Devil May Cry 3 (デ ビ ル メ イ ク ラ イ 3 ) - этосерия манги, основанная на самой продаваемой видеоигре Devil May Cry 3: Пробуждение Данте, которая была выпущена в Японии, а позжев 2005 году был выпущен английский перевод . Манга разделена на три части: Код 1: Данте, Код 2: Вергилий и (никогда) не выпускаемый Код 3: Леди. [1] [2]Сюжет манги основан на событиях, произошедших за год до Devil May Cry 3, он объясняет, как начался конфликт между Данте и его братом Вергилием и как персонажи игры были представлены друг другу. Код 1: Данте исследует сюжетную линию с точки зрения Данте, он представляет главных героев. Он объясняет, как встречаются Верджил и Аркхэм и как они сформировали союз. Данте сначала представлен как наемник, готовый взять любую работу, которая предлагает хорошую награду, в конечном итоге показывая, что причина этого - желание отомстить за смерть своей матери, убив тех, кто ее убил. Код 2: Вергилий представляет Темен-ни-гру, структуру, которая удерживает дверь в демоническое царство, и следует за Вергилием и Аркхэмом в их стремлении открыть дверь в него. Это иллюстрирует момент, когда демонические силы Данте начали пробуждаться.
Дьявол может плакать 3 | |
Манга | |
Дьявол может плакать 3 | |
---|---|
Написано | Сугуро Чаямачи |
Английский издатель | |
Демографические | Сейнен |
Оригинальный запуск | 2005 - 2005 гг. |
Объемы | 2 |
Сюжет
Код 1: Данте
История начинается, когда Энцо входит в до сих пор неназванный офис Данте и предлагает Данте работу по спасению девушки по имени «Алиса» за вознаграждение в размере 4 000 000 долларов, незаинтересованный Данте говорит Энцо покинуть магазин. [3] Затем Данте продолжает искать Энцо, чтобы тот согласился на эту работу, только чтобы найти его в процессе нападения группы песчаных существ в борделе , после чего Данте спасает его. Сцена переходит в библиотеку, и читатель знакомится с двумя новыми персонажами, Вергилием и Аркхэмом . Аркхэм подходит к Вергилию, пока тот просматривает книжный шкаф в поисках книги. В то время как Аркхэм пытается привлечь внимание Вергилия, интерпретируя легенду о Спарде , [4] Вергилий без особых усилий убивает служащего библиотеки, показывая, что она демон. Сцена исчезает, когда Аркхэм подстрекает Вергилия рассказать ему правду, стоящую за легендой. Затем Данте стоит перед, казалось бы, заброшенным особняком. [5] Пригрозив и прогнав Энцо, Данте входит в особняк через окно второго этажа, в этой комнате он находит Алису, сидящую в кресле. Позже выясняется, что Алиса является демоном, когда она атакует его. [6] После утверждения, что теперь мертвый демон не Алиса, Данте в следующий раз виден, когда он находит фотографию молодой Мэри . Тем временем Вергилий бесцельно идет сквозь дождь, без особых усилий убивая банду людей после того, как их лидер отчитал его и попытался схватить его меч. [7] Он находит пьяного Энцо, сидящего возле здания, который принимает его за Данте. Вергилий выясняет, что его брат присутствует в этом городе, и начинает его искать. [8] Пойманная посреди огня Данте одержимая кукла, которую Алиса называет Лави, ведет Данте к истинной Алисе, которая отказывается уходить без Лави. Когда звонит колокол в три часа, Лави объявляет, что сейчас время чаепития. Затем Данте встречает демона, похожего на Безумного Шляпника , который заявляет, что у него есть Алиса и не желает отдавать ее, сидящего за парящим столом с Лави и тарелкой, на которой находится крышка, открытая, чтобы показать голову другого демона Алисы и после дискуссии между указанным демоном и Данте он уничтожен. Демон, похожий на Шляпника, и Лави теперь предупреждают Данте о возвращении Вергилия, но обнаруживают иллюзию, когда Данте стреляет в них. Затем он убивает кошачьего демона (возможный аватар Чеширского Кота ). Лави, защищая Данте от иглоподобных останков кошачьего демона, затем показывает, что это он дал Данте работу, и признает, что это было прикрытием, чтобы увидеть наследника Спарды в действии. [9] Демоническая форма Алисы впоследствии раскрывается после превращения в красивую женщину, хотя Данте это переворачивает. Данте покидает особняк после того, как ему сообщили, что его оплата была отправлена телеграммой его связному, и он отказался продать свой амулет, проходя мимо Вергилия в холле, хотя Данте не заметил его, пока он не исчез. покидая особняк в конце книги, встречая в процессе рыдающую Алису. После гневного противостояния Энцо в действующей Планете Любви (в отличие от руин, замеченных в игре), Данте в следующий раз виден во сне о нападении, которое убило его мать и разлучило его с братом, который также считался мертвым. Вскоре после пробуждения решительный Данте покидает заведение с Восстанием, мечом, подаренным ему его покойным отцом, в руке.
Код 2: Вергилий
Эта глава начинается с того, что Вергилий и Аркхэм подходят ко входу в одну из печатей Темен-ни-гру. Аркхэм объяснил Вергилию природу структуры и предложил альянс. [10] Аркхэм продолжает объяснять, что демоны, запечатанные Спардой, были связаны большими покрытыми рунами шипами; чтобы освободить их, требовалось, чтобы Вергилий дал им одну вещь; их имена. Прежде чем Аркхэм успел закончить свое объяснение, запечатанный демон овладевает сознанием Вергилия. Вергилий в детстве оказывается на кладбище в окружении бесчисленных демонических скелетов. Потеряв Ямато и получив серьезное ранение, он использует свою демоническую силу, чтобы вырваться на свободу и уничтожить армию скелетов. Когда Вергилий понимает их сообщение, он восстанавливает контроль над своим телом и удаляет голову статуи, прежде чем позволить ей выбрать свое собственное имя. Демон выбирает имя Гомон (что означает гордость), и печать ломается, освобождая демона. [11]
Затем действие переходит к Данте, который выходит на улицу, когда на него нападает группа демонов. Он быстро отправляет их и отправляется в бар, где бармен готовит ему пиццу и сообщает ему о различных убийствах, которые, казалось, были совершены одним и тем же человеком, и просит, чтобы Данте расследовал это; когда Данте заявляет, что ему неинтересно, бармен забирает ему пиццу. [12] Энцо появляется сразу после этого и умоляет Данте помочь ему с клиентом, которого Данте отменил, заявляя, что он будет убит, если Данте откажется. Когда Данте говорит, что поможет, он уходит. Мэри, которая была в баре с пьяным другом, находящимся без сознания, просит и получает разрешение позволить своей подруге остаться. Тем временем разочарованный Вергилий пытается расшифровать книгу, содержащую древние рассказы о легенде о Спарде. Аркхэм вызывает его в подвал особняка, где Аркхэм показывает, что он смог найти одну из печатей, необходимых для открытия ворот в мир демонов. [13] Однако они не уверены, сколько еще печатей существует, поскольку в текстах упоминается только четыре, несмотря на то, что первая печать упоминает семь. Вергилий решает уничтожить тех, о которых они действительно знают, в то время как Аркхэм исследует остальные. Тем временем Мэри, возвращаясь домой, встречает Алису, бродящую по городу. Алиса ведет ее к дому Данте. Когда появляется Данте, Алиса нападает на него и крадет амулет, который был подарком матери Данте. Он следует за ней в церковь, где встречает демона Безумного Шляпника, которого он встретил в особняке. Внезапно пол рушится под его ногами, и он падает в подвал церкви. Здесь Данте встречает одну из запечатанных статуй демона, которую ищет Вергилий. Демон пытается убедить его снять печать, наложенную на него Спардой, давая ему имя, серьезно ранив Данте в процессе. [14] Ему удалось вырваться из его хватки после того, как его демонические силы начали пробуждаться. [15]
Как только Данте побеждает демона, о котором идет речь, Безумный Шляпник играет с Данте и пытается убедить Данте дать запечатанному демону имя. Данте, однако, видит попытки Безумного Шляпника сделать это, интересуясь, что произойдет, если он это сделает; Безумный Шляпник отказывается отвечать. Однако, прежде чем дело заходит дальше, появляется Вергилий и почти мгновенно снимает третью из четырех печатей; Вергилий сломал вторую печать на Жадности, прежде чем прибыть в церковь. Обычно Вергилий позволяет демону выбрать себе имя, а тот выбирает Ленивец. Поговорив с Данте, обменявшись с ним несколькими угрозами смертельной травмы, Вергилий раскрывает свой план поднятия Темен-ни-гру, тем самым открывая врата мира демонов. [16] Когда Данте заявляет о своем намерении остановить Вергилия, Вергилий продолжает насмехаться над Данте, показывая ему половину амулета, украденного ранее Алисой, что побуждает его атаковать. Однако после быстрой битвы, в которой Вергилий побеждает Данте, Вергилий бросает ему половину брата; Затем Вергилий снова насмехается над Данте, заявляя, что он может забрать у него амулет, когда захочет. Эта глава завершается тем, что Аркхэм готовится начать ритуал поднятия Темен-ни гру.
Код 3: Леди
Предполагалось, что должен был существовать третий том под названием «Код: 3», на который намекали в конце второго тома, но по неизвестным причинам он так и не был выпущен.
Главные герои
Данте
Данте - вымышленный персонаж, который является главным героем франшизы видеоигр Devil May Cry. Он сын легендарного Темного рыцаря Спарда и смертной женщины по имени Ева. Наполовину человек и наполовину демон, Данте обладает удивительными способностями и сверхчеловеческими способностями.
Вергилий
Вергилий - брат-близнец героического Данте и один из двух сыновей легендарного Темного рыцаря Спарда. Вергилий, как и Данте, гибрид. Его родословная делится на наполовину демона и наполовину человека, что дает ему сверхчеловеческие способности. В отличие от брата, он более серьезно относится к тренировкам. Его личность также противоположна Данте, он имеет холодное и стоическое поведение в отличие от дикой и жаждущей острых ощущений натуры Данте.
На протяжении всего Devil May Cry: Dante's Awakening Вергилий изображается стоическим, безразличным, жаждущим власти и безжалостным.
Второстепенные персонажи
Энцо
Энзо - « агент » Данте, который находит ему работу, чтобы держать его в тонусе, и является законным владельцем пока неназванного агентства « Devil May Cry ».
В «Коде 2: Вергилий» Энцо заявляет, что «Я присматривал за этим ребенком с тех пор, как он приехал в этот город», что предполагает, что Данте не всегда жил в городе, где расположено агентство Devil May Cry. Энцо также упоминается в руководстве по игре Devil May Cry .
Аркхэм
Аркхэм - загадочный и психически увлеченный человек со сверхъестественными способностями, который является одним из главных антагонистов манги и Devil May Cry 3 .
Аркхэм, кажется, образован в предмете демонологии, а также в легенде о Спарде. Он лысый и имеет шрам или другое обезображивание, покрывающее левую сторону его лица, которое, как видно, пульсирует в одном ролике.
Мэри (леди)
Дочь Аркхема. Несмотря на то, что она все еще нормальный человек, она также является исключительно опытным экспертом в области огнестрельного оружия и чрезвычайно акробатична в ближнем бою.
Алиса
Алиса - очевидная « Дама в беде » этой манги . Несмотря на то, что она была ребенком, ее тщеславие и нетерпение приводят ее к демоническим средствам для ускорения своего роста. Ее одержимая кукла «Лави» приводит ее к существу, похожему на Безумного Шляпника , и она используется в качестве приманки, чтобы выманить Данте, с вознаграждением за ее безопасное возвращение (награда фактически выставляется и выплачивается Лави). В детстве она похожа на героиню «Приключений Алисы в стране чудес» .
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Chayamachi, Suguro (11 октября 2005). Листинг Amazon.com для Devil May Cry 3 Код 1: Данте . ISBN 1598160311.
- ^ Чаямачи, Сугуро (8 августа 2006 г.). Листинг Amazon.com для Devil May Cry 3 Code 2: Vergil . ISBN 1598165585.
- ^ Сугуро Чаямачи. «Код 1: Данте». Дьявол может плакать 3 . США: Tokyopop. п. 29.
Данте: Найди кого-нибудь, давай посмотрим ... Награда в 4 миллиона долларов ... Все в порядке.
- ^ Сугуро Чаямачи. «Код 1: Данте». Дьявол может плакать 3 . США: Tokyopop. п. 33.
Аркхэм: Легендарный темный рыцарь Спарда .... после пробуждения к своей чуткой природе, даже при том, что он не питает злой воли по отношению к себе подобным, получает контроль над другими демонами и даже побеждает своего собственного бога, лорда демонов
- ^ Сугуро Чаямачи. «Код 1: Данте». Дьявол может плакать 3 . США: Tokyopop. п. 46.
Данте: Цифры. Энцо: Что это? Данте: Это всегда жуткий старый замок . Разве плохие парни никогда не мечтают о бунгало?
- ^ Сугуро Чаямачи. «Код 1: Данте». Дьявол может плакать 3 . США: Tokyopop. п. 47.
Данте: Ты большой для двенадцатилетнего ребенка, не так ли?
- ^ Сугуро Чаямачи. «Код 1: Данте». Дьявол может плакать 3 . США: Tokyopop. С. 60–61.
Член банды: Этот меч подойдет. Мы не будем убивать тебя. . . может, мы просто тебя немного порезали. . .
- ^ Сугуро Чаямачи. «Код 1: Данте». Дьявол может плакать 3 . США: Tokyopop. С. 62–63.
Энцо: Данте. . .? Данте. . .является . . . что. . . Вергилий: Он здесь. Данте здесь. В этом городе.
- ^ Сугуро Чаямачи. «Код 1: Данте». Дьявол может плакать 3 . США: Tokyopop. п. 106.
Лави: Это я дал тебе работу. Данте: Хочешь снова пройти мимо меня? Лави: Это правда. Я хотел увидеть наследника легендарного Спарда в действии.
- ^ Сугуро Чаямачи. «Код 1: Данте». Дьявол может плакать 3 . США: Tokyopop. п. 15.
Аркхэм: Я согласен, давайте уважать сдержанные отношения между вами и мной. Ради союза между человеком и демоном ...
- ^ Сугуро Чаямачи. «Код 2: Вергилий». Дьявол может плакать 3 . США: Tokyopop.
Вергилий: С чистого листа, демон. Вы хотите имя? Назовите себя как хотите. Демон: Я понимаю. Наше имя будет Гуман
- ^ Сугуро Чаямачи. «Код 2: Вергилий». Дьявол может плакать 3 . США: Tokyopop. п. 46.
Бармен: Вы слышали, что они говорят? Вокруг этих мест есть парень, который режет людей, как помидоры.
- ^ Сугуро Чаямачи. «Код 2: Вергилий». Дьявол может плакать 3 . США: Tokyopop. п. 65.
Аркхэм: В моем описании четыре печати - может быть, я что-то упустил? Но это заставило меня подумать, что они и четыре печати имеют другое значение. Вергилий: Где печати. Аркхэм: Я нашел их, но не знаю насчет остальных трех.
- ^ Сугуро Чаямачи. «Код 2: Вергилий». Дьявол может плакать 3 . США: Tokyopop. С. 116–117.
Демон: Спарда ... дает нам наши имена!
- ^ Сугуро Чаямачи. «Код 2: Вергилий». Дьявол может плакать 3 . США: Tokyopop. п. 129.
Данте: К черту? Это ... я меняюсь.
- ^ Сугуро Чаямачи. «Код 2: Вергилий». Дьявол может плакать 3 . США: Tokyopop. С. 146–147.
Вергилий: Я подниму башню ... башню страха, запечатанную в древние времена ... там находится связь, запечатанная Спардой. Руками открою ссылку на мир демонов
Внешние ссылки
- Devil May Cry 3 (манга) вэнциклопедии Anime News Network