Cinema 4D - это программный пакет для 3D, разработанный немецкой компанией Maxon .
Автор (ы) оригинала |
|
---|---|
Разработчики) | Максон |
Первый выпуск | 1990 |
Стабильный выпуск | R23 / 8 сентября 2020 г . [1] |
Операционная система | Microsoft Windows , macOS , Linux , AmigaOS (версия 4.2) |
Тип | 3D компьютерная графика |
Лицензия | Проприетарный |
Веб-сайт | MAXON |
Обзор
Начиная с R21 доступна только одна версия Cinema 4D. Он заменяет все предыдущие варианты, включая BodyPaint 3D, и включает в себя все функции предыдущего варианта «Studio». В R21 все двоичные файлы были унифицированы. Технической разницы между коммерческой, образовательной или демонстрационной версиями нет. Разница теперь только в лицензировании. В 2014 году был выпущен Cinema 4D Lite, который поставлялся в комплекте с Adobe After Effects Creative Cloud 2014. «Lite» действует как вводная версия, в которой многие функции не поддерживаются. Это часть партнерства между двумя компаниями, где созданный Maxon плагин под названием Cineware позволяет любому варианту создать цельный рабочий процесс с After Effects. Вариант «Lite» зависит от After Effects CC, для запуска которого требуется запуск последнего приложения, и продается только как компонент пакета, включенный в AE CS через Adobe.
Изначально Cinema 4D разрабатывался для компьютеров Amiga в начале 1990-х годов, и первые три версии программы были доступны исключительно для этой платформы. Однако с v4 Maxon начал разрабатывать приложение для компьютеров Windows и Macintosh , ссылаясь на желание охватить более широкую аудиторию и растущую нестабильность рынка Amiga после банкротства Commodore.
В Linux Cinema 4D доступен как версия для рендеринга из командной строки.
Модули и более старые варианты
Cinema 4D от R12 до R20 был доступен в четырех вариантах. Основное приложение Cinema 4D Prime, версия Broadcast с дополнительными функциями анимированной графики, Visualize, которое добавляет функции для архитектурного проектирования, и Studio, которая включает все модули.
С выпуска 8 до выпуска 11.5 в Cinema 4D использовался модульный подход к приложению с возможностью расширения основного приложения с помощью различных модулей. Это закончилось выпуском 12, хотя функциональность этих модулей остается в различных вариантах Cinema 4D (Prime, Broadcast, Visualize, Studio).
Старые модули были:
- Advanced Render ( глобальное освещение / HDRI , каустика , окклюзия окружающей среды и моделирование неба)
- BodyPaint 3D (прямое рисование на сетках UVW ; теперь включено в ядро. По сути, продукты Cinema 4D Core / Prime и BodyPaint 3D идентичны. Единственное различие между ними - это экран-заставка, который отображается при запуске, и пользовательский интерфейс по умолчанию. .)
- Динамика (для моделирования динамики мягкого и твердого тела )
- Волосы (имитирует волосы, мех, траву и др.)
- MOCCA ( анимация персонажей и симуляция ткани )
- MoGraph ( набор инструментов для процедурного моделирования и анимации анимированной графики )
- NET Render (для рендеринга анимации по сети TCP / IP в фермах рендеринга )
- PyroCluster (моделирование эффектов дыма и огня)
- Prime (основное приложение)
- Трансляция (добавляет MoGraph2)
- Визуализировать (добавляет Virtual Walkthrough, Advanced Render, Sky, Sketch и Toon, обмен данными, сопоставление камеры)
- Студия (полный пакет)
История версий
1990 г. |
|
---|---|
1991 г. |
|
1993 г. |
|
1994 г. |
|
1995 г. |
|
1996 г. |
|
1997 г. |
|
1998 г. |
|
1999 г. |
|
2000 г. |
|
2001 г. |
|
2002 г. |
|
2003 г. |
|
2004 г. |
|
2005 г. |
|
2006 г. |
|
2007 г. |
|
2008 г. |
|
2009 г. |
|
2010 г. |
|
2011 г. |
|
2012 г. |
|
2013 |
|
2014 г. |
|
2015 г. |
|
2016 г. |
|
2017 г. |
|
2018 г. |
|
2019 г. |
|
2020 г. |
|
Использование в промышленности
В CINEMA 4D были смоделированы и визуализированы ряд фильмов и связанных с ними работ, в том числе: [2]
- Девушка с татуировкой дракона
- Беовульф
- Мальчики-кораблики из Бонтекое
- Золотой компас
- Лови волну
- Мы странные
- Человек-Паук 3
- Дом монстров
- Война миров
- Хроники Нарнии
- Умиротворенность
- Зарождение
- Рок
- Доисторический парк
- Домашнее задание
- Ван Хельсинг
- Бернд дас Брот
- Поколение
- Полярный экспресс
- TV Patrol (логотип и реквизит в новостях)
- король Артур
- 17 июня 1953 г., чрезвычайное положение.
- Открытый сезон [3] [4]
- Он был тихим человеком
- Суррогаты
- Трон: Наследие [5]
- Роджер Уотерс: Прогнозы тура The Wall Live (некоторые из них) [6]
- Железный человек 3 [7]
- Тихоокеанский регион [8]
- Фигурки Дика: Фильм (эпизод «Преследование Пэрис» и самолет Крукигрина, компьютерная анимация Джоэла Мозера)
- Ореховая работа
- " Евровидение" и Детское "Евровидение " "Графика.
- Где мертвые идут умирать
- Форсаж 7 [9]
- Незначительное / Une espèce à part [10]
- Мстители: Финал
- Таймлапс будущего
Cinebench
Разработчики) | MAXON Computer GmbH |
---|---|
Стабильный выпуск | R23 |
Операционная система | Microsoft Windows , macOS , AmigaOS |
Тип | Тест 3D компьютерной графики |
Лицензия | Бесплатно |
Веб-сайт | www .maxon .net / en / products / cinebench-r20-overview / |
Cinebench - это кросс-платформенный тестовый набор, который проверяет аппаратные возможности компьютера. Его можно использовать в качестве теста для 3D-моделирования , анимации , анимации и рендеринга Cinema 4D на нескольких ядрах ЦП. Программа «ориентирована на определенную нишу и лучше подходит для высокопроизводительных платформ настольных компьютеров и рабочих станций». [11]
Cinebench обычно используется для демонстрации аппаратных возможностей на технических выставках, чтобы показать производительность ЦП [12], особенно на Tech YouTubers и сайтах обзоров. [13] [14]
Смотрите также
- КОФЕ , скриптовый язык в Cinema 4D
- LightWave 3D
- Электрическая система анимации изображений
- Modo
- Autodesk Maya
- Autodesk 3ds Max
- ZBrush
- Блендер
- Aladdin4D
- Softimage 3D
- Houdini (программное обеспечение)
- Октановый рендер
Источники
- ^ "MAXON CINEMA 4D RELEASE 21 ДОСТУПЕН НЕМЕДЛЕННО" . МАКСОН. 8 сентября 2020.
- ^ «IM Innovations» . IM Innovations. Архивировано из оригинала на 2016-03-13 . Проверено 10 апреля 2016 .
- ^ «Архивная копия» . Архивировано из оригинального 29 сентября 2011 года . Проверено 22 сентября 2014 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ «Архивная копия» . Архивировано из оригинального 21 марта 2013 года . Проверено 27 сентября 2013 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ "Голограммы наследия Трона" . Брэдли Дж. Мунковиц. 2017-05-25 . Проверено 1 июня 2017 .
- ^ «Архивная копия» . Архивировано из оригинала 5 апреля 2011 года . Проверено 16 апреля 2011 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ "Городской комплект - Магазин серых чешуек" . Greyscalegorilla.com . Проверено 10 апреля 2016 .
- ^ «Siggraph 2013 Rewind: Imaginary Forces на Vimeo» . Vimeo.com . 2013-08-12 . Проверено 10 апреля 2016 .
- ^ «Форсаж 7 - PFtrack Demo | Cantina Creative» . YouTube.com . 2015-11-15.
- ^ «Незначительное - разборка трейлера, автор - Клеман Морен» . YouTube.com . 2016-07-04.
- ^ Муджтаба, Хасан (23.08.2019). «Intel утверждает, что их процессоры во всем лучше AMD Ryzen 3000» . Wccftech . Проверено 1 сентября 2019 года .
- ^ Ung, Gordon Mah (13 августа 2019 г.). «Стоит ли покупать ноутбук с процессором Intel 8-го или 9-го поколения? Мы проводим тесты» . PCWorld . Проверено 1 сентября 2019 года .
- ^ Майк Вюртеле и Малькольм Оуэн (19.07.2019). «Видео демонстрирует потенциал Хакинтоша, но все же не Mac Pro» . AppleInsider . Проверено 1 сентября 2019 года .
- ^ Пэрриш, Кевин (2019-08-07). " ' Официальной' Early Ryzen Threadripper 1950X CPU Бенчмарки Прибытие" . Цифровые тенденции . Проверено 1 сентября 2019 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Международное сообщество
- Cinebench