Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Far Cry 5 - это шутер от первого лица 2018 года,разработанный Ubisoft Montreal и Ubisoft Toronto и опубликованный Ubisoft . Это пятая основная часть серии Far Cry .

Действие игры происходит в округе Хоуп, вымышленном регионе Монтаны , США. Основная история вращается вокруг Проекта у ворот Эдема, культа Судного Дня.который захватил графство по команде его харизматичного и могущественного лидера Джозефа Сида. Игроки управляют неназванным младшим заместителем шерифа, который оказывается в ловушке в графстве Хоуп и должен работать вместе с фракциями сопротивления, чтобы освободить графство от деспотического правления Семян и Врат Эдема. Геймплей сфокусирован на сражениях и исследованиях; игроки сражаются с вражескими солдатами и опасной дикой природой, используя широкий спектр оружия. В игре есть много элементов, которые можно найти в ролевых играх, таких как разветвленный сюжет и побочные квесты. В игре также есть редактор карт, кооперативный многопользовательский режим и соревновательный многопользовательский режим.

Анонсированный в начале 2017 года, разработка Far Cry 5 была обширной. Команда исследовала несколько концепций, прежде чем остановиться в Америке. Игра была сильно вдохновлена ​​несколькими социально-политическими событиями современной истории, такими как Холодная война и теракты 11 сентября . Команда разработчиков стремилась уловить унылый социальный климат после событий и перенастроить его для игры. Разработанный и опубликованный исключительно Ubisoft, его соревновательный многопользовательский режим также был создан собственными силами, при этом студии компании по всему миру получили больше творческого вклада в Far Cry 5 . Игра была выпущена в марте 2018 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 иXbox One .

После выхода Far Cry 5 был встречен в основном положительными критическими отзывами, хотя был предметом споров после того, как был объявлен в период обострения политических конфликтов. Критики высоко оценили дизайн открытого мира, визуальные эффекты, игровой процесс и саундтрек. но направил критику в адрес своей истории и некоторых персонажей. Игра имела коммерческий успех и стала самой продаваемой игрой во франшизе, собрав более 310 миллионов долларов за первую неделю продаж. Выпущено несколько пакетов загружаемого контента. В феврале 2019 года был выпущен спин-офф и продолжение повествования Far Cry New Dawn . Его преемник, Far Cry 6 , находится в разработке.

Геймплей [ править ]

Как и его предшественники, Far Cry 5 - это приключенческий шутер от первого лица, действие которого происходит в открытом мире, который игрок может свободно исследовать пешком или на различных транспортных средствах. В отличие от предыдущих игр серии, где игрок берет на себя роль заданного персонажа, игра дает игроку возможность настроить внешний вид своего персонажа. [1] [2] В то время как у игрока есть множество оружия дальнего боя и взрывного оружия для борьбы с врагами, в игре сделан новый акцент на ближнем бою по сравнению с предыдущими играми Far Cry за счет более широкого спектра оружия ближнего боя . [3] Кроме того, Far Cry 5имеет новую систему баллистики оружия, которая включает в себя такие элементы, как падение пули на расстоянии, чтобы сделать его более реалистичным. [4]

Креативный директор Дэн Хэй описал дизайн открытого мира как построенный по образцу форпостов из предыдущих игр серии Far Cry . Эти заставы представляли собой небольшой участок карты, занятый вражескими силами, и игроку было поручено освободить их, убив или нейтрализовав присутствие врага. Аванпосты были спроектированы с учетом нескольких подходов к игроку, и именно этот элемент команда разработчиков пыталась воссоздать в более широком игровом мире Far Cry 5 . Игрок попадает в игровой мир без маркеров контекста, направления или цели, и вместо этого ему требуется перемещаться по миру самостоятельно. Хэй выразил желание создать то, что он назвал " анекдотом".фабрика », игра, в которой два игрока могут выйти из одной и той же точки в противоположных направлениях и получить совершенно разные впечатления, которыми они затем поделятся друг с другом анекдотично [5].Чтобы помочь в этом, большая часть игрового мира доступна игроку после выполнения вводных миссий, и он может свободно продвигаться по этим областям по своему выбору; для сравнения, предыдущие игры серии постепенно открывали игроку игровой мир с сюжетными миссиями, направляя его прогресс через открытые области. Завершение действий в регионе приносит игроку «Очки сопротивления», которые накапливаются, чтобы вызвать важные сюжетные события. Эти точки сопротивления также вносят вклад в «счетчик сопротивления», который делит каждый регион на три уровня, представляющих относительный уровень сложности региона. Например, при первом входе в регион игрок столкнется с основными врагами; однако по мере увеличения счетчика сопротивления игрок будет сталкиваться с более широким разнообразием архетипов врагов,достигнув высшей точки в воздушном патрулировании и воздушно-десантных атаках.

В игре также есть система найма, в которой игрок может нанимать местных жителей в графстве, чтобы они сражались вместе с ними, подобно системе «Бадди», используемой в Far Cry 2, или системе «Оружие по найму» в Far Cry 4 . В этой системе «Оружие по найму» игрок может нанимать местных жителей, чтобы они присоединились к их делу, после чего они будут сражаться вместе с игроком. Помимо этого оружия по найму, в игре также есть «Специалисты» или неигровые персонажи с их собственными уникальными навыками и личностями. Система набора заменяет систему маяков, используемую в предыдущих заголовках. Например, в Far Cry 3 были радиовышки, а в Far Cry 4были представлены колокольни, на которые игроку приходилось подниматься, чтобы открывать части карты и различные виды деятельности в регионе. Far Cry 5 удалила эту систему и вместо этого полагается на то, что игрок налаживает отношения с другими персонажами, чтобы открывать сюжетные миссии, события и других персонажей. [6]

У игрока есть возможность приручить диких животных через Специалистов, которая основана на системе, которая ранее была представлена ​​в серии Far Cry Primal . Прирученная дикая природа будет помогать игроку в бою и выполнять приказы игрока. У разных животных разные боевые схемы. [7] рыболовный механик был также введен и разнообразие рыб можно поймать. [8] В кампанию можно играть индивидуально или с партнером в кооперативном многопользовательском режиме игры, известном как «Друзья по найму». [9]

Создатель карт и мультиплеер [ править ]

Far Cry Arcade позволяет игрокам создавать и публиковать небольшие карты с целями для одного, двух игроков и многопользовательской игры. Игроки могут создавать карты, используя ресурсы из Far Cry 5 и его DLC, а также Far Cry 4 , Far Cry Primal , Watch Dogs , Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed: Unity . [10] В то время как отдельный режим от основной игры, аркадный режим можно также получить доступ из аркадных шкафов , разбросанных по карте игры; За успешное прохождение этих карт можно заработать игровые деньги и другие награды для основной кампании.

Сводка [ править ]

Сеттинг и персонажи [ править ]

Действие игры происходит в вымышленном округе Хоуп, штат Монтана , где проповедник по имени Джозеф Сид (изображаемый Грегом Бриком ) [11] стал известным. Сид считает, что он был избран Богом, чтобы защитить жителей округа Хоуп от «Коллапса», глобальной катастрофы, которая приведет к краху общества, и с этой целью основал общину под названием «Проект у ворот Эдема». Якобы это делается для того, чтобы выполнить свою миссию по ведению людей к спасению; [12] на самом деле Сид - радикальный проповедник, а Врата Эдема - милитаристский культ судного дня.. Под его правлением Врата Эдема использовали как принуждение, так и насилие, чтобы насильно обратить жителей округа Хоуп, а также запугать, чтобы не дать им обратиться за помощью к внешнему миру. Сид принял титул «Отец» и сохраняет контроль над округом Хоуп с помощью Вестников: Джейкоба, «Солдата» ( Марк Пеллегрино ), бывшего снайпера армии США и старшего брата Джозефа, который наблюдает за обучением и развертыванием. вооруженных солдат культа; Иоанн, «Креститель» ( Симус Девер ), младший брат Джозефа и юрист, которому удалось приобрести большую часть земли в графстве Хоуп для Врат Эдема и который руководит насильственным обращением жителей в христианство; и Рэйчел Джессоп, также известная как Вера или "Сирена"( Дженесса Грант), ботаник, который действует как пацифист, чтобы заставить людей поверить в Джозефа, но использует мощный галлюциноген под названием Блаженство, чтобы управлять исправительно-трудовыми лагерями для жителей, которые сопротивляются культу. [12] Вестники превратили ряд выведенных из эксплуатации ракетных шахт в укрепленные бункеры, где они намерены переждать «Коллапс» с последователями культа.

Игрок берет на себя роль заместителя новичка шерифа, называемого «заместителем», который входит в оперативную группу, отправленную для ареста Сида. Жители округа Хоуп, противостоящие Сиду, включают персонажей, которые вступают в борьбу с самыми разными мотивами - от альтруизма до мести, наживы и скуки. [13] [14] Им помогает Ричард «Датч» Рузвельт (Джон Тенч), местный выживальщик с глубоким недоверием к правительству и историей антиобщественного поведения. Персонажи из серии Far Cry, которые возвращаются в Far Cry 5, включают Херка Друбмана-младшего ( Дилан Тейлор ), тупого, но благонамеренного деревенского тусовщика, любящего мощную взрывчатку; и Уиллис Хантли (Ален Гулем ), агент ЦРУ-социопат и самопровозглашенный «ублюдок-патриот», имеющий привычку вербовать гражданских лиц для опасных тайных миссий.

Сюжет [ править ]

Совместная операция между Службой маршалов США и департаментом шерифа графства, в которую входят заместитель маршала Кэмерон Берк ( Дуг Хатчисон ), шериф Эрл Уайтхорс ( Кристофер Хейердал ) и его заместители Джои Хадсон ( Луиза Д'Оливейра ), Стейси Пратт ( Джулиан Бейли)) и персонаж игрока, неназванный младший депутат, прибывают в церковь Eden's Gate, чтобы задержать Джозефа Сида на основании федерального ордера на арест по обвинению в похищении с намерением причинить вред. Хотя Джозеф не оказывает никакого сопротивления, он утверждает, что Бог не позволит взять его. Когда его уводят, члены культа атакуют оперативную группу и разбивают их вертолет. Джозеф убегает и приказывает культу захватить членов оперативной группы. [12]

Депутат выживает и сбегает с помощью Датча, который объясняет, что культ истолковал попытку ареста Джозефа как исполнение его пророчеств. Полагая, что конец света близок, они начали «Жатву», концентрированную попытку очистить графство Хоуп от неверующих и собрать все материальные нужды. Поскольку графство теперь отрезано от внешнего мира, Датч поручает депутату связаться с молодым сопротивлением, разбросанным по округу Хоуп, чтобы собрать союзников, спасти оперативную группу и прекратить операции культа, чтобы подорвать влияние Джозефа и Вестников. Хотя Вестники сосредотачивают свои усилия на том, чтобы остановить депутата, они по-прежнему заинтересованы в том, чтобы привлечь их к своему делу.

Младший брат Джозефа Джон заманивает депутата в Холланд-Вэлли, передавая сообщение, в котором Хадсон является его пленником. Джон внушает жителям верования культа, подвергая их принудительному крещению, чтобы «очистить» их, татуируя их «грехи» на их телах и вырезая отмеченную кожу как часть их «искупления». Иоанн захватывает депутата и приходит к выводу, что их грех - Гнев. Когда депутат убегает, Джон принимает ответные меры, захватывая город Фоллс-Энд, где он заставляет депутата противостоять ему и искупить свои грехи. Контратака местного Сопротивления побуждает Джона бежать, в результате чего помощник шерифа вовлекает его в воздушный бой и смертельно ранит его. Когда он умирает, Джон замечает, что заместитель никого не спасет, и утверждает, что Джозеф прав.Депутат спасает Хадсона и выживших пленников и разрушает бункер Джона.

Депутат прибывает в горы Уайттейл и обнаруживает, что Ополчение Уайттейла уже воюет со старшим братом Джозефа Джейкобом. Джейкоб набирает и обучает членов культа и держит в плену прошедшего идеологическую обработку заместителя Пратта. В рамках их обучения Джейкоб мысленно воспитывает культовых новобранцев песней The Platters « Only You (And You Alone)».", который он использует, чтобы вызвать измененное состояние сознания у новобранцев и выполнять свои команды. Джейкоб подвергает помощника шерифа тому же условию и успешно ломает его. Он заставляет заместителя убить лидера ополчения Эли Палмера (Патрик Гарроу), чтобы искалечить Выжившие ополченцы считают Джейкоба ответственным, и депутат противостоит ему в горах. Умирая, Джейкоб размышляет о том, как поднимаются и падают империи, и предсказывает, что Америку постигнет та же участь, если она не будет подготовлена. Депутат возвращает бункер Джейкоба ключ, спасает Пратта и затопляет бункер.

Фейт, соратница и «сестра» Seeds, наблюдает за производством Bliss в реке Хенбейн. Галлюцинаторные эффекты Блаженства вводят своих жертв в состояние транса, а слишком долгое пребывание под его влиянием делает их уязвимыми для гипнотических манипуляций Фейт. Депутат воссоединяется с Уайтхорсом и присоединяется к Кугуарам, базирующимся в тюрьме округа Хоуп. Уайтхорс сообщает Заместителю, что Берк был схвачен и теперь находится под влиянием Блаженства. Депутат неоднократно сталкивается с Верой, которая пытается убедить заместителя присоединиться к ней и жить в раю. Депутат сопротивляется ей и спасает Берка, не подозревая, что он был загипнотизирован. Берк убивает Вирджила Минклера, лидера Пумы и мэра Фоллс-Энда, открывает тюрьму у Врат Эдема и убивает себя.Пумы несут тяжелые потери, отражая культ, и Уайтхорс взят в плен. Депутат убивает Фейт, и она предупреждает их, что Джозеф прав насчет конца света, но заместитель решит, что произойдет в конце. Депутат спасает Уайтхорса из бункера Фейт и уничтожает производство Блисс.

Убийство его Вестников побуждает Джозефа вызвать помощника шерифа на последнюю конфронтацию в его церкви. Он захватил союзников депутата из групп сопротивления, загипнотизировал их Блисс и держит в заложниках Уайтхорса, Хадсона и Пратта. Джозеф предлагает заместителю помощника уйти с друзьями целыми и невредимыми при условии, что они оставят его и Врата Эдема в покое. [15]

Концовки [ править ]

Если депутат решает уйти, Джозеф прощает их и входит в церковь с загипнотизированными союзниками депутата. Депутат, Уайтхорс, Пратт и Хадсон уезжают на грузовике, и Уайтхорс уверяет их, что они вернутся с Национальной гвардией, чтобы помочь освободить округ Хоуп от культа. Уайтхорс включает радио и играет "Only You", вызывая «промывание мозгов» Джейкоба. Депутат снова вводится в транс, и экран становится черным.

Если депутат решает сопротивляться, Джозеф заставляет его сражаться и оживлять своих загипнотизированных друзей. Радиопередачи на протяжении всей игры предполагали, что мир за пределами округа Хоуп погружается в хаос и неизбежна ядерная война. [16]Эти опасения осознаются, когда Джозефа задерживают и на расстоянии взрывается ядерная бомба. Депутат, Уайтхорс, Пратт и Хадсон убегают с захваченным Джозефом в бункер Датча. Они врезаются своим грузовиком в дерево, в результате чего погибают Уайтхорс, Пратт и Хадсон. Освобожденный Джозеф несет бессознательного помощника шерифа в бункер. Депутат просыпается прикованным наручниками к кровати с мертвым голландцем на полу. Джозеф оплакивает потерю своей семьи и земли и утверждает, что это «крах», о котором он предсказывал. Он говорит депутату, что с потерей его семьи, что они все, что он оставил, и что теперь они семья. Этот финал ведет к спин-оффу Far Cry: New Dawn ; Джозеф Сид станет союзником игрового персонажа, а заместитель станет судьей, новым специалистом. [15][16]

Секретный финал можно найти в начале игры. Депутат решает не арестовывать Джозефа во время их первой встречи. Уайтхорс, который был против того, чтобы схватить его в лоб из-за вероятности попадания в засаду и убийства, опускает руки Джозефа и приказывает группе уйти. Несмотря на протесты Берка, Уайтхорс утверждает, что «лучше оставить достаточно хорошо в покое» и что никто не останется в живых, если они арестуют Джозефа.

Загружаемый контент [ править ]

Продвижение Dead Living Zombies на PAX West 2018

Перед выпуском игры Ubisoft объявила о выпуске трех эпизодов загружаемого контента под названиями Hours of Darkness , Lost on Mars и Dead Living Zombies . Каждый эпизод представляет собой отдельную историю, в которой основное внимание уделяется второстепенному персонажу из основной кампании.

Действие «Часов тьмы» происходит в разгар войны во Вьетнаме . Игрок берет на себя роль Венделла Редлера (Билли Маклеллан), дверного стрелка, известного под позывным Python 2-5. Вертолет Питона сбит во время разведки позиций сил Северного Вьетнама в широкой долине джунглей. Он взят в плен армией Северного Вьетнама., но ускользает во время авиаудара. Он находит радио у сбитого вертолета и получает указание пересечь долину к точке эвакуации. То, что начиналось как разведывательная миссия, становится миссией по спасению, поскольку Питон находит своих товарищей по команде Джокера, Моисея и Йокеля (Алекс Вайнер). Продвигаясь по вражеской территории, Питон освобождает военнопленных из Южного Вьетнама, саботирует зенитные батареи, убивает командиров Северного Вьетнама и выживает после обстрела Agent Orange . Когда они прибывают в точку эвакуации, Пайтон и его товарищи по команде отбивают волны солдат, ожидающих вертолетов. Выживших благополучно извлекают и вывозят из долины.

«Затерянные на Марсе» рассказывает о Нике Рай ( Стив Байерс ). Ник телепортируется на Марс, где он встречает бестелесную голову Херка Друбмана-младшего. Херк показывает, что он телепортировал Ника для миссии по спасению Земли после того, как сам Херк потерпел неудачу. Ник знакомится с АНН ( Эрика Линдбек), тысячелетний искусственный интеллект, который предупреждает, что враждебная инопланетная раса, называемая паукообразными, готовит последние приготовления к вторжению на Землю. Поскольку у Ника нет возможности вернуться домой, его нанимают, чтобы восстановить силы Энн, что позволяет ей построить свою оборону и предотвратить вторжение. Херку дается роботизированное тело, чтобы помочь в миссии, и он просит Ника найти его недостающие части тела. Ник начинает с подозрением относиться к намерениям ANNE, когда переживает серию апокалиптических видений с участием его новорожденной дочери и округа Хоуп. Этим двоим удается полностью восстановить силу Энн, но это позволяет ей подготовить собственное вторжение на землю, поскольку она рассматривает людей как низшие формы жизни. Они сражаются как с ее роботами, так и с клонами Херка, созданными из его повторно собранного тела. Они успешно отключили АНН за счет тела Херка.Ник и робот Херк возвращаются на Землю, где их прославляют как героев.

Dead Living Zombies следует Guy Marvel ( Giles Panton ), в авторском режиссере , который имеет репутацию невозможно работать. Стиль и тон Dead Living Zombies сильно отличаются от основной сюжетной кампании и других эпизодов с загружаемым контентом, полагаясь на пародию, мета-юмор и непочтительность в отношении сюжета. В нем рассказывается о карьере Марвела и о том, как он оказался в Монтане во время инцидента с Воротами Эдема. Первые дни карьеров Marvel видят его обращаясь установленными директорами с незапрошенными смоламидля фильмов про зомби. В то время как режиссеры пытаются увидеть достоинства его проектов, быстро становится очевидным, что они неоправданно жестокие с небольшим развитием сюжета или персонажа, и режиссеры теряют интерес. Марвел пытается адаптировать свои выступления на основе отзывов, которые он получает, но ему говорят, что его фильмы должны «что-то говорить об обществе». Он расстраивается, когда режиссер пытается захватить творческий контроль над питчем для фильма о зомби на тему глобального потепления. Понимая, что он подходит не к тому режиссеру, он находит некоторый успех, когда студия подбирает его идею для летнего блокбастера под названием «Форсаж» (по мотивам франшизы « Форсаж »), и он получает свой первый авторский балл. . Его последний шаг для«Лаборатория мертвых» , которую положительно воспринимает режиссер, которому нравится все, что другие ненавидели в фильмах Marvel. Марвел признает, что у него нет опыта режиссуры фильмов, и ему предлагают работу в качестве режиссера « Кровавого дракона 3» в округе Хоуп.

Развитие [ править ]

Игра была разработана Ubisoft Montreal и Ubisoft Toronto при поддержке Ubisoft Kyiv , Ubisoft Shanghai и Ubisoft Reflections . [17] Дэн Хэй, который был ведущим продюсером Far Cry 3 , был ведущим режиссером, сценаристом которого руководил Дрю Холмс, который ранее работал над BioShock Infinite и его загружаемым контентом. [18] Игра продолжила практику серии по использованию Dunia Engine , модифицированной версии CryEngine . [19]В качестве места действия команда выбрала Монтану, поскольку штат находится на границе Соединенных Штатов. Чтобы создать реалистичную среду, команда разработчиков посетила Монтану на четырнадцать дней, чтобы собрать информацию о ее биомах, окружающей среде и «самостоятельном» характере местных жителей, которые не хотят, чтобы в их жизнь вмешивались какие-либо авторитеты или посторонние. Команда разработчиков ранее проводила аналогичную исследовательскую поездку в Непал во время разработки Far Cry 4 . [20] Поскольку команда разработчиков больше не удовлетворялась наличием одного основного антагониста в каждой игре, состав антагонистов был значительно расширен. [21]

После выпуска Far Cry Primal в 2016 году Ubisoft заявила, что следующая игра Far Cry потребует больше времени на разработку и не будет выпущена в 2017 году. [22] Far Cry 5 была анонсирована Ubisoft во время финансового звонка компании вместе с двумя другими основные названия, The Crew 2 и Assassin's Creed Origins , которые были выпущены в 2018 финансовом году. [23] Ubisoft выпустила несколько трейлеров-тизеров и обложку игры перед официальным показом игры 26 мая 2017 года. [24] [25] Игра вышла на Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One.с поддержкой PlayStation 4 Pro и Xbox One X . Бесплатные наборы скинов были доступны для игроков PlayStation 4 при запуске в результате маркетингового соглашения между Sony Interactive Entertainment и Ubisoft. [17] Хотя изначально игра была назначена для выпуска 27 февраля 2018 года, Ubisoft перенесла дату на месяц назад, на 27 марта 2018 года. [26]

Написание [ править ]

Сеттинг и тон игры возникли из сепаратизма . По словам Хэя, в молодости он часто чувствовал себя небезопасно из-за конфликтов между двумя сверхдержавами во время холодной войны . Это проявилось в двадцать первом веке в форме частых террористических атак, таких как теракты 11 сентября , и финансовых проблем, таких как кризис субстандартной ипотеки, что, в свою очередь, заставило людей все больше защищаться, когда они задавали вопросы правительству. В конечном итоге концепция « глобальной деревни»"Начал разрушаться, который задает тему игры и побудило команду , чтобы написать историю , которая показывает конец света культ в качестве главного антагониста игры Hay начал писать историю в конце 2014 года;. В феврале 2016 года, он исследовал подробности захват и противостояние убежища дикой природы в Орегоне , так как он хотел найти доказательства, которые могут показать рост сепаратизма. [12] Чтобы создать запоминающуюся историю, персонажи в игре были созданы так, чтобы иметь разные взгляды и мнения о важных событиях. , и разные идеологии. [27] Несмотря на темную тему, команда хотела сделать так, чтобы в игру по-прежнему было весело и интересно играть. [28]Поэтому команда реализовала большой арсенал оружия и неограниченные игровые возможности для игроков. [29]

Музыка [ править ]

Музыка в игре была написана и сочинена Дэном Ромером . [30] По словам звукорежиссера Тони Гроника, команда хотела, чтобы музыка использовалась в качестве фоном для большей части игрового мира, но хотела, чтобы она отражала природу культа, чтобы игрок мог слышать послания культа на протяжении всей игры. игра, завязанная на повествовании. Для этого Ромер создал музыку , похожую на гимн , но с текстами, описывающими учения культа о конце света. Далее, расширяя идею множественных антагонистов, стиль музыки меняется по мере того, как игрок входит в регионы мира, контролируемые различными членами культа, от кантри до глэм-рока ииндустриальная музыка , показывающая, как гимны Джозефа Сида развиваются в соответствии с личными предпочтениями его братьев и сестер. [30] Игра также использует лицензированные музыкальные треки, когда игрок едет в автомобиле, при этом тип музыки, которую играет, также зависит от местности, в которой он находится. [30] Эмбиент / пост-рок группа Hammock использовала некоторые из песен Ромер создал для игры и переосмыслил их. В результате был выпущен многотомный саундтрек, состоящий из оригинального саундтрека и трех частей серии Far Cry 5 Presents . Far Cry 5 Presents - это тематический сборник дополнительной музыки, использованной в игре: Into the Flames.собраны культовые песни, написанные Ромером и исполненные разными артистами, When the World Falls - хоровая версия этих песен, а We Will Rise Again - их эмбиентная интерпретация Hammock.

Живой боевик [ править ]

Одновременно с выпуском игры Ubisoft выпустила короткометражный фильм « Внутри Eden's Gate» . Его продюсировала Asylum Entertainment. [31] Фильм служит прологом к событиям игры и рассказывает о трех режиссерах, путешествующих по округу Хоуп. Они встречают Марка и его сестру Фейт, которая участвует в игре, которую захватывает культ Врат Эдема. [32] В главных ролях Грег Брик и Кайл Галлнер . Ubisoft сначала разместила фильм на Amazon Prime , а затем выпустила его на YouTube 4 апреля 2018 г. [33]

Прием [ править ]

По словам агрегатора обзоров Metacritic, Far Cry 5 получил в целом положительные отзывы . [34] [35] [36]

Дэймон Хэтфилд из IGN дал ему оценку 8,9, заявив, что « Far Cry 5 - еще одна широко открытая игровая площадка со всеми необходимыми ингредиентами для того, чтобы вызвать настоящий шум: множество врагов и союзников, темпераментная дикая природа и множество взрывов». [45] Polygon дал игре 6,5 из 10 возможных баллов, заявив: «Жаль, что Far Cry 5 опирается на слабую историю с мягкими персонажами, потому что за сюжетом скрывается открытый мир, наполненный тем, что делает Far Cry как серия. Лучший." [46]

Концовка игры поляризовала критическое мнение. Если игрок выбирает «сопротивляться» при появлении запроса - финал, который Ubisoft считает каноническим, - игра изображает серию ядерных взрывов, уничтожающих цивилизацию. Критики утверждали, что эта концовка сводит на нет действия игрока, делая их бессмысленными. [15] [16]

Far Cry 5 стала самой продаваемой игрой в истории франшизы, более чем вдвое увеличив продажи Far Cry 4 . Это был второй по величине запуск игры Ubisoft после Tom Clancy's The Division , собравший 310 миллионов долларов за первую неделю продаж. [47] Версия для PlayStation 4 была продана в количестве 75 474 копий за первую неделю в продаже в Японии, что поставило ее на второе место в рейтинге продаж всех форматов. [48]

Совет по туризму штата Монтана заключил партнерское соглашение с Ubisoft после выпуска Far Cry 5 , чтобы использовать некоторые изображения для игры, чтобы продвигать туризм в юго-западной части Монтаны, обстановку, которая вдохновила вымышленное графство Хоуп в игре. [49]

Противоречие [ править ]

Многие журналисты высказали мнение , что Far Cry 5 ' s установка и описательная концепция, включая темы религиозного фанатизма и появление крайне правых политических движений в пределах границ Соединенных Штатов, в отличие от более экзотических мест , изображенных на других Far Cry titles- скорее всего, сделают игру очень спорной. [2] [19] [50] Эти журналисты отметили, что из-за длительного цикла разработки маловероятно, что Ubisoft намеренно разрабатывала повествование игры с учетом политического климата на момент анонса, добавив, что Ubisoft старалась преуменьшать любые предполагаемые связи с текущими событиями реального мира. [50] [51]Отвечая на критику, директор игры Дэн Хэй сообщил, что история была написана для обсуждения последствий принятия верований и идеологий до их наиболее крайних форм, а не в качестве реакции на конкретное политическое событие. [52] Хэй заявил, что они пришли к созданию игры вокруг культа в Монтане, поскольку они чувствовали, что Монтана отражает удаленную границу, о которой большинство людей не знали, сопоставимые с их другими настройками игры Far Cry , и что после посещения штата обнаружили, что Монтана была местом, "куда люди идут, чтобы побыть в одиночестве, где они не хотят, чтобы с ними связывались", что еще больше перекликается с прошлым Far Cry.темы. Однако после трех лет разработки Хэй сказал: «Мы и представить себе не могли, и, честно говоря, я бы не хотел ... в некотором смысле это отражается в реальном мире». [53]

После анонса Far Cry 5 стала предметом онлайн-петиции, поданной на Change.org людьми, которые возражали против того, что они называли изображением американских христиан как злодеев, и призывали переделать антагонистов игры. В петиции предлагались мусульмане, члены городских банд и другие небелые антагонисты в качестве возможных замен. В петиции также предлагалось изменить сеттинг игры на Канаду. [54] Сама петиция подверглась критике со стороны отраслевых комментаторов, которые подчеркнули, что исследование тем игры является необходимым в современном социальном и политическом климате, и указали на видеоигры как на средство социальных комментариев . [51] [55]Некоторые публикации также ставили под сомнение подлинность петиции, предполагая, что она могла быть задумана как сатира . [55] [56] [57] И наоборот, после выпуска игры некоторые СМИ критиковали ее за попытку быть безобидной и аполитичной, а не за непосредственное участие в современных политических проблемах. Polygon ' сек Бен Кучера описал игру как „вызывающе безобидным беспорядок“ , который „хочет обратиться ко всем, но в конечном счете , ничего не говорит.“ [58] Уильям Хьюз, писавший для The AV Club, с пренебрежением охарактеризовал злодеев как «легкоусвояемое зло», специально созданное, чтобы не оскорбить игроков любого политического убеждения. [59]

Похвалы [ править ]

Заметки [ править ]

  1. ^ Дополнительная работа Ubisoft Shanghai , Ubisoft Kyiv , Ubisoft Pune и Ubisoft Reflections .

Ссылки [ править ]

  1. Белл, Алиса (26 мая 2017 г.). «Вы можете настроить своего главного героя в Far Cry 5 » . VideoGamer.com . Проверено 26 мая 2017 года .
  2. ^ a b Робинсон, Мартин (26 мая 2017 г.). « Far Cry 5 представляет самолеты, маслкары и крайне правых фанатиков» . Eurogamer . Проверено 26 мая 2017 года .
  3. Салливан, Лукас (26 мая 2017 г.). « Far Cry 5 - трейлер, злодейские культовые лидеры и дата выхода 2018 года: все, что вам нужно знать» . GamesRadar . Проверено 26 мая 2017 года .
  4. Лоуренс, Натан (22 марта 2018 г.). «Глубокое погружение в то, чего Ubisoft Montreal надеется достичь с помощью Far Cry 5» . Finder.com.au . Архивировано из оригинала на 4 января 2019 года . Проверено 10 апреля 2018 года .
  5. Уокер, Остин (2 марта 2018 г.). «Говоря Культы и культуры с разработчиками„Far Cry 5 » . Vice . Проверено 31 марта 2018 года .
  6. Дэвенпорт, Джеймс (15 декабря 2017 г.). «7 способов, которыми Far Cry 5 меняет привычный формат открытого мира Ubisoft» . Проверено 12 мая 2019 года .
  7. ^ Totilo, Стивен (26 мая 2017). « Far Cry 5 - игра о сопротивлении американскому ополчению, выйдет в феврале» . Котаку . Проверено 26 мая 2017 года .
  8. Дэвенпорт, Джеймс (26 мая 2017 г.). « Первый взгляд на Far Cry 5 : борьба с выживальщиками Судного дня в глухой Монтане» . PC Gamer . Проверено 26 мая 2017 года .
  9. ^ Саед, шериф (26 мая 2017). «В Far Cry 5 есть создатель персонажей, кампания полностью доступна в кооперативном режиме - смотрите раскрывающий трейлер» . В.Г. 247 . Проверено 26 мая 2017 года .
  10. Райан, Джон (6 марта 2018 г.). « Far Cry 5 ' s Map Editor предлагает больше творческих возможностей , чем когда - либо» . IGN . Проверено 6 марта 2018 года .
  11. ^ Макуш, Эдди (23 марта 2018). « » Мы в неприятности?»- Поиск Far Cry 5 ' s Злодей был настоящий вызов» . GameSpot . Проверено 25 марта 2018 года .
  12. ^ a b c d Такахаши, декан (26 мая 2017 г.). « Far Cry 5 - это ужасающе реалистичный вооруженный культ» . VentureBeat . Архивировано из оригинала на 5 июня 2019 года . Проверено 26 мая 2017 года .
  13. Холл, Чарли (26 мая 2017 г.). « Far Cry 5 выйдет в феврале 2018 года, смотрите дебютный трейлер» . Многоугольник . Проверено 26 мая 2017 года .
  14. О'Коннор, Джеймс (12 июня 2017 г.). « Far Cry 5 ' первый геймплейный трейлер показывает , почему это хорошо , чтобы иметь друзей , когда культ смерти приходит в город» . VG247 . Проверено 13 января 2018 года .
  15. ^ a b c Тасси, Пол (5 апреля 2018 г.). "Мы должны говорить о Far Cry 5 " душевнобольных s и взрывоопасные Ending (ов)" . Forbes . Проверено 8 апреля 2018 года .
  16. ^ a b c Фруштик, Райан (2 апреля 2018 г.). «Поговорим о финале Far Cry 5 » . Многоугольник . Vox Media . Проверено 8 апреля 2018 года .
  17. ^ a b Макуч, Эдди (26 мая 2017 г.). « Far Cry 5 ' s первый трейлер, дата выпуска, и многие другие детали показали» . GameSpot . Проверено 26 мая 2017 года .
  18. ^ McKeand Кирк (8 июня 2017). « BioShock Infinite писатель Дрю Холмс загон Far Cry 5 " историю с» . PCGamesN . Проверено 8 июня 2017 года .
  19. ^ a b Маккович, Сэм (26 мая 2017 г.). « Far Cry 5 переносит серию в самую смертоносную страну: бесправную Америку» . Ars Technica . Проверено 26 мая 2017 года .
  20. Рейнольдс, Мэтью (7 августа 2014 г.). «Эксклюзив: закулисный трейлер Far Cry 4 показывает, как разработчики посещают индуистский храм» . Цифровой шпион . Проверено 28 мая 2017 года .
  21. ^ Reparaz, Микел (26 мая 2017). « Far Cry 5 - что ждет вас в округе Хоуп, штат Монтана» . Блог PlayStation . Проверено 26 мая 2017 года .
  22. Chalk, Andy (29 сентября 2016 г.). « Assassin's Creed и Far Cry могут не вернуться в 2017 году» . PC Gamer . Проверено 26 мая 2017 года .
  23. Като, Мэтью (16 мая 2017 г.). «Ubisoft анонсирует Far Cry 5 и The Crew 2 » . Информер игры . Проверено 26 мая 2017 года .
  24. Картер, Крис (26 мая 2017 г.). « Far Cry 5 выходит в феврале, полный трейлер смотрите здесь» . Деструктоид . Проверено 26 мая 2017 года .
  25. Васкес, Суриэль (24 мая 2017 г.). « Искусство Far Cry 5 раскрывает больше об окружении и персонажах» . Информер игры . Проверено 26 мая 2017 года .
  26. ^ Шрайер, Джейсон (7 декабря 2017). «Ubisoft задерживает 3 игры» . Котаку . Проверено 7 декабря 2017 года .
  27. McCaffery, Ryan (26 мая 2017 г.). « Первый взгляд на Far Cry 5 : восстание в Монтане» . IGN . Проверено 26 мая 2017 года .
  28. Холл, Чарли (26 мая 2017 г.). « Far Cry 5 просит вас убить своего соседа» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 26 мая 2017 года .
  29. Takahashi, Dean (26 мая 2017 г.). «Страх, сепаратизм и надвигающийся крах Америки, которые вдохновили Far Cry 5 » . VentureBeat . Проверено 26 мая 2017 года .
  30. ^ a b c Келли, Энди (28 сентября 2017 г.). «Апокалиптическая музыка Far Cry 5» . PC Gamer . Проверено 28 сентября 2017 года .
  31. ^ «Far Cry 5 снимает короткометражный фильм на Amazon Prime» . КИНОМАБЛЕНД . 3 марта 2018 г.
  32. Workman, Роберт (4 апреля 2018 г.). «Живой фильм Far Cry 5 теперь доступен для просмотра на YouTube» . комикс . Проверено 28 декабря 2018 года .
  33. ^ «Far Cry 5: Inside Eden's Gate - Полный короткометражный фильм с живым действием» . Ubisoft Северная Америка . 4 апреля 2018 г. - через YouTube .
  34. ^ a b «Обзоры Far Cry 5 для ПК» . Metacritic . Проверено 10 апреля 2018 года .
  35. ^ a b «Обзоры Far Cry 5 для PlayStation 4» . Metacritic . Проверено 10 апреля 2018 года .
  36. ^ a b «Обзоры Far Cry 5 для Xbox One» . Metacritic . Проверено 10 апреля 2018 года .
  37. ^ Porreca, Рэй (26 марта 2018). «Обзор: Far Cry 5 » . Деструктоид . Проверено 26 марта 2018 года .
  38. ^ «Far Cry 5». Край . № 319. Future plc . Июнь 2018. С. 112–3.
  39. ^ Plessas, Ник (27 марта 2018). « Обзор Far Cry 5 » . EGMNow . Проверено 28 марта 2018 года .
  40. Рианна Корк, Джефф (26 марта 2018 г.). «Страна большого вздоха - Far Cry 5 - PlayStation 4» . Информер игры . Проверено 26 марта 2018 года .
  41. Рианна Фолкнер, Джейсон (26 марта 2018 г.). « Обзор Far Cry 5 - Добро пожаловать в округ Нет надежды (PS4)» . Игровая революция . Проверено 26 марта 2018 года .
  42. Тран, Эдмонд (8 апреля 2018 г.). «Обзор Far Cry 5: Скалистые горы» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 8 апреля 2018 года .
  43. Херли, Леон (26 марта 2018 г.). « Обзор Far Cry 5 » . GamesRadar + . Проверено 26 марта 2018 года .
  44. ^ Gerstmann, Джефф (26 марта 2018). « Обзор Far Cry 5 » . Гигантская бомба . Проверено 28 марта 2018 года .
  45. ^ a b Хэтфилд, Демон (27 марта 2018 г.). « Обзор Far Cry 5 » . IGN . Проверено 28 марта 2018 года .
  46. ^ a b Кучера, Бен (26 марта 2018 г.). « Обзор Far Cry 5 » . Многоугольник . Vox Media . Проверено 28 марта 2018 года .
  47. ^ «Far Cry 5 бьет рекорды продаж франшизы» . Ubisoft . 4 апреля 2018 . Проверено 28 декабря 2018 года .
  48. Рианна Романо, Сал (4 апреля 2017 г.). «СМИ создают продажи: 26.03.18 - 01.04.18» . Гемацу . Проверено 24 апреля 2018 года .
  49. Бейли, Дастин (24 января 2019 г.). «Far Cry 5 - игра о сельском воинственном культе - используется для продвижения туризма в Монтане» . PCGamesN . Проверено 24 января 2019 года .
  50. ^ a b Плант, Крис (24 мая 2017 г.). « Far Cry 5 обещает быть неоднозначным, но не по обычным причинам» . Грань . Проверено 1 июня 2017 года .
  51. ^ a b Ривера, Джошуа (30 мая 2017 г.). « Far Cry 5 : спор о видеоиграх, которого Америка заслуживает прямо сейчас» . GQ . Проверено 1 июня 2017 года .
  52. ^ « Игра Far Cry 5 вызывает протесты в сети» . BBC Technology . BBC . 13 июля 2017 . Проверено 14 августа 2017 года .
  53. ^ Нападающий, Иордания (1 декабря 2017 г.). «Как Far Cry 5 стал более политическим, чем предполагала Ubisoft» . PCGamesN . Проверено 2 апреля 2018 года .
  54. Хейс, Мэтью (30 мая 2017 г.). «Петиция призывает Ubisoft изменить злодеев Far Cry 5 на мусульман или изменить настройку на Канаду» . Комикс . Проверено 1 июня 2017 года .
  55. ^ a b Тасси, Пол (31 мая 2017 г.). «Нет никакой возможности, чтобы эта« Отмена петиции Far Cry 5 »действительно была реальной» . Forbes . Проверено 1 июня 2017 года .
  56. ^ Thubron, Роб (31 мая 2017). « Петиция « Отменить Far Cry 5 » почти наверняка является мистификацией» . Техспот . Проверено 15 июня 2017 года .
  57. Картер, Крис (30 мая 2017 г.). «Петиция об отмене Far Cry 5 во многом похожа на пародию на игру» . Деструктоид . Проверено 13 января 2018 года .
  58. Рианна Кучера, Бен (27 марта 2018 г.). « Far Cry 5 не хочет никого обидеть, так что в конечном итоге всем надоедает» . Многоугольник . Проверено 2 апреля 2018 года .
  59. Рианна Хьюз, Уильям (26 марта 2018 г.). « Far Cry 5 меньше заботится о политике, чем о переосмыслении этой серии» . АВ клуб . Проверено 2 апреля 2018 года .
  60. ^ «Game Critics Awards: Лучшее на E3 2017 (номинанты 2017 года)» . Награды игровых критиков . Проверено 20 ноября 2018 года .
  61. ^ Гайто, Эри (13 ноября 2017). «Номинанты премии Golden Joystick Awards 2017» . Лучшее в слоте . Проверено 20 ноября 2018 года .
  62. ^ Hoggins, Том (24 сентября 2018). «Объявлены номинанты Golden Joysticks 2018, голосование открыто» . Дейли телеграф . Проверено 20 ноября 2018 года .
  63. Шеридан, Коннор (16 ноября 2018 г.). «Победители Golden Joystick Awards 2018: God of War побеждает по-крупному, но Fortnite получает королевскую победу» . GamesRadar + . Проверено 16 ноября 2018 года .
  64. ^ McWhertor, Майкл (13 ноября 2018). «Номинанты на The Game Awards 2018 во главе с God of War, Red Dead Redemption 2» . Многоугольник . Проверено 20 ноября 2018 года .
  65. Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: все победители» . Многоугольник . Проверено 8 декабря 2018 года .
  66. ^ Glyer, Майк (19 ноября 2018). «Номинанты на премию Gamers 'Choice Awards 2018» . Файл 770 . Проверено 4 января 2019 года .
  67. ^ Handrahan, Мэтью (10 декабря 2018). «Red Dead Redemption 2 становится лучшей игрой на фестивале Fun & Serious Festival Awards» . GamesIndustry.biz . Проверено 7 ноября 2019 года .
  68. ^ «Ваши победители 2018» . Награды Австралийских игр . 19 декабря 2018 . Проверено 4 января 2019 года .
  69. Киз, Роб (3 января 2019 г.). «Обнародованы номинанты на премию New York Game Awards 2018» . Screen Rant . Проверено 7 января 2019 года .
  70. ^ Сотрудники THR (13 февраля 2019 г.). «Награды Гильдии музыкальных супервайзеров 2019: полный список победителей» . Голливудский репортер . Проверено 18 января 2020 года .
  71. ^ Макуш, Эдди (10 января 2019). «Бог войны, Человек-паук, главный герой DICE Awards; все номинанты» . GameSpot . Проверено 12 января 2019 года .
  72. ^ «Список номинантов на 2018 год» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 11 февраля, 2019. Архивировано из оригинального 13 февраля 2019 года . Проверено 13 февраля 2019 года .
  73. ^ Lagumbay, Эммануэль (14 февраля 2019). «Финалисты GANG Awards 2019» . Игра Audio Network Guild . Проверено 16 февраля 2019 года .
  74. Fogel, Stefanie (14 марта 2019 г.). « Бог войны“,„Red Dead 2“Ведущие BAFTA игра Награда Номинация» . Разнообразие . Проверено 15 марта 2019 года .
  75. ^ "Итальянские номинанты и победители конкурса видеоигр" . Награды итальянских видеоигр . 11 апреля 2019 . Проверено 24 мая 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт