World of Warcraft: Cataclysm - это третье дополнение для многопользовательской сетевой ролевой игры (MMORPG) World of Warcraft , созданное после Wrath of the Lich King . Об этом было официально объявлено на BlizzCon 21 августа 2009 года, хотя разработчики данных и исследователи обнаружили подробности еще до того, как Blizzard официально объявили об этом. [2] Расширение было официально выпущено 7 декабря 2010 года.
World of Warcraft: Cataclysm | |
---|---|
Разработчики) | Blizzard Entertainment |
Издатель (ы) | Blizzard Entertainment |
Ряд | военный корабль |
Платформа (и) | Microsoft Windows , OS X |
Релиз | |
Жанр (ы) | MMORPG |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Вскоре после объявления даты выпуска, 12 октября 2010 года, Blizzard внедрила патч 4.0.1, который включал в себя капитальный ремонт игровых систем игры. [3]
Геймплей
С выпуском Cataclysm максимальный уровень игрока был повышен с 80 до 85. Два основных континента игры, Калимдор и Восточные королевства, были переработаны с измененным внешним видом, включая затопленные области и каналы лавы, а также некоторые новые области. В систему квестов добавлено почти 3500 новых квестов, а также новые и оптимизированные квесты низкого и среднего уровня, дополняющие переработанные области Азерота. Были добавлены десять новых подземелий и пять новых рейдов , а также новый вторичный навык, археология. Система глифов была переработана и теперь имеет три типа глифов: простые, основные, второстепенные. Кроме того, глифы теперь изучаются навсегда, и для их удаления из слота требуется реагент. Были добавлены две новые игровые расы: воргены для Альянса и гоблины для Орды. Кроме того, существующие классы были расширены, чтобы они были доступны большему количеству рас. Крупные города Оргриммар и Штормград претерпели серьезные изменения. Наконец, была переработана существующая система талантов. Игроки получали первое очко талантов на 10-м уровне, следующее - на 11-м, а затем раз в два уровня до 80-го. Игрок, достигший 81-85 уровней, получал очко талантов на каждом уровне, в результате чего общее количество талантов составляло 41. Очки талантов позволяют игроку выбирать новые и / или улучшенные способности.
Многие из этих изменений были внесены в патч 4.0.1, в который были добавлены все новые системы (новые таланты, система символов, изменения заклинаний, изменения ресурсов, питомцы на первом уровне, удаление характеристик из предметов и из игры, мастерство , и другие). Изменения в старых зонах были внесены в патч 4.0.3a, который был выпущен на действующие серверы 23 ноября 2010 года.
Сюжет и постановка
Центральным сюжетом дополнения является возвращение злого дракона, аспекта Смертокрыла Разрушителя (первоначально Нелтариона Хранителя Земли). Последний раз его видели в Warcraft II , который произошел более двух десятилетий назад, Смертокрыл все это время лечил себя и планировал свое огненное возвращение из элементального плана Подземья. [4] Его возвращение слезы через размерный барьер в Азероте , вызывая радикальный катаклизм , который перестраивает большую часть поверхности земной шара. В разгар всемирной катастрофы возобновляется конфликт между Альянсом и Ордой, которая теперь находится под властью Гарроша Адского Крика. С миром элементалей, который теперь открыт для мира, появились хаотические духи элементалей и их тиранические лорды, чтобы помочь Разрушителю и нигилистическому культу Сумеречного Молота осуществить Час Сумерек: конец всей жизни в Азероте.
Катаклизм стал причиной ряда политических изменений в Орде и Альянсе . После катаклизма лидер Орды, шаман орков Тралл , ушел со своего долга вождя Орды, чтобы лучше помогать миру Азерота в целом. Эта обязанность была возложена на бывшего повелителя наступления Песни Войны, воина орков-маг'харов Гарроша Адского Крика. В поисках способов собрать больше ресурсов и новых территорий для своего народа, Адский Крик нанес несколько жестоких ударов по Альянсу, используя катаклизм в интересах Орды. Король людей Вариан Ринн развернул большую часть своих сил для борьбы с агрессией Гарроша, штурмовав Южные Степи и Когтистые горы, в то время как Гаррош, в отличие от Тралла, вступил в войну с Альянсом.
