Богемия Интерактив


Bohemia Interactive as — чешский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Праге . Компания занимается созданием военных симуляторов, таких как Operation Flashpoint: Cold War Crisis и серии ARMA . Он также известен тем, что работал над игровой конверсией мода DayZ , созданного для ARMA 2 .

Основанная Мареком Шпанелем в мае 1999 года, студия выпустила свою первую игру в 2001 году, военный шутер под названием Operation Flashpoint: Cold War Crisis , который получил признание критиков и принес студии признание. Вслед за Operation Flashpoint последовала череда спадов, таких как портирование игры на Xbox , что привело к финансовым потерям и разработке сиквела, позже заброшенного издателем Codemasters . У студии были финансовые проблемы, пока Корпус морской пехоты США ненанял студию для создания игр-симуляторов для обучения солдат. Было создано новое подразделение под названием Bohemia Interactive Simulations, которое позже выделилось и стало самостоятельным предприятием. После решения Codemasters не поддерживать студию, Bohemia Interactive решила разработать духовного преемника Cold War Crisis под названием ARMA: Armed Assault . Это был как критический, так и финансовый успех, породивший ряд сиквелов. Также были выпущены более мелкие проекты, такие как Take On Helicopters .

В 2012 году Дин Холл выпустил мод DayZ для ARMA 2 , что побудило студию разработать отдельную игру . В том же году были арестованы два сотрудника Bohemia, которые были обвинены Грецией в шпионаже и заключены в тюрьму на 129 дней. Это событие значительно снизило боевой дух команды и вынудило команду переименовать сеттинг ARMA 3 в вымышленный. Компания работает над несколькими новыми проектами, включая создание игры на выживание под названием Vigor , выпуск патчей контента для DayZ и разработку Ylands , игры- песочницы .который был частью Bohemia Incubator, платформы Bohemia Interactive для выпуска небольших экспериментальных проектов.

Основатель Bohemia Interactive Марек Шпанел стремился стать разработчиком игр в 1980-х годах, после того как его брата убедили купить компьютер Texas Instruments TI-99/4A . Шпанел сначала работал продавцом в компании по распространению игр и в 1995 году создал трехмерный симулятор корабля на воздушной подушке Gravon: Real Virtuality для Atari Falcon , который был продан тиражом всего 400 копий. [3] Он вместе со своим братом Ондржеем Шпанелем и деловым партнером Славомиром Павличеком решили разработать игру в 1997 году, используя деньги, предоставленные его бывшими работодателями. Они официально основали Bohemia Interactive в мае 1999 года. [4] [5]


Bohemia Interactive объявила о приобретении танка Т-72 в октябре 2015 года.