Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Star Wars: Jedi Knight это шутер от первого лица и третьего лица шутер видеоигра набор серии в вымышленном Звездных войн Расширенной Вселенной . Сериал фокусируется в первую очередь на Кайле Катарне , бывшем имперском офицере, который становится наемником, работающим на Альянс повстанцев , а затем джедаем и инструктором вАкадемии джедаев Люка Скайуокера . Действие первой игры происходит через год после событий « Новой надежды» , а сиквелы происходят через десятилетие после « Возвращения джедая» .

Серия « Рыцарь-джедай » началась в 1995 году с выхода « Звездных войн: Темные силы» для DOS , Macintosh и PlayStation . За этим последовал в 1997 году Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II для Microsoft Windows , в котором Катарн изучает пути джедая. В 1998 году Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith был выпущен как пакет расширения для Dark Forces II , на этот раз давая игроку возможность управлять Мара Джейд, а также Катарн. В 2002 году вышла игра Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast . Джедай-изгойбыл разработан Raven Software и основан на игровом движке id Tech 3 . Он был выпущен для Windows, Mac, Xbox и GameCube . Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy вышла в 2003 году на Windows, Mac и Xbox. Он был оснащен тем же игровым движком, что и его предшественник. Академия джедаев была первой игрой в серии, где игрок не контролирует Катарна в любой момент, хотя он занимает видное место в сюжетной линии.

Игры из серии Jedi Knight получили в целом положительные отзывы. Многочисленные публикации прокомментировали качество серии в целом. Использование светового меча в этой серии, выдающегося элемента игрового процесса во всех играх, кроме первой, получило особую похвалу за его реализацию.

Игры [ править ]

  • Звездные войны: Dark Forces был разработан и опубликованLucasArts, и выпущен в Северной Америке 28 февраля 1995 года дляMS-DOSиMacintosh, [1] и 30 ноября 1996 года дляPlayStation. [2] Это был первый официально созданныйшутер от первого лицавовселенной« Звездных войн ».
  • Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II была снова разработана и опубликована LucasArts и выпущена в Северной Америке 10 октября 1997 года дляMicrosoft Windows. [3] [4] [5]
    • Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith - этопакет расширениядляDark Forces II. Разработанный и изданный LucasArts, он был выпущен 24 февраля 1998 года для Microsoft Windows. [6] Расширение включает в себяоднопользовательскийрежим и пятнадцатьмногопользовательских карт.
  • Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast была разработанаRaven Softwareдля ПК и Mac иVicarious VisionsдляXboxиGameCube. LucasArts опубликовала версию для ПК по всему миру, а версии для Xbox и GameCube - в Северной Америке, [7] [8] [9] Activisionопубликовала версии для Xbox и GameCube в Европе [8] [9], аAspyrопубликовала версию для Mac по всему миру. [10] Версия для ПК была выпущена в Северной Америке 26 марта 2002 г. [11] версия для Mac 5, [12] иXboxиВерсии GameCube от 19 ноября. [13] [14]
  • Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy была разработана Raven Software для ПК и Mac иVicarious VisionsдляXbox. LucasArts опубликовала версии для ПК и Xbox в Северной Америке [15] [16], Activision опубликовала их в Европе [15] [16], а Aspyr опубликовала версию для Mac по всему миру. [17] Jedi Academyбыла выпущена 16 сентября 2003 года для Mac, [18] 17 сентября для Windows, [19] и 18 ноября для Xbox. [20]

Обзор [ править ]

Геймплей [ править ]

Серия « Рыцарь-джедай » состоит в основном из элементов игрового процесса шутера от первого / третьего лица, с некоторыми вариациями норм жанра в каждой игре. Все игры используют систему на основе уровней, которая содержит ряд целей, которые необходимо выполнить, прежде чем игрок сможет продолжить. [21] [22] [23] [24] Начиная с Dark Forces II , игры включали боевые действия на световых мечах и использование сил Силы, [25] которые были улучшены и модифицированы по мере развития серии. [26]

В первой игре, Dark Forces , основное внимание уделяется сражениям с различными существами и персонажами из вселенной « Звездных войн » и включает в себя головоломки и опасности, связанные с окружающей средой, а также следование центральной сюжетной линии, изложенной в брифингах и кат-сценах . [27] В бою игрок может использовать кулаки, фугасные мины и тепловые детонаторы, а также бластеры и другое оружие дальнего боя , при этом игровой процесс больше ориентирован на дальний бой.

В Dark Forces II у игрока есть возможность просмотра от третьего лица , а также возможность автоматического переключения на вид от третьего лица, когда световой меч является выбранным оружием. [25] В этой игре представлены три типа силовых способностей: светлые силы обеспечивают ненасильственные преимущества, темные силы обеспечивают жестокие, а нейтральные силы улучшают спортивные способности. [28] В игре есть две концовки, в зависимости от того, предпочитает ли игрок сосредоточиться на Светлой или Темной стороне. [29]

В отличие от своего предшественника, Mysteries of the Sith имеет единый морально-позитивный курс [30], поскольку игрок продвигается по игре линейным образом. В игре есть большинство врагов, представленных в Dark Forces II , а также несколько новых монстров. [31] Игроку доступны Силы и метательное оружие, такое как бластер или рельсотрон , а также световой меч.

Jedi Outcast ' геймплей s похож на своих предшественников, с некоторыми небольшими добавками, такими как доступ к орудийных башнях , или использование комбо , уникальных для каждого из трех стилей светового меча в игре; быстрый, средний и сильный. Как и в случае с Dark Forces II и Mysteries of the Sith , использование силовых способностей ограничено «измерителем силы», который истощается при использовании этих способностей. [32]

В Академии джедаев игровой процесс очень похож на игровой процесс Jedi Outcast , хотя есть одна новая особенность: игрок может настраивать свой световой меч в самом начале игры. [33] Позже у игрока есть возможность выбрать парные сабли или «сабельный посох», аналогичный двустороннему световому мечу Дарта Мола в «Призрачной угрозе» . [34] Вместо того, чтобы линейно перемещаться от одного уровня к другому, игрок выбирает из множества различных миссий, которые можно выполнять в любом порядке. [35] В игре также представлены автомобили, управляемые игроком, и уровни, основанные на транспортных средствах. [36]

Начиная с Jedi Knight , в каждую игру был включен многопользовательский режим, в котором до восьми человек могут соревноваться друг с другом по локальной сети или до четырех человек по сети. [25] [37] В Jedi Knight игрок создает аватар , а затем выбирает ранг, при этом более высокие ранги имеют доступ к большему количеству сил Силы. Доступны два типа многопользовательской игры; « Захват флага » и « Тренировка джедаев ». [25] Mysteries of the Sith включает пятнадцать многопользовательских карт, [38] четыре из которых позволяют игрокам сражаться только на световых мечах, [39]и система ранжирования, которая отслеживает опыт игрока. Многопользовательский режим позволяет использовать предварительно набор символов признаков как в Jedi Knight и Тайнах ситхов , [40] , а также персонаж из Звездных войн фильмов, такие как Люк Скайуокер , Дарт Вейдер и Бобу Фетта . В Mysteries режим «Захват флага» изменен с постепенным уменьшением Силы игрока, несущего флаг. [39]

В Jedi Outcast есть несколько многопользовательских режимов, в которые в версиях для ПК и Mac можно играть по локальной сети или через Интернет . Многопользовательский режим ограничен двумя игроками в версиях игры для Xbox и GameCube. [41] [42] Игровые режимы включают «Свободный для всех», «Командный бой насмерть», «Захват флага», «Силовая дуэль» и «Осада», во все из которых можно играть с другими игроками, ботами или обе. [43] [44] [45] Академия джедаев представляет несколько модификаций многопользовательской игры, например, Movie Battles II, которая позволяет игрокам участвовать в дуэлях на световых мечах, которые использовались в фильмах « Звездные войны» .[46] Битвы из фильмовтакже позволяет игрокам выбирать разные классы персонажей, от рыцаря-джедая до вуки . [47] Другая популярная модификация, Evolution of Combat , позволяет игрокам использовать более реалистичный кинематографический бой на саблях наряду с другими дополнениями, такими как точная система классов с участием десятков новых персонажей. [48]

История [ править ]

Действие видеоигр Jedi Knight происходит во вселенной Звездных войн . На протяжении большей части серии игрок управляет Кайлом Катарном , который начинает как наемник , в конце концов изучает методы Силы, становится мастером-джедаем и преподает в Академии джедаев. [49]

Сюжетная линия рыцаря-джедая вращается вокруг персонажа Кайла Катарна (здесь изображен Джейсон Корт в фильме «Рыцарь-джедай: Темные силы II» ).

До событий Dark Forces Катарн учился, чтобы продолжить карьеру своего отца в области сельскохозяйственной механики. Однако во время учебы в академии официальные лица сказали ему, что Альянс повстанцев убил его родителей. Его гнев заставил его записаться в Имперскую армию , где он вскоре встретил Яна Орса , двойного агента под прикрытием, работавшего на Альянс. Орс раскрыла настоящую информацию о родителях Катарн; они действительно были убиты Империей. Вскоре после этого прикрытие Орс было взорвано, и она попала в плен. Катарн помог ей сбежать, завершив тем самым свою карьеру в Империи. Затем он стал наемником и из-за своей ненависти к Империи регулярно брал работу на Альянс.[50]

На первом уровне « Темных сил» , предшествующем «Новой надежде» , Катарн восстанавливает планы Звезды Смерти , хорошо вооруженной космической станции, способной уничтожать целые планеты. Альянс повстанцев использует планы, чтобы найти слабое место в Звезде Смерти, а затем уничтожить ее. Затем Катарн помогает повстанцам остановить угрозу имперского проекта «Темный солдат». Однако, несмотря на успешные миссии от имени Альянса, Катарн не присоединяется к их делу. [51] Dark Forces II начинается через несколько лет после уничтожения второй Звезды Смерти в « Возвращении джедая»., когда Катарну сообщают точные подробности смерти его отца. Его отец, Морган Катарн, обнаружил местонахождение «Долины джедаев», источника огромной силы, но темный джедай по имени Джерек убил Моргана, пытаясь найти это место. Катарн отправляется в Долину джедаев, изучая пути самого джедая. В конце концов, он противостоит Джереку и побеждает его, отомстив за смерть своего отца. [51] Однако Катарн по-прежнему не присоединяется к Ордену джедаев, вместо этого используя свои силы для Новой Республики и нанимая ученика с похожей историей; Мара Джейд . В это время Катарн узнает о храме ситхов на планете Дромунд-Каас.. Там Катарн испорчен Темной стороной Силы. Однако Джейд удается убедить его вернуться к Свету, и они уходят вместе.

Этот инцидент заставляет Катарна дистанцироваться от Силы и вернуться к миссиям наемников с Джен Орс. [49] В Jedi Outcast , Орс захвачен Десанном , бывшим учеником Люка Скайуокера, который обратился к Темной стороне. Катарн считает, что Десанн убил Орса, и поэтому он возвращается в Долину джедаев в попытке воссоединиться с Силой, чтобы остановить Десанна. [52] В конце концов выясняется, что смерть Орса - это уловка Десанна с явной целью - вернуть Катарна в Долину, чтобы Десанн мог узнать о ее местонахождении. Десанн в союзе с Осколком Империи, использует силу Долины, чтобы наделить свои войска силой Силы, прежде чем использовать их для атаки на Академию джедаев. Однако Катарн побеждает Десанна и открывает его истинный путь, став наставником в Академии. В Академии джедаев Катарн берет двух учеников: Джейдена Корра и Роша Пенина. [53] Главный герой игры - Джейден, которого отправляют в различные миротворческие миссии по всей галактике, иногда с Катарном, иногда в одиночку. В конце концов Джейден встречает культ ситхов, возглавляемый Тавионом (бывшим учеником Десанна), который планирует восстановить власть ситхов, используя украденную энергию Силы, чтобы воскресить древнего лорда ситхов, Марка Рагноса. [54]Узнав, что Рош предал джедаев и присоединился к Тавиону, Джейден может либо убить его и перейти на Темную сторону, либо позволить ему жить и остаться на Светлой стороне. [53] Если Джейден выбирает Тёмную сторону, он / она убивает Тавиона, побеждает Катарна и сбегает с посохом Тавиона, способным поглотить Силу. Игра заканчивается тем, что Катарн отправляется в погоню за Джейденом. Если Джейден решит пощадить Роша, он / она в конечном итоге побеждает и Тавиона, и дух Рагноса, и его / ее действия хвалят Катарн и Люк.

Развитие [ править ]

Производство « Звездных войн: Темные силы» началось в сентябре 1993 года, когда Дарон Стиннетт был руководителем проекта, а Джастин Чин - ведущим сценаристом. Разработчики хотели адаптировать формат шутера от первого лица, включив в него стратегию и головоломки, чего в то время никогда не было. Таким образом, Dark Forces включает в себя множество логических головоломок, а некоторые части игры требуют стратегического метода для продвижения, часто включающего манипуляции с окружающей средой. Этот стиль игры остался неизменным во всех играх Jedi Knight . [27] Еще один аспект, который не изменился со времен « Темных сил», - это использование саундтрека Джона Уильямса из фильмов « Звездные войны» . ВМузыка Dark Forces была реализована с помощью iMuse , [27] программного обеспечения, которое изменяет музыку в зависимости от того, что происходит в любой момент игры. [55] Лукасартс разработал игровой движок Jedi для поддержки Dark Forces , добавив в жанр шутеров от первого лица необычные в то время функции, такие как многоуровневые полы и свободный внешний вид , а также спортивные способности, такие как бег, прыжки. , ныряние и плавание. [56] В первоначальных планах игры главным героем был Люк Скайуокер, но из-за ограничений, которые это накладывало на сюжет, разработчики создали нового персонажа, Кайла Катарна. [51]

Еще до выхода Dark Forces Джастин Чин планировал роль Катарна в Dark Forces II , указывая, что Катарну предстоит пройти «большое испытание» в игре, которая будет «обрядом перехода». [27] Чин стал руководителем проекта Dark Forces II . [57] В игре, цифровой звук от темных сил был заменен на CD аудио . Dark Forces II добавляет в серию два аспекта «джедаев»; использование Силы и светового меча. Сила играет важную роль в том, как игрок играет в игру. [28] Метод распределения кредитов для Силы был разработан с помощью RPG.стиль, позволяющий игроку выбирать, какие способности улучшать. Чин сказал в одном из первых интервью, что прогресс в игре зависит от способностей, которые развивает игрок. [58] Для Dark Forces II был разработан новый игровой движок Sith Engine , который использует как трехмерную графику, так и звук . [59] Это была одна из первых игр, в которой использовалось аппаратное ускорение трехмерной графики с помощью Microsoft Direct3D . [60] Еще одним событием было то, что Dark Forces II перешла от статических изображений между уровнями, используемых в Dark Forces, кполнометражные видеоролики . Персонажи представлены живыми актерами, а фоны предварительно визуализированы . [61] Катсцены включали первые кадры со световым мечом, снятые после « Возвращения джедая» в 1983 году. [62] Dark Forces II также представила серию многопользовательских игр, позволяющих игрокам играть онлайн или через локальную сеть.

Спустя почти четыре года после выпуска Dark Forces II , LucasArts объявила на E3 2001, что Jedi Knight II: Jedi Outcast будет выпущен в 2002 году. [63] В отличие от предыдущих игр серии, Jedi Outcast не разрабатывалась LucasArts собственными силами. но от Raven Software. Последующий успех Outcast побудил LucasArts продолжить сотрудничество с Raven, что привело к разработке Jedi Knight: Jedi Academy год спустя; «Учитывая ошеломляющий успех и признание критиков Star Wars: Jedi Outcast , продолжение союза с Activision и Raven Software было ясным и очень простым решением, - сказал тогдашний президент LucasArts.Саймон Джеффри . [64] Jedi Outcast и Jedi Academy работают на игровом движке Quake III: Team Arena с модификациями для использования светового меча и Силы. [63] Jedi Academy - единственная игра в серии Jedi Knight , которая не дает игроку контроля над Катарном в любой момент. Вместо этого в центре внимания находится Джейден Корр, ученик Силы под руководством Катарна. Решение о смене главного героя было принято разработчиками из соображений игрового процесса. [65]

Прием [ править ]

Серия « Рыцарь-джедай » в целом была хорошо принята. Сама серия была описана как «высоко оцененная» [77] и отмечена IGN как одна из немногих франшиз видеоигр на тему « Звездных войн », которая неизменно высокого качества на ПК. [78] GamersMark.com назвал сериал «довольно интересным» [79], в то время как GameNOW оценил его как «неизменно великолепный». [80]

По отдельности каждая игра в серии в целом была хорошо принята. В 1995 году Dark Forces стала самой продаваемой игрой LucasArts: на момент запуска было выпущено более 300 000 копий. [81] Игры из этой серии стабильно получают положительные отзывы от большинства публикаций и обладают высокими совокупными оценками как на Metacritic, так и на GameRankings . Единственными исключениями являются версия Dark Forces для PlayStation , которая, как считалось, имела графические проблемы [82], и версия Jedi Outcast для GameCube , которая считалась значительно уступающей версиям для ПК и Xbox. [83]

Игры из серии Jedi Knight также были отмечены особыми благодарностями и наградами. Dark Forces II была признана лучшей игрой 1997 года пятью публикациями и заняла первое место в списке PC Gamer " 50 лучших игр когда-либо" в 1998 году. [84] Jedi Outcast был финалистом Академии интерактивных искусств. & Sciences "Награда за интерактивные достижения" в категории "Игра года" 2002 года. Игра также получила похвалы от PC Gamer и Computer Gaming World . [84]

Геймплейные аспекты серии также были хорошо восприняты. Световой меч занял 7-е место в списке 50 лучших видов оружия в видеоиграх, проводимом UGO Networks . Издание отметило, что использование такого оружия в игре «чрезвычайно приятно», и заявило, что использование светового меча было усовершенствовано по мере продолжения серии. [26]

Кайл Катарн также получил положительный отклик. IGN поставили его на 22 место среди лучших персонажей « Звездных войн» , назвав его «надежным пустым состоянием геймера», что, по их мнению, сделало его одним из самых «человечных» персонажей « Звездных войн» . Они также заявили, что привязанность Катарна к фанатам была вызвана его «мешаниной причуд и нравов». [85] В голосовании GameSpot за величайшего героя видеоигр всех времен Катарн выбыл во втором раунде против Лары Крофт , набрав 27,5% голосов. [86] В первом туре он победил Dig Dug , набрав 67,6% голосов. [87]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Звездные войны: Темные силы для ПК» . Рейтинг игр . Проверено 22 августа 2013 года .
  2. ^ a b «Звездные войны: Темные силы для PlayStation» . Рейтинг игр . Проверено 22 августа 2013 года .
  3. Персонал (10 октября 1997 г.). «Сейчас доставка» . PC Gamer . Архивировано из оригинального 18 февраля 1998 года . Проверено 5 декабря 2019 года .
    «Сегодня в магазинах [есть] Рыцарь-джедай от LucasArts ...»
  4. ^ a b «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Темные силы II» . Рейтинг игр . Проверено 22 августа 2013 года .
  5. ^ a b «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Темные силы II» . Metacritic . Проверено 22 августа 2013 года .
  6. «Звездные войны: рыцарь-джедай: Тайны ситхов» . GameSpy . Проверено 20 октября 2013 года .
  7. ^ «Звездные войны Jedi Knight II: Jedi Outcast (PC) данные выпуска» . GameFAQs . Проверено 19 августа 2013 года .
  8. ^ a b "Данные о выпуске" Звездных войн "Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой (Xbox)" . GameFAQs . Проверено 19 августа 2013 года .
  9. ^ a b «Данные о выпуске Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (GameCube)» . GameFAQs . Проверено 19 августа 2013 года .
  10. ^ «Звездные войны Jedi Knight II: Jedi Outcast (Mac) данные выпуска» . GameFAQs . Проверено 19 августа 2013 года .
  11. «Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (PC) Release Summary» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 5 июня 2013 года . Проверено 19 августа 2013 года .
  12. ^ «Звездные войны Jedi Knight II: Jedi Outcast (Mac)» . GameSpot . Архивировано из оригинала 2 ноября 2011 года . Проверено 13 октября 2013 года .
  13. «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой (Xbox)» . GameSpy . Проверено 20 октября 2013 года .
  14. Перейти ↑ Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (GameCube) . GameSpy . Проверено 20 октября 2013 года .
  15. ^ a b «Звездные войны: Рыцарь-джедай: данные выпуска Академии джедаев (ПК)» . GameFAQs . Проверено 20 августа 2013 года .
  16. ^ a b «Звездные войны: Рыцарь-джедай: данные выпуска Академии джедаев (Xbox)» . GameFAQs . Проверено 19 августа 2013 года .
  17. «Звездные войны: Рыцарь-джедай: данные выпуска Академии джедаев (Mac)» . GameFAQs . Проверено 20 августа 2013 года .
  18. ^ «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев (Mac)» . GameSpot . Архивировано из оригинального 30 июля 2012 года . Проверено 20 августа 2013 года .
  19. «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Резюме выпуска Академии джедаев (ПК)» . GameSpot . Архивировано из оригинального 30 июля 2012 года . Проверено 20 августа 2013 года .
  20. «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев (Xbox)» . GameSpy . Проверено 20 октября 2013 года .
  21. ^ Чин, Эллиотт; Касавин, Грег. «История игр GameSpot по Звездным войнам» . GameSpot . Архивировано из оригинального 7 -го октября 2012 года . Проверено 20 октября 2013 года .
  22. ^ Kong Lui, Chi (12 февраля 1998). «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Темные силы II - Обзор» . GameCritics . Проверено 17 декабря 2008 года .
  23. ^ Райнер, Эндрю. «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Обзор джедая-изгоя» . Информер игры . Архивировано из оригинального 16 -го июня 2004 года . Проверено 17 декабря 2008 года .
  24. ^ Toose, Dan (18 октября 2003). "Что-то саблей" . Возраст . Проверено 17 декабря 2008 года .
  25. ^ a b c d Боэро, Молли; Юнкер, Джейсон; Гилстрап, Дойл; Тости, Бретт; Глисон, Барбара (1997). "Звездные войны: Рыцарь-джедай: Темные силы II" . LucasArts .
  26. ^ a b «50 лучших игровых видов оружия всех времен: 7. Световой меч» . UGO Networks . Архивировано из оригинального 16 августа 2009 года . Проверено 18 декабря 2008 года .
  27. ^ a b c d Мизелл, Лесли (октябрь 1994 г.). «Звездные войны: превью темных сил». PC Gamer . Будущее издательство : 34–37.
  28. ^ Б Ли, Кеннет (26 октября 1997). «Игра джедаев - сила, с которой нужно считаться» . Нью-Йорк Дейли Ньюс . Проверено 14 декабря 2008 года .[ мертвая ссылка ]
  29. ^ Дулин, Рон (9 октября 1997). «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Темные силы II» . GameSpot . Проверено 30 апреля 2017 года .
  30. Curtiss, Aaron (23 марта 1998 г.). «ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ; Gamers 'Corner; Звук и история: Sequel Rocks Quake» . LA Times . Проверено 10 декабря 2008 года .
  31. ^ "Официальный сайт LucasArts Mysteries of the Sith " . LucasArts . Архивировано из оригинального 24 августа 2005 года . Проверено 12 декабря 2008 года .
  32. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast PC Manual . LucasArts . 2002 г.
  33. Хэм, Том (21 сентября 2003 г.). «Летучая мышь 2.0; Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев; Охота Кабелы: Сезон 2004» . Вашингтон Пост . Проверено 24 ноября 2008 года .
  34. ^ "Академия джедаев не может почувствовать силу" . Wired.com . 26 ноября 2003 года Архивировано из оригинала 23 декабря 2008 года . Проверено 14 ноября 2008 года .
  35. Майлз, Стюарт (16 декабря 2003 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев - ПК. Полный обзор» . Pocket-Lint.co.uk . Проверено 24 ноября 2008 года .
  36. Бейкер, Эрик Т. (27 октября 2003 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев» . scifi.com . Архивировано из оригинала на 4 марта 2009 года . Проверено 22 августа 2013 года .
  37. ^ Эвенсон, Лаура (18 декабря 1997). «Название игры то же самое: сиквелы видео и компьютерных игр остаются в том же духе» . sfgate.com . Проверено 14 декабря 2008 года .
  38. ^ Маллинсон, Пол (13 августа 2001). «Рыцарь-джедай: Загадки ситхов» . Зона ПК . Архивировано из оригинального 14 сентября 2007 года . Проверено 17 августа 2013 года .
  39. ^ а б Райан, Майкл Э. (17 февраля 1998 г.). «Тайны обзора ситхов» . GameSpot . Проверено 30 апреля 2017 года .
  40. ^ «Звездные войны: Рыцарь-джедай - Тайны ситхов» . Allgame . Проверено 12 декабря 2008 года .
  41. «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой (Xbox)» . IGN . Проверено 15 июня 2007 года .
  42. Перейти ↑ Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (Gamecube) . IGN . Проверено 15 июня 2007 года .
  43. ^ Аджами, амер. «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой» . Обзор ПК » . GameSpot . Проверено 15 июня 2007 года .
  44. ^ «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев (Xbox.com)» . Xbox.com. Архивировано из оригинала на 4 августа 2008 года . Проверено 6 декабря 2008 года .
  45. Моррисон, Брюс (29 августа 2003 г.). «Та же игра Оле, новое название» . thetigernews.com . Проверено 24 ноября 2008 года .[ мертвая ссылка ]
  46. Нагата, Тайлер (19 декабря 2007 г.). «20 модов Kickass» . GamesRadar . Проверено 14 ноября 2008 года .
  47. Терпин, Даррен (31 августа 2004 г.). «Важность модов» . sky.com . Архивировано из оригинала 8 апреля 2009 года . Проверено 14 ноября 2008 года .
  48. ^ «EoCIV - Preview 4 news - Evolution of Combat IV mod for Star Wars: Jedi Academy» . Мод DB . Проверено 8 декабря 2015 года .
  49. ^ a b «Отправляйся в Академию джедаев» . xbox.com. Архивировано из оригинала 18 июня 2008 года . Проверено 17 декабря 2008 года .
  50. ^ Эшберн, Джо; Картрайт, Марк (1995). Звездные войны: Руководство темных сил . LucasArts .
  51. ^ a b c "Катарн, Кайл" . starwars.com. Архивировано из оригинального 12 сентября 2011 года . Проверено 22 августа 2013 года .
  52. ^ Программное обеспечение Raven . Звездные войны Jedi Knight II: Jedi Outcast . LucasArts .
  53. ^ a b Raven Software (2003). Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев . LucasArts .
  54. Beers, Craig (30 апреля 2017 г.). «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Обзор ПК Академии джедаев» . GameSpot . Проверено 22 августа 2013 года .
  55. Фам, Алекс (27 декабря 2001 г.). «Дизайн игры; музыка выходит на грань Голливуда» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 18 декабря 2008 года .
