Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast это первый и шутер от третьего лица видеоигра , выпущенная в 2002 году для нескольких платформ. В Microsoft Windows и OS X версия была разработана Raven Software , и Xbox и GameCube версии по субсидиарным видениям ; большинство версий были опубликованы LucasArts , и тольковерсия для OS X была опубликована Aspyr . Игра является продолжением Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II 1997года и третьей основной частью Star Wars: Jedi Knight.ряд. Одиночная кампания, установить в ficitonal Star Wars расширила вселенную через два года после Мистерии Ситхов расширения для Dark II сил , следует возвращение герой Кайл Катарн , наемник рабочий для Новой Республики и бывшего джедая который разрезал его связь с Force . Катарн должен вернуться к своим джедайским путям, чтобы помешать ветви Осколка Империи во главе с темным джедаем Десанном наделить свою армию Силой.

Jedi Outcast был разработан с использованием более мощной игровой движок , ID Tech 3 . Ближний бой введен в Dark II сил были сильно переработан, став главным центром геймплея вместо элементов стрелок, которые занимают видное место только в течение первых нескольких миссий игры. Игроки могут использовать бластеры , световые мечи и силы Силы, чтобы сражаться с врагами, причем последнее рекомендуется на более поздних этапах игры, так как появляются многочисленные враги, владеющие световыми мечами. [9] Jedi Outcast также имеет многопользовательский режим, который позволяет игрокам соревноваться в нескольких различных игровых режимах онлайн или в течениелокальная сеть .

После выпуска игра получила в основном положительные отзывы критиков, а ее сюжет и бой на световых мечах были главными похвальными элементами. Jedi Outcast считается знаковой игрой « Звездных войн» из- за революционного боя на световых мечах, который, по мнению многих, с тех пор не был улучшен. В 2003 году было выпущено продолжение Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy , основанное на игровом процессе Jedi Outcast . В сентябре 2009 года игра была повторно выпущена в Steam и Direct2Drive вместе с остальной частью серии Jedi Knight . [7] Нинтендо коммутатор и PlayStation 4Порт без многопользовательского режима был анонсирован в сентябре 2019 года и выпущен в том же месяце. [8]

Геймплей [ править ]

Кайл Катарн сражается с возрожденным с саблей

Jedi Outcast позволяет игроку владеть разнообразным огнестрельным оружием из франшизы « Звездных войн », а также световыми мечами и силами Силы. Игрок может выбрать, использовать ли вид от первого или третьего лица для каждого оружия, включая световой меч. Бои являются стандартными для жанра шутера, предлагая игрокам широкий выбор энергетического и метательного оружия, а также разнообразную взрывчатку. У игроков есть счетчики здоровья и щита, каждый из которых пополняется отдельно.

Jedi Outcast уделяет большое внимание бою на световых мечах. Как и в фильмах, световые мечи могут использоваться для отражения выстрелов из бластеров. Игра предлагает три стиля светового меча; быстрые, средние и сильные, причем каждый стиль отличается от других скоростью атак и наносимого урона. Есть также ряд комбинаций , многие из которых уникальны для выбранного стиля сабли.

Силовые способности (такие как Push, Jump и Lightning) доступны как в однопользовательском, так и в многопользовательском режимах, но в последнем можно использовать больше возможностей. Использование способностей ограничено «измерителем силы», который истощается с каждым использованием и постепенно пополняется с течением времени. «Уровень» силы Силы определяет силу этой силы и количество, истощенное из счетчика Силы во время ее использования. [10] Многопользовательский режим делит игроков на светлых и темных., настраивая каждую сторону против другой в командных боях. Каждая сторона имеет доступ к обоим общим «нейтральным» силам силы, которые в основном сосредоточены на увеличении скорости и спортивных способностей. Есть также множество способностей, уникальных как для Светлой, так и для Темной стороны. Как и в предыдущих играх, силы Светлой стороны в основном сосредоточены на защите и исцелении, в то время как силы Темной стороны открыто агрессивны. Однако, в отличие от предыдущих игр, Кайл не выбирает исключительно силы Света или Тьмы в одиночной игре, вместо этого получает выбор обоих.

Одиночная игра [ править ]

Одиночная кампания следует за Кайлом Катарном, который линейно перемещается по уровням, встречая дружественных и враждебных неигровых персонажей (NPC). Дружественные NPC иногда будут помогать игроку в бою. Помимо боя, в кампании представлены разнообразные головоломки.

Когда игра начинается, Кайл покинул Силу после событий предыдущей игры, и поэтому у игрока нет доступа к световому мечу или каким-либо силам Силы. Однако после первых двух миссий Кайл восстанавливает свои способности Силы. По мере прохождения игры количество доступных способностей и их сила увеличиваются. Развитие способностей Силы фиксировано и не может быть изменено. Падший ранее на Темную сторону, Кайл имеет доступ как к силам Светлой стороны (например, Force Heal и Jedi Mind Trick), так и к темным силам (например, Force Lightning и Force Grip), а также к нейтральным (таким как Force Speed, Force Jump, Force Pull и Force Push).

