Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено из Devil Trigger )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Данте ( яп .ダ ン テ) , также известный под псевдонимом Тони Редгрейв (ト ニ ー ・ レ ッ ド グ レ イ ブ, Тони Реддогурейбу ) , является вымышленным персонажем в серии видеоигр Devil May Cry , созданной и опубликованной Capcom . [2] Данте, представленный в качестве главного героя одноименной игры 2001 года , является линчевателем, охотящимся на демонов, призванным истреблять их и других сверхъестественных врагов в отместку за потерю своей матери Евы и своего брата-близнеца Вергилия . Он сын Спарда, унаследовав сверхчеловеческие способности, которые он использует с разнообразным оружием в играх. Персонаж также появляется в нескольких романах Devil May Cry и томах манги, а также в аниме-телесериале 2007 года . Данте также неоднократно появлялся в качестве гостя в кроссоверных играх. Альтернативная версия персонажа была создана Ninja Theory для своей игры DmC: Devil May Cry , действие которой происходит в отдельной от основной серии вселенной.

Названный в честь итальянского поэта Данте Алигьери , персонаж был разработан, чтобы соответствовать видению разработчика игр Devil May Cry Хидеки Камия «крутого и стильного» человека; его личность была основана на заглавном персонаже манги « Кобра ». Данте был изменен в ответ на критику в его роли в Devil May Cry 2, поскольку его личность изменилась, сделав его более серьезным и менее разговорчивым, отойдя от своей первоначальной личности. Devil May Cry 3 представляет молодого дерзкого Данте, а в следующих играх - старшего, но все еще дерзкого Данте. Capcom управляет персонажем в основной серии Devil May Cry , в то время как Ninja Theory наблюдала за его персоной вDmC: Devil May Cry .

Характеристика Данте как дерзкого охотника на демонов со сверхъестественными способностями превратила его в одного из самых знаковых героев в играх с момента его появления. Озвучка Рубена Лэнгдона, которая началась в Devil May Cry 3 , также была предметом похвалы из-за тона, который он дает персонажу. Для сравнения, его редизайн и характеристика в DmC: Devil May Cry были очень противоречивыми из-за резкого изменения его внешности, в первую очередь его культовых белых волос.

Концепция и влияние [ править ]

Ранний набросок Данте, сделанный Макото Цучибаяси для отмененной игры Resident Evil .

Данте дебютировал в Devil May Cry , игре, изначально задуманной как часть франшизы Resident Evil от Capcom . [3] Создатель сериала Хидеки Камия переписал историю, взяв ее из « Божественной комедии» Данте Алигьери . [4] [5] Изначально он собирался стать западным полицейским. [6] Его раннее имя, Тони Редгрейв, служило отсылкой к одному из персонажей Resident Evil , Крису Редфилду . [7] По словам Камия, главного героя « Кобры» Буйчи Терасавы.Манга-сериал легла в основу личности Данте. Чтобы придать персонажу «стильность», он одел его в длинное пальто, чтобы сделать его «эффектным», и сделал из него некурящего; Камия посчитал это «более крутым». Данте носит красную одежду - традиционный японский цвет для героической фигуры - в отличие от Леона С. Кеннеди , персонажа, созданного Камия для Resident Evil 2 , который носит синюю одежду. [8] [9]

Камия сказал, что он видел в Данте «персонажа, с которым вы хотели бы пойти выпить», кого-то, кто не будет показухой, но вместо этого «потянет какую-нибудь нелепую, озорную шутку», чтобы полюбить людей (и заставить персонажа знакомы публике). [10] Когда его спросили об отношениях между Данте и Триш, Камия сказал, что их связь выше любви. [11] Ключевыми словами Камия при описании персонажа были «самообладание» и «атмосфера». [12] Хотя Камия не был главным автором первых двух романов Devil May Cry , он считал изображение Данте Шинья Гойкедой похожим на его собственное. [13] [14] В разработке,Первоначально Данте звали Тони Редград, и он не носил меча.[15]

Devil May Cry была разработана с нуля на основе акробатических и боевых способностей Данте. [16] Камия дал Цучибаяси свободу при разработке Данте, хотя были концепт-арты, которые Камия не принимал. Цучибаяси создал 3D-модель, основанную на одежде другого сотрудника и неясных отношениях между Данте и Триш. [17] Форма Дьявольского триггера затруднила ему идею дать ему крылья и изменить его лицо, в результате чего художник исполнил множество эскизов. [6]Альтернативный наряд был разработан с участием Данте старшего возраста, хотя дизайнер никогда не спрашивал подробностей. Тем не менее, он считает, что этот дизайн сделал Данте больше похожим на Вергилия. Цучибаяси говорит, что другие наброски не создавали больших трудностей, поскольку не было необходимости соответствовать его характеру. [18]

Хидеаки Ицуно сказал, что в Devil May Cry 5 на Данте повлияло меха-аниме, которое он смотрел в молодости. Ицуно процитировал конфликт персонажа с его семьей, но при этом продемонстрировал способности, которые раскрыли бы механизмы. Ицуно рассматривает раннее поражение Данте от альтерэго Вергилия Уризена и его пробуждение новых дьявольских сил вместе с его новым мечом Данте как одно из самых важных изменений в его характеристике в Devil May Cry 5 . [19]

Редизайн [ править ]

После успеха первой игры Devil May Cry , Capcom добавила Данте в игру, которая уже находилась в разработке. Это потребовало созревания его характеристики. [20] Изменение Данте на более неразговорчивого персонажа было решением продюсера, которому не нравилось его предыдущее воплощение. Персонал стремился заставить его выглядеть старше - на 30 с лишним лет - чем он был изначально, подразумевая, что произошло что-то драматическое, что изменило его личность. [21] Данте и Люсия, одетые в одежду Diesel, понравились разработчикам. [22]

Окончательный дизайн Данте был оставлен на усмотрение Камия, который обсудил с Бинго Морихаши, как следует изобразить персонажа. Камия чувствовал, что ранние изображения Данте были слишком тихими, и хотел, чтобы персонаж был более «диким» и носил другую одежду (например, его пиджак без рукавов). [23] Данте появляется под пальто с обнаженной грудью, что удивило публику. [24] Этот дизайн должен был соответствовать его юной личности, а также контрастировать с полностью одетым взглядом Вергилия. [25] Кроме того, как и в случае с восстанием с длинным мечом Данте (リ ベ リ オ ン, Риберион ) и красной одеждой, Вергилий также был вынужден носить японскую катану и носить синюю одежду. [26]Икено сказал, что ему понравился персонаж, но у него были проблемы с ним. [27] Формы Дьявольского триггера Данте были разработаны Кадзумой Канеко из Atlus . [28] [29] Персонал Capcom был впечатлен работой Канеко, и Икено чувствовал, что моделировать ее несложно. [30] Обои с формами Данте и Вергилия Devil Trigger были разработаны как дань уважения японскому шоу Super Sentai, когда-то победившему в игре. [22] Данте был разработан таким образом, чтобы его было легко контролировать, в отличие от Вергилия, который был сложнее, но сильнее. [4]

Данте был разработан в этой игре Тацуей Йошикавой, который назвал персонажа в его первоначальном облике «суперзвездой голливудских боевиков». Йошикава хотел сделать Данте старше на 30-40 лет. Его дизайн включал щетину, которая отражала его «крутой» характер, поскольку он не заботился о бритье. [31] В Devil May Cry 4 тело Данте было более подходящим для сражений, а его личность была более яркой; Ёсикава подчеркнул суровость и озорство персонажа. Данте подарили множество костюмов, один из которых означал загадку. [32]Некоторые виды оружия в серии зависят от персонажей. Одним из них является Pandora, огнестрельное оружие, разработанное Кобаяши, который отметил, что он хотел включить в арсенал Данте «трансформируемый многоцелевой привод AWD. Что-то, что можно было бы использовать как ракетную установку через плечо или арбалет и т. Д. в своей окончательной форме, я хотел, чтобы она превратилась во что-то большее, чем сам Данте ». Оружие было вдохновлено аниме-сериалами, такими как Macross и Gundam . [33] Персонал чувствовал, что Данте получил больше миссий и оружия, чем они изначально планировали. [21]

Внешний вид Данте и Неро был изменен в трейлере Devil May Cry 5 на E3 2018 , что сбило с толку фанатов, которые задавались вопросом, был ли Неро Данте. Увидев старшего Данте в конце трейлера, Capcom отметила, что фанаты поняли, кто есть кто, и остались довольны дизайном. [34] При разработке этого воплощения персонажа было изготовлено в общей сложности шесть костюмов, пока не был выбран последний. Его кожаная куртка наездника была «выветренным охотником на дьяволов» с индивидуальной строчкой, подобранной по размеру его тела, поэтому в ней легче передвигаться. Как и его дизайн Devil May Cry 4 , Данте отражает идею человека, которому все равно. мнение других о его внешности. И его дизайн, и дизайн Неро были разработаны с учетом их индивидуальности. [35]По заявлению компании, Данте «не сошел с ума без причины». [36] Поскольку графика игры должна быть максимально реалистичной, лицо Данте было смоделировано по образу актера по имени Адам Коуи. [37]

Личность [ править ]

В Devil May Cry 2 у него не было личности. Персонал чувствовал, что стиль Данте остался верен оригинальному персонажу (несмотря на его изменение личности) из-за его движений. [38] Дайго Икено отвечал за появление Данте в Devil May Cry 2 и 3 . Разрабатывая первое, он попытался сделать Данте более красивым. Оглядываясь назад, Икено был разочарован бездействием персонажа в игре. [39] В приквеле Devil May Cry 3: Пробуждение Данте Данте был более молодым и высокомерным персонажем, чем в предыдущих частях. [40] Разработчики Devil May Cry 2вернулся, чтобы разработать свой новый образ, основанный на японской группе Johnnys . У этого Данте под курткой было больше кожи, что, по мнению персонала, подошло бы его более молодой персоне. Пытаясь остаться верным первоначальной идее Камия, сотрудники тщательно работали, чтобы сделать его действия и личность привлекательными. [22] Бинго Морихаши сказал, что характеристика Данте была задумана как отход от стиля Камия, а скорее как командная работа. По словам Морихаши, несмотря на то, что он видел персонажа в трех играх, ему было трудно его понять. Хотя Данте - сильный персонаж, он открывается другим. Реакция фанатов на это Данте привела к тому, что Морихаши сказал, что команда была вдохновлена Devil May Cry.Данте, но нужно было его изменить. Тем не менее роль персонажа в обращении к миру повлияла на писателя. [41] Данте и его идентичный брат-близнец Вергилий представляют одну из тем Devil May Cry 3 - семейную любовь. Хотя изначально Данте хотел только повеселиться, сражаясь с демонами, его тронула решимость Леди остановить своего отца. Он решает остановить испорченного отца Леди, а также Вергилия, который хочет открыть врата в мир демонов. [23]

Продюсер Devil May Cry 4 Хироюки Кобаяши отметил перед выпуском игры, что они стремились сделать Данте более сильным, чем его другой главный герой, Неро , чтобы создать разницу между силой «ветерана» и «новичка»; непрерывность серии также диктовала, что Данте продемонстрировал силу, которой он обладал после событий первой игры и ее приквела ( Devil May Cry 3 ). [33] Введение нового главного героя обсуждалось несколько раз, но было одобрено только при условии, что Данте также должен был присутствовать в игре. [42] Персонал опасался негативных отзывов, подобных тому, что случилось с Konami »игра 2001 годаMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty , который вызвал большие споры из-за смены главных героев. В результате команда попыталась уравновесить силы Данте и Неро. [43] Из-за физического сходства между Данте и Неро, сотрудники стремились сделать их дизайн уникальным и выделить их личности во взаимодействии с другими персонажами. Примером былантагонист Devil May Cry 4 , Агнус. Неро оставался в разногласиях с Агнусом в кат-сценах, но Данте издевался над Агнусом в музыкальной насмешке перед боссом, сражающимся с ним, что означало, насколько разные игровые персонажи были разными с точки зрения личности. [21]

Изначально Ицуно считал, что мотивация Данте в ранних играх проста: «Победите этого плохого парня». С Devil May Cry 5 , цель состояла в том, чтобы пропитать любопытства и драйва. Мэтт Уокер указал на желание Данте узнать, был ли Уризен связан со своим братом Вергилием, придав дополнительную глубину его характеристике. Раннее поражение персонажа от рук Уризена в сочетании с разрушением его меча Rebellion должно было подчеркнуть слабые силы Данте, установленные повествованием, и то, как через это он получит новые навыки, чтобы противостоять антагонисту в матче-реванше. [44] Кроме того, Данте и Неро уважали друг друга, когда они стали друзьями в конце предыдущей игры. [45]Решающее событие игры, в котором Неро пробуждает свои демонические силы и останавливает борьбу между Данте и Вергилием, должно было придать истории более глубокую форму. [44] Что касается того, как будет играть Данте, Ицуно сказал, что он будет больше похож на персонажа Devil May Cry 3 . Тем не менее, он сказал, что Данте более зрелый с точки зрения личности, поскольку он все еще желает защитить человечество и чтить наследие своего отца Спарда. [46]

Стиль боя [ править ]

Художник Юичиро Хираки чувствовал, что Данте выглядел как «нигилистический антигерой с небольшой темной стороной», основываясь на его раннем концепт-арте, созданном дизайнером персонажей Макото Цучибаяси. В результате он написал его как персонажа, который будет полагаться на свои демонические силы, Devil Trigger (魔 人 化) во время игры. Вскоре после разработки игры Камия сказал, что его личность будет более оживленной (что натолкнуло Хираки на мысль, что Данте будет «неисправимым взломщиком шуток»), а Devil Trigger был преуменьшен. Хираки начал стильно рисовать персонажа, работая над игровым процессом Данте, его мастерством владения мечом Стингер (ス テ ィ ン ガ, Сутинга )и его обращение с оружием (Ebony и Ivory). Остальные элементы игрового процесса были основаны на сериалах файтингов Virtua Fighter и Tekken . Использование Данте дробовика было сохранено в игре ужасов Capcom, Resident Evil 4 . Хираки не считал использование огнестрельного оружия стильным, но затем передумал, посмотрев фильм « Безумный Макс» . Сочетание владения мечом Данте и использования оружия с неограниченным боезапасом сделало персонажа более уникальным, согласно Хираки, до появления концепции Devil May Cry.было задумано. Камия решил больше акробатических навыков при создании игры, включая двойные прыжки, несмотря на первоначальную концепцию игры, а также полет, когда Данте использовал Devil Trigger. Это создало трудности у дизайнеров игры. [47] Чтобы сбалансировать двух главных героев, Данте и Неро получили уникальный игровой процесс; Данте сохранил свои изменения в стилях из Devil May Cry 3, но теперь может переключаться между каждым из них в битве, а не на этапе. [48]

В Devil May Cry 5 персонажи Данте и Неро были разработаны так, чтобы играть совершенно иначе, как в Devil May Cry 4, поскольку они используют другую механику. Ицуно все еще чувствовал, что овладеть навыками Данте будет сложнее из-за того, что он использует несколько режимов и оружие. [49] Оружие Балрога, которое действует как отсылка к персонажу Street Fighter Балрогу , было первым оружием, придуманным командой. Это было одним из самых привлекательных видов оружия, но в то же время самым сложным в освоении. Мотоцикл Cavaliere, который работает как оружие, был основан на картине Devil May Cry 2, которую кто-то нарисовал на основе мотоцикла. [50]

Редизайн теории ниндзя [ править ]

Данте в DmC: Devil May Cry

Для DmC: Devil May Cry , перезагрузки серии, Данте был полностью переработан итальянским концепт-художником Алессандро Тайни (известным как Талекси) в ответ на комментарии сотрудников Capcom. Хотя его первоначальный дизайн должен был напоминать те, что использовались в предыдущих играх, Capcom сказал персоналу Ninja Theory, что ему нужен редизайн, чтобы понравиться более молодой аудитории. [51] Мотохидэ Эширо сказал, что этот Данте полностью отличался от предыдущих, что должно было вызвать критику. [52] Хотя оригинальный Данте был разработан с японской точки зрения, новая версия была создана с точки зрения Запада. [53] После нескольких набросков нового облика Данте, [51]дизайнеры остановились на образе, вдохновленном фильмом Кристофера Нолана « Темный рыцарь» . Пальто Данте короче, доходит только до поясницы; его волосы черные и короче, а форма Дьявольского триггера напоминает оригинального Данте. Художественный дизайнер Алессандро Тайни нарисовал персонажа в детстве и объяснил в истории происхождения перезагрузки, почему у него белые волосы. [54] Директор по дизайну Тамим Антониадес опроверг слухи о том, что Данте был создан по его образцу. [55]

В этой игре Данте сделал молодым, неопытным и охваченным ненавистью; его стиль боя был больше похож на уличного драки, чем на искусного фехтовальщика. [56] DmC: Devil May Cry " тема s бунт, и большинство действий Данте на его основе. [57] Антониадес сказал, что Данте - это «быть крутым и заставлять вас чувствовать себя крутым, когда вы играете в него», и они посчитали его одежду из предыдущих игр смешной. [58] Антониадес добавил, что оригинальный Данте больше не привлекает, и когда он сравнил нового Данте с главным персонажем в Bayonetta , ее стиль был не тем, что он хотел для DmC: Devil May Cry . [59]Антониадес ответил на критику, сказав, что Данте не будет изменен (поскольку персонаж соответствует сеттингу игры), [60] и что ему понравилась новая версия. [57]

Кастинг [ править ]

В первой игре Devil May Cry Данте был озвучен Дрю Кумбс. Кумбс был счастлив, что его выбрали озвучивать, так как это была его первая работа с персонажем видеоигры, и он находил процесс записи игры забавным. По словам Кумбса, ему предложили сценарий для работы и сказали, что Devil May Cry был «побочным продуктом» Resident Evil . Он сказал, что он не носил ничего особенного во время игры персонажа и имел перед собой базовые раскадровки, когда его движения записывались на видео. На вопрос, узнал ли он себя в действиях персонажа, Кумбс ответил, что не может думать ни о чем конкретном; его основная работа заключалась в том, чтобы «оживить [Данте]» своим голосом. [61] Мэтт Камински озвучил Данте в продолжении.[62]

Тосиюки Морикава - японский актер Данте.

Данте был озвучен Рубеном Лэнгдоном, который также делал захват движения для некоторых сцен в Devil May Cry 3 , 4 и 5 . [63] Лэнгдон четыре раза прослушивался на роль персонажа, прежде чем его выбрали. Хотя он играл в первую игру Devil May Cry , он не знал о популярности этой игры. Перед выпуском Devil May Cry 3 Лэнгдон сказал, что фанаты были недовольны внешним видом Данте-подростка. Однако после его выпуска он сказал, что фанаты пришли насладиться новым воплощением персонажа. Лэнгдону понравилась его работа над игрой, он сказал, что «это был один из самых сложных, разочаровывающих и в то же время стоящих персонажей из всех, кого я когда-либо играл». [64]Поскольку Лэнгдон столкнулся с трудностями в работе, он был благодарен директору по актерскому составу Мэри Элизабет МакГлинн, а также Ютаке Масебе из ADR Production, которые помогли ему в создании игры. [65] Он чувствовал, что сможет еще больше насладиться персонажем в Devil May Cry 4 . [64]

Во время разработки Devil May Cry 3 Лэнгдон обнаружил, что захват движений Данте затруднен. Он посоветовался с персоналом, так как они хотели "другого взгляда" на персонажа. В конце концов, Лэнгдон решил воспроизвести Данте самостоятельно, потому что предложения персонала сбили его с толку. Ему сказали , чтобы сделать Devil May Cry 4 ' s Данте похож на его Devil May Cry 3 персоны, но более зрелым. Несмотря на беспокойство персонала по поводу сложности такого изображения, у Лэнгдона не было проблем после того, как он выбрал Роя Фокера из аниме-сериала The Super Dimension Fortress Macross (который был примерно возраста Данте) в качестве модели своего персонажа. [66]Лэнгдон сказал, что его любимая сцена захвата движения из сериала - подшучивание Данте с антагонистом Агнусом во время Devil May Cry 4, когда они взяли на себя японскую сценическую пьесу, первоначально разработанную Юдзи Шимурой. [67]

Создавая Devil May Cry 5 , Лэнгдон не любил впервые читать сценарий. Хотя ему понравился сюжет и персонажи, Лэнгдон заявил, что первоначальный черновик диалога был «ужасным», и ему пришлось переписать некоторые части. Переводчик Майк Н.К.Намара переработал оригинальный диалог, который понравился Лэнгдону и Ицуно. Лэнгдон работал вместе с Дэном Саутвортом и Джонни Йонг Босхом, чтобы улучшить английский перевод диалога, который им понравился. Он нашел Данте более выдающимся персонажем, чем Неро, из-за игры Босха и его обработки спокойных сцен. Во время одной из сцен Данте исполняет пародию на Майкла Джексона.танцы, которые персонал знал, что Лэнгдон не мог исполнять в захвате движения. В результате эту сцену исполнил дублер, известный как Шибата. [65]

Для японских частей Devil May Cry Данте был дан японский актер озвучивания: Тошиюки Морикава . Морикава считает, что привлекательность персонажа проистекает из его смелости и отсутствия заботы о деньгах. Наблюдая за его характеристиками, Морикава пошутил, что женщинам-зрителям понравится только смотреть, как он сражается; он менее приспособлен к повседневной жизни и постоянно интересуется едой. Однако он сказал, что Данте может обладать сексуальной привлекательностью, что привлечет зрителей женского пола. [68]

Тим Филлиппс сделал захват движения и озвучку Данте в DmC: Devil May Cry . Во время прослушивания для игры он был быстро выбран Антониадом. Актер ничего не знал ни о франшизе, ни о перезагрузке до показа тизера . Он был разочарован тем, что DmC не была онлайн-игрой, поскольку эти игры позволяют ему больше взаимодействовать и демонстрировать свою работу. Филлиппсу нравилась характеристика Данте, он мог относиться к нему, а захват движения увеличивал его интерес. Думая, что DmC был приквелом, а не перезагрузкой, Филлипс не играл в предыдущие игры, пока не работал над персонажем Данте. [69]

Характеристики [ править ]