  56. Стейтен, Джеймс (4 декабря 1995 г.). «Темные силы» . MacWEEK . Архивировано из оригинала 19 июля 2009 года . Проверено 22 августа 2013 года . - через AccessMyLibrary (требуется подписка)
  57. Tom, Chick (16 октября 2000 г.). «PC Retroview: рыцарь-джедай» . IGN . Проверено 11 декабря 2008 года .
  58. ^ Дулин, Рон (24 сентября 1996). «Рыцарь-джедай: Темные силы II: превью» . GameSpot . Проверено 30 апреля 2017 года .
  59. ^ «Интервью со звукорежиссером Дэйвом Левисоном» . GoodDealGames . Проверено 2 апреля 2008 года .
  60. ^ «Microsoft Direct3D добивается больших успехов у разработчиков игр» (пресс-релиз). Microsoft. 28 апреля, 1997. Архивировано из оригинального 25 -го января 2009 года . Проверено 14 декабря 2009 года .
  61. Ваггонер, Бен (3 января 2000 г.). «Состояние отрасли» . Гамасутра . Архивировано из оригинала на 1 декабря 2008 года . Проверено 16 декабря 2008 года .
  62. ^ Emeran Рияд (12 сентября 2006). "TrustedReviews 5 лучших игр всех времен" . TrustedReviews . Проверено 2 апреля 2008 года .
  63. ^ a b Аджами, Амер (17 мая 2001 г.). «E3 2001: LucasArts анонсирует Jedi Outcast: Jedi Knight II» . GameSpot . Проверено 20 июня 2007 года .
  64. ^ Varanini, Giancarlo (3 апреля 2003). «Академия джедаев анонсирована для Xbox, ПК» . GameSpot . Проверено 18 декабря 2008 года .
  65. «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Дневник дизайнера Академии джедаев № 1» . GameSpot . 25 августа 2003 . Проверено 26 апреля 2008 года .
  66. «Звездные войны: рыцарь-джедай: Тайны ситхов» . Рейтинг игр . Проверено 18 декабря 2008 года .
  67. Перейти ↑ Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast для ПК » . Рейтинг игр . Проверено 22 августа 2013 года .
  68. ^ «Звездные войны Jedi Knight II: Jedi Outcast (PC)» . Metacritic . Проверено 22 августа 2013 года .
  69. Перейти ↑ Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast для Xbox . Рейтинг игр . Проверено 22 августа 2013 года .
  70. «Звездные войны: Рыцарь-джедай II: Джедай-изгой (Xbox)» . Metacritic . Проверено 22 августа 2013 года .
  71. Перейти ↑ Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast для GameCube . Рейтинг игр . Проверено 22 августа 2013 года .
  72. Перейти ↑ Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (GameCube) . Metacritic . Проверено 22 августа 2013 года .
  73. «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев для ПК» . Рейтинг игр . Проверено 22 августа 2013 года .
  74. «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев (ПК)» . Metacritic . Проверено 22 августа 2013 года .
  75. «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев для Xbox» . Рейтинг игр . Проверено 22 августа 2013 года .
  76. «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев (Xbox)» . Metacritic . Проверено 19 августа 2013 года .
  77. ^ Rgerbino (23 сентября 2003). "Обзор ПК Академии джедаев" . GameZone. Архивировано из оригинала 8 апреля 2008 года . Проверено 22 августа 2013 года .
  78. ^ Boulding, Aaron (19 ноября 2002). «Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Xbox, обзор» . IGN . Проверено 16 июня 2007 года .
  79. ^ Dounis, Элиас (7 декабря 2005). «Обзор Quake 4» . GamersMark.com. Архивировано из оригинального 10 мая 2007 года . Проверено 18 декабря 2008 года .
  80. ^ "Рыцарь-джедай: Академия джедаев". GameNOW . Зифф Дэвис . 1 ноября 2003 г.
  81. ^ "Вехи LucasArts" . LucasArts . Проверено 18 декабря 2008 года .
  82. Wiggins, Wiley (23 декабря 1996 г.). «Звездные войны: Обзор темных сил (PlayStation)» . GameSpot . Проверено 30 апреля 2017 года .
  83. ^ Boulding, Aaron (19 ноября 2002). "Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast GameCube" . IGN . Проверено 19 августа 2013 года .
  84. ^ a b «Награды LucasArts» . LucasArts . Архивировано из оригинала на 7 мая 2008 года . Проверено 18 декабря 2008 года .
  85. ^ «100 лучших персонажей Звездных войн» . IGN . Архивировано из оригинала 3 июня 2012 года . Проверено 2 апреля 2011 года .
  86. ^ «Величайший игровой герой всех времен» . GameSpot . 16 сентября 2009 года Архивировано из оригинального 18 октября 2012 года . Проверено 20 октября 2013 года .
  87. ^ «Величайший игровой герой всех времен» . GameSpot . 8 сентября 2009 года Архивировано из оригинального 18 октября 2012 года . Проверено 20 октября 2013 года .