Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Colony - это приключенческий боевик, выпущенный в 1987 году для Amstrad CPC , семейства Atari 8-bit , Commodore 64 , MSX и ZX Spectrum компанией Mastertronic на их лейбле Bulldog.

Сюжет [ править ]

Перенаселение заставило человечество выращивать пищу в колониях на других планетах. К сожалению, грибная планета, за которую отвечает игрок, также населена враждебными туземными пришельцами, которые напоминают гигантских насекомых . Игрок должен использовать дроида под своим контролем для содержания и сбора грибов, а также для ухода за самой колонией и ее защиты.

Геймплей [ править ]

Игровой процесс происходит в среде с откидным экраном, состоящей из самой колонии (которая состоит из складов, некоторых специализированных зданий, грибных полей и площадок для солнечных батарей) и окружающей пустыни на чужой планете, которая заполнена различными гигантскими насекомыми. .

Игрок должен заботиться о многих вещах.

Грибы [ править ]

Цель колонии - выращивать грибы для отправки на Землю. Эти грибы будут расти только на зеленых (то есть пышных) участках. Они начинаются как семена и быстро растут, в конечном итоге достигая стадии зрелости, на которой их можно собирать, чтобы потом положить на хранение в обмен на деньги, а затем забрать на космический корабль. К сожалению, грибы - одна из многих вещей, которые любят есть насекомые. Игрок может собирать зрелые грибы, которые были частично съедены пришельцами, но при сдаче на хранение они не приносят никакой платы, так как они непригодны для употребления в пищу человеком.

Ограждение безопасности [ править ]

Колония окружена забором безопасности, который не позволяет гигантским насекомым проникать в колонию и причинять ей вред. К сожалению, забор постоянно подвергается нападению насекомых, которые могут прорваться сквозь них. Дроид игрока должен поддерживать забор, уничтожая мародерствующих насекомых и заменяя поврежденные или разрушенные части забора. Поврежденные участки забора можно сдать на склад забора для ремонта. Можно использовать три различных типа защитных ограждений - колючая проволока (которая является самой слабой), деревянное ограждение (тип ограждения по умолчанию, который уже используется вокруг колонии в начале игры) и стальное ограждение ( самый прочный вид ограждения).

Мощность [ править ]

Колония питается от отдельно стоящих солнечных батарей, которые расположены внутри колонии. Они обеспечивают питание для перезарядки щитов и оружия дроида, а также для посадочного маяка (требуется, когда космический корабль вот-вот приземлится). К сожалению, насекомые также разжевывают их на куски и могут разрушить источник питания колонии, если их не проверить. Как и в случае с ограждением, дроид может ремонтировать поврежденные панели на правильном складе, а также находить замену разрушенным панелям.

Космический корабль [ править ]

После того, как большое количество грибов будет выращено и надежно упаковано для сбора, игрок может отправить сообщение на Землю, чтобы космический корабль отправился по маршруту в колонию, чтобы забрать его. Игрок также может заказать припасы (дополнительные семена, ограждение, панели и другие полезные предметы) для доставки на корабль. В игре предусмотрено расчетное время прибытия.для корабля, за которым игрок должен следить. Кораблю требуется, чтобы при его прибытии был включен посадочный маяк колонии. Если маяк горит, то корабль приземлится в отсеке для приземления (игрок не должен находиться на этом экране в это время, иначе дроид будет раздавлен!), Бросит там свои ящики с припасами и заплатит за грибы ( деньги можно использовать при следующем заказе расходных материалов). Если маяк не горит, корабль выбросит все припасы наугад в окружающей пустыне, и многие из них будут потеряны для пришельцев. Маяк быстро истощает энергоснабжение колонии, поэтому важно оставлять его включенным столько, сколько необходимо, а также убедиться, что запас энергии колонии достаточно высок, прежде чем активировать его.

Ловушки [ править ]

Дроид игрока также может устанавливать ловушки практически в любом месте колонии и пустыни, чтобы уничтожить гигантских насекомых. Эти ловушки срабатывают только один раз.

Кроме того, существуют также «постоянные» ловушки, закрывающие районы, где колония полностью открыта для пустыни (например, у главного входа, где нет ограждений). Эти ловушки всегда уничтожают насекомых, которые забредают в них, но не исчезают. Тем не менее, они зависят от источника питания колонии, и если игрок позволит упасть слишком низко, эти ловушки исчезнут.

Прием [ править ]

Игра получила оценку 5/10 от Commodore User . [1]

Ссылки [ править ]

  1. Хетерингтон, Тони (июль 1987 г.). «Экранная сцена; Колония ». Пользователь-коммодор : 55.

Внешние ссылки [ править ]

  • Колония на SpectrumComputing.co.uk
  • Колония на Лимоне 64
  • Колония в Atari Mania