Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено из Dark Forces )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Star Wars: Dark Forces это шутер от первого лица видео игра , разработанная и опубликованная LucasArts . Он был выпущен в 1995 году для MS-DOS и Macintosh , а в 1996 году - для PlayStation . Сюжет разворачивается в вымышленной расширенной вселенной « Звездных войн » и начинается незадолго до оригинальногофильма « Звездные войны» , а затем вспыхивает через год после событий фильма. Главный герой и игровой персонаж - Кайл Катарн , наемник, работающий от имени Альянса повстанцев, который обнаруживаетСекретный проект Dark Trooper от Галактической Империи , который включает в себя разработку серии новых мощных боевых дроидов и штурмовиков в силовой броне .

Dark Forces использует игровой движок Jedi , который был разработан специально для игры. Движок добавляет функции игрового процесса, которые были необычны для жанра шутеров от первого лица на момент выпуска, в том числе дизайн уровней с несколькими этажами и возможность смотреть вверх и вниз. Из-за схожести двух игр Dark Forces часто называют клоном Doom , хотя в последнем отсутствуют некоторые технические особенности, представленные Dark Forces .

После выпуска версия игры для ПК получила в основном положительные отзывы критиков, которые высоко оценили дизайн уровней и технологические достижения; другие версии получили неоднозначные отзывы, в частности, версию для PlayStation критиковали за ее графику и низкую частоту кадров . Он также преуспел в финансовом отношении: к 1999 году было продано почти 1 миллион копий в Соединенных Штатах. Было выпущено три продолжения: Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II в 1997 году, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast в 2002 году и Star Wars Jedi Knight. : Академия джедаев в 2003 году, образовавшая серию « Звездные войны: Рыцарь-джедай ». В сиквелах внимание постепенно сместилось с элементов шутера от первого лица оригинала нарубить и рубить жанр, давая игроку световой меч и способности Силы , но, тем не менее, продолжая историю Катарна.

Геймплей [ править ]

Игрок, вступающий в бой с Темным солдатом

Dark Forces - шутер от первого лица (FPS). Игрок управляет Кайлом Катарном от первого лица , уделяя особое внимание сражениям с различными существами и персонажами из вселенной Звездных войн , хотя игра также включает в себя головоломки и опасности, связанные с окружающей средой. Dark Forces следует основной сюжетной линии, изложенной в брифингах и кат-сценах . [4] Каждая миссия включает в себя определенные цели, связанные с сюжетом. [5] Миссии происходят в различных средах вселенной « Звездных войн », включая интерьер Звездного разрушителя , яхту Джаббы Хатта и планету.Корусант , где игрок должен проникнуть в компьютерное хранилище.

Темные силы " геймплей расширяется по стандартам FPS установленных Гибели в 1993 году, и имеет элементы геймплея, которые сейчас распространены в жанре FPS. К ним относятся способность смотреть вверх и вниз, пригибаться и прыгать. [6] [7] Игроку доступны различные бонусы , включая здоровье, щиты, оружие и боеприпасы. В игре также есть несколько небоевых предметов, которые помогут игроку. Фара освещает пространство перед игроком, но показывает положение игрока врагам в темных комнатах. Ледяные ножкиобеспечивают сцепление с обледеневшими участками, а воздушная маска защищает игрока от участков с токсичной атмосферой. Многие предметы инвентаря питаются от батарей (отдельно от типов боеприпасов для оружия), которые можно найти на уровнях. [5]

Для боя игрок может использовать кулаки, фугасные мины и тепловые детонаторы, а также бластеры и другое оружие дальнего боя. [8] Все оружие игрока, кроме кулака, требует боеприпасов, которые можно собрать с помощью бонусов. Все оружие, опять же, за исключением кулака, имеет дополнительный режим, поэтому его эффект отличается от основного. [8] У игрока есть здоровье и щиты, которые повреждены вражескими атаками и некоторыми опасностями окружающей среды, и их можно восполнить с помощью бонусов.