Мультиплеер [ править ]

Jedi Outcast имеет набор многопользовательских режимов. В версиях для ПК и Macintosh в них можно играть по локальной сети или через Интернет , но в консольных версиях бой ограничен двумя игроками. [11] [12] Многопользовательский режим работает, позволяя членам сообщества запускать свои собственные выделенные серверы, к которым игроки могут присоединиться через внутриигровой список многопользовательских серверов, при этом владельцы серверов могут диктовать пользовательские моды, карты и модели игроков для своего сервера. . В многопользовательской игре существует множество стандартизированных игровых режимов (таких как « Свободный для всех », «Командный бой насмерть» и « Захват флага »), в которые можно играть с другими игроками, ботами или с обоими. [13]Владельцы серверов также могут создавать свои собственные игровые режимы для своих серверов, если они хотят это сделать. Игроки имеют ограниченный контроль над настройками своих аватаров , однако игроки могут импортировать собственные модели на участвующие серверы. Они могут выбрать модель игрока (с доступом практически ко всем персонажам в игре, а также к некоторым персонажам из фильмов, которых нет в одиночном режиме) и цвет светового меча. Перед матчем сервер определяет правила игры, в том числе «рейтинг силы», который контролирует, сколько очков игроки могут распределить в силы силы. Затем игроки настраивают свои силы для матча. Сервер также может отключить обычное оружие, чтобы создавать матчи только на световых мечах.

Сводка [ править ]

Сеттинг и персонажи [ править ]

Действие одиночной игры происходит в 12 ПБЯ, через восемь лет после событий Return of the Jedi и примерно через два года после Mysteries of the Sith . Как и в предыдущих частях серии, игрок управляет Кайлом Катарном (озвучивает Джефф Беннетт [14] ), бывшим джедаем, который оборвал свои связи с Силой после того, как почти поддался Темной стороне. В начале игры он наемник, работающий на Новую Республику . [15]

По ходу игры к Кайлу присоединяются несколько персонажей, которые помогают ему в различных мерах, в том числе его партнер-наемник и любовный интерес Ян Орс ( Ванесса Маршалл [14] ); искушенный администратор Облачный город , Ландо Калриссианом ( Билли Ди Уильямс [14] ); и джедаи Гроссмейстер и руководитель Академии джедаев на Явине IV , Люк Скайуокер ( Bob Bergen [14] ). Игрок также получает помощь от других джедаев и солдат Новой Республики, [16] в то время как Мон Мотма ( Кэролайн Сеймур [14]), Глава государства Новой Республики, поручает Кайлу и Яну миссии на ранних этапах игры. [17]

В сюжете представлены четыре главных антагониста и босса : Десанн (Марк Класторин [14] ), бывший студент Академии джедаев, который обратился к Тёмной стороне после убийства сокурсника и выхода из Ордена; [18] Тавион ( Кэт Суси [14] ), ученица Десанна; Galak Fyyar ( Steve Блюм [14] ), адмирал в Империи и Десаны второй в команде; и Рило Барук ( Кевин Майкл Ричардсон [14] ), криминальный авторитет, изображающий из себя «респектабельного сборщика мусора» на Нар Шаддаа.кто связан с Осколком Империи. На протяжении всей игры игроки сражаются с разными типами врагов, включая наемников и имперских штурмовиков . В середине истории представлены враги, владеющие световым мечом, а именно Возрожденные (головорезы и солдаты, искусственно наполненные Силой) и Штурмовики-тени (которые носят устойчивую к световым мечам кортозную броню, которая также позволяет им ненадолго становиться невидимыми). [19]

Сюжет [ править ]

Игра начинается с того, что Кайл Катарн и Ян Орс исследуют якобы заброшенный имперский форпост на Кеджиме и обнаруживают, что он кишит имперскими силами. Они пробиваются через базу, обнаруживая исследовательский центр, изучающий кристаллы, похожие на те, которые используются для питания световых мечей. [20] Отслеживая происхождение кристаллов, Кайл и Ян отправляются в Артус Прайм , шахтерскую колонию, превратившуюся в имперскую цитадель, где шахтеры были порабощены и подвергались экспериментам. Катарн препятствует имперской операции, но Джен попадает в плен к темному джедаю Десанну и его ученику Тавиону. [21] Кайл пытается спасти ее, но, оставив пути джедаев, легко побежден Десанном, который приказывает Тавиону убить Яна, прежде чем они уйдут.

Разъяренный Кайл отправляется в Долину джедаев (главный элемент сюжета в Dark Forces II ), чтобы восстановить свои силы, а затем в Академию джедаев, чтобы вернуть свой световой меч, который он оставил Люку Скайуокеру. Люк раскрывает происхождение Десанна Кайлу и чувствует его гнев через Силу, поэтому он просит, чтобы Кайл завершил серию испытаний, чтобы доказать, что он больше не уступит Темной стороне. [22] Кайл проходит испытания и получает свой световой меч, прежде чем отправиться в Нар Шаддаа, где Люк сказал ему , чтобы искать Reelo Baruk, а родианец преступления господин с подключением к Desann. [23]Рило оказывается мало информации и пытается убить Кайла, но он выживает и натыкается на Лэндо Калриссиана, который был заключен в темницу в темницах Барука. Лэндо сообщает, что Десанн участвует в контрабанде кортоза в Облачном городе, поэтому Кайл освобождает его, и они вместе сбегают на борту корабля Лэндо, Леди Удача ; убивают Рило, когда он пытается их остановить.

На Беспине Лэндо высадил Кайла на дне Облачного города, и пока он пробирался вверх по строению города, у него была первая встреча с Возрожденным. [24] После борьбы через штурмовиков и наемников Reelo, в Kyle побеждает Tavion, и угрожает убить ее , пока она не показывает , что Ян жив и на борту GALAK Fyyar в Star Destroyer , в Doomgiver . [25] Фальшивая смерть Яна была просто уловкой, чтобы обмануть Кайла и заставить его отправиться в Долину джедаев, что позволило Десанну последовать за ним и воспользоваться ее силой. В обмен на ее жизнь, Тавион позволяет Кайлу использовать свой корабль, чтобы отправиться к Думхиверу . [26]

На объекте Cairn - имперской базе, спрятанной на астероиде в поясе Ленико, где находится Doomgiver, - Кайл сталкивается с Люком, который сообщает ему, что Десанн использовал энергию Долины, чтобы усилить армию Reborn, которая может исчисляться тысячами. . После оказания помощи Люка боя несколько Reborn, Кайл ищет в Doomgiver , и по пути есть его первая встреча с Shadowtroopers, и обнаруживает , что база является крупным строительством десантного корабля объектом, который готовится к полномасштабному планетарному нападению. Когда Кайл незамеченным садится на Думмивера , он видит, как Люк сражается с Десанном за пределами корабля, но не может вмешаться, потому что Звездный разрушитель прыгает в гиперпространство.. Кайл использует систему связи корабля, чтобы связаться с Разбойной эскадрильей, и находит в блоке задержания Яна, который показывает, что Десанна интересовала не Долина джедаев, а Академия джедаев, в которую он в настоящее время вторгается, чтобы использовать ее силу. . После убийства Fyyar и уничтожая Doomgiver ' щит реактора s, который оставляет открытым корабль для нападения, Кайл убегает с Яном в безопасном контейнере , несколько минут до Rogue Squadron уничтожить Doomgiver . [27]

Кайл и Ян прибывают на Явин IV, в самый разгар вторжения Империи, и расходятся: последний идет на помощь истребителям Новой Республики, а первый идет в Академию джедаев пешком. Помогая студентам-джедаям и республиканским солдатам отразить нападение, Кайл отправляется в подземный лабиринт Академии и сталкивается с Десанном, пытающимся поглотить силу связующего звена Силы в центре. Кайл сообщает Desann из Doomgiver ' разрушений s и неудач Имперского вторжения, и предлагает ему шанс воссоединиться джедаями, но разъяренный Desann отказывается и нападает на него. [28]Кайл убивает Десанна и возвращается на поверхность, где воссоединяется с Джен, когда Новая Республика арестовывает выжившие силы Десанна. Позже Люк благодарит Кайла и Яна за их помощь и предлагает еще раз защитить световой меч первого, но Кайл вежливо отказывается, говоря, что он не готов снова оставить Силу. [29]

Развитие [ править ]

17 мая 2001 года на E3 2001 LucasArts объявила, что Raven Software разрабатывает третью игру из серии Jedi Knight . Были приведены некоторые детали сюжета, такие как места, которые посетили в игре; Облачный город, Явин IV, Луна Контрабандиста и несколько оригинальных планет. [15] На следующий день на E3 LucasArts продемонстрировала игру, показав световой меч и бой Силы, а также систему «приятелей»: в которой определенные NPC будут сражаться бок о бок с игроком. Технические детали были также выявлены: игра будет использовать идентификатор программного обеспечения «s Quake III Arena двигателя, а GHOUL 2 анимационной системы, видели в Рейвен Солдат удачи II: Double Helix . Ввдвое увеличена мощность многоугольника двигателя. [9] Игра также была представлена ​​на выставке id QuakeCon 2001 , где демонстрировались искусственный интеллект противника и боевые действия. LucasArts объявила, что в игре будет многопользовательский режим, хотя из-за того, что она находилась на ранней стадии разработки, информации было мало. [30]

17 июля 2001 года разработчик многопользовательской игры Пэт Липо опубликовал в своем файле .plan [31] сообщение о том, что Рич Уайтхаус был привлечен к команде разработчиков, чтобы заниматься разработкой ботов для многопользовательской игры. Уайтхаус перешел к работе над всей кодовой базой многопользовательской игры и впоследствии был признан единственным программистом многопользовательской игры. [32] Дизайнер Крис Фостер заявил, что у большинства членов команды было много обязанностей из-за ее небольшого размера. Одним из основных инструментов, используемых для разработки уровней, был Radiant . [33]

16 января 2002, LucasArts запустила новый веб - сайт для Jedi Outcast отличая обзор игры и информации , касающиеся персонажей, оружия и полномочий сил. Также были доступны FAQ , скриншоты , концепт-арт , изображения моделей игроков и загружаемые обои . [34] тизер был выпущен 8 февраля, показывая игры боевой, оружие, персонаж и окружающую среду. [35] 13 марта 2002 года LucasArts объявила, что игра готовится к выпуску в конце месяца. [36] Двумя днями позже они объявили о Jedi Outcast.был готов к выпуску и поступит в продажу 29 марта. Также был выпущен новый трейлер. [37] После релиза игровой программист Майк Гаммельт сообщил, что по запросу руководства команда отключила возможность отрезать головы не-дроидам. Он также назвал Bushido Blade источником вдохновения для боевой системы на световых мечах, которая требует от игроков ожидания и нанесения ударов в нужный момент. [33]

Выпуск [ править ]

Jedi Outcast отправлен 26 марта 2002 года. [38]

SDK игры был выпущен 22 апреля 2002 года. Он включал редактор уровней , компилятор карт , программу просмотра моделей , а также редактор шейдеров и программу просмотра. [39] С момента его выпуска сотни модов были отправлены на такие сайты, как FileFront . [40] 10 мая 2002 года была выпущена демоверсия игры объемом 66  МБ , в которой тот же уровень был показан в неполной форме на E3 2001, чего не было в финальной версии. [41] Впоследствии были выпущены два патча : версия 1.03 [42] и 1.04. [43]

На E3 2002 LucasArts объявила, что Jedi Outcast выйдет на GameCube и Xbox. [44] 31 мая 2002 года LucasArts и Aspyr объявили о выпуске версии игры для Macintosh. [45] Версия для Mac была выпущена 5 ноября 2002 года [2], а версии для Xbox и GameCube - 19 ноября в Северной Америке [5] [6] и тремя днями позже в Европе. [3] [4]

