Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( май 2016 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Консорциум: Башня | |
---|---|
Разработчики) | Межпространственные игры |
Издатель (ы) | Межпространственные игры |
Композитор (ы) | Джереми Соул |
Ряд | Консорциум |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | Microsoft Windows Mac OS X Linux Xbox One PlayStation 4 |
Релиз | 2019 г. |
Жанр (ы) | Ролевая игра , шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок |
Консорциум: Башня - ролевая видеоигра в жанре шутер от первого лица . Это продолжение Consortium , разработанное Interdimensional Games. Действие происходит в2042 годув альтернативной реальности .
Первая кампания Kickstarter для Consortium: The Tower завершилась 19 февраля 2016 года, собрав 182 780 канадских долларов из запланированных 450 000 канадских долларов (138 016 долларов из 339 791 долларов США). [1] Компания Interdimensional Games обратилась к Fig, чтобы собрать 300 000 долларов США, которые закончились 11 мая 2016 года. [2] Игра была выпущена в ранний доступ Steam 21 сентября 2017 года. [3] Ожидается, что игра будет выпущена в 2019 году.
Сюжет [ править ]
Консорциум: Башня следует сразу после событий Консорциума и продолжает бурное вступление Епископа Шестого в глобальные полицейские силы, известные как Консорциум. Падение на вымышленную башню Черчилля в Лондоне в 2042 году, которая, как сообщается, была занята исламскими террористами, с которыми, как считается, покончили на рубеже веков. Заговоры и обманы продолжают расширяться и распутываться, пока Шестой прокладывает себе путь через башню, имея дело с канадскими торговцами наркотиками, склизкими журналистами и таинственной сущностью, известной только как Голос. Башня расширяет состав участников, привлекая новых друзей и врагов, и пересматривает существующие отношения, установленные в Консорциуме .
Геймплей [ править ]
Игра предлагает большую свободу движений со значительной степенью вертикальности, позволяя как типичный бег и прыжки, так и заряженные суперпрыжки, короткие ускорения и даже полеты в форме костюма свободного падения. У игроков есть выбор более ориентированного на бой боевого служебного костюма, который имеет более ограниченное движение в обмен на дополнительную защиту. Первый помогает епископу Шестому уклоняться от врагов и препятствий, а второй позволяет ему противостоять им напрямую, используя ассортимент смертоносного и нелетального оружия. Консорциум: Башня также позволяет игрокам разговаривать с членами отрядов, лидерами отрядов и основными NPCS - даже издавать «призрачные звуки», чтобы привлечь внимание или даже разрядить ситуацию, которая пошла не так. Игра следует за Doom (2016) в использовании динамической системы захвата выступа, которая позволяет игроку взбираться на поверхность, если прыжок или полет не дотягивают до приземления на нее.
Башня Черчилля сама по себе действует как антагонист с нанитами, изменяющими ее форму: полы изогнуты перпендикулярно, водоочистные сооружения перемещены на более чем 100 этажей над уровнем земли, а башни возводятся, чтобы мешать игроку. В Башне есть секреты, лабиринты и ловушки на взаимосвязанных картах, которые позволяют игроку выполнять задачи практически в любом порядке.
Ссылки [ править ]
- ^ "КОНСОРЦИУМ: Башня - мир RPG, созданный ВАШИМ выбором!" . Kickstarter . Kickstarter . Дата обращения 7 мая 2016 .
- ^ «Консорциум: Башня» . Рис: Краудфандинг видеоигр . Дата обращения 7 мая 2016 .
- ^ «Консорциум: Башня» . Steam . Проверено 28 июн 2018 .
Внешние ссылки [ править ]
- Сайт разработчика
- Официальный веб-сайт