Помимо боя, Dark Forces предоставляет персонажу физические препятствия, такие как прыжки с уступов или переход через текущие реки [7] [9], и включает в себя многоступенчатые головоломки, такие как лабиринты, управляемые переключателями.

Сюжет [ править ]

Сюжетная линия в Dark Forces следует за Кайлом Катарном (озвучивает Ник Джеймсон ), наемником, нанятым Альянсом повстанцев . До событий игры Кайл, как и его отец, готовился к карьере в области механики сельского хозяйства, но в итоге присоединился к Имперской академии после того, как его родители были предположительно убиты повстанцами, которых он возненавидел. После окончания Академии и вступления в Имперскую армию Кайл познакомился с Яном Орс (Джули Экклс), двойным агентом.работал на повстанцев, которые раскрыли правду о смерти его родителей: их убила Империя, а не повстанцы, как ему сказали официальные лица. Это открытие заставило Кайла не доверять Империи, и в конце концов он дезертировал, чтобы спасти Яна, который, как было установлено, поставлял информацию повстанцам, и был арестован. После побега из Империи вместе с Яном он стал наемником, в конечном итоге приняв работу в Альянсе повстанцев, часто вместе с Яном, из-за своей ненависти к Империи. [5]

Dark Forces начинается с того, что Кайл и Ян нанимаются Альянсом для восстановления планов Звезды Смерти , космической станции Империи, оснащенной суперлазером, способным уничтожить целую планету. Повстанцы используют планы, чтобы найти слабое место на станции и в конечном итоге уничтожить ее. [10] Год спустя Альянс снова нанимает эту пару, на этот раз для расследования нападения на одну из их баз имперских солдат нового типа. Расследование Кайла раскрывает Проект Темного Солдата, возглавляемый генералом Ромом Мохом ( Джек Энджел ). Его миссия по остановке проекта приводит его в канализацию Аноат-Сити., где он захватывает Моффа Ребуса, имперского специалиста по оружию, который разработал оружие, используемое Темными солдатами. Допрос Ребуса приводит его к объекту исследования оружия в горах Феста и шахтам Громас, где добываются минералы для Темных солдат.

Кайл и Ян позже узнают, что Крикс Мадин , бывший имперский командующий, перешедший на сторону Альянса, был захвачен Империей, и первый проникает в центр заключения строгого режима на Оринакре, чтобы спасти его. После того, как Кайл спасает его от попытки казни, Мадин сообщает Альянсу об операции по контрабанде материалов Темного солдата, в результате чего Кайл и Ян исследуют стыковочный порт Рамси Хед на Кал-Сети. После этого Кайл также уничтожает робототехнический комплекс на ледяной планете Антиви, второй этап производственной линии Темного солдата. Миссия Кайла и Яна временно останавливается, когда они попадают в плен к криминальному лорду Джаббе Хатту., один из главных спонсоров проекта Dark Trooper. После побега из лап Джаббы и встречи с охотником за головами Бобой Феттом , нанятым генералом Мохом, чтобы убить Кайла, пара отправляется на Корусант , где Кайл проникает в компьютерное хранилище, которое показывает местоположение заправочной станции Ergo, заключительного этапа игры. маршрут контрабанды.

Маскируясь под контрабандиста, Кайл проникает на звездный суперразрушитель « Палач», а затем на звездолет « Дуговой молот », штаб-квартиру генерала Мохка и место финальной стадии проекта «Темный десантник». После убийства Мохка (одетого в доспехи Темного солдата) Кайл уничтожает корабль и убегает, в то время как Дарт Вейдер ( Скотт Лоуренс ) наблюдает за Палачом , комментируя, что разрушение Проекта Темного солдата - досадная неудача и что Сила сильна с Катарном . За храбрость и героические поступки Кайл был награжден Альянсом Звездой Альдераана .