15 ноября 2006 года LucasArts объявила, что Jedi Outcast будет представлена ​​в Star Wars: Battlefront , Star Wars: Empire at War , Star Wars: Knights of the Old Republic , Star Wars: Republic Commando и 14-дневной пробной версии Star Wars Galaxies. в сборнике под названием Star Wars: The Best of PC . Он был выпущен во время курортного сезона 2006 года. [46]

Перенос для Nintendo Switch и PlayStation 4 был анонсирован 4 сентября 2019 года; с датой выпуска 24 сентября 2019 г. [8]

Выпуск исходного кода [ править ]

После решения Disney закрыть LucasArts 3 апреля 2013 года разработчики Raven Software опубликовали исходный код игры на SourceForge под лицензией GNU GPLv2 . [47] Через несколько дней после выпуска исходный код исчез из SourceForge без объяснения причин. Позже SourceForge объяснил изданию Kotaku, что Raven Software потребовала его удаления. Kotaku предположил, что это произошло из-за наличия лицензионного кода, такого как для формата Bink Video от Rad Game Tools , который не предназначался для публикации. [48]

Однако до удаления на GitHub была создана вилка под названием «OpenJK» с уже удаленными проблемными частями кода. [48] Цель проекта сообщества OpenJK - «поддерживать и улучшать Академию джедаев + Jedi Outcast, выпущенную Raven Software». [49] Это включает в себя объединение движков Jedi Outcast и Jedi Academy , поддержание совместимости с предыдущими выпусками и предоставление исходных портов для Mac и Linux . Также доступны ежедневные сборки для Windows и ранние сборки Linux. [50]

Прием [ править ]

ПК [ править ]

В Соединенных Штатах, Jedi Outcast ' компьютерная версия s продано 390000 копий и заработал $ 17 млн в августе 2006 г. В то время, это привело края объявить его компьютерную игру в стране тридцать девятого-бестселлер, и бестселлер Jedi Knight название компьютера , выпущенных с января 2000 г. Общий объем продаж всех Jedi Knight компьютерных игр , выпущенных в течение 2000 - х годов, в том числе Jedi Outcast , достигло 920000 единиц в Соединенных Штатах в августе 2006 г. [83] Jedi Outcast " компьютерную версию s также получил„серебро“продажи награда Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [84]с указанием продаж не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве; [85] и «Золотой» сертификат от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), [86] для продаж не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии. [87] Версия для ПК имеет на Metacritic совокупную оценку 89 из 100 на основе тридцати пяти обзоров. [80]

Game Informer получил 9,5 баллов из 10, а обозреватель Эндрю Райнер назвал ее «типичнойигрой по« Звездным войнам » и праздником для всех поклонников FPS». Он также написал: «Без сомнения, Jedi Outcast - самая интересная и совершеннаяигра по« Звездным войнам »на сегодняшний день». Он также был чрезвычайно впечатлен многопользовательским режимом, назвав его «чрезвычайно захватывающим, невероятным опытом, в который должны убедиться все игроки FPS». [56] Брайан Джи из Game Revolution поставил игре пятерку. Он похвалил, насколько аутентичноигра « Звездные войны » , а также интерфейс светового меча, написав: «Я много играл в Звездные войны.игры в мое время, и я не думаю, что какая-либо из них может сравниться по азарту и веселью с игрой на световых мечах в Jedi Outcast . " [62]

IGN также были впечатлены, получив игре 9 баллов из 10 и присвоив ей награду «Выбор редакции». Рецензент Стив Баттс похвалил «тщательно написанный, зрелый сюжет» и написал: «Это не только одна из величайшихигр по« Звездным войнам », в которые я когда-либо играл, это один из лучших периодов экшн-игр». Он также похвалил «фантастическую» графику и «умный» дизайн уровней, хотя критиковал головоломки, интерфейс светового меча и жаловался, что «игра запускается слишком медленно». [71] GameSpotтакже получил игре 9 баллов из 10 и, как и IGN, также дал ей награду «Выбор редакции». Обозреватель Амер Аджами повторил критику IGN по поводу «медленного старта» и «слишком большого количества головоломок». Тем не менее, он был очень впечатлен интерфейсом, утверждая, что «никогда раньше рукопашный бой в шутере не проводился так эффективно», и в заключение он сказал, что «сильные стороны игры, особенно ее бой, затмевают любые проблемы, которые могут возникнуть на раннем этапе Jedi Outcast. , "назвав ее" просто одной из самых простых игр, которые можно порекомендовать в этом году ". [13]

Game Over Online дала игре 93%, назвав это «интригующим сопоставлением кусочков невероятно интенсивного действия FPS, которое заставило меня сидеть на краю своего места, в сочетании с подобными головоломке частями такой непрозрачности, что они заставили меня захотеть убить себя». [88] Entertainment Weekly поставили ему пятерку, заявив, что «Сила сильна с этим». [77] Максим , однако, дал ему восемь из десяти и заявил, что «Сила сильна в этом отполированном шутере от первого лица». [78]

В отрицательном обзоре X-Play раскритиковал игру как «нарушение Силы». Хотя обозреватель Джейсон Д'Април назвал историю «довольно хорошей», графикой «фантастической» и звуковыми эффектами «в самый раз», он пожаловался, что дизайн уровней «уступает Темной стороне», сославшись на «нелогичные и разочаровывающие ситуации». Он также посчитал многопользовательский режим «не очень впечатляющим» и дал игре 2 звезды из 5. [89] Eurogamer также были разочарованы, получив 7 баллов из 10. Они раскритиковали медленный старт, интерфейс светового меча и ИИ. Тем не менее, они высоко оценили атмосферу и некоторые элементы дизайна уровней. Они пришли к выводу, что " Изгой-джедай- довольно неоднородная игра, в которой моменты гения подведены из-за отсутствия последовательности. Оружие является производным и редко используется после того, как вы овладеете своим световым мечом, рукопашный бой неуклюжий и хаотичный, искусственный интеллект плохой, а некоторые локации являются производными и плохо спроектированными " [54].

