Игра War: Огонь Возраст является 2013 Freemium мобильных многопользовательских онлайн стратегия видео игра , разработанная и опубликованная Machine Zone . Игра провела громкую рекламную кампанию и была одним из самых кассовых приложений в 2014 и 2015 годах.
Игра Войны: Огненный век | |
---|---|
Разработчики) | Машинная зона |
Платформа (и) | iOS , Android |
Релиз | 25 июля 2013 г. |
Жанр (ы) | Стратегия |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Геймплей
Game of War: Fire Age включает в себя сражения между игроками, режимы « игрок против окружающей среды» (убийство монстров и подземелья), а также квесты по строительству города и событиям. [1] Сбор или выращивание ресурсов требуется для создания зданий, производства войск и исследовательских достижений. Подобно другим мобильным играм [2], большая часть игрового процесса состоит из выбора действия и затем либо ожидания заранее установленного количества времени для завершения, либо ускорения задачи путем внесения оплаты. [3] Геймплей Game of War не имеет определенного конца; долгосрочные игроки продолжают расти бесконечно, нападая на других игроков и избегая значительных потерь. [4]
В названии делается акцент на присоединении каждого игрока к альянсу. [1] Каждый альянс ограничен 100 игроками и расположен в королевствах размером 512 на 512 клеток, нанесенных на изометрическую карту 512 × 1024 с шахматным расположением. Союзы обеспечивают командную структуру для конфликтов внутри каждого королевства. После того, как королевство было активным в течение нескольких месяцев, королевство выходит из защищенного статуса, и игроки начинают участвовать в боевых событиях королевства против королевства, которые периодически планируются разработчиком.
Игрокам предлагается общаться друг с другом через чат альянса и чат королевства. [1] Система чата игры включает в себя услуги перевода, которые позволяют игрокам со всего мира играть вместе. [5] Игровой перевод чата между игроками и сообщений электронной почты поддерживается службами Microsoft и Google . [5] Автоматический переводчик поддерживает 30 и более языков и включает поддерживаемые пользователем предложения по исправлению перевода. Сообщения, которые не могут быть переведены автоматически, просматриваются игроками, которые добровольно исправляют орфографию и грамматику или одобряют исправления, внесенные другими, после чего выполняется повторная попытка автоматического перевода.
Бизнес и маркетинг
Machine Zone , разработчик игры, был описан ее генеральным директором как «вероятно, крупнейший в мире маркетолог с прямым откликом и крупнейший маркетолог отдельных продуктов на мобильных устройствах» с 200 сотрудниками в сфере маркетинга [6] из примерно 550 сотрудников по всему миру по состоянию на октябрь 2015 года.[Обновить]. [7]
В 2014 году на маркетинг Game of War: Fire Age было потрачено около 40 миллионов долларов . [8] Наряду с рекламой в цифровых и социальных сетях были созданы высокопроизводительные телевизионные рекламные ролики с участием модели Кейт Аптон . В рекламе подчеркивалась сексуальная привлекательность Аптон, поскольку она ведет сражения в фантастической обстановке, примерно сопоставимой с битвами в « Игре престолов» . Споты были представлены в Соединенных Штатах во время футбольного матча НФЛ в четверг вечером и с тех пор были заметны во время Суперкубка XLIX и других спортивных мероприятий. [9] [10] Аптон был заменен в 2015 году певицей Мэрайей Кэри в качестве лица рекламной кампании игры, [11] и первый рекламный ролик с Кэри был показан 14 сентября 2015 года. [12]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 65,00% [13] |
Metacritic | 67/100 [14] |
Публикация | Счет |
---|---|
Здравый смысл СМИ | 2/5 [1] |
Карманный геймер | 6/10 [15] |
Game of War: Fire Age была третьим по прибылям игровым приложением Apple в 2014 году, и сообщалось, что в этом году Machine Zone прогнозировала выручку в 600 миллионов долларов. [5] В марте 2015 года оно входило в десятку самых загружаемых бесплатных приложений как в iOS Appstore, так и в Google Play . [16] По состоянию на август 2018 года игра собрала в общей сложности 2,8 миллиарда долларов . [17]
Игру и ее пользовательский интерфейс критиковали за агрессивный стиль, который «сильно подталкивает» к покупкам в приложении, «засоряя экран рекламой и кнопками обновления» для золотых пакетов по цене от 5 до 100 долларов. [1] Рецензент из Forbes написал: « Игра Game of War - самая захватывающая игра за наличные, которую я когда-либо видел , - начиная с ее дизайна и заканчивая тем, как она обрабатывает покупки за наличные». [18] Кроме того , Macworld " рецензент s заявил , что„ Игра войны может быть наиболее агрессивно монетизировать свободный от игры я когда - либо играл.“ [3]
Рецензенты также очень критически относятся к «приземленному» игровому процессу [19], который Common Sense Media назвал «светом как для действий, так и для стратегии». [1] Например, если альянс игрока не ведет активную войну, «основной игровой процесс вращается вокруг ожидания завершения таймеров задач и последующего формирования очереди. Даже ежедневные квесты и квесты альянса просто просят вас нажать что-нибудь и вернуться. позже, чтобы получить свою награду ". [19] Macworld писал, что игра «не беспокоит интересный геймплей или какое-либо подобие сюжетной линии - она все« строит это »и« тренирует их », но награда - это просто все больше и больше хлопот». [3]
Pocket Gamer оценил игровой процесс как «в основном занятую видеоигру», добавив, что «мировой чат, заполненный спамом, вероятно, опасен для вашего здоровья» из-за «ложного чувства собственной важности некоторых игроков, которое покупается. , кстати, так и не заработало ". [15] Тем не менее, рецензент обнаружил, что это «высококонкурентная, очень увлекательная игра, в которой игроки-люди доставляют огромное количество соревнований, драмы, разочарования и удовольствия». [15]
Положительный отзыв в Paste назвал Game of War «затягивающей», особенно в социальной динамике внутриигровых конфликтов. [20] Рецензент, Paste ' s 43-летний редактор главный, нашел „внутреннюю политику“ в рамках своего альянса , чтобы быть „как увлекательный , как царство, широко из них“ , в частности , для лидеров альянса: « У нас есть наша собственная чат-комната с лидером, обсуждающим насущные вопросы дня, и обязанности могут казаться странно важными - держать товар в магазине, вести переговоры об освобождении из тюрьмы, обеспечивать дипломатические отношения, организовывать переезды, защищать друзей и нанимать новых членов. Но это весело. совместная стратегия плана , когда вы можете быть атакованы или атаковать в любой момент моего альянс стал немного онлайн группой братий и сестер. - Фелисия Дей «s Гильдия 90 людей - и я люблю его«. [20]
Расходы игрока
В августе 2015 года бывший сотрудник машина зона был арестован и обвинен в краже конфиденциальных данных , которые включали «привычки игроков расходов с разбивкой по времени, местоположению, возраст и другие характеристики» , которые показали, например, что из Игры войны ' s " внутриигровые предметы приносят наибольший доход, и игроки часто бросают их ». [21] Денежная ценность данных была увязана Wall Street Journal с тем фактом, что «около 3% игроков в мобильные игры покупают виртуальные лакомства, такие как дополнительные ходы и особые способности. Большинство тратят всего несколько долларов в месяц, в то время как крошечная часть, известная как киты - название, полученное от казино, - тратит 50 долларов или больше в месяц ". [21]
Аналитика по Кусочек разведки показали , что игра в войну " платящих игроков с каждой потратили в среднем $ 550 в 2015 году на его в приложение покупки, по сравнению с $ 87 , проведенное средним игроком мобильных игр бесплатно-игры. [22] [23] В качестве примера «кита» Businessweek описал 15-летнего игрока Game of War из Бельгии, который использовал кредитную карту своей матери, чтобы потратить более 41 000 долларов на внутриигровые покупки в бесплатном доступе. -играть в игру. [24] В декабре 2016 года 45-летний мужчина из Калифорнии признал в федеральном суде, что потратил 1 миллион долларов хищенных средств на онлайн-покупки в Game of War , [25] а в августе 2018 года директор библиотеки в Логане, штат Юта. был признан виновным в краже и подделке документов за то, что потратил 89 000 долларов на игру с использованием городских кредитных карт. [26] [27] [28]
Рекомендации
- ^ a b c d e f Моррис, Крис (15 мая 2015 г.). «Игра войны: Огненный век» . Здравый смысл СМИ . Архивировано 24 октября 2015 года . Проверено 8 февраля, 2016 .
- ^ ДиКристофер, Том (3 мая 2014 г.). «На мобильных устройствах более сложные игры означают больше денег» . CNBC . Архивировано 19 апреля 2016 года . Проверено 21 февраля 2015 года .
- ^ а б в Хейворд, Эндрю (9 февраля 2015 г.). «Полевой тест Freemium: Game of War Fire Age даже менее захватывающий, чем обычная реклама Кейт Аптон» . Macworld . Архивировано из оригинала на 2015-09-09.
- ^ «Игра войны: Огненный век - как выжить в конце игры» . Appsorium . 8 мая 2014 года. Архивировано 28 апреля 2016 года.
- ^ а б в Макмиллан, Дуглас; Demos, Telis (16 июля 2014 г.). «Зона новейших игровых автоматов Hit-Game Maker оценивается почти в 3 миллиарда долларов» . The Wall Street Journal . Архивировано 16 марта 2016 года.
- ^ Роджерс, Шарлотта (15 ноября 2016 г.). «Найдите свое преимущество и диверсифицируйте: чему маркетологи могут научиться из игр» . Неделя маркетинга . Великобритания Архивировано 13 декабря 2016 года.
- ^ Такахаши, декан (16 октября 2015 г.). «Интервью с Гейбом Лейдоном, человеком из Machine Zone на Железном троне» . VentureBeat . Архивировано 20 ноября 2015 года.
- ^ Тасси, Пол (14 ноября 2014 г.). "За 40 миллионов долларов на рекламу" Game of War: Fire Age "Кейт Аптон покупается" . Forbes . Проверено 20 февраля 2015 года .
- ^ Monllos. Кристина (13 ноября 2014 г.). «Game of War: Fire Age запускает первую глобальную кампанию с Кейт Аптон в главной роли» . Adweek . Проверено 20 февраля 2015 года .
- ^ Трин, Брайан Винь Тьен (1 февраля 2015 г.). «Реклама Суперкубка Игры Войны - довольно много, Кейт Аптон в« Игре престолов » » . The Huffington Post Canada . Проверено 20 февраля 2015 года .
- ^ Кокс, Джеймисон (12 июня 2015 г.). «Мэрайя Кэри заменяет Кейт Аптон в качестве нового публичного лица Game of War: Fire Age» . Грань . Дата обращения 13 июня 2015 .
- ^ Game Of War с Мэрайей Кэри на tmz.com
- ^ «Игра войны - век огня» . Gamespot . Проверено 20 февраля 2015 года .
- ^ «Игра войны - век огня» . Metacritic . Проверено 20 февраля 2015 года .
- ^ а б в Уиллингтон, Питер (14 февраля 2014 г.). «Игра войны - век огня» . Карманный геймер . Архивировано 8 сентября 2015 года.
- ^ Зейтц, Патрик (6 марта 2015 г.). «King Digital продолжает« сокрушать »конкуренцию мобильных игр» . Ежедневник инвестора . Архивировано из оригинала на 2015-05-08.
- ^ «Доходы от Game of War во всем мире превышают 2,8 миллиарда долларов» . Карманный геймер . 23 августа 2018.
- ^ Тасси, Пол (2 февраля 2015 г.). "Clash of Clans против Game of War - что лучше?" . Forbes . Архивировано 03 марта 2016 года.
- ^ а б Тилуолк, Ник (2 августа 2013 г.). «Игра войны - Обзор огненного века» . Gamezebo . Архивировано 24 октября 2015 года.
- ^ а б Джексон, Джош (17 декабря 2014 г.). «Втягивание в игру войны: век огня» . Вставить . Архивировано 26 декабря 2015 года.
- ^ а б Нидлман, Сара Э. (26 августа 2015 г.). «Почему пользовательские данные Game of War так ценны» . Wall Street Journal . Архивировано 25 декабря 2015 года.
- ^ Грабб, Джефф (1 апреля 2016 г.). «Платящие игроки Game of War потратили в среднем 550 долларов на покупки в приложении в 2015 году» . VentureBeat . Архивировано 6 мая 2016 года.
- ^ Стэнтон, Тейлор (31 марта 2016 г.). «Вряд ли мелочь: мобильные игроки тратят в среднем 87 долларов на покупки в приложении» . Срез интеллекта . Архивировано из оригинала на 31 марта 2016 года . Проверено 27 мая 2016 года .
- ^ Колкер, Роберт (5 марта 2015 г.). «Один ботаник, чтобы править ими всеми» . Bloomberg Businessweek . Архивировано 25 марта 2016 года.
- ^ Кравец, Давид (9 декабря 2016 г.). «Человек из Калифорнии потратил 1 миллион долларов на Game of War » . Ars Technica . Архивировано 13 декабря 2016 года.
- ^ Макавинта, Эми (13 августа 2018 г.). «Бывший директор библиотеки будет отбывать 30 дней в тюрьме по обвинению в краже и подделке документов» . Вестник журнала . Логан, Юта. Архивировано 14 августа 2018 года.
- ^ Чоудхури, Сахели Рой (16 августа 2018 г.). «Бывший библиотекарь потратил 89 000 долларов государственных денег на мобильную игру» . CNBC . Архивировано 16 августа 2018 года.
- ^ Касер, Рэйчел (17 августа 2018 г.). «Библиотекарь потратил 89 тысяч долларов городских денег на бесплатную мобильную игру» . Следующая Сеть . Архивировано 19 августа 2018 года.
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Веб-сайт Machine Zone