Развитие [ править ]

Разработкой Dark Forces руководил Дарон Стиннетт. Программирование вел Рэй Греско, а графику и сюжет - Джастин Чин. [5] Производство началось в сентябре 1993 года, в то время, когда жанр шутеров от первого лица был очень популярен. [4] Идея создания шутер от первого лица во вселенной Star Wars была вдохновлена вентиляторными модами в Гибели , которые имели уровни , установленные на Звезде Смерти . [11] Разработчики Dark Forces хотели адаптировать формат FPS в приключенческую игру . Для этого они ввели головоломки и стратегию, а также сюжет « Звездных войн» . [4]Первоначально Люк Скайуокер должен был стать главным героем игры, однако разработчики поняли, что это добавит ограничений в игровой процесс и сюжетную линию. Вместо этого был создан новый персонаж, Кайл Катарн. [10]

Движок игры Jedi, используемый в Dark Forces, позволяет создавать атмосферные эффекты, такие как красная дымка.

После выпуска Dark Forces обычно называли « клоном Doom », но игра значительно расширяет возможности игрового процесса, присутствующие в Doom . [6] Новые механизмы игрового процесса, которые не были распространены на момент выпуска, включают возможность смотреть вверх и вниз, пригибаться, прыгать и плавать. [7] Использование нескольких этажей - еще одно техническое достижение в жанре шутера от первого лица. [12] Для создания этих новых функций разработчики написали игровой движок с нуля. [13] джедай движок игры может создавать игры и графические элементы , такие как в полной мере 3D объектов, атмосферные эффекты, такие как туман и дымка, анимированные текстуры и тени. [9] Стиннетт указал, что разработчики хотели, чтобы эти элементы были частью «активной среды», и для ее создания были включены функции: «корабли приходят и уходят на летные палубы, реки текут, платформы и конвейерные ленты движутся и многое другое. функций машин ". [4]

The Dark Troopers in Dark Forces были созданы специально для игры Джастином Чином и Полом Микой. Чин отмечает, что они были спроектированы как более продвинутый противник по сравнению со стандартными штурмовиками: «Вместо того, чтобы просто усиливать штурмовиков, я сделал их более эффективными. Я хотел чего-то более устрашающего и более всемогущего». Для Dark Forces было разработано три дизайна для Dark Troopers . Отдел лицензирования Lucasfilm изначально отклонил два дизайна, так как они выглядели слишком неаккуратно, поэтому Чин разработал новые проекты, которые в конечном итоге были одобрены. [4] Команда разработчиков сотрудничала с персоналом Skywalker Ranch для звуков, музыки и костюмов, используемых в роликах.[14]

Dark Forces был портирован с DOS на Apple Macintosh. Это поставило перед разработчиками несколько проблем. LucasArts попросила создать игру как для DOS, так и для Macintosh с одинаковыми системными требованиями , в частности с оперативной памятью (RAM). Mac OS работает графический пользовательский интерфейс , который использует оперативную память во время DOS не делает, то есть версия Macintosh имеет меньше оперативную память , доступную для темных сил к использованию. Аарон Джайлз, который был программистом Macintosh в Dark Forces , объяснил, что для решения этой проблемы необходимо более эффективно управлять памятью. [13]

Музыка [ править ]

Музыка для « Звездных войн: Темные силы» была в основном оригинальными произведениями, написанными Клинтом Баякианом , хотя они основаны на репликах из оригинальных работ Джона Уильямса « Звездные войны» с использованием системы iMUSE для создания интерактивной музыки. [4] В игре также есть полноценная речь и звуковые эффекты в стерео. [9]

Выпуск [ править ]

Dark Forces завоевала популярность в Интернете, и для игры были созданы собственные уровни и карты. [7] Популярность персонажей из Dark Forces привела к тому, что LucasArts лицензировала игрушки, основанные на игре. Hasbro произвела игрушки Кайла Катарна и Темного солдата, которые фигурируют в других статьях СМИ о Звездных войнах, чтобы превратить их в фигурки . [15] The Dark Troopers также были включены в книги и комиксы, [4] , а затем стал каноником в мандалорская ' s Глава 14: The Tragedy . Романы Уильяма К. Дитца оСюжетная линия Dark Forces была адаптирована для полномасштабных звуковых инсценировок. [10]

LucasArts расширила Dark Forces с помощью Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II в 1997 году, а затем еще двумя сиквелами. Jedi Knight серия продолжает рассказ о Kyle Катарных и получила высокую оценку за его качество в целом. [16]

В сентябре 2009 года , Dark Forces был повторно выпущен в качестве загружаемой версии на Valve «s Паровой сети для ОС Windows XP, 2000 и Vista, и OS X Mavericks . Игру можно приобрести по отдельности или как часть пакета, включающего все игры серии Jedi Knight . [17] [18]

Прием [ править ]

Критические обзоры [ править ]

Версии « Звездных войн: Темные силы» для ПК и Macintosh были хорошо приняты [24], при этом версия для MS-DOS имела совокупный балл в GameRankings 77%. [1] Публикация по сравнению Dark Forces к Гибели , значительное видео игры в шутер от первого лица жанра в то время, но и показала , что темные силы усовершенствовали Рок " черты s. [7] [21] Критика, как правило, касалась слишком короткой игры, а также отсутствия многопользовательской функции. [21]

Стивен Кент из The Seattle Times считает, что общие аспекты игры нравятся большинству компьютерных геймеров, а не только фанатам « Звездных войн ». Кент утверждал, что сеттинг « Звездных войн» является кульминационным моментом для игры, сказав, что дизайн уровней хорошо воссоздает стиль « Звездных войн» : «Хотя большинство наборов Темных сил являются оригинальными для игры, они были созданы в « Звездных войнах ». дух." [30]

Темные силы " геймплей был описан как„вызов“и в целом получил похвалу. [7] Рон Дулин, просматривая игру для GameSpot , подчеркивает реализацию головоломок на уровнях: «Уровни разнообразны и оригинальны, с множеством творческих препятствий, стоящих между вами и вашей целью. Хотя они могут иногда расстраивать, Темные силы » разнообразные требования к игровому процессу делают эту игру более сложной с умственной точки зрения, чем обычная охота за ключевыми игроками ". [21] И графика, и звук хвалили за то, что они помогают игроку погрузиться в окружающую среду. [7]

PlayStation версия Dark Forces недополучили положительные отзывы. Его общий рейтинг в GameRankings составляет 59,57%. [3] GameSpot писал: «Хотя скорость Playstation позволяет плавно перемещаться, Dark Forces может похвастаться ужасно изменчивой частотой кадров ». [22] IGN высказал аналогичное мнение; «В отличие от версий для ПК и Mac, PlayStation Dark Forcesзернистее, чем буханка хлеба. Вблизи все выглядит блочным и пиксельным, но даже издалека стены и текстуры выглядят как большие массивные блоки. Но даже хуже, чем графика, частота кадров. Или отсутствие таковых. Прерывистое движение так сильно мешает получению удовольствия от реальной игры ». [23] Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly согласились с тем, что прерывистая частота кадров мешает игровому процессу, что в сочетании с некоторыми проблемами управления делает игру неприятной. игра, и разочарование в свете ее высокой производительности на ПК. [20] Алекс Константидес из Computer and Video Games придерживается той же точки зрения, говоря, что игра «визуально устарела». [31] GamePro 'Майор Майк похвалил действие, глубину игрового процесса, оружие, звуковые эффекты, музыку и графические эффекты, но сказал, что прерывистая частота кадров и замедление «отравляют большую часть игры», и сравнил игру с Doom и PowerSlave . [32] Next Generation отметили, что « Dark Forces терпят неудачу на некоторых технических уровнях в качестве порта», но положительно прокомментировали разнообразие дизайнов уровней, уровней сложности и использования звука и сделали более благоприятный вывод: «Не так интенсивно, как Doom. или Disruptor , но, безусловно, лучше, чем дерьмо вроде Kileak , Dark Forces наверняка удовлетворит Star Warsфанаты, ищущие свое собственное небольшое прикосновение к силе » [27].

Компания Next Generation рассмотрела версию игры для ПК и заявила, что « Темные силы будут оцениваться постандартам Doom, и в большинстве важных областей она не оправдывает ожиданий». [26]

Компания Next Generation рассмотрела версию игры для Macintosh и заявила, что «Целенаправленные миссии [...] и различные аккуратные функции [...] поднимают Темные силы из безликих болотползучих игрот первого лица изанимают почетноеместо. . Очень классная работа ". [28] MacUser назвал Dark Forces одним из 50 лучших компакт-дисков 1995 года. [29]

Продажи [ править ]

Dark Forces отгрузила более 300 000 копий в рамках подготовки к запуску, что на тот момент было рекордом для LucasArts. [33] Она дебютировала на № 1 в ежемесячном чарте продаж компьютерных игр PC Data за март 1995 года. [34] В 1998 году это была третья самая продаваемая игра для Mac OS . [35]

Согласно данным PC Data, которые отслеживали продажи в Соединенных Штатах, Dark Forces продала 928 469 единиц и заработала 37,1 миллиона долларов дохода в Соединенных Штатах. Это побудило PC Data объявить ее девятой самой продаваемой компьютерной игрой в стране за период с января 1993 года по апрель 1998 года. [36] К сентябрю 1999 года продажи в регионе выросли до 952 033 копий; к тому времени это была 11-я самая продаваемая компьютерная игра в стране с января 1993 года [37].

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c «Звездные войны: Темные силы - ПК» . Рейтинг игр . Проверено 30 декабря 2008 года .
  2. ^ «Звездные войны: Темные силы (PlayStation)» . IGN . Проверено 15 августа 2013 года .
  3. ^ a b c «Звездные войны: Темные силы - PS» . Рейтинг игр . Проверено 15 августа 2013 года .
  4. ^ a b c d e f g Мизелл, Лесли (октябрь 1994 г.). «Звездные войны: превью темных сил». PC Gamer . Будущее издательство : 34–37.
  5. ^ а б в г Эшберн, Джо; Картрайт, Марк (1995). Звездные войны: Руководство темных сил ( PDF ) . LucasArts .
  6. ^ a b «Краткая история игр« Звездные войны », часть 1» . Оборудование Тома . 20 мая 2007 . Проверено 3 января 2009 года .
  7. ^ Б с д е е г Staten, Джеймс (4 декабря 1995 года). «Темные силы» . MacWEEK . Архивировано из оригинала 19 июля 2009 года . Проверено 15 августа 2013 года .
  8. ^ a b «Темные силы: никто не заставит вас играть в эту» (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 85. Зифф Дэвис . Август 1996. С. 70–71.
  9. ^ a b c «Видеоигра недели:« Звездные войны: Темные силы » » . Рыцарь-Риддер . 21 марта, 1995. Архивировано из оригинала 19 июля 2009 года . Проверено 15 августа 2013 года .
  10. ^ a b c "Катарн, Кайл" . starwars.com. Архивировано из оригинального 12 сентября 2011 года . Проверено 15 августа 2013 года .
  11. ^ "За ширмами" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис (85): 71. Август 1996 г.
  12. ^ Тернер, Бенджамин; Боуэн, Кевин (11 декабря 2003 г.). «Принеси клонов DOOM» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 27 января 2012 года . Проверено 15 августа 2013 года .
  13. ^ a b Бальдазо, Рекс (декабрь 1995 г.). «Сегодняшние горячие трехмерные стрелялки от первого лица» . Byte.com . Архивировано из оригинального 23 ноября 2008 года . Проверено 15 августа 2013 года .
  14. ^ "Байки из темной стороны" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис (84): 51. Июль 1996.
  15. ^ "Темные солдаты" . starwars.com. Архивировано из оригинального 29 июня 2011 года . Проверено 15 августа 2013 года .
  16. ^ "Рыцарь-джедай: Академия джедаев". GameNOW . Зифф Дэвис Медиа . 1 ноября 2003 г.
  17. Бейли, Кэт (16 сентября 2009 г.). «Коллекция рыцарей-джедаев теперь доступна в Steam» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 17 сентября 2009 года . Проверено 31 декабря 2009 года .
  18. ^ "Звездные войны Коллекция рыцарей-джедаев" . Steam . Проверено 23 июля 2018 года .
  19. Маузер, Эван А. «Звездные войны: Темные силы (ПК)» . AllGame . Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 14 октября 2015 года .
  20. ^ a b "Команда обзора: Темные силы". Ежемесячный журнал электронных игр . № 91. Зифф Дэвис . Февраль 1997. с. 64.
  21. ^ a b c d Дулин, Рон (1 мая 1996 г.). «Звездные войны: Обзор темных сил» . GameSpot . Архивировано из оригинального 18 октября 2012 года . Проверено 20 октября 2013 года .
  22. ^ a b Уиггинс, Уайли (23 декабря 1996 г.). «Звездные войны: Обзор темных сил (PlayStation)» . GameSpot . Проверено 30 апреля 2017 года .
  23. ^ a b «Темные силы - обзор PlayStation» . IGN . 13 декабря, 1996. Архивировано из оригинального 13 июля 2011 года . Проверено 16 декабря 2008 года .
  24. ^ а б «Звездные войны: Темные силы» . MobyGames . Проверено 15 декабря 2008 года .
  25. ^ «Проблема зоны ПК 024» (24). Март 1995: 56 . Проверено 20 октября 2015 года . Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  26. ^ a b «Финал, Люк Теплый» . Следующее поколение . № 5. Imagine Media . Май 1995. с. 94.
  27. ^ a b "Темные силы". Следующее поколение . № 26. Imagine Media . Февраль 1997. С. 120, 122.
  28. ^ a b «Финал, поразительная смерть» . Следующее поколение . № 9. Imagine Media . Сентябрь 1995. с. 100.
  29. ^ а б Эхлер, Никки; Олсон, Ребекка (октябрь 1995 г.). «Топ-спины: 50 новых компакт-дисков» . MacUser . Архивировано из оригинала 26 июля 2001 года.
  30. Кент, Стивен Л. (19 марта 1995 г.). Компакт-диск с техническими обзорами - Темные силы . Сиэтл Таймс . Проверено 15 декабря 2008 года .
  31. Константид, Алекс (15 августа 2001 г.). «Звездные войны: Обзор темных сил для PlayStation» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 19 июля 2009 года . Проверено 15 августа 2013 года .
  32. ^ "PlayStation ProReview: Темные силы". GamePro . № 101. ИДГ . Февраль 1997. с. 68.
  33. ^ "Вехи LucasArts" . LucasArts . Архивировано из оригинального 7 -го декабря 2008 года . Проверено 18 декабря 2008 года .
  34. ^ Персонал (август 1995 г.). «Таблица лидеров». Электронные развлечения (20): 18.
  35. ^ https://web.archive.org/web/19990421082229/https://www.macobserver.com/news/99/january/990127/pcdata.html
  36. ^ Персонал (сентябрь 1998 г.). «Статистика игроков: 10 самых продаваемых игр с 1993 года по настоящее время». Мир компьютерных игр (170): 52.
  37. ^ IGN Staff (1 ноября 1999). «Лучшие игры всех времен по данным для ПК» . IGN . Архивировано из оригинального 2 - го марта 2000 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Звездные войны: Темные силы в MobyGames
  • Звездные войны: Темные силы на IMDb