Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Breach 2 - это научно-фантастическая стратегическая видеоигра, разработанная Omnitrend Software в 1990 году для Amiga , Atari ST и MS-DOS . Это продолжение игры « Breach» 1987 года, за которой последовала « Breach 3» в 1995 году. Действие игры разворачивается во вселенной Omnitrend's Universe и Rules of Engagement , и она совместима с обеимииграми Rules of Engagement .

В 1991 году для Amiga была выпущена обновленная версия под названием Breach 2 Enhanced . Эта версия содержит новую графику и редактор уровней.

История [ править ]

Игрок является лидером отряда спецназа межзвездных Федеративных миров, цель которого - эффективно использовать свой отряд космических десантников для победы в различных сценариях. Если командир отряда убит, игрок теряет сценарий и вылетает из миссии обратно в главное меню. Игрок контролирует каждое действие каждого морского пехотинца, включая командира отряда. [1]

Геймплей [ править ]

В игре есть некоторые улучшения игровой системы по сравнению с оригинальной Breach , такие как разрешение диагонального движения и установка пути (вместо пошагового перемещения юнитов), а также улучшенные визуальные эффекты и звук. Дополнения включают новое военное оружие (например, дымовые гранаты, нейтронные бомбы, маскировочные костюмы, бесконтактные заряды и устройства для создания окопов) и врагов.

Он также имеет диагональную графическую плитку, расположенную в классическом 2-мерном пространстве. Графика затрудняет понимание того, какие действия можно выполнять. Поддельный изомерный вид был удален в следующей части игры Breach 3.

Прием [ править ]

Computer Gaming World в 1990 году описал игру как скорее обновленную версию первого Breach, чем настоящее продолжение, но с долгожданными улучшениями, такими как движение по диагонали и конец постоянной смерти . Он пришел к выводу, что те, кому понравился оригинал, будут приветствовать новую игру. [2] В обзоре научно-фантастических игр 1992 года журнал дал названию четыре звезды из пяти, заявив, что это «легко учиться и весело играть» с редактором сценариев и загружаемыми сценариями, что делает его «продолжающимся« свежим ». product », [3] и обзор стратегических космических игр 1994 года, действие которых разворачивается в 2000 году и позже, дали игре три звезды. [4] Игра получила 4 звезды из 5 (ПК) и 4½ звезды (Amiga) вДракон . [1]

Обзоры [ править ]

  • The Games Machine - сентябрь 1990 г.
  • ACE (Advanced Computer Entertainment) - сентябрь 1990 г.
  • Computer Gaming World - ноябрь 1992 г.
  • Пользователь Atari ST - сентябрь 1990 г.
  • Amiga Power - май 1991 г.
  • ASM (Aktueller Software Markt) - январь 1990 г.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Меньший, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (июнь 1990). «Роль компьютеров». Дракон (158): 47–54.
  2. ^ Ломбарди, Крис (апрель 1990). «Разрыв конфликта» . Компьютерный игровой мир . п. 34 . Проверено 16 ноября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. Брукс, М. Эван (ноябрь 1992 г.). «Стратегии и военные игры: Будущее (2000 -...)» . Компьютерный игровой мир . п. 99 . Проверено 4 июля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. Брукс, М. Эван (май 1994 г.). "Никогда не верь газфлювианскому флингшноггеру!" . Компьютерный игровой мир . С. 42–58.

Внешние ссылки [ править ]

  • Нарушение 2 в MobyGames
  • Нарушение 2 на GameSpot
  • Нарушение 2 в игре
  • Обзор в информации