Dream Chronicles (первоначально называвшаяся Dream Chronicles: The Endless Slumber ) - это приключенческая казуальная игра с поиском предметов и головоломок 2007 года,разработанная KatGames и опубликованная PlayFirst . Это первая часть серии .
Хроники снов | |
---|---|
![]() Заголовок Steam для Dream Chronicles | |
Разработчики) | KatGames |
Издатель (ы) | PlayFirst |
Директор (ы) | Мигель Тартаж |
Производитель (и) | Кенни Динкин |
Дизайнер (ы) | Мигель Тартаж |
Программист (ы) | Дэвид Гонсалес Мигель Анхель Линан |
Художник (ы) | ООО « Пабло Вьетто Никитова» |
Писатель (ы) | Элеонора Буриан-Мор Cornerstore Entertainment |
Композитор (ы) | Адам Губман Кейн Минкус Ник Томас |
Ряд | Хроники снов |
Двигатель | SDK для игровой площадки |
Платформа (и) | Microsoft Windows macOS iOS [1] Xbox 360 [2] PlayStation 3 [3] Nintendo DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключение , поиск предметов , головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Действие игры разворачивается в мистическом мире, где сталкиваются царства смертных и фей. В ней рассказывается история смертной женщины по имени Фэй, единственной, кто способен пробудиться от заклинания грез могущественной феи. Она отправляется в приключение в мире грез, чтобы найти своего мужа-фею и спасти свой родной город. Чтобы разгадать тайну, игроки должны решать головоломки и искать ключи, ведущие к местонахождению мужа Фэй. [10]
Как первая часть первой трилогии, Dream Chronicles породила два прямых продолжения, Dream Chronicles 2: The Eternal Maze и Dream Chronicles: The Chosen Child , которые были выпущены в 2008 и 2009 годах соответственно.
Геймплей
Dream Chronicles - это приключенческая игра в жанрах «поиск и поиск» . Его игровой процесс состоит из серии головоломок, которые игрок должен решить, чтобы перейти к следующей главе. Каждая сцена включает в себя одну или несколько головоломок. Большинство из них связано с поиском и использованием скрытых объектов, а другие представляют собой логические головоломки . Игроки должны собирать предметы со сцены и класть их обратно на свои места.
Когда игрок впервые входит в комнату или место, главный герой Фэй делает заявление о входе, служащее краткими инструкциями для игрока. Почти все объекты в комнате могут быть описаны игроком Фэй. [11] Предметы можно собирать и помещать в инвентарь. Оказавшись там, игрок может использовать их на других объектах и комбинировать их для решения головоломок. В отличие от «хардкорных» приключенческих игр, предметы работают только в той комнате, в которой они собраны, а не в будущих головоломках. Решение загадки под рукой открывает дверь в следующую локацию. [12] Сама игра разделена на множество сегментов, разделенных кат-сценами, которые рассказывают историю через точку зрения главного героя Фэй .
На протяжении всей игры присутствуют различные цветные драгоценные камни. Это Dream Pieces, драгоценные камни, составляющие коллекцию Dream Jewels. Они предоставляют подробную информацию о некоторых важных феях и их ролях в Царстве Фей, которое фигурирует в сериале. Поиск и завершение Драгоценностей мечты увеличивает счет игрока в конце игры. Хотя Dream Chronicles считается заимствованием концепций серии Myst , она является одной из первых казуальных игр, сочетающих элементы приключенческой игры с пропорциями игры на поиск предметов (наряду с Азадой и Мортимером Беккетом ). [13]
В конце игры игрок получает высокий балл , зависящий от времени завершения и количества найденных Частей Мечты. При повторном прохождении игры под тем же именем, чтобы побить счет, расположение некоторых предметов меняется. [14]
Сюжет
Смертная женщина по имени Фого была сон , в котором Королева фей из снов , Лилит была закидывающей заклинание мечты на ее город Желание, и делает каждый житель упал в магически глубокий сон. [10] Как ни странно, Фэй слышала, как ее муж Фиджет безнадежно пытается как-то ее разбудить. Проснувшись от этого сна, Фэй не может поверить, что те вещи, которые происходили в ее снах, также происходят в реальности: Лилит уже похитила Фиджет. [11] Однако перед тем, как быть похищенным, Фиджет использовал оставшуюся силу, снял с Фэй заклинание сна и оставил ей путь в своем драгоценном дневнике . [11] Фэй решает проверить свою маленькую дочь Лиру. К сожалению, Лира засыпает, как и любой другой житель города. [14] Фэй начинает свое путешествие в надежде найти Непоседа, но ей постоянно мешают магические препятствия Лилит. [14] Вскоре Фэй узнает секрет, который родственники мужа так долго пытались скрыть от нее: Непоседа и его родители - Феи. Вскоре Фэй узнает больше о сказочном наследии семьи мужа и их тайном прошлом. [12] Она признает, что все браки заключаются в Царстве Фей, и концепция любви была неизвестна, пока родители Фиджет, Эвал и Тангл, не полюбили друг друга. Фиджет должен был жениться на Лилит, но его родители решили вырастить его в мире смертных, чтобы он тоже мог жениться на смертном по любви. Лилит верила, что ее брак с Непоседой усилит ее способности как Королевы Фей снов. У нее уже была сила наблюдать и контролировать сны, мечты и фантазии смертных, но ей нужна была сила, чтобы контролировать их сны. С тех пор, как Фиджет женился на Фэй, Лилит вынашивала злой план, чтобы Фиджет стала ее. Фиджет раскрывает эти секреты Фэй через свой дневник, что заставляет Фэй чувствовать себя смущенной и разочарованной. Вскоре она принимает истину, когда обнаруживает говорящее плотоядное растение по имени Герберт, который, по словам Фиджет, является лучшим другом его матери . Выйдя из уютного дома родственников мужа, Фэй переходит улицу и пытается открыть главные ворота Города Желаний. Она решается выйти на улицу, но с восходом луны быстро теряется в лесу. К счастью, указатель, найденный в темноте, показывает Фэй прямо к особняку Лилит, где, по ее мнению, Лилит держит своего мужа. Фэй находит Фиджет там и может на мгновение воссоединиться с ним. Вскоре Лилит снова разделяет пару, забирая с собой Фиджет и накладывая на Фэй еще одно заклинание сна. Фэй снова погружается в глубокий сон и безнадежно видит, как Лилит ведет Фиджет перед собой.
Разработка
Перед выпуском Dream Chronicles компания KatGames разработала восемь игр, но ни одна из них не добилась успеха из-за своего низкобюджетного внешнего вида. Осознавая это, KatGames , начав разработку своей девятой игры (которая стала Dream Chronicles ), подрабатывали во время других проектов в надежде найти финансирование и внимание к игре.
В 2005 году генеральный директор и ведущий разработчик игр KatGames Мигель Тартаж поделился идеей игры с двумя потенциальными партнерами, но, по его словам, «она никуда не пошла». Тартадж хотел найти издателя, который мог бы предоставить его команде творческий вклад и поддержку, не связанную с разработкой. Ему также был нужен партнер, которому его команда доверяла, и который имел опыт успешной навигации на рынке казуальных игр. Тартаж впервые встретился с креативным директором PlayFirst Кенни Динкином и директором по издательскому делу Крейгом Боксом на выставке Casual Connect Amsterdam в 2006 году и поделился с ним идеей Dream Chronicles . [15] [16] KatGames в конце концов подписали соглашение с PlayFirst о том, что в июне 2007 года стало известно как Dream Chronicles .
Мигель Тартаж поделился своими мыслями, когда KatGames стал партнером PlayFirst: «Мы знали, что такая приключенческая игра, как Dream Chronicles, будет уникальной для нашей команды и уникальной для индустрии казуальных игр. [...] Итеративный характер истории - игра на основе мечты, такая как Dream Chronicles, потребует гораздо большей гибкости на протяжении всего процесса проектирования и разработки. Каждая новая сцена включала уникальную графику, головоломки и элементы сюжета, поэтому мы знали, что все это не будет «разгадано» заранее. Я предпочитаю работать более итеративно и собирать части вместе, чтобы опробовать что-то по ходу дела. Готовность PlayFirst принять этот факт была чем-то, что я оценил с точки зрения моего стиля работы. Не только возможность работать таким образом, но и Кроме того, поддержка в этом была большим преимуществом для моей команды. Мы действительно могли «мечтать» по ходу дела ». [17]
Релиз и пост-релиз
Dream Chronicles был впервые выпущен для загрузки 12 июня 2007 года на PlayFirst. [4] Игра заняла первое место на PlayFirst , Logler Global, RealArcade , GameHouse , Shockwave , MSN Games и Zylom ; номер два на iWin.com, Arcade Town, Big Fish Games и Yahoo! Игры ; номер три на Reflexive Arcade и Oberon Games. Он вошел в десятку лучших на Pogo.com , SpinTop Games , Amazon.com и других крупных чартах казуальных игр. [4]
12 декабря 2011 года версия этой игры в высоком разрешении была доступна в App Store для iPad . [9]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | (PS3) 40,00% [18] (X360) 37,20% [19] (PC) 50,00% [20] |
Metacritic | (PS3) 31/100 [21] (X360) 36/100 [22] |
Публикация | Счет |
---|---|
Приключенческие геймеры | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gamezebo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Джей Ай Игры | (благоприятно) [14] |
Dream Chronicles была встречена в целом неблагоприятными отзывами. По данным агрегатора обзоров Metacritic , после выпуска Dream Chronicles для домашних консолей в 2010 году это была худшая игра года для PlayStation 3 и пятая худшая игра года для Xbox 360. [24] [25] Критика обычно высказывалась в отношении устаревшего и скучного игрового процесса, однако он получил некоторые похвалы за оформление. Несмотря на плохую критику в крупных торговых точках, игра была тепло встречена некоторыми обозревателями казуальных игр. [12] [14]
Влияние
В конце 2007 года Dream Chronicles была удостоена награды «Второе место в номинации« Лучшая игра-головоломка 2007 года » [26] и включена в список избранных клиентов 2007 года компанией Big Fish Games . [27] В начале 2008 года игра получила пять номинаций на Второй ежегодной церемонии вручения наград «Zeeby», проводимой Gamezebo, в том числе четыре награды Craft Awards (Лучшее визуальное искусство, Лучшая история, Лучшая инновационная игра и Лучшая звуковая игра 2007 года) и одна награда зрительских симпатий (лучшая приключенческая игра 2007 года). Dream Chronicles выиграли второе и проиграли первое из-за Mystery Case Files: Madame Fate , Build-a-lot и Peggle соответственно в июле 2008 года. [28]
Рекомендации
- ^ PlayFirst (27 апреля 2009 г.). «Отмеченная наградами игра Dream Chronicles запускается на iPhone» . PlayFirst. Архивировано из оригинала на 2012-12-02 . Проверено 27 апреля 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ PlayFirst (21 октября 2010 г.). «Обзор PlayFirst - Хроники снов на XBLA и многом другом» . PlayFirst. Архивировано из оригинала на 2012-12-16 . Проверено 21 октября 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ PlayFirst (3 ноября 2010 г.). «Обзор PlayFirst - Dream Chronicles на PSN, Mari Baker и Chocolatier: Sweet Society» . PlayFirst. Архивировано из оригинала на 2012-12-03 . Проверено 3 ноября 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б в CasualCharts.com (12 июня 2007 г.). "Деталь Хроник снов" . CasualCharts.com. Архивировано из оригинала на 2008-06-09 . Проверено 12 июня 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Amazon.com (24 сентября 2007 г.). "Хроники снов ярких умов" . Amazon.com . Проверено 24 сентября 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Amazon.com (25 августа 2007 г.). «Хроники снов (футляр для драгоценностей)» . Amazon.com . Проверено 25 сентября 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Amazon.com (21 декабря 2009 г.). "Хроники снов и Хроники снов 2: Вечный лабиринт (JC)" . Amazon.com . Проверено 21 декабря 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ CasualCharts.com (03.09.2010). "Деталь набора" Трилогия Сновидений 1 " . CasualCharts.com . Проверено 3 сентября 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б «Хроники снов 1 от PlayFirst, Inc. на PadGadget» . PadGadget. 2011-12-12 . Проверено 12 декабря 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б PlayFirst (12 июня 2007 г.). «PlayFirst надеется реализовать следующий хит-франшизу с Dream Chronicles» . PlayFirst. Архивировано из оригинала на 2007-10-13 . Проверено 12 июня 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б в Awem.com (25 февраля 2009 г.). «Хроники снов. Заклинание сновидений» . Awem.com . Проверено 25 февраля 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б в г Gamezebo (12 июня 2007 г.). "Обзор Хроник снов" . Gamezebo . Проверено 12 июня 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Gamezebo (2 января 2008 г.). «2007: год, который был ... и не был» . Gamezebo . Проверено 2 января 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б в г д JayIsGames.com (28 июля 2007 г.). «Хроники снов» . JayIsGames.com . Проверено 28 июля 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Гамасутра (22 апреля 2008 г.). "Посмертное: Хроники снов Kat Games, страница 1" . Гамасутра . Проверено 22 апреля 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Casual Connect (1 февраля 2008 г.). «Плетение снов: сновидения из хроник снов в реальность» . Случайное соединение. Архивировано из оригинала на 2008-08-20 . Проверено 1 февраля 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Гамасутра (22 апреля 2008 г.). "Постмортем: Хроники снов Kat Games, стр. 3" . Гамасутра . Проверено 22 апреля 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Хроники снов для PlayStation 3» . Рейтинг игр . Проверено 1 марта 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Хроники снов для Xbox 360» . Рейтинг игр . Проверено 13 декабря 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Хроники снов для ПК» . Рейтинг игр . Проверено 1 марта 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Хроники снов для PlayStation 3» . Metacritic . Проверено 1 марта 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Хроники снов для Xbox 360» . Metacritic . Проверено 3 февраля 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Аллин, Джек (18 января 2010 г.). «Приключенческие геймеры: обзор Dream Chronicles» . Приключенческие геймеры . Проверено 13 декабря 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Лучшие видеоигры для PlayStation 3 2010 года» . Metacritic . Проверено 1 марта 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Лучшие видеоигры для Xbox 360 за 2010 год» . Metacritic . Проверено 1 марта 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Big Fish Games (20 июля 2007 г.). "Dream Chronicles Game Download для ПК" . Игры с большой рыбой. Архивировано из оригинала на 2007-08-24 . Проверено 20 июля 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Big Fish Games (1 января 2008 г.). «Любимые клиенты Big Fish Games '2007 для ПК» . Игры с большой рыбой . Проверено 1 января 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Gamezebo (25 июля 2008 г.). "Zeeby Awards - результаты есть!" . Gamezebo . Проверено 25 июля 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки
- Dream Chronicles для iPad в PlayFirst
- Dream Chronicles для ПК / Mac на сайте Big Fish Games