Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Dwarf (Warcraft) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Действие игры World of Warcraft , или WoW , происходит в вымышленном мире, известном как Азерот, а в дополнении The Burning Crusade действие игры было перенесено на другой мир под названием Запределье . Расширение Wrath of the Lich King добавило Нордскол, холодный северный континент Азерота. В дополнении Cataclysm классические континенты Азерота были радикально изменены, так как некоторые зоны были разрушены и открыты новые. Расширение Mists of Pandaria добавило южный континент, ранее скрытый за вечным туманным покровом, Пандарию. Дополнение, Warlords of Draenorдобавлен Дренор, который до частичного разрушения был Запределье. Расширение Legion добавляет Расколотые острова, цепь островов возле Водоворота посреди Великого Моря и поврежденную планету Аргус, штаб-квартиру Пылающего Легиона. Седьмое дополнение Battle for Azeroth добавило 2 новых континента в центр карты Азерота и представило 8 новых рас, называемых Союзными расами. Последнее расширение Shadowlands представило пять новых основных зон - Бастион, Малдраксус, Арденвальд, Равендрет и Утробу.

В игре игроки создают персонажа для игры на основе ряда начальных параметров, таких как раса персонажа и его тип или класс. Геймплей в основном состоит из выполнения квестов , прохождения подземелий и рейдов, а также других внутриигровых действий, чтобы получить награды, которые позволят улучшить своего персонажа и снаряжение, чтобы иметь возможность выполнять более сложные квесты, прохождения подземелий и рейдов. . Игроки также могут участвовать в битвах между игроками в больших группах, в небольших командных матчах или в индивидуальных стычках.

Со временем в игровой мир был добавлен ряд дополнительных функций и улучшений, таких как дополнительные локации для исследования, а также сезонные и периодические события, такие как Хэллоуин, Иванов день и еженедельные соревнования по рыбалке. Среди новых добавленных функций - система битв домашних животных, похожая на Pokémon , где игроки могут собирать домашних животных по всему игровому миру и сражаться с ними и с гарнизонами, что является контролируемой игроком областью, где игроки нанимают неигровых персонажей (NPC) для переноски. выполняйте квесты, чтобы заработать игроков или предметы NPC. Игроки также могут изменять свой игровой процесс с помощью сторонних модификаций, таких как макросы и надстройки . Любое программное обеспечение, которое может изменять игровую механику (например, Glider ), противоречитусловия использования .

Персонажи [ править ]

Экран создания персонажа World of Warcraft, на котором показаны различные варианты и расы, которые можно выбрать.

Для начала игроки выбирают игровую область или сервер для игры. Каждый мир относится к одной из четырех категорий, в зависимости от того, какой набор правил боя он использует. Они могут быть либо там, где игроки в основном сосредоточены на победе над монстрами и выполнении квестов, а бой между игроками и игроками не разрешен, если только внутри противостоящих городов ( игрок против окружающей среды или PVE), либо где разрешен открытый бой между игроками ( игрок против игрока или PvP). Существуют также специальные ролевые (или RP) версии обоих этих типов, в которых игрокам предлагается управлять своим персонажем, как если бы он был обитателем фантастического мира. Игровые миры также классифицируются по языку, который игроки рекомендуют использовать, предлагая внутриигровую поддержку на этом языке. [1]Игроки могут переносить своих персонажей между игровыми мирами на одной территории (Северная Америка, Европа и т. Д.) За определенную плату. [2] Начиная с патча 8.1.5, игрок может создать не более пятидесяти персонажей для каждой учетной записи в любом игровом мире. [3]