Есть несколько новых областей, которые игроки могут исследовать, а также новые квесты и финальные сцены, в которых игроки могут участвовать.
Восстание зандаларов
Встревоженное ужасными человеческими жертвами среди всех троллей, племя Зандалари путешествовало по миру, чтобы воссоединить свою расу и восстановить свою некогда могущественную империю. Зандалары восстановили павшие города Зул'Гуруб и Зул'Аман и начали кровавые набеги на территории, которые когда-то были «их». Растущие силы троллей надеялись возглавить великую войну против других рас Азерота, но благородный Вол'джин из племени Черного Копья выступил против их убийственных планов и нанял чемпионов как из Орды, так и из Альянса, чтобы вторгнуться в древние города и остановить натиск.
Ярость Огненных Просторов
После серии ожесточенных битв герои Азерота изгнали Рагнароса Повелителя Огня и его прислужников-элементалей с горы Хиджал. Тем не менее, угрозы Хиджалу сохранялись, включая предателей-друидов, которые оставили своих союзников и присоединились к силам элементалей. Опасаясь нового вторжения элементалей, защитники Азерота предприняли дерзкое нападение на пылающее царство Рагнароса: Огненные Просторы. Среди бурлящего пламени этого элементального владения Рагнарос был самым могущественным; только величайшие чемпионы Орды и Альянса при поддержке чемпионов-друидов, таких как Малфурион Ярость Бури, могли осмелиться надеяться победить Повелителя Огня.
Час сумерек
На пике своего безумия Смертокрыл Разрушитель боролся за то, чтобы погрузить мир в сумерки - опустошенное будущее, лишенное всей жизни. Душа Дракона, могущественный артефакт, утерянный в прошлом, была единственным оружием, способным по-настоящему остановить Смертокрыла, и поэтому стражи Азерота - Аспекты Дракона - послали множество отважных героев, мчащихся сквозь время, чтобы вернуть его. Несмотря на атаку таинственной стаи Бесконечных драконов, когда они путешествовали по временам, чемпионы вернули артефакт в настоящее и доставили его мудрому шаману Траллу. С его помощью Душа Дракона была развернута против Разрушителя во время жестокого сражения, которое началось в небесах Азерота и продолжилось в бурлящем сердце Водоворота в центре мира. Благодаря совместным усилиям Аспектов и их союзников безумию Смертокрыла наконец положили. Однако оставшиеся Аспекты вынуждены пожертвовать своими силами, чтобы подпитать Душу Дракона, но чувствуют, что их время в качестве хранителей Азерота прошло и что герои Альянса и Орды доказали, что готовы и способны защитить Азерот.
Редизайн окружающей среды
Одна из основных особенностей Cataclysm - это переработка континентов Восточных королевств и Калимдора, представленная с запуском World of Warcraft в 2004 году. Хотя первоначальный дизайн игры не позволял использовать летающих маунтов в зонах «старого мира» , эти зоны были полностью переработаны с учетом полета в Cataclysm . Полет по-прежнему недоступен в стартовых зонах Burning Crusade для эльфов крови и дренеев. [5]
В эти зоны были внесены серьезные изменения. У каждой фракции процесс прокачки более плавный, так как многие старые квесты отменяются и заменяются новыми, которые включают обновленный игровой процесс и механику, которые были изменены или переработаны с момента первого выпуска игры. У каждой зоны есть своя сюжетная линия, которую можно изучить с помощью серии квестов. [6] Однако каждая из зон, относящихся к конкретной фракции, обслуживает только те из фракции, которая контролирует эту зону. Нейтральные или `` оспариваемые '' зоны включают в себя цепочку квестов на основе PvP (игрок против игрока), заставляющую игрока соревноваться с противоположной фракцией (Орда против Альянса и наоборот) для достижения желаемой цели своей фракции. Эта функция сильно использует фазировку, которая впервые была замечена в дополнении Wrath of the Lich King . [5]
Анонс и развитие
В феврале 2010 года во время телефонного разговора с инвесторами Activision Blizzard компания Blizzard предположила, что генеральный директор Майк Морхейм сообщил, что Cataclysm должен быть выпущен в том же календарном году. [7]
3 мая 2010 года было официально подтверждено , что фаза Family & Друзей Альфа процесса тестирования для Cataclysm началась, [8] подпитывает дальнейшее предположение , что открытый альфа начнется в течение ближайших месяцев. Несмотря на соглашение о неразглашении (NDA), большая часть начала игры просочилась в различные источники после того, как клиент был распространен через Интернет в течение нескольких дней после начала фазы альфа-тестирования. 11 мая 2010 года выяснилось, что Blizzard потребовала, чтобы по крайней мере один из этих сайтов удалил любой альфа-контент [9] до тех пор, пока NDA не будет отменено.
