Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Future Cop: LAPD - шутер от третьего лица, разработанный EA Redwood Shores, опубликованный Electronic Arts и выпущенный сначала для PlayStation , затем для Mac OS и Microsoft Windows . Будущее Cop первоначально было разработанокачестве взноса Страйк серии .

В игре игроки берут на себя роль пилота X1-Alpha, робота, предназначенного для участия в «Криминальной войне» в Лос-Анджелесе в 2098 году. X1-Alpha - это полицейский автомобиль, который может трансформироваться между быстрым , парящая машина преследования и более медленный, полноценный боевой механизм .

Геймплей [ править ]

В игре есть два режима игры: Crime War и Precinct Assault (в обоих режимах можно играть как в одиночку, так и вдвоем). Precinct Assault - это стратегический режим, похожий на Herzog Zwei (за исключением того, что игрок может активно помогать своим армиям добраться до другой базы) и хорошо известен своими вдохновляющими играми MOBA, такими как DotA и League of Legends . [3] [4]

Режим криминальной войны [ править ]

Crime War - это сюжетный режим, следующий за днем ​​из жизни пилота LAPD X1-Alpha. Сюжетные события варьируются от сумасшедших, вооружающих обсерватории оружием, до неисправного суперкомпьютера . Игроки начинают игру в футуристическом парке Гриффит , но по мере прохождения игры они могут открывать такие области, как Венис-Бич , Лос-Анджелес и Лонг-Бич . Crime War также поддерживает второго игрока в совместной игре. В совместной игре есть уникальная особенность, заключающаяся в том, что шкалы жизней двух игроков переплетаются; если один из игроков уничтожен, это считается неудачей для обоих игроков.

Режим нападения на участок [ править ]

Precinct Assault - это ранняя игра в жанре MOBA. Это боевой режим на арене, в котором каждый игрок начинает с одной базы и может захватывать автоматические турели или аванпосты по всей карте. Цель состоит в том, чтобы победить противника, купив и развернув Hovertanks для вторжения на их основную базу. Игра заканчивается, когда базу одного игрока прорывает стандартный или сверхразмерный ховертанк «Дредноут». Игроки также могут использовать оборонительные вертолеты или суперплан «Летающая крепость», чтобы помочь защитить свой периметр, сбивая вражеские танки, которые подходят к базе. Одиночный режим состоит из сражения с компьютерным противником по имени «Небесный капитан», чей игровой аватар - суперплан, более мощный и продвинутый, чем X1-Alpha. Режим двух игроков - это соревновательная битва между двумя роботами X1-Alpha.Есть пять различных зон нападения с 10 уровнями сложности (для одиночной игры); однако уровня La Cantina не было в оригинальной версии PlayStation, он был добавлен позже для компьютерных версий. Также есть бонусная зона, известная как «Охота за ошибками», которая совпадает с уровнем «Испытательный полигон», за исключением того, что все объекты были превращены в существ, таких какчерви и бабочки , а не Ховертанки и Вертолеты. «Летающая крепость» превратилась в летучую мышь, а «Дредноут» - в большую бронированную гусеницу . Уровень отличается улучшенным музыкальным сопровождением по сравнению с обычной темной военной музыкой в ​​игре, а «Небесный капитан» - это стрекоза.

Версия для ПК также позволяла соревноваться по сети, [5] технически делая Future Cop: LAPD первой когда-либо выпущенной игрой в жанре MOBA.

Прием [ править ]

Игра получила положительные отзывы на обеих платформах, в соответствии с агрегирования обзор сайта GameRankings . [6] [7] В Японии, где версия для PlayStation была портирована и опубликована Electronic Arts Victor под названием Sōk Kidōtai LAPD (装甲 機動隊 LAPD ) 5 августа 1999 года, Famitsu поставила ей 29 баллов из 40. [13]

AllGame поставил версии для PlayStation четыре звезды из пяти, сказав: «Весело? Вы держите пари! Суть в том, что Future Cop - это билет для поклонников серии Strike и тех, кто жаждет шутера от третьего лица с индивидуальностью». [25]

Сообщается, что игра была продана всего 200 000 единиц, после чего участники студии разошлись и перешли в другие студии. [ необходима цитата ]

Заметки [ править ]

  1. ^ GamePro поставил ПК версии 4.5 / 5 за графику, 3/5 за звук и две оценки 3.5 / 5 за контроль и общий фактор удовольствия.
  2. ^ GamePro поставил PlayStation версии три балла 4.5 / 5 за графику, звук и управление и 5/5 за общий фактор удовольствия.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Сотрудники GameSpot (16 сентября 1998). «Доставка в магазины [дата неверно указана как« 28 апреля 2000 г. »]» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 28 января 1999 года . Проверено 23 апреля 2021 года .
  2. ^ a b Сотрудники IGN (25 ноября 1998 г.). "Краткие новости" . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 4 марта 2000 года . Проверено 23 апреля 2021 года . Отправка : Electronic Arts отправляет Future Cop: LAPD ...
  3. ^ Лопушански, Стефан (июль 2019). "Это все моды вниз" . DOI : 10,13140 / RG.2.2.25818.08644 . Cite journal requires |journal= (help)
  4. ^ McCarthy, Caty (19 октября 2017). «Взлет и падение интуитивных игр» . USgamer . Геймерская сеть . Проверено 20 сентября 2020 года .
  5. ^ «Полицейский будущего: Полиция Лос-Анджелеса» . Играйте в старые компьютерные игры . 23 мая 2014 года . Проверено 28 декабря 2018 года .
  6. ^ а б «Полицейский из будущего: полиция Лос-Анджелеса для ПК» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинального 21 мая 2019 года . Проверено 23 апреля 2021 года .
  7. ^ a b «Полицейский из будущего: полиция Лос-Анджелеса для PlayStation» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинала на 1 мая 2019 года . Проверено 23 апреля 2021 года .
  8. ^ Рауш, Аллен (31 декабря 1998). «Полицейский из будущего: Полиция Лос-Анджелеса (ПК)» . Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинального 16 августа 2000 года . Проверено 23 апреля 2021 года .
  9. ^ D'Aprile, Джейсон (29 сентября 1998). «Полицейский из будущего: Полиция Лос-Анджелеса (PS)» . Gamecenter . CNET. Архивировано из оригинального 15 августа 2000 года . Проверено 23 апреля 2021 года .
  10. Хантер, Скотт (6 января 1999 г.). "Полицейский из будущего: Полиция Лос-Анджелеса" Стратегия плюс компьютерные игры . Стратегия Plus, Inc. Архивировано из оригинала 9 июля 2003 года . Проверено 23 апреля 2021 года .
  11. ^ Нгуен, Тьерри (март 1999). «Полицейский будущего: Полиция Лос-Анджелеса» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 176. Зифф Дэвис. п. 163 . Проверено 23 апреля 2021 года .
  12. ^ Сотрудники ЭГМ (октябрь 1998). «Полицейский из будущего: полиция Лос-Анджелеса». Ежемесячный журнал электронных игр . № 111. Зифф Дэвис.
  13. ^ a b "装甲 機動隊 LAPD [PS]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 23 апреля 2021 года .
  14. Шторм, Джон; Андерсон, Пол; Райнер, Эндрю (ноябрь 1998 г.). «Полицейский из будущего [LAPD] - PlayStation» . Информер игры . № 67. FuncoLand . п. 57. Архивировано из оригинального 14 сентября 1999 года . Проверено 23 апреля 2021 года .
  15. ^ Моррис, Дэниел (1999). «Полицейский из будущего: LAPD Review для ПК на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 6 сентября 2004 года . Проверено 23 апреля 2021 года .
  16. Страшный Ларри (октябрь 1998 г.). «Полицейский из будущего: Полиция Лос-Анджелеса (PS)» . GamePro . №121. IDG Entertainment. п. 164. Архивировано 20 августа 2004 года . Проверено 23 апреля 2021 года .
  17. Дик, Кевин (сентябрь 1998 г.). «Будущий полицейский Обзор полиции Лос-Анджелеса (PS)» . GameRevolution . CraveOnline . Архивировано 27 декабря 2014 года . Проверено 23 апреля 2021 года .
  18. ^ Gerstmann, Джефф (25 сентября 1998). «Полицейский из будущего: LAPD Review (PS) [дата неверно обозначена как« 2 мая 2000 года »]» . GameSpot . CBS Interactive.
  19. ^ Blevins, Таль (14 декабря 1998). «Полицейский из будущего: Полиция Лос-Анджелеса (ПК)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 23 апреля 2021 года .
  20. Перейти ↑ Perry, Douglass C. (16 сентября 1998 г.). «Полицейский из будущего: Полиция Лос-Анджелеса (PS)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 23 апреля 2021 года .
  21. Хо, Дженнифер (март 1999 г.). «Полицейский из будущего: полиция Лос-Анджелеса» . MacADDICT . № 31. Imagine Media . п. 42 . Проверено 23 апреля 2021 года .
  22. ^ «Полицейский будущего: Полиция Лос-Анджелеса». Официальный журнал PlayStation в США . Vol. 2 шт. 1. Зифф Дэвис. Октябрь 1998 г.
  23. ^ Ли, Джон (февраль 1999 г.). «Полицейский из будущего [LAPD]» . Ускоритель ПК . № 6. Imagine Media. п. 94 . Проверено 23 апреля 2021 года .
  24. ^ Уильямсон, Колин (февраль 1999 г.). "Future Cop LAPD" PC Gamer . Vol. 6 шт. 2. Представьте СМИ. Архивировано из оригинального 29 февраля 2000 года . Проверено 23 апреля 2021 года .
  25. ^ Marriott, Скотт Алан. «Полицейский из будущего: LAPD (PS) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 23 апреля 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Полицейский из будущего: полиция Лос-Анджелеса в MobyGames