Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Консорциум: Башня - ролевая видеоигра в жанре шутер от первого лица . Это продолжение Consortium , разработанное Interdimensional Games. Действие происходит в2042 годув альтернативной реальности .

Первая кампания Kickstarter для Consortium: The Tower завершилась 19 февраля 2016 года, собрав 182 780 канадских долларов из запланированных 450 000 канадских долларов (138 016 долларов из 339 791 долларов США). [1] Компания Interdimensional Games обратилась к Fig, чтобы собрать 300 000 долларов США, которые закончились 11 мая 2016 года. [2] Игра была выпущена в ранний доступ Steam 21 сентября 2017 года. [3] Ожидается, что игра будет выпущена в 2019 году.

Сюжет [ править ]

Консорциум: Башня следует сразу после событий Консорциума и продолжает бурное вступление Епископа Шестого в глобальные полицейские силы, известные как Консорциум. Падение на вымышленную башню Черчилля в Лондоне в 2042 году, которая, как сообщается, была занята исламскими террористами, с которыми, как считается, покончили на рубеже веков. Заговоры и обманы продолжают расширяться и распутываться, пока Шестой прокладывает себе путь через башню, имея дело с канадскими торговцами наркотиками, склизкими журналистами и таинственной сущностью, известной только как Голос. Башня расширяет состав участников, привлекая новых друзей и врагов, и пересматривает существующие отношения, установленные в Консорциуме .

Геймплей [ править ]

Игра предлагает большую свободу движений со значительной степенью вертикальности, позволяя как типичный бег и прыжки, так и заряженные суперпрыжки, короткие ускорения и даже полеты в форме костюма свободного падения. У игроков есть выбор более ориентированного на бой боевого служебного костюма, который имеет более ограниченное движение в обмен на дополнительную защиту. Первый помогает епископу Шестому уклоняться от врагов и препятствий, а второй позволяет ему противостоять им напрямую, используя ассортимент смертоносного и нелетального оружия. Консорциум: Башня также позволяет игрокам разговаривать с членами отрядов, лидерами отрядов и основными NPCS - даже издавать «призрачные звуки», чтобы привлечь внимание или даже разрядить ситуацию, которая пошла не так. Игра следует за Doom (2016) в использовании динамической системы захвата выступа, которая позволяет игроку взбираться на поверхность, если прыжок или полет не дотягивают до приземления на нее.

Башня Черчилля сама по себе действует как антагонист с нанитами, изменяющими ее форму: полы изогнуты перпендикулярно, водоочистные сооружения перемещены на более чем 100 этажей над уровнем земли, а башни возводятся, чтобы мешать игроку. В Башне есть секреты, лабиринты и ловушки на взаимосвязанных картах, которые позволяют игроку выполнять задачи практически в любом порядке.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "КОНСОРЦИУМ: Башня - мир RPG, созданный ВАШИМ выбором!" . Kickstarter . Kickstarter . Дата обращения 7 мая 2016 .
  2. ^ «Консорциум: Башня» . Рис: Краудфандинг видеоигр . Дата обращения 7 мая 2016 .
  3. ^ «Консорциум: Башня» . Steam . Проверено 28 июн 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Сайт разработчика
  • Официальный веб-сайт