Персонажи Final Fantasy VI


В ролевой видеоигре Final Fantasy VI от Square (выпущенной в Северной Америке как Final Fantasy III ) представлены четырнадцать постоянных игровых персонажей , самое большое количество в любой игре основной серии Final Fantasy , а также ряд персонажей, которые только кратковременно контролируется игроком.

Final Fantasy VI была первой игрой в серии, в которой помимо Ёситака Амано были представлены дизайнеры персонажей . В то время как Амано нарисовал большую часть иллюстраций персонажей, дизайнер монстров и графический директор Тетсуя Номура создал оригинальный дизайн и множество сюжетных эпизодов для Шэдоу и Сетцера Габбиани [1] , а полевой графический дизайнер Каори Танака создал оригинальные дизайны Эдгара Рони Фигаро и Сабина Рене . Фигаро . [2] Персонаж по имени Анджела был разработан, а затем вырезан из игры. [3]Она должна была быть для Циана «старшей сестрой» и владеть кнутом, позволяя истории исследовать уязвимость и личную сторону Циана. [3]

Содиректор Китасэ хотел создать множество персонажей, которые могли бы стать главными героями, и убедиться, что история не вращается вокруг одного персонажа, чтобы у каждого персонажа было что предложить. [4] На самом деле, по словам Ёсинори Китасэ , одного из двух режиссеров игры , одной из тем производства было «каждый является главным героем» . [5] Китасэ также считает, что такой подход к персонажам игры является одним из самых привлекательных моментов в игре. [5] И, несмотря на наличие большого количества играбельных персонажей, игра хорошо известна тонким раскрытием отношений между персонажами и предысторией на протяжении всей истории. [6]В кат-сценах взаимодействия персонажей также моделируется «движение камеры» с таким же эмоциональным эффектом, как и в фильмах. [6] Во время разработки игры вся команда внесла свой вклад в истории игровых персонажей, которые затем были скорректированы Китасе для соответствия истории. [5] Вместо того, чтобы быть просто «шифрами для боя», у игроков будет больше выбора в том, что персонажи будут делать, и как это изменит повествование и глубже вовлечет игрока в историю. [7] Чтобы сделать персонажей еще больше различны, их боевые стили и способности также были совершенно разными. [7]Сбалансировать такое количество персонажей было непросто, и в результате Селес и Кефка стали гораздо более крупными персонажами, чем планировалось изначально. [7]

Терра Брэнфорд, известная как Тина Брэнфорд (ティナ・ブランフォード, Тина Буранфодо ) в японских СМИ, является первым представленным персонажем, умственно порабощенным имперским суперсолдатом, одаренным разрушительной магией. Хиронобу Сакагути, создатель серии Final Fantasy, оказал большое влияние на создание персонажей. [7] Первоначально Терра должна была исчезнуть вместе со всеми другими эсперами в конце игры, но разработчики решили, что было бы «пустой тратой времени», если персонаж обнаружит свою человечность и будет стерт, поэтому вместо этого она потеряла свои способности. [3]

Локк Коул (ロック・コール, Рокку Кору , также латинизируется как Лок Коул )вор , хотя лично он предпочитает называть себя «охотником за сокровищами». [8] [9] Как и Терра, Хиронобу Сакагути также внес большой вклад в создание Локка. [7] '' IGN '' похвалил Локка за то, что он является связующим звеном между Террой и Селес, помогает связать сюжет воедино и обладает уникальной способностью воровать у своих врагов. [10]