В июне 2007 года в списке 10 лучших игр по « Звездным войнам» от GameTrailers было первое место в рейтинге Jedi Outcast с комментарием редакции: «Это, конечно, не первый раз, когда игроки имели возможность играть за джедаев в видеоигре, это был первый раз, когда ты действительно почувствовал себя таковым ». Они также похвалили световой меч и боевые системы Force, историю, которая, по их мнению, соответствовала фильмам, и камео некоторых ключевых персонажей « Звездных войн» (а именно Люка Скайуокера и Лэндо Калриссиана). [90]

Jedi Outcast был номинирован на Computer Gaming World ' s 2002 „Действие игры года“ премии, которая в конечном счете пошел медаль Honor: Allied Assault . Редакторы написали: « Jedi Knight II - это взрыв, сила силы и управление световым мечом выполнены безупречно». Однако они сочли, что в нем слишком мало оригинальности и последовательности, чтобы получить награду. [91]

Xbox и GameCube [ править ]

Версия для Xbox имеет общую оценку 81 из 100 на Metacritic на основе двадцати четырех обзоров. [81] Версия для GameCube имеет 75 баллов из 100 на Metacritic на основе семнадцати обзоров. [82]

Версия для Xbox была охарактеризована как "поистине фантастической" в официальном журнале Xbox , который получил 9 баллов из 10. [75] IGN также были впечатлены, получив 8,8 баллов из 10 и назвав ее "лучшим опытом Звездных войн на Xbox. ". Обозреватель Аарон Боудлинг похвалил, как элементы управления были сопоставлены с контроллером Xbox , но очень критически оценил отсутствие в игре поддержки Xbox Live и многопользовательского онлайн-режима. Он также чувствовал, что графика в роликах была значительно слабее, чем в версии для ПК. [72]GameSpot набрал 8,3 балла из 10, а обозреватель Амер Аджами сказал, что порт «сохраняет сущность того, что должно быть всемогущим джедаем, что было так хорошо передано в оригинальной игре для ПК, без каких-либо жертв. графики, играбельности или общей ценности. На самом деле, сложная схема управления игрой лучше обслуживается контроллером Xbox, чем типичной настройкой мыши и клавиатуры ПК ». Однако он также раскритиковал отсутствие поддержки Xbox Live и низкое графическое качество роликов. [64] Game Revolution оценила игру на четверть, высоко оценив элементы управления и атмосферу, но критикуя ИИ и отсутствие поддержки Xbox Live. [63]Eurogamer не был впечатлен версией для Xbox так же, как и версией для ПК, получив 6 баллов из 10. Обозреватель Кристан Рид обнаружил, что многие проблемы с игрой связаны с оригиналом, а не с портом - a медленное начало, плохой AI, плохой дизайн уровней, повторяющиеся головоломки. Рид назвал отсутствие поддержки Xbox Live «совершенно неприемлемым» и пришел к выводу, что « Jedi Outcast - это, безусловно, развлекательный пакет, когда он все делает правильно, но он также пронизан конструктивными недостатками, техническими недоработками и различными незначительными раздражениями, которые могут отвлекать вас от общего удовольствия. . Учитывая, что он также не поддерживает Live (или даже LAN), владельцы Xbox не имеют даже той крошки комфорта, чтобы поднять его статус ». [55]

GameSpot получил GameCube версии 8.2 из 10. Как и в случае с версией для Xbox, Аджами критически относился к графике кат-сцены, но пришел к выводу, что « Jedi Knight II: Jedi Outcast - прекрасное дополнение к постепенно растущему списку экшн-игр для консоли Nintendo». [65] GameSpy дал той же версии три с половиной звезды из пяти. Рецензент Скотт Стейнберг критически оценил медленное начало игры и характер некоторых загадок. О портировании он написал: «Эта игра была отмеченной наградами игрой на предыдущей платформе, так что вы имеете право требовать большего. Но с точки зрения владельца GameCube, который только впервые попробовал вкус галактического лакомства, который это серия " Рыцарь-джедай" , все могло быть намного хуже [...]Jedi Knight II: Outcast - достойная попытка, но разочаровывающее напоминание о том, что когда вы переключаете контент с платформы на платформу, что-то часто теряется при переходе » [67] IGNполучил 7,2 балла из 10, причем обозреватель Аарон Боудлинг утверждал, что графика и элементы управления были значительно хуже, чем в версиях для ПК или Xbox. Что касается элементов управления, то Боулдинг написал: «В то время как версия для Xbox позволяет сопоставить ваши любимые движения с черными и белыми кнопками для быстрого доступа, владельцам GameCube не повезло, и им придется возиться с D-Pad в пылу битвы. . " Он заключил: «Очевидно, что никакая работа не была направлена ​​на то, чтобы заставить эту игру работать должным образом на GameCube. Частота кадров неустойчива и постоянно чередуется между плавной и прерывистой, что еще больше усложняет и без того неуклюжую систему управления [...] Если вы» Если вы владелец нескольких консолей, приобретите улучшенную версию Xbox, чтобы увидеть порт с улучшенной реализацией ". [73]Nintendo World Report получила 6 баллов из 10, также ссылаясь на худшее управление и худшую графику, чем в версиях для ПК и Xbox; «В итоге Jedi Outcast оказался довольно ужасным портом отличной игры для ПК. Чтобы получить удовольствие от воплощения GameCube, нужно примириться с недостатками контроля и графики в игре, а затем научиться преодолевать препятствия». так что вы сможете насладиться мясом и картофелем целиком ». [92]

