Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Цезарь - настольная военная игра, изображающая древнюю битву при Алезии, в которой Юлий Цезарь и его легионы победили галлов при Верцингеториксе . Первоначально опубликованная как Alesia в 1971 году , она была переработана и переиздана Avalon Hill в 1976 году. Джон Фриман назвал ее «одной из немногих легенд варгейминга» за ее относительно простые правила, которые до сих пор приводят к напряженной и напряженной игре. [1]

Основная концепция игры - двойная осада , с римскими линиями, обращенными как внутрь вокруг Алезии, так и наружу против галльских вспомогательных сил. На игровом поле заранее нанесены точные линии укреплений; римский игрок начинает с размещения всех римских фишек, которые могут идти куда угодно за пределами Алезии, хотя есть преимущества в размещении их вдоль линий укреплений. Затем галльский игрок помещает несколько фишек внутри Алезии вместе со фишкой, представляющей Верцингеторикса, а остальные оставляет за бортом.

В игре до 24 ходов, разделенных на два «Периода нападения» по 12 ходов каждый, представляющих два дня битвы. Во время каждого хода галльский игрок перемещает отряды на борту, затем отряды за бортом (показывая другому игроку их местонахождение, но не количество отрядов за бортом), затем решает бой с соседними римскими отрядами. Затем римский игрок перемещает свои отряды и завершает битву.

Цель игры состоит в том, чтобы Верцингеторикс сбежал от Алезии и покинул игровое поле, и в этом случае галльский игрок побеждает. Если римский отряд движется рядом с ним, он считается взятым в плен, и римляне побеждают.

Поскольку у римлян слишком мало отрядов, чтобы покрыть всю двойную линию укреплений, и они не знают точного количества отрядов, находящихся за бортом, есть значительные предположения, пытаясь предугадать, где может произойти прорыв. В то же время римляне могут быстро продвигаться вдоль укреплений и концентрировать свои силы, поэтому галлы должны решительно действовать, когда они решат сделать свой ход.

Оригинальный дизайн игры был первой попыткой Роберта Л. Брэдли и довольно громоздкой, с игровым полем более четырех футов в поперечнике, 1000 фишек и плохо определенными условиями победы. Выпуск 1971 года, характеризуемый как «полупрофессиональная версия» с ограниченными продажами, представлял собой редизайн, в результате которого была уменьшена плата и уменьшено количество счетчиков. После того, как Avalon Hill приобрела игру, Дональд Гринвуд провел дополнительную разработку, еще больше уменьшив размер доски и упростив механику движения вне доски.

Ссылки [ править ]

Внешние ссылки [ править ]