Игровой компьютер


Игровой компьютер , также известный как игровой ПК , представляет собой специализированный персональный компьютер , предназначенный для игры в видеоигры с высокими стандартами. Игровые ПК обычно отличаются от обычных персональных компьютеров использованием высокопроизводительных видеокарт , центральных процессоров с большим числом ядер, высокой производительностью и более производительной оперативной памятью . Игровые ПК также используются для решения других сложных задач, таких как редактирование видео . [1]Геймеры и компьютерные энтузиасты могут выбрать разгонсвои процессоры и графические процессоры, чтобы получить дополнительную производительность. Дополнительная потребляемая мощность, необходимая для разгона любого из процессоров, часто требует дополнительного охлаждения, обычно с помощью воздушного или водяного охлаждения . [2]

Всего по состоянию на 2021 год было продано 65,1 миллиона игровых продуктов, из которых 27,9 миллиона — игровые ноутбуки , 19,7 миллиона — игровые мониторы и 17,5 миллиона — игровые настольные компьютеры . [3]

Nimrod , разработанный Джоном Мейкписом Беннеттом , построенный Рэймондом Стюартом-Уильямсом и представленный на Британском фестивале 1951 года, считается первым игровым компьютером, который когда-либо был задуман . Однако Беннет не планировал, что это будет настоящий игровой компьютер, поскольку он должен был стать упражнением в математике, а также доказать, что компьютеры могут «решать очень сложные практические задачи», а не только для удовольствия. [4]

Несколько лет спустя игровые приставки , такие как Magnavox Odyssey (выпущенная в 1972 году) и Atari 2600 (выпущенная в 1977 году), стали основой будущего не только игровых консолей, но и игровых компьютеров с их растущей популярностью среди семей во всем мире. [5] Первый «современный» компьютер был создан в 1942 году — компьютер Атанасова-Берри (сокращенно ABC). В отличие от современных настольных компьютеров и ноутбуков , ABC представлял собой гигантскую машину, занимавшую «1800 квадратных футов… весом почти 50 тонн» [6] . Когда Apple II и Commodore 64выпущенные в 1977 и 1982 годах соответственно, персональные компьютеры стали более привлекательными для обычного потребительского использования. [7]

Apple II стоил около 1298 долларов США в 1977 году (5633 доллара США с поправкой на инфляцию в 2021 году), а Commodore 64 стоил около 595 долларов США (что эквивалентно 1804 долларам США в 2022 году), что делало его дорогим для большинства потребителей. [ править ] Тем не менее, их общая вычислительная мощность, эффективность и компактный размер были выше, чем даже у самых передовых компьютеров того времени. [ нужна ссылка ]

Сегодня многие компании и производители предлагают игровые компьютеры в самых разных конфигурациях. Например, у Dell есть свое подразделение игровых компьютеров, Alienware , которое образовалось в 1997 году, HP с их подразделением OMEN, чья родословная восходит к 1991 году под несуществующим брендом VoodooPC , Lenovo со своими ПК Legion, Asus со своими собственными ПК TUF и ROG, Acer со своими специальными линейками продуктов и Predator , которые сосуществуют с остальной частью их линейки, и многие другие бренды. Эти бренды нацелены на доступность, функции, качество сборки, производительность или их сочетание для маркетинга. [ нужна ссылка ]