Dies irae (видеоигра)


Dies irae ( яп .デ ィ エ ス ・ イ レ, Хепберн : Diesu Ire ) визуальная новелла, разработанная Light, первоначально выпущенная в 2007 году в Японии. Премьера телевизионной аниме- адаптации Dies Irae состоялась в октябре 2017 года.

Как и в большинстве визуальных новелл , игровой процесс в основном состоит из чтения текста на экране (представляющего собой повествование или диалог), сопровождаемого изображениями, показывающими персонажей и локации. В определенные моменты истории игрок может выбирать варианты, которые влияют на путь или «маршрут», по которому идет история. [ нужна ссылка ]

До событий истории Орден Лонгина Драйзена, группа колдунов, проводит ритуал в Берлине во время Второй мировой войны , используя жизни, потерянные в бою, в качестве жертвы для своего заклинания. После окончания войны они исчезают, но, по слухам, возвращаются. В современной Японии Рен Фудзи выписывают из больницы после выздоровления после драки со своим другом Широ, когда возвращается Орден Лонгинуса Драйзена.

Dies irae была разработана Лайтом [2] , спродюсирована Хаттори Мичисато и написана Такаси Масада, с графикой Г-Юсуке и музыкой Кейши Йонао. Он был разработан во время компьютерного бума 2000-х годов в Японии, когда аудитория японских игроков в видеоигры на Microsoft Windows росла, а введение более простых инструментов разработки снизило входной барьер. В то время Лайт экспериментировал с играми и создавал то, что хотел; после разработки Paradise Lost они решили, что хотят сделать серьезную игру, посвященную сражениям, что привело к созданию Dies irae . Мичисато описал тему игры как «причину бороться за своих близких и защищать их» и «упрямую гордость мужчин».[3]

Разработка была сложной, из-за чего игра была выпущена незаконченной; [3] эта первая версия была выпущена 2 декабря 2007 года для Microsoft Windows с подзаголовком « Также спрач Заратустра» . [ править ] Разработка продолжалась, и 25 декабря 2009 года была выпущена вторая версия, [3] Acta est Fabula ; [ править ] игра не была завершена до ее третьей версии, Amantes amentes , [3] которая была выпущена 28 июня 2012 года для PlayStation Portable и 31 августа того же года для Microsoft Windows. [2]Чтобы выразить благодарность пользователям, которые купили оригинальные выпуски, несмотря на то, что они были неполными, Light включила в каждый новый выпуск 200-страничные фан-книги, которые нельзя было купить в книжных магазинах. [3] Amantes amentes позже была перенесена на смартфоны и выпущена для Android 19 августа 2015 г. и для iOS 2 декабря 2016 г. [4] Версия Amantes amentes для Nintendo Switch , которая включает дополнительный сценарий, служащий приквел к мобильной игре Dies irae Pantheon , планируется к выпуску в Японии 18 октября 2018 года. [5] [6]Версия для Nintendo Switch, разработанная Greenwood, была отложена с первоначально объявленной даты выпуска 27 сентября из-за ошибок , обнаруженных на поздних этапах разработки. [6]

Amantes amentes не был переведен фанатами , что Мичисато объяснил длиной и сложностью истории. Над официальной английской локализацией работала команда под руководством американского переводчика Джона Хупера, ранее работавшего над локализацией Root Double: Before Crime * After Days , и обратившегося к Лайту с предложением локализовать Dies irae . Помимо перевода, команда локализации занималась отладкой английской версии и консультировала Лайта о том, какие товары понравятся американским игрокам. [3]


Геймплей от Acta est Fabula , показывающий изображения персонажей вместе с текстом, представляющим повествование.