Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Conquest: Frontier Wars - это стратегия в реальном времени, выпущенная в 2001 году компаниями Ubi Soft и Fever Pitch Studios. Значительная часть разработки была сделана в Digital Anvil в Остине, штат Техас, стартапом-разработчиком, первоначально принадлежавшим Крису Робертсу , Эрин Робертс, Эрику Петерсону, Джону Майлзу, Тони Зуровеку, Мартену Дэвису и Роберту Родригесу. После того, как Microsoft приобрела Digital Anvil, Эрик Петерсон и Том Мауэр ушли, чтобы сформировать Fever Pitch Studios Inc и возглавить команду для завершения игры, как изначально планировалось командой. 9 декабря 2013 года исходный код был включен в каждую копию игры, купленную на GOG.com . [1]

Геймплей [ править ]

Базы могут быть построены на любой открытой планете в любой системе, но они не будут работать до тех пор, пока червоточина, соединяющая эту систему с дружественной, не будет заблокирована с помощью прыжковых ворот или пока дружественный штаб, Кокон (Богомол) или Акрополь (Келареон) не будет построен в система. Припасы играют жизненно важную роль в наступательных операциях, поскольку на каждом корабле есть только ограниченное количество припасов, которые истощаются по мере использования оружия и специальных устройств. Корабли с полностью исчерпанными припасами совершенно неэффективны, кроме как в качестве пушечного мяса, пока они не вернутся на базу снабжения для пополнения запасов. По этой причине игроки обычно не могут поддерживать темп своих атак в системах, контролируемых противником, если их флот не сопровождается судами снабжения.

В однопользовательской кампании Conquest есть несколько адмиралов , которые действуют аналогично отрядам героев. В однопользовательских схватках и многопользовательских играх адмиралы выступают в основном как лидеры ( Warlords для Mantis и Magistrates для Celareons). Целые эскадрильи других кораблей могут быть сгруппированы с помощью адмиральского шаттла; это дает адмиралу боевые бонусы для всего флота и позволяет игроку лучше контролировать свои силы. Когда Лидер присоединяется к флоту, каждому кораблю во флоте дается как минимум 10% бонус к снабжению, урону, скорости и т. Д., И обычно в зависимости от флагмана Лидера в кампании Терранов, дополнительный 10% бонус предоставляется. дается определенным кораблям во флоте за все статистические данные.

Все лидеры разные и дают 25% бонус вместо стандартных 10% к определенной статистике в зависимости от их флагмана и их роли в кампании. Например, адмирал Стил вступает в кампанию примерно в то же время, когда земляне встречаются и заключают союз с келареонами. Из-за различных фракций внутри расы механической энергии возникает враждебная фракция Келареонов, и карьера адмирала Стила дает ему больше опыта в войне с Келареонами, чем у любого другого адмирала. В результате в стычках или многопользовательских играх у Стила есть специальный бонус к урону только против Селареонов. Точно так же полководец Кертак, мятежник-богомол и его союзник, владеет флагманским истребителем-авианосцем; у ее флотов есть специальные бонусы к истребителям авианосцев, а не к более крупным кораблям, улучшая их маневренность, прицеливание и урон.

Сюжетная линия [ править ]

Сюжет Conquest разворачивается на двести лет в будущем, когда межзвездные путешествия были возможны, прыгая через сети червоточин, ведущих к другим системам.

После серии внутренних конфликтов человечество обнаружило червоточину, ведущую к неизвестной системе Тау Кита. Прибыв в систему Тау Кита, TNS Andromeda под командованием контр-адмирала Такви Хоукса оказывается зажатой между маленьким, быстрым, неопознанным космическим кораблем пришельцев и его преследователями. После того, как « Андромеда» была уничтожена в результате столкновения с огромным военным кораблем пришельцев, вам, как анонимному командиру, адмирал Уильям Хэлси приказал провести расследование. С помощью капитана Томаса Блэквелла вы начинаете исследовать неизведанные червоточины, чтобы узнать, что случилось с Андромедой, а также найти и спасти адмирала Хокса, если он еще жив.

Узнав, что адмирал Хоукс избежал разрушения Андромеды и был взят в плен неопознанной инопланетной расой, получившей название «Богомол», вы проникаете глубже на враждебную территорию, чтобы спасти его. Вскоре Земля и ее флот оказываются втянутыми в разгар гражданской войны богомолов, когда королева-узурпатор Вер'Лак сражается со своей сестрой, военачальником Кер'Так. Опасаясь за свою безопасность перед лицом огромного флота Имперских Богомолов, Земля помогает Кер'Таку в битве. В ответ Вер'Лак поручает своему главному лейтенанту, военачальнику Малкору, выследить и уничтожить Землю.

Во время опасной миссии по спасению военачальников-богомолов, все еще верных Кер'Таку, корвет капитана Блэквелла теряется в черной дыре , пытаясь выяснить, что случилось с кораблем, который вы отправили на разведку за неизведанную червоточину. Несмотря на эту трагическую утрату, Халси и Кер'Так приказывают провести крупномасштабное наступление на линии снабжения Малкора в Рукаве Ориона, поручив адмиралу Бенсону помочь вам. Бенсон - хороший солдат, но с ней трудно работать, поскольку она полностью винит вас в смерти своего друга Блэквелла.

Однако Блэквелл остается живым и возвращается в критический момент с еще большим количеством инопланетных подкреплений. Келареонцы сконструировали тип искусственной технологии червоточин, опробовали ее при спасении капитана Блэквелла из черной дыры и снова использовали ее, чтобы переместить его обратно в управляемую Богомом систему, которую атакуют терране. Вскоре состоится встреча между Адмиралтейством Земли и правящим советом энергетических Келареонов. Территория этого продвинутого вида находится по обе стороны бушующей гражданской войны богомолов, и конфликт угрожает охватить их системы.

Две расы соглашаются на союз против сил Вер'Лака, но встреча вскоре обнаруживает неожиданное и опасное развитие событий. Адмиралу Хэлси показывают передачу данных, отправленную из сердца земного пространства на «Богомол», которая была перехвачена и записана келареонами. Жизненно важная информация о местонахождении Земли и ее защитных системах была передана богомолу земным предателем, что вызвало масштабное расследование с целью выяснить, кто предал человечество своим врагам.

Честолюбивый адмирал Смирнов обнаруживает доказательства адмирала Халси, что адмирал Хоукс является предателем, очевидно, принужденным во время его плена Богомолом. Однако капитана Блэквелла это совершенно не убедило, и он использует свой модифицированный Келареон корвет, чтобы затенить дредноут Смирнова. Слушая под плащом , Блэквелл обнаруживает, что Смирнофф - настоящий предатель, и что он пытается устранить Хокса. Глубина предательства Смирнова раскрывается, когда он уничтожает свой собственный корабль после того, как генерал Малкор использует недавно приобретенную технологию червоточины, чтобы спасти его от корабля при самоуничтожении . Блэквелл может забрать тюремную капсулу Хокса с корабля, прежде чем он взорвется, и реабилитированный адмирал возвращается в строй.

Именно адмирал Смирнов передал Богомолу планы защиты Сола в мании величия в надежде править всем человечеством в качестве доверенного лица Богомола после их вторжения. В результате вы и ваши силы делаете безумный рывок, чтобы защитить Землю от натиска Богомола.

Адмиралы Хоукс, Стил и Такей сдерживают атаку и вскоре переносят войну на территорию Богомола. Они узнают от военачальника Кер'Така, что Малкор, расположенный глубоко в самом сердце космоса Богомола, создает огромное супероружие , достаточно мощное, чтобы сделать всю планету непригодной для жизни. После завершения Малкор начнет неистовствовать с этим новым оружием и основной частью флота богомолов, начав неудержимое наступление на мятежных богомолов, терранов и келареонов.

Таким образом, гонка начинает добираться до строительной площадки Малкора, прежде чем он сможет запустить это разрушительное оружие. После серии яростных сражений объединенный флот повстанцев / терранов / келареонов сумел прорвать оборону Богомола, уничтожив супероружие Малкора и Малкор вместе с ним. Однако цена была высока. Сама Земля подверглась нападению, тысячи земных военных кораблей и несколько колоний были уничтожены, а человеческие жертвы исчисляются миллиардами. Вер'Лак все еще жив, вместе с еще двумя полководцами Мордаллой и Трипидом. Сами келареоны исчезли вскоре после победы, стерев все следы своего существования с терранских компьютеров и сетей, но все еще оставшиеся в живых терране не забыли о существовании келареона.

Развитие [ править ]

Работа над Conquest началась вскоре после основания Digital Anvil , с намерением сделать ее дебютной игрой Digital Anvil. [2] Первоначально проект возглавляла Эрин Робертс. [2]

Прием [ править ]

Conquest: Frontier Wars получила "в целом положительные отзывы" согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [3] Игра получила такие награды, как «Выбор редактора IGN » [ необходима цитата ] и «Стратегия в реальном времени». [14]

Игра продана тиражом около 300 000 копий. [ необходима цитата ]

Отмененное продолжение [ править ]

Conquest 2: Vyrium Uprising была объявлена ​​в 2004 году как преемник Conquest: Frontier Wars . [15] Разработчик Warthog Texas (первоначально известный как Fever Pitch Studios) был куплен Tiger Telematics и заставлен работать над играми для злополучной портативной игровой консоли Gizmondo . Судьба Conquest 2 была неясна после последующего банкротства Tiger.

В мае 2012 года первоначальные разработчики снова начали кампанию на Kickstarter . Их цель состояла в том, чтобы привлечь внимание к разработке игры, которая, по их утверждениям, была завершена примерно на 50%. Стартап на Kickstarter был закрыт 30 мая 2012 г. [16]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Classic Gem Promo: Conquest: Frontier Wars (Страница 3)" . GOG.com . CD Projekt . 9 декабря, 2013. Архивировано из оригинала на 12 июня 2014 года . Проверено 9 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ а б «Цифровое отчаяние». Следующее поколение . № 34. Imagine Media . Октябрь 1997. с. 47.
  3. ^ a b "Conquest: Frontier Wars for PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive .
  4. ^ Кук, Эрик. «Завоевание: пограничные войны - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 9 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ Макдональд, Томас Л. (декабрь 2001 г.). «Завоевание: пограничные войны» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 209. Зифф Дэвис . С. 108, 110 . Проверено 9 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ Пока, Джон "Гештальт" (2 октября 2001 г.). «Завоевание: пограничные войны» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 25 октября 2001 года . Проверено 9 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. Герцог (октябрь 2001 г.). «Завоевание: Обзор пограничных войн» . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 24 апреля 2006 года . Проверено 9 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. Тодд, Бретт (29 августа 2001 г.). «Завоевание: Обзор пограничных войн» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 9 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ Suciu, Питер (2 октября 2001). «Conquest: Frontier Wars (PC)» . GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинального 14 февраля 2005 года . Проверено 9 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ Sulic, Иван (20 августа 2001). «Завоевание: пограничные войны» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 9 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ Whitta, Гэри (ноябрь 2001). «Завоевание: пограничные войны» . PC Gamer . Будущее США . Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года . Проверено 9 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. ^ Pullin, Кит (5 ноября 2001). «Обзор ПК: ЗАВОЕВАНИЕ: ПРИГРАНИЧНЫЕ ВОЙНЫ» . Зона ПК . Future plc . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2007 года . Проверено 9 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ Зальцман, Марк (19 сентября 2001). «Завоевание: пограничные войны» . Цинциннати Enquirer . Компания Gannett . Архивировано из оригинала на 5 декабря 2001 года . Проверено 9 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. Ренье (22 февраля 2002 г.). «Обзор ПК: ConQuest - Frontier Wars» . Стоит играть .
  15. Торсен, Тор (26 июля 2004 г.). «Бородавочник замышляет новое завоевание» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 9 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ PeeZocker Inc. «Conquest 2 Vyrium Uprising - фанаты RTS объединяются! (Отменено)» . Kickstarter .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальная веб-страница (архивная версия 2005 г.)
  • Conquest: Frontier Wars страница Ubisoft
  • Conquest: Frontier Wars в MobyGames