Gears of War 2 - шутер от третьего лица, разработанный Epic Games и изданный Microsoft Game Studios для Xbox 360 . Это вторая партия из Gears Of War серии , свинцовой проекту Клифф Блежински . Игра была выпущена в Северной Америке, Европе и Австралии 7 ноября 2008 года и выпущена в Японии 30 июля 2009 года. Игра технически расширяет предыдущую игру за счет использования модифицированного движка Unreal Engine 3 . Команда разработчиков пригласила писателя комиксов Джошуа Ортегу, чтобы тот помог написать сюжет игры.
Gears of War 2 | |
---|---|
Разработчики) | Эпические игры |
Издатель (ы) | Microsoft Game Studios |
Производитель (и) | Род Фергюссон |
Дизайнер (ы) | Клифф Блежински |
Программист (ы) | Рэй Дэвис |
Художник (ы) | Крис Перна |
Писатель (ы) | Джошуа Ортега |
Композитор (ы) | Стив Яблонски |
Ряд | Gears of War |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | Xbox 360 |
Релиз | WW: 7 ноября 2008 г. JP: 30 июля 2009 г. |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
В Gears of War 2 COG продолжает борьбу с Саранчой, которая пытается потопить все города на планете Сера. Сержант Маркус Феникс ведет отряд Дельта в глубины планеты, чтобы попытаться остановить Саранчу во время нападения на территорию Саранчи. Игрок управляет Фениксом в основной кампании миссии, с возможностью совместной игры со вторым игроком, контролирующим лучшего друга Феникса и товарища по команде Доминика «Дом» Сантьяго . Игра включает в себя несколько существующих и новых многопользовательских режимов, в том числе битвы пять на пять между людьми и силами Саранчи, а также режим «Орда», в котором до пяти игроков будут сражаться с волнами саранчи с постоянно растущей силой. В игру были добавлены новое оружие и игровая механика, такая как «дуэли на бензопиле» и возможность использовать поверженных противников в качестве « мясных щитов ».
На выходных Gears of War 2 было продано более двух миллионов копий, а в течение двух месяцев после выпуска было продано четыре миллиона копий. Это была седьмая самая продаваемая видеоигра 2009 года и получила несколько наград. Игра получила такую же похвалу, как и ее предшественница, с новым игровым процессом и многопользовательскими режимами, рассматриваемыми как выдающиеся дополнения. За ним последовала Gears of War 3 в 2011 году.
Геймплей
Gears of War 2 - это шутер от третьего лица с упором на тактическое использование укрытия и сохраняющий большую часть игрового процесса из первой игры. Игрок, играя за Маркуса или Доминика в режиме кампании, или за любого человека или персонажа Саранчи в многопользовательском режиме, может носить только пистолет, один тип гранаты и два других оружия в любое время, хотя они могут поменяться местами. это для оружия, найденного в стратегических местах или оставленного поверженным противником или павшим союзником. Каждое оружие можно использовать как для обычного огня, так и для рукопашных атак; Фирменная штурмовая винтовка Lancer Assault Rifle может использоваться для мгновенного убийства врагов в рукопашной схватке с установленным штыком бензопилы. В игре появилась возможность участвовать в дуэлях с бензопилой, если игрок попытается зарезать бензопилой противника, также использующего Lancer; игроку предоставляется кнопка контроллера, которую нужно быстро нажать, чтобы попытаться выиграть дуэль и избежать смерти. [1] Gears of War 2 изменяет баланс мощности существующего оружия и вводит пять новых: огнемет , цепную пушку , минометную пушку, пистолет «Горгона» и чернильную гранату. Цепная пушка и миномет - это тяжелое оружие, заставляющее игрока двигаться со скоростью ходьбы, держа его в обеих руках. Пистолет Горгона - это пистолет-пулемет, похожий на пистолет-пулемет, который выпускает четыре очереди по четыре выстрела на магазин. Чернильная граната не повреждает при взрыве, а вместо этого временно отравляет область, в которую она была брошена, что делает ее очень полезной для вытеснения врагов из укрытия. Гранаты можно закладывать на стены или пол в качестве ловушек, которые срабатывают при приближении врага, но только осколочные гранаты способны убивать врагов, когда они взрываются. [2]
Здоровье игрока представлено красным «Багровым предзнаменованием», которое темнеет на экране, чем больше урона получает игрок; оставаясь вне линии огня, игрок может восстановить свое здоровье. В зависимости от игрового режима или сложности, если игрок получает слишком много урона, он входит в состояние сбитости, в котором он может ползать по карте, чтобы выйти из битвы и обратиться за помощью. За это время товарищ по команде может оживить его, враг может жестоко казнить упавшего игрока, или игрок может истечь кровью, если прошло слишком много времени. Игрок также может схватить упавшего персонажа и использовать его как щит , позволяющий телу поглощать урон, но вынуждая игрока использовать одноручный пистолет. [3] Взрывное оружие просто уничтожит персонажа, которого поразило. [4] Как и его предшественник, Gears of War 2 имеет дополнительный фильтр для взрослых, который, когда он активен, заставляет кровь появляться в виде искр и удаляет резкие выражения из диалогов. [5] Кроме того, прогресс в достижении большинства игровых достижений Xbox можно получить в режиме кампании или в многопользовательском режиме. [1]
Режим кампании
Режим кампании в Gears of War 2 позволяет одному или двум игрокам совместно играть за Маркуса или Дома. Между обычными и хардкорными уровнями игры была добавлена новая «Нормальная» сложность. Также существует «Безумная» сложность, которая открывается после того, как игрок завершит игру хотя бы один раз. Игроки в кооперативном режиме могут выбирать разные сложности, а «общая боевая система» настраивает искусственный интеллект игры, чтобы дать обоим игрокам возможность справиться с задачей. [1] В кооперативной кампании можно играть по принципу «вход / выход», при этом второй игрок может присоединиться к игре первого игрока в процессе. [6] Помимо сбора некоторых тегов COG, как в первой игре, игроки могут искать другие предметы, основанные на истории, такие как личные письма и медицинские записи, при этом обнаруженные предметы добавляются в военный журнал. [1]
По словам Джона ДиМаджио , озвучившего Маркуса Феникса, кампания имеет более глубокую историю с новыми персонажами, новым оружием и новыми врагами . [7] В игру были добавлены новые машины, такие как танк Кентавр, который ведущий дизайнер Клифф Блежински описывает как «танк с колесами монстр-трака». [8] Игроки также будут ездить на брумаках и похитителях. [9] Кат-сцены используют улучшенную технологию рендеринга лиц Unreal Engine от Epic и используют более драматические ракурсы для разговора, а также используют видеоэкран на Джеке (универсальный робот, используемый отрядом Delta), чтобы поговорить с ним их командиры лицом к лицу. [1]
Мультиплеер
В Gears of War 2 есть улучшенный многопользовательский режим, который позволяет до десяти пользователей одновременно играть в командах пять на пять. [10] Gears of War 2 включает в себя большинство многопользовательских режимов, включая Execution, Warzone, Annex и King of the Hill, а также добавляет три новых режима. [2] [10] Guardian - это модифицированная версия Assassination из оригинальной Gears of War , которая позволяет игрокам продолжать сражаться после того, как лидер был убит, но теряет возможность возрождения. [10] Ведущий делит всех десять игроков на пять команд по два человека, где оба члена команды играют за одного персонажа. [10] Подчинение, ранее известное как Meat Flag, [2] - это версия захвата флага, при которой игроки пытаются «сбить» врага, контролируемого игровым ИИ, и переместить его тело на базу или цель своей команды, чтобы заработать очки. Изначально с игрой поставлялись 10 карт: Avalanche, Blood Drive, Day One, Hail, Jacinto, Pavilion, River, Ruins, Security и Stasis [10] Для многопользовательской онлайн-игры использовалась система подбора игроков, похожая на Halo [1] теперь может участвовать в многопользовательских сценариях с любой комбинацией людей и искусственного интеллекта, контролируемого игрой, с возможностью устанавливать уровень интеллекта ИИ. [11] Орда - это новый совместный режим для пяти игроков, которые вместе отбивают волны атакующей Саранчи, причем каждая волна становится все сложнее. [9] Режим Орды не поддерживает ботов, как в многопользовательской игре, и в него можно играть в одиночку. [12]
Игроки могут перемещаться по карте, поскольку камера фокусируется на областях интенсивных боев, а Ghost Cam позволяет игроку свободно перемещаться по карте. Также имеется возможность делать фотографии, что позволяет игроку делать снимки, которые можно загрузить на веб-сайт Gears of War и оценивать по качеству действия в кадре. [2]
Синопсис
Параметр
События Gears of War 2 происходят через шесть месяцев после взрыва Lightmass Bomb в конце первой игры. Хотя большая часть подземной армии Орды Саранчи была уничтожена, взрыв также вызвал испарение большей части жидкой имульсии под землей, в результате чего смертельная болезнь под названием Рустлунг распространилась среди уменьшившегося человеческого населения. После месяцев мира города Толлен и Монтевадо внезапно и таинственным образом исчезают под землей, что заставляет Коалицию упорядоченных правительств (COG) подозревать возрождение Саранчи. [13] Вскоре после этого некогда неприступный Хасинто, одно из последних уцелевших убежищ для людей, начинает подавать признаки того, что его ждет та же участь. Чтобы остановить падение Хасинто, COG отвечает крупномасштабным контрнаступлением против Саранчи. [1] [13] Старший продюсер Род Фергюссон говорит: «Чтобы спасти Хасинто, [COG] нет другого выбора, кроме как взять войну на Саранчу». [1]
Символы
В число возвращающихся персонажей входят главные герои сериала Маркус Феникс и Доминик Сантьяго, а также другие персонажи из первой игры, в том числе солдаты COG из Delta Squad Маркуса и Дома, Коул Август «Коул Трейн» и Дэймон Бэрд . Также на второстепенных ролях возвращаются радио-диспетчер Аня Страуд и старший офицер полковник Хоффман. Ведущий дизайнер Клифф Блежински подтвердил, что персонаж Кармин вернется, но не раскрыл, как и в каком качестве Кармин был убит в оригинальной Gears of War . [14] Позже выяснилось, что оригинальный Энтони Кармин не будет присутствовать в кампании Gears of War 2 , а скорее появится его брат Бенджамин [15] . [16] В игре также представлены несколько новых персонажей. Среди них председатель Прескотт, благородный, но почти диктаторский военачальник COG; Тай Калисо, «духовный и медитативный воин из традиции бойцов, связанных с честью»; и Диззи Валлин, бывший застрявший, присоединившийся к COG, чтобы обезопасить свою семью. Жена Дома Мария также появляется, и Дом, ищущий ее, играет важную роль в истории. [1]
Сюжет
Когда начинается Gears of War 2 , армия COG мобилизуется, чтобы отправить силы в глубины Серы для непосредственного нападения на Саранчу. COG размещает несколько подразделений в туннелях саранчи, известных как «Пустота», несмотря на тяжелые потери. Отряд Дельта, состоящий из Маркуса Феникса , Дома Сантьяго, Бенджамина Кармина, а затем Августа Коула и Дэймона Бэрда, продолжает поиски Пустоты и обнаруживает, что Саранча использует гигантского рифт-червя, чтобы топить населенные людьми города. Саранча планирует разрушить скальные сооружения на окраине Хасинто, последнего крупного города людей, в надежде погрузить его в землю.
Отряд Дельта убивает Рифт-червя, прежде чем он сможет потопить Хасинто, но при этом теряет Кармине. Затем им удается вернуться на поверхность. [17] Им приказано исследовать близлежащий заброшенный форпост COG, где они сталкиваются с экспериментальными существами неизвестного происхождения и узнают о черном входе в Лощину в близлежащих горах Кадар. Они находят клетки для заключенных, и Дом убеждает Маркуса, что Мария (жена Дома) должна быть внутри одной из них. Им удается найти ее, но заключение и пытки Саранчи сделали ее сильно изуродованной и травмированной, неспособной общаться. Столкнувшись с почти вегетативным состоянием Марии, Дом со слезами на глазах решает усыпить ее. [4] Маркус и Дом атакуют цитадель Саранчи.
Внутри отряд «Дельта» обнаруживает, что Орда Саранчи вовлечена в гражданскую войну против «Ламбента», группы Саранчи, подвергшейся воздействию Имульсии. Они решают уничтожить силы Саранчи и Ламбента, взорвав бомбу под Хасинто, которая затопит город и затопит туннели Саранчи. Маркус и Дом пробиваются через туннели Саранчи на угнанном Брумаке, в то время как Коул и Бэрд используют вертолет, чтобы доставить бомбу в пещеру. Их Брумак становится Ламбент после прикосновения к Имульсии и уничтожает бомбу, прежде чем она может быть взорвана. Маркус импровизирует, используя решение для наведения на спутник, чтобы бомбардировать Брумак орбитальным лазером «Молот рассвета», что заставляет его сильно взорваться. Хасинто начинает тонуть, и морская вода заливает провал, уничтожая оставшиеся силы Саранчи. Когда силы COG и гражданские лица эвакуируются, озвучка Королевы Саранчи говорит о непреднамеренном наследии. После титров слышен последний голос Адама Феникса, радиопередача призыва о помощи и крик отчаяния, говорящие о том, что он все еще жив. [4] [17]
Разработка
Дизайнер Gears of War Клифф Блежински дал несколько интервью, чтобы выделить улучшения в игре. Была сделана тяжелая оптимизация сетевого кода , чтобы свести на нет проблему преимущества хоста в первом заголовке [18], и сотни настроек были внесены в улучшение системы укрытия и движения. [19] Чтобы представить более глубокую историю, команда пригласила писателя Джошуа Ортегу, чтобы включить более личную драму в научно-фантастический сеттинг. [1] Стив Яблонски предоставил музыку для игры. [20] Epic Games также решила упростить игру после жалоб на Gears of War . Старший продюсер Род Фергюссон признал, что - для первой игры - «Мы упустили [обычную] сложность и игру, которая была немного сложнее, чем мы планировали». [1]
В тизере, размещенном на веб-сайте Gears of War 2 8 июля 2008 г., говорилось, что игра должна быть выпущена 9 ноября 2008 г., но на пресс-конференции Microsoft E3 2008 было подтверждено, что игра будет выпущена 7 ноября. , 2008. [9] [21] 14 июля 2008 года изображение-тизер было удалено, а веб-сайт был перезапущен и обновлен для Gears of War 2 . [22]
Gears of War 2 была главной темой презентации Microsoft E3 2008 15 июля 2008 года, которая включала в себя «практическую» демонстрацию. [23] [24] Второй трейлер под названием «Рандеву» был доступен 14 июля 2008 года как часть E3. Косинский -directed трейлера, [25] , который показывает Trans Am трек «Дьявольская Cracker» из альбома Red Line , берет свое название и произнесенные слова от Alan Seeger «s мировой войны стихотворения у меня есть Рандеву со смертью . [26] Дата выхода игры также была назначена, мировой релиз должен состояться 7 ноября 2008 года. [9] 10 октября 2008 года Microsoft и Epic Games объявили, что Gears of War 2 стала золотой . [27] Клифф Блежински заявил, что, в отличие от Gears of War , предыдущей части, Gears of War 2 не будет иметь порт для ПК. [28]
Графика
На конференции разработчиков игр 2008 года в Сан-Франциско , штат Калифорния , в качестве демонстрации функциональности Unreal Engine 3 создатели Gears of War Epic Games продемонстрировали различные улучшения движка с особым упором на само продолжение. В видео было продемонстрировано несколько демонстраций улучшений, в первую очередь улучшения освещения в игре с помощью Ambient Occlusion в экранном пространстве , в котором динамические тени могут генерироваться с помощью техники пиксельного затенения для более реалистичной визуализации освещенных и затемненных объектов и актеров. , проиллюстрировано сравнением моделей персонажей и окружающей среды в исходном игровом движке с движком Unreal Engine 3. Также была продемонстрирована способность движка отображать орды актеров внутри движка, что было продемонстрировано на примере большой толпы саранчи, стекающейся через " Gridlock »многопользовательская карта из оригинальной игры. Наряду с этой технологией были усовершенствованы «Matinee», художественный инструмент, используемый для рендеринга и редактирования трехмерных сцен в игре. [29]
Другие функции, связанные с физикой, включали улучшения рендеринга воды, в которых зеркальный свет и физические взаимодействия с ней отображались более реалистично, улучшения мягких тел, продемонстрированные с помощью «Мясного куба» и плавающего шара, обладающего свойствами, аналогичными свойствам жидкого гелия . Самым крупным из этих изменений, связанных с физическим движком, было введение разрушаемых сред из-за реализации инструментов структурного анализа в реальном времени для создания повреждений материалов и впоследствии их деформированных форм на основе действующих на них равнодействующих сил. Это было продемонстрировано с использованием взрывных стрел, выпущенных из "Torque Bow" в оригинальной игре, вызывающих повреждение деревянных досок, а также обнаружение арматуры, присутствующей после разрушения областей каменного сооружения. [29]
Загружаемый контент и обновления
20 февраля 2008 года, одновременно с анонсом игры на конференции Game Developers Conference, на Xbox Live Marketplace был доступен бесплатный набор изображений геймеров и тема панели инструментов, а также тизер-трейлер под названием «Дуэль» . [30] Первые кадры игрового процесса из кампании, освещающие новые возможности игры, были опубликованы в Интернете и на торговой площадке 9 мая 2008 года. [31] После пресс-конференции Microsoft E3, трейлер «Рандеву» и пресса была доступна для загрузки демонстрация конференции, а также новый бесплатный набор изображений геймеров и тема панели управления. [26] После выпуска каждая новая копия Gears of War 2 содержит код для загрузки «Пакета карт Flashback», который включает пять улучшенных многопользовательских карт из оригинальной игры. Клиенты, посетившие мероприятие по выпуску игры GameStop Midnight Madness, получили код для разблокировки позолоченной винтовки Hammerburst для использования в многопользовательской игре и код для эксклюзивной темы Xbox 360 Dashboard, оптимизированной для New Xbox Experience . [32]
Первым загружаемым контентом, выпущенным после Gears of War 2, был «Combustible Map Pack», который состоит из трех новых многопользовательских карт. Это дополнение было анонсировано и выпущено 15 декабря 2008 года. [33] Второе обновление заголовка было выпущено 21 января 2009 года, с несколькими корректировками игрового процесса и добавлением дополнительных достижений, патч пытается исправить многие из «сбоев». что игроки обнаружили с момента выпуска игры. [34] [35]
Третье обновление было применено к Gears of War 2 24 марта 2009 года. В обновлении была добавлена система ранжирования на основе опыта, в которой игроку дается числовое значение, основанное на количестве очков опыта, которые он получает, стреляя или убивая врагов. в публичном мультиплеере. Обновление также решило несколько проблем с подбором игроков, включая добавление ботов вместо игроков, которые вышли или потеряли соединение с игрой. [36]
В начале июля 2009 года Epic Games применила четвертое обновление для Gears of War 2 , которое добавило возможность получать опыт в многопользовательском режиме Орды, а также внесло еще несколько исправлений игрового процесса. [37] [38] 28 июля 2009 года было выпущено дополнение «Темные уголки». Это дополнение состояло из семи новых многопользовательских карт и дополнительной главы кампании, которая изначально была удалена из игры. [39] Удаленная сцена происходит после смерти Марии, где пользователь может либо прокрасться в цитадель в качестве Стражи Терона, либо атаковать, как в оригинальной игре, хотя уровень отличается от того, который появился в финальной игре и включает в себя камею застрявшего персонажа из оригинальной Gears.
Коллекция All Fronts
6 мая 2009 года Microsoft и Epic Games выпустили совместный пресс-релиз, в котором объявляли о выпуске Gears of War 2: All Fronts Collection 28 июля 2009 года. All Fronts Collection должна была продаваться как розничный пакет и будет включены все дополнения, выпущенные для Gears of War 2 , плакат и руководство по стратегии для игры. [40] В ответ на жалобы на то, что цены на All Fronts Collection идентичны ценам на дополнение Dark Corners , но значительно больше контента, а также на то, что розничный пакет All Fronts Collection недоступен в некоторых регионах, Epic Games скорректировала выпуск строить планы; на всех фронтах Коллекция была выпущена в цифровом формате через Xbox Live и Dark Corners надстройка была снижена в цене. [41]
Стереоскопическое 3D
В июне 2010 года во время Electronic Entertainment Expo 2010 Марк Рейн (вице-президент Epic Games ) демонстрировал техническую демонстрацию Gears of War 2 в стереоскопическом 3D, работающую на Xbox 360 благодаря TriOviz for Games Technology . «Эта технология великолепна, потому что она работает на обычных HD-телевизорах, а также на 3D-телевизорах самого высокого класса », - прокомментировал Рейн в интервью Computer and Video Games . «Мы не планируем перевыпускать это в 3D - если Microsoft этого не захочет, - но я уверен, что ее технология может быть заинтересована в использовании игр, разработанных нашими партнерами». [42]
В октябре 2010 года TriOviz for Games Technology была интегрирована в Unreal Engine 3 , что позволило легко конвертировать в стереоскопическое 3D множество прошлых и будущих игр, разработанных на этом движке. [43] [44]
Маркетинг
Ограниченное издание игры было подтверждено 20 февраля 2008 года. [45] 14 июля 2008 года была раскрыта дополнительная информация о содержимом ограниченного выпуска. Издание включает альтернативную обложку, футляр SteelBook с DVD с бонусным контентом, книгу под названием Beneath the Surface: An Inside Look at Gears of War 2 , которая включает концепт-арт и информацию, связанную с историей, фотографию Доминика и Марии на память, и эксклюзивный код Xbox Live, чтобы разблокировать позолоченный Lancer для онлайн-игры. [46] [47] В качестве бонусного предмета, продвигаемого магазином электроники Best Buy , покупатели, оформившие предварительный заказ Limited Edition, также бесплатно получили бонусную копию танка Centaur Tank с дистанционным управлением, как и новый автомобиль, представленный в игре. [48]
Прием
Критический прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 93,32% [49] |
Metacritic | 93/100 [50] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | A [51] |
CVG | 9,3 / 10 [52] |
Край | 9/10 [53] |
Eurogamer | 9/10 [54] |
Информер игры | 9/10 [55] |
GamePro | [56] |
GameRevolution | [57] |
GameSpot | 9,0 / 10 [58] |
GameSpy | [59] |
GameTrailers | 9,5 / 10 [60] |
Гигантская бомба | [61] |
IGN | 9,5 / 10 [4] |
OXM (США) | 9,5 / 10 [17] |
X-Play | [62] |
Советник по ПК | [63] |
Дейли Телеграф | 9/10 [64] |
Gears of War 2 получила широкое признание критиков. В настоящее время она занимает 93,32% суммарный балл обзора на GameRankings , [49] и 93/100 от совокупного сайта обзора Metacritic . [50]
Хотя игру хвалили за добавление более глубокого сюжета, чем в оригинальной Gears of War, и за то, что она была отточена, рецензенты отметили, что многопользовательский опыт не походил на предыдущую игру, особенно в ее быстром темпе и удовольствии. IGN отметила, что, хотя первые четыре акта игры были удовлетворительными, в финальном акте «последний босс - полная шутка, а финал кажется слишком резким», и что в многопользовательской онлайн-игре были некоторые ошибки и задержки. В целом, IGN заявил, что «[Gears of War 2] имеет свои недостатки, когда дело доходит до технической стороны многопользовательской игры, и последний акт кампании, и озвучка может немного оттолкнуть. Тем не менее, ничто из этого не может сдержать Gears of War 2 от своего предназначения: быть одной из лучших игр, доступных на Xbox 360 ». [4] Кроме того, несмотря на то, что новый сюжет получил высокую оценку, критики, такие как Official Xbox Magazine, тщательно проанализировали основные моменты игры, заявив, что большая часть сюжета «проваливается». [17]
И IGN [4], и Eurogamer , среди прочих, положительно упомянули новую функцию «Horde Mode», при этом Eurogamer сказал, что «Horde - это увесистый кусок веселья, который может превратить почти любого из них в ловушку времени, а списки лидеров вероятно, будет такой же веской причиной, чтобы придерживаться Gears of War 2, как и система уровней для Call of Duty 4: Modern Warfare ». [65] X-Play похвалила игру за «отточенную систему укрытий » и режим совместной кампании. X-Play также похвалил новое оружие и персонажей и их «блестящий» многопользовательский опыт. [62] Game Informer назвал однопользовательскую кампанию «удовлетворительной», а кооперативную кампанию - удивительной, а затем назвал онлайн-мультиплеер «выдающимся контрастом с командным бою на смерть или сценариями захвата флага». [55]
Продажи
Gears of War 2 добилась значительных успехов после своего выпуска. В первые выходные было продано более двух миллионов единиц [66], и был установлен новый рекорд по количеству одновременных игроков в Xbox Live : более 1 миллиона человек вошли в систему, чтобы играть в игру. [67] В течение первого месяца после выпуска игры было продано более трех миллионов копий по всему миру [68], а в течение первых двух месяцев продажи превысили четыре миллиона. [69] Это была шестая игра-бестселлер декабря 2008 года в США, разошедшаяся тиражом более 745 000 копий. [70] Это также была десятая самая продаваемая игра в США в 2008 году, было продано более 1,3 миллиона копий. [71] Он получил награду «Двойная платина» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [72] что свидетельствует о продажах не менее 600 000 копий в Соединенном Королевстве. [73] По состоянию на 7 мая 2009 года Gears of War 2 было продано более 5 миллионов единиц по всему миру, в результате чего общее количество проданных устройств по франшизе составило 11 миллионов. [74]
Награды
Gears of War 2 получила несколько наград после своей презентации на E3 2008 . IGN присудил ей награды «Лучшая игра-стрелялка» и «Лучшая графическая технология на E3 2008». [75] Game Critics Awards признали игру лучшей игрой в жанре экшн на E3 2008. [76] Gears of War 2 также получила награду «Лучший шутер» [77] и «Лучший шутер». Игра для Xbox 360 на церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2008 . [78]
Продолжение
13 апреля 2010 года на Late Night с Джимми Фэллон , Клифф Блежински объявил Gears Of War 3 и дебютировал трейлер, названный «Прах к праху» . Действие игры разворачивается через 18 месяцев после событий Gears of War 2. Изначально она должна была выйти 8 апреля 2011 года, но была отложена и, наконец, была выпущена 20 сентября 2011 года. [79] [80]
Рекомендации
- ^ Б с д е е г ч я J к «Механизмы войны 2: Большие надежды». Информер игры (181). Май 2008. С. 46–57.
- ^ а б в г Ахерн, Нейт (7 июля 2008 г.). «Практика многопользовательской игры в Gears of War 2» . IGN. п. 5 . Проверено 19 апреля 2009 .
- ^ Ахерн, Нейт (2 июля 2008 г.). «Подробности многопользовательской игры в Gears of War 2» . IGN. п. 2 . Проверено 19 апреля 2009 .
- ^ а б в г д е Нейт Ахерн. «IGN: Обзор Gears of War 2» . Xbox360.ign.com . Проверено 3 ноября 2008 .
- ^ «Gears of War 2 в тонусе» . IGN . Проверено 7 августа 2008 .
- ^ «IGN разоблачает слухи о Gears of War 2» . IGN . Проверено 3 июля 2008 .
- ^ Патрик Колан, IGN AU. «IGN: Маркус Феникс говорит о Gears of War 2» . Xbox360.ign.com . Проверено 3 ноября 2008 .
- ^ "Xbox 360 Fanboy" . Xbox360fanboy.com. Архивировано из оригинального 29 июня 2008 года . Проверено 3 ноября 2008 .
- ^ а б в г Тханг, Джимми (14 июля 2008 г.). «E3 2008: Дата выхода Gears of War 2» . IGN . Проверено 17 апреля 2009 года .
- ^ а б в г д Берардини, Сезар (25 мая 2008 г.). «Gears of War 2 против многопользовательского режима - новая информация» . TeamXbox . Архивировано из оригинала на 2008-05-27 . Проверено 4 июня 2008 .
- ^ Кейли, Джефф. "GameTrailers TV E3: 2008 Special" . GameTrailers. п. 1. Архивировано из оригинала 20 декабря 2008 года . Проверено 19 апреля 2009 .
- ^ Ахерн, Нейт (14 июля 2008 г.). «E3 2008: Gears of War 2 Horde: практический опыт» . IGN. п. 2 . Проверено 19 апреля 2009 .
- ^ а б Эпические игры. «Хронология сериала Gears of War» . Эпические игры. Архивировано из оригинала на 2008-07-17 . Проверено 16 июля 2008 .
- ^ "Gears of War Cutscene" . GameTrailers . Проверено 7 августа 2008 .
- ^ «Витрина создателя Xbox: Gears of War 2 и Fable 2» . Gamespot. 16 июля 2008 г. с. 1. Архивировано из оригинала на 2008-12-19 . Проверено 19 апреля 2009 .
- ^ Ахерн, Нейт (26 июля 2008 г.). "SDCC 08: Групповой отчет Gears of War 2" . IGN. п. 1 . Проверено 19 апреля 2009 .
- ^ а б в г Маккарффри, Райан (7 ноября 2008 г.). «Gears of War 2 OXM» . Официальный журнал Xbox. п. 2 . Проверено 17 апреля 2009 .
- ^ «IGN Video: Интервью с Gears of War 2 для Xbox 360 - многопользовательский режим» . Xbox360.ign.com . Проверено 3 ноября 2008 .
- ^ « Комментарий разработчиков Gears of War 2 для Xbox 360 - видеоинтервью» . IGN . Проверено 3 ноября 2008 .
- ^ Маквертор, Майкл (26 июня 2008 г.). « Gears of War 2 Features». Обратная совместимость «Связанные достижения» . Котаку. п. 1 . Проверено 19 апреля 2009 .
- ^ Фейлор, Крис (2008-07-08). «Эпические тизеры Gears of War 2 выйдут 9 ноября» . Shacknews . Проверено 8 июля 2008 .
- ^ «Запуск нового сайта gearsofwar.com, впереди золотой век» . Эпические игры. п. 1. Архивировано из оригинала 20 декабря 2008 года . Проверено 19 апреля 2009 .
- ^ "G4 -Face Time: Демо- версия Gears of War 2 " . E3.g4tv.com. Архивировано из оригинала на 2008-11-19 . Проверено 3 ноября 2008 .
- ^ «Объявлено о масштабном покрытии G4 на E308» . G4. 11 июля 2008 г. с. 1. Архивировано из оригинала на 23 января 2013 года . Проверено 19 апреля 2009 .
- ^ [josephkosinski.com/main.html Веб-страница Дж. Косински], в разделе «Работы», «GOW 2 Rendezvous».
- ^ а б «Gears of War 2» Рандеву «Трейлер» . Xbox360.ign.com . Проверено 12 марта 2012 .
- ^ Gears of War 2 становится золотым IGN.com. Проверено 10 октября 2008 года.
- ^ Ахерн, Нейт (2008-08-29). « Достижения Gears of War 2 и многое другое» . IGN . Проверено 13 ноября 2008 .
- ^ а б «GDC08: вода в GoW2 будет ДЕЙСТВИТЕЛЬНО горячей! [Обновление]» . 2008-02-20. Архивировано из оригинала на 2008-02-23 . Проверено 21 февраля 2008 .
- ^ « Тизер-трейлер Gears of War 2 , бесплатная тема и картинки игроков в Xbox Live» . Xbox 360 Fanboy. 2008-02-20. Архивировано из оригинала на 2008-02-22 . Проверено 20 февраля 2008 .
- ^ Фейлор, Крис (2008-05-09). "First Gears of War 2 видео дебют сегодня вечером" . Shacknews . Проверено 10 мая 2008 .
- ^ Гольдштейн, Хилари (2008-10-03). « Gears of War 2 добавляет пять карт: бесплатный DLC при запуске» . IGN . Проверено 4 ноября 2008 .
- ^ Фейлор, Крис (2008-12-14). " Gears of War 2 DLC выходит в полночь" . Shacknews . Проверено 14 декабря 2008 .
- ^ Фейлор, Крис (21 января 2009 г.). « Патч Gears of War 2 приносит исправления и достижения» . Shacknews . Проверено 21 января 2009 .
- ^ Нг, Кин (06.01.2009). «Главный патч для Gears of War 2 в этом месяце» . Беглец . Проверено 21 января 2009 .
- ^ «Доступен набор карт Snowblind» . Эпические игры. 31 марта 2009 г. с. 1. Архивировано из оригинала 6 мая 2009 года . Проверено 13 апреля 2009 .
- ^ « Обновление 4 для Gears 2 уже доступно» . Эпические игры. 2009-07-03. Архивировано из оригинала на 6 июля 2009 года . Проверено 31 июля 2009 .
- ^ Фергюссон, Род (2009-06-19). « Подробные примечания к выпуску обновления 4 для Gears of War 2 » . Эпические игры. Архивировано из оригинала на 2009-08-02 . Проверено 31 июля 2009 .
- ^ Хинкль, Дэвид (21.07.2009). «Обзор: Gears of War 2 'Road to Ruin' (DLC)» . Joystiq . Проверено 22 июля 2009 .
- ^ Epic Games (6 мая 2009 г.). « Коллекция All Fronts открывает новую кампанию и многопользовательский режим» . Microsost Game Studios. п. 1. Архивировано из оригинала на 2009-05-09 . Проверено 7 мая 2009 .
- ^ Брудвиг, Эрик (2009-05-29). "Дополнение Gears 2 получает случайную цену" . IGN. Архивировано из оригинала на 2009-06-11 . Проверено 20 июня 2009 .
- ^ Ингхэм, Тим (2010-06-17). «E3 2010: Epic делает 3D Gears Of War 2 - мы это видели. Это мега. Но релиз в розницу не планируется» . Компьютер и видео Games.com . Проверено 12 марта 2012 .
- ^ «TriOviz для игровых технологий привносит 3D-возможности в Unreal Engine 3» . www.epicgames.com. 2010-10-06. Архивировано из оригинала на 2012-03-09 . Проверено 12 марта 2012 .
- ^ Джей Си Флетчер (2010-10-11). «Марк Рейн из Epic подробно описывает TriOviz 3D из Unreal Engine 3» . www.joystiq.com . Проверено 12 марта 2012 .
- ^ Фэйи, Майк (20 февраля 2008 г.). « Gears of War 2 в двух вариантах» . Котаку . Проверено 20 февраля 2008 .
- ^ Линде, Аарон (22 июля 2008 г.). " Gears of War 2 Limited Edition Подробное, изображенное" . Shacknews. п. 1 . Проверено 19 апреля 2009 .
- ^ Ахерн, Нейт (21 июля 2008 г.). «Опубликован контент ограниченного выпуска Gears 2» . IGN. п. 1 . Проверено 20 апреля 2009 .
- ^ «Бесплатный эксклюзивный танк с предложением ограниченной серии Gears of War 2» . Лучшая покупка. п. 1. Архивировано из оригинала на 2009-08-19 . Проверено 29 июля 2010 .
- ^ а б «Обзоры Gears of War 2 в рейтинге игр» . Рейтинги игр. 2008-11-03 . Проверено 23 июля 2011 .
- ^ а б «Обзоры Gears of War 2 на Metacritic» . Metacritic. 2008-11-19 . Проверено 19 ноября 2008 .
- ^ Форд, Грег (2008-11-03). «Обзор Gears of War 2 на 1UP.com» . 1UP.com. Архивировано из оригинала на 2009-02-25 . Проверено 3 ноября 2008 .
- ^ Робинсон, Энди (3 ноября 2008 г.). «Обзор Gears of War 2. Gears of War растет» . Компьютерные и видеоигры . Future plc . Проверено 16 октября 2014 года .
- ^ Персонал, Edge. «Обзор: Gears of War 2» . Край. п. 1. Архивировано из оригинала на 2011-10-02 . Проверено 19 апреля 2009 .
- ^ Донлан, Кристиан (3 ноября 2008 г.). «Обзор Gears of War 2» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 16 октября 2014 года .
- ^ а б Биссенер, Адам. «Обзор Gears of War 2 на 1UP.com» . Информер игры. Архивировано из оригинала на 2009-03-23 . Проверено 16 апреля 2009 .
- ^ « Страница Gears of War 2 » . GamePro . Архивировано из оригинала на 2008-08-27 . Проверено 10 ноября 2008 .
- ^ Павлацкая, Адам (7 ноября 2008 г.). «Обзор Gears of War 2. Больше способов убивать, больше убивать» . Игровая революция . Net Revolution Inc . Проверено 16 октября 2014 года .
- ^ Кокер, Гай (2008-11-03). «Обзор Gears of War 2 для Xbox 360» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 6 ноября 2008 .
- ^ Таттл, Уилл (2008-11-03). «Обзор Gears of War 2 на GameSpy» . GameSpy . Проверено 3 ноября 2008 .
- ^ «Обзор Gears of War 2 на GameTrailers» . GameTrailers. 2008-11-03 . Проверено 3 ноября 2008 .
- ^ Герстманн, Джефф (3 ноября 2008 г.). «Обзор Gears of War 2. Gears of War 2 разумно развивает успехи первой игры, в результате чего получилось чрезвычайно привлекательное продолжение, которое лучше почти во всех отношениях» . Гигантская бомба . CBS Interactive . Проверено 16 октября 2014 года .
- ^ а б Мистер Сарк. «X-Play: Gears of War 2 Review» . g4tv.com . Проверено 6 ноября 2008 .
- ^ Шуман, Сид (4 ноября 2008 г.). «Обзор Gears of War 2» . Советник для ПК . Международная группа данных . Проверено 16 октября 2014 года .
- ^ Хоггинс, Том (3 ноября 2008 г.). «Обзор видеоигры Gears Of War 2. Вторая часть мрачного и жестокого научно-фантастического шутера Epic оправдывает невероятную шумиху вокруг нее» . Дейли телеграф . Телеграф Медиа Группа . Проверено 16 октября 2014 года .
- ^ Донлан, Кристиан (2008-11-03). «Обзор Gears of War 2 на Eurogamer» . Eurogamer . Проверено 3 ноября 2008 .
- ^ Ахерн, Нейт (12 ноября 2008 г.). «Gears of War 2 продается в огромных количествах» . IGN . Проверено 12 ноября 2008 .
- ^ Дженнер, Лаура (2008-11-12). «Gears 2 открывает двойные платиновые продажи» . GameSpot . Проверено 14 ноября 2008 .
- ^ Фейлор, Крис (2008-12-09). «Gears of War 2 ломает 3 миллиона проданных единиц» . Shacknews . Проверено 9 декабря 2008 .
- ^ Радд, Дэвид (2009-01-15). «Gears of War 2 Eclipses продано 4 миллиона» . GameDaily . Архивировано из оригинала на 17 января 2009 года . Проверено 15 января 2009 .
- ^ «NPD: Nintendo превысила объем продаж в индустрии в 2008 году до 21 миллиарда долларов» . Игра ежедневно . 2009-01-15. Архивировано из оригинала на 17 января 2009 года . Проверено 15 января 2009 .
- ^ Фейлор, Крис (15 января 2009 г.). «NPD представляет самые продаваемые консольные игры 2008 года» . Shacknews . Проверено 15 января 2009 .
- ^ «Награды ELSPA в области продаж: двойная платина» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинального 20 мая 2009 года.
- ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
- ^ Дэйв, Яйцо (2007-05-07). «Gears of War 2 продается более чем за 5 миллионов» . IGN. Архивировано из оригинала 2011-05-11 . Проверено 7 мая 2009 .
- ^ Редакция IGN (25 июля 2008 г.). «Премия IGN's Best of E3 2008» . IGN. п. 7 . Проверено 20 апреля 2009 .
- ^ «Победители 2008 года GCA» . Критики игры. 2008. с. 1. Архивировано из оригинала на 2017-07-02 . Проверено 20 апреля 2009 .
- ^ «Лучший стрелок» . Шип. п. 1. Архивировано из оригинала на 2009-04-07 . Проверено 19 апреля 2009 .
- ^ «Лучшая игра для Xbox 360» . Шип. п. 1. Архивировано из оригинала на 2009-04-13 . Проверено 19 апреля 2009 .
- ^ "V4 :: Gears of War случайно обнародована ... ой!" . Fragland.net. 2010-04-09. Архивировано из оригинального 27 февраля 2012 года . Проверено 12 марта 2012 .
- ^ Сара Шефер. " Трейлер мировой премьеры видеоигры " Gears of War 3 ":" Ashes to Ashes "- Show Clips" . Поздняя ночь с Джимми Фэллоном . Проверено 12 марта 2012 .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт