Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Daybreak Game Company LLC - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Сан-Диего . Компания была основана в декабре 1997 года как Sony Online Entertainment , дочерняя компания Sony Computer Entertainment , но в феврале 2015 года была выделена независимому инвестору и переименована в Daybreak Game Company. 1 декабря 2020 года компания Daybreak Game заключила соглашение о приобретении Enad Global 7 . [1] [2]

Они известны тем, что владеют, поддерживают и создают дополнительный контент для игр EverQuest , EverQuest II , The Matrix Online , PlanetSide , Star Wars Galaxies , Clone Wars Adventures , Free Realms , Vanguard: Saga of Heroes , DC Universe Online , PlanetSide 2 , H1Z1: Just Survive и H1Z1: King of the Kill , а также недавние приобретения Dungeons and Dragons Online и Lord of the Rings Online . [3]

История [ править ]

Sony Online Entertainment Inc. (1997–2005) [ править ]

Бывший логотип Sony Online Entertainment

Sony Online Entertainment началась с Sony Interactive Studios America (SISA), внутренней студии Sony по разработке игр, созданной в 1995 году. В 1996 году Джон Смедли был назначен ответственным за разработку SISA онлайн -ролевой видеоигры . Игра эволюционировала в MMORPG EverQuest . Смедли нанял программистов Брэда МакКуэйда и Стива Кловера, которые привлекли внимание Смедли благодаря работе над однопользовательской ролевой игрой Warwizard .

Бывшая штаб-квартира Sony Online Entertainment в Сан-Диего

В апреле 1998 года в результате слияния частей Sony Online Ventures и Sony Pictures Entertainment была образована компания Sony Online Entertainment (SOE) . Через несколько месяцев после этого изменения Sony Interactive Studios America была переименована в 989 Studios . К концу 1998 года 989 ​​Studios изменила свою стратегию на создание игр для PlayStation . Отделение компании по разработке видеоигр и онлайн-разработок было выделено; Джон Смедли, Брэд Маккуэйд и Рассел Шанкс, а также 55 других бывших 989 сотрудников основали RedEye Interactive, позже переименованную в Verant Interactive. [4]

Verant Interactive запустила EverQuest 16 марта 1999 года через Sony со скромными ожиданиями. Игра стала успешной. Продажи продолжали стабильно расти до середины 2001 года, когда рост замедлился. По состоянию на 2004 год Sony сообщила о количестве подписок, близких к 450 000. В марте 2000 года Verant выпустила EverQuest: The Ruins of Kunark , первую в длинном списке пакетов расширения для EverQuest .

В апреле 2000 года Верант нанял бывших разработчиков Ultima Online Рафа Костера и Рича Фогеля. Они основали офис в Остине, штат Техас, для разработки Star Wars Galaxies для LucasArts . SOE приобрела Verant в июне 2000 года и в конечном итоге назначила Брэда МакКуэйда своим главным креативным директором. [5] В октябре 2001 года Маккуэйд ушел в отставку и основал Sigil Games Online , привлекая многих первоначальных разработчиков EverQuest из SOE.

Компания LucasArts, разработанная Sony Online Entertainment, в 2003 году выпустила Star Wars Galaxies , которая, как и ожидалось, быстро разрослась. По оценкам Брюса Вудкока , « Звездные войны: Галактики» достигли почти 300 000 подписчиков в течение года, но затем прекратились. LucasArts выпустила три расширения для Star Wars Galaxies : Jump to Lightspeed в октябре 2004 года, Rage of the Wookiees в мае 2005 года и Trials Of Obi-Wan в ноябре 2005 года.

В 2003 году компания также исследовала относительно нетронутую территорию MMOG с помощью массового многопользовательского онлайн-шутера от первого лица PlanetSide и MMORPG EverQuest Online Adventures для PlayStation 2 . PlanetSide запускалась достаточно успешно, но никогда не пользовалась большой популярностью. SOE выпустила два дополнения для PlanetSide , розничного продукта под названием Core Combat , и Aftershock , бесплатного расширения. EverQuest Online Adventures не был таким успешным, но породил расширение EverQuest Online Adventures Frontiers . Игра была закрыта 29 марта 2012 года после девяти лет эксплуатации.

EverQuest II был выпущен 9 ноября 2004 года. Действие сиквела разворачивается через сотни лет после оригинала. Подобно EverQuest по стратегии, SOE выпустила несколько приключенческих пакетов и пакетов расширения для EverQuest II , начиная с The Bloodline Chronicles в марте 2005 года.

В январе 2005 года Sony Online Entertainment объявила о создании Station Publishing, нового лейбла для распространения книг, созданных внешними разработчиками. В ноябре 2005 года SOE добавила новые игровые улучшения в Star Wars Galaxies , изменив многие основные игровые механики. Это расстроило игроков и критиков, поскольку уровень одновременных игроков снизился примерно до 10 000; относительно немного для индустрии MMO. [6] [7]

SOE выпустила множество дополнений к EverQuest и дополнительных видеоигр, включая Champions of Norrath (для PlayStation 2) и Lords of EverQuest (Windows). В феврале 2005 года они опубликовали Champions: Return to Arms , продолжение игры Champions of Norrath . В августе 2005 года SOE заключила сделку с Warner Bros. Entertainment, в соответствии с которой The Matrix Online была приобретена и переведена в существующую линейку игр SOE. .

Sony Online Entertainment LLC (2006–2015 гг.) [ Править ]

Продвижение EverQuest II и Untold Legends: Dark Kingdom на E3 2006

В апреле 2006 года Sony Online Entertainment, Inc. стала Sony Online Entertainment LLC, принадлежащей Sony Pictures Digital и Sony Computer Entertainment America . В мае 2006 года было объявлено, что SOE будет соиздателем Vanguard: Saga of Heroes . Однако Sigil сохранила за собой все права на разработку, а роль SOE заключалась только в маркетинге, распространении, технической поддержке и размещении игровых серверов. SOE также объявила о выпуске Field Commander , своей третьей игры для портативной системы PlayStation . В августе 2006 года SOE объявила о приобретении компании-разработчика Worlds Apart Productions, переименовав студию в SOE-Denver. С тех пор студия выпустила онлайн-версию WizKids.пираты конструктивная стратегическая игра. В ноябре 2006 года , SOE выпустила свой первый PlayStation 3 название Untold Legends: Dark Kingdom , в окне запуска системы PlayStation 3. SOE также выпустила Pirates Online Constructible Strategy Game , онлайн-версию WizKids Pirates Constructible Strategy Game.

В январе 2007 года SOE объявила, что получила лицензионные права от Midway Home Entertainment на разработку и выпуск шести классических игр Midway для загрузки на PlayStation 3, включая Mortal Kombat II , Gauntlet II , Joust , Rampage World Tour , Rampart и Championship Sprint . Игры были доступны в PlayStation Store . Объявление было сделано вскоре после того, как SOE выпустила вторую цифровую загрузку GripShift для PlayStation 3 . 15 мая 2007 года Sony Online Entertainment объявила о завершении сделки по покупке ключевых активов у Sigil Games Online, включая Vanguard: Saga of Heroes. (описывается как «свойство щупальца Сигила»).

13 марта 2008 года Sony Online Entertainment объявила, что Sony Computer Entertainment получит прямой контроль над SOE.

16 января 2009 года компания присоединилась к Steam , продав через Steam EverQuest , EverQuest II и Vanguard: Saga of Heroes . В тот же день компания приобрела Pox Nora , онлайн-пошаговую стратегическую игру. 1 августа 2009 года SOE закрыла The Matrix Online после 4 лет работы. Игроки получили около 2 месяцев игры, несмотря на некоторые первоначальные неудачи, из-за которых многие игроки-ветераны не могли получить доступ к игре в течение примерно недели после того, как было сделано объявление. Была разработана книга памяти, которую можно было скачать на сайте игры.

По состоянию на май 2010 года Джон Смедли является генеральным директором Sony Online Entertainment. Штаб-квартира SOE находится в Сан-Диего , Калифорния , а дополнительные студии разработки игр расположены в Остине, Техас, Денвере, Колорадо и Сиэтле, Вашингтон. 15 июля 2010 г. SOE ликвидировала 35 штатных должностей и нераскрытое количество временных должностей, чтобы «... лучше согласовать ресурсы компании ...» [8] 8 августа 2010 г. SOE объявила, что EverQuest Next входит в ранние стадии развития.

7 января 2011 года SOE и Fastpoint Games объявили о запуске альфа-версии игры Fortune League для Facebook . Fortune League объединяет данные о производительности в реальном времени, такие как повреждения, смерти и исцеления, непосредственно из многопользовательской сетевой игровой среды и использует их для формирования «статистики героев», которая определяет ход игры. Таким образом, действия игроков в EverQuest II повлияли на то, что происходило в Fortune League, а призы от Fortune League помогли пользователям продвинуться в среде EverQuest II . Генеральный директор Fastpoint Games Келли Пердью, позиционирует Fortune League как новую категорию игр, основанных на данных, которые помогут MMO-франшизам привлекать пользователей и получать новые источники дохода. [9] [10] 1 февраля 2011 года SOE представила новые игры для PlayStation Network, которые будут выпускаться в течение года. К ним относятся Acceleration of Suguri X Edition , Akimi Village , Plants vs. Zombies , Rochard , Sideway и Slam Bolt Scrappers . [11] 31 марта 2011 г. SOE подтвердила, что «ликвидирует 205 позиций и закроет свои студии в Денвере, Сиэтле и Тусоне». Производство «Агентства» также было прекращено. [12]

6 декабря 2011 года EverQuest II перешел на модель free-to-play с дополнительными подписками. [13] 15 декабря 2011 г. Star Wars Galaxies был закрыт. [14] SOE вела Книгу памяти [15] для бывших игроков.

Нарушение данных [ править ]

27 апреля 2011 года Sony, материнская компания SOE, опубликовала заявления о вторжении 18 апреля или около того в сеть PlayStation Network и о потенциальной краже личных данных до 77 миллионов подписчиков. Sony утверждает, что PSN и SOE размещаются и работают в совершенно разных подсистемах, и что вторжение в PlayStation Network не оказало серьезного влияния на онлайн-сервисы SOE. [16] [17] Разработчики SOE опубликовали сообщения с обеспокоенностью и извинениями, но также заверяли, что серверы и системы SOE не были скомпрометированы.

2 мая 2011 г. SOE прекратила предоставление онлайн-услуг. Игрокам сказали: «Нам пришлось временно отключить службу SOE. В ходе расследования вторжения в наши системы мы обнаружили проблему, которая требует достаточных усилий для немедленного прекращения работы службы. Мы предоставим обновление позже сегодня (понедельник) ". [18] Позже SOE сообщила, что «могла быть украдена личная информация из примерно 24,6 миллионов учетных записей SOE», включая имена, адреса, номера телефонов, адреса электронной почты, пол, дату рождения, идентификатор входа и хешированные пароли. [19] [20]

Daybreak Game Company (2015 – настоящее время) [ править ]

2 февраля 2015 года Sony объявила, что государственное предприятие было продано инвестиционной компании Columbus Nova за нераскрытую сумму и что оно будет переименовано в Daybreak Game Company. Разорвав связи с Sony, Daybreak впоследствии смогла разрабатывать свои игры для платформ, отличных от PlayStation , включая Xbox и мобильные платформы. [21] 11 февраля сотрудники компании сообщили об увольнении, в том числе несколько старших разработчиков и менеджеров проектов. Вскоре после этого Daybreak отреагировал, объявив, что увольнения должны сделать компанию прибыльной, но не уточнил масштаб увольнений и не повлияет ли это на разработку и поддержку их новых и существующих игр. [22]22 июля 2015 года Daybreak объявил, что Джон Смедли ушел с поста президента компании и что его должность займет Рассел Шэнкс, бывший главный операционный директор компании. [23] 21 августа 2015 года Смедли покинул Daybreak, чтобы основать новую компанию. [24] В октябре 2016 года Рассел Шанкс покинул Daybreak. [25]

19 декабря 2016 года было объявлено, что Daybreak games станет новым издателем The Lord of the Rings Online и Dungeons & Dragons Online , взяв на себя роль Warner Bros. Interactive Entertainment . Тем не менее, обе игры сохранят свою старую систему учетных записей и серверные центры, не интегрировавшись с остальной частью Daybreak. [26] В результате этой сделки 31 января 2017 года игры Asheron's Call и Asheron's Call 2: Fallen Kings будут закрыты . [27]

В апреле 2018 года Виктор Вексельберг , российский бизнесмен и владелец портфельной компании Renova Group , попал под санкции Министерства финансов США в рамках расследования вмешательства России в выборы 2016 года в США . [28] Columbus Nova ранее называла себя аффилированным лицом группы «Ренова», а группа «Ренова» указала Columbus Nova как часть своей корпоративной структуры. [29]Впоследствии считалось, что Columbus Nova и, следовательно, Daybreak также пострадали от этих санкций. Впоследствии Daybreak начал отрицать, что она была продана Columbus Nova, заявив, что компания была фактически приобретена Джейсоном Эпштейном через его компанию Inception Acquisitions, LLC. На момент приобретения Эпштейн был партнером Columbus Nova, хотя и покинул эту компанию в 2017 году. Представитель Daybreak утверждал, что точные связи Эпштейна с Columbus Nova вызвали путаницу в сообщениях СМИ о продаже, даже несмотря на то, что публикация была удалена. релиз сделал то же самое. [30] [31] [32] [33] Columbus Nova также заявила, что она никогда не принадлежала группе «Ренова», хотя группа «Ренова» была их крупнейшим клиентом. [34]

В сентябре 2018 года холдинговая компания NantWorks объявила о своих стратегических инвестициях в Daybreak, в результате чего компания представит популярные игры Daybreak (включая EverQuest и H1Z1 ) на мобильных платформах. [35] С апреля 2018 года по октябрь 2019 года произошло три раунда увольнений; в декабрьских раундах пострадало около 70 человек. [36] [37] Эти увольнения были направлены на «реорганизацию компании в отдельные франчайзинговые команды, что позволит нам подчеркнуть их опыт, лучше продемонстрировать игры, над которыми они работают, и, в конечном итоге, предоставить нашим игрокам индивидуальный опыт». [38]

После раунда увольнений в октябре 2019 года Daybreak объявила в январе 2020 года, что реорганизует свою внутреннюю структуру с образованием трех подразделений: Dimensional Ink Games, Darkpaw Games и Rogue Planet Games. Dimensional Ink стал отвечать за текущее обслуживание DC Universe Online , работая над новой MMO, Darkpaw, чтобы сосредоточиться на франшизе EverQuest , и Rogue Planet, чтобы сосредоточиться на PlanetSide 2 . [38]

В августе 2020 года Daybreak приобрела Cold Iron Studios, которая занимается разработкой компьютерной и консольной игры, действие которой происходит во вселенной Alien . [39]

В декабре 2020 года сообщалось, что компания Daybreak Game будет приобретена Enad Global 7 за 300 миллионов долларов. Сделка была завершена 29 декабря 2020 г. [40] [1]

Station.com [ править ]

Сайт Sony Online Entertainment Station.com был порталом для ПК, консолей, казуальных и мобильных игр. Игроки могли получить доступ и загрузить такие игры, как EverQuest , EverQuest II и PlanetSide . Station.com также предоставила предварительные просмотры новых игр для Sony PlayStation 2, PlayStation 3 и PlayStation Portable, включая Untold Legends: Dark Kingdom . [41] Ноябрь 2006 г. В августе 2006 г. Station.com добавила несколько игр Sony Pictures Digital Entertainment.

Двигатель ForgeLight [ править ]

Движок ForgeLight - это игровой движок, разработанный компанией и используемый для Free Realms , Clone Wars Adventures , PlanetSide 2 , Landmark , EverQuest Next , Just Survive и H1Z1 . [42]

Игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «EG7 заключает соглашение о приобретении Daybreak Game Company и имеет обеспеченное кредитное финансирование и намеревается привлечь капитал» . Enad Global 7. 1 декабря 2020 г.
  2. Майк Минотти (1 декабря 2020 г.). «Студия EverQuest Daybreak Games приобретена EG7» . VentureBeat.
  3. Бри Ройс (19 декабря 2016 г.). «Turbine приглашает команды LOTRO и DDO в новую студию, используя Daybreak в качестве издателя» . Массивно ОП.
  4. ^ Кифер, Джон (31 марта 2006). «GameSpy Retro: происхождение разработчика, стр. 19 из 19» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 9 июня 2007 года .
  5. Паркер, Сэм (1 июня 2000 г.). «Sony приобретает Verant» . Проверено 12 мая 2007 года .
  6. Уильям Витька (21 февраля 2006 г.). «В далекой-далекой« галактике »...» CBSNews.
  7. Чейз, Мэтью (16 декабря 2005 г.). «Звездные войны: Галактики: Обзор AED для ПК» . 1UP.com. Архивировано из оригинального 10 июля 2012 года . Проверено 22 июля 2012 года .
  8. Джим Рейли. «Увольнения поразили Sony Online Entertainment - новости ПК на IGN» . Pc.ign.com . Проверено 22 июля 2012 года .
  9. ^ Socal Tech Статья извлекаться 7 января 2011
  10. ^ Sacramento Bee Статья [ постоянная битая ссылка ] извлекаться 7 января 2011
  11. ^ «Sony представляет новые сетевые игры для PlayStation - лицензия» . Licensemag.com. 1 февраля 2011 года в архив с оригинала на 30 июля 2012 года . Проверено 22 июля 2012 года .
  12. ^ Фэйи, Майк. «Студия Sony MMO подтверждает массовые увольнения, закрывает книгу об агентстве» . Котаку.
  13. ^ "F2P / AoD / GU 62 Стартовое письмо производителя! (12.06.2011)" . Forums.station.sony.com. Архивировано из оригинала на 8 августа 2012 года . Проверено 22 июля 2012 года .
  14. ^ Запись в Википедии "Звездные войны: Галактики"
  15. ^ "Книга памяти SWG" . Архивировано из оригинального 30 декабря 2011 года . Проверено 30 декабря 2011 года .
  16. Фам, Алекс (27 апреля 2011 г.). «Взломаны Sony PlayStation Network и Qriocity» . Лос-Анджелес Таймс .
  17. ^ «Sony приносит свои извинения за нарушение безопасности сети PlayStation» . Huffington Post . 1 мая 2011 г.
  18. ^ "SOE - Обслуживание на ремонте" . Maintenance.station.sony.com. Архивировано из оригинала на 10 января 2013 года . Проверено 22 июля 2012 года .
  19. ^ Пресс-релиз. Sony Online Ent. Объявляет о краже данных из своих систем , Токио, 3 мая 2011 г.
  20. ^ «Проблемы Sony продолжаются, поскольку SOE подтверждает утечку данных (обновление: затронуты 24,6 миллиона учетных записей)» . 2 мая 2011 г.
  21. ^ «Sony продает свое подразделение по производству Everquest; игры будут распространяться на Xbox и мобильные устройства» . Ars Technica . Проверено 2 февраля 2015 года .
  22. ^ «Увольнения в Everquest Next Studio, включая директора по развитию Дэйва Джорджесона» .
  23. Рианна Грабб, Джефф (23 июля 2015 г.). «Джон Смедли из Daybreak Game Company уходит с поста главного исполнительного директора» . VentureBeat . Проверено 23 июля 2015 года .
  24. Рианна Мел, Энди (21 августа 2015 г.). «Джон Смедли покинул Daybreak Games, чтобы основать новую компанию» . PC Gamer . Проверено 25 августа 2015 года .
  25. ^ "Linkedin для Рассела Шанкса" . 18 ноября 2016 . Проверено 18 ноября, 2016 .
  26. Бри Ройс (19 декабря 2016 г.). «TURBINE ВЫВОДИТ КОМАНДЫ LOTRO И DDO В НОВУЮ СТУДИНУ, ИСПОЛЬЗУЯ DAYBREAK КАК ИЗДАТЕЛЬ» . Сильно подавлен . Проверено 20 декабря 2016 года .
  27. Бри Ройс (20 декабря 2016 г.). «ЗВОНОК АШЕРОНА И ЕГО ПОСЛЕДУЮЩИЙ ЗАКАТ БУДУТ ЧАСТЬЮ ТУРБИНЫ / STONE SPLIT» . Сильно подавлен . Проверено 21 декабря 2016 года .
  28. ^ «Американские санкции в отношении Вексельберга заморозили $ 1.5- $ 2000000000 активы: ...» 21 апреля 2018 . Проверено 23 января 2019 г. - через www.reuters.com.
  29. ^ «Columbus Nova: знакомство с российской фирмой, которая наняла юриста Трампа» . RadioFreeEurope / RadioLiberty . Проверено 23 января 2019 года .
  30. ^ «Daybreak Games отрицает сообщения о ссылках на находящегося под санкциями российского олигарха [Обновлено]» . Ars Technica . Проверено 9 мая 2018 года .
  31. ^ "Швейцарская империя российского миллиардера потрясена санкциями США" . Bloomberg.com . Проверено 9 мая 2018 года .
  32. ^ "Виктор Вексельберг, российский миллиардер, был допрошен следователями Мюллера" . Нью-Йорк Таймс . 4 мая 2018 г. ISSN 0362-4331 . Проверено 9 мая 2018 года . 
  33. ^ Гач, Итан. «Одна компания по производству видеоигр имеет темные связи с адвокатом Трампа и российскими платежами» . Котаку . Проверено 9 мая 2018 года .
  34. ^ Протесс, Бен; Рашбаум, Уильям К .; Макинтайр, Майк (22 мая 2018 г.). «В Rolodex Майкла Коэна, связанный с Россией инвестор увидел грязь в оплате труда» . Проверено 23 января 2019 г. - через NYTimes.com.
  35. Ланье, Лиз (7 сентября 2018 г.). «Nantworks инвестирует в компанию Daybreak Game для предприятия по разработке мобильных игр» . Разнообразие . Проверено 24 октября 2018 года .
  36. ^ Хорти, Самуэль (12 октября 2019). «Daybreak Games совершает несколько увольнений, в том числе в команде Planetside Arena» . PC Gamer . Проверено 15 октября 2019 года .
  37. Бэтчелор, Джеймс (14 октября 2019 г.). «Компания Daybreak Game терпит новые увольнения» . GamesIndustry.biz . Проверено 15 октября 2019 года .
  38. ^ a b Керр, Крис (21 января 2020 г.). «Daybreak Games реструктурирует внутренние студии вокруг ключевых франшиз» . Гамасутра . Проверено 21 января 2020 года .
  39. Такахаши, декан (11 августа 2020 г.). «Daybreak Games приобретает Cold Iron Studios, спасая следующую игру про пришельцев» . VentureBeat . Проверено 11 августа 2020 года .
  40. ^ Meitzler, Райан (1 декабря 2020). «Компания Daybreak Game, разработчик EverQuest, приобретена за 300 миллионов долларов» . Dualshockers . Проверено 3 декабря 2020 года .
  41. ^ «Нерассказанные легенды: Темное королевство» . Darkkingdom.station.sony.com. Архивировано из оригинала на 2 января 2012 года . Проверено 30 декабря 2013 года .
  42. ^ «EverQuest Next и Planetside 2 будут использовать новый двигатель Forge Light Engine» . 10 июля 2011 . Проверено 17 июля 2011 года .
  43. ^ «Бесплатные Realms скоро появятся в PSN» . IGN. 11 марта 2011 . Проверено 11 марта 2011 года .
  44. ^ "Ориентир на домашнюю страницу игры" . Архивировано из оригинального 27 июля 2014 года . Проверено 16 августа 2014 года .
  45. ^ "EverQuest Next Landmark, бесплатная игра по созданию вокселей, выйдет этой зимой" . PC Gamer.
  46. ^ «SOE подтверждает PS4 Everquest Next и говорит о« Звездных войнах » . Gameinformer.com . Проверено 8 февраля 2014 года .
  47. ^ "Новости EQN: письмо от президента Daybreak" . DaybreakGames.com . Проверено 11 марта 2016 года .
  48. ^ Паламбо, Алессио. «Интервью на PlanetSide Arena - разработчики о том, что делает его уникальным, добавление сюжета и от третьего лица; запланирована кросс-игра» . WCCFTech . Проверено 15 января 2020 года .
  49. ^ Сайты, Энди. «Сообщение от команды разработчиков» . Steam . DaybreakGames . Проверено 15 января 2020 года .
  50. ^ Хорошо, Оуэн. «PlanetSide Arena закрывается после короткой, беспокойной жизни» . Многоугольник . Многоугольник . Проверено 15 января 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт