Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Dungeons and Dragons Online )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dungeons & Dragons Online ( ПДИ ) является многопользовательской онлайновой ролевой игры (MMORPG)разработанная Турбина для Microsoft Windows и OS X . Изначально игра продавалась как Dungeons & Dragons Online: Stormreach , затем была переименована в Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited после перехода на гибридную бесплатную модель игры, и, наконец, была переименована в Dungeons & Dragons Online с введениемконтента, связанного с Forgotten Realms. . Turbine разработала DDO как онлайн-адаптацию Dungeons & Dragons ( D&D), изначально основанный на наборе правил D&D 3.5 . Действие игры разворачиваются на неизведанном континенте в Xen'drik в пределах Eberron сеттинга , и в Королевстве Кормира в пределах Forgotten Realms сеттинга . [ необходима цитата ]

Сюжет [ править ]

Настройка [ править ]

Сосредоточенная в городе Stormreach, ПДИ устанавливаются на вымышленном континенте Xen'drik , в мире Eberron , установка из Dungeons & Dragons ролевой игры столешницы. Ксен'дрик - это неизведанная местность, некогда центр Развитой Гигантской Цивилизации , разрушенный тысячи лет назад. Штормрич - город гигантских размеров, недавно заселенный людьми. Области в Штормриче - это Гавань, Рынок и пять Драконьих Домов : Каннит, Денеит, Джораско, Кундарак и Фиарлан. Приключения и квесты доступны за городскими стенами по всему континенту. [ необходима цитата ]

Игроки создают своих персонажей в соответствии с обновленным изданием набора правил D&D 3.5 для игры как в помещении, так и на открытом воздухе. Игра имеет некоторые отличия от набора правил D&D 3.5, некоторые из которых связаны с различиями в динамике боев в видеоиграх и настольных игр. Например, Turbine хотела, чтобы DDO использовала боевую машину в реальном времени , тогда как настольная D&D использует пошаговую систему. Это означало значительные изменения в использовании боевых навыков и навыков персонажей; различия включают увеличенные возможности попадания в раунд, увеличенные ресурсы произнесения заклинаний в периоды отдыха и использование системы очков заклинаний вместо ячеек заклинаний. Другие различия, не обусловленные различиями между системами реального времени и пошаговыми, включают в себя: магические предметы имеют более низкую стоимость (в среднем 1/8 стоимости настольных D&D), персонажи имеют более высокие характеристики , а наступательные эффекты, создаваемые персонажами, имеют меньшую стоимость. не навредить своим союзникам. [ необходима цитата ]

История [ править ]

После создания игрового персонажа (ПК) игрок начинает терпеть кораблекрушение на берегу острова Корфос. Персонажу помогает банда граждан (Джитс, Челлимас и Талброн), которые хотят положить конец правлению Сахуагинов на острове Кортос. Белый дракон Aussircaex находится под контролем Существом Mindflayer через использование Mindsunder артефакта, и преследующий тропический остров с снежной погодой. Как только PC уничтожает Артефакт Mindsunder, Aussircaex уничтожает Mindflayer и освобождает остров Кортос, положив конец правлению Сахуагинов (и восстановив истинный климат). После достижения успеха на острове Кортос игрок отправляется в Штормрич. [ необходима цитата ]

С этого момента события в игре вращаются вокруг Штормрича. Игроку предстоит спасти город от множества угроз, в том числе:

  • Гиганты пытаются восстановить власть над городом Штормрич и континентом Ксен'дрик.
  • Повторное открытие ворот в Ксориат .
  • Черный аббат и его приспешники из Хайбера (Эберрона) и другая нежить пытаются получить власть над Ксен'дриком.
  • Дьяволы из Шаварата пытаются вторгнуться и завоевать Эберрон.
  • Пираты пытаются закрепиться в Доме Денеит, прежде чем завоевать Штормрич.
  • Дроам (армия Медуз, орков, кобольдов и гноллов) пытается сыграть в военные игры с лордами Штормрича.
  • Куори с Плана Кошмаров вторгается в умы людей и использует их в качестве хозяев на материальном плане.
  • Властелин клинков захватывает кузницу создания Куори под Штормричем и пытается уничтожить все живые расы.
  • Мастер-ремесленник Товен пытается уничтожить души всех кованных войной в Ксен'дрике. [1]

Геймплей [ править ]

DDO - это ролевая игра с боевыми действиями в реальном времени. Камера следует за игроком и может быть настроена для просмотра окружающего пространства или может быть изменена на вид от первого лица. Игрой можно управлять с помощью клавиатуры или геймпада , с возможностью переназначения действий в соответствии с требованиями игрока. Предметы и способности действий могут быть размещены и активированы на панели инструментов на экране. Персонажи перемещаются в трехмерном пространстве с помощью клавиш со стрелками и могут уклоняться от дальних атак. В партийной системе особое внимание уделяется тому, что несколько игроков образуют группы, используя панель группировки. Игроки взаимодействуют через окна экранного чата или посредством голосового чата между членами группы. [ необходима цитата ]

Прогресс [ править ]

Группа из шести игроков, сражающихся с боссом Пепельного порождения

Прогресс определяется выполнением квестов и повышением уровня . После создания персонажа игроки должны пройти обучение, а затем получить квесты от неигровых персонажей. После накопления достаточного количества очков опыта через квесты, персонаж получает уровень, который дает доступ к умениям, заклинаниям и навыкам. Игра изначально ограничивала персонажей до 10 уровня, но с тех пор увеличила лимит до 30. [2] В каждый модуль добавлены квесты и области. В отличие от большинства других ролевых игр, очки опыта можно получить не за убийство монстров, а за выполнение квестов. [2] [3] Еще одно отличие состоит в том, что персонажи не исцеляются автоматически от повреждений, а должны для этого посещать специальные места.[4]

Квесты [ править ]

Квесты в DDO организованы по уровню персонажа, сложности, длине и покровителю. У каждого квеста есть базовый уровень, при этом награда XP уменьшается, если кто-либо из членов группы превышает этот уровень. Персонажи более чем на два уровня ниже «базового уровня» не могут инициировать квест, но они могут присоединиться к квесту, начатому другим членом группы. Персонажи более чем на три уровня ниже персонажа наивысшего уровня штрафуются за «прокачку» и получают значительно меньше опыта. [ необходима цитата ]

Большинство квестов имеют предмет или денежную награду по завершении, и персонаж должен поговорить с квестодателем, чтобы получить награду. Некоторые подземелья требуют нескольких посещений квестодателя, чтобы завершить всю цепочку квестов. Разговор с квестодателем позволяет игрокам повторить квест, хотя каждый раз уменьшает количество получаемого опыта и добычи. Как только будет выполнено достаточное количество квестов, персонаж привлечет внимание покровителей, которые дадут особые награды, такие как длительные заклинания или эксклюзивные предметы, а в некоторых случаях разблокируют особые расы или классы (которые также можно приобрести в магазине DDO Store). ). [ необходима цитата ]

Квесты рассказываются мастером подземелий , а озвучка озвучена соавторами D&D Гэри Гайгаксом и Дэйвом Арнесоном . [5] Гайгакс рассказал цепочку квестов «Гробница Делеры», и в его память была добавлена ​​особая святыня на кладбище. Цепочка квестов среднего уровня включает Арнесона. В марте 2014 года Эд Гринвуд , создатель Forgotten Realms, стал рассказчиком DDO версии его модуля «Забытые царства» « Залы с привидениями» на Eveningstar . [6]

Шесть уровней сложности для квестов: одиночный, случайный, нормальный, сложный, элитный и эпический. Эпические квесты делятся на эпические обычные, эпические сложные и эпические элитные. Соло и эпик доступны только для небольшого количества квестов; соло-квесты должны выполняться в одиночку и редки вне обучения, в то время как эпические квесты предлагаются после достижения 20-го уровня. Все уровни сложности дают бонус XP при первом запуске квеста на данном уровне, но элита дает гораздо больший бонус. Более высокие уровни сложности предоставляют игрокам гораздо более сложный опыт, поскольку монстры используют более мощные заклинания и ловушки. Качество добычи (предметы, снаряжение и т. Д.) Увеличивается в зависимости от уровня сложности. [ необходима цитата ]

Обычный уровень предлагает уменьшенный опыт и добычу, при этом некоторые мощные предметы вообще не появляются в казуальном режиме. Казуальная игра часто используется новичками для изучения игры или персонажами более высокого уровня, чтобы быстро достичь предварительных условий для рейдов или для фарма материалов, используемых в крафтинге. [ необходима цитата ]

Саги [ править ]

Саги, добавленные в обновлении 19, предоставляют дополнительный опыт или бонусы к предметам только за выполнение необходимых квестов. Всего существует 6 саг [7] с различными бонусами в зависимости от того, на каком уровне сложности они выполняются. Саги стимулируют выполнение целых цепочек заданий. [8]

Руководство по монстрам [ править ]

В «Руководстве монстров», добавленном с обновлением 15, предусмотрены бонусы за убийство определенного количества монстров, а также новые типы монстров. Акты персонажей дают бонусы к опыту в зависимости от количества убитых монстров определенного типа, в то время как учетные документы дают бонусы в виде астральных осколков для использования в Обмене осколками или Драгоценностей удачи, которые увеличивают уровень добычи, которую вы получаете из сундуков с заданиями. После того, как все действия по учетной записи для определенного типа существа выполнены, игрокам разрешается видеть общее количество Хитов, которое имеет этот тип существа. Руководство Monster предназначено исключительно для VIP-членов или может быть куплено в магазине DDO . [9]

Особенности [ править ]

DDO - это инстансированная игра, в которой каждая сторона получает частную «копию» подземелья для собственного использования. Маркетинг, общение и выбор квестов выполняются в общественных местах. [ необходима цитата ] Игра доступна на английском языке. Французская и немецкая локализованные версии больше не выпускаются. [10]

9 сентября 2009 года DDO стала бесплатной с магазином микротранзакций; игроки могут получить VIP-статус, заплатив абонентскую плату, которая приносит им дополнительные награды каждый месяц. Первая микротранзакция бесплатного игрока превращает его в «Премиум игрока» с дополнительными льготами (хотя и меньшими, чем у «VIP»). [11]

Серверы [ править ]

Существует восемь игровых серверов DDO , названных в честь географического положения или организации Eberron. [ необходима цитата ] После приобретения игры в декабре 2016 года [12] Standing Stone Games развертывает игру и поддерживает ежедневную работу всех серверов. [13] Раньше серверы были географически распределены: 14 в Северной Америке , 5 в Европе , а также другие в Китае и Японии. Для рынка Южного полушария серверов не было. Игра, распространяемая в Австралии компанией Atari, была американской версией. Серверы в Северной Америке обслуживались Turbine, а серверы в Европе обслуживалисьCodemasters и Alchemic Dream. В Китае игрой управляла Shanda , а в Японии - Sakura Internet. Когда в 2010 году европейские серверы отключились, игроки смогли перенести своих персонажей на американские серверы. [ необходима цитата ]

Персонажи [ править ]

Расы и классы [ править ]

К расам ПК относятся: дроу , гномы , гномы , [14] полуэльфы , полуорки, полурослики , эльфы , люди , драконорожденные и кованые . [15] Дроу нужно разблокировать в игре, заработав благосклонность, выполняя квесты, или купив. Расы аазимаров, драконорожденных, гномов, полуэльфов, полуорков и закаленных в боях доступны для подписчиков или могут быть приобретены. [ необходима цитата ]

Расширение Shadowfell Conspiracy представило 4 варианта рас, называемых Iconic Heroes: Закаленный клинками, Рыцарь Пурпурного Дракона, Шадар-кай и Солнечный Эльф. [16] Глубинный гном и Аазимар Плеть были добавлены позже. [14] Эти расы необходимо покупать. Они требуют, чтобы игрок начал свой первый уровень как определенный класс. Если персонаж решит пойти по пути, для которого предназначен Iconic Hero, в этом классе будут пройдены все 15 уровней. Однако после уровня 1 игроки могут выбирать любой класс по своему желанию. [16]

Есть 14 игровых классов, открытых для всех рас. [17] Классы делятся на боевые и магические. К боевым классам относятся варвар , боец , монах , паладин , рейнджер и разбойник . К магическим классам относятся алхимик, ремесленник , бард , клирик , друид , любимая душа , колдун , чернокнижник и волшебник.. Игроки выбирают начальный класс, но не обязаны оставаться в этом классе. Классы «Одобренные души» и «Мастера» должны быть либо разблокированы, либо приобретены, в то время как монахи, чернокнижники и друиды - это классы премиум-класса, требующие либо активной подписки, либо покупки в интернет-магазине. [ необходима цитата ]

Мультиклассирование: персонаж может проходить уровни до 3 разных классов. Для мультиклассовых персонажей нет штрафов за опыт. Кроме выравнивания, нет никаких ограничений на мультиклассовые комбинации. [ необходима цитата ]

На экране создания персонажа игрок может выбрать путь или настроить свои характеристики . Выбор пути автоматически дает персонажу умения, когда они получают уровень. «Статус ветеранов» (приобретаемый или разблокируемый в процессе игры) позволяет игроку начинать персонажем с уровня 4 или 7 вместо уровня 1. [18] Iconic Heroes могут начинать с уровня 15. [16]

Система умений, навыков и улучшения [ править ]

В DDO используются прогрессивные системы, обеспечивающие дополнительное разнообразие персонажей. Умения - это особые способности, которые предоставляют персонажу дополнительные действия или способности. Навыки могут быть увеличены, чтобы дать более высокие бонусы или выполнить предварительные условия. Улучшения могут быть выбраны для увеличения умений и способностей на основе классов. [ необходима цитата ]

Подвиги делятся на обычные и классовые. Обычные умения доступны любому классу, но классовые умения могут быть выбраны только определенными классами. Каждому классу предоставляется как минимум одно умение при создании персонажа, а также одно умение на каждом третьем уровне. [ необходима цитата ]

Навыки , такие как способность прыгать или находить секретные двери, повышаются с каждым новым уровнем. У каждого навыка есть управляющий атрибут, который может применять бонус или штраф. Некоторые навыки ограничены успехом или неудачей, в то время как другие дают дополнительные бонусы с каждым очком навыка. Навыки персонажа зависят от класса, а повышение навыков межклассового взаимодействия обходится в два раза дороже. Количество очков навыков, которые можно распределить, ограничено классом и атрибутом Интеллекта. [ необходима цитата ]

Улучшения - механика, которой нет в настольной версии, - дополнительно настраивают персонажей. Уровни делятся на пять уровней, и каждый достигнутый уровень дает одно «очко действия», всего четыре очка за уровень. Их можно использовать в деревьях улучшений, чтобы получить бонусы к навыкам или особым способностям. У каждого класса есть определенное количество деревьев улучшений для дальнейшего улучшения ПК, и каждый ПК получает одно дерево расы, дающее расовые бонусы. Всего до 20-го уровня игрок получает 80 очков улучшения [19].

Эпические уровни / судьбы [ править ]

Эпические уровни и судьбы были добавлены с Update 14. Они позволяют игрок дальнейшие специализируются их характер после того, как уровень 20. [ править ]

Эпические судьбы зарабатывают эквивалентные, но отдельные XP от эпических уровней. По завершении уровня в определенной судьбе дается очко действия, которое можно потратить только в этой эпической судьбе. Игрок может заработать в общей сложности 24 очка действия в дереве, при этом одновременно может быть активна только одна судьба. Игрок может переключиться на соседнюю судьбу на эпической карте судьбы после достижения определенного количества уровней или путем покупки специального предмета в DDO . Игроку дается всего 3 Twist of Fate, которые позволяют игроку выбрать 3 навыка из первых 3 ярусов деревьев Epic Destiny для использования, даже если эта Epic Destiny больше не активна, обеспечивая бонусы от других деревьев, которые в противном случае игроки больше не получили бы. [20]

Реинкарнация [ править ]

Реинкарнация - это игровая механика, позволяющая ПК либо изменить спецификацию своего существующего персонажа (выбрать разные умения или навыки), либо пожертвовать опытом и начать персонажа заново на более низком уровне (новая жизнь) в обмен на дополнительную способность (бонус в прошлой жизни). подвиг). Игрокам доступны несколько типов перевоплощений: меньшее, истинное (героическое или культовое) и эпическое. [21]

Меньшая реинкарнация позволяет игрокам изменить внешний вид своего персонажа, повторно потратить свои очки способностей, изменить свои умения, перераспределить очки навыков, повторить выбор заклинаний или выбрать новый путь. Они не теряют ни опыта, ни уровней из-за меньшего перевоплощения. После повышения уровня игрок может перераспределить заработанные очки улучшения. Lesser Reincarnation также увеличивает начальные очки построения с 28 до 32 для персонажей, не являющихся дроу. [ необходима цитата ]

Настоящая реинкарнация доступна только персонажам 20 уровня для стандартных рас или 30 уровня для культовых рас. Он полностью стирает персонажа, каким он был. Создается специальный кеш банка реинкарнаций, в котором хранится что-нибудь из рюкзака ПК или оборудования, которое можно извлечь, когда игрок пожелает. Эта реинкарнация улучшает сборку персонажа по сравнению с предыдущей точкой сборки (например, с 28 или 32 до 34 и с 34 до 36), позволяя получить более высокие начальные очки способностей. Игрок может выбрать новую расу, внешность и класс персонажа. В конечном итоге это позволяет игроку создать совершенно нового, более сильного персонажа. [ необходима цитата ]

Эпическое перевоплощение доступно только персонажам с максимальным уровнем. Персонажи теряют свой эпический опыт и начинают заново на 20 уровне, получая эпический подвиг прошлой жизни. [ необходима цитата ]

Развитие [ править ]

Dungeons & Dragons Online: Stormreach разрабатывалась Turbine более двух лет. Первоначальный прототип и концепция были созданы Джейсоном Бутом, Дэном Оглесом, Карделлом Керром, Кеном Трупом и Майклом Шейдовым в сотрудничестве с Wizards of the Coast , издателем Dungeons & Dragons . Перед смертью Гэри Гайгакс предоставил некоторый рассказ. [22]

1 августа 2005 года Turbine разослала приглашения людям, желающим принять участие в публичном альфа-тестировании . 1 ноября 2005 года Turbine объявила об открытом бета-тестировании. [23]

22 ноября 2005 года Turbine объявила, что каждый экземпляр январского выпуска журнала PC Gamer за 2006 год будет содержать ключ для доступа к бета-версии. Турбина, в связи с Fileplanet и IGN , завершили три открытых стресс - тестов в игре, с последним окончанием 12 февраля 2006 года [ править ]

Выпуск [ править ]

После того, как тестирование было завершено, специальный старт мероприятие началось 24 февраля для тех , кто заранее заказал, с игрой открытия для публики на 28 февраля [24] По состоянию на апрель 2008 года насчитывалось менее чем 100000 абонентов для игры. [25] В июне 2009 года DDO возобновила бета-тестирование в рамках подготовки к новой структуре бесплатной подписки. [26]

Бизнес-модель free-to-play была представлена ​​с обновлением Eberron Unlimited летом 2009 года. [27] После того, как игра стала бесплатной, компания сообщила, что к 13 октября 2009 года количество подписок увеличилось на 40 процентов [28]. Engadget отметил плюсы и минусы этого изменения с точки зрения игрока. [29]

Бета в OS X версии был выпущен 17 декабря 2012 года [30]

Пост-релизные модули [ править ]

Внутриигровой снимок экрана с подробным изображением 3D-графики

Изначально Turbine выпускала основные обновления контента в виде модулей в соответствии с концепцией модулей в D&D . Дополнительный контент был выпущен между модулями в виде обновлений. В ответ на отзывы игроков о том, что промежуточные обновления не предоставляют достаточно нового контента, команда разработчиков прекратила их выпуск, начиная с Модуля 5, вместо этого сосредоточившись на создании более крупных модулей. Перед запуском DDO: Eberron Unlimited существовал 10-месячный перерыв в содержании. [ необходима цитата ]

9 июня 2009 года официальный сайт D&D Online объявил, что Dungeons & Dragons Online будет преобразована в бесплатную игру без подписки для игроков в Северной Америке под новым названием Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited . Максимальный уровень будет увеличен до 20, и бесплатные пользователи получат доступ к большей части игрового контента; некоторые функции должны быть приобретены за очки DDO или разблокированы во время игры. Будет VIP-доступ с дополнительными функциями, а также бесплатные баллы DDO. Закрытая бета-регистрация открылась 9 июня 2009 года. Игра и ее содержимое можно было бесплатно загрузить 1 сентября для VIP-членов и 9 сентября для широкой публики в Северной Америке. [31]

19 декабря 2016 года было объявлено, что Turbine больше не будет разрабатывать игру, а была создана новая студия под названием Standing Stone Games, штат которой будет ex-Turbine. Издание игры перейдет от Warner Bros. Interactive Entertainment к Daybreak Game Company . Хотя причина перехода не была названа, в компании заверили, что разработка игры продолжится. [32]

В октябре 2018 года игра получила 40-е обновление в своей истории. [33]

Расширения [ править ]

  1. Turbine представила свой первый модуль расширения Menace of the Underdark на конвенции PAX East в апреле 2012 года [34], а затем выпустила его в июне. [35] Расширение увеличило максимальный уровень персонажа и добавило класс друида. [36]
  2. Тени Заговор был объявлен в феврале 2013 года , [37] и выпущен в августе. Он увеличил максимальный уровень персонажа до 28, добавил 4 новые расы (культовые герои) и новый пакет приключений, расположенный в Кормире .
  3. В Mists of Ravenloft , выпущенном в декабре 2017 года, [38] игроки отправляются на земли Баровии и в конечном итоге сражаются со Страдом фон Заровичем . Дополнительные функции включают в себя расу аазимаров в двух вариантах, истребитель ножей Вистани или разумное оружие .
  4. В вдохновителей Sharn , объявленные в течение 2018 года Gen Con и выпущенный в мае 2019 года, [39] отправляет игроков в Sharn , города башен. Он представил два варианта расы тифлингов и новый стиль боя: арбалеты с парным оружием . [40]
  5. В Fables of the Feywild , анонсированных в начале 2020 года [41] и выпущенных в ноябре 2020 года, игроки отправляются в мистический мир Feywild . Помимо новых приключений среди фей, обновление также вводит два варианта Shifter расы, единорог монтирует и универсальное расширение дерева: в Feydark Иллюзионист. [42]

Награды и прием [ править ]

  • Freebie Award: лучшая бесплатная MMORPG (2009 г.) - RPGLand.com RPG года 2009 [50]
  • Лучшая бесплатная MMO (2009) - MMORPG.com 2009 Awards [51]
  • Лучшая бесплатная игра (2009) - Tentonhammer.com Best of 2009 Awards [52]
  • Лучшая многопользовательская игра - награда Британской академии видеоигр 2006 г. [53]
  • Самая ожидаемая игра - 2005 MMORPG.COM Reader's Choice Awards [54]
  • Лучшая постоянная мировая игра - награда IGN.com Best of 2006 [55]
  • Номинант - Многопользовательская игра года - 10-я ежегодная награда за интерактивные достижения [56]
  • Третий приз, лучшая графика (Les JOL d'Or 2006) [57]
  • Третий приз - Приз публики (Les JOL d'Or 2006) [57]

IGN поставил Dungeons & Dragons Online на 11-е место в своем списке «11 лучших игр о подземельях и драконах всех времен» в 2014 году. Журнал назвал «первую MMORPG, доказавшую, что бесплатные планы оплаты являются жизнеспособной альтернативой. доминирующая в то время модель подписки ». [58] Роберт Холд из NPR дал положительный отзыв, хотя он сказал, что некоторые из экспозиции кажутся очевидными. [59]

Судебные процессы [ править ]

Турбина против Атари [ править ]

24 августа 2009 года Turbine, Inc. подала иск против Atari, заявив о нарушении лицензионного соглашения Dungeons & Dragons . В иске говорилось о шести пунктах обвинения в течение шести лет, включая систематические нарушения контракта, отсутствие рекламы и распространения, а также попытку получить дополнительные деньги от лицензирования Turbine собственности D&D. Кроме того, Turbine заявила, что многие маневры Atari были разработаны, чтобы либо подорвать предстоящий запуск Dungeons & Dragons: Eberron Unlimited, либо помочь Atari запустить свою собственную конкурирующую MMO. [60] Atari подала ходатайство об отклонении иска, а также подала отдельную жалобу о взыскании денег, причитающихся Atari в результате независимого аудита Turbine третьей стороной. [61] Дело было урегулировано во внесудебном порядке в 2011 году. [62]

Патентный иск Treehouse [ править ]

Базирующаяся в Онтарио компания веб-сервисов Treehouse Avatar Technologies Inc. подала иск о нарушении патентных прав против Turbine, Inc., в котором утверждалось, что Dungeons & Dragons Online нарушили патент США № 8,180,858 (Метод и система для представления данных по сети на основе пользователя сети. Выбор и сбор данных в режиме реального времени, связанных с указанным выбором), который 15 мая 2012 года был вручен материнской компании Treehouse WiLAN . [63] [64] Turbine урегулировала судебный процесс, лицензировав технологию WiLAN. [65] [66] [67]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Пакеты приключений | Dungeons and Dragons Online» . 18 августа, 2017. Архивировано из оригинального 18 августа 2017 года.
  2. ^ a b Грейсон, Лоуренс (1 июня 2006 г.). «DDO: Stormreach» . Австралийский компьютерный мир . Архивировано из оригинала на 11 июня 2014 года . Проверено 23 октября 2012 года . - через  HighBeam Research (требуется подписка)
  3. Брей, Гайавата (8 июня 2005 г.). «Гонка за созданием фирмы Stormreach Westwood, готовой начать рывок, чтобы занять лидирующую позицию в своей нише онлайн-игр» . Бостон Глоуб . Архивировано из оригинала на 11 июня 2014 года . Проверено 23 октября 2012 года . - через HighBeam Research (требуется подписка)
  4. ^ «Средневековая фантазия в киберпространстве» . Вашингтон Пост . 26 января, 2007. Архивировано из оригинала на 11 июня 2014 года . Проверено 23 октября 2012 года . - через HighBeam Research (требуется подписка)
  5. ^ " Создатели Dungeons & Dragons озвучат Штормрич " . Беспроводные новости . 20 января 2006 года архив с оригинала на 11 июня 2014 года . Проверено 23 октября 2012 года . - через HighBeam Research (требуется подписка)
  6. ^ "Dungeons & Dragons Online: Интервью с Эдом Гринвудом" . YouTube .
  7. ^ «Обновление 20 примечания к выпуску» . Подземелья и драконы онлайн .
  8. ^ "Обновление 19 DDO: Примечания к выпуску Заговора Шэдоуфелла" . Подземелья и драконы онлайн .
  9. ^ "Известные проблемы руководства Monster" . www.ddo.com .
  10. ^ "Wichtiger Hinweis zur Lokalisierung" . www.ddo.com .
  11. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинального 22 мая 2014 года . Проверено 22 мая 2014 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  12. Рианна Мел, Энди (21 декабря 2016 г.). «Turbine перемещает MMO в новую студию, Asheron's Call закрывается» . PCGamer . Проверено 5 декабря 2018 года .
  13. ^ "Серверы" . StandingStoneGames . Проверено 5 декабря 2018 года .
  14. ^ a b «Примечания к выпуску обновления 30» . Подземелья и драконы онлайн . Турбина. 29 февраля 2016 . Проверено 11 мая 2016 года .
  15. ^ «Расы» . Подземелья и драконы онлайн . Турбина . Проверено 11 мая 2016 года .
  16. ^ a b c «U18: Дневник разработчиков Iconics» . Подземелья и драконы онлайн . Турбина . Проверено 11 мая 2016 года .
  17. ^ «Классы» . Подземелья и драконы онлайн . Турбина . Проверено 11 мая 2016 года .
  18. ^ "Статус ветерана" . DDO Wiki . Проверено 11 мая 2016 года .
  19. ^ «MyDDO: действительно ли новая система улучшений улучшает DDO?» . Швабра не говорит мас . Архивировано из оригинального 21 марта 2014 года.
  20. ^ "DDO Menace of the Underdark Epic Destinies Preview - Ten Ton Hammer" . tentonhammer.com .
  21. ^ «Общее руководство по перевоплощению» . Подземелья и драконы онлайн .
  22. ^ Еще, Макс; Вита-Море, Наташа, ред. (2013). Читатель-трансгуманист: классические и современные очерки науки, технологии и философии человеческого будущего . Джон Вили и сыновья. п. 123. ISBN 978-1-118-55599-6.
  23. ^ "Главная | Dungeons & Dragons Online" . DDO.com . Проверено 24 июня 2009 года .
  24. ^ Холт, Роберт; Блок, Мелисса (28 февраля 2006 г.). "Подземелья и драконы дебютируют в сети" . Все учтено . NPR . Архивировано из оригинала на 11 июня 2014 года . Проверено 23 октября 2012 года . - через HighBeam Research (требуется подписка)
  25. Свенссон, Питер (13 апреля 2008 г.). «Новая роль в игре» . Телеграфный вестник . Dubuque. Архивировано из оригинала на 11 июня 2014 года . Проверено 26 октября 2012 года . - через HighBeam Research (требуется подписка)
  26. ^ Спозито, Шон (10 июня 2009). «Turbine предлагает новую приманку: бесплатную игру в D&D» . Бостон Глоуб . Архивировано из оригинала на 11 июня 2014 года . Проверено 30 октября 2012 года . - через HighBeam Research (требуется подписка)
  27. Перейти ↑ Fahey, Mike (9 июня 2009 г.). «Dungeons And Dragons Online становится бесплатным» . Котаку . Проверено 5 декабря 2018 года .
  28. Kuchera, Бен (13 октября 2009 г.). «Dungeons and Dragons Online: узрите силу бесплатного» . Ars Technica .
  29. ^ «Плюсы и минусы бесплатной игры в Dungeons and Dragons Online» . Engadget . Проверено 5 декабря 2018 года .
  30. Рианна Оливетти, Джастин (17 декабря 2012 г.). «Dungeons and Dragons Online публикует информацию о клиенте для Mac» . Engadget . Verizon Media . Архивировано 21 декабря 2019 года . Проверено 21 декабря 2019 года .
  31. ^ "Статья Warcry.com" . Massively.com. 31 июля 2009 года архивации с оригинала на 2 февраля 2014 года . Проверено 3 августа 2009 года .
  32. Бри Ройс (19 декабря 2016 г.). «Turbine запускает команды LOTRO и DDO в новую студию, используя Daybreak в качестве издателя» . Сильно подавлен . Проверено 20 декабря 2016 года .
  33. Chalk, Andy (3 октября 2018 г.). «Dungeons & Dragons Online получает 40-е обновление, игроки получают бесплатный плащ рейнджера» . PCGamer . Проверено 5 декабря 2018 года .
  34. Брей, Гайавата (6 апреля 2012 г.). «PAX East позволяет городу показать, что он может играть в игру» . Бостон Глоуб . Архивировано из оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 30 октября 2012 года . - через HighBeam Research (требуется подписка)
  35. ^ VanOrd, Кевин (28 июня 2012). «Демоны и дроу: прибывает угроза Подземья» . GameSpot . Проверено 18 октября 2012 года .
  36. ^ Кохан, Тофер (20 января 2012). «Неделя главного пользователя» . Сент-Джозеф Ньюс-Пресс . Проверено 26 октября 2012 года .
  37. ^ "Форумы DDO.com" . ddo.com. 26 февраля 2012 . Проверено 2 ноября 2017 года .
  38. Форт, Сьюзи (17 октября 2017 г.). "Mists of Ravenloft PreOrders Begin, пакеты с тремя вкусами" . mmoRPG . Проверено 2 ноября 2017 года .
  39. ^ "Dungeons & Dragons Online's 'Masterminds of Sharn' запускает расширение" . MMOHuts . 14 мая 2019 . Проверено 16 мая 2019 года .
  40. Рианна Оливетти, Джастин (4 августа 2018 г.). «Dungeons and Dragons Online объявляет о расширении Sharn: City of Towers и расе тифлингов» . Сильно подавлен . Проверено 15 августа 2018 года .
  41. Оливетти, Джастин (22 января 2020 г.). «Дорожная карта Dungeons and Dragons Online на 2020 год включает расу Shifter и расширение Feywild» . Сильно подавлен . Проверено 23 января 2020 года .
  42. Вебер, Стивен (5 ноября 2020 г.). "Dungeons and Dragons Online - Басни о содержании Feywild доступны СЕЙЧАС" . MMORPG.com . Проверено 7 ноября 2020 года .
  43. ^ "Dungeons & Dragons Online: Stormreach для ПК" . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 22 августа 2013 года .
  44. ^ "Dungeons & Dragons Online: Stormreach for PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 22 августа 2013 года .
  45. ^ "Dungeons and Dragons Online" . Eurogamer . Проверено 22 августа 2013 года .
  46. ^ «Dungeons and Dragons Online: Stormreach - PC» . GameSpot . Проверено 22 августа 2013 года .
  47. ^ "Dungeons and Dragons Online: Stormreach для ПК" . GamesRadar . Проверено 22 августа 2013 года .
  48. ^ "Dungeons and Dragons Online: Stormreach для ПК" . GameTrailers . Проверено 22 августа 2013 года .
  49. ^ «Dungeons and Dragons Online: Stormreach - PC» . IGN . Проверено 22 августа 2013 года .
  50. ^ "RPGLand.com РПГ года 2009" . RPGLand.com . Проверено 17 января 2010 года .
  51. ^ "Лучшая MMORPG F2P MMO 2009 года" . MMORPG.com . Проверено 6 января 2010 года .
  52. ^ "Ten Ton Hammer Best of 2009 Awards" . Tentonhammer.com. Архивировано из оригинального 22 декабря 2009 года . Проверено 25 декабря 2009 года .
  53. ^ «Награды Британской академии видеоигр (последние победители и номинанты)» . Британская академия кино и телевизионных искусств . 5 октября 2006 года архивации с оригинала на 3 апреля 2007 года . Проверено 24 февраля 2007 года .
  54. ^ "Победители премии Выбор читателей 2005" . MMORPG.com . Проверено 24 февраля 2007 года .
  55. ^ "Лучший из 2006: PC (Best Persistent World Game" IGN Архивировано из.. Оригинала 24 февраля 2007 Проверено. 24 февраля 2007 года .
  56. ^ «10-я ежегодная премия за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 8 февраля 2007 года . Проверено 1 марта 2007 года .
  57. ^ а б "Les JOL d'Or 2006" . JeuxOnline . Проверено 5 марта 2007 года .
  58. Рианна Джонсон, Лейф (5 февраля 2014 г.). «ТОП-11 ИГРЫ О ПОДЗЕМЛЯХ И ДРАКОНАХ ВСЕГО ВРЕМЕНИ» . IGN . Проверено 5 декабря 2018 года .
  59. Холт, Роберт (28 февраля 2006 г.). "Dungeons & Dragons дебютирует в сети" . NPR . Проверено 5 декабря 2018 года .
  60. ^ «Подземелья Atari и судебный процесс Дракона [Обновление]» . IGN .
  61. ^ «Atari отклоняет иск Turbine как« несерьезный » » . Беглец . 3 сентября 2009 г.
  62. ^ «Запутанная история Atari, DDO и Neverwinter» . Фиолетовая пешка . Проверено 25 марта 2014 года .
  63. ^ «Treehouse предъявляет иск к турбине из-за патента, выданного в 2012 году» . gamepolitics.com . Архивировано из оригинального 14 октября 2012 года . Проверено 2 февраля 2019 года .
  64. ^ "Патент US8180858 - Метод и система для представления данных по сети на основе пользователя сети ... - Патенты Google" . google.com .
  65. Джеймс Фадж (25 ноября 2013 г.). «Турбина урегулировала судебный процесс с Treehouse Avatar Technologies» . GamePolitics.com . Архивировано из оригинального 28 сентября 2015 года . Проверено 2 февраля 2019 года .
  66. ^ «Wi-Lan переходит в блоке Концы патентного спора с турбиной» . Proactiveinvestors NA .
  67. ^ "Turbine урегулирует судебный процесс Treehouse Avatar Technologies через партнерство" . Массово . Архивировано из оригинала 23 января 2015 года . Проверено 23 января 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт