Мобильная игра


Мобильная игра — это видеоигра , в которую обычно играют на мобильном телефоне . [1] Этот термин также относится ко всем играм, в которые можно играть на любом портативном устройстве , в том числе с мобильного телефона ( кнопочного телефона или смартфона ), планшета , КПК и портативной игровой консоли , портативного медиаплеера или графического калькулятора , с доступом к сети или без него . [1] Самой ранней известной игрой для мобильных телефонов был вариант тетриса наУстройство Hagenuk MT-2000 1994 г. [2] [3] [4]

В 1997 году Nokia выпустила очень успешный Snake . [5] Змейка (и ее варианты), предустановленная на большинстве мобильных устройств Nokia, с тех пор стала одной из самых популярных игр и установлена ​​на более чем 350 миллионах устройств по всему миру. [6] Вариант игры « Змейка » для Nokia 6110 с использованием инфракрасного порта также был первой игрой для двух игроков для мобильных телефонов.

Сегодня мобильные игры обычно загружаются из магазина приложений, а также с порталов мобильных операторов, но в некоторых случаях они также предварительно загружаются в портативные устройства OEM -производителем или оператором мобильной связи при покупке через инфракрасное соединение, Bluetooth или карту памяти . , или сбоку загрузите на трубку с помощью кабеля .

Загружаемые мобильные игры были впервые коммерциализированы в Японии примерно с запуском платформы NTT DoCoMo I-mode в 1999 году, а к началу 2000-х годов они были доступны на различных платформах в Азии , Европе , Северной Америке и, в конечном счете, на большинстве территорий, где работают современные операторские сети и мобильные телефоны. были доступны к середине 2000-х. Тем не менее, мобильные игры, распространяемые мобильными операторами и сторонними порталами (каналы, изначально разработанные для монетизации загружаемых мелодий звонка , обоев и других небольших фрагментов контента с использованием премиум- SMS ).или прямая оплата оператором связи в качестве механизма выставления счетов) оставалась маргинальной формой игр до тех пор , пока в 2008 году не был запущен Apple App Store для iOS . Будучи первым рынком мобильного контента, управляемым непосредственно держателем мобильной платформы , App Store значительно изменил поведение потребителей и быстро расширили рынок мобильных игр, так как почти каждый владелец смартфона начал скачивать мобильные приложения . [7]

К концу 20-го века владение мобильными телефонами стало повсеместным в промышленно развитых странах из-за установления отраслевых стандартов и быстрого падения стоимости владения телефонами, а также их использования за счет эффекта масштаба. В результате этого взрыва технический прогресс производителей мобильных телефонов стал быстрым. С этими технологическими достижениями игры для мобильных телефонов также становились все более изощренными , используя экспоненциальные улучшения в отображении , обработке , хранении , интерфейсах , пропускной способности сети и операционной системе .функциональность. Первой такой игрой, которая продемонстрировала стремление к играм для мобильных телефонов, была версия Snake , которую Nokia включала в свои устройства с 1997 года. [8]

В 1999 году NTT Docomo запустила в Японии мобильную платформу i-mode , позволяющую загружать мобильные игры на смартфоны . В том же году несколько японских разработчиков видеоигр объявили об играх для платформы i-mode, например, Konami анонсировала симулятор свиданий Tokimeki Memorial . В том же году Nintendo и Bandai разрабатывали адаптеры мобильных телефонов для своих портативных игровых консолей Game Boy Color и WonderSwan соответственно . [9] К 2001 году у i-mode было 20 миллионовпользователей в Японии, а также более продвинутые телефоны с графикой, сравнимой с 8-битными консолями . Для службы i-mode был доступен широкий спектр игр, а также объявления от известных разработчиков видеоигр, таких как Taito , Konami, Namco и Hudson Soft , включая порты классических аркадных игр и 8-битных консольных игр . [10]


Скриншот геймплея Edge , смоделированного на мобильном телефоне Sony Ericsson W880i
В клон Тетриса играют на TI-83 Plus
Фанатская игра, похожая на игру Portal .
Мобильная игра, в которой отображается полноэкранная межстраничная реклама другой игры.