30 июня 2010 года Cataclysm поступил закрытое бета - тестирование, рассылка приглашений на геймеров , которые зарегистрировались через Battle.net счет. Сообщая о своих финансовых доходах за первый квартал в веб-трансляции, генеральный директор Activision Бобби Котик практически подтвердил, что последнее расширение World of Warcraft, Cataclysm, появится на полках магазинов к концу года. [ необходима цитата ]
В августе 2010 года Blizzard анонсировала World of Warcraft: Cataclysm Collector's Edition. Уже говорилось, что Cataclysm будет готов к выпуску во второй половине 2010 года до этого отчета; [10] Кроме того, генеральный директор Blizzard Майк Морхейм официально заявил: «Хотя точная дата релиза еще не объявлена, мы планируем запустить расширение к концу года. Однако, как и во всех играх Blizzard, мы не выпустит, пока не будет готов ". [ необходима цитата ]
7 сентября (8 сентября в Европе) первые цепочки квестов до Катаклизма были выпущены на живые серверы, а несколько дней спустя патч 4.0.1 был выпущен для общедоступных тестовых областей, что указывает на то, что дата выпуска может быть не слишком далекое будущее. [11] [12]
30 сентября новостной сайт MMO-Champion подсчитал, что дата выхода игры запланирована на 7 декабря 2010 года, на основе анализа данных, который показал начало следующего сезона арены. [13] GameSpot сообщил, что клиентам Amazon.com , которые предварительно заказали Коллекционное издание игры, были отправлены уведомления о том, что, по их оценке, дата выхода будет в период с 4 по 18 января 2011 года. [14] Вскоре после других веб-сайтов, таких как Kotaku. были отправлены по электронной почте копии уведомлений, отправленных клиентам Amazon, и размещены на их веб-сайтах с указанием даты выпуска как 5 января 2011 г. [15] Amazon.com для последних двух расширений переоценил дату выпуска игры, чтобы дать своим продажам буфер безопасности. .
4 октября 2010 года Blizzard официально объявила о выпуске Cataclysm 7 декабря 2010 года. [1] Расширение было доступно как стандартное издание, коллекционное издание и как новое цифровое издание для загрузки из онлайн-магазина Blizzard. Цифровая версия игры была доступна для предварительной покупки через Battle.net и дает игрокам возможность играть в новый пакет расширения сразу после запуска серверов (в 0:01 по тихоокеанскому стандартному времени, 7 декабря). [16]
История патчей
Патч 4.0.1 Патч Cataclysm Systems
Вышедший 12 октября 2010 года патч 4.0.1 под названием «Cataclysm Systems Patch» подготовил игру к изменениям в грядущем расширении. Он включает такие функции, как: [17]
- Капитальный ремонт системы талантов
- Основные изменения в классе
- Характеристики предмета "Перековка"
- Новый уровень глифов
- Система очков как для PvE, так и для PvP
- Обновления пользовательского интерфейса
- Улучшенная графика
- Гибкая система блокировки рейдов
Патч 4.0.3a Раскол
Патч 4.0.3a, «Раскол», был выпущен 23 ноября 2010 года. Возвращение Смертокрыла радикально изменило ландшафт Калимдора и Восточных королевств, представило тысячи новых заданий для уровней 1-60, обновило диапазоны уровней для некоторых зон, чтобы улучшить поток квестов, и многие существующие расы получили новые комбинации классов.
Также в игру были добавлены кинематографический трейлер и экран входа в World of Warcraft: Cataclysm.