Данте - наемник и частный сыщик, специализирующийся на паранормальных явлениях , предпочитая те, которые требуют убийства демонов. [70] Он мускулистый, с silverish белыми волосами и пронзительно Ледяные голубые глаза, и , как правило , носит красную тряпку или шинель . Арсенал Данте обычно состоит из огнестрельного оружия и оружия ближнего боя, включая Эбеновое дерево и Слоновая кость (エ ボ ニ ー & ア イ ボ — ) - два полуавтоматических пистолета, которые никогда не нуждаются в перезарядке, а также множество мечей, таких как Восстание, Силовой край и различные созданные «Дьявольские Оружия» из душ могущественных демонов, которых он побеждает в каждой игре. [71]Оружие изготовлено вручную оружейником Нелл Гольдштейн, на слайдах написано «Для Тони Редгрейва, By .45 Art Warks» (Тони Редгрейв - псевдоним Данте). [72] Он обладает сверхчеловеческой силой, ловкостью, выносливостью, рефлексами, координацией и сопротивлением к травмам, приближающимся к неуязвимости в результате его полудемонического наследия. [73] Это дает ему возможность войти в состояние повышенной активности, известное как Дьявольский триггер. В этом состоянии Данте обладает большей силой и скоростью, его здоровье восстанавливается с постоянной скоростью, и у него есть большие способности (включая полет) с оружием ближнего боя. [74]

Он является одним из сыновей-близнецов Спарды, рыцаря-демона, который встал на сторону человечества и отразил вторжение демонов в человеческий мир примерно за 2000 лет до событий сериала. [75] После смерти Спарды Данте и Вергилий воспитывала их человеческая мать Ева . Когда Данте и Вергилий были детьми, на семью напали демоны, и Ева была убита. Смерть его матери привела к тому, что Данте решил охотиться на убивших ее демонов. [76] Данте уверен в себе против врагов, часто насмехаясь над врагами, прежде чем сражаться с ними. [77] В играх и аниме-сериалах Данте часто можно увидеть поедающим пиццу. В результате ограниченные выпуски Devil May Cry 4: Special Edition были упакованы в коробку для пиццы. [78]

Появления [ править ]

Видеоигры Devil May Cry [ править ]

В оригинальном Devil May Cry 2001 года Данте нанимает Триш , таинственная женщина, похожая на его покойную мать, чтобы предотвратить возвращение короля демонов Мундуса . [79] Однако Триш на самом деле организовывает, чтобы агенты Мундуса убили Данте, когда он пробирается к нему. Один из агентов - солдат в доспехах Нело Анджело, позже выяснилось, что это управляемый разумом Вергилий, брат Данте. После нескольких столкновений Данте побеждает Вергилия, тело которого уничтожено, оставляя амулет, необходимый, чтобы разблокировать наследие их отца, меч Спарда (ス パ ー ダ, Supāda ) . [80]После этого Триш пытается убить Данте, но Данте щадит ее, когда становится победителем. Когда Мундус пытается убить Данте, Триш передает Данте свою силу, чтобы уничтожить короля дьявола. Став союзниками, они стали партнерами в деле Данте по уничтожению демонов, которое теперь переименовано в Devil Never Cry. [81]

В первом сиквеле, Devil May Cry 2 2003 года, Данте обычно подбрасывает монетку для принятия решений; в конце игры выясняется, что обе стороны медали орлом. Действие игры Devil May Cry 2 происходит через некоторое время после первой игры. Цель игры - помочь Люсии победить Ариуса , международного бизнесмена, который использует демоническую силу и хочет завоевать мир. [82] В конце игры Данте должен отправиться в мир демонов, чтобы остановить побег повелителя демонов; ворота закрываются за ним, и он в ловушке. Не имея пути назад в мир людей, Данте на своем мотоцикле все глубже погружается в мир демонов. [83]

Третья игра, Devil May Cry 3: Dante's Awakening , вышедшая в 2005 году, является приквелом первой игры и представляет собой более дерзкого и молодого Данте. Его вытаскивает Вергилий, который пытается снова открыть портал в мир демонов, чтобы получить полную силу Спарды, которая остается на другой стороне меча Force Edge. [84] Данте встречает Леди , которая преследует своего отца Аркхема [85], который работает с Вергилием, но имеет собственные планы. Вдохновленный смелостью леди и ее преданностью своей семье, Данте продолжает свой бизнес с большей целеустремленностью. В конце игры Данте заявляет, что владеет Force Edge, а Вергилий предпочитает оставаться в мире демонов. [86]Данте и Леди подружились, и первый решил назвать свой магазин Devil May Cry после того, что Леди сказала ему, чтобы утешить его. [87] [88]

В видеоигре 2008 года Devil May Cry 4 , действие которой происходит после Devil May Cry и Devil May Cry 2 , Леди сообщает Данте и Триш, что Санктус, религиозный лидер Ордена Меча, основанного при Спарде, использует религиозные чтобы разработать свою схему завоевания мира. Триш проникает в Орден как Глория, чтобы подтвердить, что это Санктус, передавая ему меч Ямато Вергилия. Данте становится боссом против главного героя игры, Неро, когда он, казалось бы, убил Санктуса. Данте отступает, убеждая Неро, что Орден больше, чем кажется. [89]Позже Данте подружился с Неро в другом матче, намереваясь вернуть восстановленный меч Вергилия, прежде чем решить позволить Неро сохранить его, поскольку теперь у них есть общий враг в Санктусе. [90] После того, как Санктус похищает Неро, чтобы использовать его для усиления Спасителя, Данте становится играбельным во второй половине игры, поскольку он борется, чтобы полностью отключить Санктуса, спасая Неро и его подругу Кирие после того, как они были использованы, чтобы дать жизнь Колоссу Спасителю что Санктус превратил в свой сосуд. [91] После того, как Санктус и Спаситель были уничтожены после побега Нерона и Кайри, Данте поручает Неро меч Вергилия. [92]

Данте снова появляется в качестве одного из главных героев Devil May Cry 5 в 2019 году. [34] Он нанят таинственным человеком, который называет себя Ви, чтобы сразиться с демоном Уризеном, но терпит поражение от него в начальной сцене игры, как предполагается. быть мертвым, поскольку он пропал без вести после своего поражения. Выясняется, что следующий месяц он провел в коме, защищенный мечом Спарда. [93] Ви в конце концов удается найти его, и следующие несколько часов он проводит, сражаясь с силами Уризена. Данте использует силу Восстания, чтобы поглотить Спарду в себя, приобретая свои новые демонические силы вместе с новым клинком, просто названным «Данте» (ダ ン テ) . [94]Он все еще отговаривает Нерона от участия в битве против Уризена, узнав, что Уризен - это Вергилий, который также оказывается отцом Нерона. [95] [96] После того, как Данте побеждает Уризена, Ви сливается с ним, чтобы воссоздать Вергилия. Данте показывает, что Вергилий - отец Нерона, прежде чем встретиться со своим братом в решающей дуэли, но вмешивается Нерон и заставляет их примириться. [97] Данте и Вергилий отправляются в одностороннее путешествие в подземный мир, чтобы вырезать корень Клифота и запечатать портал Ямато, оставив человеческий мир в руках Нерона. [98] В финальной сцене Данте показан сражающимся с Вергилием в подземном мире, но уже не как враги, а как дружественные соперники, в то же время отражая волны демонов. [99]

Данте - игровой персонаж в игре Devil May Cry: Pinnacle of Combat для мобильных телефонов . Во игроках развития игр критиковала Yunchang игра за их исполнение появлений Данте , который привел к разработчикам обещает исправить это , как только игра вышла из беты - период и был выпущен в 2020 году [100]

DmC: Devil May Cry [ править ]

В DmC: Devil May Cry (2013), перезагрузке Devil May Cry , Данте выглядит совсем иначе. [101] Когда ему чуть за двадцать, на него напали в, казалось бы, разумном городе, известном как Лимбо-Сити, который населен демонами. [102] Данте встречает Вергилия, лидера Ордена - группы бандитов, пытающихся освободить мир от демонов. [103] [104] Город контролируется королем демонов Мундусом, который убил мать Данте Еву (ангела) и заключил в тюрьму его отца Спарду (демона и бывшего лейтенанта Мундуса), а также пытался убить их дети, которые оказались нефилимами, полуангел, потомок полудемона, способный уничтожить Мундус. Данте присоединяется к группе Вергилия, чтобы противостоять Мундусу, в конечном итоге победив его и освободив человечество от демонов; однако намерение Вергилия занять место Мундуса вызывает драку между братьями [105], в которой Данте в конце концов побеждает, но спасает Вергилию жизнь. [106] В продолжении загружаемого контента , Vergil's Downfall , копия Данте, кажется, противостоит Вергилию в его стремлении к власти и погибает в бою. [107]

Другие игры [ править ]

Данте также является игровым персонажем в нескольких играх за пределами серии Devil May Cry . В серии Viewtiful Joe (также созданной Хидеки Камия) за него можно играть в версии Viewtiful Joe для PlayStation 2 и в портативной версии Viewtiful Joe: Red Hot Rumble для PlayStation Portable . В обеих играх он часто разговаривает с Аластором, воплощением одноименного меча в Devil May Cry . [108] [109] Данте появляется как враг и необязательный союзник в режиссерской версии Shin Megami Tensei: Nocturne под названием Maniax.. Его включение было предложено сотрудниками Atlus, которые посчитали, что он впишется в сюжет игры, и убедили Capcom включить его. [110] Данте заменен Райду Кузуноха XIV в выпуске Maniax Chronicle и по умолчанию в HD Remaster , но в последней версии доступен как платный DLC. Морикава повторяет свою роль Данте в HD Remaster. [111]

В SNK vs. Capcom: Card Fighters DS есть карта персонажа Данте . Хотя он также был предназначен для включения в SNK vs. Capcom: SVC Chaos , он был удален из игры. [112] Данте во второй раз появился в файтинге как игровой персонаж в Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , а также в Marvel vs. Capcom: Infinite, где подробно описывается его борьба с существом по имени Альтрон Сигма. [113] [114] Как загружаемый контент в Infinite , внешний вид Данте может быть изменен, чтобы показать его внешний вид DmC . [115]

Данте должен был появиться в Soulcalibur III , но не попал в финальную версию. [116] Данте - игровой персонаж в тактической ролевой игре Project X Zone , партнером которого является Демитри Максимофф из Darkstalkers . Он возвращается в сиквеле, Project X Zone 2 , с Вергилием в качестве его напарника. [117] [118] Данте - игровой персонаж в PlayStation All-Stars Battle Royale в его воплощении в DmC: Devil May Cry . [119] Использование его образа DmC (вместо оригинального образа) подверглось критике со стороны фанатов, которых посоветовалSuperBot Entertainment, чтобы насладиться игровой механикой персонажа. [120] Данте также появился в мобильной файтинг-игре Capcom, Puzzle Fighter , [121] и карточной игре Teppen. [122] Он также является гостевым персонажем в игре для мобильных телефонов Atlus Shin Megami Tensei: Liberation Dx2 . [123] внешний вид персонажа также был отмечен в игровой комнате Astro в и в качестве загружаемого контента в Кэпкоме Monster Hunter , Sengoku Basara 4 и Street Fighter V . [124] [125] [126] [127]

В других СМИ [ править ]

Он появляется в других СМИ, основанных на видеоиграх, включая два легких романа Шинья Гойкеда. Молодой Данте, Тони Редгрейв (ト ニ ー) преследуется убийцами, и он ищет демоническую статую, известную как Звероголовые , в приквеле Devil May Cry 2 . [128] [129] Devil May Cry 4 романа Бинго Morihashi репризы роли Данте в игре, показывая его интерес к Нерону после обнаружения его сходства с его братом Вергилием. [130] [131] Devil May Cry 3 манга следует Данте , прежде чем события игры; комикс по первой игре опубликовалDreamwave Productions , [132] и аниме, Devil May Cry: The Animated Series , следует за ним , как он решает дела , связанные с демонами, охраняя молодую девушку по имени Пэтти Лоуэлл. [133] [134] DmC: Devil May Cry ' версия s Данте появляется в приквел игры комиксов, Хроника Вергилия , когда он получает меч Rebellion , чтобы бороться с демонами. [135] Аниме вдохновило на создание двух CD-драм, повествование которых связано с жизнью Данте. [136] [137] В 2019 году Томио Огата написал мангу, в которой рассказывается о действиях Данте в Devil May Cry 5, когда он встречает В. [138]

В пьесе « Сэнгоку Басара против Devil May Cry» его сыграл Хироки Судзуки. [139] В мюзикле Devil May Cry: The Live Hacker его изобразил Рёма Баба. [140] Популярность серии Devil May Cry привела к появлению ряда фигурок, созданных Toycom; [141] Кайёдо создал аналогичную строчку для Devil May Cry 2 и фигурку Данте из Devil May Cry 3 . [142] [143]

Прием [ править ]

Популярность [ править ]

Куртка, основанная на Данте из Devil May Cry 5, использовалась для продвижения игры.

Данте был популярен в играх. Он занял третье место в списке «самых крутых» персонажей видеоигр на веб-сайте ScrewAttack в 2007 году. [144] В 2011 году читатели Книги рекордов Гиннеса Gamer's Edition назвали Данте 28-м персонажем видеоигр всех времен. [145] GameDaily назвала его одним из своих любимых персонажей Capcom, поставив его на седьмое место и заявив, что различные аспекты персонажа сделали его «непреодолимой силой». [146] GamesRadar включил Данте в список 25 лучших новых персонажей десятилетия [147], одновременно наслаждаясь соперничеством с Вергилием. [148] В 2010 году он финишировал 23-м в Famitsu.опрос, определяющий самых популярных персонажей видеоигр Японии. [149] Game Informer признал Данте 13-м лучшим персонажем 2000-х . [150] GamesRadar сказал в 2012 году, что, несмотря на многочисленные характеристики Данте, «он парень, с которым вы всегда будете чертовски весело играть». [151] Данте и Триш были включены в The Inquirer " список s из самых запоминающихся видео-игры любовь команд, с комментариями с акцентом на том , как они объединяют усилия , чтобы победить своих врагов. [152]Несмотря на то, что первоначальные отношения между Данте и Триш казались странными из-за ее физического сходства с матерью Данте, Cheat Code Central понравилось развитие этих двух персонажей в первой игре Devil May Cry, и они ожидали увидеть более приятные отношения в будущем франшизы. [153] Продвигая Devil May Cry 5 , Capcom выпустила копии куртки персонажа ограниченным тиражом для японских геймеров. [154] В другом рекламном ролике Sony использовала изображение Данте вместе с голосом Морикавы для продвижения пиццы. [155]

Также было отмечено, что Данте обладает сексуальной привлекательностью, что привлекает геймеров сериала. GamesRadar назвал Данте «Мистером 2001» в своей статье о самых сексуальных новых персонажах десятилетия; по сравнению с Devil May Cry «s персонажей женского пола, он был самым„горячим“всего из - за его мышечной телосложения, его волосы, его боевые способности и его отношение. La Nueva España включила « эфеб , излучающий тестостерон из каждой поры» в десятку самых сексуальных персонажей видеоигр обоих полов. [156] [157] WhatCulture поставил Данте на четвертое место среди мужских персонажей видеоигр всех времен. [158]

Из-за популярности персонажа и публикации портов Capcom для серии на Nintendo Switch в 2019 и 2020 годах несколько геймеров размышляли о возможном включении его в качестве загружаемого контента в файтинг Super Smash Bros. Ultimate от Nintendo . [159] [160] [161] Режиссер Devil May Cry Хидэаки Ицуно говорил о возможности того, что Данте станет гостевым персонажем. Но он отметил, что это может быть невозможно, поскольку на момент интервью по этому поводу Devil May Cry не был выпущен для консолей Nintendo. Однако он также отметил, что Cloud Strife из Final Fantasy VIIпопали в игру, хотя игра не была выпущена для консолей Nintendo; он надеялся, что к актерскому составу добавится Данте. [162]

Критический ответ [ править ]

Данте был хорошо принят игровыми журналистами. Game Informer назвал его «одним из самых крутых персонажей», когда он был представлен, сославшись на контраст между его персонажем и теми, кого ранее видели в серии Resident Evil . [77] Meristation считает дизайн Данте и его характеристики, предоставленные Камия, одной из главных причин популярности культового персонажа в играх с хакерскими атаками . [163] Дизайн и личность Данте получили высокую оценку некоторых рецензентов; IGN описал этого персонажа как «темного парня- антигероя , который понравится даже забитому и недовольному подростку». [164] Художник СНКФалкун назвал его антигероем, сравнив его с К ' (персонажем из серии «Король бойцов »). [165] GameSpy охарактеризовал Данте как «вызывающего трепет», его одежда напоминала Винсента Прайса . [166] Game Rant оценил его как лучшего персонажа Capcom за всю историю, охарактеризовав его как «полный пакет, который можно получить в героической фигуре». [167] Empire поставили его на 38-е место в своем списке 50 величайших персонажей видеоигр, назвав его «несомненно одним из самых крутых» персонажей в истории видеоигр. [168]В специальной статье PSU отметил, что, хотя внешний вид Данте имел несколько вариантов в разных играх, его привлекательная индивидуальность осталась. [169] Поскольку Данте и Вергилий наполовину демон и наполовину человек, было отмечено, что они вносили религиозный подтекст, хотя изначально это было незаметно. Теория ниндзя сделала более прямую ссылку на то, как религия изображается в играх, одновременно показывая параллели между однояйцевыми близнецами. [170]

Младшая персона Данте в Devil May Cry 3 и отношения, которые он проходит в повествовании, также получили большое внимание рецензентов и оказались лучше оригинального подхода Камия. [171] [172] [173] Динамика Данте с Неро в следующей игре вызвала положительные отзывы, поскольку критики обнаружили, что ни один из них не затмил другого, даже если фанатам Данте пришлось ждать второй половины игры, чтобы контролировать его, наслаждаясь старым характером. [174] [175] [176] Данте часто сравнивают с Bayonetta «s название характера, особенно в его Devil May Cry 4 персоны, на основе их личности и действий. [177][178] Хидеки Камия из PlatinumGames сказал, что к нему обратились с предложением включить в эту игру персонажа Sega Байонетту; он отказался, желая, чтобы Байонетта и Данте встретились «на его условиях». Камия пожалел о своем решении, понимая, что фанатам понравилось бы взаимодействие между персонажами; если есть Project X Zone 3 , он решительно поддержит включение Bayonetta. [179] В 2016 году он провел опрос, чтобы определить, какое воплощение фанатов Данте больше всего хотели бы видеть во взаимодействии с Байонеттой; Самой популярной версией была Devil May Cry 4 Dante. [180]

Первые впечатления от появления Данте в трейлере Devil May Cry 5 также были положительными. GameSpot отметил, что фанатам понравилась его роль, а также дизайн, в то время как Vg247 нашел его более «очаровательным», чем в его предыдущих воплощениях, из-за его взаимодействия с другими персонажами. [181] [182] Хотя GamesRadar все еще находил своего персонажа похожим на персонажа из предыдущих игр, ему понравился новый внешний вид Данте, его оружие Кавалера и его дерзкое отношение. [183] Хобби Консоласу понравилось, что, хотя Данте сохранил некоторые из своих первоначальных навыков и оружия, им понравился Кавалер, основанный на том, как он мог владеть им в бою. [184] Хранительочень понравился дерзкий характер Данте, несмотря на то, что он был намного старше, чем в предыдущих играх. [185] Metro согласился, обнаружив, что его общение с младшим главным героем, Неро, делает забавные ролики всякий раз, когда они появляются. [186] PC Gamer понравилась шляпа Данте, поскольку она обеспечивает развлечения как в роликах, так и в игровом процессе. [187] В Японии были выпущены ограниченные выпуски игры, в которую входила куртка, основанная на Данте. [188] Деструктоиду понравилось влияние Вергилия на Данте и Неро. По сюжету его брат и сын становятся гораздо более серьезными, поскольку они берут на себя задачу остановить угрозу своего родственника. [189]Несмотря на то, что отношения Данте с Неро нравились ему до такой степени, что они сравнивались с ними как с отцом и сыном, USGamer посчитал отношение Данте к младшему охотнику на демонов подлым, хотя персонаж позже показывает, что не хочет, чтобы Неро сталкивался с Вергилием из-за их связи. [190]

GamesRadar назвал Рубена Лэнгдона лучшим голосовым актером персонажа, отметив, что два других актера не подходили персонажу. [191] Anime News Network согласился, сказав, что он сделал персонажа намного более симпатичным в аниме-сериале, несмотря на недостатки в написании. [192] IGN согласились с этим, посчитав Лэнгдона лучшим актером, чем Тосиюки Морикава, из-за его опыта работы в сериале. [193] DVD Talk понравилось взаимодействие между Данте, Леди и Триш; рецензент ожидал, что в аниме их будет больше, чем рассказов о Данте, сражающемся с врагами. Он нашел Данте привлекательным в аниме-сериале, основываясь на его характере и действиях. [194]По словам обозревателя FandomPost, роль Данте в аниме отличалась от игр его детским поведением по поводу еды и денег; однако он все еще был «великим персонажем». [195] Otaku USA сказал, что в аниме Данте остался верен своей игровой версии в своих действиях, особенно в кровавых (но ограниченных) боях. [196]

Критике подверглась и характеристика Данте. Его дерзкое отношение в значительной степени отсутствовало в Devil May Cry 2 , главной критике игры. [197] [198] Отметив, что Данте подвергся дуге персонажей в аниме-сериале из-за его отношений с другими актерами, IGN почувствовал, что это отличается от его игрового персонажа. [199] Согласно UK Anime Network, его личность в манге-приквеле Devil May Cry 3 не получила развития; он казался неприятным, и сценарий дал ему странные строки. [200]

Eurogamer высоко оценил использование персонажем комбо в кроссовере Marvel vs Capcom 3 , хотя сайт задавался вопросом, был ли он подавлен. [201] Prima Games поставила его «Пылающий меч» на 42-е место среди лучших техник в играх из-за его воздействия на врага, если движение совпадает. [202] И Kotaku, и Eurogamer раскритиковали «странное» появление лица Данте в файтинге Marvel vs. Capcom Infinite . [203] [204] Включение Данте в « Ноктюрн» и « Project X Zone» было встречено положительным откликом. [205] [206] GamesRadarперечислил его как одного из лучших разблокируемых персонажей в играх, комментируя его включение в Viewtiful Joe как не более чем новый скин для главного персонажа . [207]

Реакция на перезагрузку Данте [ править ]

Реакция фанатов на дизайн персонажа в перезагрузке DmC: Devil May Cry была в основном негативной. [208] [209] Хидеки Камия сказал, что это было основано на современной мятежной молодежи; хотя ему не хватало оригинального Данте, он надеялся, что люди привыкнут к новой версии. [210] Дэйв Райли из Anime News Network сравнил персонажа перезагрузки с молодым Данте из Devil May Cry 3 , критикуя его как «довольно типичную юношескую фантазию о силе» (включая ругань, когда он противостоит врагам). [198] Рубен Лэнгдон был разочарован характеристикой Данте в перезагрузке после того, как с нетерпением ждал этого. [63]Писатели на нескольких веб-сайтах раскритиковали негативную реакцию фанатов, заявив, что на них повлияла исключительно внешность персонажа; его личность была очень близка к оригинальному Данте. [211] [212] [213] Ответ в Восточной Азии также был отрицательным. [214] Сам Хидеаки Ицуно был обеспокоен изменениями Данте в перезагрузке, а также основными изменениями в игре, так что он подумал о выходе из Capcom. По словам Лэнгдона, Ицуно решил остаться в Capcom, когда выразил желание получить контроль над франшизой. [215]

1UP.com похвалил Ninja Theory за удаление некоторых старых непривлекательных характеристик Данте и за то, что он стал доступным главным героем для игроков. Он описал перезагрузку как «свежий и творческий подход к Данте». [216] Согласно IGN, обновленный герой более понятен игрокам. [217] Eurogamer также похвалил редизайн Данте, назвав его одним из лучших переизобретений игрового персонажа. [218] Однако обозреватель VideoGamer.com сказал, что новому Dante не хватало некоторых знаковых функций оригинала. [219] Сравнивая характеристики Данте и Вергилия в перезагрузке, Destructoid нашел Вергилия более интересным персонажем, несмотря на проблемы с игровым процессом. [220]Дастин Чадвелл из Gaming Age сказал, что игровой процесс Вергилия был лучше, чем у Данте, но был смущен его сюжетной линией, потому что его выживание не было объяснено. [221] С другой стороны, Анджело М. Д'Аргенио из Cheat Code Central понравился сюжет Вергилия, и его игровой процесс был лучше, чем у Данте. [222] Метро был более резким по отношению к характеристике Данте в DmC , считая его сексистом из-за его обращения с женщинами, в основном во вступительных сценах, вплоть до того, что он назвал его извращенцем. [223]

Ссылки [ править ]

  1. Кристиан Вингфилд-Беннетт (22 ноября 2012 г.). «Становление Данте - Дневник разработчиков №3» . Это Xbox. Архивировано 29 ноября 2012 года . Проверено 26 января 2013 года .
  2. ^ «Платиновые титулы» . Capcom . 17 января 2007. Архивировано из оригинала 21 апреля 2007 года . Проверено 4 апреля 2007 года .
  3. ^ "Интервью E3 2001 с Синдзи Миками" . IGN . 17 мая 2001. Архивировано 29 декабря 2006 года . Проверено 15 апреля 2007 года .
  4. ^ a b Мильке, Джеймс. «Посмертное вскрытие DMC3: SE» . 1Up.com . Архивировано 24 июня 2013 года . Проверено 23 июня 2013 года .
  5. Хидеки Камия (июль 2001 г.). «シ ナ リ オ の 話» . Колонка Devil May Cry . Capcom . Архивировано из оригинала 6 марта 2010 года . Проверено 17 июля 2010 года .
  6. ^ a b Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 56. ISBN 978-1927925485.
  7. ^ @PG_kamiya (20 января 2013 г.). «Хотел, чтобы имя было похоже на« Редфилф ». КрисКнигге Как вы пришли к имени Тони Редгрейв? Какое значение имеет это имя?» (Твитнуть) - через Твиттер .
  8. ^ "Интервью директора Devil May Cry Хидеки Камия: Перевод Devil May Cry: Graphic Edition " . Survivhor.com . Архивировано из оригинального 28 сентября 2007 года . Проверено 3 марта 2007 года .
  9. ^ "Новости PS2: CVG идет прямо к черту с директором Devil May Cry" . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 13 января 2007 года . Проверено 3 марта 2007 года .
  10. Камия, Хидеки (1 апреля 2009 г.). "Привет" . PlatinumGames . Архивировано из оригинала 21 июля 2010 года . Проверено 3 августа 2009 года .
  11. ^ "Нет. Она больше, чем это. RT @ Ketchups92: @PG_kamiya Вы намеревались, чтобы Триш была любовным интересом Данте в DMC1?" . Twitter . Архивировано 10 апреля 2016 года . Проверено 6 августа 2018 .
  12. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 54. ISBN 978-1927925485.
  13. ^ Gokeida, Шинья (2006). Дьявол может плакать . TokyoPop . п. 203. ISBN. 978-1598164503. Поскольку у меня было свободное время, я действительно смог попасть на ту же страницу, что и мистер Гойкеда, и внести свой вклад от начала до конца.
  14. ^ Gokeida, Шинья (2006). Дьявол может плакать . TokyoPop . п. 205. ISBN 978-1598164503.
  15. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 198. ISBN 978-1927925485.
  16. ^ Мильке, Джеймс (18 августа 2006). «Прикосновение Камия» . 1Up.com . Архивировано 8 декабря 2012 года . Проверено 20 июля 2008 года .
  17. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 55. ISBN 978-1927925485.
  18. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 63. ISBN 978-1927925485.
  19. ^ Гарст Aron (25 марта 2019). «Игра директор Хайдеки Итсуно обсуждает Создание эмоциональных моментов в„Devil May Cry 5 » . Разнообразие . Проверено 28 сентября 2020 .
  20. ^ "Простой режим # 27" . PALGN. Архивировано 5 декабря 2012 года . Проверено 6 июля 2018 .
  21. ^ a b c Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 208. ISBN 978-1927925485.
  22. ^ a b c Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. С. 7–8. ISBN 978-1927925485.
  23. ^ a b Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 211. ISBN. 978-1927925485.
  24. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 13. ISBN 978-1927925485.
  25. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 24. ISBN 978-1927925485.
  26. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 26. ISBN 978-1927925485.
  27. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 14. ISBN 978-1927925485.
  28. ^ «Devil May Cry 3 Предварительный просмотр PS2, Devil May Cry 3 PlayStation 2 Preview» . 1Up.com . Архивировано из оригинала 6 ноября 2004 года . Проверено 20 июля 2008 года .
  29. ^ «Дизайнер Atlus Казума Канеко работает над Devil May Cry 3 - Новости на GameSpot» . GameSpot . Архивировано из оригинального 29 сентября 2007 года . Проверено 20 июля 2008 года .
  30. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 205. ISBN 978-1927925485.
  31. Джеймс Мильке (31 января 2008 г.). «Превью: Devil May Cry 4» . 1Up.com . Архивировано из оригинального 3 -го января 2014 года . Проверено 25 февраля 2008 года .
  32. ^ Devil May Cry 4 Художественная книга Devil's Material Collection . Capcom. 2008. С. 18–19. ISBN 978-4862331854.
  33. ^ a b Джеймс Мильке (31 января 2008 г.). «Превью: Devil May Cry 4» . 1Up.com . Архивировано из оригинального 16 января 2013 года . Проверено 25 февраля 2008 года .
  34. ^ a b "『 デ ビ ル メ イ ク ラ イ 5 』は 平 成 最後 に し て ク シ ョ ン ゲ ー ム に な な る! 岡 部 P & ウ ォ カ ー P が 語 【E3 2018." E3 . Famitsu. Архивировано 14 июня 2018 года . Проверено 6 июля 2018 .
  35. ^ «Как Capcom создала фирменные стили моды для« Devil May Cry 5 » » . Высокое благородство . Архивировано 4 сентября 2019 года . Проверено 26 января 2020 года .
  36. ^ "Devil May Cry 5 разработчиков о балансе фотореализма с действием, Тайна 3-го героя, многое другое" . Силиконра . Архивировано 3 августа 2018 года . Проверено 12 августа 2018 .
  37. ^ «Devil May Cry 5: Неро, Данте, новые персонажи, рейтинг 18+ и новости о дате выпуска 2019 года» . Daily Star . Архивировано 13 августа 2018 года . Проверено 13 августа 2018 .
  38. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 154. ISBN 978-1927925485.
  39. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 204. ISBN 978-1927925485.
  40. ^ «Интервью с Цуёси Танакой» . GameSpot . Архивировано из оригинального 30 сентября 2007 года . Проверено 18 апреля 2007 года .
  41. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. С. 11–12. ISBN 978-1927925485.
  42. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. стр. 213. ISBN 978-1927925485.
  43. ^ "Devil May Cry 4 интервью - люди, стоящие за беспределом" . GamesRadar . Архивировано 23 июня 2018 года . Проверено 22 июня 2018 .
  44. ^ a b «Директор Devil May Cry 5 рассказывает нам, как они сделали бой таким чертовски хорошим» . Котаку . Архивировано 9 июля 2019 года . Проверено 4 апреля 2019 года .
  45. ^ "Devil May Cry V: Интервью в Нотре с Хидеаки Ицуно, Мэттом Уокером и Мичитеру Окабе" . Actu Gaming. 28 августа 2018. Архивировано 29 августа 2018 года . Проверено 29 августа 2018 .
  46. Васкес, Суриэль (24 августа 2018 г.). «Хидеаки Ицуно Capcom о теории ниндзя, Нико и разнице между Данте и Неро» . Информер игры . Архивировано 25 августа 2018 года . Проверено 25 августа 2018 года .
  47. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts . Capcom, Udon Entertainment. 2015. С. 199–200. ISBN 978-1927925485.
  48. ^ «Devil May Cry 4, интервью с продюсером» . GameSpy . Архивировано 16 апреля 2016 года . Проверено 20 августа 2018 .
  49. ^ < «Данте возвращается: Хидэаки Ицуно в Devil May Cry 5» . Eurogamer . 24 сентября 2018 . Проверено 24 сентября 2020 года .
  50. ^ "『 DMC5 』開 発 者 イ ン タ で ダ ン テ の 新" キ ャ バ リ エ ー レ "と" バ ル ロ グ "の 特 徴 に 迫 る" . Dengeki Online. Архивировано 23 сентября 2018 года . Проверено 23 сентября 2018 года .
  51. ^ а б Джим Рейли. «Capcom: Данте должен был быть« совершенно другим » » . IGN . Архивировано 31 августа 2011 года.
  52. ^ "DmC: Devil May Cry захватывает мир штурмом" . Capcom . Архивировано 8 июля 2013 года . Проверено 1 августа 2013 года .
  53. ^ Ciolek, Todd (17 октября 2012). «Кнопка X в деталях» . Сеть новостей аниме . Архивировано 18 октября 2012 года . Проверено 17 октября 2012 года .
  54. ^ "DmC Dante начал очень похоже на оригинального персонажа Devil May Cry" . Shack News . Архивировано 3 июня 2013 года . Проверено 17 июня 2013 года .
  55. Докинз, Дэниел (21 марта 2012 г.). «Дьявол, ангел, пионер: правда о невероятном спасителе Devil May Cry» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 19 октября 2013 года . Проверено 17 октября 2013 года .
  56. ^ Кук, Дэйв (18 августа 2011 г.). "DmC Devil May Cry: Теория ниндзя и интервью Capcom" . NowGamer . Архивировано 12 октября 2013 года . Проверено 11 октября 2013 года .
  57. ^ a b Матулеф, Джеффри (18 августа 2011 г.). "DmC: Devil May Cry Preview: A Rebel Yell" . Eurogamer . Архивировано 13 октября 2013 года . Проверено 11 октября 2013 года .
  58. ^ Дэйв Meikleham (17 сентября 2010). «Думаешь, эмо Данте отстой в новом Devil May Cry? Он мог бы быть без рубашки с подтяжками» . GamesRadar . Архивировано 15 июня 2011 года . Проверено 25 сентября 2010 года .
  59. Леоне, Мэтт (22 сентября 2010 г.). «Теория ниндзя о Devil May Cry:« То, что было круто 12 лет назад, уже не круто » » . 1Up.com . Архивировано из оригинального 11 июля 2012 года . Проверено 1 августа 2013 года .
  60. ^ Minkley, Джонни (18 августа 2011). "Превью DMC Devil May Cry" . Eurogamer . Архивировано 6 мая 2012 года . Проверено 11 апреля 2012 года .
  61. ^ "Devil May Cry Интервью Данте В.А. Дрю Кумбса (цифровой контент, эпизод 10)" . Цифровой контент . Проверено 4 июля 2018 .
  62. ^ "Голос Данте" . За актерами озвучивания. Архивировано 19 июля 2018 года . Проверено 18 июля 2018 .
  63. ^ a b Уэсли Инь-Пул (14 января 2013 г.). "Gamer Chat Weekly Episode 27" . URGaming. Архивировано из оригинального 19 января 2013 года . Проверено 20 мая 2013 года .
  64. ^ a b «Данте говорит! Интервью с Рубеном Лэнгдоном» . Игровая свобода. 27 августа 2011 года Архивировано из оригинала 28 ноября 2011 года . Проверено 17 июля 2018 года .
  65. ^ a b "Entrevista con el Actor de Dante: Reuben Langdon / Interview with Reuben Langdon ESP-ENG" . Калина Энн . Проверено 7 октября 2020 года - через Youtube.
  66. Лэнгдон, Рувим (14 января 2013 г.). "DMC4 Nero" . YouTube. Архивировано 25 июня 2014 года . Проверено 30 мая 2013 года .
  67. ^ "РОУ играет DEVIL MAY CRY 5 с актером Данте Рубеном Лэнгдоном" . Youtube . Проверено 24 января 2019 .
  68. ^ "見 ど こ ろ は ち 男 な ダ ン テ TV ア ニ メ「 デ ビ ル ラ ア フ レ コ レ ポ " . Dengeki Online. Архивировано 6 июля 2018 года . Проверено 6 июля 2018 .
  69. ^ «Интервью с актером Тимом Филлиппсом (Данте в DmC: Devil May Cry)» . Shogun Gamer. Архивировано из оригинального 11 февраля 2013 года . Проверено 6 июля 2018 .
  70. ^ Триш: "Так ты, должно быть, разнорабочий, который возьмется за любую грязную работу, я прав?" Данте: Почти. Я беру только специальную работу, если вы понимаете, о чем я. ( Devil May Cry ) Capcom, 2001 г.
  71. ^ Перри, Дуг. "Обзор Devil May Cry на IGN " . IGN . Архивировано 22 марта 2007 года . Проверено 24 апреля 2007 года .
  72. ^ Синяя Гойкеда, Devil May Cry Том 1 , Tokyopop, 2006
  73. Данте: Даже в детстве я обладал способностями, во мне течет демоническая кровь. - Capcom (2001). Дьявол может плакать .
  74. ^ Devil May Cry Инструкция Буклет . Capcom . 2001 г.
  75. Рассказчик: Два тысячелетия назад произошла война между человеческим миром и другим, подземным миром, но кто-то из подземного мира проснулся перед правосудием и в одиночку выступил против этого легиона. Его звали Спарда. Позже он спокойно правил человеческим миром и продолжал сохранять гармонию до самой смерти. Легендой стал легендарный темный рыцарь Спарда. - Capcom (2001). Дьявол может плакать .
  76. Триш: Ты человек, который двадцать лет назад потерял мать и брата из-за зла, сын легендарного Темного рыцаря Спарда, мистер Данте. / Данте: Ну, как я понимаю, в этом бизнесе появляется много таких, и если я убью каждого, кто придет, рано или поздно я сорву джекпот. - Capcom (2001). Дьявол может плакать .
  77. ^ a b Райнер, Эндрю. «Обзор Devil May Cry» . Информер игры . Архивировано из оригинала 3 мая 2008 года . Проверено 15 августа 2009 года .
  78. ^ «Данте любит пиццу :), Итак, The Devil May Cry 4: Special Edition Limited Edition поставляется в коробке для пиццы» . Силиконра . Архивировано 7 августа 2018 года . Проверено 6 августа 2018 .
  79. Перейти ↑ Capcom (2001). Дьявол может плакать . Триш: Похоже, что так, но я тебе не враг. Меня зовут Триш. Я пришел сюда за вашей помощью. Чтобы положить конец преисподней. / Данте: Что?
  80. Перейти ↑ Capcom (2001). Дьявол может плакать . Мундус: Триш, Вергилий побежден. Вы знаете, что должны делать. Теперь иди. / Триш: Да, хозяин.
  81. Перейти ↑ Capcom (2001). Дьявол может плакать . Триш: (по телефону) Devil Never Cry? да. Ок, отлично! Где место? Будем прямо там! У этого есть пароль. Звучит тяжеловато. / Данте: Хорошо! Пойдем туда в течение 10 минут и не оставим в живых ни одного из этих лохов.
  82. ^ Capcom (2003). Devil May Cry 2 . Матье: О да. .. Мы хранители. .. эта земля, Вие де Марли. .. Наш клан когда-то боролся с демонами с помощью Спарда. Сын Спарда, мы должны попросить тебя об этом. Понимаете, есть человек, который превратил нашу землю в рай для демонов. .. Его зовут Ариус. И хотя он президент международной государственной корпорации, он использует демоническую силу. Пожалуйста, разберись с Ариусом и его хозяином вместо нас? / Данте: Похоже, сегодня тебе повезло.
  83. ^ Capcom (2003). Devil May Cry 2 . Данте: Да, пойдем в ад!
  84. Перейти ↑ Capcom (2005). Дьявол может плакать 3 . Аркхэм: Бесполезно! Независимо от того, насколько вы сильны, вы всего лишь полукровка. Вы не можете победить чистого демона, настоящего Спарду! Что это? Черт тебя подери! / Вергилий: Я пришел вернуть свою силу. Вы не можете справиться с этим.
  85. Перейти ↑ Capcom (2005). Дьявол может плакать 3 . Данте: Ответственный? Вас это так сильно беспокоит? / Леди: Он мой отец. Кроме того, кто еще может отменить то, что он сделал? Такой демон, как ты, не поймет. / Данте: Отец и семья, да? Я тоже пойду. Но тебе лучше поторопиться, если ты не хочешь, чтобы я взял на себя всю заслугу.
  86. Перейти ↑ Capcom (2005). Дьявол может плакать 3 . Вергилий: Будет весело сразиться с Князем Тьмы. Если бы это сделал мой отец, я бы тоже смог! =
  87. Перейти ↑ Capcom (2005). Дьявол может плакать 3 . Capcom. Леди: Ты плачешь? / Данте: Это всего лишь дождь. / Леди: Дождь уже прекратился. / Данте: Дьяволы никогда не плачут. / Леди: Понятно. Может, где-то там даже дьявол может плакать, когда теряет любимого человека. Вы так не думаете? / Данте: Может быть.
  88. Перейти ↑ Capcom (2005). Дьявол может плакать 3 . Леди: О, если говорить о добром дьяволе, он наконец выбрал название для своего магазина. Ему потребовалось некоторое время, чтобы выбрать один. Хотите узнать имя? Дьявол может заплакать.
  89. ^ Конверс, Крис (2015). Devil May Cry 4 Руководство по игре . Руководства по игре. п. 3. ISBN 9781633235793.
  90. ^ Capcom. Дьявол может плакать 4 . Capcom . Данте: Этот меч ... использовался, чтобы отделить наш мир от демонов. Я не могу допустить, чтобы сейчас вокруг витала что-то подобная сила, верно? Это должно остаться в семье. / Неро: Мне это нужно ... / Данте: Тогда оставь себе. Теперь, когда ты спокоен и крут ... Пошли.
  91. ^ Capcom. Дьявол может плакать 4 . Capcom. Жизненное кредо: Пожалуйста ... выполните мою последнюю просьбу ... Спасите их ... Кайри ... и ... Неро ... / Данте: Я сделаю это. Я бы не хотел никому отказывать в их предсмертной просьбе.
  92. ^ Capcom. Дьявол может плакать 4 . Capcom. Неро: Подожди. Вы забыли об этом. / Данте: Держи. / Неро: Что ...? Я думал, это много для тебя значит ...? / Данте: Это единственный подарок, который стоит подарить. Я хочу доверить это вам, и я доверяю этому. То, что вы делаете отсюда, - ваше призвание. / Неро: Привет, Данте! Мы встретимся снова?
  93. ^ Capcom. Devil May Cry 5 . Capcom . Данте: Ви, убери отсюда Неро! Это был плохой ход!
  94. ^ Capcom. Devil May Cry 5 . Capcom . Данте : Почему мой отец устроил мне восстание? Если Ямато может отделить человека от дьявола ... Тогда как насчет Восстания? / Демон: Вы поглощаете Спарду!
  95. ^ Capcom. Devil May Cry 5 . Capcom . V: Дьявольский меч Спарда скрывал присутствие Данте.
  96. ^ Capcom. Devil May Cry 5 . Capcom . Данте: Он твой отец! / Неро: Что ?! / Данте: У меня было такое чувство, когда я впервые увидел тебя, но я не был в этом уверен. А потом я увидел, как отреагировал Ямато ... и был уверен. Он твой отец. Теперь ему нужно надрать задницу. Но я не могу заставить тебя убить своего старика.
  97. ^ Capcom. Devil May Cry 5 . Capcom . Неро: Я не позволю вам убивать друг друга ... Есть и другие способы уладить ваши разногласия.
  98. ^ Capcom. Devil May Cry 5 . Capcom . Данте: Мы доверяем тебе вещи на этой стороне, верно, capcise? / Вергилий: Поспеши, Данте
  99. ^ Capcom. Devil May Cry 5 . Capcom . Данте: Забей за Данте! Я один. / Вергилий: Где ты научился считать? Мы даже.
  100. ^ «Devil May Cry: Pinnacle of Combat Devs для решения проблемы лица Данте и других отзывов от бета-версии» . Силиконра . Архивировано 3 января 2020 года . Проверено 4 января 2020 года .
  101. ^ «DmC Devil May Cry происходит в параллельном мире с другим Данте» . Силиконра . Архивировано 23 июля 2012 года.
  102. Макдональд, Кеза (10 апреля 2012 г.). "DmC: лучше, чем дьявол, которого вы знали?" . IGN . Архивировано 13 апреля 2012 года . Проверено 11 апреля 2012 года .
  103. ^ Теория ниндзя . DmC: Devil May Cry . Capcom . Вергилий: Данте, это действительно ты. Ты меня не помнишь? Что ты помнишь из своего детства?
  104. ^ Теория ниндзя . DmC: Devil May Cry . Capcom . Вергилий: Меня зовут Вергилий. Я основал Орден, чтобы помочь найти способ бороться с демонами. /.../ Вергилий: Я верю, что, работая вместе, мы сможем победить их!
  105. ^ Теория ниндзя. DmC: Devil May Cry . Capcom. Вергилий: Нам ясен путь, чтобы править ... Мы уважаем наших подданных, а не подчиняем их / Кэт: Тема? / Данте: Он имеет в виду тебя. Он имеет в виду людей.
  106. ^ Теория ниндзя. DmC: Devil May Cry . Capcom.
  107. ^ Теория ниндзя. DmC: Devil May Cry . Capcom. Уровень / область: Падение Вергилия.
  108. Данхэм, Джереми (20 июня 2004 г.). "Новая надежда для красивого Джо?" . IGN.com . Архивировано 25 января 2007 года . Проверено 25 февраля 2009 года .
  109. Мюллер, Грег (27 марта 2006 г.). "Видный Джо: Обзор Red Hot Rumble" . GameSpot.com . Архивировано из оригинального 19 -го февраля 2009 года . Проверено 25 февраля 2009 года .
  110. ^ «Часто задаваемые вопросы» . Атлус . Архивировано 31 октября 2012 года . Проверено 16 июня 2013 года .
  111. Рианна Романо, Сал (11 августа 2020 г.). «Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster DLC 'Maniax Pack' анонсирован, - добавляет Данте из Devil May Cry» . Гемацу . Проверено 12 августа 2020 .
  112. ^ "Сокол" . Twitter . Проверено 10 июля 2018 .
  113. ^ "Marvel vs. Capcom 3: Предварительный просмотр судьбы двух миров". Информер игры . Корпорация GameStop (206). Июнь 2010 г.
  114. Рианна Рамос, Джефф (12 июня 2017 г.). «Marvel vs. Capcom: Infinite представляет новых персонажей на E3 2017» . Многоугольник . Архивировано 13 июня 2017 года . Дата обращения 13 июня 2017 .
  115. ^ Knezevic, Кевин (16 октября 2017). «Новый Marvel против Capcom: Бесконечные премиальные костюмы DLC прибудут завтра» . GameSpot . Архивировано 16 октября 2017 года . Проверено 16 октября 2017 года .
  116. Джеймс Рэнсом-Уайли (9 февраля 2005 г.). «Отчет Joystiq о включении Данте в список Soul Calibur III» . joystiq.com . Архивировано 31 октября 2006 года . Проверено 4 апреля 2007 года .
  117. ^ «Project X Zone - Новые персонажи довели общее количество до 32» . Nintendo Gamer . Архивировано из оригинального 2 -го июля 2012 года . Проверено 26 января 2013 года .
  118. ^ "Project X Zone 2 выходит на Запад этой осенью" . Силиконра . Архивировано из оригинального 14 апреля 2015 года . Проверено 24 апреля 2015 года .
  119. ^ "Playstation All-Stars - Данте из DMC присоединяется к Королевской битве" . IGN . 14 августа 2012 года. Архивировано 23 февраля 2014 года . Проверено 3 июня 2013 года .
  120. ^ «Разработчик PlayStation All-Stars Battle Royale отвечает на критику Данте» . PlayStation LifeStyle . 16 августа 2012. Архивировано 9 января 2014 года . Проверено 3 августа 2013 года .
  121. ^ «Истребитель головоломок становится мобильным» . Capcom . 31 августа 2017. Архивировано 31 августа 2017 года . Проверено 31 августа 2017 года .
  122. ^ "Данте" . teppenthegame.com . Архивировано 5 ноября 2019 года . Проверено 24 января 2019 .
  123. ^ "Данте де Devil May Cry 5 estará en Shin Megami Tensei: Liberation Dx2" . LevelUp . Архивировано 14 января 2020 года . Проверено 14 января 2020 года .
  124. ^ "Каждая ссылка оператора в игровой комнате Astro" . Gamepur . Проверено 12 ноября 2020 .
  125. ^ «Monster Hunter: World Event с участием Данте из серии Devil May Cry уже в прямом эфире» . Силиконра . Проверено 25 января 2020 года .
  126. ^ "Поднимите костюм Данте Devil May Cry в Сэнгоку Басара 4" . Силиконра . Проверено 25 января 2020 года .
  127. ^ "Street Fighter V получает костюмы Devil May Cry, обновленный режим выживания и многое другое" . Двойные шокеры. Архивировано из оригинала 28 марта 2019 года . Проверено 27 июня 2018 .
  128. ^ Листинг Amazon.com для Devil May Cry Volume 1 . ISBN 1598164503.
  129. ^ Capcom; Гойкеда, Шинья (7 ноября 2006 г.). Листинг Amazon.com для Devil May Cry Volume 2 . ISBN 1598164511.
  130. ^ «デ ビ ル メ イ ク ラ イ 4 -Deadly Fortune-1» (на японском). Capcom . Архивировано из оригинала 3 июня 2013 года . Проверено 2 мая 2013 года .
  131. ^ «デ ビ ル メ イ ク ラ イ 4 -Deadly Fortune-2» (на японском). Capcom . Архивировано 2 июня 2013 года . Проверено 2 мая 2013 года .
  132. ^ "Dreamwave Productions закрывает магазин" . comicbookresources.com . Архивировано 11 октября 2007 года . Проверено 23 апреля 2007 года .
  133. ^ «ActiveAnime: Devil May Cry Anime и подготовка к открытию сайта» . activeanime.com . Архивировано из оригинала 17 апреля 2007 года . Проверено 23 января 2007 года .
  134. ^ "Официальный сайт аниме Devil May Cry (на японском языке)" . Архивировано 23 января 2007 года . Проверено 23 января 2007 года .
  135. ^ Дорисон, Гийом (2013). DmC: Devil May Cry: Хроники Вергилия . 1 . Комиксы Titan .
  136. ^ "Devil May Cry Drama CD Vol.2" . ВГМДБ. Архивировано 14 января 2020 года . Проверено 14 января 2020 года .
  137. ^ "Devil May Cry Drama CD Vol.1" . ВГМДБ. Архивировано 14 января 2020 года . Проверено 14 января 2020 года .
  138. Огата, Томио (2019). Devil May Cry 5 Видения V . Линия манги. ISBN 978-4909767967.
  139. ^ "Объявлен сценический спектакль Сэнгоку Басара против Devil May Cry" . Сеть новостей аниме . 25 апреля 2015. архивации с оригинала на 26 апреля 2015 года . Проверено 25 апреля 2015 года .
  140. ^ «Devil May Cry: Живой хакер показывает актеров в костюмах» . Сеть новостей аниме . Проверено 23 марта 2020 года .
  141. ^ Борст, Брайан (1 июня 2003 г.). "Обзор фигурок Devil May Cry" . popcultureshock.com . Архивировано из оригинального 13 ноября 2007 года . Проверено 20 апреля 2007 года .
  142. ^ "Список Amazon.com для фигурок Devil May Cry 2" . amazon.com . Проверено 23 апреля 2007 года .[ мертвая ссылка ]
  143. ^ «Список Amazon.com для фигурок Devil May Cry 3 Dante Revoltech» . Проверено 23 апреля 2007 года .
  144. ^ «Десять самых крутых игр» . thelastboss.com . Архивировано из оригинала 9 августа 2007 года . Проверено 20 апреля 2007 года .
  145. ^ Маркиафавы, Джефф (16 февраля 2011). «Гиннесс назвал 50 лучших персонажей компьютерных игр всех времен» . Информер игры . Архивировано 13 февраля 2012 года . Проверено 2 февраля 2018 .
  146. ^ Уоркман, Роберт. «25 лучших персонажей Capcom» . GameDaily . AOL . п. 19. Архивировано 5 апреля 2009 года . Проверено 15 августа 2009 года .
  147. ^ «25 лучших новых персонажей десятилетия» . GamesRadar . 29 декабря 2009 года. Архивировано 2 октября 2012 года . Проверено 4 января 2010 года .
  148. ^ «8 лучших братских соперников в играх» . GamesRadar . 18 мая 2012. Архивировано 31 июля 2018 года . Проверено 13 августа 2018 .
  149. ^ Глиффорд, Кевин (10 февраля 2010 г.). «Снейк бьет Марио, самый крутой персонаж видеоигр на свете» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 16 июля 2012 года . Проверено 10 марта 2010 года .
  150. ^ Vore, Bryan (3 декабря 2010). "Обнародованы результаты 30 лучших читателей" . Информер игры . Архивировано 30 июля 2012 года . Проверено 18 июля 2011 года .
  151. ^ «100 лучших героев в видеоиграх» . gamesradar.com . Архивировано из оригинала на 5 декабря 2012 года . Проверено 19 октября 2012 года .
  152. ^ Villafania Александр (2 февраля 2007). «Самые запоминающиеся видеоигры любви команд» . Спрашивающий . Архивировано из оригинального 19 октября 2010 года . Проверено 2 февраля 2010 года .
  153. ^ «Топ 10 величайших романсов о компьютерных играх» . Чит-код Центральный. Архивировано 6 августа 2018 года . Проверено 5 августа 2018 .
  154. ^ «Ультра-ограниченные издания Devil May Cry 5 поставляются с репликами Nero, Dante и V-образными куртками» . Силиконра . 22 октября 2018 . Проверено 26 сентября 2020 .
  155. ^ «Доставьте SSStylish Devil May Cry Pizza с этим рецептом» . Силиконра . Дата обращения 22 ноября 2020 .
  156. ^ «Самые сексуальные новые персонажи десятилетия» . GamesRadar . 30 декабря 2009 года Архивировано из оригинала 16 июня 2011 . Проверено 4 января 2010 года .
  157. ^ "10 сексуальных персонажей видео" . lne.es . Архивировано 10 января 2016 года . Проверено 1 июля 2015 года .
  158. Тричер, Джеймс (27 февраля 2015 г.). «20 самых сексуальных парней из видеоигр всех времен» . WhatCulture.com . Проверено 21 января 2019 .
  159. ^ "Данте, де Devil May Cry, подождите, пока вы не добьетесь успеха в Super Smash Bros.Ultimate" (на испанском языке). AreaJugones . Проверено 24 января 2019 .
  160. ^ «Dante no llegara a Super Smash Bros.Ultimate» (на испанском языке). Атомикс. Архивировано 19 декабря 2019 года . Проверено 24 января 2019 .
  161. ^ "Super Smash Bros. Окончательные: Дантя не llegará хаст дие Devil May Cry Эст ан Nintendo Switch" (на испанском языке). Neox Atresmedia . Проверено 24 января 2019 .
  162. ^ «Capcom: если фанаты хотят, чтобы Данте в Smash, они должны провести кампанию за Devil May Cry on Switch» . VG247 . Архивировано 12 ноября 2019 года . Проверено 24 января 2019 .
  163. ^ "Данте, cazador de demonios" (на испанском языке). Meristation. Архивировано 21 декабря 2018 года . Проверено 25 января 2020 года .
  164. Перри, Дуг (16 октября 2001 г.). «Обзор Devil May Cry» . IGN . Архивировано 23 марта 2007 года . Проверено 29 марта 2007 года .
  165. ^ "Сокол" . Twitter. Архивировано 1 сентября 2018 года . Проверено 10 мая 2018 .
  166. ^ Garbutt, Russel (19 октября 2001). «Обзор Devil May Cry» . GameSpy . Архивировано из оригинала 5 февраля 2007 года . Проверено 15 августа 2009 года .
  167. ^ Cheeda, Saim (20 сентября 2020). «10 лучших персонажей Capcom, ранжированные» . Игра Rant . Проверено 20 сентября 2020 года .
  168. ^ «50 величайших персонажей видеоигр - 38. Данте» . Империя . Архивировано 26 сентября 2013 года . Проверено 2 августа 2013 года .
  169. ^ Harradence, Майкл (19 июня 2011). «В центре внимания: Данте» . БП. Архивировано 11 ноября 2017 года . Проверено 10 ноября 2017 года .
  170. ^ Босман, Франк G .; Poorthuis, Марсель (2015). «Нефилимы: Дети Лилит. Место человека в онтологическом и космологическом дуализме серий игр Diablo, Darksiders и Devil May Cry» . Гейдельбергский журнал религий в Интернете. Архивировано 14 декабря 2019 года . Проверено 27 августа 2018 .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  171. ^ "Devil May Cry 3" . GamesRadar + . Будущее . 28 июля 2004 года архивации с оригинала на 25 июля 2018 года . Проверено 24 июля 2018 года .
  172. ^ Doee, Марк (4 февраля 2008). «Devil May Cry: ретроспектива серии - часть III» . Engadget . Verizon Communications . Архивировано 25 июля 2018 года . Проверено 25 июля 2018 года .
  173. Лопес, Мигель (1 марта 2005 г.). «Devil May Cry 3: Пробуждение Данте» . GameSpy . IGN. Архивировано 26 октября 2016 года . Проверено 25 июля 2018 года .
  174. ^ "Devil May Cry 4 Review" . GameSpot . Архивировано 27 июня 2018 года . Проверено 26 июня 2018 .
  175. Джо, Джуба. «Информер игры: Обзор Devil May Cry 4» . Информер игры . Архивировано из оригинального 12 мая 2008 года . Проверено 5 февраля 2008 года .
  176. ^ Хейнс, Джефф. «IGN: Обзор Devil May Cry 4 (PS3)» . IGN . Архивировано 1 января 2012 года . Проверено 5 февраля 2008 года .
  177. ^ «8 пар из видеоигр, которые не вместе, но должны быть вместе» . GamesRadar . Архивировано 1 мая 2013 года . Проверено 27 июля 2013 года .
  178. ^ «Ретроспектива: Devil May Cry 4 Заблудшие мальчики» . Eurogamer . Архивировано 9 мая 2013 года . Проверено 27 июля 2013 года .
  179. ^ "Архивная копия" . Архивировано 26 марта 2016 года . Проверено 17 марта 2016 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  180. ^ "HK" . Hideki Kamiya . Проверено 3 июня 2018 .
  181. ^ "Devil May Cry 5 берет Данте на пик" . GameSpot . Архивировано 22 сентября 2018 года . Проверено 23 сентября 2018 года .
  182. ^ «Возвращение Данте в Devil May Cry 5 - настоящее дело - практическое» . Vg247 . Архивировано 22 сентября 2018 года . Проверено 23 сентября 2018 года .
  183. ^ «Трейлер Devil May Cry 5 TGS ​​демонстрирует игровой процесс Данте, а также загадочный новый игровой персонаж» . GamesRadar . Архивировано 23 сентября 2018 года . Проверено 23 сентября 2018 года .
  184. ^ "Новый игровой процесс Devil May Cry 5 con Dante" . Хобби Консолас. Архивировано 23 сентября 2018 года . Проверено 23 сентября 2018 года .
  185. Лам, Патрик. «Обзор Devil May Cry 5: триумфальное возвращение к стильной бойне демонов» . Хранитель . Архивировано 6 марта 2019 года . Проверено 19 марта 2019 .
  186. ^ «Обзор игры: Devil May Cry 5 - демон из экшн-игры» . Метро . 6 марта 2019 года. Архивировано 7 марта 2019 года . Проверено 6 марта 2019 .
  187. Senior, Tom (6 марта 2019 г.). «Обзор Devil May Cry 5» . PC Gamer (США) . Архивировано 6 марта 2019 года . Проверено 6 марта 2019 .
  188. ^ « Devil May Cry 5“поклонники в Японии получить безумные $ 8000 свертка» . Engadget . Архивировано 6 ноября 2018 года . Проверено 30 июня 2019 .
  189. ^ "Как вам нравится Devil May Cry 5? (Спойлеры)" . Деструктоид . Архивировано 2 апреля 2019 года . Дата обращения 5 июня 2019 .
  190. ^ «Неро заслуживает лучшего в Devil May Cry 5» . Деструктоид . Архивировано 5 ноября 2019 года . Проверено 25 января 2020 года .
  191. ^ Fanelli, Джейсон (4 апреля 2013). «Потеря голоса - 10 персонажей, сменивших актеров» . GamesRadar . Архивировано 4 октября 2014 года . Проверено 17 июня 2013 года .
  192. ^ "Devil May Cry DVD - Полный бокс-сет" . Сеть новостей аниме . Архивировано 8 июля 2018 года . Проверено 7 июля 2018 .
  193. ^ "Devil May Cry Уровень 3 Обзор" . IGN . Архивировано 8 июля 2018 года . Проверено 7 июля 2018 .
  194. ^ "Devil May Cry: Полный бокс-сет серии (Blu-ray)" . DVD Talk . Архивировано 7 июля 2018 года . Проверено 7 июля 2018 .
  195. ^ "Devil May Cry Complete Collection UK Anime DVD Review" . Пост Фэндома. Архивировано 7 июля 2018 года . Проверено 7 июля 2018 .
  196. ^ «Devil May Cry, уровень 3» . Отаку США . Архивировано 7 июля 2018 года . Проверено 7 июля 2018 .
  197. ^ "Обзор Devil May Cry 2" . GameSpy . Архивировано из оригинала 24 июля 2008 года . Проверено 15 апреля 2007 года .
  198. ^ a b Рэйли, Дэйв (16 апреля 2012 г.). «Devil May Cry: HD Collection» . Сеть новостей аниме . Архивировано 15 июня 2013 года . Проверено 3 июня 2013 года .
  199. ^ "Devil May Cry Уровень 3 Обзор" . IGN . Архивировано 9 июля 2018 года . Проверено 7 июля 2018 .
  200. ^ "Devil May Cry 3 Vol. 1" . Сеть аниме Великобритании. Архивировано 21 июля 2018 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  201. ^ «Марвел против Capcom 3: Судьба двух миров» . Eurogamer . Архивировано 5 июля 2018 года . Проверено 5 июля 2018 .
  202. ^ «Топ 50 величайших боевых приемов в истории видеоигр - 10–1» . Prima Games . Архивировано 19 августа 2017 года . Проверено 27 августа 2017 года .
  203. ^ "Чун-Ли и Данте теперь выглядят странно, Capcom" . Котаку . Архивировано 6 июля 2018 года . Проверено 5 июля 2018 .
  204. ^ «Марвел против Capcom Бесконечный обзор» . Eurogamer . Архивировано 5 июля 2018 года . Проверено 5 июля 2018 .
  205. ^ "Шин Мегами Тенсей: Ноктюрн" . IGN . Архивировано 18 августа 2018 года . Проверено 18 августа 2018 .
  206. ^ «Обзор Project X Zone 2» . Engadget . Архивировано 30 апреля 2019 года . Проверено 13 августа 2018 .
  207. ^ «19 лучших разблокируемых персонажей» . GamesRadar . 1 января 2015 года. Архивировано 14 августа 2018 года . Проверено 13 августа 2018 .
  208. Леоне, Мэтт (22 сентября 2010 г.). «Предварительный просмотр DMC для PS3, XBOX 360 от» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 17 июля 2012 года . Проверено 25 сентября 2010 года .
  209. Уэсли Инь-Пул (15 сентября 2010 г.). «Новый Данте, вдохновленный перезагрузкой Джеймса Бонда» . Eurogamer . Архивировано 25 сентября 2010 года . Проверено 25 сентября 2010 года .
  210. Cullinane, Джеймс (20 сентября 2010 г.). «Создатель DMC Камия предлагает новую версию» . Gameplanet . Архивировано 6 июня 2013 года . Проверено 1 июня 2013 года .
  211. Cullinane, Джеймс (23 июня 2012 г.). «DmC Devil May Cry - 8 причин, по которым была необходима перезагрузка Ninja Theory, и это может быть потрясающе» . GamesRadar . Архивировано 4 января 2014 года . Проверено 7 июля 2013 года .
  212. ^ Клементс, Райан (20 июля 2012 г.). «DMC: В защиту эмо Данте» . IGN . Архивировано 19 апреля 2013 года . Проверено 7 июля 2013 года .
  213. Рианна Хиллиард, Кайл (6 января 2013 г.). «Тебе лучше по поводу редизайна Данте?» . GameInformer . Архивировано из оригинала на 6 июня 2013 года . Проверено 7 июля 2013 года .
  214. ^ "Перейти Гига". Шуэйша . 2016 г. Журнал Cite требует |magazine=( помощь )
  215. ^ "Эль директор де Devil May Cry 5 estuvo a punto de Abandonar Capcom" (на испанском языке). Meristation. Архивировано 25 октября 2019 года . Проверено 29 апреля 2019 .
  216. Хосе, Отеро (14 января 2012 г.). «Обзор DmC: Другой вид крутого» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 20 -го января 2013 года . Проверено 15 января 2012 года .
  217. Рианна Клементс, Райан (14 января 2013 г.). «DMC: Обзор Devil May Cry (ПК)» . IGN . Архивировано 4 ноября 2013 года . Проверено 4 ноября 2013 года .
  218. Рианна Стэнтон, Рич (14 января 2013). "Обзор DmC Devil May Cry" . Eurogamer . Архивировано 3 февраля 2013 года . Проверено 15 января 2013 года .
  219. ^ Шиллинг, Крис (14 января 2013 г.). «Обзор DMC» . VideoGamer.com . Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2016 года . Дата обращения 7 августа 2015 .
  220. ^ "Обзор: DmC: Devil May Cry: Крушение Вергилия" . Деструктоид . 6 марта 2013. Архивировано 14 августа 2016 года . Проверено 26 июня +2016 .
  221. ^ "Обзор: DmC: Devil May Cry: Крушение Вергилия" . Игровой век . 13 марта 2013. Архивировано 15 августа 2016 года . Проверено 26 июня +2016 .
  222. ^ "DmC Devil may Cry: Обзор падения Вергилия" . Чит-код Центральный. 5 марта 2013. Архивировано 16 августа 2016 года . Проверено 26 июня +2016 .
  223. ^ «Почему DmC сексистский, а Байонетта - нет - читательская статья» . Метро . 19 октября 2014 года. Архивировано 10 августа 2018 года . Дата обращения 9 мая 2019 .