Commandos: Behind Enemy Lines - это тактическая видеоигра1998 года в реальном времени, разработанная испанской компанией Pyro Studios и опубликованная Eidos Interactive . [1] В игре игроки берут под свой контроль группу из шести союзных коммандос , которые проводят ряд миссий в Европе и Африке военного времени , используя тактику небольших подразделений . Задачи каждой миссии различаются, но варьируются от саботажа, убийства или спасения захваченных союзных юнитов, при этом игроки имеют полный обзор карты миссии, чтобызаранееспланировать свою стратегию и ее выполнение.
Коммандос: В тылу врага | |
---|---|
Разработчики) | Pyro Studios |
Издатель (ы) | Eidos Interactive |
Дизайнер (ы) | Гонсало Суарес Игнасио Перес Дольсет |
Художник (ы) | Хорхе Бланко |
Ряд | Коммандос |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | Помимо Call of Duty |
Жанр (ы) | Тактика в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок |
Игра оказалась коммерчески успешной, ее глобальные продажи превысили 1 миллион единиц. К 2002 году GameSpot Spain объявила ее самым большим игровым хитом Испании за все время. Игра разветвилась на серию, в которой использовалась та же система игровой механики, начиная с пакета расширения под названием Commandos: Beyond the Call of Duty в 1999 году, а затем еще из трех. сиквелы - Commandos 2: Men of Courage в 2001 году, Commandos 3: Destination Berlin в 2003 году и Commandos: Strike Force в 2006 году.
Геймплей
В игре игрок берет на себя роль союзного офицера , которому поручено командовать группой коммандос в каждой из двадцати миссий игры, которые они выполняют. Брифинг, проводимый перед началом миссии, разделен на две части: первая посвящена предыстории миссии и месту ее проведения, а вторая, используя карту миссии, детализирует цели, которые должны выполнить коммандос, а также любую важную информацию, которую они должны выполнить. нужно знать, и что они должны использовать, чтобы покинуть этот район. В Commandos есть шесть коммандос, которыми может управлять игрок, хотя каждая миссия дает определенное подмножество коммандос, которые игрок может использовать для выполнения целей, хотя миссия терпит неудачу, если любой из коммандос погибает в бою.
У каждого коммандос, которым управляет игрок, есть свой набор способностей и оборудования, которые они могут использовать для борьбы с врагами и помощи им в выполнении своих миссий - Зеленый берет может перемещать бочки, лазить по неровным поверхностям, использовать приманку, чтобы отвлекать врагов. , и может убивать солдат ножом; морской пехотинец может нырять под воду, использовать гарпунное ружье, может убивать врагов ножом и единственный, кто может управлять кораблями и лодками; Водитель - единственный, кто может управлять транспортными средствами и управлять танками и установленными орудиями, и является одним из двух спецназовцев, которые могут лечить травмы своих товарищей; жучок является единственным способен использовать гранаты и обработки взрывчатых веществ, но также может прорезать проволочные ограждения и настроить ловушки; Снайпер является единственным , кто может использовать снайперскую винтовку , чтобы вынуть цели, а второй спецназовец , который может относиться к его товарищам травмы с комплектом первой помощи; Spy может носить форму врага, отвлекают солдат , когда под видом офицера, и может убить враг смертельной инъекции. В дополнение к своим способностям, все коммандос носят пистолет, который они могут использовать в качестве последнего средства защиты. В игре упор делается на скрытность и тщательно спланированную тактику, а не на перестрелки, так как коммандос не проживут долго, если в них стреляют.
Враги в игре разделены на ряды - солдаты, вооруженные винтовками или автоматами MP40; сержанты, вооруженные служебными пистолетами, с некоторыми укомплектованы стационарными пулеметными гнездами и в результате не покидают своих постов; и офицеры, которые также вооружены пистолетами. Помимо пеших солдат, в некоторых миссиях также задействованы вражеские танки и бронемашины, действующие в этом районе. Как правило, все враги находятся в состоянии боевой готовности, и поэтому люди охраняют посты или патрулируют территорию, как в одиночку, так и группой из трех или четырех человек в поисках чего-либо подозрительного. Тем не менее, игрок может следить за линией видимости врага во время миссии и, таким образом, использовать ее для планирования своих действий, хотя они могут одновременно следить только за полем зрения одного врага. Поле зрения врага представлено конусом перед ним зеленого цвета, который простирается от врага на определенное расстояние и разделен на две части - ближняя дистанция, представленная светло-зеленым цветом, в которой будут замечены коммандос. если они войдут в эту область; и дальняя дистанция, обозначенная темно-зеленым цветом, на которой коммандос будут замечены, только если они встают, когда войдут в эту область. Если какой-либо коммандос замечен, враги обычно приказывают им остановиться, чтобы захватить их, и будут стрелять по ним только в том случае, если они не подчинятся или станут свидетелями каких-либо враждебных действий. Если противник обнаруживает что-то подозрительное, например, видит следы или трупы, или слышит выстрелы и другие необычные звуки, он немедленно выясняет причину. В большинстве миссий будет поднята тревога, если противник обнаружит, что находится под атакой, например, взрыв, происходящий поблизости. Когда это произойдет, противник будет более активным и с большей вероятностью будет стрелять в коммандос, если они их увидят, и больше солдат будет развернуто из гарнизонов, отмеченных флагами, для патрулирования области. Если поднимается тревога, выполнение миссии значительно затрудняется; в некоторых миссиях включение сигнала тревоги приведет к немедленному сбою миссии.
Разработка
По словам Гонсало Суареса из Pyro Studios , Commandos начал разработку, потому что «увидел, что тактических экшн-игр почти не разрабатывается, и [он] решил сделать одну». [3] Саундтрек к Commandos был написан Дэвидом Гарсиа-Моралесом. [4]
Во время разработки Commandos автор MeriStation назвал игру доказательством того, что «испанское развлекательное программное обеспечение медленно возрождается из пепла». [5]
Прием
Продажи
Commandos имел значительный и неожиданный коммерческий успех. Дизайнер Гонсало Суарес приписал свои продажи сарафанному радио , поскольку игра «почти не получала никакой рекламы, и мы стремились продать не более 15 000 копий». На немецком рынке он провел 16 недель на первом месте в чартах продаж компьютерных игр [6], заняв позицию Anno 1602 и удерживая ее в рейтингах Media Control во второй половине июня, июля и августа 1998 года [7]. [8] [9] коммандос ' продаж в немецкоязычных странах составил 158000 единиц к концу сентября, что сделало его вторым по самой продаваемой компьютерной игрой в регионе в течение первых девяти месяцев 1998 года, за Anno . [10] Это была четвертая по популярности компьютерная игра 1998 года на немецком рынке в целом. [11] Название также стало хитом в Великобритании, где 15 недель занимало первое место в списках продаж компьютерных игр. [6]
К ноябрю 1998 года [12] Commandos достигли мировых продаж в 600 000 единиц, [12] а Pyro сообщил о 706 000 продажах к концу года. [13] На фестивале Milia в Каннах в 1999 году он получил "Золотой" приз за доход, превышающий 16 миллионов евро в Европейском Союзе в 1998 году. [14] В январе Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland вручила Commandos "Золотую" награду. 1999, [15] указывает на продажи не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии. [16] Он вырос до статуса «Платиновый», за 200.000 проданных копий, в конце мая 1999 года [17] в сочетании с расширительным пакетом, коммандос " глобальные продажи составили 1,3 миллиона единиц в июле 1999 года [18] Было продано более 1,5 миллиона копий к маю 2000 года. [19] В 2002 году GameSpot Spain объявил Commandos самым большим хитом в истории испанских игр. [20]
Критические обзоры
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 81% [21] |
Публикация | Счет |
---|---|
CGSP | [22] |
CGW | [23] |
Край | 7/10 [24] |
Информер игры | 8,75 / 10 [25] |
GameRevolution | A− [26] |
GameSpot | 8,4 / 10 [27] |
IGN | 8,2 / 10 [1] |
Следующее поколение | [28] |
PC Gamer (Великобритания) | 80% [29] |
Зона ПК | 87% [30] |
Мир компьютерных игр | 8/10 [31] |
Компьютерные игры | B + [32] |
Компания Next Generation рассмотрела версию игры для ПК, оценив ее на четыре звезды из пяти и заявила, что « Commandos - действительно оригинальная игра - действительно сложная, графически великолепная, прочная, как кожа обуви, и чертовски весело». [28]
Behind Enemy Lines получил "положительные" отзывы согласно сайту с агрегацией обзоров GameRankings . [21]
Миссии
Всего 20 миссий. Имена в скобках - американские имена, если они отличаются от европейских.
- Боевое крещение
- Тихий взрыв (Дискретный взрыв)
- Обратный инжиниринг (обратное регулирование)
- Восстановить гордость (око за око)
- Слепое правосудие
- Угроза Леопольда (угроза Леопольда)
- Погоня за волками (Охота на волков)
- Пиротехника (Фейерверк)
- Призыв вежливости
- Операция Икар (Операция Icare)
- В супе
- На крыше (на крыше)
- Давид и Голиаф
- Начало дня Д
- Конец мясника
- Stop Wildfire (Остановить огонь)
- До заката
- Сила обстоятельств (Сила опасности)
- Frustrate Retaliation (Разочарованная месть)
- Операция Валгалла
Расширение
Commandos: Beyond the Call of Duty - это пакет расширения, разработанный Pyro Studios, опубликованный Eidos Interactive и выпущенный 7 апреля 1999 года. [2] Разработанное как отдельный пакет, расширение также включало восемь новых миссий. как возможность играть в более высоких разрешениях. Кроме того, игровой процесс основной игры был улучшен за счет нескольких новых функций. У коммандос теперь есть дополнительные способности и оборудование, которые они могут использовать - некоторые коммандос теперь могут нокаутировать врагов, каждый из которых имеет уникальный способ делать это, и все могут надевать на них наручники, когда они теряют сознание; камни и пачки сигарет можно использовать в качестве отвлекающих факторов; некоторые миссии требуют, чтобы игрок захватил врагов и приказал им под дулом пистолета; теперь шпион может украсть униформу на месте и использовать ее при необходимости; и водитель теперь может использовать винтовку Ли-Энфилда для поражения целей. Хотя представленные враги такие же, как и в основной игре, в некоторых миссиях игрок должен быть осторожен с новыми угрозами, включая агентов гестапо и диких животных.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 79% [33] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [34] |
CGSP | [35] |
CVG | 9/10 [36] |
Информер игры | 8,75 / 10 [37] |
GamePro | [38] |
GameSpot | 6,6 / 10 [39] |
IGN | 7,9 / 10 [2] |
PC Gamer (Великобритания) | 72% [40] |
PC Gamer (США) | 53% [41] |
Зона ПК | 70% [42] |
По данным GameRankings, игра Beyond Call of Duty получила «положительные» отзывы, хотя и немного меньше, чем оригинальные Commandos . [33]
К концу 2000 года Beyond the Call of Duty было продано более 350 000 единиц. [43]
Ремастер
Обновленная версия от Kalypso Media была выпущена осенью 2019 года. Она включает в себя более высокое разрешение, улучшенные текстуры, переделанные модели персонажей. Игра была разработана Yippee Entertainment и выпущена для PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , ПК , Mac , Linux, iPad и планшетов Android. [44]
Смотрите также
- Голливудские монстры
Рекомендации
- ^ a b c Уорд, Трент С. (1 сентября 1998 г.). «Коммандос: В тылу врага» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 23 октября 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б в Блевинс, Тал (22 апреля 1999 г.). «Коммандос: За пределами Call of Duty» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 23 октября 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Шрифт, Джоан (июнь 2001 г.). "Así se hace un juego". GameLive PC (на испанском языке) (8): 24–28, 30–33.
- ^ Гарсия, Хулен Забалла (октябрь 2018 г.). " Commandos : compases de guerra". Retro Gamer España (на испанском языке) (25): 134–139.
- ^ «Коммандос (превью)» . Meristation (на испанском языке). Архивировано из оригинала 1 марта 2000 года . Проверено 17 июня 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Хилл, Марк (июль 2001 г.). «Ой! ... Гонзо, в чем твоя игра ?: Commandos 2 ». Зона ПК . № 104. С. 44–47.
- ^ Персонал (сентябрь 1998 г.). «Spiele-Charts». PC Player (на немецком языке): 56.
- ^ Персонал (октябрь 1998 г.). «Spiele-Charts». PC Player (на немецком языке): 88.
- ^ Персонал (ноябрь 1998 г.). «Spiele-Charts». PC Player (на немецком языке): 102.
- ^ Мюллер, Ева; Канибол, Ганс-Петер (23 ноября 1998 г.). «Die Spaßmaschine» . Фокус (на немецком языке). Архивировано 6 декабря 2018 года.
- ^ Персонал (март 1999 г.). «Новости; Бестселлер '98». Компьютерные игры (на немецком языке): 20.
- ^ Персонал (23 ноября 1998 г.). "Pyro Studios busca gente" . MeriStation (на испанском языке). Архивировано из оригинала на 1 декабря 1999 года.
- ^ https://web.archive.org/web/20000109155617/http://www.pyrostudios.com/trabajo.htm
- ^ Персонал (12 февраля 1999 г.). "Milia News; имена победителей конкурса ECCSELL Awards" . GameSpot . Архивировано из оригинального 30 августа 1999 года . Проверено 7 июля 2019 года .
- ^ "GOLD- und PLATIN SALES-AWARDS" (пресс-релиз) (на немецком языке). Падерборн : Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 21 января, 1999. Архивировано из оригинала на 10 июня 2000 года . Проверено 7 июля 2019 года .
- ^ Хорн, Андре (14 января 2004 г.). "VUD-Gold-Awards 2003" . GamePro Германия (на немецком языке). Архивировано 18 июля 2018 года.
- ^ Персонал (2 июля 1999 г.). «Награды за продажи VUD nennt vier neue» . GamesMarkt (на немецком языке). Архивировано 4 декабря 2018 года.
- ^ Персонал (30 июля 1999 г.). «Eidos compra Proein y Participa Pyro Studios al 25%» . MeriStation (на испанском языке). Архивировано из оригинала на 4 октября 2000 года.
- ^ «Eidos Interactive объявляет о линейке продуктов E3» (пресс-релиз). Лос-Анджелес, Калифорния: Business Wire . 10 мая 2000 г.
- ^ "Fechas para Commandos 2 y Mafia, Город потерянных детей" . GameSpot España (на испанском языке). Архивировано из оригинала 19 июля 2001 года.
- ^ а б «Коммандос: В тылу врага для ПК» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 23 октября 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Ингрэм, Грег (27 августа 1998 г.). «Коммандос: В тылу врага - Европейский релиз» . Компьютерные игры "Стратегия Плюс" . Стратегия Plus, Inc. Архивировано из оригинала 9 июля 2003 года . Проверено 23 октября 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Картер, Тим (декабрь 1998 г.). «Не совсем спецназ ( коммандос: обзор в тылу врага )» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 173. Зифф Дэвис. С. 406–7 . Проверено 23 октября 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Персонал Edge (август 1998 г.). «Коммандос: В тылу врага». Край . № 61. Future plc.
- ^ Бергрен, Пол (ноябрь 1998 г.). «Коммандос: В тылу врага». Информер игры . № 67. FuncoLand . п. 74.
- ^ Колин (октябрь 1998 г.). «Коммандос: В тылу врага» . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано из оригинального 20 мая 2000 года . Проверено 23 октября 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Касавин, Грег (10 сентября 1998 г.). «Коммандос: обзор в тылу врага» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 23 октября 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б «Финал». Следующее поколение . № 49. Imagine Media . Январь 1999. с. 107.
- ^ «Коммандос: В тылу врага». PC Gamer UK . Future plc. 1998 г.
- ^ «Обзор ПК: Коммандос: В тылу врага». Зона ПК . Future plc. 1998 г.
- ^ Баррик, Гордон (10 июля 1998 г.). « Коммандос: обзор в тылу врага » . Мир компьютерных игр . Архивировано из оригинала на 6 октября 2000 года.
- ^ Олафсон, Питер. « Коммандос: В тылу врага » . Компьютерные игры . Архивировано из оригинального 22 сентября 1999 года . Проверено 7 июля 2019 года .
- ^ а б «Commandos: Beyond the Call of Duty для ПК» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 23 октября 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Байз, Энтони. «Коммандос: За гранью Call of Duty - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 23 октября 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Бергер, Бретт (21 мая 1999 г.). «Коммандос: За пределами Call Of Duty» . Компьютерные игры "Стратегия Плюс" . Стратегия Plus, Inc. Архивировано из оригинала 9 июля 2003 года . Проверено 23 октября 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Рэнделл, Ким (1999). «PC Review: Commandos: Beyond the Call of Duty» . Компьютерные и видеоигры . Future plc. Архивировано из оригинала 5 февраля 2007 года . Проверено 24 октября 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Бергрен, Пол (июнь 1999). «Коммандос: За пределами Call of Duty». Информер игры . № 74. FuncoLand.
- ^ Олафсон, Питер (1999). "Commandos: Beyond the Call of Duty Review для ПК на GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment. Архивировано из оригинального 11 апреля 2005 года . Проверено 23 октября 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Касавин, Грег (29 апреля 1999 г.). «Коммандос: За гранью Call of Duty Review» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 23 октября 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Коммандос: За гранью Call of Duty». PC Gamer UK . Future plc. 1999 г.
- ^ «Коммандос: За гранью Call of Duty». PC Gamer . Будущее США . 1999 г.
- ^ «Обзор ПК: Commandos: Beyond The Call Of Duty». Зона ПК . Future plc. 1999 г.
- ^ "Información Corporativa" (на испанском языке). Pyro Studios . Архивировано из оригинала 4 февраля 2000 года . Проверено 7 июля 2019 года .
- ^ Valve Corp / C (11 июня 2019 г.). «E3 2019: Remastered Legendary Pyro Studios для 2019» . Калипсо Медиа . сайт издателя . Проверено 15 июня 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки
- Официальный сайт Commandos: В тылу врага (страница из архива)
- Официальный сайт Commandos: Beyond the Call of Duty (страница из архива)
- Коммандос: в тылу врага на IMDb
- Коммандос: в тылу врага в MobyGames
- Коммандос: помимо Call of Duty в MobyGames