Danger Close Games (ранее DreamWorks Interactive и EA Los Angeles ) - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Лос-Анджелесе . Компания была основана в 1995 году как совместное предприятие между DreamWorks и Microsoft под названием DreamWorks Interactive. Она была приобретена Electronic Arts и переименована в EA Los Angeles в 2000 году, а в 2010 году была переименована в Danger Close Games. После 2010 года единственной обязанностью Danger Close была разработка игр, отмеченных Medal of Honor.франшиза. Когда в январе 2013 года сериал был приостановлен, Danger Close был закрыт, а некоторые сотрудники перешли в DICE LA, лос-анджелесскую студию DICE, еще одной дочерней компании Electronic Arts.
Раньше |
|
---|---|
Тип | Филиал |
Промышленность | Видеоигры |
Преемник | DICE LA |
Основан | 1995 |
Несуществующий | 2013 |
Судьба | Растворенный |
Штаб-квартира | , нас |
Продукты | Медаль за отвагу |
Родитель |
|
История
Как DreamWorks Interactive (1995–2000)
22 марта 1995 года DreamWorks и Microsoft объявили, что они создают компанию по разработке игр DreamWorks Interactive в качестве совместного предприятия . Студия должна была быть развернута в Редмонде, Вашингтоне и Лос-Анджелесе . [1] По словам Лесли Хелма из Los Angeles Times , первые названия компьютерных игр компании были относительно неудачными. По данным PC Data, самым большим ее хитом к августу 1997 года стали « Мурашки по коже: побег из страны ужасов» . Хельм назвал это «скромным успехом». [2]
В 1999 году студия увидел свой самый успешный релиз шутер от первого лица видеоигры Медалью Почета , опубликованной Electronic Arts 31 октября 1999 года для PlayStation . Почетная медаль заложили основу для исторических военных на основе боевых игр, в конечном счете , приводит к Activision «s Служебный долг серии. [3] Однако репутация студии была испорчена выпуском в 1998 году Trespasser , игры, основанной на франшизе « Парк Юрского периода ». У нарушителя было множество технических недостатков при попытке создать реалистичный физический движок, и он ввел механику, которая считалась неудобной во время его выпуска, например, игрок, имеющий отдельный контроль над конечностями игрока-персонажа. Название продано всего 50000 единиц , и считается одним из худших видеоигр всех времен , [4] и покинул Стивен Спилберг , один из владельцев студии DreamWorks, в сомнении о продолжении видеоигры компании. [5]
Под Electronic Arts (2000–2013)
Когда DreamWorks потеряла интерес к поддержке подразделения видеоигр, Electronic Arts приобрела DreamWorks Interactive у DreamWorks и Microsoft в феврале 2000 года. [6] Компания была переименована в EA Los Angeles и сосредоточилась на разработке игр серии Medal of Honor , выпустив Medal of Honor. : Метро того же года. [7] 6 августа 2003 года EA Los Angeles переехала из своего офиса в Бель-Эйр в новый кампус в Плайя-Виста . [8] В этом кампусе студия была объединена с EA Pacific и приняла некоторых сотрудников из ранее закрытых Westwood Studios , что привело EA Los Angeles к началу работы над серией Command & Conquer . [9]
В июле 2010 года EA Los Angeles была переименована в Danger Close Games, чтобы сосредоточиться на разработке игр Medal of Honor . [10] С ребрендингом, ссылающимся на термин из серии Medal of Honor , студия сосредоточится исключительно на играх Medal of Honor . [11] Их первым проектом стала Medal of Honor 2010 , которая была выпущена для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 12 октября 2010 года. [12] В октябре была выпущена следующая медаль , Medal of Honor: Warfighter . 23, 2012. [ необходима цитата ] В январе 2013 года Electronic Arts объявила, что серия Medal of Honor была снята с производства и приостановлена из-за плохого приема Warfighter . [13] Этим ходом была закрыта Danger Close; некоторые разработчики перешли в другие студии EA, а другие покинули район Лос-Анджелеса. [14] [15] Некоторые старшие сотрудники Danger Close сформировали основу для DICE LA, суб-студии EA DICE , которая была образована в мае 2013 года. [16]
Игры разработаны
Как DreamWorks Interactive
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
1996 г. | Кто-то на кухне! | Майкрософт Виндоус |
Кресло директора Стивена Спилберга | Майкрософт Виндоус | |
Мурашки по коже: Побег из Страны Ужасов | Майкрософт Виндоус | |
Небытие | Майкрософт Виндоус | |
1997 г. | Остров Хаоса: Затерянный мир | Майкрософт Виндоус |
Мурашки по коже: Атака мутанта | Майкрософт Виндоус | |
Настольные игры Дилберта | Майкрософт Виндоус | |
Затерянный мир: Парк Юрского периода | Игровая приставка | |
1998 г. | Skullmonkeys | Игровая приставка |
Маленькие солдаты | Игровая приставка | |
Маленькие солдаты: командир отделения | Майкрософт Виндоус | |
Нарушитель | Майкрософт Виндоус | |
1999 г. | BoomBots | Игровая приставка |
Тай Фу: Гнев тигра | Игровая приставка | |
Путь войны: Парк Юрского периода | Игровая приставка | |
Медаль за отвагу | Игровая приставка | |
2000 г. | Почетная медаль: Подземелье | Игровая приставка |
Как EA Los Angeles / Danger Close Games
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
2001 г. | Бессмертие Клайва Баркера | macOS , Microsoft Windows |
2002 г. | Почетная медаль: Передовая | GameCube , PlayStation 2 , Xbox |
2003 г. | Почетная медаль: восходящее солнце | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
2004 г. | GoldenEye: агент-разбойник | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Почетная медаль: Тихоокеанский штурм | Майкрософт Виндоус | |
Властелин колец: Битва за Средиземье | Майкрософт Виндоус | |
2005 г. | Почетная медаль: Европейский штурм | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
2006 г. | Властелин колец: Битва за Средиземье II | Microsoft Windows, Xbox 360 |
2007 г. | Command & Conquer 3: Tiberium Wars | macOS, Microsoft Windows, Xbox 360 |
Почетная медаль: Авангард | PlayStation 2, Wii | |
Почетная медаль: В воздухе | Microsoft Windows, PlayStation 3 , Xbox 360 | |
Почетная медаль: Герои 2 | PlayStation Portable , Wii | |
2008 г. | Boom Blox | Wii |
Command & Conquer: Red Alert 3 | macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
2009 г. | Вечеринка Boom Blox Bash | Wii |
2010 г. | Command & Conquer 4: Тиберийские сумерки | Майкрософт Виндоус |
Медаль за отвагу | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
2012 г. | Почетная медаль: Воин | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Рекомендации
- Перейти ↑ Fabrikant, Geraldine (23 марта 1995 г.). «МЕДИА-БИЗНЕС; Dreamworks и Microsoft в мультимедийном предприятии» . Нью-Йорк Таймс .
- ^ Хелм, Лесли (18 августа 1997 г.). «Неужели CD-ROM уже исчерпали себя?» . Лос-Анджелес Таймс .
- ^ Пил, Джереми (16 января 2020 г.). «Винс Зампелла прав - DICE LA заслуживает большего, чем быть студией поддержки» . VG247 . Проверено 16 января 2020 года .
- ^ Макхарди, Майк (6 апреля 2015 г.). «Корни Microsoft Xbox» . Многоугольник . Проверено 3 января 2020 года .
- ^ Такахаши, декан (7 марта 2010 г.). «Создание и разрушение Infinity Ward» . Венчурный бит . Проверено 3 января 2020 года .
- ^ Кэри, Тиффани (24 февраля 2000 г.). «EA покупает Dreamworks Interactive» . zdnet.com .
- ^ Фермер Мелани Австрия. «Electronic Arts купит DreamWorks, предприятие Microsoft» . CNET .
- ^ Сотрудники IGN (6 августа 2003 г.). "Electronic Arts Preps Massive LA Studio" . IGN .
- ^ Паркер, Сэм (30 января 2003 г.). «EA объединяет студии, закрывает Westwood» . GameSpot .
- ^ Гилберт, Бен (22 июля 2010 г.). « Студия « Danger Close », созданная в EA командой Medal of Honor» .
- ^ Гилберт, Бен (23 июля 2010 г.). «Danger Close: история нового названия EA LA» . Engadget .
- ^ Рейли, Джим (22 июля 2010 г.). «Команда Medal of Honor формирует новую студию» . IGN .
- ^ Прескотт, Шон (31 января 2013 г.). «Medal of Honor больше не будет: EA снимается с ротации из-за плохого приема» . PC Gamer .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (13 июня 2013 г.). «Star Wars: Battlefront - это« интерпретация DICE того, чем должна быть Battlefront » » . Eurogamer .
- ^ Мел, Энди (14 июня 2013 г.). «Electronic Arts подтверждает закрытие опасностей» . Беглец .
- ^ Дайер, Митч (16 мая 2013 г.). "DICE LA: Из пепла почетной медали" . IGN .