Патч 4.1 Восстание зандаларов
Патч 4.1, «Восстание Зандаларов», был выпущен 26 апреля 2011 года. Изменения включают добавление двух новых героических подземелий для 5 человек (переработанных по сравнению с предыдущими рейдами): Зул'Аман и Зул'Гуруб. Новый контент вращался вокруг возрождения племени зандаларов троллей. [18]
Обновление 4.2 Ярость Огненных Просторов
Патч 4.2, «Ярость Огненных Просторов», был выпущен 28 июня 2011 года. Изменения включают добавление нового контента в виде ежедневных квестов в новой зоне, доступной из портала в зоне горы Хиджал, которая называется Огненный фронт. . Также новый рейд на Огненные Просторы с участием 10 и 25 человек приведет к битве с Рагнаросом, который снова восстал после своей кончины в предыдущем рейде на Огненные Недра из предыдущего дополнения. Также доступна возможность создать новое легендарное оружие: Гнев Дракона, Покой Таресгосы. Новая функция пользовательского интерфейса - это журнал Dungeon Journal, позволяющий игрокам получать доступ к информации о боссах и добыче в экземплярах Cataclysm прямо из игры. [19] [20]
Патч 4.3 Час сумерек
Патч 4.3, «Час сумерек», был выпущен 29 ноября 2011 года и стал последним крупным патчем для Cataclysm. Изменения включают в себя различные совершенно новые функции, такие как трансмогрификация, которая позволяет игрокам изменять внешний вид своей брони, сохраняя при этом характеристики предмета. [21] Был добавлен новый рейд, известный как Душа Дракона, который, по заявлению Blizzard, станет последним рейдом дополнения. В рейде 7 уникальных боссов и 8 битв с боссами; последние два были против самого Смертокрыла. [22] В новом рейде был третий, более легкий вариант сложности для групп, сформированных с помощью нового инструмента поиска рейдов, который похож на поиск подземелий. [23] Добавлены три новых героических подземелья для 5 человек: Конец Времен, Колодец Вечности и Час Сумерек. Они доступны через Пещеры Времени и знакомят с историей нового рейдового инстанса. Также включена полная переработка ежемесячной недельной ярмарки ярмарки Новолуния, на которой появилась собственная зона. [24] Был добавлен новый легендарный набор кинжалов, названный «Клыки Отца», который можно получить только разбойниками после завершения квестовой линии.
Прием
Продажи
Cataclysm было продано более 3,3 миллиона копий за первые 24 часа после выпуска, включая предпродажную подготовку в цифровом формате, и 4,7 миллиона копий за первый месяц выпуска. [25] [26] Она считалась самой быстро продаваемой игрой для ПК, обогнав бывшего владельца World of Warcraft: Wrath of the Lich King, который продал 2,8 миллиона копий за первые 24 часа, до Diablo III , также выпущенной компанией Blizzard Entertainment заняла свое место, продав 3,5 миллиона копий за первые 24 часа. Diablo III остается самой быстро продаваемой игрой для ПК на сегодняшний день. [27] Он также был рекордсменом по количеству проданных копий игры для ПК в первый месяц, продав 4,7 миллиона копий, пока Diablo III не заняла его место с 6,3 миллионами проданных копий в первый месяц. В Великобритании игра заняла 3-е место в «10 лучших развлекательных программах (все цены); неделя, заканчивающаяся 11 декабря 2010 года» после Call of Duty: Black Ops (Activision) и FIFA 11 (EA Games). [28] Позже он стал бестселлером в Великобритании, заменив Gran Turismo 5 . [29]
Критический ответ
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 90/100 [30] |
Публикация | Счет |
---|---|
GamePro | [31] |
GameSpot | 8,5 / 10 [32] |
GameSpy | 9/10 |
IGN | 9/10 [33] |
World of Warcraft: Cataclysm получил признание критиков. [30] На Metacritic , который присваивает нормализованный рейтинг из 100 обзорам основных критиков, игра получила средний балл 90 на основе 53 обзоров, что указывает на «всеобщее признание». [30] IGN оценил игру 9 из 10, заявив, что «Cataclysm, несомненно, является самым впечатляющим дополнением к MMO из когда-либо созданных» с «лучшим контентом, чем Wrath». [33] GameSpot оценил игру на 8,5 из 10 и с оценкой критиков 9,1 из 10, заявив, что World of Warcraft «находится в лучшем состоянии в своей жизни», хотя и заявил, что некоторые из нового контента «ошеломляют и что нет» t достаточно новых зон ». [32] GamePro дал ей 4/5 звезд, назвав игру «еще одним солидным релизом» и «значительно улучшенным с точки зрения ее общего дизайна», но в противоположность заявлению Cataclysm было «не так впечатляюще, как предыдущие дополнения». [31] Кроме того, GameSpy вручила Cataclysm их «ММО-игру года» [34] на их награде «Игра года 2010».
Подписки
Даже с успехом Катаклизма , Мир Warcraft видел постепенное снижение абонентов до 2011 года После выхода Cataclysm , уровни подписки достигли пика в 12 миллионов абонентов , но вскоре упали до предварительно Cataclysm уровней 11,4 млн к концу марта 2011. [35] В начале ноября 2011 года количество подписок снизилось еще больше до 10,3 миллиона пользователей. [36] В 2012 году количество подписок стабилизировалось на уровне около 10,2 миллиона пользователей, оставаясь стабильным в течение двух кварталов подряд. 2 августа 2012 года стало известно, что количество подписчиков продолжало снижаться, достигнув примерно 9,1 миллиона подписчиков. [37] [38] [39]
Рекомендации
- ^ a b «МИР WARCRAFT: КАТАКЛИЗМ В МАГАЗИНАХ, НАЧАЛО 7 ДЕКАБРЯ» . Снежная буря. 4 октября 2010 . Проверено 11 ноября 2011 года .
- ^ Сотрудники WoW.com (14 августа 2009 г.). "World of Warcraft: Cataclysm утечка MMO-Champion" . Даллес, Вирджиния: Веблоги, Inc . Проверено 21 августа 2009 года .
- ^ MMO-Champion (11 октября 2010 г.). «Патч 4.0.1 на действующих серверах на этой неделе» . Проверено 11 апреля 2011 года .
- ^ «World of Warcraft: Cataclysm» . Метель . Проверено 1 июля 2011 года .
- ^ a b Часто задаваемые вопросы о World of Warcraft: Cataclysm Blizzard Entertainment. Доступ 23 апреля 2011 г.
- ^ «World of Warcraft: изменения зон в Катаклизме» . Warcraft Guidez . Проверено 31 марта 2015 года .
- ^ Гражданин, Джессика (11 февраля 2010 г.). «Blizzard объявляют: Cataclysm и StarCraft II в 2010 году» . GamePro. Архивировано из оригинала на 1 декабря 2011 года . Проверено 12 февраля 2010 года .
- ^ Гражданин, Джессика (3 мая 2010 г.). «WoW: Cataclysm Family / Friends Alpha уже открыта!» . GamePro. Архивировано из оригинала на 1 декабря 2011 года . Проверено 3 мая 2010 года .
- ^ Гражданин, Джессика (11 мая 2010 г.). «Blizzard устраняет утечку Cataclysm» . GamePro. Архивировано из оригинала на 1 декабря 2011 года . Проверено 11 мая 2010 года .
- ^ « Анонсировано коллекционное издание World of Warcraft: Cataclysm » . Blizzard Entertainment . 17 августа 2010 . Проверено 18 августа 2010 года .
- ^ «Патч 4.0.1 уже доступен для тестирования» . MMO-Чемпион . Проверено 4 октября 2010 года .
- ^ «Падение Залазана и операция« Гномреган »теперь на живых серверах» . MMO-Чемпион . Проверено 4 октября 2010 года .
- ^ «Бета-версия Cataclysm - сборка 13117» . MMO Champion . Проверено 31 марта 2015 года .
- ^ Макуч, Эдди (30 сентября 2010 г.). «Торговец Amazon говорит, что горячо разрекламированное третье расширение World of Warcraft не достигнет запланированной даты выхода в 2010 году» . GameSpot . Проверено 30 сентября 2010 года .
- ^ Тотило, Стивен (30 сентября 2010 г.). «Amazon Pegs World Of Warcraft: релиз Cataclysm на начало 2011 года» . Котаку . Проверено 30 сентября 2010 года .
- ^ Гражданин, Джессика (28 октября 2010 г.). «WoW: предварительная продажа цифровой версии Cataclysm уже началась» . GamePro. Архивировано из оригинала на 1 декабря 2011 года . Проверено 28 октября 2010 года .
- ^ «Патч 4.0.1 - Игра - World of Warcraft» . Метель . Проверено 10 июня 2011 года .
- ^ «Восстание зандаларов - Игра - World of Warcraft» . Метель . Проверено 10 июня 2011 года .
- ^ «Патч 4.2.0 - Игра - World of Warcraft» . Метель . Проверено 28 июня 2011 года .
- ^ «Патч для World of Warcraft 4.2.0 Ярость Огненных Просторов» .
- ^ «4.3 Превью - Трансмогрификация» . Метель . Проверено 5 сентября 2011 года .
- ^ «Обзор рейда обновления 4.3: Душа Дракона» . Метель . Проверено 5 октября 2011 года .
- ^ «Система поиска рейдов появится в обновлении 4.3» . Метель . Проверено 5 октября 2011 года .
- ^ «Превью 4.3 - Новая ярмарка ярмарки Новолуния» . Метель . Проверено 5 октября 2011 года .
- ^ «World of Warcraft Cataclysm занимает корону продаж ПК» . BBC News . 14 декабря 2010 . Проверено 15 декабря 2010 года .
- ^ "WORLD OF WARCRAFT: CATACLYSM ВЫБИРАЕТ РЕКОРД ПРОДАЖИ ИГР ДЛЯ ПК" . Blizzard Entertainment . 13 декабря 2010 . Проверено 15 декабря 2010 года .
- ^ Шредер, Стэн (23 мая 2012 г.). «Diablo 3 - самая продаваемая игра для ПК в истории» . Mashable . Проверено 31 марта 2015 года .
- ^ «Call of Duty: Black Ops и FIFA 11 противостоят World of Warcraft: Cataclysm, который занимает третье место» . Gamespot.com . 13 декабря 2010 . Проверено 15 декабря 2010 года .
- ^ «Игровые чарты 11 декабря 2010 - World Of Warcraft: Cataclysm Hit» . Метро . 13 декабря 2010 . Проверено 31 марта 2015 года .
- ^ а б в «World of Warcraft: Cataclysm для ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 3 ноября 2018 года .
- ^ а б Ригнал, Джаз (9 декабря 2010 г.). «World of Warcraft: Cataclysm» . GamePro . Архивировано из оригинала на 1 декабря 2011 года . Проверено 15 декабря 2010 года .
- ^ а б Калверт, Джастин (16 декабря 2010 г.). «World of Warcraft: Cataclysm Review» . GameSpot . Проверено 28 декабря 2010 года .
- ^ а б Колан, Ник (22 декабря 2010 г.). «World of Warcraft: Cataclysm Review» . IGN . Проверено 28 декабря 2010 года .
- ^ «GameSpy: Игра года 2010» . GameSpy . Проверено 24 декабря 2010 года .
- ^ Зибарт, Алекс. «У World of Warcraft осталось всего 11,4 миллиона подписчиков» . WoW Insider . Проверено 10 января 2012 года .
- ^ Холиски, Адам. «Число подписчиков WoW сократилось до 10,3 миллиона игроков» . WoW Insider . Проверено 10 января 2012 года .
- ^ Холиски, Адам. «Количество подписчиков World of Warcraft упало с 100 000 до 10,2 миллиона» . WoW Insider . Проверено 9 февраля 2012 года .
- ^ Холиски, Адам. «Количество подписчиков World of Warcraft остается на уровне 10,2 миллиона» . WoW Insider . Проверено 9 мая 2012 года .
- ^ Зибарт, Алекс. «Сейчас на World of Warcraft осталось 9,1 миллиона подписчиков» . WoW Insider . Проверено 2 августа 2012 года .
Внешние ссылки
- Официальный сайт (США)
- Официальный сайт (Европа)
- World of Warcraft: Cataclysm на IMDb
- Катаклизм в Вовпедии ,вики по Warcraft