Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Driller (известный в США как Space Station Oblivion ) - игра-головоломка 1987 года. Он был написан британскими разработчиками Major Developments и опубликован Incentive Software для ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amiga , Atari ST и MS-DOS . Он использует игровой движок Freescape 3D .

Сюжет [ править ]

В далеком будущем человечество покинуло Землю и отправилось в космическое пространство, разрушив планету в безжалостных поисках ресурсов и в бесконечных конфликтах. В отчаянных поисках нового дома они нашли Эват, поддерживающую жизнь планету с двумя лунами, Митралом и Трикуспидом. Они послали корабль под названием «Исход», чтобы колонизировать эту новую планету исследователями, эмбрионами и припасами. Прошли поколения, и образовалась колония на Эвате. Без верховенства закона старейшие члены команды Исхода, Старейшины, были вынуждены взять под свой контроль, сформировать армию и принести верховенство закона в Эват.

Лесли Скеррит стремилась работать в Федерации бурильщиков. Его дед был членом Федерации, но его ложно обвинили в убийстве и изгнали как кетара. Лишь позже появились доказательства его вины, но было уже слишком поздно - закон не позволял кому-то, изгнанному как кетар, вернуться в Эват. Лесли не был ожесточен и не искал возмездия. Он хотел изучать право, чтобы предотвратить повторение подобной ошибки.

Вызванный своим начальником, Монтигом Ярбро, ему предлагается пожизненная возможность - завершить свое обучение и одним махом получить повышение до элиты в Федерации бурильщиков. Его опыт на Митрале хорошо ему доставил - ему предстояло отправиться на Митрал и попытаться предотвратить надвигающуюся катастрофу. Митрал, брошенный кетарами в нестабильном состоянии, должен был взорваться в течение четырех часов, и взрыв унесет с собой Эвата. Миссия Скеррита заключалась в том, чтобы использовать зонд для раскопок «Последняя надежда», чтобы разместить восемнадцать буровых установок вокруг Митрала, чтобы позволить газу безвредно рассеяться в космос и предотвратить эту катастрофу. Однако все не так просто с активированными системами безопасности перед отъездом Кетаров.

Геймплей [ править ]

Игра требует от игрока маневрировать зондом для раскопок через вид от первого лица через восемнадцать областей (в форме ромбокубооктаэдра ) луны Митрал и разместить буровую установку в каждой из них, чтобы обеспечить минимум 50% газа, чтобы уйти. Положение определяется комбинацией подсказок из ландшафта (включая «X отмечает точку» в первой зоне) и методом проб и ошибок. Системы безопасности атакуют Лесли при появлении, и он должен отключить или избежать их любыми возможными способами. Лишь некоторые из них могут быть уничтожены стрельбой, а остальные должны быть уничтожены механическими средствами с помощью переключателей или аналогичных средств.

Восемнадцать регионов на самом деле являются платформами над истинной поверхностью Митрала; зонд для выемки грунта не может летать или зависать (хотя он может немного подниматься и опускаться с помощью гидравлики), а перемещение с платформы заставляет игрока упасть на поверхность и застрять. Однако в одной области игрок может найти гараж с парящим транспортным средством, которое можно использовать для исследования и атаки систем безопасности, но не для размещения буровых установок.

Развитие [ править ]

Driller была первой игрой, в которой использовался движок Freescape , который позволял создавать полноценные трехмерные среды с использованием заполненных многоугольников, в которых игрок мог свободно перемещаться. Это также давало игроку возможность смотреть вверх и вниз, а также вращаться влево и вправо, что было редкостью среди 3D-игр того времени. [1] Тот же движок использовался для продолжения Driller , Dark Side , а также Total Eclipse , The Sphinx Jinx , Castle Master и Castle Master II: The Crypt .

Прием [ править ]

Игра получила положительные отзывы из нескольких источников. CRASH присудил игре 97%, заявив, что « Driller - одна из лучших игр, которые когда-либо видел CRASH, благодаря потрясающему использованию трехмерной графики, очень сложному игровому процессу и увлекательному изучению мира FreeScape ». [11] Читатели журнала назвали ее лучшей игрой 1987 года. [12] Ваш Синклер дал Driller 9/10, а обозреватель Фил Саут заявил: «На создание игры ушел год, и это видно по качеству изготовления и производительности. игровой процесс. Я могу сказать, что люди будут присылать советы по этому поводу в ближайшие месяцы. Превосходно! " [13] Zzap! 64 присудил игре 96%. [14] Amstrad Action рассмотрел игру в выпуске за январь 1988 года с общим рейтингом 96% и получил награду AA «Mastergame». Это совместная 3-я игра с самым высоким рейтингом всерии Amstrad Action . [15] Орсон Скотт Кард написал в Compute! что «убогая научно-фантастическая история ... - это тонко завуалированное оправдание того, что на самом деле представляет собой упражнение программиста в трехмерной графике. Но как только вы перестанете ожидать, что история будет иметь смысл, это забавная игра, поскольку вы исследуете странный мир ... увлекательный опыт ". [16]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Фахс, Travis (22 октября 2008). «Изучение Freescape» . Проверено 30 августа 2017 года .
  2. ^ Журнал Amstrad Action, выпуск 28, Future Publishing
  3. ^ а б "Отзывы: Бурильщик" . Компьютерные и видеоигры (75): 24.
  4. ^ а б "Бурильщик" . КРУШЕНИЕ! (47): 25.
  5. ^ "Обзор аркады: Бурильщик" . Пользователь Синклера (69): 61.
  6. ^ Юг, Фил (январь 1988 г.). «Бурильщик» . Ваш Синклер : 25. Архивировано из оригинала на 2012-04-27.
  7. ^ a b "Zzap! 64, специальный выпуск 100-го выпуска" . п. 5 . Проверено 25 февраля 2012 .
  8. ^ "Бурильщик" . ТУЗ (4): 76.
  9. ^ "Бурильщик" . Игровая машина (2): 39.
  10. ^ «10 лучших игр за все время действия Amstrad • Обратное действие» . retroactionmagazine.com . Проверено 30 августа 2017 года .
  11. ^ "АВАРИЙНЫЙ обзор Driller с 1987 года" . Проверено 27 января 2007 .
  12. ^ "Награды читателей CRASH 1987" . Проверено 25 февраля 2012 года .
  13. ^ "Ваш Синклер обзор Driller, январь 1988" . Архивировано из оригинала на 2012-04-27 . Проверено 27 января 2007 .
  14. ^ "Запись Lemon64 Driller " . Проверено 29 января 2007 .
  15. «Amstrad Action», выпуск 28, январь 1988 г., страницы 50-51
  16. Card, Орсон Скотт (июнь 1989 г.). «Световые годы и лазеры / Научная фантастика в вашем компьютере» . Вычислить! . п. 29 . Проверено 11 ноября 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Бурильщик в MobyGames
  • Бурильщик в SpectrumComputing.co.uk
  • Бурильщик на Лимоне 64