Это было второе место на GameSpot ' „Лучший стрелок на GameCube“ награду с ежегодной, которая пошла на TimeSplitters 2 . [93]

См. Также [ править ]

  • Список ранее проприетарного программного обеспечения
  • Список игр с открытым исходным кодом

Ссылки [ править ]

  1. «Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (PC) Release Summary» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 5 июня 2013 года . Проверено 19 августа 2013 года .
  2. ^ a b «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой (Mac)» . GameSpot . Архивировано из оригинала 2 ноября 2011 года . Проверено 13 октября 2013 года .
  3. ^ a b «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой (GameCube)» . Eurogamer . Проверено 20 октября 2013 года .
  4. ^ a b «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой (Xbox)» . Eurogamer . Проверено 20 октября 2013 года .
  5. ^ a b «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой (GameCube)» . GameSpy . Проверено 20 октября 2013 года .
  6. ^ a b «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой (Xbox)» . GameSpy . Проверено 20 октября 2013 года .
  7. ^ a b Бейли, Кэт (16 сентября 2009 г.). «Коллекция рыцарей-джедаев теперь доступна в Steam» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 19 июля 2012 года . Проверено 16 августа 2013 года .
  8. ^ a b c «Jedi Knight II: Jedi Outcast и Jedi Knight: Jedi Academy Coming to Nintendo Switch» . Звездные войны . 4 сентября 2019 . Проверено 4 сентября 2019 года .
  9. ^ a b Аджами, Амер (17 мая 2001 г.). «Практическое руководство на E3 2001: Изгой-джедай: рыцарь-джедай II» . GameSpot . Проверено 31 августа 2014 года .
  10. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast PC Manual . LucasArts . 2002 г.
  11. Перейти ↑ Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast - Xbox . IGN . Проверено 31 августа 2014 года .
  12. Перейти ↑ Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast - GameCube . IGN . Проверено 31 августа 2014 года .
  13. ^ a b c Аджами, амер. «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Обзор джедая-изгоя (ПК)» . GameSpot . Проверено 15 июня 2007 года .
  14. ^ a b c d e f g h i «Звездные войны: Рыцарь-джедай II - Джедай-изгой» . AllGame . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 8 мая 2013 года .
  15. ^ a b Аджами, Амер (17 мая 2001 г.). «E3 2001: LucasArts анонсирует Jedi Outcast: Jedi Knight II» . GameSpot . Проверено 31 августа 2014 года .
  16. ^ «Прохождение: Глава 23» . IGN . Архивировано из оригинального 13 февраля 2008 года . Проверено 31 августа 2014 года .
  17. ^ Программное обеспечение Raven . Звездные войны Jedi Knight II: Jedi Outcast . LucasArts . Кайл: Мон Мотма, должно быть, становится параноиком. Она никогда не отправляла таких профессионалов, как мы, на такие промыслы.
  18. ^ Программное обеспечение Raven . Звездные войны Jedi Knight II: Jedi Outcast . LucasArts . Люк: Во время тренировки [Десанн] хладнокровно сбил и убил своего однокурсника. Десанн сказал, что он слишком «слаб», чтобы быть джедаем. Он сбежал, прежде чем мы смогли ... дать ему совет. С тех пор о нем ничего не было слышно.
  19. ^ «Персонажи» . IGN . Архивировано из оригинального 29 сентября 2008 года . Проверено 31 августа 2014 года .
  20. ^ Программное обеспечение Raven . Звездные войны Jedi Knight II: Jedi Outcast . LucasArts . Мон Мотма: Те кристаллы, которые вы держите, очень похожи на те, что находятся в световом мече джедаев.
  21. ^ Программное обеспечение Raven . Звездные войны Jedi Knight II: Jedi Outcast . LucasArts . Тавион: Заключенный для вас, мастер Десанн. / Десанн : Молодец, Тавион. Закрепите [Ян] в грузовом отсеке и подготовьте ее к обработке.
  22. ^ «Прохождение: Глава 6» . IGN . Архивировано из оригинального 26 сентября 2008 года . Проверено 31 августа 2014 года .
  23. ^ «Прохождение: Глава 8» . IGN . Архивировано из оригинального 17 сентября 2008 года . Проверено 31 августа 2014 года .
  24. ^ «Прохождение: Глава 11» . IGN . Архивировано из оригинального 13 апреля 2008 года . Проверено 31 августа 2014 года .
  25. ^ Программное обеспечение Raven . Звездные войны Jedi Knight II: Jedi Outcast . LucasArts . Тавион: Этот ... грузовик доставит вас на нашу базу в поясе Ленико. Вот где пришвартован корабль Галака « Роковой» . Там же он держит [Яна] для дальнейших допросов.
  26. ^ Программное обеспечение Raven . Звездные войны Jedi Knight II: Jedi Outcast . LucasArts . Тавион: ... Я недостаточно храбр ... чтобы умереть! / Кайл: Убирайся с моих глаз ...
  27. ^ "Прохождение: Глава 20" . IGN . Архивировано из оригинального 12 апреля 2008 года . Проверено 31 августа 2014 года .
  28. ^ «Прохождение: Глава 24» . IGN . Проверено 29 июня 2007 года .
  29. ^ Программное обеспечение Raven . Звездные войны Jedi Knight II: Jedi Outcast . LucasArts . Люк Скайуокер: Я буду счастлив сохранить ваш световой меч на всякий случай. / Кайл: Нет, думаю, я оставлю его себе.
  30. Паркер, Сэм (11 августа 2001 г.). «QuakeCon 2001: Jedi Outcast: обновление Jedi Knight II» . GameSpot . Проверено 31 августа 2014 года .
  31. ^ "Файл плана Пэта Липо" . Новости Blue. 7 июня 2001 . Проверено 18 августа 2013 года .
  32. Перейти ↑ Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Credit Information . GameFAQs . Проверено 18 августа 2013 года .
  33. ^ a b Фрэнсис, Брайант (28 октября 2019 г.). «Истории создания Jedi Knight II: Jedi Outcast » . Гамасутра . Проверено 14 сентября 2020 года .
  34. Уокер, Трей (16 января 2002 г.). «Обновление сайта Jedi Knight II, новые экраны» . GameSpot . Проверено 31 августа 2014 года .
  35. Уокер, Трей (8 февраля 2002 г.). "Jedi Knight II: Jedi Outcast доступен трейлер" . GameSpot . Проверено 31 августа 2014 года .
  36. Уокер, Трей (12 марта 2002 г.). «Рыцарь-джедай II приближается к золоту» . GameSpot . Проверено 31 августа 2014 года .
  37. Уокер, Трей (15 марта 2002 г.). "Jedi Knight II: Jedi Outcast становится золотым" . GameSpot . Проверено 31 августа 2014 года .
  38. Уокер, Трей (26 марта 2002 г.). «Рыцарь-джедай II: Корабли изгоев-джедаев» . GameSpot . Проверено 31 августа 2014 года .
  39. Уокер, Трей (22 апреля 2002 г.). «Доступны инструменты для модификации Jedi Knight II» . GameSpot . Проверено 31 августа 2014 года .
  40. ^ "Браузер файлов JKII" . FileFront . Архивировано из оригинала на 9 июня 2007 года . Проверено 22 июня 2007 года .
  41. Уокер, Трей (10 мая 2002 г.). «Доступна демоверсия Jedi Knight II: Jedi Outcast» . GameSpot . Проверено 31 августа 2014 года .
  42. Jedi Knight II: Jedi Outcast v1.03 Patch . GameSpot . 20 октября 2003 года в архив с оригинала на 6 июня 2013 года . Проверено 20 октября 2013 года .
  43. Jedi Knight II: Jedi Outcast v1.04 Patch . GameSpot . 20 октября 2003 года в архив с оригинала на 5 июня 2013 года . Проверено 13 октября 2013 года .
  44. ^ Аджеми, Amer (21 мая 2002). «E3 2002: Jedi Outcast выходит на GameCube, Xbox» . GameSpot . Проверено 31 августа 2014 года .
  45. Уокер, Трей (30 мая 2002 г.). «Рыцарь-джедай II направляется к Mac» . GameSpot . Проверено 31 августа 2014 года .
  46. Рианна Синклер, Брендан (15 ноября 2006 г.). «Звездные войны в комплекте» . GameSpot . Проверено 20 июня 2007 года .
  47. Планкетт, Люк (3 апреля 2013 г.). «Закрытие Lucasarts убеждает разработчиков выпустить потрясающий исходный код« Звездных войн »» . Котаку . Проверено 4 апреля 2013 года . После закрытия Lucasarts сегодня Raven - разработчики превосходной Jedi Outcast - решили выпустить исходный код игры. Да, и код его продолжения, Академии джедаев, тоже.
  48. ^ Б Букер, Логан (13 апреля 2013). «Вот так Кодекс рыцаря-джедая удален из SourceForge» . Котаку . Проверено 19 августа 2013 года .
  49. ^ "JACoders / OpenJK" . GitHub . Проверено 29 сентября 2013 года .
  50. ^ "OpenJK Builds" . OpenJK . Проверено 29 сентября 2013 года .
  51. ^ Миллер, Скайлер. «Звездные войны: Jedi Knight II - Jedi Outcast (PC) - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 19 ноября 2014 года . Проверено 19 ноября 2014 года .
  52. ^ Marriott, Скотт Алан. «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: - Изгой джедаев (Xbox) - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 19 ноября 2014 года . Проверено 19 ноября 2014 года .
  53. ^ Сотрудники ЭГМ (декабрь 2002). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Изгой-джедай (Xbox)». Ежемесячный журнал электронных игр (162): 270.
  54. ^ a b Гештальт (11 апреля 2002 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой (ПК)» . Eurogamer . Проверено 19 августа 2013 года .
  55. ^ a b Рид, Кристан (4 февраля 2003 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Изгой-джедай (Xbox)» . Eurogamer . Проверено 19 августа 2013 года .
  56. ^ a b Райнер, Эндрю (май 2002 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой (ПК)» . Game Informer (109): 90. Архивировано из оригинала на 11 апреля 2008 года . Проверено 12 апреля 2010 года .
  57. Като, Мэтью (декабрь 2002 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Изгой-джедай (Xbox)» . Game Informer (116): 137. Архивировано из оригинала на 5 сентября 2009 года . Проверено 31 августа 2014 года .
  58. Като, Мэтью (январь 2003 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Изгой-джедай (GC)» . Game Informer (117): 101. Архивировано из оригинального 27 августа 2004 года . Проверено 31 августа 2014 года .
  59. Дарт Разрушитель (27 марта 2002 г.). "Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Review для ПК на GamePro.com" . GamePro . Архивировано из оригинала 7 февраля 2005 года . Проверено 1 сентября 2014 года .
  60. Понг шифу (19 ноября 2002 г.). «Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Review для Xbox на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинального 14 февраля 2005 года . Проверено 1 сентября 2014 года .
  61. ^ Dunjin Master (17 декабря 2002). «Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Review для GameCube на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала 16 марта 2005 года . Проверено 1 сентября 2014 года .
  62. ^ a b Джи, Брайан (апрель 2002 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Обзор джедая-изгоя (ПК)» . Игровая революция . Проверено 19 августа 2013 года .
  63. ^ a b Джи, Брайан (декабрь 2002 г.). «Звездные войны [Jedi Knight II]: Обзор Jedi Outcast (Xbox)» . Игровая революция . Проверено 19 августа 2013 года .
  64. ^ a b Аджами, Амер (19 ноября 2002 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Обзор джедая-изгоя (Xbox)» . GameSpot . Проверено 19 августа 2013 года .
  65. ^ a b Аджами, Амер (19 ноября 2002 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Обзор джедая-изгоя (GC)» . GameSpot . Проверено 31 августа 2014 года .
  66. ^ Аккардо, Sal (4 апреля 2002). «GameSpy: Jedi Knight 2: Jedi Outcast (PC)» . GameSpy . Архивировано 27 октября 2004 года . Проверено 31 августа 2014 года .
  67. ^ a b Стейнберг, Скотт (2 декабря 2002 г.). «GameSpy: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (GCN)» . GameSpy. Архивировано из оригинала 8 декабря 2005 года . Проверено 31 августа 2014 года .
  68. ^ Rgerbino (8 апреля 2002). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Обзор джедая-изгоя - ПК» . GameZone. Архивировано из оригинального 13 февраля 2009 года . Проверено 1 сентября 2014 года .
  69. ^ Knutson, Майкл (26 ноября 2002). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Изгой-джедай - XB - Обзор» . GameZone. Архивировано 6 октября 2008 года . Проверено 1 сентября 2014 года .
  70. ^ Bedigian, Луи (30 ноября 2002). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Обзор джедая-изгоя - GameCube» . GameZone. Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 1 сентября 2014 года .
  71. ^ a b Баттс, Стив (1 апреля 2002 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Обзор джедая-изгоя (ПК)» . IGN . Проверено 31 августа 2014 года .
  72. ^ a b Боулдинг, Аарон (19 ноября 2002 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Изгой-джедай (Xbox)» . IGN . Проверено 31 августа 2014 года .
  73. ^ a b Боулдинг, Аарон (19 ноября 2002 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Обзор джедая-изгоя (GCN)» . IGN . Проверено 19 августа 2013 года .
  74. Перейти ↑ Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast ». Nintendo Power . 164 : 173. Январь 2003 г.
  75. ^ a b «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Изгой-джедай». Официальный журнал Xbox : 151. Декабрь 2002 г.
  76. Перейти ↑ Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast ». PC Gamer : 65. июнь 2002 г.
  77. ^ a b Росс, Далтон (24 мая 2002 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Обзор джедая-изгоя (ПК)» . Entertainment Weekly (655): 98 . Проверено 31 августа 2014 года .
  78. ^ a b Стейнберг, Скотт (28 марта 2002 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой (ПК)» . Максим . Архивировано из оригинала 6 июня 2002 года . Проверено 20 ноября 2014 года .
  79. ^ Уилкс, Дэниел (май 2005 г.). «Изгой-джедай» . PC PowerPlay (73): 50–53.
  80. ^ a b «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой для ПК» . Metacritic . Проверено 31 августа 2014 года .
  81. ^ a b «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой для Xbox» . Metacritic . Проверено 31 августа 2014 года .
  82. ^ a b «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой для обзоров GameCube» . Metacritic . Проверено 31 августа 2014 года .
  83. Edge Staff (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр 21 века» . Край . Архивировано из оригинального 17 октября 2012 года .
  84. ^ "Награды продаж ELSPA: серебро" . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинального 21 февраля 2009 года.
  85. ^ Caoili, Эрик (26 ноября 2008). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
  86. ^ "VUD-SALES-AWARDS август / сентябрь 2002" . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Август-сентябрь 2002 года архивации с оригинала на 7 ноября 2002 года . Проверено 3 декабря 2018 года .
  87. Хорн, Андре (14 января 2004 г.). "VUD-Gold-Awards 2003" . GamePro Германия . Архивировано 18 июля 2018 года.
  88. Роршах (18 апреля 2002 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой» . Обзор ПК » . Игра окончена онлайн . Проверено 16 июня 2007 года .
  89. ^ D'Aprile, Джейсон (12 апреля 2002). " ' Jedi Knight II: Jedi Outcast' (PC) Обзор" . X-Play . Архивировано из оригинального 10 апреля 2002 года . Проверено 31 августа 2014 года .
  90. ^ «Десять лучших игр GT Countdown по« Звездным войнам » . GameTrailers . Проверено 27 февраля 2012 года .
  91. ^ Персонал (апрель 2003 г.). « Компьютер Gaming World ' S 2002 Игры Года» . Мир компьютерных игр (225): 83–86, 88, 89, 92–97.
  92. Нация, Джастин (27 декабря 2002 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай 2: Изгой-джедай» . Nintendo World Report . Проверено 31 августа 2014 года .
  93. GameSpot Staff (30 декабря 2002 г.). " GameSpot " s Лучшие и худшие 2002" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 февраля 2003 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт через Internet Archive
  • Зеркало исходного кода Jedi Outcast на GitHub
  • Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast в MobyGames