После того, как игрок выбрал царство, становится доступна возможность создать персонажа. Игрок может выбрать одну из двух противоборствующих фракций для размещения своего персонажа: Орду или Альянс. Персонажи могут общаться и группироваться только с другими персонажами той же фракции. Каждая фракция имеет семь рас (включая пандаренов, которые вначале нейтральны). Раса определяет внешний вид персонажа, стартовую локацию и начальный набор навыков, называемых «расовыми чертами». В настоящее время Альянс состоит из людей, ночных эльфов, дварфов, гномов, дренеев и воргенов; Орда в настоящее время состоит из орков, тауренов, Отрекшихся, троллей, эльфов крови и гоблинов. Дренеи и эльфы крови были добавлены как часть дополнения Burning Crusade . [4]Воргены и гоблины были добавлены для Альянса и Орды соответственно в следующем пакете расширения Cataclysm . В Mists of Pandaria пандарены были добавлены как первая «нейтральная» раса World of Warcraft . По завершении квестов зоны для новичков для пандаренов (около 12 уровня) игрок должен выбрать окончательное присоединение к Альянсу или Орде. Что касается Battle for Azeroth, игроки могут использовать десять дополнительных союзных рас , которые, как правило, представляют собой варианты существующих рас с уникальными расами и темами. Также доступны дополнительные параметры для настройки внешнего вида, например прически, оттенки кожи и т. Д. [5]После установки цвет лица и кожи изменить нельзя; однако прическу, цвет и другие украшения, такие как серьги и волосы на лице, можно изменить, посетив парикмахерские в столицах. Весь внешний вид персонажа (включая лицо, оттенок кожи, пол) можно изменить с помощью платной службы перенастройки персонажей Blizzard - однако это скоро изменится в грядущем расширении Shadowlands, которое полностью удаляет платную услугу перенастройки и включает в парикмахерские бесплатно. [6]

В зависимости от выбранной расы и установленных расширений, игрок может выбирать от пяти до восьми из тринадцати игровых классов персонажей . Механика каждого класса различается, некоторые из них ориентированы на рукопашный бой, а другие больше подходят для атаки с дистанции или использования заклинаний. [7] В игре три роли: ДПС (дилер повреждений), танк и целитель ; член любого класса может быть настроен для роли DPS, в то время как члены некоторых классов, известных как гибриды, также могут быть настроены как целители, танки или любая из трех ролей. [8] В настоящее время доступны следующие классы: друиды , рыцарь смерти ,охотники на демонов , охотники , маги , монахи , паладины , жрецы , жулики , шаманы , колдуны и воины . Первоначально паладины были доступны только расам Альянса, а шаманы были доступны только расам Орды, но оба класса были доступны обеим сторонам в The Burning Crusade . Рыцарь смерти, представленный в Wrath of the Lich King., это класс героев, персонажи которого начинают с 55 уровня (примерно от середины до максимального уровня), уже оснащенные мощным снаряжением. Для создания рыцаря смерти у игрока уже должен был быть хотя бы один персонаж 55 уровня на своей учетной записи, поскольку в Легионе это уже не так. Охотник на демонов, представленный в Legion , - это еще один класс героев, для которого требуется, чтобы у игрока был персонаж 70 уровня. Став первым игроком, игроку разрешается создать охотника на демонов, который начинает с 98 уровня.

Хотя персонажем можно играть самостоятельно, игроки также могут группироваться с другими, чтобы решать более сложный контент. Таким образом, классы персонажей используются в определенных ролях в группе. [9] Игроки также могут настраивать своего персонажа с помощью талантов, которые являются дополнительными способностями, связанными с их классом персонажа. [10] [11]

Персонажи также могут изучить две основные профессии из десяти вариантов. Это могут быть профессии собирателя, такие как горное дело , травничество или снятие шкуры с животных . Персонажи также могут выбирать между профессиями по изготовлению снаряжения, такими как кузнечное дело или кожевничество, или профессиями по улучшению предметов, такими как наложение чар или ювелирное дело. Профессии не связаны напрямую с классом персонажа (например, воины могут быть алхимиками, маги могут снимать кожу и т. Д.). Однако некоторые навыки, доступные определенным классам (например, способность выслеживать животных), полезны для определенных профессий. Персонажи также могут изучить все второстепенные профессии: кулинарию, рыбалку, первую помощь и археологию. [12] В Burning Crusadeбыли добавлены дополнительные специализации профессий, позволяющие персонажу получать новые ограниченные техники, такие как освоение алхимиком зелий, эликсиров или превращений. [13] В дополнении Cataclysm была добавлена ​​вторичная профессия археолога, которая позволяет игрокам раскапывать и извлекать артефакты по всей игре. [14]

Помимо объединения в группы, игроки также могут объединяться в гильдию . Эти организации предоставляют игрокам несколько преимуществ, таких как более легкое общение через общий канал чата и идентифицирующее название гильдии и гербовую накидку. Членам гильдии также может быть предоставлен доступ к центральному пулу ресурсов, известному как банк гильдии. [15] Гильдии также могут использовать внутриигровой календарь, позволяющий членам гильдии просматривать запланированные события и отвечать на них, сообщая, могут они присутствовать или нет. К этому календарю также можно получить доступ без необходимости входа в игру с помощью функции Оружейной. [16] Члены гильдии, которые вместе достигают целей, получают опыт гильдии и повышают уровень своей гильдии, предоставляя членам гильдии различные преимущества. [17]

Настройка [ править ]

Космическая карта World of Warcraft , на которой показаны Азерот (нижний правый угол) и Запределье (верхний левый угол).

В отличие от предыдущих игр Warcraft, выпущенных Blizzard, World of Warcraft представляет собой многопользовательскую ролевую онлайн-игру (MMORPG), в которой тысячи игроков могут взаимодействовать друг с другом. Несмотря на это изменение, игра имеет много общего со своими предшественниками. Они включают использование того же сеттинга мира Азерота, а также следование аналогичному художественному направлению. [18] Как и многие MMORPG, World of Warcraft требует, чтобы игроки платили за подписку, обычно либо кредитной картой, либо покупая карту у продавца, чтобы использовать ее в течение заранее определенного периода времени подписки; Кроме того, игровое время можно получить, потратив игровое золото на покупку жетона WoW. [18]

World of Warcraft происходит в 3D-представлении вселенной Warcraft, с которой игроки могут взаимодействовать через своих персонажей. В игре представлены пять континентов в мире Азерота, а также царство Запределье, которое было добавлено в дополнении The Burning Crusade . [19] Warlords Of Draenor представили царство Дренор, измененное прошлое Запределья. Второе расширение, Wrath of the Lich King , добавило третий континент, Нордскол. [20] в Азерот, а в Mists of Pandaria был добавлен четвертый континент, Пандария. В Легионе, они представляют Расколотые острова. С дополнением Battle for Azeroth появилось 2 новых континента: Кул-Тирас (в основном для Альянса) и Зандалар (в основном для Орды). В этом игровом мире игроки используют своих персонажей, чтобы исследовать локации, побеждать существ и выполнять квесты. [5] Делая это, персонажи получают очки опыта . После того, как набрано определенное количество очков опыта, персонаж получает уровень, давая новые навыки или способности и позволяя исследовать новые области и выполнять новые квесты. [21]По мере того, как игрок исследует новые локации, становится доступен ряд транспортных ярлыков. Игроки могут обнаружить «мастеров полета» в недавно обнаруженных местах, а затем использовать этих NPC, чтобы летать в ранее обнаруженные места в других частях мира. [22] Игроки также могут использовать такие сооружения, как лодки и дирижабли, чтобы перемещаться с одного из континентов Азерота на другой. Игроки могут общаться друг с другом с помощью текстового чата, разделенного на разные каналы для простоты использования. Когда игрок дает команду своему персонажу кричать или что-то сказать, над его головой появляется пузырек чата, содержащий произнесенные слова, аналогично изображению из комиксов. [23]

В городах и поселках персонажам доступен ряд возможностей. В каждом крупном городе персонажи могут получить доступ к банку, чтобы положить на хранение предметы, такие как сокровища или созданные предметы. Каждый банк уникален для этого персонажа, и игроки могут приобрести дополнительное пространство для хранения за внутриигровую валюту. [24] Дополнением к дополнению Burning Crusade была концепция банков гильдий, позволяющая членам одной и той же гильдии вносить предметы, ресурсы и игровую валюту в центральный пул. [15] В крупных городах Азерота «Аукционные дома» также существуют как способ для персонажей продавать предметы другим аналогично сайтам онлайн-аукционов, таким как eBay . [25]Наконец, почти в каждом городе и в каждом крупном городе есть почтовые ящики. Почтовый ящик можно использовать для сбора выигранных на аукционе предметов, а также для отправки сообщений, предметов или игрового золота другим персонажам. Уникальной особенностью этого является возможность отправлять предметы, требующие «наложенного платежа», когда получающий персонаж должен заплатить, чтобы принять предмет, что позволяет продавать предметы за пределами аукционного дома. [11]

Хотя игровой мир остается достаточно похожим изо дня в день, со временем в него вносились изменения. Сезонные мероприятия, которые отражают события реального мира, такие как Октоберфест (как Хмельный фестиваль), Хэллоуин (как Тыквовин ), [26] Рождество (как Зимний Покров), Детская неделя, [27] Пасха (как Дворянский сад) и Иванов день, проводятся в течение определенного периода дня или двух до нескольких недель. Для игроков также были организованы более регулярные мероприятия, такие как турниры по рыбалке. [28] Другие изменения включают добавление погодных эффектов, таких как дождь, снег и пыльные бури, в области [22] или реконструкция областей игры в для добавления новых квестов или продолжения определенной сюжетной линии в игре.[26] [27] Это также может включать добавление новых подземелий в локации, которые игроки смогут исследовать. [23] [28]

Квест [ править ]

Большая часть World of Warcraft вращается вокруг квестов . Эти задания или миссии обычно доступны от неигровых персонажей (NPC). [18] Квесты обычно награждают игрока очками опыта и игровыми деньгами, которые затем персонаж может потратить на покупку новых навыков и оборудования. Некоторые квесты предлагают набор наград за квесты, позволяя игроку выбрать то, что больше всего подходит его или ее персонажу. [21] Именно с помощью квестов рассказывается большая часть истории игры, при этом NPC иногда выполняют небольшую рутину после сдачи квеста. [5]Иногда квесты такого рода связаны общей темой. Где заканчивается один квест, начинается другой, образуя цепочку квестов. [29] Уникальным аспектом World of Warcraft является использование системы «бонусов за отдых», которая увеличивает скорость, с которой персонаж может набирать очки опыта после того, как игрок провел время вне игры. [11]

Квесты обычно включают в себя убийство нескольких существ, сбор определенного количества ресурсов, поиск объекта, который трудно найти, или доставку предмета из одного места в другое. Во время этого процесса персонаж может быть атакован и убит существом, став призраком на ближайшем кладбище. [21] Персонажи могут быть воскрешены другими персонажами, у которых есть способность, или могут воскреснуть самостоятельно, переместившись с кладбища на место, где они умерли. Если это место недоступно, они могут использовать специального NPC, известного как духовный целитель, для воскрешения на кладбище, хотя Blizzard предусмотрительно предусмотрела автоматическое воскрешение персонажей в некоторых таких случаях. [30]Когда персонаж умирает, переносимые предметы деградируют, что требует игровых денег и специального NPC для их ремонта. Предметы, которые сильно разложились, могут стать непригодными для использования до тех пор, пока не будут отремонтированы. [31]

Помимо получения игровых денег, предметов и очков опыта, многие квесты также повышают репутацию фракции. Это может быть одна из двух основных фракций Альянса или Орды или другая несоюзная фракция. Игрок также может улучшить репутацию своего персонажа с фракцией, выполняя дальнейшие квесты или убивая определенные типы существ. Повышение репутации персонажа позволяет получить доступ к редким предметам, уникальным способностям и основанным на профессии шаблонам и планам [32], а также снизить стоимость предметов, продаваемых неигровыми персонажами, принадлежащими к этой фракции (например, предметы превосходного снаряжения или специальные средства передвижения).

Квесты разделены на несколько категорий, и все они предлагают вознаграждение:

  • Убийственные квесты: самый распространенный тип квестов. Включает в себя убийство определенного количества врагов, зверей или того и другого.
  • Собирательные квесты: второй по распространенности тип. Включает в себя сбор ресурсов (или их комбинации) для обработки и / или доставки NPC-получателю.
  • Разыскиваемые квесты: квест, требующий от вас убить более элитного или редкого врага или их комбинацию. Они предлагают дополнительные награды из-за их более сложного характера.
  • Анонсированные квесты: даются на информационных досках в крупных или столичных городах. Обычно это требует, чтобы игрок отправился в новые регионы и начал там цепочки квестов.
  • Исследовательские квесты: квесты, которые требуют от игрока, как следует из названия, разведать или исследовать регион или область или отметить территорию.
  • Ежедневные / еженедельные квесты: квесты, которые можно повторять ежедневно или еженедельно. Обычно это квесты, предназначенные для заработка репутации у определенной фракции.
  • Спасательные квесты: менее распространенные квесты, обычно выполняемые при выполнении других квестов в этой области. Как следует из названия, игрок должен безопасно вывести NPC из этой области.
  • Квесты с добычей: квесты, связанные с определенными предметами. Обычно они связаны с предметом, брошенным в инстансе или зоне, и дают награду. Игрок может сделать это только один раз на персонажа.
  • Квесты-приглашения: аналогичные квесты с добычей, игрок получает квест из награбленного предмета, и он служит средством знакомства с фракцией или определенными внутриигровыми событиями, такими как Гильдия бойцов или определенные наградные квесты.

Квесты обозначаются значком! (имеется в виду, что квест доступен) или? (это означает, что квест может быть выполнен с этим конкретным NPC). Цвет указывает, является ли это низкоуровневым (темно-желтый), высокоуровневым (ярко-желтый), сложным (красновато-желтый) или еще невыполнимым (красный). Ежедневные или еженедельные квесты отмечены синим цветом.

Подземелья [ править ]

Некоторые из более сложных испытаний в World of Warcraft требуют, чтобы игроки сгруппировались вместе, чтобы победить их. Обычно это происходит в подземельях или в отдельных зонах, также известных как экземпляры , в которые группа персонажей может войти вместе. Этот термин исходит от каждой группы или группы, у которых есть отдельная копия или экземпляр подземелья, укомплектованная собственными врагами, которых нужно победить, и собственными сокровищами или наградами. [33] Это позволяет игрокам исследовать области и выполнять задания без вмешательства других игроков вне группы. Подземелья разбросаны по игровому миру и предназначены для персонажей разного уровня развития. Опция «поиск группы» позволяет игрокам пассивно находить других игроков, заинтересованных в том же самом деле.

Типичное подземелье позволяет войти в группу до пяти персонажей. Высококачественные подземелья позволяют большему количеству игроков сгруппироваться и сформировать рейд . Эти подземелья позволяют одновременно входить до сорока игроков, чтобы справиться с одними из самых сложных испытаний. [34] В Burning Crusade и более поздних дополнениях наиболее распространены размеры групп от десяти до двадцати пяти, [35] основанные на идее, что эти группы будет легче заполнять и координировать. [35] Помимо рейдов в подземельях, в обычной игровой среде существует несколько существ, предназначенных для нападения на рейды. [23] [26] Как в тумане Пандарии (MoP), в эту категорию попадают подземелья, сценарии, рейды, поля битвы и арены.

- Подземелья существуют как «обычные», а в некоторых случаях также бывают в «героической» или «HC» версии. Хотя механика в обеих версиях одинакова, награды и сложность разные. В Warlords of Draenor (WoD) были добавлены эпохальные версии подземелий, которые увеличивают награды и сложность больше, чем в героических.

- Сценарии - это короткие экземпляры для трех игроков, которые включают определенную последовательность событий, которые необходимо выполнить. В отличие от подземелий, члены группы не обязательно должны принадлежать к определенному типу. В более поздних патчах MoP были добавлены героические версии, которые требуют от игроков собрать свою команду и пройти к порталу, чтобы получить к ним доступ.

- Рейды являются более крупными и обычно связаны с определенным концом расширения или конечной целью. Может быть более одного рейда, так как может существовать несколько конечных целей. Игроки могут совершать набеги командами по 10 или 25 человек («нормальный» или «героический» режим), которые собираются вручную, 25 - для рейдов «в поисках рейда», как добавлено в патче MoP 5.4 «Осада Оргриммара», игроки в нормальном или обычном режиме. В героическом режиме можно играть в «гибких» рейдах, позволяя командам от 10 до 25, что позже было увеличено до 30 в WoD. Эти рейды становятся сложнее с каждым добавленным игроком старше 10 лет. Также в патче 5.4 была добавлена ​​мифическая версия текущего рейда, которая увеличивает награды и сложность больше, чем в героическом режиме, и требует рейда из 20 игроков, состоящего из игроков одного и того же мира. .Все рейды WoD и Legion включают эпохальную версию.

- Поля боя (BG) и рейтинговые BG - это небольшие зонированные инстансы, которые требуют от игроков задействовать команду из равного числа противостоящей фракции, чтобы обезопасить территорию в зоне (а-ля «захват флага»), набрать ресурсы или просто перехитрить противостоящая команда. Требуется включить PvP.

- Арены - это небольшие области, которые требуют от игроков включения PvP и состоят из предварительно собранных команд из 2, 3 или 5 игроков.

- Brawler's Guild - это постоянная PvE-версия арены, которая позволяет игрокам оттачивать свои навыки, не требуя PvP или рейтинга. Они сложны, и каждый противник NPC имеет свою особую тактику, чтобы победить противника или противников.

- Испытательный полигон - это сценарии для одного игрока, в которых проверяется способность игрока наносить урон, танковать или лечить. В этих сценариях есть уровни в бронзовом, серебряном, золотом или бесконечном режимах, при этом каждая сложность открывается после победы над предыдущим. В Warlords серебряная медаль с полигона требуется для желаемой роли, чтобы стоять в очереди на случайный подбор игроков для героического подземелья. [36]

Игрок против игрока [ править ]

Игроки могут сражаться против других в битве « игрок против игрока» . World of Warcraft содержит для этого множество механизмов. Во-первых, некоторые серверы (обозначенные как PvP) позволяют сражаться между игроками практически в любом месте игрового мира за пределами областей для новых игроков. В этих условиях члены противоборствующих фракций могут атаковать друг друга в любое время. Напротив, серверы «игрок против окружающей среды» (PvE) позволяют игроку выбирать сражение против других игроков. На обоих типах серверов есть особые области мира, где разрешен открытый бой. [27]

World of Warcraft также использует поля боя. Эти локации действуют аналогично подземельям или инстанциям: только определенное количество персонажей может войти на одно поле битвы, но могут быть сделаны дополнительные копии поля битвы для размещения дополнительных игроков. [37] У каждого поля битвы есть установленная цель, такая как захват флага или победа над генералом противника, которую необходимо выполнить, чтобы выиграть поле битвы. Победа награждает персонажа очками чести, которые можно использовать для покупки доспехов и оружия. Первоначально была реализована лестничная система, при которой очки чести, накопленные за неделю, влияли на положение персонажа на лестнице, позволяя им покупать более мощное оружие и броню. [27] Это было изменено после выпускаРасширение Burning Crusade, чтобы экипировка стала доступной для всех, а очки чести использовались для обмена на части снаряжения. [35] В Legion вместо очков чести для снаряжения игроку дается ящик, который, возможно, содержит снаряжение и силу артефакта.

Арены - это дальнейшее развитие игры «игрок против игрока», которое было добавлено в дополнении Burning Crusade . В них персонаж игрока может присоединиться к команде, чтобы участвовать в матчах на арене. Эти матчи проводятся между небольшим количеством персонажей (от 2 до 3 с каждой стороны) в двух командах. [35] Участие в матчах на арене награждает персонажа определенным количеством очков завоевания в зависимости от результата матча. Успешные команды арены могут использовать эти очки для покупки доспехов и оружия более высокого качества, чем те, которые доступны на полях сражений. Blizzard и другие организации также проводят ряд турниров на аренах, где команды могут соревноваться друг с другом за денежные призы. [38]

В дополнении Wrath of the Lich King была введена новая зона «игрок против игрока» - Ледяная хватка. Для царств «игрок против окружения» эта зона отличается тем, что игроки противоположной фракции могут атаковать друг друга, просто войдя в зону, которая автоматически помечает их для боя «игрок против игрока». [39]

В ЛегионеБыл внесен ряд изменений в PvP-аспекты игры. Существует система чести в PvP, которая открывает таланты чести в PvP, и есть отдельные способности, которые можно использовать только в PvP, которые недоступны в обычном игровом процессе. Таланты чести - это способности, полученные на повышенных уровнях в PvP, которые активируются, когда игроки участвуют в PvP. Как только игроки достигнут максимального уровня чести, они могут выбрать уровень престижа, который обнуляет заработанные таланты чести и дает косметические бонусы. В бою PvP экипировка будет аннулирована, и все бонусы, связанные с экипировкой, будут деактивированы, за исключением артефактного оружия и связанных с ним способностей. Вместо этого игра предопределяет набор характеристик, настроенных на специализацию игрока, которые могут быть изменены для целей баланса классов. Однако средний уровень предмета игрока все равно будет влиять на PvP;каждое очко выше уровня предмета 800[40] приводит к увеличению PvP-статистики игрока на 0,1%. [41]

Разные функции [ править ]

Сравнение стандартного пользовательского интерфейса World of Warcraft (внизу) с сильно модифицированным (вверху).

Ряд функций был добавлен в World of Warcraft либо до первоначального выпуска, либо в одном из следующих обновлений контента. С самого начала разработки игры Blizzard позволяла игрокам настраивать игровой интерфейс с помощью модификаций, также известных как моды или дополнения. Эти моды могут помочь игроку, автоматизируя простые задачи, группируя похожие заклинания или способности вместе, и улучшают способ представления игроку информации об игровой среде. Моды разрабатываются с использованием языков сценариев Lua и XML , в то время как изображения и модели используют язык Targa.и форматы изображений BLP. Blizzard предоставляет поддержку, позволяющую игрокам создавать свои собственные моды с помощью инструмента настройки пользовательского интерфейса, но не поддерживает никакие сторонние моды. [42] Некоторые программы, работающие вместе с World of Warcraft, обычно для автоматизации повторяющихся задач и позволяющие играть в игру без участия игрока, противоречат условиям использования игры. Использование программ этого типа считается эксплойтом и может привести к приостановке или закрытию учетной записи игрока. [43]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Типы королевств" . Blizzard Entertainment . Проверено 28 апреля 2008 .
  2. Патрик Колдуэлл (29.06.2006). «Азерот распространяется» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2009-02-03 . Проверено 7 мая 2008 .
  3. ^ «Персонажи» . WowHead. 2019 . Проверено 12 июня 2020 .
  4. ^ «Расы» . Blizzard Entertainment . Проверено 28 апреля 2008 .
  5. ^ a b c Аллен Рауш (07.12.2004). «Мир Варкрафта» . GameSpy . Проверено 28 апреля 2008 .
  6. ^ «World of Warcraft: Обзор расширения Shadowlands» . Wowhead . Проверено 3 октября 2020 .
  7. Кирон Гиллен (18 ноября 2005 г.). «Обзор World of Warcraft» . Eurogamer . Проверено 28 апреля 2008 .
  8. ^ «Классы» . Blizzard Entertainment . Проверено 28 апреля 2008 .
  9. ^ "Партийные роли" . Blizzard Entertainment . Проверено 28 апреля 2008 .
  10. ^ «Таланты» . Blizzard Entertainment . Проверено 28 апреля 2008 .
  11. ^ a b c «Обновленные практические впечатления от World of Warcraft - система талантов возвращается» . GameSpot. 2004-07-13. Архивировано из оригинала на 2009-02-03 . Проверено 7 мая 2008 .
  12. ^ «Профессии» . Blizzard Entertainment . Проверено 28 апреля 2008 .
  13. Фил Эллиот (13 января 2007 г.). «Обновление World of Warcraft: The Burning Crusade - Практическое руководство - Путешествие по Новому Запределью» . GameSpot. Архивировано из оригинала на 2009-02-04 . Проверено 7 мая 2008 .
  14. ^ «Археология - Игра - World of Warcraft» . Blizzard Entertainment . Проверено 14 июля 2011 .
  15. ^ а б Эндрю Парк (2007-07-11). «E3 '07: Обновленные впечатления от World of Warcraft - Подземелье Зул'Амана» . GameSpot. Архивировано из оригинала на 2009-02-03 . Проверено 7 мая 2008 .
  16. ^ "World of Warcraft - Календарь" . Blizzard Entertainment . Проверено 4 августа 2009 .
  17. ^ «Глава III: Играем вместе - Игра - World of Warcraft» . Blizzard Entertainment . Проверено 14 июля 2011 .
  18. ^ a b c Грег Касавин (30 ноября 2004 г.). «Мир Варкрафта» . GameSpot. Архивировано из оригинала на 2009-02-04 . Проверено 28 апреля 2008 .
  19. ^ «Карта мира» . Blizzard Entertainment . Проверено 28 апреля 2008 .
  20. ^ "World of Warcraft: Гнев Короля-лича" . Blizzard Entertainment . Проверено 28 апреля 2008 .
  21. ^ a b c Том Макнамара (2004-12-10). «Обзор World of Warcraft» . IGN . Проверено 28 апреля 2008 .
  22. ^ а б Тим Сюретт. "WOW исправлен до 1.10" . GameSpot. Архивировано из оригинала на 2009-02-03 . Проверено 7 мая 2008 .
  23. ^ a b c Тим Суретт (11 февраля 2005 г.). "World of Warcraft пропатчен" . GameSpot. Архивировано из оригинала на 2009-02-03 . Проверено 7 мая 2008 .
  24. ^ Джастин Калверт (2004-03-02). «Банковская информация World of Warcraft» . GameSpot. Архивировано из оригинала на 2009-02-03 . Проверено 7 мая 2008 .
  25. Тор Торсен (21 мая 2004 г.). «В World of Warcraft приходят онлайн-аукционы» . GameSpot. Архивировано из оригинала на 2009-02-03 . Проверено 7 мая 2008 .
  26. ^ a b c Тим Сюретт (2005-10-12). «Патч WOW v1.8 добавляет драконов, праздничные гуляния» . GameSpot. Архивировано из оригинала на 2009-02-04 . Проверено 7 мая 2008 .
  27. ^ a b c d Тим Сюретт (2005-04-19). "WOW исправлен до версии 1.4" . GameSpot. Архивировано из оригинала на 2009-02-03 . Проверено 7 мая 2008 .
  28. ^ a b Тим Сюретт (13 сентября 2005 г.). «Патч WOW добавляет подземелье, поле битвы» . GameSpot. Архивировано из оригинала на 2009-02-03 . Проверено 7 мая 2008 .
  29. ^ «Квесты» . Blizzard Entertainment . Проверено 28 апреля 2008 .
  30. ^ "Смерть" . Blizzard Entertainment . Проверено 28 апреля 2008 .
  31. ^ "Предметы" . Blizzard Entertainment . Проверено 28 апреля 2008 .
  32. ^ «Репутации» . Blizzard Entertainment . Проверено 28 апреля 2008 .
  33. ^ "Создание экземпляра" . Blizzard Entertainment . Проверено 7 мая 2008 .
  34. ^ Эндрю Парк (2004-11-23). «Обновленный предварительный просмотр World of Warcraft - окончательные сведения, игрок против игрока, будущие обновления» . GameSpot. Архивировано из оригинала на 2009-02-03 . Проверено 7 мая 2008 .
  35. ^ a b c d Эндрю Парк (12 августа 2006 г.). «World of Warcraft: The Burning Crusade: обновленные впечатления - подробности PvP, подробности рейдов и зоны высокого уровня» . GameSpot. Архивировано из оригинала на 2009-02-03 . Проверено 7 мая 2008 .
  36. ^ Warlords of Draenor: Proving Grounds потребуется для случайных очередей в Heroic Dungeon . Engadget . 22 февраля 2014 г.
  37. ^ Тим Суретт (2005-06-07). «Патч WOW открывает новые поля боя» . GameSpot. Архивировано из оригинала на 2009-02-03 . Проверено 7 мая 2008 .
  38. ^ "2008 World of Warcraft Arena Tournament" . Blizzard Entertainment. Архивировано из оригинала на 2008-05-09 . Проверено 7 мая 2008 .
  39. World of Warcraft: Wrath of the Lich King - World PvP: Wintergrasp . Blizzard Entertainment . Проверено 28 января 2009 .
  40. ^ «Подготовка к Legion PvP» . Снежная буря. 23 мая 2016 года.
  41. ^ «Blizzard Подробности World of Warcraft: Legion PvP Overhaul» . 18 декабря 2015 года.
  42. ^ «Инструмент настройки пользовательского интерфейса» . Blizzard Entertainment . Проверено 7 мая 2008 .
  43. ^ «Условия использования World of Warcraft» . Blizzard Entertainment. 2007-01-11 . Проверено 7 мая 2008 .