Bristles - это видеоигра, написанная Фернандо Эррера для семейства 8-битных Atari и опубликованная компанией First Star Software , которуюон соучредителем, в 1983 году. [2] Она была перенесена на Commodore 64 , [3] ZX Spectrum , [1] ] иаркадной системы Exidy Max-A-Flex. [4] В Bristles игрок использует лестницы и лифты, чтобы переместить Петра Художника через разрез дома, чтобы раскрасить все стены.
Щетина | |
---|---|
Разработчики) | First Star Software |
Издатель (ы) | First Star Software Statesoft (Spectrum) [1] |
Дизайнер (ы) | Фернандо Эррера |
Программист (ы) | 8-битный Atari Фернандо Эррера Коммодор 64 Адам Беллин [2] ZX Spectrum Ричард Хадди [1] |
Композитор (ы) | Джерри Уайт |
Платформа (и) | Atari 8-бит , Commodore 64 , Аркада , ZX Spectrum |
Релиз | 1983: Atari, C64 1984: Arcade, Spectrum |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Однопользовательский режим для 2–4 игроков. |
Геймплей
В Bristles игрок управляет Петром Художником, чтобы за отведенное время красить стены восьми разных домов. Для перемещения между этажами Питер может пользоваться лифтом или подниматься по лестнице. Если он попадает в открытую шахту лифта, Питера отправляют в самый низ здания.
Опасные объекты, которые мешают Петру, включают «летающие полпинты», которые сбивают его с ног, и «тупые ведра», которые крадут кисть Питера. На более поздних уровнях добавляется «Бренда-мальчишка», которая оставляет отпечатки рук на только что покрашенных стенах, и «Бакет-чакер», который не перестает преследовать Питера. К счастью, Бренду можно усмирить леденцом, а Bucket Chucker можно временно заткнуть миксером для краски.
Игрок начинает с 10 кистями, служащими жизнями, и еще две кисти добавляются после завершения рисования на каждом уровне.
Музыка
В саундтреке Bristles использованы аранжировки различных произведений из «Щелкунчика», соч. Чайковского . 71а . Основная тема - II. Danses caractéristiques - a. Марке . Саундтрек также можно охарактеризовать как один из первых примеров адаптивной музыки . Например: когда игрок сбит с ног, игра отреагирует фигурой IIc: Русский танец , или, когда Бренда разрушает свежеокрашенные стены, будет сыграна фигура IIe Chinese Dance .
Прием
В обзоре для Antic в 1984 году Джордж Адамсон написал: «Действие игры быстрое и яростное. Однако на более высоких уровнях оно не становится быстрее. Вместо этого Bristles предлагает больше новых задач». [5] Журнал Video Games написал: «Какими бы прекрасными и красочными ни были визуальные эффекты, мелодии во время этого конкурса - настоящие остановки шоу». [6]
В обзоре игр по сниженным ценам от ANALOG Computing в 1985 году Энди Эдди предупредил: «Многие пользователи сочтут Bristles слишком сложным и требовательным, так как это очень сложная игра». [7]
Наследие
В 2004 году была выпущена авторизованная модификация 8-битной компьютерной версии Atari в виде картриджа Atari 5200 . [8]
Рекомендации
- ^ a b c «Щетина» . Спектральные вычисления .
- ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
- ^ Щетина у лимона 64
- ^ Стулир, Майк. «Система Exidy Max-A-Flex» . Американский классический аркадный музей .
- ^ Адамсон, Джордж (апрель 1984). «Отзывы о товаре: щетина» . Античный . 3 (1): 93.
- ^ Саламоне, Тед (май 1984). «Компьютерный уголок: щетина» . Видеоигры . Тыквенный пресс. 2 (8): 80.
- ^ Эдди, Энди (ноябрь 1985 г.). "Выгодная корзина" . АНАЛОГОВЫЕ вычисления (36): 19.
- ^ «Atari 5200 Bristles (программное обеспечение первой звезды)» . AtariAge .
Внешние ссылки
- Щетина в Atari Mania
- Обзор в электронных развлечениях с компьютерами и играми
- Обзор в Commodore User