Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

European Club Soccer (известный как World Trophy Soccer в Северной Америке и J-League Champion Soccer ( J リ ー グ チ ャ ン ピ ン サ ッ カ ー) в Японии) -видеоигра о футболе и футболе 1992 годаот Krisalis Software, выпущенная для Sega Mega Drive / Genesis и в основном основанная на на Manchester United Europe , выпущенном годом ранее для Commodore Amiga , среди других платформ. Речь идет о Кубке европейских чемпионов . Если игрок выиграл Кубок чемпионов, окончательные кредиты появятся только в том случае, если игрок победит южноамериканскую команду в Межконтинентальном кубке.. Игра была бестселлером в британских чартах в течение трех месяцев. [1]

Режимы и параметры игры [ править ]

Игра позволяет игроку играть товарищеские матчи или Кубок чемпионов. Опции позволяют выбрать продолжительность игры (от 4 до 90 минут), сложность и контроль смены игроков.

Дизайн комплекта

В European Club Soccer есть десятки команд со всей Европы (около 170), и каждая страна представлена ​​как минимум двумя командами. Помимо правильных названий клубов, он также имеет узнаваемые имитации командных значков и форм; хотя более сложные формы (такие как « Ювентус» , «Порту» или « Селтик» ) упрощены («Ювентус» имеет серебряную футболку, голубую «Порту» и светло-зеленую кельтскую футболку, чтобы компенсировать белые полосы в каждой из них). Имена игроков, с другой стороны, были созданы путем смешивания имен реальных команд. В португальских командах, например, в начале 1990-х было большое количество югославских игроков, и это отражалось в игроках с такими именами, как Валентим Ивич (изВалентим Лурейро и Томислав Ивич , тогдашние председатель ФК «Боавишта» и менеджер « Бенфика » соответственно). Имена не могли быть изменены, и, поскольку в игре отсутствовал аккумулятор, она не сохраняет изменения, внесенные в формы и пароли, которые использовались для возобновления турниров ( пример таблицы паролей ). Ротерхэм Юнайтед входит в число английских клубов, несмотря на то, что никогда не играл на высшем уровне английского футбола, это связано с тем, что разработчик, Krisalis Software, базируется в Ротерхэме . Все остальные клубы играли на высшем уровне своей страны.

Геймплей [ править ]

Геймплей прост и работает только с двумя кнопками геймпада - «B» используется для передачи мяча низко, а «C» - для подачи мяча. Пока кнопка для броска отсутствует, если кнопка удерживается нажатой, при отпускании мяч летит с гораздо большей скоростью. Кнопку направления также можно использовать, чтобы дать послекасание к мячу, выброшенному мячом, и изменить направление или коснуться мяча назад пяткой при низких передачах. При желании кнопку «A» можно использовать для переключения на ближайшего игрока, если автоматическая опция отключена.

Игра предоставляет в распоряжение игрока несколько тактик, в то время как компьютер имеет предопределенную тактику для каждой команды. Каждая тактика имеет свое преимущество: тактика 4–3–3 с использованием подметальщика - единственная, которая позволяет игроку восстановиться, если вратарь проиграл, а тактика 4–4–2 позволяет, например, контролировать полузащиту с флангов.

Альтернативные версии [ править ]

В то время как European Club Soccer был выпущен только для европейского рынка, японский рынок получил титул J-League Champion Soccer , а Северная Америка - World Trophy Soccer . Японский порт, как следует из названия, основан на системе лиг с командами J-лиги . Североамериканская версия заменила европейские клубы национальными сборными со всего мира, но с гораздо более ограниченным выбором. На экранах победителей в обеих играх изображены игрок и вратарь, поднимающие кубок чемпионов, что указывает на исходный титул.

См. Также [ править ]

  • Список лицензионных видеоигр J. League

Ссылки [ править ]

  1. Официальный график продаж Mega Drive в Великобритании Gallup, январь 1993 г., опубликованный в4-м выпуске журнала Mega.

Внешние ссылки [ править ]

  • Коллективная страница Genesis