, каждая команда получает еще один бросок, пока не будет определен победитель.

Всего в игре восемь команд (четыре из Канады и четыре из США), каждая из которых представляет город, в котором на момент разработки находилась команда НХЛ . Четыре канадских города - это Торонто , Ванкувер , Монреаль и Эдмонтон . Четыре американские команды приехали из Нью-Йорка , Чикаго , Лос-Анджелеса и Миннесоты . Команды изображены в майках разного цвета.

В этой игре также есть отдельные образцы голоса , которые в то время были редкостью в играх для NES. Голос говорит: «Лезвия из стали!» на титульном экране: «Вбрасывание» перед каждым вбрасыванием , «Драка», когда начинается драка, «Это пас» после успешного паса, «Пенальти» и «Ааааа!» сделанные проигравшим игроком после драки или когда игрок наезжает на вратаря. Фрагмент пассажа NES искажен и интерпретируется как «С пасом», «Это пас» и т. Д., Но прикус пассажа в аркаде отчетливо слышен и подтверждает фразу «Получи пас». Аркадная версия имеет большее разнообразие звуковых фрагментов и комментариев благодаря аппаратному обеспечению.s лучшие речевые способности и дополнительная память. [ необходима цитата ]

Blades of Steel отличается от профессиональной игры в НХЛ конца 1980-х годов тем, что в ней нет правила офсайда , а интерпретация пенальти несколько необычна. [ необходима цитата ] Судьи игры назначают только два пенальти. Игроки, проигравшие кулачный бой, наказываются двумя минутами, что является абстрактной переработкой пятиминутных компенсирующих мажоров, обычно назначаемых в случае драки. Если драка начинается перед воротами одной из команд, игрок, совершивший нападение, получает пенальти. [ необходима цитата ]Штрафной бросок проводится в стиле футбольного пенальти, при котором стреляющий игрок должен стоять на синей линии, а не двигаться к вратарю. Игра также распознает нарушения при замораживании с соответствующей перезагрузкой игры и вбрасыванием в зоне ответственной команды.

Прием и наследие [ править ]

«Лезвия стали » были хорошо приняты критиками. Редактор Allgame Скайлер Миллер назвал игру «одной из самых увлекательных спортивных игр своего времени». [5] Electronic Gaming Monthly решила исключить ее из своих «100 лучших игр всех времен» в пользу хоккея с шайбой , объяснив, что «мы понимаем, что Blades of Steel была отличной игрой для своего времени с гораздо лучшей графикой, чем хоккей с шайбой . Но факт в том, что если бы вам сегодня пришлось выбирать между этими двумя играми, хоккей с шайбой явно был бы более увлекательным. Для большей реалистичности мы можем обратиться к одной из новых игр НХЛ на 32-битной системе ». [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ VGMPF [ постоянная мертвая ссылка ]
  2. ^ VGMPF [ постоянная мертвая ссылка ]
  3. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2012-03-19 . Проверено 1 февраля 2011 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  4. ^ a b c Кучера, Бен (26 ноября 2010 г.). «Шедевр: стальные клинки» . Ars Technica . Проверено 25 февраля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ a b Миллер, Скайлер. «Стальные клинки - Обзор» . Allgame . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 21 июля 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. Томас, Лукас М. (5 февраля 2008 г.). "Стальные клинки" Обзор " . IGN . Проверено 17 мая 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ «100 лучших игр всех времен». Ежемесячный журнал электронных игр . № 100. Зифф Дэвис . Ноябрь 1997. с. 104.

Внешние ссылки [ править ]

  • Blades of Steel в MobyGames
  • Официальный вход в Зал славы видеоигр Hockeywood Официальный вход в Зал славы видеоигр Hockeywood.
  • Лезвия из стали PAL-A на NES-WIKI